- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 11:16:19.37 ID:p6eMVAxc.net]
- プログラミング言語処理系の開発に興味のある人達のスレッドです。
字句解析・構文解析から,データフロー解析,ループ並列化,データ分散,SSA変換, CPS変換,レジスタ割付,命令スケジューリング,ソフトウェアパイプライン, SIMD命令生成,VLIW向けクラスタリング,スクラッチメモリ向け最適化,リンク時最適化, JIT,動的バイナリ変換等の各種最適化,それにVM,GC,低消費電力化などなど。 意味論に関する話題も歓迎です。 Wikiのまとめページ www6.atwiki.jp/compilerandscriptengine/
- 422 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2016/03/22(火) 02:43:19.96 ID:p3cxKPtY.net]
- LLVMの話はここでいいんだよな?
LLVM+Clangを仮想Ubuntuでビルドしているが、かなり時間が掛かる。 三日間以上か。やはりC++コンパイラを仮想環境でビルドするのは無理があるのか。 実機なら数時間でビルドできるのだろうか。
- 423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/22(火) 06:20:07.57 ID:2k6rwd23.net]
- >>409
もうC#でよくね?
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/22(火) 13:27:29.78 ID:YJW8F40f.net]
- >>410
仮装マシンの設定間違ってるだけじゃないの?(メモリ配分とかCPU割り当てとか、Networkドライブでコンパイルしちゃったとか)
- 425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/23(水) 03:14:26.98 ID:o57PmMMS.net]
- とりあえず関数の外側までパースしつつJVMのバイトコードを勉強してる
helloworldするためのprintln()はどうやって作ればいいのだろう?
- 426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/23(水) 10:56:44.60 ID:fhNbIMvx.net]
- >>413
JVM にはI/Oはない。 ネイティブコードのライブラリに投げる。
- 427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 00:41
]
- [ここ壊れてます]
- 428 名前::07.93 ID:LUc1dGhA.net mailto: >>414
つまり最初にネイティブコードを呼ぶ仕組みが必要なのだろうか? 難しそうだし、暫定的に組み込み関数を標準APIとして用意するに留めたいなあ [] - [ここ壊れてます]
- 429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 06:42:35.83 ID:IRDGuB0e.net]
- その組み込み関数=ネイティブコードのライブラリなんでは・・・
- 430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/26(土) 08:43:48.51 ID:drxQ1xsy.net]
- 何がしたいのか分からん
JVM を呼ぶフロントエンドとグルーを作るだけなんでしょ
- 431 名前:デフォルトの名無しさん [2016/03/31(木) 23:33:53.46 ID:m6GiZo6g.net]
- 業務ソフト開発用のコンパイラと、ゲーム開発用のコンパイラは、
当然、分けて考えないとダメだよな?
- 432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 03:11:11.66 ID:38psm3gC.net]
- >>418
だめとは何が? 成果物によっては業務だと下手すると死人が出る ゲームだと下手するとクレームで会社が倒産する でもその成果物はコンパイラ以外にも色んな工程を経て作られたものだから 最終的にコンパイラが原因だったとしてもコンパイラやその開発者が追及を受ける謂れはない 例えばキミの作ったゴミコンパイラで死人が出たとして責任とれますか?
- 433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 12:33:03.11 ID:EVZZ0pNr.net]
- そのときは体で詫びます
- 434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 13:14:37.42 ID:TsVr6Gke.net]
- 業務なら信頼性と生産性重視
ゲームなら実行時の性能重視 欲を言えばGPUのデバッグしやすければ勝つる つうか強みをわかりやすくバーンと出して後は選んでもらうだけだべ
- 435 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/02(土) 11:20:43.68 ID:5nWyUO1B.net]
- 30年以上前に出た、ゲームセンターにあるゲームは、
意外にバグを多く含んでいたんだよな。それを承知で、 みんな遊んでいたから。コンパイラのせいには出来ないだろうが。 初期のナムコ製品なんて、バグ発見と、それを悪用した点数稼ぎが やたら多かった。
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 12:06:49.67 ID:pO9IxWzb.net]
- 支障のあるバグだけど修正困難なので放置されていた
というのが正しい ゲーセンのインカムに影響するようなバグは回収されるはず 数年前にサ○ラ大戦のパチのバグで回収になって 50億の損害が出たとかあったな
- 437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 12:24:29.40 ID:k2fP1WMZ.net]
- >>422
その頃のアーケードゲームはコンパイラつかってないだろ、8ビットでz80、良くて6809の時代でコンパイラはi8080向けの LSI-Cが出たか出ないかの時代だぞ >>423 サクラ大戦ってそんなに売上げあったん?
- 438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 19:15:30.37 ID:P1i243h5.net]
- >>424
> サクラ大戦ってそんなに売上げあったん? ゲームじゃなくてこう言う話でしょ slosoku.com/archives/5072231.html
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 22:12:51.38 ID:k2fP1WMZ.net]
- >>425
パチスロかパチンコなのね
- 440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 02:39:40.29 ID:iadWYSqN.net]
- 千円の物が百万個売れると10億なので
ゲームの方も50億くらいはあるんじゃないの
- 441 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/03(日) 21:47:29.31 ID:2hoiGC6I.net]
- その昔、ナムコのゲーム開発部隊では、OSを作っていたのが二人いたそうだ。
苦心惨憺の末、ギャラガというゲームを作ったライトサイドプログラマー の大森田氏。一方、ダークサイドプログラマーとして名高い島岡弘氏。 今ではコンパイラ作りの情報はありふれているが、やはり、当時としては 相当凄かったらしく、一目置かれていたとか。 今だと、コンパイラ作るだけでは、誰も誉めてくれないからな。 中身を見るまでは、お褒めの言葉にも預かれない。
- 442 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2016/04/03(日) 21:57:18.40 ID:YoKWiOlG.net]
- ヘイジャックども、英語の重要な技術文書をどんどん翻訳して
WikiBookやGitHubに上げていこっぜ、ベイベー。
- 443 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/04(月) 01:03:07.07 ID:DatNOwTQ.net]
- >>429
MSの技術解説部分も、昔は翻訳するのに制限がかかっていなかったか? そのためにVC++を使いこなすために英文マニュアルとの格闘に なって苦労したぜ。C++特有のわかりづらさと、英文マニュアルと、 初めて使う統合開発環境に戸惑い、ドえらく時間がかかった経験が...。
- 444 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2016/04/04(月) 08:31:57.12 ID:P4S1l6wk.net]
- >>430
翻訳権ってMSDNにもあるんかいな。 いい加減、日本の著作権法にもフェアユースを 明記してほしいよな。
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 16:51:18.37 ID:nzuN3Nfl.net]
- MindのUnicodeとか版コンパイラ作りたい
- 446 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/04(月) 21:22:22.97 ID:DatNOwTQ.net]
- VC++のWindowsAPIの説明がわかりづらかったので、Delphiを使い始め
たら、同じく日本語化がまったくされておらず、詳しい人に聞いたら、 「翻訳してはならない」と聞かされて唖然としたよw 今では、遠い昔の話だが。
- 447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 23:25:48.22 ID:WLNAeUhL.net]
- やっと関数の外側をパースできたわ
- 448 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/09(土) 04:04:13.10 ID:NXdWBRID.net]
- 「豊富なライブラリやツール群を用意した、高額のコンパイラ」と、
「格安のコンパイラだが、別売オプションのライブラリも用意しないと、 たいしたソフトは作れない」ものでは、商売上、どちらが賢いだろうか?
- 449 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/09(土) 04:51:56.27 ID:u1ofpue+.net]
- どっちも無理
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 07:04:44.02 ID:FoBfIIvs.net]
- 頭いい大学行くとコンパイラ理論とか習えたのかな?
独学してるけどさ、あらゆる犠牲を払わなきゃ理解、応用するまでいかなくない?
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 09:51:43.80 ID:VHmuSaPj.net]
- 京大はCコンパイラを全員に書かせるって聞いた
- 452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 10:55:12.53 ID:yIzAT5uL.net]
- コンパイラを自作するのは意味があるけど
Cが引きずるクソ設計を知ったら二度とC/C++をつかわなくなるはず
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 16:46:46.79 ID:NknyIt7s.net]
- PascalのコードをCのコードに変換するプログラムを作れとかいう
何も考えずに出題されたとしか考えられない課題にはマジで困った まず、関数内関数とかCに無いですしお寿司 適当な名前付けてグローバルに放り出すとしても それだけではローカル変数のキャプチャが出来ないから どうすんだこれ?って感じで、まぁ引数で渡すしかないんだけど 課題提出までの時間も全然足りてないし、誰も出来なかった
- 454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 17:17:55.52 ID:yIzAT5uL.net]
- >>440
しかるべきところにぶち上げて資質を問うべき
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 17:43:08.14 ID:YNau7unG.net]
- ローカル変数は参照渡しすればいいだけじゃね?
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 21:34:08.79 ID:YC7vrxdl.net]
- >>440
要するに p2c 作れってことだろ パクれとは言わんけどコード参考にすればいいだけ
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 02:18:39.46 ID:tVvAXki7.net]
- >>440
それ何日でやれと言われたんだ? 不可能では無いけど課題と言うにはレベル高すぎてビックリ
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 03:55:26.52 ID:DcOaBboz.net]
- 昔の事でよく覚えてないが、一か月ぐらいじゃなかったかね、良くわからんが
笑えるのが、その
- 459 名前:\フトを作ること自体は前座でしかなく
その後、作ったソフトを持ち寄って、レビューか何かをするのが本題の講義であって ソフトは皆で議論をする上での、ほんの話題のための「種」にすぎないってのがね よくあるじゃない、プロジェクトマネンジメントとかコードレビューとかの ちょっと実際のプロジェクトを模範した感じの、実戦風のワイワイガヤガヤ系の講義 あんな感じのやつだった これがコンパイラの講義の課題ならまだわかるんだけどねぇ どちらにせよ、プログラミング覚えたての学部生には酷な課題 二年生でC習って、三年生でいきなりこれ作れって、そりゃ無理ですって 普通にPascalのインタプリタ作るのだって、実力的にまだ厳しいのに そこからさらにCに変換しろだなんて いくつかのチームに分かれていて、チームごとに与えられる課題は違っていたんだけど 俺は最も簡単な課題が当たったから何でもなかったけど [] - [ここ壊れてます]
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 09:23:24.83 ID:fTRAmtFw.net]
- 関数内関数ってトランスレーター的には別に難しくないだろ
3日もあればできるんじゃね
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 09:34:58.78 ID:372ncJJS.net]
- >>440 > マジで困った
>>445 > 何でもなかったけど 痴呆症乙
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 10:26:51.59 ID:hSypwT6Y.net]
- 誰も提出できなかったけど本題じゃないから授業は進んだってことだろ
- 463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 11:06:35.40 ID:jQD3kWDp.net]
- ただのホラフキ―じゃん
- 464 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/11(月) 11:50:30.22 ID:3nONGRtl.net]
- 大昔のMacはpascalでの開発を前提にしていたからな。
(Macツールボックスは、Pascalで呼び出しを前提にしていた) 途中からはCやC++用にツールは変貌していったが。
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/11(月) 17:10:55.05 ID:suuESVM3.net]
- >>450
なつかしすぎるなぁ、light speed Cとか買ったとき「ああ、これでCで書ける」などと感動したわ
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/11(月) 18:25:37.58 ID:8c5Uimxv.net]
- C言語より動的型付け言語の方が先に広まってたって意外だなあ
- 467 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/12(火) 02:21:49.83 ID:0eQ6kuw9.net]
- AppleのMPW。あるいはハイパーカード。
Think Cや、Code Warriorなど、一時は、Macで夢のようなソフト作りに あこがれた時期もあった。でも、遠い昔の話だ。
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 09:22:22.73 ID:Pd8H+utR.net]
- 静的型付けのほうが高度なんだよ
- 469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:10:21.79 ID:inw4nZY2.net]
- 俺もアセンブラ→静的型→動的型の順で作られてきたと思ってたけど
ジョブスの伝記漫画でウォズがアセンブラでBasic作る話があったような気がする
- 470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:14:40.21 ID:rXMD6+sH.net]
- 基本文字列だけでいいんだよ
型なんて文字列をどう解釈するかの話だよ
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:23:46.16 ID:2h1lI58Z.net]
- >>455
しらないのか?Microsoft
- 472 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/13(水) 13:34:00.12 ID:a0UNLavD.net]
- もっとも愛着のあるコンパイラは、Quick BASICだった。
遠い昔の話。でも、凄く使いやすかったんだよな。
- 473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 17:57:30.26 ID:V3wVZgaP.net]
- コンパイラの初心者本?
「Tiny BasicをCで書く」 出版社: ソシム (2016/4/22) ISBN-10: 4802610203 ISBN-13: 978-4802610209
- 474 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/14(木) 00:25:42.75 ID:Nyx2HJFW.net]
- 関数の先頭にfunctionキーワードを付けるとして長すぎるから変えようと思うんだけど
doとかjobではおかしいかなあ?
- 475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 01:10:11.46 ID:FsF2j7W4.net]
- >>460
fnじゃだめなん? Clojureだと(fn [arg] brabrabra)な感じ
- 476 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/14(木) 01:29:14.13 ID:Nyx2HJFW.net]
- >>461
rustのfunc, iface, modとかもそうだけど省略形はいまいちだなと思う rubyにfor() do {}構文があるんだけど、それで関数やラムダ式の記号に do良さげかなと思うんだけどどうかな?
- 477 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/04/14(木) 02:42:08.95 ID:co1HctEv.net]
- コンパイラの醍醐味は式の展開だから、ここを自分で書ければあとはそれほど難しくないw
- 478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 08:30:10.02 ID:BY7gxQ6D.net]
- define ならわかるが do はないだろう
- 479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 09:12:23.12 ID:d9D6y2bX.net]
- dogazer
- 480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 09:35:38.15 ID:HeHUqy+f.net]
- 関数も変数もletで
- 481 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/14(木) 12:27:04.84 ID:kJxBjGsl.net]
- 予約語テーブルに何を入れるかが難しい。
何でも詰め込みすぎると、肥大化しすぎたC++になってしまうし。
- 482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 18:04:51.72 ID:FsF2j7W4.net]
- >>462
そうかなぁ? 一般名詞や動詞とかぶりそうも無い省略形ってコンピュータ言語には向いているとおもうのだ。 defunとかdefnとか 無名関数作るのにはUnicode圏が一般化した今ならλ一文字とか
- 483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:06:31.03 ID:VC8/A0Ig.net]
- 略語もセンスがいるよな
ところで、defunって何の略? どうでも良いけどλなんか変換しなきゃ出てこないし入力速度最悪だな
- 484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:21:19.82 ID:gC/abIq/.net]
- >>469
> defunって何の略? DEfine FUNction じゃね?
- 485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:43:14.68 ID:FsF2j7W4.net]
- >>469
>>470氏が書いているけどdefine functionの略だよ、common lispとかemacs lispとかでつかわれてる λ自体は”lambda”をテキストエディタ側で差し替えるとか一文字入力のマクロをバインドすればいいだけだと思うのだよね(IDE作り込みの一環) どっちかっつーとワタシの一押しは関数定義の宣言句に省略形を許せば良くない?ってだけなのでスレ違いではある。
- 486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 00:39:50.58 ID:SCILLDG5.net]
- letはconstの代わりに使う言語があるね
関数宣言にdoがないとなると色々と候補に悩んでしまうぜ job, fun, flow, verb, work, act(action)
- 487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 01:15:23.96 ID:iuB497/s.net]
- >>472
再代入を許さない言語だとletがconstと等価になるからじゃないのかな? >>460 関数宣言がfunction hoge(args)と言う形をとる事をやめて予約語(function)無しでも可能な感じはしないでもないのだけど文法に制限って起きうるかな? (Return型) function-name(Args....) とか function-name(Args):Return-Type 前者はCだし、後者はJScriptの宣言形式だけど、これじゃイヤな理由も思いつかない。 グローバル変数の定義とか外部変数定義とかのvar,static,externやら名前空間のnamespaceとかpackageとかimport等の特殊な予約語彙だけ文の開始から除外すれば後者の方法で関数は定義できると思うのだけど。
- 488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 03:41:30.77 ID:SCILLDG5.net]
- >>473
>予約語なくせば? 変数宣言でも関数宣言でも先頭に予約語が付いてIDEが色つけてくれ
- 489 名前:ス方が見やすいじゃない?
もしくは関数宣言をすべて関数ポインタ(クロージャ?)のみにして、変数化してしまうか? var function-name = ->(args...){ ... } [] - [ここ壊れてます]
- 490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 16:43:33.52 ID:3szJoJiC.net]
- 基本的に、普通のブロックと、関数(クロージャ)との、区別をどうするかという問題が有るからね
普通のブロックは大体{ something }こんな感じだろうけど、これは呼び出しなしで即座に実行するのが普通 一方でクロージャは呼び出さない限りは実行されない 関数やクロージャなどを引数に取る関数が有ったとして func_name( { something } ); こんな感じに呼び出した場合、{ something }を実行した結果を関数に渡すのか { something }その物を関数に渡すのか、コンパイラはよくわからない func_nameの呼び出し引数の型がクロージャであることをコンパイラが分かっていたとしても { something }を実行した結果がクロージャになり、それを関数に渡すという可能性もあるのでコンパイラは判断できない そのため、明確にするためにfunc_name( function{ something } );のように 何か普通のブロックとクロージャを区別する文法が要るのだね そうこうしていると、Javascriptが出来上がる
- 491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 17:47:06.17 ID:SCILLDG5.net]
- 結局function代替ワードが必要だと気付く
ラムダ記号=>だと引数に使うときダサイもんね
- 492 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/18(月) 12:27:13.85 ID:keXFBRJQ.net]
- 新しいコンパイラを使うとき、「特有のクセのある」
のがグラフィック関数なんだよな。 個人的には、グラフィック関数も、ANSIで定めて欲しいくらい。
- 493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 13:16:18.87 ID:pknZG/q+.net]
- グラフィックなぁ
b800:0000らへんを好き勝手に弄らせてくれるなら歓迎するのだわ # ネタが古いか
- 494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 13:33:12.70 ID:6Wh9TF6d.net]
- 8色でいいんか?
- 495 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/20(水) 02:49:26.81 ID:dZcIDvSg.net]
- 最近はいじっていないので、最新のツールはよくわからんが、
昔のツールでは、RGBの三原色を元に、すべてのグラフィックを 再現していたからなあ。今考えると、ずいぶん、原始的だった。
- 496 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/20(水) 05:43:15.95 ID:wqKcWsga.net]
- >>480
最新をよくわかってないのによく原始的だと解るね?
- 497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 06:55:13.29 ID:XnBYIzBk.net]
- シマノのギアの仕組みをよくわかってない俺にもギアのないママチャリは原始的だと思う
- 498 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/20(水) 07:16:40.91 ID:wqKcWsga.net]
- 自転車に例えるなら車輪を回転させて走らせるのは原始的だったなぁって言ってるのが >>480 なんだけどね
- 499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 07:52:09.40 ID:UfNx2Znx.net]
- えっ今もRGBじゃないの?
- 500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 08:22:02.22 ID:r07pzD8i.net]
- >>483
それはお前が勝手にそう思ってるだけ ギア付きのチャリより直結のチャリの方がより原始的なのはわかるだろ?
- 501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 08:29:41.63 ID:r07pzD8i.net]
- >>484
ツールって言うのか何を示すのか、グラフィックっと言うものの範囲にもよる ディスプレイ表示機構に限定すれば RGB 以外のは見たことない グラフィックツールの話なら HSB とかの他のカラーモデルを扱えるものはあるし、プリンタは CMYK だし そもそもこのスレで長々引っ張る話でもないし
- 502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 09:12:43.14 ID:UfNx2Znx.net]
- CMYKなんて大昔からあった
- 503 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/20(水) 10:07:43.41 ID:wqKcWsga.net]
- >>485
RGBっていうコンピューターグラフィックス上で今でも最も基本的な部分を指して原始的って言ってるからギア云々は的外れって言ってんの
- 504 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/20(水) 11:06:43.66 ID:fkY4xDrs.net]
- グラフィック関数ってOpenGLとかそういうはなしじゃないのか・・・
- 505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 12:29:24.43 ID:r07pzD8i.net]
- >>488
だからそれってお前のちんけな知識で語ってるだけだろ w どういう風に対応付けるかなんて色々あるのに知識のない奴ってそれしか思い付かないから自分の考えが一番って思ってるんだよな
- 506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 14:01:09.01 ID:ljSF0mgB.net]
- おまえのことか
- 507 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/20(水) 15:33:41.96 ID:9SnFE2FG.net]
- 例えが悪いって言ってんのにどういう風に対応付けするかは色々って何言ってるのか解りませんわ。
- 508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 19:30:01.52 ID:r07pzD8i.net]
- >>492
> 例えが悪いって言ってんの お前かそう思ってるだけ って何回言えば理解するんだ?
- 509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 20:27:51.87 ID:ljSF0mgB.net]
- いや、お前こそが、そう思っているだけだろ
車輪の話は分かりやすかった
- 510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 22:17:47.57 ID:iD79AHEd.net]
- どっちもどっち
下らんことでお山の大将になりたがるなよ
- 511 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/21(木) 01:56:58.28 ID:q7849b+A.net]
- 変な所を指摘したらお山の大将になりたがる猿呼ばわりか、めんどくせえスレだな
- 512 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/21(木) 02:20:43.14 ID:mxlfT2Ft.net]
- スレ違いだから首釣って死ねって事だ
言わせんな
- 513 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/21(木) 12:57:39.05 ID:DAo9Zovx.net]
- エプソンのプリンターも当然、CMYKだが、
「純正を使わないと、すぐに故障する」 ような構造にしてあったよな? あれはハードの構造でそうしているのか。コードにも、純正な否かを 判断する部分を盛り込んでいるのかどうか。
- 514 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/21(木) 19:57:24.72 ID:T4pmkcSw.net]
- エプソンに限らずプリンターは色の三原色持ってるのが当たり前
- 515 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/22(金) 00:36:11.07 ID:2IHAQJXj.net]
- 純正インク以外で壊れやすくなるのは単に質が悪いから
プリンター本体は採算度外視でインクで儲けるビジネスモデルだったのに本体壊したら元も子もない
- 516 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/22(金) 12:06:11.49 ID:300wiAoM.net]
- プリンター本体も、五年もたって故障すれば、部品製造打ち切りで
修理不能で買わざるを得ないからな。キャノンはどうか知らんが、 エプソンはそうだった。とかいって、うちの勤め先の規模では、 プリンター市場に参入出来る資金力などない。 せいぜい、大手からおこぼれで仕事をもらい、コードをいじくるしか出来ない。
- 517 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/22(金) 18:41:13.87 ID:U46HjcWC.net]
- ずいぶん横道にそれているが、おまえらスクリプトつくってるのか?
- 518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:38:22.94 ID:TT82zXSl.net]
- >>496
指摘が的はずれって言われてるんだろ
- 519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:39:29.07 ID:FoP6yTJa.net]
- 誰がもこみちにそれているねん!!
(´・ω・`)b
- 520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:40:58.67 ID:FoP6yTJa.net]
- >>502
スクリプト言語を利用してスクリプトを作っているという意味か? それとも自分でスクリプト言語の仕様決めて実装設計しているということか?
- 521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 21:49:45.09 ID:cAq2nbH2.net]
- スレタイ嫁
- 522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 23:35:58.89 ID:Eun++jyx.net]
- >>505
後者の実装にスクリプト言語使っても問題はないんじゃなかろうか?
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