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Visual Studio 2008 Part 22



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/13(月) 15:13:20.18 ID:yFRqmPNp.net]
■公式
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/default.aspx

■前スレ
Visual Studio 2008 Part 21
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1290969016/

■リンク
Visual Studio 2008に搭載された17の新機能
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/visualstudio2008_01/visualstudio2008_01_01.html
5000個のバグと戦った、MSが「Visual Studio 2008」RTM出荷
ttp://www.atmarkit.co.jp/news/200711/20/vs.html

■関連
Visual Studio 2013 part4
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1404333757/
Visual Studio 2012 Part8
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1392639689/
Visual Studio 2010 Part21
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/
Visual Studio 2005 Part 27
peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1291513609/

その他テンプレ>>2-5

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/16(日) 22:34:16.44 ID:zL1WUjLu.net]
>>253
> .netの場合、デバッガ配下では(デバッグのため)違うコードを実行しているような気がする。
> デバッガの逆アセンブル表示とかasm出力はあまり当てにならないような気もする。
これは俺も相当疑っているのだが、今のところ尻尾を掴めない。
ILspyだっけ?外部の逆アセンブルツール使えばチェック出来るのかな?

いずれにしても、>>252の指摘
・unmanagedにすれば直る
のも事実だし、逆アセンブルを見る限り、これを説明出来る理由もないのも事実。

264 名前:240 mailto:sage [2018/09/16(日) 23:13:48.62 ID:/oSJzlqn.net]
> だから>>253の場合の誤差なら、仕様通りなんだよ。(片方が倍精度、もう片方は拡張倍精度)
そうなの? これが仕様通りならstatic版での違いは仕様通りということになる。
252はRelease版をコンソールで実行したときの逆アセンブル結果。
よって、Release版をコンソールで実行したときのみ(たまたま)レジスタ(80ビット)での演算になるので、
計算結果が変わるのはやむを得ないという結論になるのだが...

ちなみに、235はDebugモードでコンパイルし、デバッガ配下の逆アセンブル結果でしょ。






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