1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/03(日) 18:10:11.63 .net] 【関連スレ】 3Dアルゴリズム全般 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164171086/ <集大成>アルゴリズム大辞典 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1086272325/ アルゴリズム総合スレ in ム板 toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1217773415/ アルゴリズムとデータ構造 - Kaneko Lab. ttp://www.kkaneko.com/adp/algo/index.html アルゴリズムとデータ構造 - ソースコード探険隊 ttp://www.codereading.com/algo_and_ds/ 各種アルゴリズムの C++ による実装 - Spaghetti Source ttp://www.prefield.com/algorithm/ アルゴリズムとデータ構造 - プログラミングスレまとめ in VIP ttp://vipprog.net/wiki/algo_and_data_const.html
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 17:41:16.64 ID:MmoG7Ddq.net] ハードウェアが仕様通りに動くかどうかわかりません、もしくは仕様ありませんって世界だろ? ソフトウェアも相当部分が使い捨てだよね。完全にスレ違いの話題。
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 20:01:38.46 ID:X19dTLG/.net] しょうがない
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 20:03:23.97 ID:OmwWZrbT.net] >>449 へ?ハードが完全とはいえんから ソフトも適当でいいっていっるのか? じゃ、馬鹿だ
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 20:04:28.73 ID:OmwWZrbT.net] 組み込み系のニンゲン だめな奴おおすぎ
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 20:56:04.36 ID:IYI3/sk2.net] のりじゃ作れんよ、凍死老
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 21:13:32.37 ID:JYHVd/sm.net] >>447 組込みに限らず、出来る人は2chなんかに来ないだろ。
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 21:14:22.88 ID:hqsmsqu0.net] クロック数単位の動作速度保証組み込んだ高級言語ってあるんかいなとふと思った
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 21:28:06.44 ID:Evci24oh.net] エミュレータでカウントします。
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 01:48:47.18 ID:Z4oEYHwK.net] 機能実装の作業がいつのまにかハードの不具合調査になってたり、 結果、ソフトに柔軟でかつ早急な対応が必要になるし。 クラス設計とかやった方がいいのかもしれないが、2の次になるとかそういうことだと思う。
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 01:52:54.96 ID:Z4oEYHwK.net] 組み込み系は、ハード屋に使いまわされてて気の毒に思うことも多い。
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 05:21:25.51 ID:5jlmL2lS.net] そりゃハード屋からみりゃ組込み君は奴隷 ハードのために仕事しろ! だし アプリのためのOSのためのハードじゃないからな
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 21:15:40.07 ID:wU314ZfN.net] このように、スレ違いであろうと自己憐憫の機会は決して逃さないFW屋であった。
461 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/05(木) 13:01:25.59 ID:TEbe8oH8.net] 整数x, yの範囲内で z個の重複しない乱数を発生させるためのアルゴリズムはどうしますか? 【例】 x=100, y=200, z=5だと、121, 129, 142, 189, 195みたいなのを返す(当然y-x+1>zである必要がある)。
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 13:22:26.50 ID:frJCi6Xi.net] >>461 xからyまでの個数の配列作って乱数でシャッフル 先頭からz個取得 でいいんじゃないの?
463 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/05(木) 13:30:50.33 ID:TEbe8oH8.net] >>462 シャッフルはオレのプログラミング哲学に反する。 先頭から取得するとどうしてても最初のほうの数が選ばれる確率が高くなるのは避けられない。
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 13:40:17.83 ID:XOt4XuJl.net] int a[z]; r=y-x+1; for(i=0;i<z;) { a[i]= x + 乱数生成(r); for(j=0;j<i;j++) { if(a[i]==a[j]) break; i++; } }
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 14:01:49.36 ID:frJCi6Xi.net] >>463 >先頭から取得するとどうしてても最初のほうの数が選ばれる確率が高くなるのは避けられない。 根拠は? z個取得する位置もランダムで選択してもいいんじゃないの
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 14:06:43.74 ID:XOt4XuJl.net] 取得位置がランダムならシャッフルする必要ない。 シャッフルする必要なければ配列に入れる必要もない。 選んだ配列のインデックスが重複すれば無視しなければいけないのだから>>464 と何ら変わることはない。
467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 14:27:18.69 ID:frJCi6Xi.net] >>466 配列からz個読み出す初期位置を先頭からズラすって意味なんだけどね
468 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/05(木) 15:40:02.23 ID:hSA2XS33.net] オブジェクト指向は愚かな考え。 peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1393660194/
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 16:22:07.85 ID:XOt4XuJl.net] 例えばFisher-Yatesシャッフルすればコスト少なくいい塩梅にシャッフルできるから、 (と言ってもzでなくy-xのオーダーになるので、 オーダーは変わらないものの>>463 よりコスト安になることはない) >>463 の懸念もあまり意味は無い。 しかし仮にちゃんとシャッフルできてないのでは?って懸念を認めるとすると、 最初の方だけ偏りがあるという変なシャッフルをしない限り、 どこから取っても偏りがあることには変わりない。 そういうわけなんで>>465 は修正案の部分がおかしい。 「根拠は?」のところはいいんだけど、良いシャッフルアルゴリズムを挙げられればもっと良かった。
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 16:55:24.44 ID:jEZV0Sf8.net] >>461 こんなかんじかな。 先頭から、それぞれが選ばれる確率をきちんと設定して、 すべて等確率になるようになってる……はず。 検定は自分でやってくれ。 void choose(int x, int y, int z) { int i; int n = z; int d = (y-x+1); for (i = x; i <= y; i++) { if (n/d の確率で真) { printf("%d ", i); n--; } d--; } }
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:03:39.05 ID:jEZV0Sf8.net] あ、すまん。ぜんぜんちがった。 忘れてくれ。
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:09:28.41 ID:frJCi6Xi.net] >>469 xとyに大きな隔たり、つまり配列が大きい場合、最終的にz個取り出す位置にもランダム性があれば よりランダム性のあるz個の列を何度も取り出せるって意味合い程度だよ、思いつきだよ シャッフルでありがちな実装ってこんなんかな 乱数生成エンジンが質の良い物ならこんなんでいいと思うけどね int size = 10; int a[size] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; for(int i=size-1; i>0;i--) { int j = rand()%i; swap(a[i], a[j]); }
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:19:32.12 ID:jEZV0Sf8.net] >>461 こうだ。 dCn はコンビネーションな。d!/(n!(d-n)!) のこと。 void choose(int x, int y, int z) { int i; int n = z; int d = (y-x+1); for (i = x; i <= y; i++) { if ( (d-1)C(n-1) / dCn の確率で真) { printf("%d ", i); n--; } d--; } }
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 21:11:11.97 ID:C2lCmQ2j.net] >>461 一応突っ込んでおくと、それを乱数とは言わない。 乱数を加工して得られる数列。
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 02:53:59.42 ID:cO/jAhvR.net] 1−100の乱数で、重複しない乱数って重複が許されている乱数より、より 乱数じゃないよね。だって、後の方になるほど次に出る数に制限があって予想が つくわけだし。 99個目の次は100%当てられる そんなの乱数って呼んで良いの? 数学的に。
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 08:45:46.74 ID:lrmBy0jf.net] 乱数として考えるのは「幾つかの数からなる集合」としてであって、 「集合に含まれる個々の数」では無いのだが。 さっきから馬鹿なこと言い続けてる奴がいるな。
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 09:08:36.98 ID:F77g5hNR.net] >>476 それは乱択
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 09:09:56.94 ID:DTdJKogB.net] >>475 そうだよ それは乱数じゃないよ
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 02:24:09.38 ID:RWltX+Oe.net] 順列の集合から1個をランダムに取り出すんだと解釈すれば乱数やね >462の設問は言葉足らずかもしれないが、意図は通じるでしょ
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 07:07:52.13 ID:SxbAzKvi.net] N回目の試行がN+1回目の試行に影響を及ぼしてはいけない >>461 は ambiguous だから知らんが >>475 は乱数ではない >>479 は 順列の集合から1個をランダムに取り出す の後で1個をもとに戻せばよい
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 11:56:57.57 ID:kpprM5q6.net] >>480 その定義だと、線形合同法は乱数じゃなくなるね。 線形合同法を禁止するわけにはいかないのだろうか。
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 12:05:27.70 ID:u3dUy4Sv.net] 影響って言葉の意味がズレてる。 「箱の中から1個取り出して元に戻さない」方式の場合は、取り出す前は 1/N の確率だったものが、 1/(N-1) の確率に変化してしまう、ということを言っている。 決定的である、という意味では、線形合同法に限らず、真の乱数でない、あらゆる疑似乱数が 決定的だから、線形合同法だけ槍玉に上げるのはおかしい。
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 12:25:19.08 ID:GAICIAD/.net] 馬鹿な476の話題を引きずらなくて良いよ
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 12:28:22.09 ID:kpprM5q6.net] >>481 線形合同法はN回目に取り出された物がN+x回目(xは1から周期の長さ)に取り出される確率は0じゃん。 線形合同法は「箱の中から1個取り出して元に戻さない」方式だよ。 481=483だとすると主張がよく分からない。
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 12:57:15.27 ID:u3dUy4Sv.net] >>484 その理屈では、M系列だろうがMTだろうがXORShiftだろうが、ありとあらゆる方式に同じことが言える。 単に状態空間が、線形合同法は通常32ビットぐらいで、MT19937の場合は19937ビットある、というだけ。
486 名前:118 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:01:13.03 ID:GcMNObkn.net] >>461 はhashmap使えばO(z)までに効率化できるな。
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 13:17:13.74 ID:kpprM5q6.net] >>485 ありとあらゆる方式なんだ? まあそれは置いといて、481=483だとすると主張がよく分からない。 どういうものなら乱数なんだ? 線形合同法やM系列は違うわけだね。 これは「箱の中から1個取り出して元に戻さない」方式というのを 否定はしてないようだし。 何か詳しい人かと思ったんだけど、違うのかな。
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 13:23:04.14 ID:u3dUy4Sv.net] 極端なことを言えば、決定的な(つまり、普通の)擬似乱数列は、 決定的なんだから、箱の中からどれかを選んで取り出しているのではなく、 ただ単に一列に数が並んでるだけ。 この説明でわからないなら消えろ。
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 14:47:13.36 ID:kpprM5q6.net] >>488 あれ? 線形合同法は「箱の中から1個取り出して元に戻さない」方式ではないという主張なんだ。 線形合同法はN回目に取り出された物がN+x回目(xは1から周期の長さ)に取り出される確率は0で、 ただ単に数が並んでるだけではないんだけど。 それ(確率は0ということ)は決定的かどうかとは無関係。 主張がよく分からないので自分ではっきり言って欲しいんだが、 「箱の中から1個取り出して元に戻さない」方式は乱数でなくて、 線形合同法は乱数だと言っている?
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 15:39:11.11 ID:SxbAzKvi.net] 線形合同法は乱数じゃないよ
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 07:41:14.21 ID:UFZstAgU.net] 厳密には乱数じゃないから擬似乱数なんでしょ?
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 07:43:34.23 ID:397riybv.net] はっきり結論出てしまうとつまらんな
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 19:49:00.06 ID:2o23JRSC.net] では聞くが、完全な乱数列ってのはどうやったら手に入るのだ
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 20:15:33.27 ID:HIL+OgKB.net] 専用ハードウェアが必要だね。
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 23:49:23.31 ID:0ybo3LG4.net] > 主張がよく分からないので自分ではっきり言って欲しいんだが、 おまえが何を言っているのかよくわからない。 ていうか、自分がわかってないだけだろ。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 01:06:47.47 ID:XaG4yhUa.net] シードを作るだけじゃなくて、量子揺らぎとかで完全な乱数を作るハードってないの?
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 01:20:19.44 ID:quK33S+U.net] >>494 AVX 以降は「専用ハードウェア」が入っているらしい peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1192628099/337
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 01:30:26.49 ID:7KvpyEFp.net] random_device
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 08:54:20.67 ID:9rhLvykP.net] 同じ数字が二回連続で出る可能性が0% ってのは乱数じゃないよな どう見ても
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 08:57:33.70 ID:t5f3UYqy.net] だから「擬似」乱数なのだと何度いえば
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 10:11:13.10 ID:0wp3BeLp.net] 「乱数らしさ」の検定のひとつである誕生日検定では、線形合同法は成績が低い、と。 それだけの話なんだが。
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 10:15:20.72 ID:0wp3BeLp.net] もしかして前にオレオレ生成系を自慢しようとして壮大に自爆していた奴か?
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 11:57:14.10 ID:dLnT9sND.net] 乱数デバイスも「乱数」ではない。
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 13:00:09.87 ID:w5pULqfp.net] ラプラスの魔ですね分かります
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 14:22:42.28 ID:8gvU9cRE.net] 乱数という呼び方は無機質でいやだな。 出来れば淫数と予備隊。
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 14:25:39.03 ID:EjU0b0TW.net] 賛成
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 14:42:13.60 ID:WYLHhV4p.net] 淫らと濫りと乱れは違うぞ。
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 01:16:14.10 ID:NONZII8t.net] ハノイの塔のアルゴリズムがどう考えても理解できません。 誰か分かりやすく説明してください。
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 01:40:28.92 ID:g5Yp38/D.net] >>508 そんな解説サイトは山ほどあるので、 ググって10個くらい熟読してから、 それでもダメなら諦めましょう
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 01:47:31.20 ID:ZXkL1tuI.net] >>508 再帰を使わない方法なら判る?
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 08:08:51.06 ID:w9WFMXlw.net] >>508 机の上に500円玉と10円玉と1円玉を積み重ねる Nが3の場合のプログラムの動作と比較しながら動かす
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 10:23:44.24 ID:Asjcm40b.net] つーか、再帰を使ったほうがわかりやすいだろ。 たいていのプログラムは、正解ありきで上の円盤から動かす前提で書いてあるから、 それを直接理解しようとするとわかりにくい。 棒を 1 2 3 として、塔を 1 → 3 に動かしたい、とするだろ。 すると、その手続きは次のように分解できる。 ・ 一番下の円盤を除く塔を 1 → 2 に動かす ・ 一番下の円盤を 1 → 3 に動かす ・ 残りの塔を 2 → 3 に動かす これで、動かす必要のある塔のサイズがN-1になったわけだから、 これをどんどん再帰的に適用してゆけば、円盤だけを動かす手順まで 分解できる。
513 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/10(火) 10:35:17.31 ID:2vb7DWIF.net] こんどベトナムのハノイへ旅する予定です。 が、いま話題のハノイの塔、あるいはそれに関連する塔はハノイのどこにありますか?
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 10:42:35.25 ID:Asjcm40b.net] 無いけど、そういえばなんで「ハノイの」塔なのに、日本でよく言われている「伝説」だと、 インドのベナレス(ワーラーナシー)にある、という話になってるんだろう。
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 13:12:41.55 ID:5o9Z0dmD.net] >>508 その感想はほとんど理解している。 再帰の計算力に気づいているわけだから。
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 16:41:40.27 ID:xo5SfOIJ.net] 連立一次方程式じゃん
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 16:43:33.18 ID:xo5SfOIJ.net] 誤爆失礼
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/11(水) 14:33:34.65 ID:QAZZuHs2.net] 最終局面から、さかのぼって考える 最終局面Cの1つ前の局面はB、その前はAなら A(B(C)) これは、Aを呼ぶと、Bを呼んで、Cを呼んで、 Cが処理され、Bが処理され、Aが処理される 呼ぶ順が、A→B→C 処理される順が、呼ぶ順の逆で、C→B→A ゲーム木でもよく出てくる 最終局面を取れば勝つ場合に、 いきなりCへ持っていくのは、難しいので、 その前の局面Aを目指すとか
519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/11(水) 22:15:16.94 ID:01hDVrAo.net] 処理する順はF{ DO; F(); }なのかF{ F(); DO; }なのかによる。
520 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/20(金) 07:05:54.29 ID:8+/CaDiy.net] qiita.com/kenokabe/items/41189c45001321c9e283 Swiftで脱アルゴリズム! iOS開発を関数型(宣言型)プログラミングへパラダイムシフトしてみる【脱アルゴリズム宣言@】
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 11:50:08.13 ID:UkLSHGsY.net] >>520 チューリング-チャーチの提唱について256年勉強してからまた来いやヴォケ
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 14:33:02.92 ID:VkQHLz+n.net] >>521 おまえ何様? 反論あったら表から具体的にどうぞ? 多少オーバーなレトリックはあったものの、内容にはなんら矛盾はないね 好評だったし、お誉めのメールも何通か頂いたが?
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 14:50:48.37 ID:UkLSHGsY.net] > お誉めのメールも何通か頂いた 本人かよ。 みなさんに通告です。 このスレには「毛の壁」と呼ばれているバカが常駐しましたので、 しばらくレスにはご注意ください。
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 16:15:26.24 ID:QkksQtMn.net] >>520 関数型プログラミング(によって書かれたコード)とかアルゴリズムの最たるもののひとつじゃねえか
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 16:32:31.25 ID:a0oeUuGM.net] これがご尊顔だ https://avatars2.githubusercontent.com/u/1316994?s=460
526 名前:後藤 mailto:sage [2014/06/20(金) 18:28:17.36 ID:c8EK/sly.net] >>520 言ってることは至極真っ当だと思う。 なかなか国内にはここまで書ける奴は居ないね。
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 20:49:13.82 ID:fiYVjyLm.net] >>520 ツッコミどころはいくつかあるけど、 軽いノリで書いた記事だと思えば些細な事柄だろうし、 よくできていると評価していいレベルだと思う 自分としては、FRPに関する非関数型言語プログラマ向けの 記事を見たのは初めてだったし、 現時点でのFRP入門からSwift/iOS上のアプリケーション開発へと どう内容をつないでいくのか?という、 著者のプログラミングと文章執筆の能力に興味がある もし最後までたどりつけたなら、評価も大絶賛へ変わるかもしれない 期待している
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 20:54:30.58 ID:7LN6wgSV.net] >>520 へ?これが? 絶賛、、よくかけてる? どひゃあー!!!!!! 脱アルゴリズム!!! 精神病やでぇ
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 20:56:12.91 ID:7LN6wgSV.net] 脱アルゴリズム? へ? へへ? へへへのれれれ! peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/18
530 名前:528 mailto:sage [2014/06/20(金) 21:02:27.05 ID:fiYVjyLm.net] // 一つ書き忘れていた どうせカキコするならこのスレじゃなくて この板か新Mac板のSwiftスレにすれば スレ住人の反応も違ったものになっていたと思う
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 21:07:56.30 ID:UkLSHGsY.net] わかったから後はこっちで。 peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/l50
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 21:23:26.72 ID:bvHvYDuS.net] ガリバーやってるぞ、見てないけど
533 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/21(土) 06:31:53.10 ID:w9O3o4sx.net] おまえらは頭いい風の馬鹿 数学やれ。出直してこい 岡部健さんの真意をなに一つ理解してなかったことがわかる まあ無駄だろうけど
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 11:47:33.30 ID:dLpzMh1j.net] >>533 >>531
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 13:37:30.18 ID:dwrmXJNu.net] 脱アルゴリズムの時代にこのスレは時代遅れすぎるよな。 原始人かお前らは?
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 14:20:46.12 ID:98vgiiX3.net] 脱アルゴリズム! ぷぷぷ
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 14:53:56.17 ID:fFa5Dk5f.net] なんちゃってギークが本物のギークに嫉妬か おまえら、「数学やれ」。
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 14:54:34.09 ID:fFa5Dk5f.net] その人のgithubのコード見てからほざけ
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 15:32:24.01 ID:rl9mUq6v.net] ギリシャ人がどうかしたのか?
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 17:39:33.52 ID:/6VRtGE8.net] >>537 ぷぷぷ
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 17:40:01.08 ID:/6VRtGE8.net] >>538 精神病だと見抜けない、三流君、乙!
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 17:47:22.43 ID:/6VRtGE8.net] 岡野っての、愚かしくも顔写真出してるだろ 本人歯カッコイイとおもってるんだろうが ありゃ、露骨に精神病の写真 特徴は線源した世界を、それのみがありうる世界とみなし、演繹的帰結は、それまた直ちに世界そのものとかみなすこと アホさらけ出しのアルゴリズムの独善的定義と、そこからの演繹 もろそのものズバリ もし >>527 が、本人の自演でないなら、そのあたり把握できん同類じゃないか? 要するに、精神病か形而上頭のオバカさん
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 17:47:59.96 ID:/6VRtGE8.net] ×線源 ○宣言
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 23:41:14.26 ID:oxWL7iix.net] パンツ脱いでクソをする手順もアルゴリズム。間違えると大変なことに
545 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/22(日) 01:16:03.62 ID:upDz43Y5.net] むしろ プロトコール と ルーティーン だな
546 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/22(日) 16:09:55.15 ID:gWKNiVOA.net] >>535 >>536 え?何?脱糞がどうしたって?
547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/22(日) 21:57:11.46 ID:zl3FAxHi.net] 歌舞伎町で脱糞事件があったな
548 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/24(火) 13:06:46.35 ID:PkfA062R.net] おい、脱アルゴリズムの人の言い訳エントリ来たぞ ttp://qiita.com/kenokabe/items/821ce4020644372b648c
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 13:14:34.87 ID:B+cmMGNo.net] わきゃきゃ、やっぱり岡部っての精神病だろ ネットでの批判に対して、ねちねちと記事の中で攻撃してるのが笑える 要するに形而上学頭で馬鹿ということ
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 13:30:57.89 ID:MKS7z3Yf.net] >>548 ガチで関数型やreduceやmapはアルゴリズムでないと思ってたのか 真性だったとは
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 13:36:10.33 ID:AfD6RzLL.net] こっちでやれ peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/l50
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 15:39:07.42 ID:4uvPp5vF.net] 言語により吸収されているかどうかの違いって話だけで ここまでアレコレ記事をかけるってのは一つの才能だな
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 17:49:39.30 ID:6s2VwAqc.net] >>548 コイツここまで言われて自分がアホだってまだ気付いてないのか
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 17:57:03.88 ID:YQzGnuEQ.net] >>548 うーむ
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 18:36:15.52 ID:YQzGnuEQ.net] >>548 この人のTwittersickuserという別ブログ読んだけど、 精神的にアレな人なんじゃない??
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 18:58:09.06 ID:AfD6RzLL.net] こっちでやれ peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/l50
557 名前:TON mailto:sage [2014/06/24(火) 22:03:17.38 ID:rW7Z7bUU.net] そんなに怒るなよ、毛。悪かったよ。 昨日から突然500人ぐらい閲覧数が急上昇したのは確かに俺が宣伝したことだけど、 お前は自分の書いたことに自信があるんだろ?だったら宣伝してやったようなもんだ。怒るなよ。 あと、俺だけに切れるな。月琴さんにも怒れw
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/24(火) 23:28:30.77 ID:4uvPp5vF.net] staticおじさん並にヤバイな
559 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/25(水) 04:27:40.49 ID:Qab2L3Zv.net] これからは脱アルゴリズム。
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/25(水) 04:45:54.09 ID:RqZOIKvI.net] これからしばらくは脱アルゴリズムをNGワードに入れましょう。
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/25(水) 11:13:03.66 ID:Fqus7fR8.net] 脱毛アルゴリズム! はずかしい
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/25(水) 12:04:27.28 ID:GNkL2J2x.net] 僕の毛根も閉鎖されそうです><
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/25(水) 13:23:41.34 ID:Qmk+f2Xz.net] >「アルゴリズム」とは「バズワード」であり、「一般的に命令型プログラミング >パラダイムを指し示す」のであり、その他の使用は一般的ではない、ということです。 勉強になるな。
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/25(水) 15:25:18.64 ID:z2YOEiqg.net] >>563 あほ
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/25(水) 16:52:04.37 ID:sLvKN4KO.net] 脱毛の人は一人アホの世界を生きてることがよく分かる一文だ。
566 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/25(水) 18:34:01.55 ID:ih8uR3Oe.net] qiita.com/kenokabe/items/821ce4020644372b648c >「アルゴリズム」とは「バズワード」であり、「一般的に命令型プログラミングパラダイムを指し示す」のであり、 >その他の使用は一般的ではない、
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/25(水) 19:03:06.54 ID:gOHbwnP9.net] 酔っ払って書いたんですよ 脱アルコリズム
568 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/26(木) 02:29:54.50 ID:IafH8hir.net] アルゴリズムはバズワードだから脱アルゴリズムするべきなんですよ。
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 02:53:42.20 ID:+Qf6QLv/.net] >>566 この人病人だと思う
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 04:12:38.68 ID:CytiCPlP.net] 精神病である傍証が、批判されて頭に来て記事の中でさえそれに対して個人攻撃はじめたことだな ここでも暴れ出したし
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 04:36:56.10 ID:wMY3ZtFA.net] 一般的にアルゴリズムはパラダイムではないから、話がかみ合うことはない
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 05:25:55.42 ID:CytiCPlP.net] >>571 こりゃまた酷い発言が パラダイムという概念がまるでわかってないな アルゴリズムの概念にしてもそうなんだが、哲学的認識が低すぎるくせに哲学的なことを言いたがるね、君 ズバリ精神病だろ? 特定の捉え方が心理的に付着してしまい、それ自身の捉え返しが不可能になるんだな あとは、そこからの演繹的は構築のみ だから、ああいうお馬鹿な形而上学的珍説が生まれてしまう
573 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/26(木) 05:27:26.24 ID:nwumEtrQ.net] >>572 (´・ω・`) / `ヽ. お薬増やしておきますねー __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 05:29:07.81 ID:CytiCPlP.net] >>573 わははは 俺を精神疾患者だとしたいのか? 無能、必死のアイデアか? 笑止
575 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/26(木) 05:34:25.20 ID:nwumEtrQ.net] >>574 (´・ω・) チラッ / `ヽ. __/ ┃ __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ (´・ω・`) / `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 05:36:49.34 ID:dL4T43Xu.net] 古典でも読んでいた方がマシだなあ ON COMPUTABLE NUMBERS, WITH AN APPLICATION TO THE ENTSCHEIDUNGSPROBLEM www.cs.ox.ac.uk/activities/ieg/e-library/sources/tp2-ie.pdf
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 05:44:12.40 ID:Dt5A64wL.net] 脱毛アルゴリズムのせいですっかりスレが精神病スレになった 精神病は恐ろしい
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 07:28:13.71 ID:8Y9ANwf/.net] ) ,.-―: ̄`ー::::::::::、 ( /::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::`::、、 ,, ) ) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 ゙ミ;;;;;,_ ( l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;':l:::::::::::\::l ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, l:::::::::::::::::::::::::::::::::,,::::::::;-,:,::::::::::::::::l i;i;i;i; '',',;^′..ヽ l::::::::::::::::,_,.::::,';::::::;:::::: :: l ::::::::::::::l ゙ゞy、、;:..、) } l::::::::::/-/:::/-ニ,.::::/=,./::::::::::l .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ ヽ:::: ´、ひ> ;: l .<ひ>' 、::::::::/ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ヽ:::::  ̄ .)::; l  ̄ l::::/ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} 、:::::.. /:::; .,-、 l:::/、 ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ ,―:::::::: ゝヽ- ー' 、 l::/,、ヽ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ l,、,、,,:、:: / ,--、,-.、_ l /::::::,、,、l ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} l,、,、,、,、,、::、 `ー ̄-' /:::::::::::,、,、l ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ l,、,、,、,、,、,、::ヽ /::::::::、,、,、,、,ノ:\ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ l,、,、,、,、,、,、,、,、,,ー― ':::::::,、,、,、,/,、,、,、,、,` ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} /,、,、,、,、,、,、,、,、,、:::::::::::::::::::::::::::、,、、,、,、,、,、,、,、 ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 11:53:37.34 ID:xrLN/Cc3.net] 精神病っていうか ID:CytiCPlP みたいな子は、 極度に知能が劣ってるんだと思うよ。 人より二段くらい下というか。
580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/27(金) 01:24:44.73 ID:6uE5vYGa.net] 脱データ構造、脱アルゴリズム、脱デザインパターンにスレの名前を変えるべき
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/27(金) 01:38:14.80 ID:w0MUEsVa.net] あぼーんばっかりだな……
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/27(金) 06:00:31.24 ID:6gnfhLnK.net] >>579 わはは 俺の著作は国会図書館にゴロゴロ 面白いこというやつだな 評価能力皆無の暴露乙
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/27(金) 06:00:57.08 ID:6gnfhLnK.net] >>579 おまえ、おかべ? 笑いが止まりません
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/27(金) 16:27:19.70 ID:iQ4reeO8.net] 国会図書館は出版された図書を網羅的に集めるところだから自慢にはならない。 ぶっちゃけた話、電波本も収蔵してるし。 OPACで調べると多数の大学図書館が所蔵してる事の方がまだいい。
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/27(金) 16:41:54.37 ID:IT4HMvNl.net] 本人がこっちのスレに書いても、 レスはこっちのスレに書くようにしてください。 peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/l50
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 03:09:06.82 ID:QkllHUOQ.net] ますます脱アルゴリズムパラダイムへの変換が進んでいる感じだな世間では
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 06:00:01.53 ID:ceaE8o9R.net] 脱毛アルゴリズムのせいでこのスレ荒廃著しいな さすがは脱毛頭頂
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 06:00:48.78 ID:ceaE8o9R.net] >>586 おまえ、精神病の岡部町だろ
589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 18:30:22.98 ID:ZqFHAVH4.net] ほざけ。貴様らナンチャッテコーダーに理解できてるとはおもわないがね 岡部のこと言ってることがおかしかったら論理的に反論してみろ
590 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/28(土) 18:32:33.68 ID:KiCN9c2h.net] 俺も読んでみたけど、岡部が言ってることには別段おかしいところはないと思った
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 18:33:17.36 ID:ow7ZB3pO.net] また岡部が来たぞ
592 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/28(土) 18:35:17.84 ID:KiCN9c2h.net] 岡部認定する簡単なお仕事です
593 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/28(土) 18:37:30.59 ID:KiCN9c2h.net] 理解できる人もいれば、理解できない人もいる。 俺が岡部なら理解できる人と親しくなりたいと思うだろうな。 つまりお前らは岡部から嫌われるべくして嫌われた。 脱アルゴリズムという一語にとらわれてカリフォルニア大卒の 秀才から見放されたブタどもw
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 18:41:51.97 ID:ceaE8o9R.net] >>589 ほーら、もろ精神病 写真ももろ精神病 底辺で精神病なんてやだなあ
595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 18:43:23.09 ID:ceaE8o9R.net] >>593 あははは おまえ、認識が浅いんだよ 科哲でも勉強しろ むだかなあ、その形而上学頭じゃ だから、精神病なんだしな
596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 18:44:19.53 ID:ago1EUHo.net] 反応はあっちのスレに書き込んでください。 peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/l50
597 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/28(土) 18:44:59.94 ID:KiCN9c2h.net] >>595 ∩___∩ ,.-―-、 | ノ ノ ヽ\ ∩|~_ヽ.╋/∩ / ● ● | | ノ⌒ ̄ ̄⌒ヽ ミ ( _●_) ミ / ● ● | 重症クマ /  ̄ ̄\/⌒ゝ | ( _●_) ミ 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡 |∪| 、゛ .ミ ヘ_/::: | ヽノ 〈 . プス! . ミ ミ:::::::: 〉、 ヽ._ _.\___ ミ ヽミ::::: ヽ、__.〉|=|==|(⌒)++++][コ==-〇 \:::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \___ ヽ:
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 18:45:04.70 ID:ceaE8o9R.net] >>593 おやおや、自分で脱アルゴリズムは単なる扇動のための表現と認めたな おまえのやってることは人をだましてイメージ植え付けるやり方 それを指摘されてぶち切れるあたり もろ精神病
599 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/28(土) 18:47:03.44 ID:KiCN9c2h.net] >>598 誰が何にどう騙されたのかな?お〜ん?
600 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/28(土) 18:49:07.49 ID:KiCN9c2h.net] で、お前ら最終学歴なによ?岡部はカリフォルニア大だが?お〜ん?
601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 18:50:55.34 ID:2CixPdeM.net] 脱アルゴリズムでーす ビローン /_ノ ' ヽ_\ /(≡) (≡)\ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | |r┬-| | ,.--――\ `ー'´ /――--、 ( ) ( ̄  ̄) ( ) ヽ  ̄| | ̄ / ヽ | э | / ヽ、_( ,,,, ,ノ __ノ / 、(U)ノ \ ̄ / /´ `\ \ / / \ \
602 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/28(土) 18:54:50.95 ID:KiCN9c2h.net] >>601 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 20:27:13.51 ID:fEs+jdDC.net] LISP
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 22:27:38.54 ID:DAhf0dEp.net] 作家になったエンジニア matogrosso.jp/engineer/engineer-01.html >藤井 コードはわかる、というか、数式での理解が苦手なんです。数式で見ても >よくわからないんですが、コードになったアルゴリズムで見れば「あぁ!」って >腑に落ちる。群とか集合とかの処理の方法なんかもコードで見たほうがわかるんですよね。 こんなことってあるの? 数式でわからないものが、コードで書いたらわかったなんて経験ないんだけど。 そういう人もいるのか、単にハッタリなのか?
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 22:45:54.42 ID:S3hAxR/5.net] 知らない・慣れない記号でわんさか書かれたものよりはコードのほうが……かもね
606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/28(土) 23:18:32.01 ID:Wnh+uZwR.net] 記号を覚えてなかったり 上とか下とか小さく書いてあったりするのが 英単語混じりで一列に並ぶから
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/29(日) 00:10:58.39 ID:jxL17uOJ.net] 微分方程式だといまいちピンとこないのが、 差分方程式に変形してプログラムにまでなればなんとなく、とか。 ただ、あまり良いことじゃない。抽象を扱えない頭だと、後々苦労する。
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/29(日) 00:45:43.60 ID:osp1rgt9.net] 狂気のマッドコーダー、鳳凰院凶真だっ!フゥーハハハ! 機関の妨害が入っているようだな そのようなものに私が屈すると思ったかっ! 全ては脱アルゴリズムの選択だっ! エル・プサイ・コングルゥ オカリンは凄いね〜wwwww
609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/29(日) 02:56:13.63 ID:6ywxiUqJ.net] 「CERNだけど何か質問ある?」でCERNが「シュタインズ・ゲート」に触れ大盛り上がり gigazine.net/news/20140623-ama-cern/
610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/29(日) 09:17:18.99 ID:TGhI+LW9.net] >>604 数式をプログラムコードにして実行すると、計算結果の数値やグラフを見てイメージがつかめる、っていうなら判る。
611 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/01(火) 03:58:16.28 ID:VC0m3k7v.net] JavaScriptで、2分木を書こうと思ったが、 1-100をこの順番で追加したら、rootが1となり、 どんどん右側へ追加されていき、 直線となって、2分木にならない B-Tree, 赤黒木は、どうやって木の高さをそろえているの?
612 名前:桃白白 ◆9Jro6YFwm650 [2014/07/01(火) 05:55:58.42 ID:zDJRF/6W.net] >>611 左の子が親より小さく、右の子が親より大きいって いうのが満たされてれば、一直線となっても立派な2分探索木でござるよ。 効率は悪いけど。 B-Treeはノードが持つ子の数に制限を設けて、子の数がいっぱいになったら ノードを分割していく感じ。すべてのリーフノードの高さは同じになる。 赤黒木は色をチェックして平衡化を行ってく。 黒ノードがB-Treeのノードに対応するから、黒ノードの数が左右で同じになる。
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 07:36:37.26 ID:NR0eMQV0.net] >>611 アルゴリズムの本を1冊は持っておけ
614 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/01(火) 08:44:01.18 ID:G0peUy8I.net] で、出た〜本持っとけ言奴
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 09:36:03.07 ID:NR0eMQV0.net] >>614 その煽りの面白さがおじさんにはさっぱりわからんわ
616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 11:14:27.31 ID:/zCy2KR2.net] ネットに転がってるpdfで良いです。
617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 12:19:37.68 ID:29jmPgpF.net] >>614 「知的でタメになるつっこみの仕方」 監修・吉本興業 を一冊持ってろ
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 14:15:02.29 ID:WdBXMFPF.net] おじさんの くちさきから いてつくはどうが ほとばしる!!
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 19:19:42.82 ID:XUFkTk0Y.net] >>611 まず木の回転は順序保ったまま高さを調整できる。 あとは回転をどういう条件でやるかで赤黒木・AVL木とかに分かれる。 B木は二分木じゃないのでまた別
620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 21:26:27.54 ID:lJh4uqZb.net] >>611 平衡二分木なら、まず原理が簡単なAVL木を勉強しよう。 次にspray木。 次に2-3-4木(これは二分木ではない)、赤黒木(2-3-4木の二分木化)。
621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 22:02:39.89 ID:iG7VjtU1.net] 「代数的構造」買ったけど難しいな 頭が固くなってきているせいか、なかなか辛い
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 22:07:09.65 ID:wjCbvLq3.net] >>617 そのレスを見るとあまりタメにならなそうな気が…
623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/02(水) 08:28:35.69 ID:s8DtebR3.net] 脱アルゴリズムってなんなん?
624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/02(水) 08:32:51.18 ID:8QRdpiH3.net] >>623 あぼーん推奨ワード
625 名前:612 [2014/07/02(水) 12:59:56.47 ID:UOkv1KGW.net] 2分木の木の高さをそろえる方法まで、 載せている本なんて、無いだろ? 載っていたら買うけどさー 載せられないということは、かなり難しいと言うこと
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/02(水) 14:24:59.48 ID:IpihKmr8.net] つ アルゴリズムC・新版―基礎・データ構造・整列・探索、R. セジウィック www.amazon.co.jp/dp/4764903091/
627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/02(水) 20:13:43.24 ID:FQajgQTr.net] アルゴリズムとデータ構造、岩波講座 にも、載ってた気がする 実家に置いたままだわ
628 名前:612 mailto:sage [2014/07/02(水) 23:26:01.30 ID:UOkv1KGW.net] R・セジウィックの20年前のアルゴリズムC++の本を見たら、 2分木の回転については、10行ほどしか載っていなかった プログラミング・コンテスト・チャレンジブックにも、 2分木の回転・平衡化は載っていない オライリーの「入門 データ構造とアルゴリズム」には、 AVL木の回転について、図入りの説明が載っていた でも赤黒木を詳細に説明した本は無い Linuxのタスクディスパッチで使っているのに ところで2分木で、nullの代わりに、 番兵を使っているものがあったが、 番兵を使った方がよいのか?
629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/02(水) 23:48:15.85 ID:sVSUUVOR.net] ぶっちゃけググった方が早い… 木の回転 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%A8%E3%81%AE%E5%9B%9E%E8%BB%A2 AVL木 www.geocities.jp/m_hiroi/light/pyalgo12.html 赤黒木 www.geocities.jp/m_hiroi/light/pyalgo16.html 番兵は性能よりもコードをシンプルにするためのもんだし、お好みでどうぞ
630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/02(水) 23:56:44.88 ID:RK8C0ZnB.net] >>629 いやいや、シンプルになっても終了条件が見えなくなってリーダビリティ下がるでしょ。 前処理と後始末がいることも多いしコメント必須になる。 性能上がらないなら使うもんじゃない。
631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 00:11:23.34 ID:qo0RbgmN.net] えー。しかし番兵なんて所詮ゴミみたいな定数倍最適化にしかならんしなあ 多少短く書ける以外に価値がほぼないから、趣味の領域かと
632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 00:24:13.05 ID:qo0RbgmN.net] そういう意味ではNull Objectパターンやnilも番兵の亜種っぽいな 使い方次第で可読性が下がるし
633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 08:34:15.19 ID:5WHzWYtz.net] 脱アルゴリズム・・・・・
634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 09:12:49.19 ID:xp4LuS6y.net] 宣言型言語の制約プログラミングや論理プログラミングなら アルゴリズムを必ずしも記述する必要はないが、 結局糞みたいな処理速度にならないために隠蔽されたアルゴリズムを 意識せにゃならなくなるから脱アルゴリズムは飛ばし過ぎ
635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 10:39:28.42 ID:QCtThtAw.net] どんなプログラム書いても、それアルゴリズムになるから アルゴリズムってそういうものなんだけど
636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 11:07:32.82 ID:HJPE9W5O.net] >>631 最近のCPUじゃあ定数倍最適化にもならないんじゃない? 分岐の投機的実行があるから。
637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 13:02:24.53 ID:jKZw1Onx.net] 分岐予測が当たると早い、という石で、直感に反する順序で判定を並べたほうが 良い場合もあるという報告があったし(※)、正直、個々の機械で実アプリで 確かめない限り、何も言えん。 ただ、勉強としては色々なモディファイがあるというのは抑えておいた ほうが良い。速度だけじゃなくモディファイが要ることはよくある。 (※) 普通は、確率が50%→25%→12.5%→....といった順に並べたほうが、先に結果が 確定するから速い、というのが定石なのだが、そうすると分岐予測的には最悪に なるので、確率が低いほうから ...→12.5%→25%→50%のように並べたほうが速い プロセッサがある。
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 14:32:49.20 ID:2p/tvR1B.net] >>637 >12.5%→25%→50%のように並べたほうが速い ほうほう、なるへそ
639 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/03(木) 15:25:04.31 ID:H6q9tJaf.net] 脱アルゴリズムとか馬鹿なんじゃねえの
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 17:09:24.39 ID:/vji65t/.net] 正直、あの記事の主は病人だと思う。
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 17:13:20.97 ID:0MY1anpd.net] 脱プログラミング、人差し指でディスプレイのあっちこっちから引っ張るとプログラムができる
642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 17:43:08.65 ID:LtdUn3Av.net] 人差し指でディスプレイのあっちこっちから引っ張ることがプログラミング作業となるだけであって
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 18:40:39.03 ID:jKZw1Onx.net] だからそれはこっちでやれ peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/l50
644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 23:43:57.28 ID:Tn3/IHEN.net] >>637 最近は実行時プロファイル取ってJITします。
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 01:16:13.84 ID:FWLzKTbt.net] >>625 >2分木の木の高さをそろえる方法まで、 >載せている本なんて、無いだろ? 上にもでてる、岩波の「アルゴリズムとデータ構造」石畑清のをみたいけど、 この話題、AVL木、B木で数十ページつかって詳しく解説してたよ。 というかこのあたり読んでなかった。 やっぱ日本人の書いたアルゴリズム本のなかでこれは良い方だと思う。
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 07:29:05.29 ID:llTgxSpv.net] おまえら、頭いい風のトンチキ。数学やれ。
647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 07:55:14.81 ID:Mhkj+G22.net] やはり、2分木の回転を説明した本はなさそう Webに載ってる情報で我慢するしかないのかー
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 08:04:47.39 ID:iKaePYIV.net] (゚Д゚) ハア??
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 08:26:55.29 ID:gfxFeYJy.net] 木の二重回転だるい。あるとなしでどの程度違うんだろ? 親への参照をもたせると参照のはりかえがかなり複雑になる
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 09:38:02.44 ID:S//BcKLx.net] 岩波の「アルゴリズムとデータ構造」石畑清 "Algorithms" Robert Wayne, Kevin Sedgewick どっちも amazon の書評わろす
651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 11:56:44.81 ID:twdVMSox.net] 「アルゴリズムとデータ構造」 とか 「データ構造とアルゴリズム」 ってタイトルの本多過ぎ
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 12:00:57.86 ID:mFyW8OWx.net] データ構造は重要
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 12:09:47.36 ID:twdVMSox.net] そこは否定してない 一字一句完全に同じタイトルの本がいくつもありすぎて紛らわしいので もっと工夫すれば良いのにと思った
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 13:48:11.44 ID:woY7u5MP.net] >>647 >>649 sedgewick読めばいいのに。 この人はアルゴリズム解析屋だからそのへんは結構しっかり書いてる。 Knuthのところ出身。
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 16:02:33.27 ID:sBqWnM4N.net] >>647 Niklaus Wirth: 「アルゴリズム+データ構造=プログラム」日本コンピュータ協会 浅野哲夫: 「データ構造」近代科学社 桐山清: 「C言語によるデータ構造とプログラム書法」森北出版 近藤嘉雪: 「定本 Cプログラマのためのアルゴリズムとデータ構造」ソフトバンク 渡邊敏正: 「データ構造と基本アルゴリズム」共立出版 のどれにも、AVL木(バランス木)の回転の解説あるよ
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 16:19:55.17 ID:woY7u5MP.net] 今時Wirth先生の本はないわ。 均衡二分木はあまり実行効率が良くないAVL木中心だし、 多分木派生の二分木は赤黒じゃないし。 しかも言語がPascal。 言語屋さんだけあってコードは綺麗。
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 16:27:00.41 ID:iKaePYIV.net] 『アルゴリズム・イントロダクション』読め。 総合版は武器にもなってお得だぞ。
658 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/05(土) 10:32:09.33 ID:5deLSK6V.net] セジウィックのアルゴリズム本もわかりやすくておすすめ
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/05(土) 13:44:41.02 ID:R8cFDXwQ.net] アルゴリズム・イントロダクション セジウィック新版 の二択だな。 アルゴリズム・イントロダクションをちら見してみて挫折しないようならこっちやればいい。 この二冊ほどしっかり書けてる本はほとんどない。TAOCPは実装言語が独自すぎて除外。
660 名前:612 mailto:sage [2014/07/06(日) 02:00:23.53 ID:+YGfR2l7.net] >>645 石畑清のは、AVL木の回転について、図入りの説明がある ただし、25年前の本で、ソースコードがPascal
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/06(日) 03:16:22.62 ID:3qD8tN7V.net] 石畑清の本はいいよやっぱり。説明が細かいし。 しかしPascalだから困るという意見が結構多いのが不思議。 アルゴリズムを説明するためのたかが数十行のコード、言語仕様やライブラリに 深く依存しているわけでもないプログラム読むのにそんな苦労するのか? 疑似コードとして読めばいいでしょ。俺もPascal知らんけど充分理解できるよ。 もひとつ言っとくと、石畑清の本、巻末にちゃんとCとLISPのコード例も付録 で載ってるんだよ。ほんとは持ってないんじゃないのお前ら? コピペしかできない知恵遅れにも安心(笑)
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/06(日) 07:43:12.94 ID:ETigXUGg.net] Pascalは配列添字が1から始まるから、他の言語に移植するときに、 Off by one エラーに注意しながら書き直す必要がある。 これが面倒。
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/06(日) 09:25:03.24 ID:PgwRX7N+.net] >>662 1オリジンを他のオリジンに直すだけだろう?簡単な線形変換をかますだけなのでは? ま、2オリジンに書き直すなら多少のぐちゃぐちゃは厭わないが、1オリジンを0オリジンにわざわざ直す必要もない
664 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/06(日) 23:35:38.44 ID:I8o/e02M.net] 大学のアルゴリズムの講義の教科書が石畑Pascal本だ
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/07(月) 06:33:10.27 ID:iqLntt6B.net] 666
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/07(月) 12:41:09.24 ID:mcdr45lP.net] AVL木は挿入や削除で必要になる回転が多いので遅い。 バランスしてるからオーダーは良いが、 オーダーを計算する時に無視する定数部が悪い。 均衡二分木がAVL木しか書いてない本はとてつもなく古い。
667 名前:612 [2014/07/07(月) 23:46:14.44 ID:dH0g1YaP.net] >>661 漏れは研究家で、本はプログラミング・コンテスト・ チャレンジブックしか持っていない 漏れは立ち読みするから、誰よりも厳しいよw まず図を載せていない著者を評価しない。 そういう著者はコピペしているだけで、 本当にアルゴリズムを作っていないかも いかに読者に解かりやすく説明できるか? まず図を作る段階で、戦いは始まっている
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/08(火) 00:19:27.31 ID:WA0uMVhU.net] 入門 データ構造とアルゴリズム www.oreilly.co.jp/books/9784873116341/ >インド工科大学(IIT)と企業の両方で豊富な経験を持つインド人著者による、 >実例豊富なデータ構造とアルゴリズムの解説書。 この本の評価どうですか?
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/08(火) 03:59:34.21 ID:KMzZlwYF.net] 目次を見る限り、インド人ってネタを活かしてるようには見えないな
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/08(火) 06:23:28.25 ID:C3Ow5lln.net] 漏れは研究家でw 誰よりも厳しいよww 評価しないwww
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/08(火) 08:35:30.86 ID:+1SkhcPX.net] 朝からニヤリとさせてもらった さて働こう…
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/08(火) 20:48:31.13 ID:KjaCWqA1.net] >>666 不正確だ 挿入で必要な木の回転は、ただの一回だけ、問題は削除だね。これは AVL も赤黒木も同じ 削除が頻繁におこなわれるのなら、左右のバランスのゆるい赤黒木がいいね
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/09(水) 00:42:28.78 ID:nWprtmY/.net] インド人嘘つかない
674 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/09(水) 23:39:21.70 ID:8efLPFpl.net] アルゴリズムの名著にはPascalで書かれた本も多いし、Pascalもひと通り勉強したほうがいいんだろうか?
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/09(水) 23:51:22.77 ID:9Qxa4e89.net] pascalはCというかPL/I系統の言語が出来るなら読むのはそんなに難しくない。
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/10(木) 13:54:07.94 ID:iLbfPtwr.net] CがPL/I系統? ていうかPascalないしAlgolは、いちいち勉強なぞしなくとも読むのにそうは苦労しないだろ。 Algolには名前呼びとか変な機能があるが、普通はそういうトラップは回避して説明に使うから。
677 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/16(水) 08:34:15.83 ID:uBdPgdk4.net] qiita.com/kenokabe/items/13ea8d2da6adce1b3b9a 関数型プログラミングとオブジェクト指向の抜き差しならない関係について整理して考える お、これはなかなか優秀な人が現れたな。わかりやすい良エントリ。
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/16(水) 09:49:46.76 ID:VblCYr0v.net] >>677 スレ違いです。こちらへどうぞ。 【毛の壁】脱アルゴリズム宣言【FXST】 peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/16(水) 23:55:51.33 ID:FEyT2AKy.net] アルゴリズムを学ぼう (アスキー書籍) 川中 真耶 www.amazon.co.jp/dp/B00JGI5H2I/ Amazonのレビューでも評価低いけど、この本意外に良書やね。 もっとレベルが低いのかと思ってたけど、二分木だとAVL木の回転とかまで ちゃんと説明している。 ただ、レビューでも触れられているけど、ストーリー仕立てにする意味が ほとんどないというか、単純につまらない。 こういうのが受けると思ったんだろうけど、キャラクターにも魅力がない。 Kindle版だと安いから買って読む価値はある。
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 00:43:35.51 ID:YW/aq4b0.net] アルゴリズムを学ぼう サポートページ https://sites.google.com/site/adtalgo/home
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 10:13:30.44 ID:S7UqHs8v.net] >>679-681 【これは】重大な誤り【ひどい】 1つ本当にひどい誤りを含んでおりました。本当に申し訳ありません。恥ずかしくて夜も寝られません。 P. 33 O(aN) = O(eN) この文章の記述は大嘘です。デタラメです。 指数の底を変えることは出来ません。 そもそも数式の展開も誤っています。 指数の場合も同様で〜〜となる。の文を削除。 わろ・・・えない
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 18:39:54.82 ID:FWtSwDTq.net] あまり話題にならないけど丸善から出ている黄色い表紙の装丁のアルゴリズム本でオススメある? お前らには難しくくて縁のない本が多い?
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 19:43:15.82 ID:8B88F9S3.net] | ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 22:33:37.10 ID:3rueaPG+.net] そう言わず教えろよ
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/21(月) 20:25:53.74 ID:Ecx8KQMM.net] 本ばかり読んでないで実践しろよ
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/23(水) 01:29:55.54 ID:dHvcLkvH.net] 結城浩の「Java言語で学ぶデザインパターン入門」ってオリジナルと増補改訂版って 買い直した方がいいぐらい違いが大きいんですか?
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/23(水) 08:13:43.33 ID:Qr1azPSk.net] Cookieを使わずにユーザーを追跡する仕組みが普及しつつある it.slashdot.jp/story/14/07/22/0613210/
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 22:18:02.88 ID:wzSFtnz7.net] GoFは言語が未熟だった時代の名残のようなもの 現代的なほとんどの言語(特に動的型付言語)では、多くのパターンが適用できない (適用しても、バッドパターンにしかならない) Javaなどの一部の古めかしい静的型付言語では、まだ頼る余地は残っていたが そのJavaでさえも関数型の要素を取り入れ、設計が大幅に変わってきている GoF自体の改定でもなければ、改めて学ぶ価値はない
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 22:53:43.17 ID:GcACTNu8.net] なんだ本人が来たのか(笑)
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/29(火) 17:13:50.87 ID:qGOKoo8w.net] 突然ですが質問させてください 重みなし無向グラフの場合、ダイクストラ法より反復深化の方が計算量少なくて済むんですか?
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/19(火) 13:41:16.96 ID:46ZruSDn.net] アルゴリズムとプログラミングをビジュアルで一挙に理解できる「VisuAlgo」 gigazine.net/news/20140819-visualgo/
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/31(日) 09:31:36.46 ID:TsfChlj7.net] 「アルゴリズムを学ぼう」は続の方が面白いな。
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/14(日) 13:15:21.81 ID:bjSSfYoR.net] qiita.com/kenokabe/items/821ce4020644372b648c >「アルゴリズム」とは「バズワード」であり、「一般的に命令型プログラミング >パラダイムを指し示す」のであり、その他の使用は一般的ではない、ということ >です。 勉強になるな。このページ。
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/14(日) 15:45:42.81 ID:FbNt5hSi.net] >>693 どこらへんが?
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/14(日) 16:00:30.06 ID:r0J72yK/.net] >>693 毛の壁は隔離スレから出るんじゃねぇよ peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1403215505/l50
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/16(火) 02:48:17.06 ID:BRRsQsEe.net] そんな意地悪言うなよ。
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/07(火) 20:54:36.34 ID:3NSGj8n/.net] 死ねゴミ共がw
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/13(月) 00:56:00.10 ID:hQ/UKOA3L] なぜか放置されてる合法ハーブのサイトwww.unitepopulaire.org/ unepsefalliance.org/ www.love-salvia.com/ xn--ccke7d0a7en7a6d6eqb4l.com/ www.esodam.org/ herb-patio.jp/ xn--edkpew5hb5jf4159d0glkskyw0ckwox9v.com/
699 名前:デフォルトの名無しさん [2014/10/24(金) 21:39:41.30 ID:VyYUZ4Z5.net] カリー化とは何でしょうか?
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/24(金) 21:46:02.67 ID:zvGM4ELq.net] 「大抵のものはカレー味にしとけば失敗しない」という理論
701 名前:デフォルトの名無しさん [2014/10/24(金) 21:54:38.69 ID:VyYUZ4Z5.net] なるほど深いですね
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/25(火) 23:14:09.49 ID:ghl2SNY1.net] は?
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/26(水) 16:03:51.97 ID:cap+vDqw.net] ねんまつ
704 名前:デフォルトの名無しさん [2015/02/04(水) 10:21:19.15 ID:QfhTV/If.net] 1うんこ
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/21(土) 15:18:37.61 ID:Bqyo/mYz.net] 「オブジェクト指向のこころ」って原題とは何も関係ない変な題名で誤解されているけど、実はデザインパターンの良書だよね 結城本みたいなトイプログラムじゃなくてちゃんと仕事に活かせるコードや考え方が載ってる もっと評価されるべき本だと思う
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/21(土) 17:25:01.22 ID:Qj5PkULS.net] まるち
707 名前:デフォルトの名無しさん [2015/03/16(月) 00:54:31.01 ID:pKR+yvmi.net] アルゴリズム!重要度を増していく、今までも、そしてこれからも
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/16(月) 01:07:48.91 ID:EXoRrBXi.net] 増しません、基本ではあるが
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/16(月) 06:58:50.72 ID:dto99C0o.net] 関数型が来る!とかと同じようなアレだな
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/19(木) 20:04:29.25 ID:rGfQi3lS.net] グーグル・アルゴリズム アマゾン・アルゴリズム アルゴリズム体操
711 名前:デフォルトの名無しさん [2015/03/23(月) 20:17:07.02 ID:v5lqXW2+.net] >>662 あんたなあ・・・ ハァ。 線形代数の教科書の行列、ベクトルは全部、添字1からだろ。 それをC言語では0から始めなければならないから「1つズレ」の バグがでるんだろう。 あんたの言ってることは本末転倒だ。この田分け! 唯一の例外がFFT。唯一、添字が一定成分に対応した0から始まるから
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/23(月) 23:50:39.23 ID:VDUQlxD5.net] >>711 おらの教科書では自然数は 0, 1, 2, ....
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/24(火) 00:52:58.38 ID:MX5B1wfa.net] 自然数の定義の話題は宗教戦争に発展するのでNG
714 名前:デフォルトの名無しさん [2015/03/24(火) 01:10:04.30 ID:Ve+M57ZM.net] 自然数が初等的算術を展開するのに必要十分な集合じゃないと困るでしょ。 算術の基礎になれないような集合に「『自然』数」なる名称を与えて特別視する理由がない。 で、0なしの{1,2,...}ではペアノ算術のモデルすら構成できないんだから、 自然数に0入ってなきゃ困ります。
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/24(火) 02:16:41.68 ID:qocM3p7p.net] そういや空集合もあらゆる集合の部分集合だもんな 自然数にもゼロが会った方が自然な気はするな
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/24(火) 03:17:40.76 ID:O1VRnX3O.net] 正直そういうことはどうでもいい ただ正の整数と同じ意味なら言葉が勿体無いから0も入れればいいじゃん
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/24(火) 12:37:46.16 ID:c6mpFC05.net] なに、実は >>711 が田和けであることを示せばいいだけの話
718 名前:662 mailto:sage [2015/03/24(火) 20:19:23.88 ID:aWlBWbGCG] アセンブリ言語を使ったこともない奴がデカイ面できるようになったんだな。 2chも本格的に終わってるわ。 などどscで書いてみる。
719 名前:あ mailto:sage [2015/04/04(土) 09:36:37.38 ID:zehumhhz.net] 1〜6の整数がランダムに並んでいる時、これを最小手順で並べ替える アルゴリズム知ってる人、思いつく人いたら教えてほしい 隣で比較する基礎の解放ではなく最小手順 5,6,3,2,4,1 → 1,2,3,4,5,6 にする最小手順
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 09:42:25.65 ID:QuAhdSHj.net] ソート自体不要 結果として1,2,3,4,5,6を返せばいいw
721 名前:あ mailto:sage [2015/04/04(土) 09:46:00.61 ID:zehumhhz.net] それだと6回かかるでしょ
722 名前:あ mailto:sage [2015/04/04(土) 09:49:01.47 ID:zehumhhz.net] あ、ごめん。ついwを付けられて 上では1-6って書いたけど、0-99の100個の数字を最小回数でソートしないと いけない問題に今ぶつかってて。誰か賢い人いたら助かるなーって思って書いてみた
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 10:00:43.23 ID:QuAhdSHj.net] >>721 1,2,3,4,5,6と決まった数字がランダムに並んでだけだよね? どうランダムに並んでようが、ソート結果は常に1,2,3,4,5,6になるんだから、 最初からその結果を用意しておいて、どういう並びであってもそれを1回返せばいい ということ。 宿題の意図としては求めてないだろうから無視していいけどね。
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 10:12:22.71 ID:8tbUo2zR.net] ソートのアルゴリズムなんてググればいくらでも解説されてるでしょ ttp://www.it-shikaku.jp/top30.php?hidari=02-02-02.php&migi=km02-02.php それじゃ何か足りないの?
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 11:37:48.38 ID:9IYCOCMd.net] >>719 sleepsort
726 名前:あ mailto:sage [2015/04/04(土) 16:50:06.49 ID:zehumhhz.net] >>724 ありがとう、平均回数も乗ってるこのページ凄い役だった とりあえず、これでやってみる。>>725 何、これ初めて見たw みなさん、ご協力本当に感謝します。
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 21:12:22.13 ID:vj4bzuy0.net] sleep sort は、bucket sort とみなすべきだろうし、1,2,3,45,6を返すっていうのもそうだよね。 質問者の質問の意味は、最小 sorting network を求めろってこと?
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 21:26:57.58 ID:w5ibkrLo.net] 最小置換手順が欲しいと推測
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 21:55:13.09 ID:vj4bzuy0.net] ああ、なるほど。そしたら最長増加部分列求めりゃ良いね。
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/04(土) 22:21:32.50 ID:bg9jdXhF.net] て、手順としてどのようなオペレーションが許容されるかで変わりますね。当たり前だけど。一手順で、隣接のスワップしか許さないのか、任意の場所のスワップを許すのか、任意の繋ぎ変えを許すのか、任意の一つの数字を任意の場所に入れることを許すのか。
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/16(土) 22:03:28.98 ID:y/t4uXt/.net] 日本人はスマホとかコンビニとか省略するのが好きだけど 検索アルゴリズム的にはスマートホン、コンビニエンスストアの方が10倍早く検索できるんだよな。 記憶力をよくしたかったら、省略するのをやめましょうね。
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 05:07:39.56 ID:M9Jld2yx.net] ア・・・・ あ・思い出した ア、はいいよね
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 06:49:06.78 ID:MQbFTiCx.net] >>731 面白い脳味噌してるなコイツ
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/17(日) 12:03:39.74 ID:Cq+Owzl6.net] >>731 理屈が分からないのですが、もう少し詳しく説明していただけませんか。 同趣旨のことを解説したネット上の記事を紹介していただけるだけでも構いません。
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 10:30:22.61 ID:DlA37DUd.net] でかい方が見つけやすいでしょ
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/18(月) 20:00:18.97 ID:qgceviCB.net] >>735 それでは曖昧すぎて説明になっていないんじゃないかな。 どのようなデータ構造に対してどのようなアルゴリズムで検索するときに、 検索対象「スマホ」よりも検索対象「スマートホン」の方が10倍早いと言っているのか。 こういうのを話す場でしょ、ここは。 まぁ元々が曖昧だから、>>731 以外だれも説明できないとは思うが。
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/30(土) 23:11:38.07 ID:GbYkPqTc.net] >>731 は収録数の少ないシソーラス辞書しか持っていないらしい
738 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/30(木) 16:31:15.15 ID:gNKRMuak.net] A スター アルゴリズムの計算について質問をしたいのですがいいでしょうか?
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 19:32:45.75 ID:StheyCIu.net] 別に断る必要は無い 解る者が居れば答えるし、そうじゃなければ放置されるだけ
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 20:18:42.09 ID:oAGEjgo8.net] ggrks ↓
741 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/31(金) 14:17:38.86 ID:qB8zjiMb.net] 開始地点と到着地点を入れ替えても同じサイズの経路が出来ます。 そしてそれは地図を斜めに線分したものに対象である。 そのときの計測時間が余りにも違うのですが、これは何が主な原因でしょうか? ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1090.png ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1091.png
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/31(金) 15:24:20.10 ID:qnWPb5RQ.net] >>741 左上から順に探索してるから開始位置によって処理時間違うとかかな? マップを上下/左右反転して同じコース走らせてみたらもう少し詳しくわかるかも
743 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/31(金) 18:33:06.81 ID:qB8zjiMb.net] 上下反転でも上記と同じような動きになってしまいました。 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1092.png ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1093.png 左右はまだ試していませんが多分同じ結果になるかと。 一応補足として、# of calclation は while (!openList.isEmpty()) { count++; .... です。 上下反転したときの経路は元と違って同じですし。 しかし、この四つの中で違うのは時間だけでほかは経路サイズも、#も一緒っていう。 A*って元々こんな特性なんでしょうか?
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/31(金) 19:02:30.87 ID:km5orOmS.net] >>743 これ斜め移動できるっぽいのに何で真ん中通らないの?
745 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/31(金) 19:13:51.36 ID:qB8zjiMb.net] 一応、壁に阻まれている設定なので、斜め移動は可能ですが、そのような経路は取らない様にしています。 家の隅を思い浮かべてもらえればいいかと思います。
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/31(金) 22:14:18.76 ID:pNhxtvtu.net] てきとーだけど、 時間が掛かる方はスタート位置から全方向に探索し始めるけど、 もう一方は限定されてるから、その辺の違い?
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/31(金) 22:43:26.98 ID:rVmFBF2u.net] 探索木の根元(付近)がよく茂ってるか否かか
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/01(土) 00:40:27.40 ID:hEjnOg+p.net] オープンリストとか見られるようにしたらどう探索してるか一瞬でわかるよね
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/02(日) 19:09:42.88 ID:vmnF+S0U.net] スタート位置からの経路が多いかどうかかなあ もっと単純なマップから少しずつ複雑化して試してみたら? □□□□□□□ □□□□□□□ A□□□□□B □□□□□□□ □□□□□□□ ↓ □□□□□□□ □□□■□□□ A□□■□□B □□□■□□□ □□□□□□□ ↓ □□□□□□□ □■■■□□□ A□□■□□B □■■■□□□ □□□□□□□ こんな感じで
750 名前:デフォルトの名無しさん [2015/08/03(月) 16:26:23.97 ID:JJqkNluJ.net] 遅くなってすみません。 オープンリストをみて見ると、探査時間が遅いほうが根元(付近)がよく茂っていました。 原因が判明してスッキリしました。ありがとうございます。 一応これでA*の実装は終了しようと思います。最適化は時間かかるし、ほかのアルゴリズムも組んでみたいので。 >>749 一本道の迷路で試したところ、経路の大きさが9と探査のとき、時間が半端なくかかってしまいました。 多分複雑なマップはA*には向いていないのかもしれません。 同じ経路探査として、こんなのを見つけたのですが、ゲームに使うとしたらこっちのほうが面白そう。 ttp://codezine.jp/article/detail/94 てか、
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/03(月) 19:33:29.19 ID:MJUDpxg+.net] 深さ優先・幅優先探索で、 キャッシュに乗りやすいなどの、 メモリ特性が異なるのかも キャッシュ的には、直前に使ったアドレスを、 繰り返し使って、廃棄する方が、 使用メモリも少なくて、速いのだろう
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/03(月) 20:24:42.14 ID:t5WJQOuJ.net] A*は複雑な迷路より広くて何も無い方が苦手だと思うけど
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/04(火) 02:23:14.81 ID:TrY1gttZ.net] 何も無かったら一直線にゴールに向かうだけでしょ。
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2015/08/04(火) 05:58:48.09 ID:r3CWXwbp.net] 迷路ジェネレーター jsdo.it/jagarikin/bNMK
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/04(火) 07:41:15.54 ID:Ryo/DS3S.net] どうやって一直線に向えるんだw 人間は目で見てゴールまでの経路を探索するからそれが分かるんだけどさ。 こういうアルゴリズムは、例えるなら一歩先しか見えない状態で、 進める全方向に枝葉を伸ばして探索していくから、 何も無いとパターンが増えて時間が掛かるんだよ。 ちなみに。ゲームで使われるてるし、カーナビとかグーグル地図のルートだとか、 ネットのサーバーまでのパケットが通る通信経路とかの探索で使われている。
756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/04(火) 07:53:11.90 ID:TrY1gttZ.net] A* ってのは、各点からゴールまでの直線距離なんかを元に、一番有望そうな枝から探索するアルゴリズムなんだよ。 何も無い状態なら、一番距離が小さくなる枝が選ばれ続けるから、一直線だよ。
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/04(火) 07:57:35.38 ID:faHT6mnE.net] >>756 A*の探索範囲 https://www.youtube.com/watch?v=moUOV-zzJ0Q
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/04(火) 09:30:31.14 ID:TrY1gttZ.net] >>757 その動画、 0:05 あたりの探索範囲が怪しい。 明らかにゴールから遠ざかるような点も探索してる。 どこか間違えてると思う。 https://www.youtube.com/watch?v=DINCL5cd_w0 あたりのほうが適切そう。
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/04(火) 10:06:00.63 ID:faHT6mnE.net] >>758 確かに少しおかしいけど 障害物が無い空間でも最大でひし形のような範囲を探索するはず
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/05(水) 00:37:22.34 ID:GWKF7o0G.net] 斜め移動で菱形に広がるのは、複数の枝が同点一位で並んだとき、古いのから探索した場合なんかに起きる問題だよ。 新しいのから探索すると起こらない。
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/05(水) 02:01:34.48 ID:+qWU8RMV.net] _***_____***_ **A***_***B** _***_____***_ 橋本環奈が出ている、NHKのアルゴリズム子研究所で、 カーナビの経路探索で、ダイクストラ(または、A*)で、 AB両点から探索しているのを見たけど、 ABの回りも、少し探索していた
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/05(水) 07:27:53.77 ID:yAAa1oiV.net] >>760 いやコストの問題だろ 直線距離+正確なコストだから 斜めだと正確なコスト分少し伸びるんだよ だから明らかに遠ざかるような探索もする
763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/05(水) 23:00:40.63 ID:GWKF7o0G.net] >>762 そっちの問題だと、菱形に広がるパターンにはならない気がする。 ちなみに、そっちの問題は、直線距離の代わりに適切な距離を使えれば防げる。 上下左右にしか動けないならマンハッタン距離とか。
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 19:15:00.05 ID:iWaQs0bI.net] アルゴリズムの発表ってしていいかな。学会でもしたんだが受けが悪くて。
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 19:16:45.23 ID:Wv3ZRkcl.net] 気になるからしてみ
766 名前:スモモンガー mailto:sage [2015/09/12(土) 19:31:58.04 ID:iWaQs0bI.net] ではお言葉に甘えて sumomonga.at-ninja.jp/reseach/kangaroo/head.html アルゴリズムの原理は単純で探索中の辺やレコードとの距離を隣接するの辺やレコード間の値の差の 最大値で割ってその数分進めば探索の辺やレコードを飛び越えないということなんだ。 単純なアルゴリズムだからもうすでに先駆者がいないかどうか調べてみたんだが一応今のところ 発見できなかった。もし、既出だったらスマソ。 もともとは多角形と直線の交点を求めるために作ったんだが今は探索のアルゴリズムに応用できないか と考えている。まあ、ぶっちゃけバイナリサーチを使えばいいんじゃないかといわれそうだが。 正直上のホームページの説明も分かりにくいと思うから(俺は説明が下手なんだスマソ)ダウンロードペーから ダウンロードして直接ソースみたほうがこのスレの住民ならわかると思う。 なんか長文になってすまん。 どうぞよろしくお願いします。
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 19:32:59.56 ID:64Xb/9UR.net] 色覚異常者臭い配色だな
768 名前:スモモンガー mailto:sage [2015/09/12(土) 19:35:17.81 ID:iWaQs0bI.net] あと、情報処理学会の会員の方がいたら、グラフィックスとCAD研究会で”多角形と図形の交点の高速算出” って題名で論文出しているからそっちのほうが少し説明がまとも
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 19:38:40.39 ID:iWaQs0bI.net] すまん、俺は芸術的センスは皆無なんだ。
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 19:59:23.62 ID:Wv3ZRkcl.net] > よって飛び越えないためにはkをY/lを越えない最大の整数にすれば大丈夫に思えます。しかし、一つ飛び越えたということは交わったということなので実際には(Y/l+1)を越えない最大の整数にすればいいのです。 ここの Y は X じゃね。ていうか Y は k の関数 Y(k) じゃね。 ソースにコメントつけたらどうだ。 構造体 line の int a,b,c とか意味が分からん。あとラムダは lambda な。 二乗するのに pow() とか使ってんな。ていうか直線との距離に sqrt なんていらんだろ。単位法線との内積を取れ。
771 名前:スモモンガー mailto:sage [2015/09/12(土) 20:23:27.44 ID:iWaQs0bI.net] >>770 わざわざ下手な説明と汚いソース読んでいただきありがとうございます。確かに、Y/lじゃなくX/lですね。 今夜中に直しておきます。ただ、Yはkだけに依存するものではないので、Y(k)とするのはまちがっていると思います。 構造体のa,b,cはax+by+cのa,b,cです。直線との距離は単位法線との内積をとったほうが確かに早そうですね。 二乗はpowを使わないほうがいいんですか。勉強になります。ソースコードのほうはちょっと俺の力 ではすぐ直せそうにないので明日直そうと思います。あらためてになりますが、読んでいただいてありがとうございます。
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 21:06:00.39 ID:Yzh+CkQk.net] ci.nii.ac.jp/naid/170000087534 ci.nii.ac.jp/naid/170000087558 どっちも内容同じ?
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/13(日) 09:11:22.28 ID:n3zvmQA3.net] ハロー "Hello, World" OSと標準ライブラリのシゴトとしくみ 単行本 – 2015/9/12 www.amazon.co.jp/dp/4798044784/ こんなのでた。 面白そう。
774 名前:スモモンガー mailto:sage [2015/09/16(水) 21:09:13.76 ID:k300cqkh.net] とりあえずソース直しました。 >>772 私は二つ投稿してないんですが(汗)一回修正入れたんでそのせいかもしれないです。新しいほう が間違えがないんじゃないかと思います。
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/17(木) 01:36:24.28 ID:h/C+p+kS.net] 毎日変わる文字列がどのパターンに当たるか判定するソフトを作りたいんですが、 どの言語を使えばいいですか? 宝くじの攻略に使いたいんですが htmlとVBを10年前にやったことがある程度の能力しかありません 0 7 A 3 D 6 8 H @ 4 と毎回不規則に並んでいる数字から毎回不規則に4つ選び、 該当の2591の形がどのパターンなのかを判断するというソフトです さらにこのとき選ばれた2591を別の不規則の数列に当てはめたときも判定するようにしたいです 0 A 4 6 8 @ 3 D 7 H この数列のときはどの形なのか・・・という具合にです これを平日の間手動でやるのは限界があったので
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/17(木) 09:31:31.86 ID:8C/CtMhx.net] アルゴリズムだろ、馬鹿には無理だが
777 名前:デフォルトの名無しさん [2015/09/17(木) 15:49:14.71 ID:jeXjMZOh.net] アルゴリズムの勉強って何をすればいいの? 何も見ずに書けるようになるとか?
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/17(木) 16:56:57.71 ID:RFJKEvXv.net] とりあえずwiki行ってリンク辿れば?
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/17(木) 17:07:55.21 ID:ylAQcAdL.net] >>775 どういう処理がしたいかよくわからんけど データがすくないならスクリプト言語,多いんならC++でも使えば?
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/18(金) 00:53:57.52 ID:kZ1aVgi2.net] >>777 セジウィックや、オライリーのインド人の本など、 アルゴリズムの本は、一杯出ている >>775 丸で囲んだ数字などの、 MS-CP932の機種依存文字を使うな。 これらは、Shift-Jisにも属さない文字
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/18(金) 02:38:17.41 ID:YgOe18Uv.net] 囲み数字はShift_JISX0213に入ってるんだよなあ Shift-Jisとかいう独自規格のことは知らないけど
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/18(金) 17:33:44.18 ID:uevEmGa3.net] >>780 オライリーの本調べてみたら問題がたくさんのってるようですね。 解いて勉強すればいいということですか
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/18(金) 20:20:23.43 ID:7AiId5VK.net] >>782 とりあえず解いていけばよい まずは既存のアルゴリズムを知ること そして問題に対して適切なアルゴリズムを適用して解決できるようになること
784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/18(金) 22:37:30.79 ID:U/4/CI9X.net] >>783 やってみます。ありがとうございます。
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/19(土) 08:38:55.46 ID:mo1gDnuH.net] 宝くじの攻略とか言ってる段階で確率論でも学んだほうがいいのでは?
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/19(土) 08:49:47.26 ID:g55jIHl1.net] 確率論学んだからって狂人が正気に戻る訳でもあるまい。
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/19(土) 09:12:37.94 ID:h/dwjgiw.net] 宝くじが夢を買うってことなら、この人は夢をプログラミングしてるんだよ。
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/19(土) 09:22:06.02 ID:5cHEEdwc.net] 獏は夢を食べます
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/20(日) 13:08:11.01 ID:hRep6fdc.net] >>786 確率のいい教科書はありませんか測度論までケアしてくれるやつ
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/20(日) 13:48:42.32 ID:ZXXgaQ/P.net] >>789 ・測度と積分 入門から確率論へ ・はじめての確率論 測度から確率へ この辺りを読まれてはいかがでしょうか。
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/20(日) 16:19:22.10 ID:hRep6fdc.net] >>790 上の奴って品切れみたい,空手踊りとか肉体系で楽しそうだね
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/20(日) 17:05:20.53 ID:hheo9oaF.net] 測度と確率 小谷 プロ仕様だけど
793 名前:デフォルトの名無しさん [2015/10/06(火) 19:59:51.30 ID:uxUTfTFS.net] 受ける会社大丈夫? 下記の条件が全て当てはまる会社にご注意下さい。 ・IT系 in tokyo ・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる ・転職会議で2.5点
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/08(木) 08:03:53.85 ID:Np+b0DPs.net] >>785 ナンバーズ4っぽいから、期待値の高い組み合わせを出したいんだろう。あれ、誕生日で買ったら当たっても安いんだよね。
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/18(日) 19:20:01.26 ID:mdnTkxCG.net] 保守
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/21(水) 12:58:47.56 ID:ngwDS6AM.net] BOOK・OFFで 2200円のこれを200円で買った俺って勝ち組? i.imgur.com/6zlSiQq.jpg
797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/21(水) 13:08:25.20 ID:Zr5MZtBC.net] ゴミにはビタ一文出すな
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/31(土) 13:45:30.59 ID:8+WZrGwR.net] サッカーや野球のようなゲームがあったとします。 選手は毎年どんどん出現してきて、引退した選手もファイルに残ります。 ファイル名は必ずユニークなIDで、同じファイル名は存在しません。 ここまで仕様確定です。 もし、Aチームの選手はAフォルダに格納される方式を取ったとき、 チームに所属する選手はすぐ出せると思います。 しかし特定の選手を探したいときは難しくなります。 (例えば1990年の得点王選手のIDが記録されていたとして、そのIDにアクセスするのは若干めんどうです)。 そして、引退した選手も保存されるので、ファイルは一方的に増えて行きます。 100万や200万、1000万になるかもしれません。(どのくらいかは知りません)。 確実にアクセスは遅くなり、間違った方法だと検索も大量に取られます。 どのファイルがどこのフォルダに保存されてるのか記載するにしても、もしも仮にDが1億も並んでるとアホの極みと思うわけです。 良さそうな方法考えてください。
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/31(土) 13:49:09.94 ID:vcVH8w6b.net] データベース使え
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/31(土) 15:20:54.63 ID:eH4IcMDe.net] チームが買収されたり合併されたらどうすんの
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/31(土) 18:50:14.31 ID:yGf9dC8a.net] >>798 データベース使え案件だけど無理なら自前で 選手IDをキーにしたB+木のインデックスファイルをつくり それから検索する
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/31(土) 22:26:55.40 ID:RIZFllKe.net] オンメモリに収まる量ならともかく 外部データ連携するB+木とか自前で用意する方がリスク高いんじゃないの しかも用途が野球なら実際に必要になる18人と監督+α以外ほぼ無駄データなわけで そんなもんをまじめに管理するよりゲームの面白さに注力しろって意味でも DB使え
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/11/01(日) 20:12:40.65 ID:MVvuxbKY.net] おまえらがいってることがすでにわかんねーよ
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/11/01(日) 20:16:08.48 ID:cyCCNHZp.net] 登場選手はなんと1000万人! 面白いのかそれ?w
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/01(火) 15:30:58.86 ID:jz4WAacM.net] セジウィック4版が和訳されるのっていつ頃かな?
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/02(水) 19:19:28.88 ID:A58rIrCf.net] 実装したいアルゴリズムの名前がわからないので教えてください 知りたいのは以下の様なものです --- for (int i = 0; i < 10; i++) do_something(i); これをクラスに展開して int i = -1; static bool Next() { ++i < 10; } static int Value { get { return i; } } static void Main() { while (Next()) do_something(Value); } --- このように変換する方法について調べたいのです 実際に欲しいのはN重ループをフラットに繰り返しで処理する方法です 自力で解こうとしたのですが、どこかで勘違いをしているようで、うまく動いてくれません 名前が分からないと調べようがないので助けてください
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/02(水) 22:20:37.79 ID:yyIVeakG.net] イテレーターで抽象化したいってことかな
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/03(木) 00:25:03.13 ID:74Kx8KXh.net] >>807 そうです Iteratorパターンというのですか? このパターンについて調べてみたのですが多重ループを解く方法については記述が見当たりませんでした
809 名前:デフォルトの名無しさん [2015/12/03(木) 15:48:13.76 ID:5y9yFaIO.net] イタレーターを二つ以上用意する
810 名前:uy ◆Qawu9.2l1E mailto:sage [2015/12/03(木) 18:57:59.03 ID:tK7Nyube.net] ヒント:ruby
811 名前:805 mailto:sage [2015/12/03(木) 20:32:43.77 ID:74Kx8KXh.net] 木構造+イテレータでぐぐって解決しました ありがとうございました
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/08(火) 20:54:01.39 ID:vWrFkfhW.net] デザパタ実践したらファクトリだらけになったんだがこんなもんなのかな
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/08(火) 23:56:43.50 ID:/pdSfCvK.net] >>812 ありがち デザパタ厨のやつが作ったクラスが 全部createInstanceだらけで使いにくいだけのクソが出来上がってた まさに早すぎる抽象化 やるならせめてDIとかリフレクションや アノテーションを使えやって思った
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/11(金) 12:43:43.71 ID:fYAYo2Es.net] 数学っぽい問題なのですが、 n = 100のとき以下の3つの条件を満たす単位分数の組みを考える 1/n1 + 1/n2 + ....+ 1/nk = 1 (1) n1 + n2 +....+nk = n (2) n1 < n2 < ....<nk (3) これをプログラミングを用いて解きたいのですが、いい方法が思い浮かばなくて困っています 何か方法ありましたら、教えてください
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/14(月) 23:31:43.15 ID:R0gDPv6y.net] 簡単な乱数生成のアルゴリズムで、線形合同法と言うのがあります。 数学のループ記述はよく分からないので、プログラム風に書くとこうです。 x = (a * x + b) % mod; xが上書きされて何度も順番に使用さていると言う意味です。 % mod は割った余りです。 32bit環境なら mod = 2 ** 32; となっています。(つまり上記の式は32bitで表現できる最大値未満の乱数がxとして算出され、次の乱数生成にまた使用されます)。 64bit環境なら mod = 2 * 64; となっています。 x の初期値は何が入っていても構いません。(例えば式の初回使用時などに適当な値を入れます。例えば今の時間とか)。 a と b は定数で、これを何に設定するかによって乱数が良質であるか悪質であるか、また使える周期の長さが変わります。 周期が長くて良質な物を出すとき、これに何を設定すると良いのか分からないので教えてください。 32bit用と64bit用の両方をお願いします。 ちなみに、それを考えるのがどの程度大変 (または簡単) なことか分からんで質問してます。
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/15(火) 18:58:35.99 ID:y7r4C3dc.net] https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator#Parameters_in_common_use 例から適当に拾え てか 線形合同法 定数 あたりでググればソースと解説があるだろ
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/15(火) 19:00:49.31 ID:GmzcEDm2.net] MT使え
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/15(火) 21:14:19.01 ID:rY8ZFzdV.net] >>816 >>817 ありがとうございます
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/23(水) 02:29:13.85 ID:WaYE86JM.net] >>814 それ解はあるの? 無限に続くのでは?
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/23(水) 08:55:42.31 ID:2+dP2nJG.net] >>819 単位分数って言ってるんだから、各 nk は 1 以上の整数だ。 条件 (2) によって nk は有限個しかないよ。 この条件を満たす解が存在するかどうかは知らん。 アルゴリズム的にはどうなんだろうな。 単純に条件 (2) と (3) に合うものを 1/2 + 1/98 から順に網羅していって、 条件 (1) に合うものをピックアップしていくというのはクソ遅いかな。 もちろん、浮動小数点でやったら誤差が出るから、すべて整数計算だけど。
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/23(水) 11:58:26.07 ID:oLnMv084.net] その方針だと何れにせよnのdistinct partitionの全体を走る必要がある。 「よい」アルゴリズムのオーダーは知らないけど, 分割数の漸近公式だけ見れば少なくとも準指数時間アルゴリズムになる
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/23(水) 14:39:33.46 ID:oLnMv084.net] やってみた, (2, 6, 7, 8, 21, 56), (3, 5, 6, 8, 9, 24, 45), (3, 4, 7, 8, 12, 24, 42)の3組だけらしい
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/04(月) 07:49:13.32 ID:quO35K88.net] 遺伝的アルゴリズムの無料電子テキスト日本語版が無い 日本の人工知能はクソ
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/04(月) 12:41:00.87 ID:21yj4oPz.net] 北野某に聞けよw
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/05(火) 21:09:57.94 ID:i0IFFoJB.net] 人工知能予算は懐の中に消えていきました
826 名前:デフォルトの名無しさん [2016/01/20(水) 23:38:29.66 ID:epdaSdlJ.net] オライリーの入門データ構造とアルゴリズム、原著のアマゾンレビュー見たら間違いがものすごい多いらしいけど翻訳は直ってるの?
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/21(木) 22:44:56.10 ID:vB+/Osfo.net] いいえたとえ明らかに間違いだ確信しても悪だと感じてもそれを正確に翻訳するのが翻訳家の仕事なのです 翻訳家ごときが主張を勝手にねじまげてはいけないのです
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/22(金) 00:08:33.24 ID:raZVxvb6.net] そりゃそうだな もしもエラッタが出てるとしてもそれも反映するんじゃなくエラッタとして翻訳して付けるだろうし
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/23(土) 22:24:00.13 ID:gfbrLyNS.net] >>827 昔、「フォトンマッピング」という、 原著の間違い(計算式も含め)が大量に修正されていて、 挿絵まで挿入されて、しかも原著より安いという驚きの翻訳本があった。 まぁ、原著に間違いが多かったのには、それなりの訳があったんたが。
830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/24(日) 04:41:54.83 ID:QDUQ11dL.net] 日本の報道は捻じ曲げすぎるよね 海外の出来事のほとんどがまともに入って来ない
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/24(日) 06:35:32.21 ID:4ZCEMBL4.net] ロイターあたりを眺めるのか?
832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/25(月) 00:49:21.41 ID:DXoTpOvl.net] >>827 お前の言ってることは実社会を無視した単なる教条主義 翻訳にしろ何にしろ他人に役立つ仕事をするのに必要なのはpragmatismだよ ニートして自分の部屋にこもってないで偶には人様の役に立つ仕事をしに外に出ろよ
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/25(月) 06:29:16.92 ID:8H4JYu/t.net] ずいぶんでかいつりばりだなぁ
834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/25(月) 11:08:55.31 ID:qRGGYULG.net] >>827 原著者に問い合わせるだろう普通w
835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/29(金) 04:26:25.65 ID:1+b9HDsX.net] 機械翻訳だと中身の検証なんてしないよ 集合知プログラミングという悪しき前例もあるし
836 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/07(日) 12:46:18.16 ID:l17BC95H.net] 既存のDBがあり顧客都合によりDBレイヤの変更が許されない 要望ではUIレイヤを総入替してAPレイヤをリファクタリングしたいということになっています しかし現実ではそもそもUIとAPとDBが密結合していてレイヤという概念は存在しません こういった案件で役立つアーキテクチャスタイルやパターンは何でしょうか DBの変更が効かないのでドメインモデルパターンは実質不可能です 全てを諦めて貧血モデルとトランザクションスクリプトを使うしかないのでしょうか リファクタリング案件なのにコードが綺麗になる未来が見えません
837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/07(日) 15:38:18.60 ID:Ah5srJ1t.net] >>836 なんとかレイヤってからには基本設計レベルでは元々レイヤはあったんでしょ それらが実際は密結合しているのが嫌なんでしょ つまりレイヤを疎結合にするのが目的なわけでしょ だからUIレイヤを総入替するわけでしょ 将来的なリファクタリングを見据えて疎結合にするのが先なんじゃないの コードが綺麗とかリファクタリングするとかはその先の話でしょ
838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/07(日) 16:19:13.81 ID:Ah5srJ1t.net] あーそれとリファクタリング案件なんて誰が言ってるのか知らんけど 現実にリファクタリングにお金払う会社なんて存在しないからね たぶん内部事情に詳しい客とか上の人とかが強調して言ってるだけで要件ではないよね リファクタリングなんて曖昧な言い方は止めて上手いこと見積りに含めないと 現実には行われない可能性が高いね
839 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/28(日) 14:04:19.66 ID:kcbLGyy1.net] リポジトリパターンなるものを知って使ってみたのですがこれ遅すぎませんか? テキストファイル用のリポジトリから集約を全件取得 オラクルDB用のリポジトリに対して取得した各集約を保存して最後にコミット という何気無い処理にもかなり時間がかかっています リポジトリパターンは業務用システムで実用に耐えうるのでしょうか
840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/28(日) 21:39:59.71 ID:rqKeW9kJ.net] >>839 考え方がおかしい それってあくまでも層が違うモジュールをぶった切って設計やテストをしやすくするって用途だから 業務の永続化手段として使うものじゃないよ
841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/28(日) 22:00:28.10 ID:cktW2eh6.net] >>840 よくわかりません 一般的な業務用システムでは永続化層を設けないのですか?
842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/28(日) 23:13:58.36 ID:rqKeW9kJ.net] そういうことじゃなく まあ遅いって判断してるわけだから 何かやり方がおかしいんだよ
843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/28(日) 23:21:17.03 ID:GBJ/TPKE.net] >>839 リポジトリパターンが遅いっていう忌みがわからんw じゃあそのまんま同じ処理を他のやり方でやったら普通に早いの?
844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/29(月) 00:06:09.33 ID:XUzsrygn.net] >>843 バルクコピーを使うと高速になります ですがこれはリポジトリパターンでは使えそうにありません
845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/29(月) 00:31:30.59 ID:2q2DW/zb.net] それパターンなんて関係なくて、バルクコピーなら速くてインサートは遅いってだけじゃん。
846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/29(月) 10:54:35.48 ID:LDxMFaxC.net] >>844 そのまんま同じ処理でって言ってるじゃん バルクコピーしたら処理変わってんだろw リポジトリパターンがその他の設計パターンで実装したものより遅いのかって聞いてんの
847 名前:デフォルトの名無しさん [2016/03/14(月) 14:56:36.24 ID:IZ2LWlGv.net] 質問です。たとえば以下のようなファイル名のリストがあったときに、ファイル名の類似性によってグルーピングするような一般的なアルゴリズムって何があるでしょうか? 検索キーワードだけでも教えてもらえると助かります! 123-456.zip 書類-1.doc 書類-2.doc 456-789.zip →グループ化 123-456.zip 456-789.zip 書類-1.doc 書類-2.doc
848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/14(月) 16:02:15.36 ID:9C/zUDR9.net] つベイズ
849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/14(月) 16:04:35.86 ID:9b9aepwB.net] 拡張子で分けてるだけじゃないの?
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/14(月) 18:51:10.95 ID:4xYadpbt.net] 正規表現である程度のパターンごとに表現する。
851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/14(月) 19:19:25.61 ID:DzDVqAyb.net] 男の娘はどちらに分類されるべきかとか考えると趣向による問題だし一般的な分類は無理なんじゃないかな 文字種とかで類似度の高いペアに分けるぐらいでしょ
852 名前:デフォルトの名無しさん [2016/03/16(水) 00:01:25.62 ID:MRypUzWZ.net] >>847 レーベンシュタイン距離とか
853 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/05(火) 16:33:18.67 ID:m6kqb6v+.net] ダイクストラのアルゴリズムの正しさの証明がよく分からないのですが、 何かいい本はありますか?
854 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/05(火) 16:46:05.13 ID:m6kqb6v+.net] imgur.com/MdPoKq5.jpg imgur.com/PRjr5CT.jpg imgur.com/41t2x4S.jpg ↑ダイクストラのアルゴリズムの正しさの証明についてですが、 3枚目の赤で囲ったあたりが分かりません。 この証明、分かる人いますか?
855 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/05(火) 16:50:41.63 ID:m6kqb6v+.net] 3枚目の画像で、 「d(x) = d(y) + l(y, x) となっているはずである。」 と書かれていますが、その後、このことは証明中で使われていないように見えます。 これは何なんでしょうか?
856 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/05(火) 16:58:30.51 ID:m6kqb6v+.net] 3枚目の画像に、 「d(x) = d(y) + l(y, x) となっているはずである。」 と書かれていますが、 d(x) ≦ d(y) + l(y, x) ということしか言えないかと思います。 これについてはどうですか?
857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 00:31:36.30 ID:pFDX1Wjl.net] (b)のyとxについては(a)のwとvと同じかと。最短経路上にあると仮定してるから<はありえない。 これに別途証明を与える必要があるかどうかは別として。
858 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/06(水) 08:08:37.20 ID:QfbBfCGx.net] >>857 ありがとうございます。 >>855 の疑問についてはどうでしょうか? どうも使われていないように思います。
859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 09:08:25.64 ID:loGBTR8N.net] >>858 「v が先に取り出されたという話ですすめてるのに、d(x) < d(v) となるような x (図にもあるとおり、この x はまだヒープから取り出されてないので、V’ には属さない) があるのはおかしい」 ってことを言いたいんだろうけど、ややこしいね。 y も持ち出さないと d(x) = d(y) + l(y, x) が最短ですってことが言えないんじゃないのかな。
860 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/06(水) 23:05:03.06 ID:QfbBfCGx.net] >>859 ありがとうございます。 ------------------------------------------------------------------- imgur.com/X6aS3J5.jpg imgur.com/UyANGwz.jpg 優先度付きキュー(プライオリティーキュー)について質問です。 2枚目の画像に、優先度付きキューへキーを追加する insert(key) の疑似コードが書いてあります。 以下にそれを書きました。 insert(key) ■■H++ ■■A[H] = -INFTY ■■heapIncreaseKey(A, H, key) heapIncreaseKey(A, i, key) ■■if key < A[i] ■■■■エラー:新しいキーは現在のキーより小さい ■■A[i] = key ■■while i > 1 && A[parent(i)] < A[i] ■■■■A[i] と A[parent(i)] を交換 ■■■■i = parent(i)
861 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/06(水) 23:05:47.70 ID:QfbBfCGx.net] さて、質問ですが、なぜ、A[H] = -INFTY などとわざわざ代入しているのでしょうか? heapIncreaseKey の一番最初の if 文は必ず偽になりますから無意味であるように思います。 なぜこのような無駄なことをしているのでしょうか? 以下のようなコードになぜしないのでしょうか? insert(key) ■■H++ ■■i = H ■■A[i] = key ■■while i > 1 && A[parent(i)] < A[i] ■■■■A[i] と A[parent(i)] を交換 ■■■■i = parent(i)
862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 00:15:40.81 ID:pUEgfdfM.net] if 変数 else などと条件分岐すると、速度も遅いし、 ややこしくてバグも増えるから、条件分岐を減らす 配列の番兵なども同じ
863 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/07(木) 02:46:40.63 ID:D2Sjbg8N.net] >>862 ありがとうございます。 すみませんがよく分かりません。 if 変数 else などとしているのは、むしろ -INFTY を代入しているコードのほうではないでしょうか?
864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 03:52:09.66 ID:BbGPO0PR.net] >>861 優先度ヒープは一度キューに入れたオブジェクトやタスクの優先度を後から変更できた方が実用性が高いんだけど、その2ページだけなら必要ないかも。 その書き直したコードでも大丈夫かもしれない。 アルゴリズムとしてはどの本にも同じようなことが書いてあるのは当然なんだけど、 実は全く同じ擬似コードがコルメン本にある。 バイブル的な本だからそこからパクってきたのかもしれない。 もし大学の情報系の生徒だったりITの仕事で使うなら、コルメン本(アルゴリズムイントロダクション)を進める。 2冊で1万円近くなるし、ページ数も多いものの、解説や証明は丁寧だし版も重ねてるから誤訳や誤字も少ない。証明の解説も詳しい。 他の本でわからないと結局そういった名著を当たることになる。
865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 04:55:53.13 ID:pUEgfdfM.net] もし変数aに値が入っていないと、一々、nil, undefined のチェックが必要になる。 それが面倒だから、初期値を代入している if a{ aに値が入っている時だけ、処理する } 漏れも、JavaScriptで配列を使って、2分ヒープを作ってみたので、参考にして 2分ヒープ(BinaryHeap) jsdo.it/michihito/bGH5
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/08(金) 18:59:01.77 ID:QHM1+lud.net] カードゲームのaiを実装したいんですが、 行動に対する評価値を2分構文木に入れていくっていうロジックはありですか? あと、行動すると巻き戻せない、シミュレートできないので、どうしようかなと。 行動に対するロールバックも実装しなければいけないでしょうか?
867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 04:09:29.14 ID:MwGqsbeb.net] >>866 どういうルールのゲームで、どういった種類の「行動」があって、どうして2分構文木(2分木じゃないの?)になったの?
868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 13:01:51.57 ID:FoBfIIvs.net] >>867 基本的にはカードを出す(呪文を唱える、モンスターを出す)、物理攻撃する、パスするぐらいですかね。 あ、2分探索木じゃ行動が2つじゃないから駄目な気がしてきました。
869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 14:42:40.27 ID:MwGqsbeb.net] >>868 AIで探索木的なのを考えてるならA*を勉強してみるといいかも
870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 15:13:16.75 ID:LJnl+JdY.net] A* は解領域にマッチしたヒューリスティック関数を決めてあげるのが大変だ‥
871 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/09(土) 19:20:31.07 ID:aVoK2gcj.net] カードのシャッフルアルゴリズムって どうしようかと悩みだすと結構悩むなぁ
872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/09(土) 22:57:17.76 ID:O9j9lH5Y.net] >>871 一番シンプルなのは 配列からランダムに 取って戻すのを繰り返す
873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 00:15:07.59 ID:8wDwAIGa.net] >>871 悩むなぁとか言ってるけど、他の質問も見てると自分で何も考えてないよね?誰かがヒントと方向性示してくれるのを待ってるだけで。
874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 00:17:50.87 ID:tVvAXki7.net] おいおい。頭空っぽの奴に自分で考えろとか酷いこと言うなあ
875 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/10(日) 08:38:44.69 ID:oXSlNHSo.net] >>864-865 あるがとうございました。
876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/10(日) 10:29:49.38 ID:viI7M/4y.net] >>871 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC_-_%E3%82%A4%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AB
877 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/16(土) 19:09:43.89 ID:RkF64Ds4.net] プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造 の「領域探索」が分かりません。 どうして↓のような2分探索木を作り利用するのですか? imgur.com/uRbPFzt.jpg imgur.com/TSevr6v.jpg
878 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/16(土) 19:11:14.59 ID:RkF64Ds4.net] location ではなく x の値をノードに持たせないのはなぜでしょうか?
879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 11:03:47.60 ID:Jl/B9TZo.net] >>877 2分探索木を使う理由は探索時間を早くするためでしょう。 うまくいけば探索数が半分になるから >>878 二分探索木をn個の配列で実装しているので、配列の添え字をxにする方法は xが大きな数だったり整数でなかったりの場合に都合が悪いから ただこれデータがソートされていることが前提だよね。そのまま二次元に 展開できるのかな
880 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/18(月) 20:25:41.28 ID:6VYHQoTT.net] >>879 半分どころじゃなくて log n でしょ。 配列の添え字じゃなくて配列の中身をなぜ x にしないのか聞いているんじゃないの?
881 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/18(月) 20:30:02.32 ID:6VYHQoTT.net] 多分、 location の値を配列に入れているのは、2分探索木の 左右のバランスがよいことが保証されるからじゃないの?
882 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/19(火) 10:53:36.63 ID:b4Mb+Ui9.net] >>877-878 2次元以上に拡張するためにはそのようにする必要がある。
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 01:45:04.87 ID:jf1w54Av.net] 木のバランス取れて初めて使えるレベルだろ 状況によっては木構造なんか作らず線形に探索した方が速いし
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 12:27:46.43 ID:9Ocgrhnl.net] >>883 状況によっては木構造の方が速くて線形に探索した方が遅い状況も作れるな
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 13:48:32.88 ID:6r15gyc9.net] >>883 では、どういう状況の場合に線形探索を利用するのか先生から説明をどうぞ
886 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/21(木) 14:08:39.31 ID:0vzabbti.net] MIT系の『Introduction to Algorithms』 と Princeton系の『Algorithms』 どっちがおすすめ?
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 14:19:32.38 ID:TG5MxLgd.net] >>886 頭がいいなら前者、バカなら後者
888 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/22(金) 08:39:42.12 ID:pemVeZaH.net] Introduction to Algorithms って当たり前のことをループ不変とかを使って説明しているよね。 はっきりいってくどい。
889 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/22(金) 20:17:37.76 ID:pemVeZaH.net] AlgorithmsはJavaのソースコードが載っていて具体的。
890 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2016/04/22(金) 23:06:44.42 ID:DMiaofP1.net] >>883 バランスを常にとるように作ることはできる
891 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/23(土) 10:50:53.22 ID:M5Qy0F9U.net] >>888 Introduction to Algorithmsは確かにくどくて読みにくい。 別に難しい本でもない。
892 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/23(土) 10:51:34.32 ID:M5Qy0F9U.net] 結論は、 Donald E. Knuthの本が一番。
893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 16:24:35.42 ID:jNieRcbT.net] 終了
894 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/24(日) 09:33:35.68 ID:jhscNiw7.net] 日本人著者によるアルゴリズムの本で一番いい本って浅野孝夫の情報の構造っていう本。 石畑清の本ってAVL木の説明が出鱈目だってAmazonのレビューに書いてあった。
895 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/24(日) 09:37:13.46 ID:jhscNiw7.net] ところでPascalで書かれている本が多いのはなぜ? Cのほうが分かりやすくない?
896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/24(日) 09:42:22.03 ID:HSA/nLEW.net] pascal は学術系なんだよ。
897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/24(日) 11:11:12.52 ID:Z/fpIQVL.net] 処理のフローが書いてあるだけだろ
898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/24(日) 13:30:26.41 ID:n5HZWl0r.net] >>892 あれは回答とかあっさりしすぎなとこあるだろ。。
899 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/24(日) 18:45:27.10 ID:jhscNiw7.net] エイホホップクロフトウルマンのデータ構造とアルゴリズムを図書館から借りてきて 読んでいるけど、説明がいい加減すぎる。
900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/24(日) 23:44:13.95 ID:pid8Qk86.net] 入門 データ構造とアルゴリズム、2013、オライリー Narasimha Karumanchi(インド人) 著 セジウィック・石畑清が定番 川中真耶も、赤黒木の説明だったかな? わかりやすかった
901 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/25(月) 08:06:15.68 ID:rnP5hl5x.net] Karumanchiの本はこうすればいいということしか書いていない。 なぜそうすればいいかが全く書かれていない欠陥本。
902 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/26(火) 10:56:55.51 ID:JtHly74d.net] 石畑清の本は説明が面倒なところは容易に分かるとかいって逃げている。
903 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/27(水) 09:48:32.30 ID:Sdx3kEFz.net] >>894 浅野孝夫のその本、最高だな。 超詳しく省略なく書いてある。 書きすぎとかいう批判が出そうなくらいだな。
904 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/30(土) 11:02:54.99 ID:jYDzAJS5.net] アルゴリズムイントロダクションを買おうと思うんだけど、 総合版にするか第1巻第2巻のみにするかで迷っている。 後半の特殊なアルゴリズムはいらないような気もするし。 なんで総合版って割高なの?
905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/30(土) 18:06:23.76 ID:YBbs5n7s.net] 総合版ってあの鈍器だっけ。
906 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/30(土) 19:17:12.58 ID:jYDzAJS5.net] 総合版を買うことにしました。
907 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/01(日) 13:40:03.98 ID:tKi6j9CT.net] 匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、 BitTorrentがオープンソースで開発されています 言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか? Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします https://twitter.com/Lyrise_al ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw The Covenant Project 概要 Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです 目的 インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します 特徴 Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW) 接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します UPnPによってポートを解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります) 検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません q
908 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/01(日) 20:44:59.79 ID:u3cieUqF.net] >>903 ポインタを使っていないのはなぜなんだろうか? Pascalってポインタを使えるよね。
909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/01(日) 21:24:53.98 ID:JP6hgmB0.net] >>908 可能な限り参照で済ませる文化だったかと
910 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/02(月) 03:02:21.21 ID:/Hk1TQTD.net] 古いからと否定する気はないけど今なら良い書籍が沢山有る気がするぜ どれがそうなんだって言われたら困るけど20年前よりはいい本が出てる気がする
911 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/02(月) 09:17:48.88 ID:F0I20g+z.net] >>910 そうか? 日本語の本では、アルゴリズムイントロダクションくらいしか思い浮かばない。 ほかに新しくていい本なんてあるか?
912 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/02(月) 13:17:36.23 ID:F0I20g+z.net] 比較的新しい本でいい本っていうと、翻訳系以外だと全く思い浮かばないんだが。
913 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/02(月) 18:10:09.56 ID:F0I20g+z.net] 浅野孝夫の本はクイックソートとか載っていないのがいいね。
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/03(火) 10:25:55.27 ID:xwMa7zwR.net] アルゴリズムイントロダクションって具体的にどれくらい難しいですか?(予備知識の多さではなく理解の難しさ) 数学科向けの数学書ぐらい?
915 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/03(火) 14:57:28.35 ID:bxMOJzqX.net] 簡単。
916 名前: ◆tAo.kQ2STk mailto:sage [2016/05/03(火) 15:46:52.15 ID:CPxVolRD.net] ちょっとOS書いてるんだけど 可変長かつ連続したメモリ領域が本当に必要になるケースはOSレベルではそんなに無いって事を仮定して ・メモリ全体を1つ16バイトのチャンクに分ける ・各チャンクのアドレスの下4ビットが常に0になるので、普段はアドレスを4ビット右シフトした値を識別子として保持する としてアロケータを組んでみてます。 32ビットの識別子で36ビット(64GiB)の空間を扱えるって利点の他に x86_64のglibc mallocが1確保に対し管理領域として追加で8 Bytes消費するのと比較して、 こちらは16バイトの確保に対して管理領域として1ビット必要なので glibc mallocで1024バイトの連続した領域を確保するのと同じ利用効率になり、かつ 「ポインタ」の保存に必要な領域が半減するという利点があります。 アドレスの算出にシフト演算が必要な点と、 基本的なデータ構造(list, set, map, hash, ...)を 1個16バイトのチャンクの組み合わせとして表現するのがちょっと手間である事 連続したメモリ領域の確保に別なアロケータが必要である事が主な欠点です。 実際には、4KiB単位の連続したメモリ領域をアロケータが面白みもない方法で確保して、 その中身をチャンクとして分割し、先頭2チャンクを管理領域にして確保/開放を行うという実装にしています。 連続したメモリ領域が本当に必要でも、4KiBあれば十分と今は仮定しています。 こういう方法ってこのスレ的には既出?
917 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/03(火) 18:42:53.59 ID:bxMOJzqX.net] >>914 日本人の書いた薄っぺらい教科書よりも簡単。
918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/03(火) 18:52:57.38 ID:k0lWibxS.net] >>914 ページ数は多いものの、説明は丁寧だから難しいということはない。大学の1,2年向け。 一冊の小さくまとまった教科書と違って説明を端折ったりしてないから、途中でわからなくなって結局別の本を買い足したりする必要がない
919 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/03(火) 19:03:24.76 ID:bxMOJzqX.net] ただ、直観的に明らかな事実もわざわざご丁寧に説明していてうざい。
920 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/03(火) 20:50:04.37 ID:bxMOJzqX.net] 浅野孝夫の『情報の構造』に載っているプログラム例がエレガントで感心した。
921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 08:24:35.18 ID:PCMiFBXM.net] >>917-919 ありがとうございます
922 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/04(水) 12:49:25.38 ID:A2cfTnr6.net] >>920 浅野孝夫のその本は説明が粗雑なところを詳細なプログラムを読むことで補完しなければならないところが難点。
923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 15:23:50.62 ID:OcRpngHJ.net] .>>916 さっぱりわかんね 要するにビットマップで管理するってことか? 勝手にやれとしか
924 名前: ◆tAo.kQ2STk mailto:sage [2016/05/04(水) 16:00:56.01 ID:p+LvbHBp.net] >>923 要するに、32ビットのポインタで64GiBの領域を使えるって事 普通は64ビット版のプログラムはポインタを64ビットに拡張するんだけど、 木構造のようなポインタを多用するデータ構造の場合は 32ビット版と比較してメモリの効率が半減するデメリットがある。 この方法だと、メモリ効率を落とさずに4GiBを超えるメモリ領域を同時に使える。 既出かどうか(或いはもっと良い方法があるか)知りたかった
925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 16:38:51.07 ID:WruTeJWf.net] アロケータが確保する分にはいいとして、任意のポインタをどう表現するのかねぇ
926 名前: ◆tAo.kQ2STk mailto:sage [2016/05/04(水) 17:24:52.95 ID:p+LvbHBp.net] 任意のポインタを、アドレスを4ビット右シフトした値として表現する。 ポインタが指す先は常にチャンク境界(16バイト)にアラインメントされてて、 ポインタを使うときは4ビット左シフトしてアドレスに変換してから使う。 「ポインタを変数とかに代入してとっておくこと」と「ポインタをデリファレンスして他所から値を持ってくること」を分けて考えてる。 1バイトが128ビットのマシンだと思えばそんなに変な事ではないかと。 https://github.com/pixie-grasper/operating-system/blob/master/kernel/objects.asm
927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 17:35:44.12 ID:ypA5W//n.net] >>916 よくわかんねーけどやめたら
928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 17:37:59.32 ID:WruTeJWf.net] >1バイトが128ビットのマシンだと思えばそんなに変な事ではないかと。 やっぱりそうなるんだ。 ポインタのサイズを節約するために配列や構造体にえらい無駄が出るね。
929 名前: ◆tAo.kQ2STk mailto:sage [2016/05/04(水) 17:56:42.05 ID:p+LvbHBp.net] > ポインタのサイズを節約するために配列や構造体にえらい無駄が出るね。 OS内に何らかの言語のインタプリタを実装して、 所謂ユーザーモードで動くプログラムは全てその言語で走る、というのを考えてる。 全てがシェルスクリプト、みたいな感じ。 で、そのインタプリタは数と文字列とハッシュを扱えれば良いと思っていて ハッシュをAVL、文字列をrope構造なんかの木構造で実装するとすれば 16バイトってサイズは各ノードに情報を格納するのに丁度いいサイズではあるのよ。 ropeってのはこれな。 https://en.wikipedia.org/wiki/Rope_(data_structure) その考えで行くと、あんまり無駄は出ないんじゃないかなとは思う。 勿論実行速度は多少犠牲になるけどね。
930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 18:36:41.93 ID:VTHyhTWb.net] >>916 FATの考え方だね。 メモリ管理でも応用できる気はするけど。
931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 19:24:52.99 ID:WruTeJWf.net] OSというからmallocとかの話かと思ったら、インタプリタ作ってんのか。 確かにLISPのConsCellの持ち方に似てはいるが。
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 20:55:58.55 ID:I71ZCmWZ.net] 16バイト境界でしか返さないmallocを作って4ビットシフトするのとはどう違うのか。 WindowsでいうGlobalAllocしてHANDLEを返して、実際に使うときにはGlobalLockでアドレスにするのと 同じような気がするのだが。
933 名前: ◆tAo.kQ2STk mailto:sage [2016/05/04(水) 22:32:04.59 ID:p+LvbHBp.net] >>931 > OSというからmallocとかの話かと思ったら、インタプリタ作ってんのか。 正確には、OSが内部で使うアロケータの話。 malloc/freeとは仕様が違うっていうか前提からして噛み合わない。関数が返す領域のサイズが固定だから。 とここまで書いて、「常に1チャンクだけ確保して返す」とは明確には言ってなかったことに気付いた。ごめんよ。 incしてorするコードが根底にあるから忘れてたわ。 >>932 > 16バイト境界でしか返さないmallocを作って4ビットシフトするのとはどう違うのか。 16バイト境界でしか返さないって条件だと、16バイトの確保の為に追加で8バイトとか必要になる。 malloc/freeの仕様上、どうしても何バイト確保してあるかって情報をヒープ側に保持する必要があるからね。 開放する時点で何バイト確保されているかが自明で、かつ固定長ならば1ビットで済む。 > WindowsでいうGlobalAllocしてHANDLEを返して、実際に使うときにはGlobalLockでアドレスにするのと 操作の意味はそれと同じかも。中身は全然違うだろうけど。
934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 23:32:14.08 ID:I71ZCmWZ.net] なんか似たような話を最近見た気がしたがこれだった。 codezine.jp/article/detail/9325
935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 23:54:19.41 ID:NIqCX6OH.net] ホント最近の記事だな。
936 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/05(木) 20:14:53.64 ID:Rts6L3H5.net] 浅野孝夫の『情報の構造』の赤黒木のプログラムがすごすぎる。 名人芸の域に達している。
937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/06(金) 02:45:47.47 ID:iu7snuDE.net] >>916 ObjectIDに、32bitメモリアドレスを使っている言語では、 使わない下位4bitを、nil, undefined, true/false などに使っている
938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 00:38:26.53 ID:fVgrqlwf.net] gof本の「オブジェクトのクラス」、「パラメータ化」という表現がよくわからん
939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 09:44:21.83 ID:vQZ70y3E.net] >>938 よくわからん、じゃねえよ 教えてくださいってちゃんと言えよカス
940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:50:16.86 ID:bh4nZJj2.net] クラスのインスタンスを引数として渡すってことじゃねーの。 つまりポリモーフィズムよ。