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データ構造,アルゴリズム,デザインパターン総合スレ 2



103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/10/13(日) 14:29:12.64 .net]
>>101
> 「変化が少ない」の基準は必ずしも特定しないが、一例として「各要素の
> 移動距離の二乗和が小さい」などが考えられる。

これに激しく違和感を感じるけど、

> ここで、近似解でよいので計算量の少ないアルゴリズムが欲しいのですが、

近似解でいいならGAが楽じゃね?






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