- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/05(土) 01:27:45.85 ID:SKNQTnLZ.net]
- JavaFXについてのスレッドです
- 459 名前:デフォルトの名無しさん [2021/08/07(土) 22:19:05.08 ID:dRA6eDJQ.net]
- Gluon FX Mobile は興味ある
ほんとに Android で JavaFX 使えるのかな? Android には独自のアクティビティ・ライフサイル管理とかあるんだけど そこと JavaFX の兼ね合いがどうなってるのか気になる FX Mobile 使ったことある人いる?
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/08/12(木) 19:32:27.58 ID:zl0rn+Ko.net]
- もう一度FXを標準実装しろよ
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/08/16(月) 04:35:10.09 ID:XGOE55BE.net]
- >>459
openjfxにパッチ当てたやつとgraal(おそらくこれもパッチ当ててる)のnative image。 androidがどれくらい動くかは知らないけど これのgluonの話題が出てくるところから読むといい。 ttps://github.com/oracle/graal/issues/3036
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/11/17(水) 15:24:06.87 ID:OJq8ALeu.net]
- すんません
sceneのキー入力イベントが特定のキーにしか反応しません(ctrlとかalt) scene に貼り付けたTextAreaなら他のキーにも反応するんですがこういった選別はイベントのどこら辺で決められてるんでしょうか?
- 463 名前:デフォルトの名無しさん [2022/08/20(土) 13:41:07.72 ID:+oXAOjHP.net]
- Java SE 8 / Java FX 8 概説
www.k-techlabo.org/www_java/javafx_main.pdf
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/09/17(土) 12:08:01.26 ID:lWTDNQnL.net]
- JavaFXを利用したGUI
www.osaka-kyoiku.ac.jp/~fuji/lecture/keijis/lesson06.html
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/11/01(火) 20:50:31.50 ID:wC0Gha/D.net]
- hosyu
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/12/03(土) 19:43:10.29 ID:wGycLZwY.net]
- hosyu
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/05/22(月) 20:48:34.32 ID:umhs0yxC.net]
- まだ使ってる人いるのかな
Compose Multiplatformにいっちゃた?
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/08/19(土) 19:44:14.80 ID:27QBx2+7.net]
- 煙草 (ーoー)y~~~ パァ~
- 469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/09/03(日) 02:13:31.62 ID:nycxQmXP.net]
- ∧_∧
(`・ェ・´) レスが少くても 0 0 気にしちゃダメ! | | また次があるよ!がんばって! ∪∪
- 470 名前:デフォルトの名無しさん [2023/09/14(木) 15:16:42.95 ID:Ur1UGoF9.net]
- はあ・・・
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/02/12(月) 00:01:28.01 ID:UTGeYeVt.net]
- hosyu
- 472 名前:デフォルトの名無しさん [2024/02/27(火) 14:24:59.58 ID:0J04Un9A.net]
- で、結局 Java FX はその後どうなったの?
- 473 名前:デフォルトの名無しさん [2024/04/19(金) 10:10:53.85 ID:uD5nyH4z.net]
- 画面はネイティブAPIを使うのが主流になった
- 474 名前:デフォルトの名無しさん [2024/04/25(木) 20:11:33.64 ID:WdrJmqqJ.net]
- ワイはJNA経由でC#でこさえたUIつこてる
古いwin32システムコールも呼べるし 慣れると楽やで!
- 475 名前:デフォルトの名無しさん [2024/10/15(火) 06:24:07.34 ID:PNZvm2Tn.net]
- みんなFXで儲けた?
- 476 名前:デフォルトの名無しさん [2024/11/02(土) 01:06:50.37 ID:qv1myJC3.net]
- EchoAPIって、Eclipseの統合環境での開発をさらに便利にし、Javaなど、さまざまな言語での作業を効率化できるって聞いて
みんな試したことある?
- 477 名前:デフォルトの名無しさん [2024/11/04(月) 22:40:52.99 ID:hs1sceu4.net]
- postman互換ちゅーことはwebapi用なんじゃない?
デスクトップアプリの開発に使えるならこのスレ住民にも有益だろう 知らんけど
- 478 名前: mailto:sage [2025/02/01(土) 18:35:09.62 ID:qFz8svq6.net]
- !omikuji
- 479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/05(土) 19:22:28.45 ID:JQRUc24c.net]
- SceneBuilderで画面を作って、
mainクラスからボタン等のオブジェクトに アクセスしたいのですがやり方が分かりません。 教えて頂けないでしょうか。 例えばボタンのフォーカスを設定したり。
- 480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/06(日) 00:43:14.54 ID:hJ5q/NX1.net]
- >>479
いまどきここで質問するより copilotとか、AIに聞くほうが早いよ わからんことは追加質問で教えてくれるし 下は回答の一部(全部は長すぎて貼れない) ### **FXMLファイルの設定** まず、SceneBuilderでFXMLファイルを作成し、 (中略) ### **Controllerクラスの作成** FXMLで定義したオブジェクトを操作するために、コントローラークラスを作成します。 (中略) ### **`main`クラスからアクセス** 通常、FXMLに関連するオブジェクトへのアクセスは`Controller`を経由して行います。`main`クラスから直接アクセスしたい場合は、`FXMLLoader`を使用してコントローラーを取得し、ボタンの操作をする方法があります。 以下略
- 481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/06(日) 06:15:41.89 ID:rW0+xU2f.net]
- >>480
当然、この返答は見てますよ しかし得たいものが見つからないので 質問しました
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