- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageteoff [2015/02/28(土) 11:55:39.01 ID:MwE2cKVB.net]
- ※前スレ
推薦図書/必読書のためのスレッド 75 [転載禁止]©2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1418073244/
- 655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 14:03:16.55 ID:ti1nxrmF.net]
- この推薦図書を極めれば2000万円稼げるのかw
www3.nhk.or.jp/news/html/20150513/k10010077801000.html
- 656 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/13(水) 16:39:08.52 ID:uAemmLLO.net]
- 上の上の3冊が画質が悪くてわからない
分かった範囲では PHP超入門 アセンブリ言語スタートブック デバッガによるX86プログラム解析入門 クラッカー・プログラム HTMLスタイルシート ○○○○つくる ホームページ入門 C言語 ○○○○ プログラミングC++ HTML ○○○○ スタイルシート
- 657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 16:43:51.41 ID:TMOh80Pq.net]
- おまわりさん、こいつです↑↑↑
- 658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 17:30:27.22 ID:JUANMUKO.net]
- 上3冊
HTML/XHTML&スタイルシートレッスンブック―ステップバイステップ形式でマスターできる WEBデザイン実践マスター Flash8 Professional/Basic対応 Flash ActionScript Handbook 4th edition
- 659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 18:10:17.38 ID:xbLjOOQm.net]
- デバッガによるX86プログラム解析入門
クラッカー・プログラム大全 上記2冊は良書だが逮捕されるような記事は書かれてないぞ せいぜい逆アセンブルの基礎的な部分の解説から簡単なアンパッキング程度の内容だ
- 660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 18:17:51.80 ID:ti1nxrmF.net]
- i.imgur.com/dyc7V7l.jpg
i.imgur.com/CfpjGiL.jpg i.imgur.com/n4nRpjC.jpg 「デバッガによるX86プログラム解析入門」と「クラッカー・プログラム大全」だけが妙にボロボロだから、 余っ程の良書なのかと思ったが、単に入手時期が古かったのかな?
- 661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 18:44:10.85 ID:kZ1RN219.net]
- 『デバッガによるX86プログラム解析入門』はプログラム解析の良書だよ。
去年、改訂版の『デバッガによるx86プログラム解析入門 【x64対応版】』も出ている。
- 662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 19:42:06.84 ID:xbLjOOQm.net]
- いずれにせよこれ全部読んだところでオンラインゲームに導入されてるようなプロテクトは解けないだろうな
- 663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 19:49:23.08 ID:BwAgcZqy.net]
- っ中古
- 664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 23:40:29.44 ID:R48t/UwO.net]
- windows10のアプリを作るには、
また勉強しないといけないのか? win32、.net、ストアアプリ・・・もうお腹がいっぱい。 .netアプリだけになるのじゃなかったの?
- 665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/13(水) 23:56:23.49 ID:21+hXVNZ.net]
- MSは嘘つきです。自民党のように。
MS信者は嘘に騙されます。自民党支持者のように。
- 666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 00:06:38.60 ID:4TiemAOp.net]
- ユニバーサルアプリという仕組みが入るそうだ。
それで開発したらソース互換でPCとフォンを開発できるんだとさ。
- 667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 00:46:06.18 ID:BltYeB3P.net]
- >>659-661
デバッガによるx86プログラム解析入門、うさぴょん、2007 この本は、「解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!」と同じく、 Olly Dbg、うさみみハリケーンの使い方の説明だったかな? 解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!、2004 将棋AIで、大会にも出た、やねうらお? Olly Dbg、うさみみハリケーンの使い方の説明
- 668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 04:46:45.80 ID:afpYO8dK.net]
- リバースエンジニアリングの推薦図書なら、下の2冊。
「デバッガによるx86プログラム解析入門 【x64対応版】」(2014) www.amazon.co.jp/dp/4798042056/ 「リバースエンジニアリングバイブル」(2013) www.amazon.co.jp/dp/4844334794/ 上で名が出た良書の、「解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!」と 「クラッカー・プログラム大全」の著者たちが、「デバッガによる〜」の 執筆を手伝っている。 「デバッガによる〜」は、プログラミングやリバースエンジニアリングの 知識が全くない段階からでも読める入門書。なので、>>655みたいな ゲーム解析界隈でも薦められている。
- 669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 06:17:43.48 ID:sgiP5v8j.net]
- >>664
html/JavaScriptなんてのもあるな。 >また勉強しないといけないのか? 勉強を止めた時点で老害、若しくは若年性老害となるw
- 670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 09:28:16.76 ID:In4sa6dM.net]
- 単なる新し物好きw
- 671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 11:42:36.85 ID:1nCfz4SX.net]
- Processing:ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門(仮)
https://www.amazon.co.jp/dp/4861009502/ref=cm_sw_r_awd_VTavvb1NVC46S
- 672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 13:46:39.83 ID:op4TM1op.net]
- >>664
移り変わりの激しいレイヤでやっていくってお前が決めたんだからやらなきゃしょうがない 意識的に決めたのか流されただけなのかは知らないけど、お前の人生の決定権はお前にあった
- 673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 19:15:52.64 ID:BRCyaD/A.net]
- 昔Win32書いてた人
今もWin32書いてる Windows CEベースの組み込み機器の開発なら 死ぬまでWin32で良さそう
- 674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 20:31:34.33 ID:sgiP5v8j.net]
- 新しいものが出てるが古いものを化粧直しして出てきてるだけだな
画期的に新しいものなんて無い気がする
- 675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 23:38:28.39 ID:dWCGk0JA.net]
- IchigoJamでBASICでもやるか
- 676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/14(木) 23:41:45.79 ID:3wfZd+vS.net]
- 正直、WinAPIで十分すぎる
- 677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 00:01:12.41 ID:h1A4Ubi/.net]
- N88BASICで十分だよ。
GOTO文最強
- 678 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/15(金) 00:57:55.40 ID:F85nAjYz.net]
- 厨のかたがUnityの参考書として
「Unity 4マスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす」 をおすすめされているのですが この本は評判はどうですか?
- 679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 01:03:56.19 ID:1MhT0r6Q.net]
- バカはレスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。 まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。 俺はバカと精神病きらいだからな。 おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。 さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。 それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、 いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ 所詮、2chだな 精神病君かい?
- 680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 05:31:41.14 ID:/lT8iyRn.net]
- >>679
またおまえか 人の書き込み勝手に使うなクズ
- 681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 11:25:33.86 ID:BpVYiq+H.net]
- >>677
quickだろ、一画面にプログラムを抑えるのは無理w
- 682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 12:19:18.73 ID:unoHL5T6.net]
- >>680
類は友を呼ぶって言うじゃないか バカはバカ同士仲良くしろよ
- 683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 18:09:11.68 ID:CRkExxBY.net]
- >>682
類は友を呼ぶの意味がちがう 無教養の上での揶揄は自分が馬鹿だと宣伝するに等しいぞ
- 684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 18:52:46.45 ID:yiu3Jv4o.net]
- 何言ってんだこの馬鹿
- 685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 20:04:35.72 ID:1MhT0r6Q.net]
- バカはレスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。 まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。 俺はバカと精神病きらいだからな。 おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。 さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。 それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、 いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ 所詮、2chだな 精神病君かい? クズ
- 686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 20:25:55.06 ID:xCKZZsLs.net]
- 自己紹介は一回にしてw
- 687 名前:スッキリ厨 [2015/05/15(金) 23:30:26.36 ID:RNB8U4rX.net]
- >>678
一番簡単な本は、 Unity 4 マスターブック、和泉信生(いずみしのぶ)、2013 ただし、Unityのゲームを多数公開していた、 UnityGames という国内のサイトは、閉鎖されたみたい この著者は、Unity創業者である気さくな David から、 ドキュメントの日本語訳を依頼されたらしい。 この本には、そう書いてあった
- 688 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/15(金) 23:34:48.35 ID:F85nAjYz.net]
- >>687
厨さんじゃないですか。 情報ありがとう。 その本はAazonでまだだれも評価してないので不安だったんですが 厨さん信じて買うことにしますよ。
- 689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/15(金) 23:40:16.28 ID:Sgdsbj+H.net]
- Unityってプログラム言語なの?
RPGツクールみたいなもんじゃないのか?
- 690 名前:スッキリ厨 mailto:sage [2015/05/16(土) 01:10:13.67 ID:X69d/Pgz.net]
- UnityはC#, JavaScript, Boo などで、
処理を書くから、ツクールよりは難しそう また、数値の指定が細かく、 オブジェクト指向も必須 簡単な2Dなら、JavaScriptで、 HTML5 Canvas とか、enchant.js の方が簡単かも HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】 布留川英一 他2名、2012
- 691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 01:14:22.56 ID:EZH0vInn.net]
- ゲームエンジンとそのフレームワークだな
色々な言語のバインディングがある
- 692 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/16(土) 20:13:07.09 ID:Yi4ECWX2.net]
- 和泉信生(いずみしのぶ)
↑この人名前が「いずみ」だけど、「いずみ」は「泉」が担当するとして「和」のところは何て読むんですか?
- 693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 20:27:16.58 ID:GBPMaZTd.net]
- >>689
似てるといえば似てるけど 将棋と囲碁くらい違うんじゃないか
- 694 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/16(土) 20:33:37.88 ID:HX9sHtLR.net]
- >>692
いずみ
- 695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 20:36:46.46 ID:9+4OETni.net]
- >>692
(わ-わ)いずみ
- 696 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/16(土) 20:48:44.42 ID:Yi4ECWX2.net]
- このさいハッキリしてくれ。(1)-(5)のどれが正解だ?
(1) 和 (無音) / 泉 (いずみ) (2) 和 (い) / 泉 (ずみ) (3) 和 (いず) / 泉 (み) (4) 和 (いずみ) / 泉 (無音) (5) その他
- 697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 20:52:37.46 ID:V77Bke5b.net]
- >>692
いいかげんいしろ
- 698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 20:53:10.96 ID:HX9sHtLR.net]
- >>696
(5) その他 和 (無音) /いずみ/ 泉 (無音) ぐぐれば直ぐに出てくるだろう。
- 699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 21:22:12.91 ID:BAIZXvem.net]
- 和泉市
- 700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 21:22:45.44 ID:BAIZXvem.net]
- 和泉国
- 701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 21:25:30.73 ID:BAIZXvem.net]
- 五巳
- 702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 21:26:07.99 ID:BAIZXvem.net]
- 伊澄
- 703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 22:49:10.34 ID:VKfhfpr8.net]
- バカはレスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。 まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。 俺はバカと精神病きらいだからな。 おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。 さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。 それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、 いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ 所詮、2chだな 精神病君かい? クズ
- 704 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/17(日) 08:15:30.28 ID:cYQeAXyU.net]
- Unityの本をいくつか本屋で立ち読みしたのですが
作りたいゲームは 3Dのようなそんなに複雑で本格的なものではなくて 2Dのシンプルで単純なひと昔前にはやったようなゲームなのです。 グラフィックで勝負するというよりシンプルだけどアイデアで勝負する、というのがわたしのゲーム作りのポリシーです。 そんなわたしにおすすめのゲーム作りの本はなんでしょうか?
- 705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 08:21:25.73 ID:gfkqninw.net]
- >>704
ネットで十分 dixq.net/g/
- 706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 08:47:09.73 ID:XLtONbn9.net]
- というか2Dのゲームで本当にUnityが必要かどうか考えてみてもいいと思う
- 707 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/17(日) 09:03:40.78 ID:7eA8+HdH.net]
- 2Dゲームならアスキーアートで十分
文字列操作が出来れば簡単にゲームが作れる
- 708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 09:41:35.11 ID:h/F6sflK.net]
- >>707
じゃあそれ作ったの見せて!
- 709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 10:13:34.03 ID:czVcqkVZ.net]
- rogueとかか
- 710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 10:22:18.66 ID:gfkqninw.net]
- 元祖はスタートレックでしょう
www.arctuviangambit.com/startrek.html
- 711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 11:43:39.18 ID:Cq+Owzl6.net]
- >>704
そういうのもUnityでいいって。 Unityで2Dゲーム制作を解説した本はいくらかある。 「Unity 簡単 2Dゲーム 制作」とかでググっても良い。 どうしても嫌なら javascript で enchant.js を使え。 本は入門書なら何でも良い。 内容も質も、これがおすすめと言えるほどの違いはない。 楽しいゲームを作るのが目的なら、何でも良いからとにかく始めてみる。 これは合わんなと思ったら、それから別のものを試してみる。 初めから最良の入門書を求めないこと。 そんなのは人によって違うし、たいていは存在しない(一長一短)。
- 712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 11:46:36.92 ID:h/F6sflK.net]
- unityはまじで辞めといた方がいいよ
やっぱり改良性は言語には敵わない unityのステマしてる奴はunityをやったことが無いやつ
- 713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 11:48:57.93 ID:bObx+CyQ.net]
- でも話のネタにつかってみようか
C++/Windows で導入する方法を手短に
- 714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 13:03:22.68 ID:1m3QDb6R.net]
- >>704
2DもUnityで十分よ 因みにenchat.jsだけはマジでオススメしない iOSで2DならSpriteKitは神 SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング Swift対応 (Smart Game Developer) https://www.amazon.co.jp/dp/4798139513/ref=cm_sw_r_awd_pjbwvb0X8X77D iPhoneのゲームアプリをつくろう!知識ゼロからのプログラミング教室 Xcode6/Swift/SpriteKit対応 https://www.amazon.co.jp/dp/4798043494/ref=cm_sw_r_awd_Wjbwvb00NF0D0
- 715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 15:01:23.29 ID:aj4oIMqk.net]
- >>712
どこに「ステルスマーケティング」があるのかね。露骨な宣伝ばかりだろ。おまえは馬鹿だよな。
- 716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 15:50:48.97 ID:Cq+Owzl6.net]
- >>715
宣伝と紹介を区別する基準を教えてくれ。 今後は宣伝にならないように気をつけるから。
- 717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 15:59:55.74 ID:gfkqninw.net]
- >>716
自分に対して直接的、間接的に利益が生じるのが宣伝。そうでないのが紹介か。
- 718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 16:06:08.64 ID:8qWjVtX7.net]
- 自分の趣味を押し付けるはやめろ!!!w
- 719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 16:59:52.32 ID:EQ9WNNm7.net]
- バカはレスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。 まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。 俺はバカと精神病きらいだからな。 おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。 さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。 それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、 いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ 所詮、2chだな 精神病君かい? クズ
- 720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 17:13:37.86 ID:Vo27PLoe.net]
- ID:EQ9WNNm7で検索しないようにw
- 721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 17:42:35.37 ID:hwiQ/E05.net]
- 尼にレビューがないけど
"コンピュータシステムの理論と実装" ってどう?
- 722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 17:50:55.06 ID:gfkqninw.net]
- >>721
400ページにしては内容がかなりの広範囲なので内容は薄いんじゃないかな? 「NANDからテトリスへ」ってかなりのギャップがある。
- 723 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/17(日) 20:06:18.31 ID:cYQeAXyU.net]
- Unityがもともとは3D用ゲームに開発されたツールと知り
これをもとに2Dゲームを作るのはなんか違うと感じるようになりました。 そこでもしUnityを使わないなら 2Dゲームを作るのに最適な開発言語/開発ツールはなんでしょうか? スマホのAndroidで主にゲームを作ろうと考えております。
- 724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 20:07:01.63 ID:MdVbR0ci.net]
- 納戸から手とリスへ?
- 725 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/17(日) 20:08:11.83 ID:cYQeAXyU.net]
- >>705
そこのリンクで紹介されている「DXライブラリ」がそうなのですか? 始めて聞く言葉ですけど。
- 726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 20:15:53.51 ID:gfkqninw.net]
- >>724
座布団没収!
- 727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 20:17:38.50 ID:gfkqninw.net]
- >>725
AndroidならJavaScriptでは無いでしょうか? JavaScriptって簡単そうだけど掴みどころがなくて難解な言語だけどねw
- 728 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/17(日) 20:19:29.94 ID:cYQeAXyU.net]
- JavaScriptはインターネットのホームページに使われる印象なのですが
そんなものでスマホのゲームが作れますか? ブラウザでやるゲームになるのですか?
- 729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 20:44:40.38 ID:f23P+pfa.net]
- ググってみたらGame clojureってやつで作れるらしいな
英語しかないようだが
- 730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 20:47:00.95 ID:gfkqninw.net]
- >>728
先は長そうだね。。 www.amazon.co.jp/s/ref=nb_sb_noss?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&url=search-alias%3Dstripbooks&field-keywords=HTML5%E3%81%A8JavaScript
- 731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 20:53:46.89 ID:Y8vYHCxh.net]
- >>723
Cocos2d-x
- 732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 21:56:00.64 ID:Og4N/Es3.net]
- >>728
取り敢えず泥というかスマホゲー作るならjsだけはやめといたほうがいい後悔する
- 733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 22:19:17.65 ID:gfkqninw.net]
- >>732
なんで?
- 734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 22:24:13.97 ID:tRI22b0w.net]
- >>728
html5でcandy crashやflappy bird
- 735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 22:44:03.81 ID:Cq+Owzl6.net]
- なんでさっさと始めないのか不思議でしょうがない
何でやるか決めたらもう戻れないなんてことは無いんだから、 今まで出てきた案の中からランダムに適当に決めちゃえばいいのに
- 736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 22:47:53.42 ID:P+mLJgxb.net]
- いつ始めるんですか、今でしょうw[CR]
- 737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 22:57:20.99 ID:V3PZsjdl.net]
- androidだけならandengineとかは?使った事ないけど
unityが嫌ならやっぱcocos2dxだと思う
- 738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 23:14:25.75 ID:c17Dsnp2.net]
- >>722
なんで読んでないのにレスするかな
- 739 名前:スッキリ厨 mailto:sage [2015/05/18(月) 03:47:32.64 ID:zyz9hZ+L.net]
- >>704 >>723 >>728
2Dなら、Cocos2d-x は本格的すぎて、 正当なプログラマー向け HTML5(Canvas) + JavaScript(JS) の方がまだマシだが、 JSも変態的なオブジェクト指向で、結構苦労する だが、HTML5には、viewport タグに、 320px(Retina では、640px)を指定し、 幅320pxと仮定してプログラミングするだけで、 様々なサイズの端末で、ピッタリ幅一杯に表示される HTML5でアプリ開発デビュー 5つのゾーンで楽しくはじめる! (日経BPパソコンベストムック)、2013 HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】 布留川英一 他2名、2012 上の2冊には、JS言語の説明はないから、 JSの文法を知らないなら、 >>330 の2冊から読む 他に、HTML5のタグや、CSS3, jQueryも勉強しないといけない。 遠い遠い道のり
- 740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 06:32:03.37 ID:rY8mv9pb.net]
- >>739
JavaScriptはプロトタイプ指向のOOで変態ではない。
- 741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 07:55:48.35 ID:2Qyj8apv.net]
- >>740
クラスベースの言語経験だけだと、動的に自分まで含めた書き換えが出来るとかは変態に見えるんだろうな。 LISP系を知ってれば想定範囲だが。
- 742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 07:59:29.37 ID:ODeJ8ObC.net]
- >>741
動的に書き換えられるのはプロトタイプベースの特徴じゃないでしょw
- 743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 08:34:07.29 ID:IXY/qYeU.net]
- Python とか Ruby でも出来ます(キリっ)
- 744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 08:43:48.63 ID:wiNRRdg2.net]
- >>742
自分自身の書き換えと言ったのは、例えばプログラム自身を動的に生成出来るという意味でなんだが、クラスベースでそんなの有る?
- 745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 08:48:23.41 ID:dwsaoI/i.net]
- >>743
ど変態め
- 746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 09:11:55.03 ID:NqOKsJGV.net]
- >>739
html5にはjqueryベースのgame frameworkもあるから、 学習コストを減らすなら、そっちを推奨すべき
- 747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 11:00:46.05 ID:ynlD9Rl9.net]
- HTML5のお勧めは?
- 748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 12:16:44.03 ID:Kvep5fEd.net]
- HTML5+jsで作るくらいなら普通にUnityで作るわ
- 749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 15:20:15.13 ID:a49ECgKc.net]
- HTMLでゲーム(笑)
- 750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 15:40:25.09 ID:Ffe2dRk4.net]
- >>749
HTML5なめとるん?それとも無知か釣り?
- 751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 15:41:57.32 ID:a49ECgKc.net]
- >>750
HTML5神格化お疲れ様です
- 752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 15:42:43.98 ID:dwsaoI/i.net]
- >>749
Chrome V8舐めるなよ 速いど
- 753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 16:02:50.14 ID:NqOKsJGV.net]
- unityで作られたクソゲーよりもflappy bird
- 754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 16:38:31.97 ID:6Px+VDi0.net]
- >>747
よろぴく、ゲームには興味ない
- 755 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/18(月) 22:57:38.88 ID:RB/pDYLx.net]
- flappy birdは何でつくられましたか?
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