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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Visual Studio 2008 Part 22



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/13(月) 15:13:20.18 ID:yFRqmPNp.net]
■公式
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/default.aspx

■前スレ
Visual Studio 2008 Part 21
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290969016/

■リンク
Visual Studio 2008に搭載された17の新機能
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/visualstudio2008_01/visualstudio2008_01_01.html
5000個のバグと戦った、MSが「Visual Studio 2008」RTM出荷
ttp://www.atmarkit.co.jp/news/200711/20/vs.html

■関連
Visual Studio 2013 part4
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1404333757/
Visual Studio 2012 Part8
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1392639689/
Visual Studio 2010 Part21
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/
Visual Studio 2005 Part 27
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1291513609/

その他テンプレ>>2-5

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/16(水) 08:56:29.33 ID:fgV80IeN.net]
>>75
対応してないと何が困る?

79 名前:デフォルトの名無しさん [2015/12/18(金) 22:34:12.78 ID:fM7+Vhbq.net]
DPI設定を変えているPCでVS2008を使うとダイアログなどの文字がボヤけて見にくいのが困ります。

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 02:05:16.98 ID:jNmY687L.net]
VS限定の話ではない気がします
解像度高いモニター使ってください

81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 23:20:20.16 ID:t2VnwwG/.net]
1行目はただの感想ですね。
2行目も今より解像度高いモニタ使ってどうするんですかw

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/22(火) 17:00:55.68 ID:84O49K/C.net]
Windows10にVS2008入れて動かした人いる?

実際入れてC++コードのx64のプロジェクトをデバッグでステップ実行させようとしたら
ローカルデバッグにしているはずなのに何故かリモートで動こうとして全く駄目だわ。

x86のプロジェクトだと普通に動いて草w
もちろん64bitOS環境なんだが、なんかまずいことでもあるんかねー

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/22(火) 20:43:05.89 ID:MeTIwjrP.net]
>>80
理解できないなら永遠にXPでも使ってろよw

84 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/01/07(木) 03:41:59.64 ID:lPhmWPE4.net]
>>81
Win10 32bit版で2008Express版使ってるけど、64bitコード出力は試してないなw
ライブラリーと関連ない?w

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/27(水) 07:59:16.52 ID:zSpoUlJp.net]
ランタイムライブラリ→マルチスレッド(/MT)に設定してるんだけど、
外部のライブラリを、追加の依存ファイルで設定して、
リンクするときに静的にEXEに埋め込めると思ったのですが出来ないんだっけ?
他に設定とかあります?

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/27(水) 12:42:35.88 ID:sapMCej1.net]
/MT関係なく、外部のライブラリは普通にスタティックにリンクされるでしょ
それがダイナミックリンクライブラリなら、その時も/MT関係なくDLL使用になるし



87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/27(水) 19:57:56.71 ID:L48s/ty/.net]
>>85
DLLはEXEの中に組み込まれないの?
他の環境で動かそうとしたら、「〜DLLが見つからない」ってエラー出たから。

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/28(木) 11:26:11.51 ID:Zt+/Dst2.net]
それは無理
スタティックリンクライブラリとダイナミックリンクライブラリは別物なので
LIB作成時に両方作るか、どちらかに決めておかないと。

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/28(木) 12:44:14.37 ID:QZ7ojH/n.net]
>>87
ありがとうございます。

DLLが見つからなかった場合、ライブラリを使う関数を使わないようにする
宣言か何かあったと思ったけど、方法わかりますでしょうか?
ググる際のキーワードでもいいですので教えていただけますと助かります。

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/28(木) 14:10:53.25 ID:Zt+/Dst2.net]
どうだろ、、
SearchPath で事前に探しても探さなくてもいいけど
LoadLibrary の戻りで判定しては。
見つかった場合はGetProcAddress使って呼び出せる。

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/28(木) 16:26:06.24 ID:CWsUf0Ic.net]
いつも開発マシン内で遊んでるだけなんで気にならないなぁw
所詮アマなんで。

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/28(木) 22:16:13.85 ID:eov953Lu.net]
遅延ロードとかその辺の話かな

93 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/02/12(金) 12:32:41.66 ID:6YJueMB6.net]
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/04(金) 18:17:24.48 ID:37GSZskT.net]
Microsoft Visual C# 2008
インストールしました!
よろしくおねがいします!

95 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/03/11(金) 20:04:23.17 ID:L/5EiKH/.net]
そして大勝利♪(アハ♪”

96 名前:デフォルトの名無しさん [2016/03/15(火) 15:00:08.48 ID:ZBek540b.net]
何が大勝利なんだろ?
頭おかしいのかな?



97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/15(火) 15:52:47.08 ID:vv+Ey9Qp.net]
いろいろ楽しいのでしょう

98 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/04/14(木) 12:07:09.86 ID:co1HctEv.net]
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

99 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/14(木) 12:20:54.38 ID:kJxBjGsl.net]
次回テンプレには、念のため、次のURLもヨロシクです。

echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1453310799/l50
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net

100 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/04/15(金) 09:58:04.51 ID:4RT2pJWa.net]
[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/15(水) 02:48:16.19 ID:+TkysGmJ.net]
保守

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/03(日) 10:11:48.55 ID:OI2UBYKc.net]
確信

103 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 23:54:20.48 ID:6zz9Sabt.net]
DarkGDK Part.2
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467514934/

104 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 23:54:54.13 ID:6zz9Sabt.net]
いちおう、ここも準・本スレ扱いw

105 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/14(木) 23:57:55.59 ID:6zz9Sabt.net]
VS2008ExpressWithSP1は、本体が1GB未満とサイズが小さいから、インストールにもそれほど時間はかからない。

106 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/16(土) 12:24:10.86 ID:cScNFvUG.net]
そしてランチタイム♪”



107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/16(土) 13:28:43.61 ID:uoDFz9DZ.net]
なにたべよー

108 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/07/23(土) 04:45:29.02 ID:SycPzxgL.net]
あげ

109 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/17(水) 10:46:32.90 ID:+njSpS9N.net]
よいしょ、っと♪(アハ♪”

DarkGDK Part.3
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1471397746/

110 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/21(日) 12:30:58.28 ID:0ruOe10Q.net]
そしてランチタイム♪”

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/21(日) 12:47:10.76 ID:ONJlbRqy.net]
なにたべよー

112 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/28(日) 12:19:13.90 ID:zR1ENZmn.net]
そっそw

113 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/29(月) 03:30:44.79 ID:UdG9pR1y.net]
スレ建て規制により、DarkGDK次スレが建つまでこちらへw

[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/

[ お手軽2Dゲーム開発♪ ] 99BASIC Part.1
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1462503999/

[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1453832565/

MenuetOS 64bit版 アセンブリ言語 プログラミング
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1460581443/

[EXEファイル可] JavaScript統合開発環境 DX Studio
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1423340731/

VC++ with DarkGDK and multi thread programming
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44261/1466446558/l100

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/01(土) 12:46:46.84 ID:dfnenJuX.net]
もうないか・・・

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/24(月) 02:13:48.56 ID:d0/b/4pF.net]
まだまだExpress使い続けるよ
やはり2008 SP1が一番良いなと感じる

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/25(火) 06:47:31.51 ID:z9wtE8t2.net]
光学メディアに焼いてインストールすれば
Micorsoftに登録しなくても使えるって利点があるよね。

ネットワークから隔離した古い機械・古いOSで使える。



117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/25(火) 13:51:32.89 ID:Gjmp6BYY.net]
>>114
+1

118 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/11/04(金) 14:30:58.29 ID:7cL8AT5k.net]
ageとくかw

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/11/04(金) 21:41:52.44 ID:lyUY8xNL.net]
2008も自動的に更新されますか?

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/11/05(土) 18:19:54.10 ID:WxLvBjbX.net]
反応なし

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/11/26(土) 01:54:18.31 ID:wbn1VWla.net]
>>78
デバッグウィンドウのサイズを変えようとすると、
影が変なところに出てこない?

122 名前:デフォルトの名無しさん [2017/02/16(木) 22:00:42.08 ID:7GOAgwDK.net]
Panda3D SDK 1.9.3をMicrosoft Visual C++ 2008 Express Edition
で使いたいのですが、インクルードで躓いてます。

どうやるのか教えてください

123 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2017/02/16(木) 22:42:51.55 ID:soSRPnhw.net]
>>121
汚い方法は、インクルードパスに必要なヘッダーファイルを貼り付けて、ライブラリパスにビルド済みのライブラリファイルを貼り付ける。
システムを汚さない方法はプロジェクトのプロパティでヘッダーファイルがある場所をインクルードパスに追加し、ビルド済みのライブラリファイルがある場所をライブラリパスに追加。
これでOK。

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/16(木) 22:45:45.89 ID:K2hmhl0o.net]
https://www.panda3d.org/manual/index.php?title=Running_your_Program&language=cxx
に2010(2015でも良い)って書いてあるけど、わざわざ苦行を求めるのか?
2008ではサポートされてないWindows7 SDKが必要らしいんで、できるとしても面倒くさい可能性大

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/16(木) 22:51:03.70 ID:KsbZvWE2.net]
ttp://i.imgur.com/BeSeq2w.jpg

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/16(木) 22:59:24.65 ID:lXiZQpBh.net]
print "
とすると勝手に
print ""になってエンターを押すと
print "
"
っておかしくなります
print ""
|
ってするにはどおするばよいですか?
うまく伝えてられるかわかりませんがよろしくお願いします
m(_ _)m



127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/16(木) 23:24:34.28 ID:1tgOe9Xz.net]
>>125
Endキーでも使うとか?
補完自体を殺すことも設定で可能だったと思うけど

128 名前:デフォルトの名無しさん [2017/02/17(金) 00:25:38.74 ID:NkX+r5wc.net]
回答

ありがとう

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/11(火) 14:18:08.96 ID:QtRG4BLX.net]
End of Support for Visual Studio 2008 - in One Year
https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2017/04/10/end-of-support-for-visual-studio-2008-in-one-year/

130 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/18(木) 08:51:36.17 ID:thYMhZbz.net]
>>61
コメント内容
試用期間
EEは無料

131 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/18(木) 08:52:36.67 ID:thYMhZbz.net]
>>61
eメールのアカウントが必要

132 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/18(木) 09:02:35.23 ID:thYMhZbz.net]
dll

133 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/18(木) 09:03:37.43 ID:thYMhZbz.net]
>>125
コメント内容
パソコンの周りをきれい委にする。

134 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/18(木) 09:04:21.32 ID:thYMhZbz.net]
今の時代、パソコンでテレビが見れないとだめなのか。

135 名前:デフォルトの名無しさん [2017/05/18(木) 09:12:17.83 ID:thYMhZbz.net]
.iso

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/06/03(土) 19:22:27.66 ID:cZuYHM9v.net]
古い奴だとお思いでしょうが、古い奴こそ新しいものを欲しがるもんでございます。
どこに新しいものがございましょう…
「傷だらけの人生」
藤田まさと作詞・吉田正作曲



137 名前:デフォルトの名無しさん [2017/06/15(木) 00:13:00.81 ID:0Bo/JfNC.net]
KB957507って現在は入手不可能?

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 07:11:13.84 ID:6wMkdZx/.net]
温故知新(おんこちしん)

139 名前:デフォルトの名無しさん [2017/10/03(火) 08:49:19.60 ID:dPWSl44k.net]
>>136
https://support.microsoft.com/ja-jp/hotfix/kbhotfix?kbnum=957507&kbln=ja-jp

出典は
lsair.html.xdomain.jp/a/e/list-of-vs2008-hotfix.html

いつものHotFixの画面だったから大丈夫かと・・・
試してはいないけどw

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/01/20(土) 12:54:23.17 ID:bSTKludV.net]
VC++2008にユーザプリプロセッサを噛ませる方法ってある?

関連質問は以下。
mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1514025223/395
VC++2017相当のラムダをVC++2008で使いたい。
MSVCのプリプロセッサだけでは多分無理っぽい。
自前のプリプロセッサをまず通し、結果をVSでコンパイルすれば確実にいけるのだが、
これをやる方法ってある?
(自前のプリプロセッサはスクリプト言語で書く)

141 名前:デフォルトの名無しさん [2018/01/20(土) 13:28:02.32 ID:5zEZap2N.net]
.cppじゃなくて.cupみたいなソース書いて
.cup->.cppにするならいける

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/01/20(土) 13:37:19.70 ID:bSTKludV.net]
>>140
多分カスタムビルドツールだよね?今それを見ていたところ。
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/hefydhhy.aspx

とりあえずこれから試してみる。ありがとう。

143 名前:デフォルトの名無しさん [2018/01/20(土) 13:44:14.42 ID:5zEZap2N.net]
最近の人はmake書いたこと無いんか

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/01/20(土) 14:14:17.24 ID:bSTKludV.net]
>>142
手動makeか。まあその手もあるか。

145 名前:デフォルトの名無しさん [2018/01/20(土) 14:25:54.52 ID:Hc/lJP5p.net]
Makefile家や

146 名前:デフォルトの名無しさん [2018/01/20(土) 14:27:12.33 ID:4AOaXNlF.net]
make書いたら負け



147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/01/20(土) 14:40:08.73 ID:bSTKludV.net]
まあどっちでもいいと思うが。

Cマクロで出来れば一番簡単だが、どうやらこれは無理。
ならば次善策は自前でのスクリプティングであり、
主な手間はmakefile/カスタムビルドツール設定ではなく、
スクリプトを作成することなんだから、この際起動はどっちでもいいだろ。

148 名前:デフォルトの名無しさん [2018/01/20(土) 15:02:15.30 ID:4AOaXNlF.net]
Dで書いてobjリンクする

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/01/20(土) 15:57:47.74 ID:bSTKludV.net]
ちなみに、以下確かに動くのだが、これってどうなん?
https://stackoverflow.com/questions/472667/lambda-expressions-support-in-vs2008-sp1
(超絶簡単なソースしか試してないが)

・コンパイルは c:\windows\microsoft.net\framework\v2.0.50727\system.dll : warning C4945: が出つつも通る。
・F5でのデバッグ実行が出来ない。「デバッガのプロトコルがデバッグされる対象と互換性がありません」
・IntellisenseはVC++/CLIでも機能している。


>>147
なおラムダはGUIからの機能選択部で使うので、
結構な頻度で追加/書き換えしており、ソースは分離したくない。
普通に考えればVC++2017に上げればいいだけではあるが、
環境を変更すると色々他の問題が発生するかもしれないのでちょっと無理しようとしている。

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/01/20(土) 16:02:31.52 ID:5zEZap2N.net]
本質と関係ない話題の方が盛り上がるのが2ch

151 名前:デフォルトの名無しさん [2018/01/20(土) 16:09:16.48 ID:5zEZap2N.net]
>>148
>確かに動くのだが、これってどうなん?

動くならそれでいいんじゃない?

同じレス内で

>環境を変更すると色々他の問題が発生するかもしれないので

っていうのとは真逆の態度だとは思うが

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/01/20(土) 23:47:48.29 ID:bSTKludV.net]
まだカスタムビルドには組み込んでいないが、スクリプトを作成し、動作することを確認した。
知恵を絞ってくれた人はありがとう。現在の解決策は以下。

・#define LAMBDA でインラインの展開を行う。
・クラ

153 名前:X宣言部はスクリプトで作成し、これをincludeする。

VS2017に上げてもLAMBDAマクロ宣言部だけの変更(1行)で済む予定なので、まあまあかと。
とりあえずこれで様子見します。
[]
[ここ壊れてます]

154 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/10(火) 07:51:46.77 ID:25Me0atb.net]
最終列車に乗り遅れるな

VC++2008Expressサポート切れまであと1日。
2018年4月11日(水)でサポート終了。

修正パッチの入手の終わってない人は忘れないように。

155 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/10(火) 14:36:15.41 ID:JIHFaEMv.net]
GJ

156 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/11(水) 01:33:09.61 ID:PizNPnSY.net]
必死だなぁw



157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 13:05:30.31 ID:Gexxa1fK.net]
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1116235.html

「Microsoft Visual Studio 2008」のサポートが終了 〜無償版「Express Edition」も

「Microsoft SQL Server Compact 3.5」なども対象

158 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/11(水) 13:06:06.48 ID:bG1z7LTF.net]
ああ終わったか
乙でした

159 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/11(水) 13:26:11.45 ID:bG1z7LTF.net]
てst

160 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/12(木) 14:51:25.15 ID:nqXIWDjI.net]
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・ アプリをデバイスに直接ブロードキャストする
・ コンパイルされたプロジェクトからウォーターマークを削除する

161 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/16(月) 00:56:57.36 ID:CadfvnK3.net]
WineでPassmarkとHDbenchを試したところ、シングルスレッド性能はWindowsより若干高く、マルチコア性能は半分程度に留まった。
おそらくWine内部処理の都合と言うことにw

また、DirectXテストは通らなかった。GDIクラスのみ。

162 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/22(日) 03:49:49.80 ID:CAx4oxnE.net]
…って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。

64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。
upload.saloon.jp/src/up27011.zip

Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル
アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして
「 Extract Here 」 を選ぶ。

次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。

フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った
フォルダが作成されている。

「 abc 」 と言う拡張子のないファイルが、実行ファイルで、これを迷わずダブルクリックすれ
ばよいw

だいたい2分ぐらいで最大表示枚数が安定する。
プログラムの終了は [ ESC ] キー。

Celeron G1820 + Intel HD無印 で1500枚程度。

163 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/23(水) 19:42:34.90 ID:Au5e7VGg.net]
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

CRP7I

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/24(木) 10:53:48.52 ID:cPlRxlDn.net]
CRP7I

165 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/25(金) 19:20:37.97 ID:TsdeULHr.net]
ではではw

Intel Pentium G5 CoffeeLake 総合スレ
anago.open 2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1526884213/

166 名前:デフォルトの名無しさん [2018/07/04(水) 22:48:21.01 ID:gFgZc5FG.net]
TJH



167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/06(金) 12:24:57.09 ID:uTPDH9XV.net]
TJH

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/23(木) 09:04:57.51 ID:by5uxKdK.net]
VC9 SP1 Hotfix For The vector<function<FT>> Crash
がダウンロードできないのですが、
どなたかアップロードしていただけないでしょうか?
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2008/12/17/vc9-sp1-hotfix-for-the-vectorfunctionft-crash/#9234449

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/13(木) 23:46:46.29 ID:MPXnmy/B.net]
起動の仕方で浮動小数点演算に誤差が発生するのだけど、理由が分かる人居ますか?

今のところ、

A. Debugビルドのバイナリをダブルクリックして起動
B. Releaseビルドのバイナリをダブルクリックで起動
C. DebugビルドまたはReleaseビルドでF5で起動

の3種類出来てる。それぞれ微妙な誤差だ。(doubleの下位ビット)
AとBの違いについては諦めていたのだが、(なお両方とも/fp:precise)
実はCもあると気づいてしまった。

なお、バイナリをダブルクリックして起動、それにIDEをアタッチしても結果は変わらない。
それぞれAまたはCが出る。

何かIDEの設定を間違っているのだと思うのだけど…

170 名前:デフォルトの名無しさん [2018/09/14(金) 12:43:29.26 ID:5xDSXwp0.net]
0fillしてないんだろ

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/14(金) 13:05:12.93 ID:XcO59d50.net]
再現性は100%なので、初期化のミスではない。(と思っている)

演算途中の結果を double なら16進16桁でテキストにダンプしている。
数値だけではないが500MB程度のファイルが出力され、
diff を取ることによりレグレッションテストをしている。
今のところ、A/B/Cの3種類しか出ない。
初期化忘れならこうはならない。(はず)

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/14(金) 13:09:49.07 ID:Qw2nkUqU.net]
MSのエンジニアを信じるか、再現可能なソースも示さず問題だ問題だ言ってるとこの馬の骨とも知れない奴を
信じるかって言われたら迷うことなく前者を信じるw

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/14(金) 14:43:10.29 ID:XcO59d50.net]
俺はIDEのバグだとは思っていない。
何かIDEの設定があって、俺がそれを適切にやってないのだと思っている。

色々見た限り、俺は /fp:precise しか発見出来なかった。
ただしこれは一応適切に設定されている。
他にないかな?ということ。

174 名前:デフォルトの名無しさん [2018/09/14(金) 15:49:43.21 ID:cyu8WCuc.net]
IDEじゃなくてコマンドラインからコンパイラで直接コンパイルしても一緒?

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/14(金) 16:14:47.18 ID:XcO59d50.net]
どういう意味?
(どれとどれの違いにフォーカスしろと?)

俺はバイナリに問題があるとは思っていない。
何らかの理由で浮動小数点のモードが切り替えられたりしてないかを疑ってる。
だからIDEの設定とか、そっちを見てる。

Release/Debugのバイナリは当たり前だが違ってる。
/O2と/Od等だ。
ただそれでも /fp:precise の場合は
浮動小数点の演算順序を入れ替えない範囲で最適化される事になっている。
逆アセンブラは見たけどちょっとグチャグチャすぎてよく分からなかった。
(見た範囲では演算順序の入れ替えはないように思えた)

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/14(金) 16:25:44.73 ID:2giHKuhd.net]



177 名前:="reply_link">>>167
double型を使っていても、SSEのXMMレジスタなどを使う場合、昔のfld, fst, fmulなどを使う場合より基本的には精度が落ちる。

丸めの方向も四捨五入、正負どちらかの方向への丸めや切り捨てなどの他、確か、精度を気にしない、なんてオプションもあった気がする。ゲームで使うことを想定しているらしい。

SSE用に最適化を掛けると、速度は上がるが精度は落ちるかも知れない。
[]
[ここ壊れてます]

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/14(金) 17:45:18.51 ID:XcO59d50.net]
>>174
今の範囲ではSSEは使っていない(はず)
「拡張命令セットを有効にする」は「設定無し」になっている。(多分デフォのまま)
見た目全部x87が出てたし。

やっぱRelease/Debugの違いから攻めろって感じか?
俺もF5起動で結果が異なるってのは全く予想してなかったし。(ただしこちらの問題だろうけど)
演算部分は場合によってはSSEのアセンブラに差し替えるので、
問題になる場合には、Release/Debugの違いはこれで吸収するつもりだった。
(これは1ヶ月後にやるかも)






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