1 名前:デフォルトの名無しさん [2011/08/28(日) 12:36:52.66 .net] 初心者OK!質問大歓迎!のアセンブラのスレッドです。 基本情報の勉強中の人、PICやH8を勉強中の学生などなど…
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 03:00:26.63 ID:ZWSdCtrz.net] 学校の宿題他人に訊くなよ…。
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 08:30:06.10 ID:hJC//Tt9.net] >>549 まるち
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 08:33:06.36 ID:hJC//Tt9.net] >>550 mov [DI], al and [DI], 0x0F shr al, 4 and al, 0x0F mov [DI+01], al
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 10:03:09.08 ID:PLhTA3a9.net] >>550 久しぶりに触ったけど debug.exe って 64bit Windows だと用意されてないんだな -a 0100 mov ax, cs mov es, ax mov di, 0080 mov al, 5a inc di mov [di], al mov cl, 4 shr al, cl dec di mov [di], al mov al, 0f and [di], al inc di and [di], al
566 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/20(火) 19:52:17.51 ID:EAxy/lYF.net] そこで Virtual PC ですよ。
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/25(日) 20:19:23.16 ID:t1V1lNcr.net] アセンブラの学習するのにおすすめの参考書あります? cがちょっとできるレベルなんだけど
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/25(日) 22:19:07.25 ID:z/SkfJN9.net] 基本情報のアセンブラの対策本でも読めばいいんじゃね
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/26(月) 08:56:21.98 ID:lvFZnHPn.net] CASL付きポケコンの説明書とかw ただポケコンがオワコンを通り越して生産終了w
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/26(月) 12:04:51.49 ID:ptXAqcmg.net] 「漢字コード」さんはポケコンの時代で時間が止まってる上にそういう自覚がない人でしょ。 だから話が通じない上に一人で逆上してる。 だから放置されてるのに...
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/26(月) 14:27:02.60 ID:y9c5KjIu.net] デムパさん?
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/28(水) 10:59:15.94 ID:4srfku2X.net] >>550 ビッグエンディアンは好かん。
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 17:53:17.36 ID:xWuYqldz.net] www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/4_3a.html このページを見ながら分岐命令を勉強しているんですがJL・JLE・JNG・JNGE命令などにあるフラグで SF<>OFなどの<>は何を意味するんですか?
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 18:08:44.18 ID:pVBw+Lsj.net] >>562 not equal
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 22:44:28.88 ID:xWuYqldz.net] >>563 返答ありがとうごじます。危うく詰みそうになりました
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:54:50.58 ID:/tv+CkMy.net] データ転送命令なのですが MOV AL,BYTE PTR DS:[ECX+EDI] この意味がよくわかりません BYTE PTRがバイト宣言?なのはわかりますが、後ろ側のDS:[ECX+EDI]ってのがいまいちぱっとわかりません
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 18:57:10.25 ID:M285qaIr.net] この状況でds修飾は不要 。c言語風に書くとこんな感じ al = *(byte *)(ecx+edi);
578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 20:58:42.27 ID:55VBH6H6.net] DSは必要
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 21:37:09.24 ID:o52VmkJp.net] ストリングス転送命令ではなさそうだけど?
580 名前:566 mailto:sage [2014/06/05(木) 22:18:58.64 ID:/tv+CkMy.net] ECXにEDIを足したものをALにコピーって意味でいいんでしょうか? 後ろのDS:[]ってどういう意味があるんでしょうか?
581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 22:43:49.27 ID:bOGqmnDA.net] 機械語として見るとセグメントオーバーライドプレフィックスが付いている(ように見える)、 ということだろうけど、普通のメモリアクセスのセグメントはDSなので冗長(必要ない)。 ECX+EDI の結果をアドレスとして、そのアドレスに(バイト単位で)メモリアクセスしてALに コピー、という意味だけど、そもそも正しい場所を解析しようとしているのか怪しいな。
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 22:49:00.65 ID:dSg5bErh.net] x64のRIP相対アドレッシングの場合はどうなんのかな
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 06:48:37.37 ID:NiHdmLTJ.net] mov ax,[rip+4] 初心者の範疇ではないな
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 00:39:40.37 ID:42HLXVNl.net] >>544 Windows的にはNTからだろ?
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 04:28:15.67 ID:HlN+9CGy.net] オペランドを1つしか取らないアセンブリってどの種類に分けられる? 初歩的かもしれないけどぐぐるときに困ってるから教えてほしい。
586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 04:58:06.00 ID:ftf2LwSc.net] >>574 >オペランドを1つしか取らないアセンブリってどの種類に分けられる? プロセッサに拠る
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 04:59:38.74 ID:HlN+9CGy.net] 16ビットマイクロプロセッサです
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 05:08:45.69 ID:ftf2LwSc.net] そんなのいくらもあるよ bitsavers.informatik.uni-stuttgart.de/pdf/ti/TMS9900/TMS9995.pdf datasheets.chipdb.org/Western%20Design/w65c816s.pdf www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/MC68000UM.pdf documentation.renesas.com/doc/products/mpumcu/doc/rl78/r01us0015jj0210_rl78.pdf
589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 11:26:24.62 ID:u3dUy4Sv.net] 1アドレス方式とか1オペランド方式、という分類はあるけど、それのこと?
590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 15:04:36.72 ID:bare2SL/.net] >アセンブリ という用語をどういう意味で使ってるかによるかな。 個々のアセンブリ命令自体には特に分類はない。 そういう命令を主に使うCPUのアーキテクチャといえば、 1オペランド方式とかアキュムレータマシンとかそんな感じか?
591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 17:07:24.15 ID:uqMqHKO4.net] PLCも仲間入り?
592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 21:17:21.71 ID:VEYGFS+g.net] >>571 MASM64はラベルとかはrip相対になってるな NASMはDEFAULT REL使ってる
593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 11:30:26.96 ID:U9hBzx6T.net] Windowsの64bit EXEに再配置の仕組みは残ってるの? rip相対と混在できるかってことだけど
594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 12:15:57.26 ID:0lLCwyof.net] >>582 自分はrip相対のモードでしか使ったことないけど、使い
595 名前:勝手は32bitと変わらないよ そもそもx64はオフセットが32bitに制限されてるから、NASMがrip相対を デフォルトにしてない理由がよく分からん NASMはabsとかrelを使えば混在できるみたいだね ttps://www.tortall.net/projects/yasm/manual/html/nasm-effaddr.html [] [ここ壊れてます]
596 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ [2014/06/08(日) 12:25:05.93 ID:qgapksJl.net] mov命令だけだったっけ?disp64使えたのって SIBなしのdisp32が相対、SIBありが絶対
597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 13:03:19.30 ID:0lLCwyof.net] >>584 64bitのメモリオフセットはmovでもraxだけだね(0xA1, 0xA3) 即値なら他のレジスタも使えるけど
598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 15:18:04.41 ID:gOfGwFVR.net] いまML64で遊んでるけど、混在できてるかんじですね。 LEA RAX, LABELxx MOV RAX, OFFSET LABELxx LEA使うとrup相対で下だと絶対になってるような。 64bitだとLEA使ったほうが良いの?
599 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ [2014/06/08(日) 17:38:33.43 ID:qgapksJl.net] 別にRIP相対アドレスなら速くて絶対アドレスは遅いなんてことはない。 Haswellではmovは1サイクルあたり2命令のスループット。 leaは1命令。 Atomとかがターゲットなら割と命令長は気にしたほうがいいけど (命令フェッチが8byte/clkしかないから)
600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 01:56:46.89 ID:r1q53MGM.net] リロケーションのコストを気にしなきゃいかんのは よほどでかいDLLを2つ以上作るときくらい
601 名前:デフォルトの名無しさん [2014/07/20(日) 04:01:19.48 ID:jA7npZ7N.net] 英文字を入力して大文字なとき小文字に変換するアセンブラコードを教えて下さいm(_ _)m
602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 04:59:50.88 ID:glgeKy6r.net] なんでこのスレはAssembly言語をAssemblerって言うの?
603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 05:05:02.94 ID:RQRWxhz5.net] ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AA%E8%A8%80%E8%AA%9E > アセンブリ言語で書かれたプログラムを機械語プログラムに変換する事をアセンブル (assemble) すると言い、 > それを行うプログラムの事をアセンブラ (assembler) と言う。なお、アセンブリ言語の意味で「アセンブラ」 > または「アセンブラ言語」(Assembler Language)と呼ぶ場合も多い[注 1]。 > 脚注 > 1. IBMはSystem/360から2011年現在まで一貫してアセンブラ言語(Assembler Language)と呼んでいる。 > 例:IBM High Level Assembler
604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 05:24:42.88 ID:W4duPEEG.net] >>589 C言語で char c = 'H'; if ('A' <= c) { if (c <= 'Z') { c += ('a' - 'A'); } } をコンパイルして出てくるアセンブリコードを参考にしてみるとか
605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 05:48:11.47 ID:RnwVM2ZH.net] >>591 Assembler languageでググるとAssembly languageが大量に出てくるけど、 このスレはIBMかぶれなの? てか組立言語(Assembly lavigne)を 組立機(Assembler)って言うの気持ち悪くね。
606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 08:34:23.52 ID:1VhfX4Ek.net] IPAとかもアセンブラ言語って呼んでた気がするからもう気にしないことにしてる
607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/20(日) 09:11:23.94 ID:Hpo7L/hK.net] >>593 単にアセンブラって言うことはよくある。「アセンブラで書く」とか コンテキストで、プログラムのアセンブラとは区別が付く 用語のバラバラ感は、英語でも同様みたいだね en.wikipedia.org/wiki/Assembly_language#Related_terminology
608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/22(火) 13:16:19.12 ID:P1jRYX3s.net] >>589 ; AL <-- 文字コード (1) 大文字→小文字 、他の文字
609 名前:ヘそのまま。 cmp al,'A' jb @f cmp al,'Z' ja @f or al,('A' xor 'a') ; 他の文字が不定でいいならこの行だけでOK。 @@: (2) 小文字→大文字 、他の文字はそのまま。 cmp al,'a' jb @f cmp al,'z' ja @f and al,not('A' xor 'a') ; 他の文字が不定でいいならこの行だけでOK。 @@: [] [ここ壊れてます]
610 名前:590 [2014/07/24(木) 01:43:01.19 ID:hv8nubjy.net] >>596 ありがとうございます それは、CASLUの文法ですか?CASLUの文法でお願いしますm(_ _)m detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12132311387 上に2つの問題があるので、日が出る前に誰が教えて下さい・・・ ウェブマネーでもアップルカードでも現金でもどんな形でも1000円分あげます 先着でお願いします。その際にメアド明記を必ずお願いします。 大学の単位掛かってるのでお願いします・・
611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 02:40:58.69 ID:weGa5ogB.net] 宿題は自分でやろう # つか、大学でCASLII? 底辺だな…。
612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 02:48:29.48 ID:MYJWPOnC.net] >>598 いやCASLを題材としてCPUの内部までやるところもあるよ、教科書もあったけれどもどっかにいってしまった‥もう一度手元に呼び戻したいものだ
613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 02:57:56.22 ID:weGa5ogB.net] > いやCASLを題材としてCPUの内部までやるところもあるよ、 CASL題材に内部までやったところで底辺には変わらん せめてOS動く程度のアーキテクチャでFPGAで実装くらいやってのもんだろw
614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 06:16:57.15 ID:MYJWPOnC.net] そうか、最近なら FPGA っていうのはありだね
615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 14:20:58.97 ID:2qFeAMu1.net] >大学の単位掛かってる 赤点取った後の、お情け課題提出に見える。
616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/25(金) 03:38:44.05 ID:5HeCUYeT.net] どちらにしても、石もアセンブラも後出しってのはなぁ… CASLなら初めからCASLと書いて欲しいかな
617 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ [2014/07/25(金) 08:54:19.70 ID:8TTeu6gK.net] 入力するのがアルファベットって決まってるなら c |= 0x20; だけでいいけどな
618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/25(金) 09:39:55.89 ID:cQJQccdW.net] 丁度良い練習問題は Base64
619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/28(月) 18:45:13.44 ID:klE3KiB9.net] 下のプログラムをvs2013でリリースビルドした結果なんですが、剰余算の式の過程が訳分からないです リバーシングに興味あってアセンブラいじりだしたんですがわかる人いますか? ; 6 : (i % 3 == 0) ? ((i % 5 == 0) ? printf("%3d hoge\n",i) : printf("%3d hige\n",i)) : printf("%3d hoge\n",i); mov eax, -1431655765 ; aaaaaaabH mov ecx, esi mul esi push esi shr edx, 1 lea eax, DWORD PTR [edx+edx*2] sub ecx, eax jne SHORT $LN8@main mov eax, -858993459 ; cccccccdH mov ecx, esi mul esi shr edx, 2 lea eax, DWORD PTR [edx+edx*4] sub ecx, eax je SHORT $LN8@main push OFFSET ??_C@_09FLCGICCH@?$CF3d?5hige?6?$AA@ jmp SHORT $LN14@main
620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/28(月) 19:29:51.50 ID:74FTDS++.net] >>606 esi に i の値が入ってるとして、 mov eax, -1431655765 ; aaaaaaabH mul esi shr edx, 1 lea eax, DWORD PTR [edx+edx*2] sub esi, eax jne SHORT $LN8@main で何やってるか考えてみれ。
621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/28(月) 23:02:52.60 ID:pFFfm4RG.net] 普通に3や5で割るより早いのかのぉ?
622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/29(火) 11:55:06.03 ID:M1sSUXRJ.net] 『ハッカーのたのしみ』の10章かな
623 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ [2014/08/07(木) 20:45:20.65 ID:mDZmRo1A.net] MMX/SSE/AVXの整数演算では除算命令がないから逆数との積はしょっちゅう使うよ
624 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/07(木) 22:11:11.87 ID:mDZmRo1A.net] ちなみに10進数で9の倍数の求め方ってどうやるか知ってる? 全部の桁の数字を、最後の1桁になるまで足して9になればそれが9の倍数。 9にならなければそれが剰余。 3の場合も、整数値を4進数とみなして同じことをやれば 掛け算すら使わずに3の剰余を求めることができる。 ビット演算+シフト+足し算だけ。 収束にやや時間はかかるけどいろいろ応用は利く。 (CASL/COMETって掛け算命令すらなかったよね)
625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/07(木) 22:20:07.93 ID:bcHrnzcz.net] >>611 >ちなみに10進数で9の倍数の求め方ってどうやるか知ってる? >全部の桁の数字を、最後の1桁になるまで足して9になればそれが9の倍数。 BCDでもない限りは「10進数で」「全部の桁の数字」って言ってる時点で除算が発生してるってことだから 素直に9で割って余りがあるか判定したほうが良い。
626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/08(金) 05:17:13.57 ID:1UU7vf/D.net] >>611 小学校で習う
627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/08(金) 10:20:34.18 ID:3pQsoEzr.net] できれば0は9の倍数の仲間に入れて欲しい
628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/08(金) 10:25:22.80 ID:gW33htdT.net] ちなみに2進数で1の倍数の求め方ってどうやるか知ってる? 全部の桁の数字を、最後の1桁になるまで足して1になればそれが1の倍数。 1にならなければそれが剰余。
629 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/08(金) 23:48:43.27 ID:QdNtltyv.net] >>612 別に9の倍数を求める必要はないよ。あくまで例として出しただけで。 3と5の剰余を求めたいんでしょ。3なら分割統治法で2ビット値を足し続ければいい。 整数除算はモダンなCPUでも何十サイクルもかかるからビット演算+加減算に 展開したほうが速い場合は多々ある。 > 素直に9で割って余りがあるか判定したほうが良い。 除算・剰余命令が使えないCPUで同じこといえるの? 9の倍数の判定は、7かけてから6ビットに縮約することでできる。
630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/09(土) 00:07:52.61 ID:L0D9xiK5.net] >>616 >3と5の剰余を求めたいんでしょ。3なら分割統治法で2ビット値を足し続ければいい。 >整数除算はモダンなCPUでも何十サイクルもかかるからビット演算+加減算に >展開したほうが速い場合は多々ある。 ねぇよ馬鹿か
631 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/09(土) 00:20:22.24 ID:nh0jgYrR.net] あるよ馬鹿か
632 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/09(土) 00:21:55.81 ID:nh0jgYrR.net] ちなみに多倍長整数の因数分解とかでしょっちゅうやる
633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/09(土) 03:51:34.63 ID:pLOg/Mid.net] >>611 13の倍数、7の倍数をどうぞ
634 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/09(土) 09:01:38.99 ID:nh0jgYrR.net] [ビット縮約を利用したNの倍数判定法] 1. メルセンヌ数2^n - 1を素因数分解してNを約数として持つ任意のnを決める。 2. Nの倍数判定をしたい数に、 (2^n - 1)/Nを掛ける。 3. n(またはその倍数)ビット単位で切り出し、加算する。 また、最後のnビットに収束するまでこれを繰り返す。 4. nビットに収束時、2^n - 1になっていればその数はNの倍数 (応用例として更に1足して2^n(あるいは1)への収束判定でもおk) ちなみに5は端折ったけど3倍して4ビットに縮約 7はそのまま3ビット、13の場合は315倍して12ビット RSAとか自前で実装したことあるなら思いつくだろこんなん
635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/09(土) 10:36:35.37 ID:7qP+m4C1.net] 自分基準で物事を考える人って…
636 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/09(土) 11:00:39.66 ID:nh0jgYrR.net] 法と剰余なんて大学では基礎科目の範疇のはずだけどね。まともな学校行ってるの? ja.wikipedia.org/wiki/%E5%89%B0%E4%BD%99%E9%A1%9E%E7%92%B0 コンピュータで2のべき乗-1の倍数判定をやるのは 人間が10進数でやる9の倍数判定なみには簡単であるということ。 自分基準で考えなくていいからコンピュータ基準で考えなよ 固定長整数の範疇なら収束にかかる回数上限がわかるから 条件分岐は最終判定までは不要。 となれば少なくともdiv命令よりは速いだろうね。 https://gmplib.org/~tege/x86-timing.pdf まあ、コンパイラがやってるみたいに a - [a / b] * b で判定してもいいんだけど 多倍長を扱いたい場合とか、乗算が遅い場合にはシフト+加算やるでしょ。
637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/09(土) 12:09:51.44 ID:mIy/oKca.net] >>621 >RSAとか自前で実装したことあるなら思いつくだろこんなん 思い付かなかった。 何倍まで判定していた?
638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/09(土) 13:02:24.85 ID:cMAC0zr6.net] 7の倍数が簡単そうなのは判るけど 13とか19とかはどうなのかな
639 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/09(土) 13:42:24.91 ID:nh0jgYrR.net] メルセンヌ数自体の剰余なんてコストはタダみたいなもんだからいくらでも。 ワークメモリ消費量は計算が進むほど減っていくので非常に経済的。 しかしメルセンヌ数じゃない数までこの方法を使うのは必ずしも最適ではないと思う。 複数の方法を複合的に使うのがベストなのでは。
640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/10(日) 04:44:06.43 ID:wq8KfUB9.net] このスレで具体的なコードを示せてない時点でお察し
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/11(月) 05:50:32.13 ID:fF79KhY2.net] ここまで親切丁寧に教えてくれてるのにコードまで要求したら罰あたるよ つうか、具体性って>622で十分すぎるような……
642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/11(月) 09:30:41.11 ID:k0jUGvDo.net] スレ違いの投稿繰り返してるのに罰当たりってw
643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/12(火) 22:31:03.64 ID:WypK+3ii.net] >>616 >除算・剰余命令が使えないCPUで同じこといえるの? 何言ってんのこのバカ
644 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/14(木) 09:00:17.90 ID:/1YXqPS/.net] 何度もいうがx86のモダンなCPUでもdivは使えても禁止的に遅いぞ。 クロック数計測してみればいい。 コンパイラの吐いたコードと比べてみ? 別に書いてもいいけどつまらんぞ? たとえば128bit整数のmod 3を求めるコード pxor xmm0, xmm0 movdqa xmm1, [src] psadbw xmm1, xmm0 ;; 11bit * 2 movdqa xmm2, xmm1 psrlq xmm2, xmm1, 8 paddd xmm1, xmm2 ;; 12bit movd eax, xmm1 mov edx, eax shr eax, 6 and edx, 63 add eax, edx ;; 7bit mov eax, [table+eax] ;; 計算済みLUTから引っ張ってくる
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/14(木) 10:36:27.82 ID:KxZWNeXr.net] シフトと加算で剰余が求められる理由は理系学部レベルの代数学の知識があれば直感的にはわかるが アセンブラの構文を齧っただけの人間に説明するのは難しい。 使い方だけなら教えれば中学生でも使いこなせるレベルのテクニックだが。
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/14(木) 12:01:41.69 ID:jDhN7lgE.net] 剰余系、というか数論初歩(平方剰余の相互法則くらいまで)なんか数学科以外ではやらないと思うよ 教養課程の選択講座、くらいならわかるが
647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/14(木) 12:17:59.46 ID:KxZWNeXr.net] まともな大学の情報系•通信工学系ならやるよ。 m=16*a+bとおくと m mod 15 == (a+b) mod 15 難しい数式ほっといても簡単な理屈さえわかれば演算のショートカットは可能。
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/14(木) 12:18:18.13 ID:p8QfSufV.net] そうか?工学科でもやるよ。情報学科は知らん
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/14(木) 14:35:21.60 ID:31aNAkg3.net] m=16*a+bとおくと m mod 15 == (a+b) mod 15 中学生でも理解可能
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/14(木) 15:21:45.62 ID:jDhN7lgE.net] >>634 >>636 うんうん、それ九去法の16進バージョンだね m = 16*a + b =(15 + 1)a + b =15a + (a + b) ∴ m ≡ a + b (mod. 15) ふつうこういう表記なんだけれどもね
651 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2014/08/14(木) 19:42:23.76 ID:YggMfJMP.net] mod 19のやり方いろいろ考えたけど被除数を32bit→18bitに削るくらいなら MMX/SSE使えば1命令だけでできるね
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/30(土) 20:23:40.25 ID:xeSHuuAg.net] わしがなじんだアッセンブリー言語は Z80と8086や LDにmovやで どや!すごいやろ nopまであるさかいな
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/30(土) 20:24:52.35 ID:xeSHuuAg.net] もうすごすぎてチンポたちっぱなしやで どや!羨ましいか よし、おまえ等もチンポ鍛えなや
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/30(土) 20:39:53.08 ID:2qescp2g.net] 気色悪い
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/15(月) 15:23:11.41 ID:pkVJB2ul.net] >>639-641 わらた
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/15(月) 19:24:50.07 ID:ZrKt/3Ec.net] mov, in, push, push, push, push, mov, out
657 名前:デフォルトの名無しさん [2014/09/29(月) 00:56:30.26 ID:RKEDgsOw.net] いまどきこんなの出ましたけど 熱血! アセンブラ入門 www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/4180.html
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/29(月) 02:16:32.88 ID:NJr46rSn.net] GCCの吐いたコード見てアセンブラがわかった気になる本みたいだけど、あんま意味はないと思う。 実行環境が身近にないPowerPCとかその他アーキテクチャとか数がたくさんあっても無意味。 いまどきだったら VC++ Express のインラインアセンブラとか使うのがお手軽かつ効果も身近に感じれて いい気がするが。
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/29(月) 02:29:34.31 ID:NJr46rSn.net] ツイッターでは大人気だなw https://twitter.com/search?f=realtime&q=http%3A%2F%2Fwww.shuwasystem.co.jp%2Fproducts%2F7980html%2F4180.html
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/29(月) 08:16:03.37 ID:wd4qvqdb.net] はじめてi486 のかまち氏ご推薦だって
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/29(月) 08:26:09.14 ID:xSX/Gj/Z.net] かわいそうに、集団いじめにあってるね
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/29(月) 08:31:28.14 ID:NJr46rSn.net] >>647 目次しか見てないで推薦もないと思うが。 https://twitter.com/tkmc/status/516132413710163969 > 『熱血! アセンブラ入門』www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/4180.html … > この目次を見たら買わないわけにいかない。 https://twitter.com/tkmc/status/516148086553321472 > 3日前に注文して昨日が発売日らしいのにまだ来ないなぁ。と思ったらAmazonは発売日が9/30って > 書いてある。
663 名前:デフォルトの名無しさん [2014/09/29(月) 09:36:48.07 ID:NL6Qfls1.net] この本の著者は初心者や初学者を対象に微妙にずらしてくる 12ステップで作る組込みOS自作入門 www.amazon.co.jp/dp/4877832394/ 対象マシンがH8/3069F 開発ツールを使って学ぶ! C言語プログラミング www.amazon.co.jp/dp/4839951497/ 初心者の方でも気軽に学習可能なように、必要開発ツールが インストールされたLinux(CentOS)の仮想マシン(VM:Virtual Machine) イメージをサポートサイトで無償配布します。「Oracle VM VirtualBox」 や「VMware Player」上に読み込めばすぐ学習をスタートできます。 - amazon紹介より -
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/01(水) 03:50:57.56 ID:PMHBFBS+.net] ツイッターで騒いでるヤツラ見てるとほんとニワカが多いなと実感
665 名前:キる。 コンパイラの出力見てコードの評価するのなんて業務でコンパイラ言語使ってりゃ日常の行為だろうに。 [] [ここ壊れてます]
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/01(水) 21:40:35.62 ID:RRxwqEFU.net] ↑ 2chも同じだということを自分で証明しているw
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/01(水) 23:25:07.36 ID:XzaO0iHc.net] 大手系の投稿記事よりはましなこと書いてたような
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/02(木) 08:07:44.77 ID:vok4PHmT.net] vs2013でyasmのソースコードデバッグできないのはどうしたらいいんだろう? 以前は-g cv8でできた気がしたけど、2012でもだめで、2008だったからかな
669 名前:655 mailto:sage [2014/10/10(金) 00:03:18.91 ID:EfaI1XmC.net] vs2008を引っ張り出しきてインストールしたら、yasmのソースコードデバッグも可能で ちゃんとブレークポイントも設定できた 2013でもローカルシンボルのアドレスは読み込んでるんだけどなぁ
670 名前:デフォルトの名無しさん [2014/10/10(金) 12:27:08.25 ID:553xVF6m.net] VCは64-bitインラインアセンブラできないんでしょ?
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/10(金) 12:43:13.70 ID:aGA3C1dn.net] インラインアセンブラにこだわる理由もない
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/11(土) 00:20:30.24 ID:JSe/b624.net] デバッグ情報が変わったのか、asmファイルでブレークポイントを設定しても 無効になっちゃうんだよ これは使いにくい masmなら大丈夫なんだけどね
673 名前:デフォルトの名無しさん [2014/11/04(火) 17:11:16.93 ID:8a1BiHkJ.net] 8086はデータ転送命令はmoveとexchangeしかないと思うのですが、 80486になるとload effective addressという命令が加わっています。 今までmove命令で書けていたものに、load effective address命令を加える必要はあるのでしょうか。 moveとload effective addressは別物でしょうか
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/04(火) 17:43:18.58 ID:4tbMiHmM.net] >>659 8086の頃からLEA命令あったでしょ。 www.ece.cmu.edu/~ece740/f11/lib/exe/fetch.php?media=wiki:8086-datasheet.pdf
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/04(火) 17:56:50.54 ID:99dxtSJ/.net] 8086の頃からあるわけだけど、利点としては ・普通のアドレッシング表現から、そのアドレスにアクセスするのでなく そのアドレスそのものが得られるので便利 ・P5以降とかだと、可能な限りどんな命令でも1クロックで実行できるよう 頑張ってるので、アドレス計算用にたくさん乗ってる加算器を有用に 使って、数個の数の足し算と4倍、みたいな計算が高速にできる とか。
676 名前:デフォルトの名無しさん [2014/11/04(火) 17:59:26.43 ID:obX3t5pP.net] 等価じゃないのに
677 名前:デフォルトの名無しさん [2014/11/04(火) 18:34:18.92 ID:8a1BiHkJ.net] ありがとうございます。マニュアルを読むようにします
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/09(日) 14:24:01.21 ID:bui++2v4.net] CASLUのRPUSH,RPOPがわからないのですが、メインルーチンでRPUSH、RPOPする理由を教えてください。 サブルーチン呼び出しでレジスタの値を退避し、その処理から抜けるときに復帰するのはわかるのですが、 メインルーチンが呼ばれてプログラムが始まるときにレジスタの値をスタックに退避し、抜けるときに復帰するのはスタートアップルーチンと何か関係があるのでしょうか
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/09(日) 14:41:08.70 ID:6OcI07Hk.net] RETで終了するならそのプログラムもサブルーチンてことだから、レジスタを 退避/復帰する理由は他のサブルーチンと同じ。
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/14(金) 21:44:40.20 ID:Q09MuRKV.net] オススメのアセンブラ入門サイト教えてくださいお願いします
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/14(金) 21:45:49.11 ID:Q09MuRKV.net] あ、x86です
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/14(金) 21:57:13.86 ID:ssh0hRKq.net] >>666 www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/processors/architectures-software-developer-manuals.html
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/14(金) 22:31:57.52 ID:Q09MuRKV.net] >>668 やはり最終的にはintelのサイトに行き着くんですね、
684 名前:ありがとうございます [] [ここ壊れてます]
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 09:37:48.59 ID:nFEuZMwr.net] <main+0> push rbp <main+1> mov rbp,rsp <main+4> mov eax,0x0 <main+9> mov DWORD PTR [rbp-0x4],0x0 <main+16> pop rbp <main+17> ret もとのプログラムはint main(){return 0;}をディスアセンブルしたものなのですが、 eaxにはリターン値0がロードされるのはわかるのですが、 mov DWORD PTR[rbp-0x4],0x0が何の処理なのかわかりません
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 14:21:10.02 ID:yIj5KxcO.net] 使ってるコンパイラとコンパイルオプションは?
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 14:52:03.23 ID:nFEuZMwr.net] clangです コンパイルオプションは-gのみです
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 15:53:32.81 ID:yIj5KxcO.net] Cygwin64上のclang version 3.4.2 (tags/RELEASE_34/dot2-final)で hoge.c: int main() { return 0; } を $ clang -S hoge.c したら main: pushq %rbp movq %rsp, %rbp pushq %rax callq __main movl $0, -4(%rbp) xorl %eax, %eax addq $8, %rsp popq %rbp ret になったから結果が違うな。movl $0,-4(%rbp) はされるが。
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 15:56:22.72 ID:yIj5KxcO.net] $ clang -O2 -S hoge.c 最適化ありでコンパイルすると main: pushq %rbp movq %rsp, %rbp callq __main xorl %eax, %eax popq %rbp ret になったから movl $0,-4(%rbp) が意味ないことは確か。
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 16:01:50.53 ID:yIj5KxcO.net] ちなみにmain()でない関数なら最適化なしでも結果変わらんかった。 int hoge() { return 0; } $ clang -S hoge.c hoge: pushq %rbp movq %rsp, %rbp xorl %eax, %eax popq %rbp ret $ clang -O2 -S hoge.c hoge: pushq %rbp movq %rsp, %rbp xorl %eax, %eax popq %rbp ret $ clang -O2 -fomit-frame-pointer -S hoge.c hoge: xorl %eax, %eax ret
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 19:20:54.59 ID:nFEuZMwr.net] >>674 ありがとうございます 意味がないということがわかりました
692 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 [2014/12/25(木) 22:21:21.82 ID:gEw73of1.net] IEEE754-2008の浮動小数点数をx86アセンブラで実装出来る人、此処に居ますか?
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2014/12/25(木) 22:33:47.28 ID:gEw73of1.net] あげ
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/12/25(木) 22:35:18.35 ID:P9hgzX+u.net] そんなの金次第
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/12/25(木) 22:37:17.19 ID:P9hgzX+u.net] 片山博文MZ で検索 https://www.google.co.jp/search?q=%E7%89%87%E5%B1%B1%E5%8D%9A%E6%96%87MZ&ie=UTF-8
696 名前:デフォルトの名無しさん [2014/12/27(土) 22:56:25.54 ID:u+dBZrZs.net] 仮に、A1111,B1101 として精度4桁とすると、 和差は、指数部の大きい方へ合わせる 1111 00001101 → 0 指数の差が4桁以上あると、下は0と同じになる 仮に指数を、A50,B20とすると、 積は両指数の和 → 50 + 20 = 70 除は両指数の差 → 50 - 20 = 30
697 名前:682 mailto:sage [2014/12/28(日) 10:12:28.37 ID:/YZxn3dB.net] これらをシフト・マスク演算などを使って、 Cで書いて、アセンブラで出力すれば? でも、ちゃんとステータスレジスタのフラグが立つかな?
698 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2014/12/28(日) 11:45:17.05 ID:0W4dp9Sf.net] >>681-682 よく考えたら、x86で作るのは意味なかった。ごめんね。
699 名前: ◆hL51veKlRE mailto:sage [2015/02/01(日) 18:55:41.71 ID:JsXnXzTS.net] aaa/daaとかの命令は結局どういう用途で存在しているんだ...? 調べてもよくわからん(多分それだけ使われないんだろうが)
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/01(日) 19:01:49.03 ID:rGGapq8A.net] >>684 お前がBCD演算を理解してないだけ
701 名前:デフォルトの名無しさん [2015/02/01(日) 19:33:48.31 ID:+Sv3xZC2.net] fpuが外付けな大昔 Z80のフローティングライッブラリをx86に移植して 三角関数もテー
702 名前:uルを使って近似値を求める方法で実装したことあるけど 今の時代、知的好奇心を満たす以外になにか意味ある? 三角関数の精度はFPUの付いたPCで計算した結果と摺り合わせて確認した [] [ここ壊れてます]
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/01(日) 20:06:24.91 ID:s/hXDQXD.net] どっちが速かった?
704 名前:デフォルトの名無しさん [2015/02/01(日) 20:53:10.36 ID:+Sv3xZC2.net] なにと比較するのかと言う意味なら比較対象がない 当時のN88BASIC(86)との比較ではインタープリタ対マシン語(アセンブラ)なので オーバーヘッドが少ない分自分で移植したライブラリの方が早かった(FPU無しの倍精度) 内部は80ビットフローティングの精度に対応する為に化数部を128ビット指数部を16ビットで計算後 80ビットフォーマットに丸めた x64って天国だよなx86と比較すると 紙に印刷したプログラム探せば出てくると思うw
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/01(日) 22:17:09.61 ID:e1RPi5xm.net] >>686 0度〜45度をテーブル実装するの?それとももっと狭くていいの?
706 名前:デフォルトの名無しさん [2015/02/02(月) 04:57:44.05 ID:j5MISSAc.net] >>689 忘れたけどたぶんそれくらい もしかすると90度分かもしれなけど テーブルの形式は計算精度が必要だったので 近似値に収束する形だったと思う(もう覚えていない) 三角関数の比率が必要な場面は今はFPUに依存できる あらかじめ化数128指数16ビットの浮動小数点ライブラリで精度の高めな 近似値導出用テーブルを作ってそれを使ってtan-1(うろ覚え)を求めた後で三角関数を計算してた 利用目的で必要な計算精度も異なるので工夫しようぜ 三角関数の粗い比率だけなら64ビット整数で簡単に導出可能
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/08(日) 10:52:34.09 ID:/s2hhMUc.net] とりあえず「仮数部」を単語登録した
708 名前:デフォルトの名無しさん [2015/03/10(火) 01:21:00.65 ID:HHYC72Cw.net] PICでのC言語プログラム(上側)をアセンブラ言語(下側)へと書き直したのですが上手く動いてくれません codepad.org/STGr8jeE codepad.org/p74NS78p プログラムの内容は8つのLEDのうち一つが光っており、 RB0のスイッチを押すたびに光る場所がひとつずつシフトしていくというものです そして、このプログラム内でチャタリング対策を行っています。 Cの方は上手く動いてくれましたが、アセンブラの方は56行目でどうしてもスキップが有効になりCount_Loopから抜け出せない状況に陥ってしまいます ステップオーバーで調べてみたところWregや物理スイッチの反応には問題なさそうだったので Switch_Countが怪しいと睨んでいます(原因は分かりませんが) どなたか原因の究明をお願いします
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/11(水) 10:42:49.84 ID:3uN2N73I.net] 誘導 wc2014.2ch.net/test/read.cgi/denki/1422683846/
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/12(木) 15:48:05.20 ID:5fkTWTro.net] >>693 ありがとう
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/17(火) 21:14:19.50 ID:aVnPeaqI.net] CNT1 EQU 2 にするだけで直ったら笑うしかない
712 名前:デフォルトの名無しさん [2015/04/30(木) 22:48:02.55 ID:0+PJlfoo.net] GASアセンブリについて質問です。 ubuntu14.10をインストールして現在標準でついてるgccを使ってアセンブリを勉強しています。 サンプルのプログラムを入力したのですが、エラーの原因が分かりません サンプルコード .set EXIT, 1 .set READ, 3 .set WRITE, 4 .data PROMPT: .string "inp
713 名前:ut string >> " .bss var: .skip 16, 0x00 .text .global main main: pushl $PROMPT call print call scan pushl $var call print call exit print: movl 4(%esp) ,%ecx movl $1, %ebx # 標準出力へ movl $1, %edx # 1文字出力 続く [] [ここ壊れてます]
714 名前:デフォルトの名無しさん [2015/04/30(木) 22:50:24.85 ID:0+PJlfoo.net] 続き write: cmpb $0x00, (%ecx) # null文字かどうか je write_end movl $WRITE, %eax # write int $0x80 incl %ecx # 次の文字 jmp write write_end: ret scan: movl $READ, %eax # readシステムコール xorl %ebx, %ebx # 標準入力から movl $var, %ecx # バッファを指定 movl $16, %edx # 16バイト読み込み int $0x80 ret exit: movl $EXIT, %eax # exit movl $0, %ebx # 終了コード0 int $0x80
715 名前:デフォルトの名無しさん [2015/04/30(木) 22:50:58.40 ID:0+PJlfoo.net] 続き すると、 invalid instruction suffix for `push' という、アセンブラのエラーが出ます。 これはアセンブラ側に問題があるのでしょうか? プログラムの問題?ハード側? 解らないヽ(´o`; 色々試してみましたが、pushlの「l」のことを指しているのかとも思いましたが、解決策が見つかりません。 <スペック> PC:レグザPC Windows7(64bit) USBHDD:ubuntu14.10 CPU:インテル Core i7 2670QM メモリ:8GB どうかよろしくお願いします。
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/01(金) 00:16:48.19 ID:WNUsFIxq.net] ヤマカン CRLFとか
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/01(金) 03:46:47.42 ID:TPwiwWUO.net] >>696 なんかそのものズバリの質問してる外人がいる。 "Invalid instruction suffix for push when assembling with gas" stackoverflow.com/questions/6268745/invalid-instruction-suffix-for-push-when-assembling-with-gas ざっとしか読んでないけど 32bitアセンブラ用のコードを64bitアセンブラで動かそうとすると、レジスタが増えた分、それに対応させる プリフィクス命令REPを追加しないといけないらしい。 64bitアセンブラの場合、push命令にREPプリフィクスを付けないとエラーになるみたい。 もっと言うと、64bitアセンブラではpush/popは事実上使われなくなるので違う書き方に変えろということもあるらしい。 codezine.jp/article/detail/457?p=2 自分で試してないのでほんとかどうかは知らん。
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/01(金) 08:29:12.81 ID:wFPW/Xoy.net] 今朝見た夢に"LSL ROL LSL ROL"ってのが呪文みたいに出てきたわ そういや64bitになったら使った試しがない 128bit以上の所をShiftするならSSE3か何かにそういう命令あったような
719 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/01(金) 13:44:13.88 ID:ZRNg35S/.net] >>700 >64bitアセンブラではpush/popは事実上使われなくなるので違う書き方に変えろということもあるらしい。 リンク先読みました、目からウロコだった。ww
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/01(金) 16:05:20.76 ID:tFZiwDeL.net] ま、VC64bitでインラインアセンブラが使えなくなったと行っても、ASMファイルをプロジェクトに 入れると普通に使えるから問題感じた事ないな
721 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/01(金) 21:18:43.53 ID:Efwc/Emn.net] >>700 リンク貼って頂いてありがとうございます! 世界には同じように悩んでた人がいたんですね^^; 単純にHello,Woldを表示するCコードを逆アセンブルしてみると、 pushはpushqで出てました。 .cfi_startproc〜.endprocで囲まれており、pushqの前後に .cfi_def_cfa_offset 16 .cfi_offset 6 , -16 と、あります。 クワッドを使用する上で必要なのでしょうか? ただ、>>696 の質問のコードで同じような書き方をすると Segmentation fault (コアダンプ)となりました (--; むちゃくちゃだと思いますが、ホントに解りません(>_<) ただ、64bitでは入門しょっぱなから記述が変わってくるという ことはなんとなく分かりました(T.T) 64bitでのpushの問題をなんとか解決したいです。 ハードル高いんでしょうか? 因みにパソコンすら初心者です。下手な質問、ご容赦下さい。 頑張ります(-o-)b
722 名前:Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e mailto:アハ♪” uh huh [2015/05/02(土) 01:21:24.36 ID:BIc+ZG3h.net] >>704 アセンブラをやりたかったら、MenuetOSと付属のFASM(flat assembler)を使うといいよw システムコールがレジスタ渡しで簡単w
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/02(土) 23:53:25.09 ID:N2i4dBWj.net] 64bitのMASMで動く一番簡単なHelloプログラムの作り方が書いてあります。 やってみたら動きました。Windows7-64で、たった2.5kバイトでHelloが出ます。ml64.exeが必要です。 dabun.kmycode.net/1_winmachine/index.html
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/07(木) 09:48:07.36 ID:uz86ZVQL.net] push/pop使わねえの見て、学生時代に68Kでこんな風に書いてたの思い出した LINK A6, #-56 MOVEM.L D2-D7/A0-A5,-48(A6) MOVE.L D0,-52(A6) MOVE.L D1,-56(A6) 〜処理〜 MOVEM.L -48(A6),D2-D7/A0-A5 UNLK A6
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/07(木) 12:35:44.27 ID:bwdzUvDw.net] casl で書いとくれ
726 名前:デフォルトの名無しさん [2015/05/19(火) 19:25:09.28 ID:zxHYER8T.net] >>704 64bitでは基本push ,pop系統の命令は使わない >>700 のリンク先にもあるけど あらかじめpush popで利用する分の格納領域を手続きの初めにスタックフレーム上に確保する で、mov命令でspの値+オフセット、こんな感じに扱う mov qword ptr[rsp+offset],rax mov rax,qword ptr[rsp+offset] 昔流のpush popでお手軽手抜きは難しいんだろうね いや、出来るかも知れないけど アセンブラ+スタックフレームの確保を自動で計算、命令も出力してくれる cみたいに拡張したアセンブラが必要になるね
727 名前:名無しさん [2015/06/14(日) 09:50:14.92 ID:bOUig4Hv.net] 基本情報処理技術者試験H22春のCASLUの問題のプログラムを 作成したんですが。うまく動きません。どうしてですか? 実際のデータは1+2=3にしたいんです。 DATA1 DC #0080,#0000;1 DATA2 DC #0081,#0000;2 おそらく、データの値が間違っていると思うんですが・・・
728 名前:名無しさん [2015/06/14(日) 14:50:42.91 ID:bOUig4Hv.net] 711の件は解決しました。 お騒がせしました。
729 名前:デフォルトの名無しさん [2015/06/28(日) 11:43:30.99 ID:C8acUGCg.net] shの#ってどうゆう意味? mov.lでレジスタに送るときに付けてないとアドレスの内容が送られるのに、 データ定義するときはつけないみたいなんだ。 有り無しの違い教えてください!
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/28(日) 23:40:08.78 ID:u+WDKBAd.net] 定数の時につけれ マニュアルに書いてないっけ?
731 名前:デフォルトの名無しさん [2015/06/29(月) 18:27:44.03 ID:U/nUfeSW.net] >>713 初心者すぎてマニュアルの見方すら分かってませんでした。 定数と考えればいいんですね。 スッキリしました。 ありがとう。
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/30(火) 08:05:57.40 ID:d0PzGiLf.net] 即値アドレッシングって用語を覚えておいて欲しい
733 名前:デフォルトの名無しさん [2015/06/30(火) 21:12:30.13 ID:XopmavOU.net] >>715 覚えておきます!
734 名前:! [] [ここ壊れてます]
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 06:23:33.54 ID:B+1kKjNv.net] CALLやPUSH/POPなどはMOVやJMP、INCといった別の命令の組み合わせで動いていると何処かで読んだんですが、 そうするとCALLを使わず自分で好きなレジスタを使ってスタックを管理しても有意差は無いと考えていいんでしょうか? それともCALLやPUSH等の専用の命令を使うと1Hzに収まるとかそういう違いがあるのでしょうか?
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 12:07:19.12 ID:DcDmvdDl.net] その何処かで読んだものが、複合命令とか疑似命令とか言われる アセンブラで他命令にマッピングされるもののことならば有意差はないでいい マイクロコードのことならば、そもそも出来ない
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 14:58:03.97 ID:ldC6ltUq.net] >>717 CALLは1命令で済むから割り込みのことを考える必要はないけど、複数命令の組み合わせにした場合、 途中で割り込みが入っても大丈夫かどうか検討してみたほうがいいですよ。 それと、両方の場合でトータルのクロック数を比較して、少ない方を使うのがいいですよ。
738 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ [2015/07/07(火) 15:34:31.62 ID:U1BWXrcA.net] CALL命令使わずに戻り先の命令ポインタをどうやってスタックにセットするつもりだ? 少なくとも32ビットまでのx86命令セットにはEIPレジスタを読み出す命令は存在しない
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 16:38:53.47 ID:6QdGJYSy.net] >>720 おじいちゃん頭が固いね。 アセンブラがアドレスを計算して入れればいいじゃん。 分岐先やデータ参照のアドレスはそうやってるんだし戻り番地が計算できないとかない。
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 18:58:46.93 ID:Wm4YwPII.net] 団子の言うとおりx86 32bitではプログラムカウンタ(EIPレジスタ)の値を取得するという操作自体が call以外じゃ不可能なのよ だからPICでPC相対アドレス計算する時に次の命令の番地にcallしてpopしてとか面倒なことやってるわけでしょ? x86-64ならleaでRIP相対アドレッシングできるからまあcallは必須ではないか
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 19:56:39.94 ID:B+1kKjNv.net] >>718-719 ありがとうございます。書き忘れてましたが64bit用のオペコード使って色々書こうと思っていた所で、 一部の命令を覚えないで済むと慣れるまでは楽出来るかなと思ってたのですが、やはり最初から全ての命令を含めて組み立てるべきなんですね。 あと追加で申し訳ないんですが、ES,SS,CS,DS等へのPUSH、POPが64bit modeだと無効となっているんですが、 これはリアルモードの時は使用できて、64bit modeの時に無効になるという解釈でいいんでしょうか? それとも64bitCPUには、それらのセグメントレジスタ自体が乗ってないんでしょうか?
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 20:50:44.79 ID:B3f4PYYu.net] >>721 __asm { push target jmp proc1 target: } で出来るな。 引数は普通にスタックに積んで返り値はeaxだしな。
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 21:04:09.84 ID:B3f4PYYu.net] >>723 セグメントについては hp.vector.co.jp/authors/VA003988/asm2.htm の2.1にあるテーブルのセグメントなんたらの項目を参照してね。
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 21:27:05.58 ID:Xbklf+Ix.net] >>717 callやretはリターンアドレスの予測機構があってサブルーチンコールのペナルティが少なくなってるはず。 だから他のレジスタを使って間接ジャンプした時の方が遅くなると思うよ。 フレームポインタを省略してスタックポインタの相対アクセスでローカル変数を 管理するというのはよくあるが、無理してスタックを使わないというのはまずない。
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 22:24:16.63 ID:B+1kKjNv.net] >>725 ありがとうございます。 なんとなく「乗ってないという事はなさそうだな」という程度にしかまだ理解できませんが、 これから勉強してはっきりと理解できるように頑張ります。 >>726 jmp命令だとパイプラインの中身がflushされるそうですが、callだとそれを防げるという理解でよろしいでしょうか。 早くテスト出来る環境を整えて色々な方法で比べてみたいと思います。
746 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ [2015/07/07(火) 22:49:15.22 ID:Jp2Iokv0.net] >>721 それじゃリロケータブルなコードは書けないぞ
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/07(火) 23:17:56.50 ID:Xbklf+Ix.net] >>727 >jmp命令だとパイプラインの中身がflushされるそうですが、callだとそれを防げるという理解でよろしいでしょうか。 callというよりretね。パイプラインのフラッシュというのは一個所から複数のアドレスに分岐するようなケースで発生しやすい。 条件分岐や間接ジャンプ、リターン命令など。 だからレジスタの内容で間接的にジャンプ先が指定される疑似retはペナルティが発生しやすい。 そのためスタックポインタには特別な監視機構がついてる。
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 02:16:34.27 ID:u/EIUunr.net] ほとんどのret命令は直前に実行したcall命令の次の命令に分岐するから非常に高い精度の分岐予測ができるのは大きいな。
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 02:20:24.53 ID:u/EIUunr.net] >>728 それじゃx86ではリロケータブルなコードは書けないぞw exeをロードした後セグメントの値をゴリゴリ書き直したり MMUでロードする論理アドレスを固定したりと いくらでもリロケータブルにする方法はあるのに無知って怖いな
750 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ [2015/07/08(水) 03:10:34.57 ID:88H8yWBh.net] > exeをロードした後セグメントの値をゴリゴリ書き直したり そんなん知ってるが?てかJITのコード書いてましたが? ユーザーモードでコードセグメントの書き換えを行うには特別なAPIを呼び出す必要がある上 キャッシュのinvalidationを都度やる必要があるからペナルティを伴う その時点のEIP値をとった方が遥かに柔軟だしそもそもそんなコードの書き換えしてまで call命令をわざわざ回避する理由がねーぢゃん
751 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○w [2015/07/08(水) 03:25:16.20 ID:88H8yWBh.net] んで、自己書き換えでオフセットの整合をとるために結局EIPを取る必要があって 特に32ビットではCALL命令を使う必要がある、と。 本末転倒だな
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 03:54:52.00 ID:u/EIUunr.net] 別にcall命令を使わないってことじゃないよ。 使わなくてもリロケータブルなコードは書けるってだけ。 68Kとかだとリロケータブルにするためにそういうテクニックを使うが 86はセグメントと内蔵MMUがあるからそこまでしなくてもリロケータブルになる。別に1バイト単位でリロケータブルにしても意味ないからね。 ところでおじいちゃん明日から大丈夫なの。
753 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/08(水) 05:15:05.60 ID:Y+kE74C9.net] ぽんこつはよしね
754 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○w [2015/07/08(水) 06:24:13.84 ID:88H8yWBh.net] > 86はセグメントと内蔵MMUがあるからそこまでしなくてもリロケータブルになる。 > 別に1バイト単位でリロケータブルにしても意味ないからね。 うわークソ老害が姿を表したぞ おま絶対50歳超えてるだろ > 86はセグメントと内蔵MMUがあるからそこまでしなくてもリロケータブルになる。 > 別に1バイト単位でリロケータブルにしても意味ないからね。 このおじいちゃん再配置可能の意味をものすごい古い意味でしか知らないようだけどVista以降のOSは触ったことがなさそうだな 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
755 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○w mailto:sage [2015/07/08(水) 06:30:07.39 ID:88H8yWBh.net] まあとりあえず今のWindows(DEP+ASLR前提)環境で通用する知識を頼むはwww
756 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○w mailto:sage [2015/07/08(水) 07:54:58.71 ID:88H8yWBh.net] WindowsというよりMacのほうが先か それでなくとも*NIXでforkとかやるのにEIP/RIPの取得は必須なんだが (子プロセスで完全なコピーをとるからね) 結果的にスレッドが割り当てられるアドレスをバイナリ生成時に決め打ちすることができないんだよ おじいちゃんは所詮DOSとかの時代のシングルタスク知識止まり
757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 09:01:04.05 ID:u/EIUunr.net] うわー こいつリエントラントとリロケータブル混同してるよ
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 09:47:32.45 ID:7ROcSmAH.net] >>717 の質問意図がちょっと理解できないんだけど、 命令デコード後に複数μOPに展開されて処理される命令と単純な命令を並べた場合の比較なら 新しいCPUほどデコーダーの制限の影響が小さくなってるから、どちらでも速度的なメリットはほぼ関係なくなった。 ただしサブルーチンコールは専用の命令を使うべき。 core以前のPentium 3とかだとメモリオペランドが複数μOPに分解されるため デコーダーの制約に引っかかりやすかったが、今のCPUでは1μOPに変換されるから関係なくなってるし。 日本語版の最適化マニュアルは古すぎて今の最適化マニュアルでは非推奨のコーディング法になってるのも多いから注意してね。
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 10:16:23.88 ID:8utIjUev.net] 見苦しい老害がいるな https://ja.m.wikipedia.org/wiki/リエントラント
760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 10:31:10.51 ID:8utIjUev.net] setjmp/longjmpすらcallでeipとって保存してることも知らないゴミか
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 10:41:45.36 ID:u/EIUunr.net] >>742 setjmp/longjmpはスタックポインタを保存してることも知らないゴミか
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/08(水) 22:01:58.21 ID:7ROcSmAH.net] >>740 のメモリオペランドが1μOPになるのはソースオペランドの場合のことね。 デスティネーションオペランドは最新coreでも2μOPになるので、昔のCPUと変わってないよ。
763 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/08(水) 22:03:18.41 ID:Y+kE74C9.net] アスペですね 判ります
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/16(木) 06:27:13.33 ID:l6l+0TT5.net] >>736 DOSの時代なら30代後半にさしかかったばかりの若造でも余裕で使ってる気がするんだが……
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/16(木) 09:52:43.32 ID:qia5kD2O.net] リロケータブルじゃなくてOSの作りの問題だな。 プログラムを構成するコード、リテラル、データ、これらを任意の物理アドレスに配置できるのがリロケータブル。 マルチプロセス、マルチスレッド、 リエントラントで同一バイナリが同時に複数の箇所からコールされても動くかどうかは別問題。 データはコンテキスト毎に別物を用意しなければならないから、通常はコンテキスト毎に別のメモリを割り当ててそのポインタを渡すかスタックで利用できる範囲内で使う。 コードはPC相対分岐が可能なのでロードされたアドレスとは関係なく動かすことができる。 問題はリテラルでリテラルはデータと違って原則として一つだけあれば良いがそのアドレス指定をどうするか。さらにリテラルに分岐先アドレスを書いてのテーブル参照分岐をどうするか。 x86の場合はセグメント/LDTを使った論理/物理アドレス変換機能があるためそれを使えば簡単に解決する。しかしx86以外のCPUにはその機能が無い。RISCを含めた多様なCPUに対応したOSを実現しようとした時それはまずい。 またLDTを使うとセグメントの切り替えが頻繁に発生して性能が上がりにくい。それはCPUのマイクロアーキテクチャの改良で何とでもなるがそこまでして使わなければならないものでもない。 x86を含む多くのCPUにはPC相対アドレッシングモードの利用条件に制限があるが全てのCPUでcall命令を実行すればそのリターンアドレス=call命令の次の命令のアドレスが取得可能なのでそこを基準にした疑似PC相対アドレッシングモードが実現可能である。 リテラルの参照や分岐先アドレステーブルにこれを使うとCPUに依存しないOS、コンパイラが実現できて具合が良い。 なおリテラルの参照にPC相対アドレッシングモードが利用可能な場合はそれを使うと命令数を節約できるのでx64ではその機能が追加されている。
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/16(木) 11:05:05.35 ID:+XrxSP+3.net] 三行で頼む
767 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○w mailto:sage [2015/07/16(木) 20:02:18.69 ID:zs3wJnLw.net] 今のOSはDLLの関数の配置すら固定アドレスではない 関数がどこのアドレスにマッピングされるか実行時まで不定なん
768 名前:トのはJITではよくあることですし EIPを取るためにCALLは事実上必須の技術要素 化石には理解できんでしょうよ [] [ここ壊れてます]
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/16(木) 22:33:05.29 ID:qia5kD2O.net] >>749 おまいさんがx86を理解していないことはよく分かったよ
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 06:17:34.00 ID:LRu5x31a.net] バイナリがリロケータブルじゃなくてもローダがリロケートしてるんだからEIPなんて必要ないべ JITだってコードジェネレータが確保したメモリに命令を埋めてくんだから callでEIP取らんでもコードジェネレータが把握してるものだよな
771 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/17(金) 11:57:49.98 ID:jB6b4zL7.net] > JITだってコードジェネレータが確保したメモリに命令を埋めてくんだから そうやってJIT開発経験ないこと暴露しなくていいよ それじゃ例外処理を実装できない
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 13:16:26.01 ID:KpkroeLG.net] >>752 整数主体の簡単なJITなら別に例外なんて必須じゃないけどな 例外処理まで含んだJIT環境を実装したと言うのなら 具体的にどんな環境でどんな手順でコードを生成するのか具体例を示してもらえません?
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 13:21:27.49 ID:KpkroeLG.net] ×具体的にどんな環境でどんな手順でコードを生成するのか具体例を示してもらえません? ○具体的にどんな環境でどんな手順で例外部分コードを生成するのか具体例を示してもらえません?
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 18:02:27.98 ID:rsdGdSBA.net] xbyakも例外なんて実装されてないからtry文使ってるよ 例外処理で必要なのはスタック上のコンテキストであってEIPじゃないよね EIPは例外発生したことによってその位置が渡されるんだから カーネルとユーザプログラムの処理がごっちゃになってないか setjump/longjmpも例外処理自体には直接関係してないし
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 18:07:59.31 ID:z7xtLFhW.net] 例外処理にcall/popでeipを取得する必要があるとは初耳だな。 例外が発生したらスタックフレームにeipを含む例外内容が積まれるから それを処理するというのなら普通だが。
776 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/17(金) 18:51:13.61 ID:jB6b4zL7.net] > 例外が発生したらスタックフレームにeipを含む例外内容が積まれるから x86の例外だけはな ~~~~~
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 19:48:00.37 ID:XnN0+6K+.net] callでeip取らなきゃならないJIT例外処理の具体的なコード例はよ
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 19:56:00.34 ID:XnN0+6K+.net] >>720 ,,・´∀`・,,)っ-○○○ >CALL命令使わずに戻り先の命令ポインタをどうやってスタックにセットするつもりだ? >>721 >アセンブラがアドレスを計算して入れればいいじゃん。 >分岐先やデータ参照のアドレスはそうやってるんだし戻り番地が計算できないとかない。 >>728 ,,・´∀`・,,)っ-○○○ >それじゃリロケータブルなコードは書けないぞ >>738 ,,・´∀`・,,)っ-○○○ >結果的にスレッドが割り当てられるアドレスをバイナリ生成時に決め打ちすることができないんだよ >>739 >うわー >こいつリエントラントとリロケータブル混同してるよ
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/17(金) 19:59:37.86 ID:XnN0+6K+.net] >>749 :,,・´∀`・,,)っ-○○○w >関数がどこのアドレスにマッピングされるか実行時まで不定なんてのはJITではよくあることですし >EIPを取るためにCALLは事実上必須の技術要素 >>751 JITだってコードジェネレータが確保したメモリに命令を埋めてくんだから callでEIP取らんでもコードジェネレータが把握してるものだよな >>752 :,,・´∀`・,,)っ-○○○ >そうやってJIT開発経験ないこと暴露しなくていいよ >それじゃ例外処理を実装できない >>755 >例外処理で必要なのはスタック上のコンテキストであってEIPじゃないよね >EIPは例外発生したことによってその位置が渡されるんだから >カーネルとユーザプログラムの処理がごっちゃになってないか >>756 >例外処理にcall/popでeipを取得する必要があるとは初耳だな。
780 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/17(金) 20:26:33.34 ID:NuSdomfx.net] うわー低知能が発狂してるな https://github.com/v8/v8/tree/master/src/ia32
781 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/17(金) 20:39:02.64 ID:NuSdomfx.net] void SignalHandler::HandleProfilerSignal
782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/18(土) 01:24:55.86 ID:eOz3ARns.net] OSの作りに依存した例は無意味だから
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/18(土) 01:44:15.75 ID:Tl20d9v9.net] 苦しい言い訳だなw
784 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/18(土) 02:17:36.36 ID:x5VfUT5S.net] DOSどまりの腐った知識こそ要らねーわ
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/19(日) 10:45:12.87 ID:7NCgP6LA.net] 組み込み系の知識が無いみたいね。
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/19(日) 20:39:31.05 ID:RGrGlHay.net] >>762 で、これのどこが「CALLは事実上必須の技術要素」と関係してんの? >関数がどこのアドレスにマッピングされるか実行時まで不定なんてのはJITではよくあることですし >EIPを取るためにCALLは事実上必須の技術要素 これの説明になってないと思うけど 例外のカーネルに対する割り込みまで混同してるのか? それこそDOSの処理との違いを理解してないじゃないか
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/19(日) 20:49:10.66 ID:RGrGlHay.net] 739 :,,・´∀`・,,)っ-○○○w:2015/07/08(水) 07:54:58.71 ID:88H8yWBh それでなくとも*NIXでforkとかやるのにEIP/RIPの取得は必須なんだが (子プロセスで完全なコピーをとるからね) 結果的にスレッドが割り当てられるアドレスをバイナリ生成時に決め打ちすることができないんだよ forkでコピーとかいつの時代の話してるのかというのに加えて 単一のポインタで「メモリ空間」をどうやって表現するのかねぇ なんか色々と支離滅裂なんだよな
788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/19(日) 21:28:40.28 ID:pmXYRPLP.net] えぇ・・・
789 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/19(日) 22:48:15.71 ID:RGrGlHay.net] >>738 では行ごとに関係のないことを並べてるのに気付かず、それぞれが関連してるかのように書いてるんだよな forkで実行中の命令ポインタが必要になるのは実装がそうなってるんだから当然としても 子プロセスで親プロセスのメモリ空間を再現するのにはipだけじゃ不足だし、ipがなくてもできることし 次で突然リロケータブルの話題に戻ったうえに、普通はスレッドの開始アドレス指定するようになってるのに決め打ちできないとか言ってる スケジューラのことを指すとしても、こっちはバイナリの生成アドレスは関係してこないよね 以上のことを合わせると、プロセスとスレッドの解釈までなんかおかしい >>761 はhttps://github.com/v8/v8-git-mirror/blob/master/src/sampler.ccの339行の関数だとすると 単にコンテキストから各ポインタを取り出してるだけだよね 「CPUが例外を実装するのにCALLは事実上必須の技術要素」というのなら理解できるけど
790 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 00:13:23.48 ID:wJb+2lr3.net] まるで理解していない アセンブラのスレでなんだが、C++コードの読解力から身に着けようか
791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 00:20:33.85 ID:AMStoo45.net] 自分に都合の悪い所はスルーか それは置いといて、理解してないっていうなら聞くけど、この関数のどこに「EIPを取るためにCALLは事実上必須の技術要素」 のcallがあんの?
792 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 00:26:45.44 ID:wJb+2lr3.net] どのみちEIPとESPの保存はJITでの例外処理の実装に最低限必要なんだけどね アカデミックな論文とか読まないでしょ君、学がないから。そもそも大学を出ているかも怪しい。 ir.c.chuo-u.ac.jp/repository/search/binary/p/3402/s/1100/ EIP/ESPの保存にcallを使わなくてもいいってしつこく主張したくて駄々をこねてるみたいだけど そんな方法めんどくさいだけだろ?
793 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 00:35:43.31 ID:wJb+2lr3.net] 静的コンパイルされたコードなら関数の頭から最後まで各命令の番地が一意に決まってるけど JITでそんなのいちいち計算してたら演算コストかかって仕方ねーから関数やループの先頭アドレスだけ把握して あとはcallで取れるEIP値で把握するのが当たり前なんだよ コードの最適化で書き換わったりするから全命令のアドレスなんて覚えてらんねーっての てか全命令のアドレスなんてランタイムが記憶してたらメモリ消費半端ないことになりますよ DOS時代の知識しかない老害にはそのあたりの感覚が理解できてないのね
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 00:38:26.64 ID:AMStoo45.net] >>770 で指摘した点には反論しないのねw >>738 ではやらかしたと思ったんでしょw
795 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 00:39:34.57 ID:wJb+2lr3.net] お前のレベル低すぎて反論する気もないわ
796 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/20(月) 00:43:13.27 ID:gdO7FQR/.net] まあまあ喧嘩はやめて90年代の曲でも聴こうぜ。
797 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 00:44:41.10 ID:wJb+2lr3.net] 今日T-BOLANのボーカルの話聞いてきたよ
798 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 00:49:32.24 ID:wJb+2lr3.net] UNIXのforkをWindowsで実装してみた例があるから読んでおくといいよ pf-j. さくら.ne.jp/program/tips/winfork.htm
799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 00:54:38.35 ID:AMStoo45.net] >JITコンパイラ済みコードからCライブラリを呼び出す場合、Cライブラリ内で発生する例外に備えて、 >Cライブラリ呼び出しの前にsetjumpを行わなければならない。 これはRubyからCのライブラリの関数を呼び出せるようにしたための制限だろ Cとリンクして動かさなければ関係ないはずだし、そう書いてあると思うのだが これが「事実上」なの?
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 00:57:47.98 ID:SiY3idyo.net] そう意地になるなって。事実上といっても差し支えないだろ
801 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 00:59:44.11 ID:wJb+2lr3.net] Cで拡張ライブラリ書くのがMat
802 名前:zRubyの方針だもの [] [ここ壊れてます]
803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 01:00:27.57 ID:AMStoo45.net] >>779 ネイティブでないforkを持ち出しても意味ないの Cygwin使ったことある? forkのエミュレーションが遅くて昔から問題視されてるよ レベルが低すぎるってんなら>>770 のプロセス/スレッドのとこ個別に反論してみてよ
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 01:01:29.77 ID:AMStoo45.net] あんた、いつも後出しで特定環境のこと持ち出したりするね
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 01:05:50.67 ID:AMStoo45.net] >>781 JIT開発経験が無いとか噛みついてきたからさ そして、団子は「それじゃ例外処理を実装できない」と言ったんだよ
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 01:05:56.20 ID:AMStoo45.net] >>781 JIT開発経験が無いとか噛みついてきたからさ そして、団子は「それじゃ例外処理を実装できない」と言ったんだよ
807 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 01:07:55.61 ID:wJb+2lr3.net] 頭悪い子の相手したくないからIDあぼーんしときますね 愚痴りたいならブログでもツイッターでもどうぞ
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 01:11:00.75 ID:AMStoo45.net] >>770 を否定できないと団子の立場が無いって言ってんのに
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 01:20:37.50 ID:FJ8eMmMt.net] warosu
810 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 01:25:16.35 ID:wJb+2lr3.net] つまらない自尊心の為にスレタイ読まずに連投を繰り返すやつが立場がどうとか まず手前のレベルの低さをなんとかしろよ ツッコミにすらなってない
811 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 01:28:10.38 ID:wJb+2lr3.net] RubyのライブラリがCで書かれてることも知らないようなDQNって自爆しちゃったしなぁ
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 01:46:20.78 ID:8dMvvLjx.net] すんません、一連の流れというか、具体的にどういうことを話してたのか 初心者にもわかるように解説してください ここ、初心者スレであって達人スレじゃないんで
813 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 01:55:13.34 ID:wJb+2lr3.net] call命令はjmp命令で代替できますか?って質問出てて 「call命令使わないとEIPとれないだろ?」って言ったら 最近の処理系の知識皆無なジジイが発狂 動的なコードでEIP値が必要なケースってのを理解してないようだ
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 02:12:40.06 ID:AMStoo45.net] >>721 で誰かがアセンブラが戻りアドレスを把握してるって指摘したら 団子がつまらない自尊心の為に関係ないプロセス/スレッドの話まで持ち出してきて それが相手を罵倒できるようなレベルの内容じゃなかったでしょ その後も誰かが何か書くたびに「化石には理解できんでしょうよ」とか絡みついて見苦しいことしてるくせにな JITはアセンブラも含むんだから、そこで例外を実現するにはOSの例外処理機構に マッチしてればいいだけなのに「それじゃ例外処理を実装できない」と絡んできたんだろうが こっちもrubyのような環境を想定してなかったのは確かだが、例外処理はハンドラによって変わるの理解してる? C++でCライブラリを呼び出したらsetjumpなんてしてると思ってんの?
815 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/20(月) 02:18:44.28 ID:wJb+2lr3.net] まあ「立場」の優位性が自分にあると主張なさるならその模範として スレ違いの話題から率先して身を引くことで優位性を示されてもよいかな
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 04:04:40.80 ID:ojcfcDra.net] 1日に12個も書いて一生懸命な人がいますね。ご苦労様です。
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 07:22:17.85 ID:25wPVHZj.net] ここっておじいちゃんが自分の知識を自慢するスレですか?
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 12:17:45.00 ID:AMStoo45.net] >しかしながら、CRubyインタプリタにおける例外処理の実装は、コンパイル済みコードで発生した >例外の受け渡しを前提に設計されたものではなく、CRubyインタプリタに合わせた単純な実装では、 >効率的な処理を行う実装することが難しい。 CRubyのライブラリがsignal使って例外処理を実装してるのがいけないってことだろ こいつのせいでJITの例外処理では完結できなくなったのが原因じゃないか JITのランタイム環境はフローの基本ブロックのアドレス程度は管理してるはずなので Rubyのような問題のある特定環境じゃなきゃsetjump(のコール)を使用しなくても動作させるのは可能なはずだよな >どのみちEIPとESPの保存はJITでの例外処理の実装に最低限必要なんだけどね 「例外が発生したアドレス」やレジスタの内容はOSがお膳立てして保存してあるだろ callは「呼び出した命令の次の命令のアドレス」を保存するんだぞ 例外ハンドラに処理が移った時点でJIT環境の管理するアドレス情報で処理するのは可能だろ 回復に必要な経路の情報は既にスタックフレームに入ってんの だから「CPUが例外を実装するのにCALLは事実上必須の技術要素」というのなら理解できると書いたんだけど 団子は例外処理に関する知識も微妙だな 本当に本人? 知識自慢ってよりね、>>717 のcall/retは内部で別の命令で処理されてるの?って疑問に対して 限定的に似た動作をさせることは不可能じゃないってことだったのに 団子が火病ってリロケータブルはまあいいとしても、JITだのDLLやスレッド/プロセスのことを持ち出して スレタイとは異なる話を展開をさせたんだよ その知識が変じゃないかってこと そして自分が言い負かされそうになるとスレタイのことを言い出したw
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 12:39:11.58 ID:UCOKR5Nt.net] 知識は老人、心は子供かな
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 12:39:54.23 ID:UCOKR5Nt.net] 悪い意味で
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/20(月) 14:20:45.53 ID:4/vs8FvF.net] 老害はもう引退しろよ
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 02:10:18.33 ID:KMhPcj8X.net] きちんと引き際わきまえてる分、団子の方が上だな
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 06:40:00.03 ID:lN6RffsE.net] 見苦しい老害が団子だろ
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 07:26:37.78 ID:O1iotFPu.net] なんども長文を書くのはこちらとしても嫌だったけれども、 逃げ道を塞ぐようにしないと後出しで特殊な例を持ち出して勝手に勝利宣言するし こっちの言ってることを「レベルが低い」と一蹴してごまかそうとするから だからRuby JITの論文は渡りに船だった VMの生成したコードだけなら表引きで例外を処理できるとはっきり書いてあるからね そして本当に例外の知識を持ってたのなら、この表にはVMの生成したすべてブロックの情報が入っていることは理解していたはず 団子がしきにり「JITの例外処理ではEIPの保存が必要」と言ってたから、てっきりネイティブの例外のことかと思ってたら、ESPの保存も必要だといった これでsetjump法のことを意味してるのが確定した setjumpが必要になるのは例外をいじるCライブラリのせいだというのは論文にも書いてあるし、自分も指摘した 自分の引っ張り出した論文の内容を正しく理解していなかったのはJITを含む例外処理を理解していないことになるからね 結局団子は自分の持ちだした論文で華麗に自爆したわけだが こういうのって、将棋だと上級者は勝ち目がなくなったら投了して終わるのに 詰まされないと負けを認めない奴だからいたずらに手数が長くなってしまったと表現したらいいのか 団子がここまで駄々っ子だとは思わなかったよ
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 07:36:55.01 ID:3jrxFxE1.net] なげぇw
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 07:42:32.41 ID:O1iotFPu.net] 念のためしっかり逃げ道を塞いどこうと思って 今まで長文を何度も書いて申し訳ない でも、これで余程のことが無ければこの話はここで終わりになると思うよ
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 17:27:19.91 ID:lN6RffsE.net] 勝てなくなると最後は誹謗中傷攻撃が待ってるからなあ。
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 21:25:52.91 ID:MZjkxTxw.net] あのさー 2chで勝利して何になるの? 将棋がしたいのならオンライン将棋すれば?
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/21(火) 22:21:28.63 ID:m5rpz/Rt.net] 中途半端だとすぐに戻ってくるからだよ 学が無いとまで言った相手より理解が浅かったら恥ずかしいだろ
830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 00:08:23.68 ID:F++zketJ.net] 団子はとっくに引いて、大人の対応してるのになあ。。。 ID:O1iotFPuがここまで駄々っ子だとは思わなかったよ
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 07:01:44.05 ID:ALVAbODL.net] CRISCに関する質問だったんだから、上級者なら、内部命令のすべてが 外部からは見えないことを指摘すればすむ話だった JITのような話が飛び出し
832 名前:トくるのは自分中心でしか考えていないからだよ だから雑談なら雑談として適当なところで切り上げることもできない [] [ここ壊れてます]
833 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 10:09:23.01 ID:bur23WMX.net] MacOSのELFは位置独立コードのためにEIP取得のために空のcall(64ビットの場合はlea rcx, [rip])発行してる Windowsみたいにメインルーチンのアドレス固定じゃないからね LinuxはオプションでPIC対応コード生成可能。 【参考】 7shi.hateblo.jp/entry/2012/04/09/235938 0xcc.net/blog/archives/000109.html これがJITに限らず静的コンパイルでも実行時の命令ポインタが要求される例だ。 これで約一名おとなしくなるかな?
834 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 10:27:24.37 ID:bur23WMX.net] >>722 じつはここに答え書いてあるのにスルーされてるのがすっげー違和感あったんだよね。 本当に知らなかったのかな
835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 11:23:38.39 ID:PLCb4FbB.net] また実装依存の話をしてる。 x86はセグメントを使う前提で設計してあるから物理アドレスの如何に関わらずEIPは変わらないように想定されている。 同一EIPであってもセグメントが違うので複数のプログラムモジュールが共存できる。セグメントの値はOSが管理する。 そもそもEIPはコードセグメントの領域を指し示すものでありセキュリティーの観点からここをデータとしてアクセスさせないという設計思想だ。データは別のセグメントに配置する。 これは8080の絶対アドレスでコーディングされたプログラムを8086でセグメントを使ってリロケータブルにして動かすことに成功したことの延長線上で286の時点でそのように作られた。 386は286上位互換性を確保するためセグメントを継続して採用している。セグメントレジスタも増やされた。 x64はセグメントを使わないから物理アドレスによってRIPが変わる。だからデータアクセスに対するRIP相対アドレッシングモードを追加した。 この基本が分からないとお話にならない。 RISCでも動くOSはセグメントが使えないからトリッキーなことをしているがそれはたまたまそうやると複数CPUアーキテクチャで共通の処理が実現できるからであって本質的には不要な処理である。
836 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 12:19:54.31 ID:bur23WMX.net] 老害は知らなくて当然だよ。10年前くらいから使われだしたセキュリティの 広く使われていても自分の知識の範疇にないことを「実装依存」で片付けてるから 新しいことが覚えられないのだよ 更に言うとJITの場合は分岐のコンディションごとに関数の実体を複数生成することもあるから 1つの関数の実体が複数あるなんてこともざらにある。 MacOSのプログラムすら書いたことのない(そもそも仕事がもらえない) 残念な老害という現実だ。 まあ俺に攻撃することだけ執着してご自分の無様さをさらけ出すのは 何のマゾプレイなんですかね
837 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 12:21:51.19 ID:bur23WMX.net] 286ガーとか古い知識ばかりに頼って覚えられない人はほっといて 向上心のある人はgccで-mPICオプション使ってみるといいよ。Cygwinで使えたかは知らん
838 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 12:30:05.00 ID:bur23WMX.net] なお実行コードのアドレスをランダム化するバッファオーバーランからの任意のコード実行などのリスクを低減するための方策で 攻撃手段を一つ減らすだけでも運用上のメリットはあるから既にサーバサイドでもかなり使われてる 「実装依存」という言葉は自分の知らない概念を認められない負け犬のための言葉と認識した
839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 13:13:02.17 ID:NclmcGF9.net] 実行ファイルに適切なリロケーション情報残してればローダが毎回.text書き換える前提で label: mov eax, label ... みたいなやりかたでPCとってきてかつASLRするのだって不可能ではないのでは? 現代のローダは.textは書きかえないのが主流だからこういう実装は多分存在しないけど、 call,ret 使わない縛りでもできなくはないと思う。(メリットが無いのはわかってる) > ...本質的には不要な処理である。 x86セグメント方式だと、CSの指す領域を一方向にしか増やせなくてASLR難しそうなので 現代ではセグメントによるリロケーションはもう使えない気がす。
840 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 13:14:18.63 ID:bur23WMX.net] x64はセグメントオーバーライドプリフィクスそのものが使えなくなった LESとかLDS潰してAVX命令作ったからね
841 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 13:20:15.23 ID:bur23WMX.net] >>818 スタートアップルーチンにリテラルを都度書き換えさせるとかアホくさすぎる そもそも起点となる命令ポインタの算出が必要だから結局startupルーチン自身は 動的な命令ポインタの動的な値を知ってないといけない。 それを本末転倒と言ってるのだが。
842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 13:29:06.96 ID:NclmcGF9.net] ローダはモジュールの先頭アドレスだけわかれば良いのでは?PC必要無いと思うけど。
843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 13:41:35.80 ID:T6YRRrU3.net] 老害は今日も元気で何よりだな
844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 15:16:13.59 ID:rLOE8FZ/.net] 位置非依存コードは専用のバイナリフォーマットがあるわけじゃなくて既存のELFやらPEフォーマットのままで プログラム側から呼び出されるCランタイム側で解決するんだから結局自身で自分のアドレスを知らないとダメだぞ ローダはプログラムのエントリポイントに飛ばすものだがエントリポイントにプログラム自身の展開されたアドレスを渡してくれるわけではない
845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 15:31:05.41 ID:PLCb4FbB.net] まさに実装依存だな
846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 15:36:13.44 ID:rLOE8FZ/.net] 老害くんの恥の上塗り劇場
847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 16:56:34.49 ID:k7Ula1IS.net] 問題はcallを使わずでjmpで完全に代替できるかだろ 結論としては不可能 DLLがマップされるアドレスは不定だしDLLから別のDLLを呼び出す、更に遅延ロードが絡むとローダでリテラルを絶対アドレスに書き換えて解決なんてことは出来ない
848 名前:822 mailto:sage [2015/07/22(水) 17:01:28.28 ID:+xtThSAH.net] えー?ELFローダって別に自身のアドレス必要だったことないけど? ELFロードするだけなら普通にCで書けるでしょ?そのあとジャンプするのだって、自分で決めたロードした位置にジャンプするだけでは?
849 名前:822 mailto:sage [2015/07/22(水) 17:06:17.78 ID:+xtThSAH.net] WindowsのPEのローダでできるかはわからんけど、自分でローダまで作る前提なら可能だと思うのだけどなぁ…
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 17:07:03.34 ID:k7Ula1IS.net] 違うよ老害くんの主張は call/retは絶対アドレスをスタックに積んでjmpで完全に代替できて、できないものは実装依存(キリッ)だよ おそらくDLLも存在しないワールド
851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 17:14:23.14 ID:k7Ula1IS.net] WindowsはWinMainの第1引数のhInstがモジュールのアドレスになってるからオフセットとれば絶対アドレス変換できなくもないけどな。アプリ側でゴリゴリやる必要あるがそんなんアホくさくてやらんだろ。
852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 18:34:32.58 ID:ALVAbODL.net] >>826 スタックはアドレスを取れるんだから、スタックに領域を確保して >>724 みたいにしてモジュールのアドレスを問い合わせて、その後ろに 処理継続先のオフセットとモジュールのアドレスを足してjmpするコードを生成する ジャンプ先でスタックを戻す モジュール名のリテラルはmovの連続で構成する DEPは後から搭載された機能だからDEPが使えるというのは環境依存だよな PICという制約を加えてもよければ、ローダによる再配置を禁止しても構わなくなるぞ 先に環境を指定して議論しなければだめだろ
853 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 19:11:08.69 ID:bur23WMX.net] はぁ? >>724 はエントリポイントが固定アドレスじゃねーと使えないよ -mPICオプションつけてコンパイルしてみ?callでEIPとってからオフセット差分を callを回避するために結局callを使うって本末転倒じゃねーか バカ杉
854 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 19:13:29.16 ID:bur23WMX.net] ああ、DLLのマッピングされるアドレスは固定じゃないですね 固定されてたら競合しちゃうからねー 複数のプログラムから呼び出されることを想定してプロセスローカルでないアドレスに動的にマッピングされます
855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 19:18:08.19 ID:ALVAbODL.net] >>831 はJITとやり方がそっくりだろ JITはアプリ側でゴリゴリやる方式だし
856 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 19:26:58.09 ID:2paHa4MR.net] call不要はねーわ。 ちなみにXbyakはcallがeip/rip相対にすらならないからいろいろ他のJITとは勝手が違う
857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 20:01:00.11 ID:iGjKi/Th.net] 機械語をハンド逆アセンブル?しようと思ってるんですが、そういうのに使える便利なツールとかってありませんか。 ソースコードの機械語と命令単位で切り分けた機械語とニーモニックにしたものを並べて見比べたいんですが、 逆アセンブルツールというと自動的に解析してくれる様なものしかないみたいなので、メモ帳を複数起動して解析してる状況です。 一つのツールで操作できて整った画面で見られたらいいなぁと思ってるんですが、そういうニッチなツールはないですか。
858 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 20:03:31.70 ID:2paHa4MR.net] EXEならVisualStudio付属ののDUMPBIN使えば?使い方はオプション見ればわかると思うけど
859 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/22(水) 20:34:53.88 ID:qru6k61f.net] 逆アセンブルできてたら、もとのバイナリ、16進は不要では? 実際に経験がないからわからないけど、アセンブラの命令と対応する16進を覚えておくか、メモ帳で逐次検索するか、 ルビふりとか英-和の翻訳で英語と日本語を文区切りで併記するように機械語とアセンブラでの似たものを自作するとか。
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 21:34:40.92 ID:iGjKi/Th.net] >>838 やっぱり自作しかないですかね。 x86-x64のオペコードはニーモニックと一対というわけではないので内部処理を確認する為に残しておきたいんですよね。 さすがに256命令+SSE命令 &MOD R/Mの組み合わせを暗記するというのは人間業ではないので今あるもので地道に頑張りたいと思います。
861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 22:22:05.85 ID:ALVAbODL.net] >>832 >>831 のモジュールアドレスを register void *dop=dlopen; register void *dsym=dlsym h=(*dop)(NULL); cont=(*dsym)(h,"label_cont"); jmp(cont); こんな感じに変更すればいいんじゃないのか スタートアップルーチンでサンクを呼び出す部分までをこのやり方で置き換えるんだよ >>833 後から勝手に制約を追加できるんなら、自分だったら動的再配置を禁止するぞ そんなこと許したらcomファイル大勝利になるだろ だから先に環境を示さないとダメなんだよ 本末転倒なんていったらCRISCの話でこんなことやってる方がどうかしてるだろ 団子がどうしてもcall使ってEIP取らないとできないことがあるって言うから あえてcall封印してたんじゃなかったのかよ
862 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 22:30:16.31 ID:6QdmLHPN.net] DLLのアドレスは不定だろ? 前提からして間違ってるよ?
863 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 22:36:05.03 ID:6QdmLHPN.net] >>720 に対する反論はどんな実装でも例外なく通用する完璧な実装を用意することだけだよ >>840 のコードは外部DLL(*NIXでいうところのSO)から別のDLLを呼び出すときには通用しない
864 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 22:46:58.82 ID:6QdmLHPN.net] 位置非依存コードは既に実用化されてる技術だけど「実装依存だからノーカン」みたいなこと言うアホもたい
865 名前:ェいだけど callを使わなくてもいいようにABIやスタートアップルーチンを書き換えればいいなんてのはもっとありえない解決策だよ 現実みろよ てかCRISC(笑)なんて既に死語だと思うけどね。 既にIntelプロセッサの内部命令はPentium ProからPentium 4までのアーキテクチャの 「Load/Storeアーキテクチャ」ではなくなってるしAtomはOoOを実装したCISCだし [] [ここ壊れてます]
866 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/22(水) 23:06:10.53 ID:oW3pCj8R.net] Open office Org.
867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/22(水) 23:12:09.13 ID:ITYxsc4F.net] それはOOoじゃなかったっけ
868 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/22(水) 23:21:04.52 ID:oW3pCj8R.net] >>845 馬鹿野郎! 今は21世紀だぞ!
869 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/22(水) 23:22:46.86 ID:6QdmLHPN.net] 「CRISC」ってどっかの学者さんが言い出した言葉ではなくIntelの造語で 20年も前の言葉でPentiumで用いた高速化のアプローチのことを指してそういっただけで そういうアーキテクチャがあるわけではない。 「CISCをRISCライクな単純命令に分解して高速化しました」の方向を突き詰めたのがPentium4で とっくにそっちは死に筋だよ 今はどっちかというとCISC命令を内部で融合して命令数を減らして高速化するアプローチが高速化の中心なので 「CRISC」は実態を表していない。 どっちかというと今の方向性は2006年の「Wide Dynamic Execution」でしょう
870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/23(木) 05:59:11.25 ID:fN1C2EA/.net] 今のCoreMAはCISCを別のCISC=uOPに変換して実行している所だな。 それは分解というより変換と言った方が正しい。 uOPはハードワイヤで実行可能な実行単位を基本としており、最初はRISC的なものであったが世代を追って高機能化して今は可変長のCISCになっている。 x64をそのまま使わないのはuOPが一部x64よりも高機能になったこともあるがベースはやはりx64の素性が悪いからでわざわざワンクッションおいてもuOPに変換した方が性能が出るからである。 一度変換した命令はキャッシュされ再利用されるので複雑なx64命令をデコードするのは最初の一回だけで良い。 命令がキャッシュにある間はデコーダは止まっていて電力を食わないようになっており、消費電力を気にすることなく大規模なx64デコーダを実装して性能を高めることができている。
871 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/23(木) 08:12:10.12 ID:tlVBnSRn.net] またどうしようもないおっさんがいる。たのむからブログやツイッターにでも引きこもってくれ。
872 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/23(木) 08:32:09.52 ID:tlVBnSRn.net] てかμOPsは可変長じゃねーよヴァカジャネーノ いやたとえ可変だったところでμOPs cacheの1エントリに2〜3μOPs書き込めるわけではないがな 1μOpsあたり何バイトだと思ってるの? まあ40バイト程度だがな。 4μOPsフェッチするだけで160バイト/clk。4命令をデコードするより電力効率が多少ましなだけで 別に省エネでもなんでもねーわ。格納効率は最悪。 Cortex-A57には同じ目的に近いloop buffer(SNB以降のそれよりNehalemのそれに近い)があるが 都度デコードしたほうがマシなくらいなのでA72では削除された。
873 名前:デフォルトの名無しさん [2015/07/28(火) 12:23:24.90 ID:ss5oXPlA.net] なんか初心者スレッドって感じじゃなくなってるような ここで完全初心者の俺が質問すると微妙だが アセンブラというかlinuxカーネルの質問なんだけど システムコールするとスタックとかプロセス空間が切り替わっちゃうらしいんだけど そこでレジスタに乗り切らない文字列とかってどうやって渡してるんでしょうか
874 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2015/07/29(水) 00:57:18.39 ID:PIgMeuM3.net] ポインタ渡し
875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/29(水) 10:18:54.90 ID:7dNzVewM.net] 普通にポインタで渡してmemcpyみたいなことをしてる。ただカーネル内だとNULLに触れて死ぬのは許されないので、アドレスチェックしてmemcpyみたいなことをしている。 lxr.free-electrons.com/source/lib/strncpy_from_user.c#L23 プロセス空間変わるといってもユーザー空間はシステムコールを呼んだプロセスと同じアドレスが見えるようになってる。 カーネル空間全プロセス共有、ユーザー空間対象プロセスと共有みたいな配置になる。 (なのでカーネル空間用のアドレス必要で32bit OSだとユーザー空間は2GBとか3GBしか持てないとかになる)
876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/29(水) 23:57:28.65 ID:zpCxDSCd.net] そうか普通にポインタ渡しなのか >>852-853 >システムコールを呼んだプロセスと同じアドレスが見えるようになってる。 分かってない事が多すぎる・・・
877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 00:27:18.11 ID:1ZSGrKWz.net] というかシステムコールではアドレス空間変わらなくて、ページごとにRing3(ユーザーモード)から読めるかどうかみたいなのが設定されてるとかだったはず。 Linuxだと、 - 0-3GB プロセスごとのユーザ空間のメモリがマップしてある。Ring3 でもアクセスできる - 3GB-4GB 全プロセスで共有のカーネル空間メモリがマップしてある。Ringからしかアクセスできない。 みたいになってたはず。 システムコールを呼ぶと、アドレス空間は変わらないけど、Ring0になるので、0-4GB全部アクセスできるようになる。 (Ring1,2の扱いはよく知らない)
878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 01:05:18.46 ID:UjoOxrCo.net] >>855 聞いた話だけどほとんどのプロセッサがユーザーモードとシステムモードの2種類しか持たなくて、 x86/64のように4種類も持っている方が珍しいんだと そしてほとんど真ん中の2個は使われてないんだってさ
879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 01:14:35.07 ID:HdXuYlDO.net] システムコールは、呼び出したスレッドとは違う、カーネルのスレッドで実行されるって認識でOKですか?
880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 01:23:21.48 ID:unLWCujK.net] NG
881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 01:27:27.60 ID:HdXuYlDO.net] システムコールは、呼び出したスレッドで実行されるのですか? それなら、自分のコードは特権になれなくて、カーネルのコードは特権になれるのは何故ですか?
882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 01:31:28.62 ID:unLWCujK.net] 定められて手順を踏んで特権モードに切り替えてるから
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 01:36:35.97 ID:HdXuYlDO.net] 同じ手順を自分のコードではとれないのは何故ですか?
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/07/30(木) 02:09:02.32 ID:1ZSGrKWz.net] syscall, sysenterとかでググるといくつか解説が見つかると思う www.marbacka.net/asm64/arkiv/int2e_sysenter_syscall.html 自分で書いたプログラムでもカーネルモードに切り替えられるが事前に決められたアドレスにしかジャンプできない。
885 名前:デフォルトの名無しさん [2015/08/01(土) 18:40:05.13 ID:+UL3i04M.net] SHのMOV.L命令@(disp,PC),Rnで@(H'0004:8,PC)の場合pcから8バイト先にあるって意味ですか?
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/03(木) 17:35:32.18 ID:6eoHy3Qx.net] アセンブラで遊ぼうと思ったミジンコだが16bitリンカが手に入らないでござる lnk563.exe ってwin8じゃ使えないの?
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/03(木) 18:57:14.49 ID:NJB3TdQy.net] 方法1.リンカ要らずのNASM等を選ぶ 方法2.どうしてもMASMでなきゃ嫌なら実行環境でリンカを使う
888 名前:デフォルトの名無しさん [2015/09/03(木) 19:49:38.34 ID:ACT9XNdq.net] alink.sourceforge.net/download.html www.agner.org/optimize
889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/03(木) 21:31:27.84 ID:6eoHy3Qx.net] 人がいた ありがとう NASMを使ってみるよ
890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/25(日) 08:21:51.96 ID:gC05hgZm.net] >>855-856 でもその多階層のおかげでハードウェア仮想化がやり易かったのも事実で Ring0でハイパーバイザを動かしてRing1でゲストOSのような使い方ができる
891 名前:デフォルトの名無しさん [2015/11/03(火) 09:18:31.95 ID:XRdoJJRy.net] 32ビットにアセンブルしかできないコンパイラがありこれを64ビット環境で実行したいんだけど どうすればいいですか? fib.sはそのコンパイラで作成 gcc -g -O2 -Wall fib.s -lm エラーを1つ抜き出すと fib.s :30: Error: invalid instruction suffix for push 30行目にはpushl %eax → pushq %raxと直すとエラーは消える
892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/11/03(火) 11:44:49.57 ID:Fliardzw.net] 普通に32ビット環境向けにコンパイルするんじゃダメなんですかね? gccのオプションに-m32を追加してやって
893 名前:デフォルトの名無しさん [2015/11/03(火) 14:30:53.52 ID:C0Kah9v/.net] できました ありがとう
894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/05(火) 12:01:39.79 ID:uJ085arg.net] 林晴比古さんのアセンブラ入門見ているんだけど COM形式で書かれたHelloworld とASM形式の違いって何?
895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/05(火) 15:07:27.87 ID:udrFqHkE.net] EXEフォーマット
896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/06(水) 19:37:15.05 ID:yluT1kPN.net] 俺が村田だ
897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/08(金) 19:57:01.78 ID:9w8rhkkq.net] 俺は田村だ
898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/12(火) 19:49:30.00 ID:2tQBU5BA.net] 俺は田田になろう
899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/13(水) 18:34:18.73 ID:IMboGSkT.net] じゃあおれは村村
900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/14(木) 03:26:52.36 ID:byr4bFjT.net] ムラムラとな
901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/14(木) 15:01:07.24 ID:YerkhKe+.net] くだらねえこと書いてる暇があったらコード書け
902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/07(日) 15:53:45.03 ID:zSKdEvcq.net] C F G7 C
903 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/07(日) 18:06:15.79 ID:2wykn2ry.net] れいさん乙
904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/26(土) 03:07:39.25 ID:djw8qeqA.net] ムッシュ
905 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/26(火) 21:52:15.84 ID:Sbprxlsu.net] アセンブラ学びたいんですがアセンブラやるならまずCASLやれと言われて CASLについて調べたんですけどもCASLとアセンブラって全くの別物ですよね。 CASLを理解出来ればアセンブラ習得に役に立つとかそういうものはあるんですか? PC周りについても全く詳しくないのでそういうのも兼ねて学習できる言語ならいいのですが
906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 01:00:54.66 ID:vpv25bM3.net] アセンブラは、各CPUで異なるから、一々、個別のCPU命令を覚えていられない 一般的なアセンブラの記法である、CASL2, LLVM などの仮想アセンブラで、勉強する 実行時、 仮想アセンブラ → 各CPU個別の命令 へと、変換される
907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 02:57:44.07 ID:/k94gDMl.net] >>883 まずは取っつきやすい32bit用でどうぞ www.masm32.com/
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 09:53:26.31 ID:EoTK5XPo.net] >>884 ->>885 回答ありがとうございます。 自分はollydbgでcrackmeを解くことが出来るスキルを付けることを目標にしてるのですが でもプログラミング経験がほぼ無いのでまずとっかかりにCASLやって...その後アセンブラを学ぼうと思ってるんですが 学習方法は間違えてないでしょうか?
909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 13:29:56.10 ID:mkzH47Ig.net] それとアセンブラにも PIC,マイコン、Z80など色々種類があるみたいですが、どれが自分の目的にあってるか教えてほしいです 自分の環境はwin7,64bitです。この環境でも学習できるものを学びたいです
910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 15:09:51.70 ID:+os+Vu+g.net] >>886 CASLやっても実践ではあまり役に立たないので、やりたいことが決まっているのであれば、 何もわからなくてもとにかく以下の例の通りにそのままいじってみる。 grayhat-3dmovie-programming.com/it/programming/77/ 最初はわからないことだらけでも、基本はIntel 386 CPUの命令の羅列なので、 ollydbgの画面で1ステップずつ実行しながら理解するのが一番早い。
911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 23:45:35.49 ID:i86kqw6x.net] >>888 命令も何も理解してないまま、実戦に移って知識が付いていくものですか? アセンブラはかなり難しいイメージがあるので基本を押さえてないとデバッグは無理と 勝手に自分の中で思っていたのですが… 時間はたっぷりあるので確実に覚えたいです
912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/28(木) 01:03:20.60 ID:D/2kUBT7.net] メモリとレジスタだけ理解してりゃ、命令なんかその場で覚えりゃ十分 ビット演算とかその辺の動きは理解が必要かもしれないが、その程度 特権命令とかセグメントうんたらが必要になるなら、それはまたその時 ただ、x86のDOSでbios呼んで何かやる以外、初心者がアセンブラだけで簡単に出来ることなんて、なにもないけどな それなら、C/C++の一部をアセンブラコードを出させてそれを読むとか、一部をアセンブラで書いてみるとかの 主体がC/C++にある方がずっとやりやすい
913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/28(木) 01:04:41.95 ID:D/2kUBT7.net] メモリとレジスタだけじゃなく、フラグとスタックの仕組みくらいは最初に覚えといた方がいいか
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/28(木) 02:42:09.05 ID:atZPORcr.net] >>889 基本から勉強しようとする気持ちはわかるけど、いいデバッガ・アセンブラがあるんだから 実行しながら覚えたほうが早い。CPUのマニュアルを横に置いて、1ステップ実行したら 状態フラグとレジスタの値がどう変わるか見れば動作はわかる。 ollydbgはアセンブルもできるらしいから、1〜数行のコードを書いて実行させることもできる。 とにかく毎日デバッガとアセンブラに触ること。動かして失敗しながら覚えること。 わからないことはその都度調べれば間に合う。
915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/29(金) 21:22:05.78 ID:sUt0Q0jr.net] よくわかりませんけどね、 CとかVBをアセンブラに変換するソフトを作れば、 なんかアレな感じじゃないですか。
916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/29(金) 21:53:31.21 ID:zOCFIMbn.net] VBなんか知らんが ほぼ全てのCコンパイラが、Cで書かれたコードをアセンブラに変換して出力する機能を持ってるよ それしかなく、実際に機械語に変換するのはアセンブラプログラムにまかせてしまっているコンパイラもある
917 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/01(日) 15:51:33.79 ID:tKi6j9CT.net] 匿名通信(Tor、i2p等)ができるファイル共有ソフトBitComet(ビットコメット)みたいな、 BitTorrentがオープンソースで開発されています 言語は何でも大丈夫だそうなので、P2P書きたい!って人居ませんか? Covenantの作者(Lyrise)がそういう人と話したいそうなので、よろしければツイートお願いします https://twitter.com/Lyrise_al ちなみにオイラはCovenantの完成が待ち遠しいプログラミングできないアスペルガーw The Covenant Project 概要 Covenantは、純粋P2Pのファイル共有ソフトです 目的 インターネットにおける権力による抑圧を排除することが最終的な目標です。 そのためにCovenantでは、中央に依存しない、高効率で検索能力の高いファイル共有の機能をユーザーに提供します 特徴 Covenant = Bittorrent + Abstract Network + DHT + (Search = WoT + PoW) 接続は抽象化されているので、I2P, Tor, TCP, Proxy, その他を利用可能です DHTにはKademlia + コネクションプールを使用します UPnPによってポート
918 名前:解放することができますが、Port0でも利用可能です(接続数は少なくなります) 検索リクエスト、アップロード、ダウンロードなどのすべての通信はDHT的に分散され、特定のサーバーに依存しません 。 [] [ここ壊れてます]
919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/03(火) 21:31:55.58 ID:rzpxdG1A.net] 初心者がアセンブリ言語を覚えたいと言ったとき その8割は「Windowsで動くゲームを作りたい」「Windowsで動くゲームを改造してチートしたい」といったものであり 勉強すべきはWindows環境についてであってアセンブリ言語についてではなかったりする
920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/04(水) 18:17:05.69 ID:cRuVDbfJ.net] アセンブラの教科書よりやねうらお先生のぱんつの方がベスト
921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/06(金) 21:38:41.15 ID:OWOfsawE.net] おすすめの書籍教えて
922 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/07(土) 10:45:20.57 ID:Kik6brAm.net] いまどきのLLVM
923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 13:09:41.32 ID:U+Yqq8Eg.net] チートなんて、まず無理 メモリの値を変えても、サーバーと通信したときに、 パリティなどをチェックして、改造されていないかどうかを確かめるから、ばれる ルーターの中には、伝送誤りが起こっても、パリティを変えて、正常と扱うものがあるので、 ドラクエXでは、そもそも通信されたデータを信用していない だから、常に独自にチェックしている
924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 15:50:50.22 ID:4GJcXDs9.net] 所謂チートバグみたいにオフゲーでも改造して挙動を楽しみたいとかあるのよ
925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 16:22:32.96 ID:3mhGs5Tp.net] >>900 オンラインゲーム前提で話してて草生える
926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 11:24:47.08 ID:NDoMe0zH.net] C++のプロローグを詳しく説明してるwwwか書籍はないですか? www漁るとCばっか
927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 11:45:33.85 ID:pwQcqOb7.net] 努力不足 やりなおし
928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/09(月) 11:36:13.64 ID:noyNIse2.net] 904です 分かりやすく書いてあるのみつけて、解決しました。
929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 00:50:37.74 ID:1N2kVLqm.net] お疲れ様
930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/31(火) 19:54:30.30 ID:AfHNbOje.net] やる気のある者は去れ
931 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/12(日) 14:47:28.03 ID:nRDxQz3o.net] アセンブラの&はどういう意味? 結合? andと同じ?
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/12(日) 18:20:14.59 ID:fuUaUmmT.net] 何のアセンブラだよ。
933 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/12(日) 18:58:05.37 ID:nRDxQz3o.net] >>909 ARM・・でいいのかな? そこもよくわからない・・・
934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/12(日) 21:02:59.04 ID:XGvNNTcY.net] 擬似命令だったり、&hとして16進数を意味したり、アセンブラによっていろいろあるけど ARMだとどうなんだろ gasだとまた違ったりするだろうし 意外にbytecode用の中間出力だったりする可能性もあるし (見たこと無いのでよく知らない)
935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/12(日) 21:07:59.02 ID:MHUKBP3O.net] 可能ならソース貼れば?
936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/12(日) 21:53:24.12 ID:nqTn+/vX.net] llvm IRはぱっと見だと&記号使ってないような intel記法、AT&T記法でも使ってないよね 独自のマクロとかだとソース無いと詰むな
937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/15(水) 19:49:26.85 ID:RQgSJKk0.net] 今の時代にアセンブラが必要って、 どういう分野のプログラマーなんだろ。 少し前に、非公式のファミコンソフトが出たけど、 そんなのしか思いつかん。
938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/15(水) 22:25:44.33 ID:yIJ2BCTZ.net] 安い1ボードPCが手に入るから、Cとかで書いたプログラムをOS無しで動かすとかしたいとき、 ブートローダからバトンもらってCに渡すような部分はアセンブラじゃないかな。
939 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/16(木) 23:23:22.10 ID:VLfFMudl.net] >>914 ファームウェア、OS、チップ周りのコードは全部アセンブラ。 アプリの人がくだまいてるのは知識を自慢したいだけ。あとはレトロ趣味。
940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/17(金) 00:47:33.75 ID:g/0le+GF.net] >>916 いつの時代からタイムスリップしてきたんだ?
941 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/17(金) 03:17:01.37 ID:PNM3xCxJ.net] >>917 俺がアセンブラで書いたことあるのは、ブートローダ、カーネルプリミティブとかスケジューラ、MMU周り、ファームウェアとかコントローラ周りくらい。アプリでアセンブラ書いたことは一度もない。逆アセとか解析とかはまあするけど。 ついこないだだと思ってるけどな。 ようはCが動く状態になったらアセンブラなんかで書く必要ないってことだけど、違うって言いたいの?
942 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/17(金) 08:09:43.93 ID:ecrIc0Au.net] あ、全部ってのは間違いで、ドライバとかファイルシステムとかCで書けるとこはもちろん Cで書く。 アセンブラが必要なのはCでかけないような処理か、Cコンパイラがないような環境かのどちらか。 ここで延々と話してる内容がそのどちらでもないような話が多いみたいなんで、詳しい人達が互いに、知識を競ってるようにしか見えないのが残念。
943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/17(金) 12:03:29.49 ID:WSjlHFjC.net] マ板でやれって話しかないからな
944 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/17(金) 23:36:40.98 ID:5J9spy9L.net] >>915 こんな本もある 12ステップで作る 組込みOS自作入門 kozos.jp/books/makeos/
945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/18(土) 18:13:15.88 ID:d8nab9By.net] アセンブラについてはノー知識だけど、os.phil-opp.com/multiboot-kernel.html で x86_64でgrubからバトン渡されてRustのコードにバトン渡すまでのアセンブラが説明してあって興味を持ちました アセンブラの命令自体は簡単だけどそれ以外の知識が沢山要るので大変なのだなあと感じています 今まで特に気にしてなかったリンカの意味とかnmで見える.textの意味とかが分かってきて楽しい
946 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/20(月) 22:36:43.19 ID:/Loo3J/M.net] OSの立ち上げ部分を勉強したいなら、Rustっていうので書かれたサンプルをCで書き直してみればいい練習になると思うよ。
947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/24(金) 13:21:30.40 ID:/3QNO0r0.net] >>918 おまいさんが書いたと言ってるosはどこからダウンロードできるの?
948 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/25(土) 09:35:23.63 ID:+uLhlbXC.net] >>924 公開はしてない。Linuxならソース探せば上げれると出来ると思うよ。プロプライエタリな奴は上げれない
949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/27(月) 18:39:49.55 ID:gm7Fhm/d.net] >>924 人のもの見る暇があるなら自分で書いてみればいいのに。
950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/28(火) 02:56:54.16 ID:P6ezUFsS.net] >>922 これかなりいいよね
951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/28(火) 15:47:26.63 ID:Xfds6bLp.net] 質問します LDR R1, =(aLimitfpsToD - 0x18C0FF8) ってのがあるんですがこのときR1レジスタに入るのは0x18C0FF8のメモリ番地が 入るだけでしょうか?数値は入らないですよね? 変な質問ですいません
952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/28(火) 16:02:52.63 ID:5ckL0Bml.net] 数値が入る しかも全然違う
953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/28(火) 18:21:05.37 ID:Xfds6bLp.net] >>929 回答ありがとうございます。 差し支えなければどんな数値が入るか教えてもらえませんか?
954 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/28(火) 18:45:43.76 ID:nfEKCddO.net] なんのアーキテクチャか分かんないけど、aLimitfpsToDってのがどこかのラベルで0x18C0FF8からのオフセットが入んじゃないのかな? (と=は知らんw
955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/29(水) 14:40:17.96 ID:15yOy0V1.net] アセンブリ(言語)
956 名前:とアセンブラを混同している人がたまにいる、という話題は既出ですか? [] [ここ壊れてます]
957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/29(水) 15:03:39.28 ID:A93JdvJw.net] なにアセンブリをアセンブラでアセンブルするだけの事だ 混同されても実害はない
958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/29(水) 16:06:32.52 ID:+NpkjfxL.net] はやてのように アセンブル
959 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/29(水) 16:21:03.35 ID:I/2QdAFu.net] あまり気にしなかったけど、「アセンブラのコード書く」とかは間違いなの?普通に言ってたけど。アセンブリで書くとか違和感あるけどな。
960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/29(水) 17:32:10.33 ID:V1IZrtk2.net] assembler 組み立て工、組み立てる人、アセンブラ assemble 〜を組み立てる assembly 組み立て assembly language 組み立て用言語、アセンブリ言語
961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/29(水) 17:50:54.09 ID:C8/RLHPN.net] >>932 https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_language An assembly (or assembler) language,[1] often abbreviated asm, is a ... References 1. Assembler language, IBM Knowledge center www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSLTBW_2.1.0/com.ibm.zos.v2r1.asma400/asmr102112.htm
962 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/29(水) 19:18:46.15 ID:QKmYa11M.net] >>932 assemble+er、義務教育レベルの英語も理解できていないという事。 mayonnaiseは、フランス語だから、英語の規則は当てはまらないけれど、それでもmayoreには、ならない。 無理矢理ならば、mayonnaiserか、mayonnaiseist。 そんな事も解らない人達なんだよ。
963 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/29(水) 19:20:04.12 ID:QKmYa11M.net] >>937 それは、アセンブラで使用する言語って意味ね。
964 名前:デフォルトの名無しさん [2016/06/29(水) 21:49:22.20 ID:u3VATEok.net] 言語のことをアセンブリって言うのは分かるけど、独習C、独習C++、独習アセンブリ? アセンブリとアセンブラは慣例的にはあまり区別されてないように思うけどな。
965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/30(木) 15:33:47.45 ID:VmcBuUmn.net] アセンブラで言語そのものを指す人もいれば、アセンブリを機械語に翻訳するプログラムだけ、って人もいる 区別しないと意図が伝わらない場合がどんだけあるかを考えると、さして深刻な問題じゃないような
966 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/16(土) 23:38:52.13 ID:MXamywZj.net] アッセンブルEX10
967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/17(日) 02:26:22.26 ID:u2dAluYM.net] 日本語としては、区別さえできればどちらでもいい 要は話者が寛容であるかどうかだ
968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/11(木) 20:38:10.64 ID:CgUWJQKrz] CallWindowProcAにOllyDbgでログ付き条件ブレークポイントをかけて、ウィンドウで受け取るメッセージの詳細を出力する時にどうして式はEBP+8じゃないといけないのでしょうか EBP+8にはウィンドウのハンドルが入っていて、特にMSG構造体へのポインタとかではないように思うのですが…
969 名前:944 mailto:sage [2016/08/12(金) 17:12:44.32 ID:URvVD4gpm] CallWindowProcAぜんぜんウィンドウプロシージャじゃなかった 解決しました
970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/15(土) 10:48:09.91 ID:eBSmAB5D.net] PE フォーマットの解説を知らないか?
971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/15(土) 12:49:07.08 ID:Z8SQUEFb.net] 仕様書がMSDNにあるはずだけどそこに書かれてない話?
972 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2016/10/16(日) 14:46:56.15 ID:Ou+5Vobn.net] >>946 Resource Hackerのヘルプを参照
973 名前:デフォルトの名無しさん [2016/10/16(日) 14:48:03.15 ID:eOEStkDD.net] なんとか洋介山の本捨てたつもりだったがまだあった 来月捨てよう
974 名前:デフォルトの名無しさん [2016/10/18(火) 19:22:34.09 ID:Pul0IDVM.net] つBOOK・OFF
975 名前:デフォルトの名無しさん [2016/11/16(水) 23:15:55.17 ID:d7D9Ori4.net] 4bitアセンブラはどのスレで活動すればいいですか?
976 名前:デフォルトの名無しさん [2016/11/17(木) 00:05:52.27 ID:d/bxtnYG.net] >>951 75X?
977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/16(金) 22:59:32.63 ID:sTWK9lm6.net] >>952 縦積み命令がわからない MOV A,#0 MOV A,#2 MOV A,#4 こういう書き方ってなんなの?
978 名前:デフォルトの名無しさん [2017/01/05(木) 19:44:04.66 ID:VylnptJy.net] 助けてください 仕事で使わなきゃいけないのですが職歴コンビニバイトのみの新人で何から何まで一切分かりません h8なんとかっていうpdfだけ渡されて、これで頑張ってと言われました
979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/05(木) 20:15:49.65 ID:4pCGEQz7.net] そんなやつに仕事任すわけねーだろw
980 名前:デフォルトの名無しさん [2017/01/05(木) 20:54:33.92 ID:NEvicUSZ.net] >>953 たぶんMOVじゃないんじゃないかと。 縦積みが必要なのは、条件分岐が無いから。 ある条件が成立すると、次の命令がスキップ(実行されない)。 よって、この組み合わせ、すなわち、縦積みで条件分岐ができるようになるんだ。
981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/05(木) 23:15:42.12 ID:xlHoBTkZ.net] >>954 年明けからジョークですか
982 名前:デフォルトの名無しさん [2017/01/06(金) 06:59:42.56 ID:KJDRn8ud.net] いや本当なんです 今まではそれの図みたいなやつを直すのをやらされてました とにかくでてくる命令ひとつひとつが分からないのですがやさしく解説してるサイトとかありませんか
983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/06(金) 09:33:41.11 ID:aKJxE5Q6.net] H8 入門 でくぐれ
984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/06(金) 15:26:03.02 ID:XtKi9eaG.net] >>954 h8ならこっちの板の方がやさしいお兄さんが大勢いる rio2016.2ch.net/denki/
985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/06(金) 21:51:45.02 ID:oEH4w/58.net] >>958 コンピュータの基礎からやらなきゃわかるわけないのに、何から何までわからない人ができる仕事じゃない。 医学書渡されて、これ見ながら手術してと言われるようなもん。基礎知識と経験なしにできるわけがない。 他の仕事をお勧めします。
986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/16(月) 12:53:22.13 ID:YsJi63qB.net] それが本当なら なにもわからん人にいきなりそんなことやらせる会社は早く辞めた方がいい 後でどんな難癖つけられるか分かったもんじゃない
987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/25(水) 06:53:06.66 ID:UsTZ20bb.net] もらったPDFに全命令書いてあるというオチがありそうなんだが メーカ配布のやつでフラグ変化から消費クロックまでしっかり書いてあるやつ
988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/29(日) 04:01:17.79 ID:ha1UN0gn.net] アセンブラはじめるならLinuxでやるといいよ DOSと同じような感覚でアセンブラプログラミングができるから こんな感じ Linux でアセンブリプログラミング www.mztn.org/lxasm/asm00.html Linux で64bitアセンブリプログラミング www.mztn.org/lxasm64/amd00.html Linuxでのアセンブル方法はこんな感じ as -a=hogehoge.lst -o hogehoge.o hogehoge.s ld -o hogehoge hogehoge.s
989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/29(日) 04:03:45.58 ID:ha1UN0gn.net] UbuntuだとQEMUを入れるだけでQEMU+binfmtの設定が自動せされるから ライブラリへのリンクを貼るだけで他のCPUのバイナリをそのまま実行できるようになる UbuntuだとARM、MIPS、PowerPCができる 64bitARMならこんな感じ sudo apt-get install qemu sudo apt-get install g++-aarch64-linux-gnu sudo ln -s /usr/aarch64-linux-gnu/lib/ld-linux-aarch64.so.1 /lib sudo ln -s /usr/aarch64-linux-gnu/lib /lib/aarch64-linux-gnu 32bitARMならこんな感じ sudo apt-get install qemu sudo apt-get install g++-arm-linux-gnueabihf sudo ln -s /usr/arm-linux-gnueabihf/lib/ld-linux-armhf.so.3 /lib sudo ln -s /usr/arm-linux-gnueabihf/lib /lib/arm-linux-gnueabihf Cのコンパイル方法はこんな感じ aarch64-linux-gnu-gcc -O2 -o hogehoge hogehoge.c gcc-arm-linux-gnueabihf-gcc -O2 -o hogehoge hogehoge.c アセンブル方法はこんな感じ aarch64-linux-gnu-as -a=hogehoge.lst -o hogehoge.o hogehoge.s aarch64-linux-gnu-ld -o hogehoge hogehoge.s <
990 名前:br> gcc-arm-linux-gnueabihf-as -a=hogehoge.lst -o hogehoge.o hogehoge.s gcc-arm-linux-gnueabihf-ld -o hogehoge hogehoge.s できたバイナリは普通に実行できる ./hogehoge バイナリがどのアーキテクチャかはfileコマンドで確認できる file hogehoge [] [ここ壊れてます]
991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/29(日) 04:33:05.28 ID:ha1UN0gn.net] 修正 Linuxでのアセンブル方法はこんな感じ as -a=hogehoge.lst -o hogehoge.o hogehoge.s ld -o hogehoge hogehoge.o アセンブル方法はこんな感じ aarch64-linux-gnu-as -a=hogehoge.lst -o hogehoge.o hogehoge.s aarch64-linux-gnu-ld -o hogehoge hogehoge.o gcc-arm-linux-gnueabihf-as -a=hogehoge.lst -o hogehoge.o hogehoge.s gcc-arm-linux-gnueabihf-ld -o hogehoge hogehoge.o
992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/29(日) 05:30:13.84 ID:ha1UN0gn.net] ちなみにx86_64上のLinuxで32bitのバイナリを作成したい場合はこう x86_64のLinuxでのCの32bitのx86バイナリのコンパイル gcc -m32 -O2 -o hogehoge hogehoge.c x86_64のLinuxでの32bitのx86アセンブル as --32 -a=hogehoge.lst -o hogehoge.o hogehoge.s ld -melf_i386 -o hogehoge hogehoge.o
993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/29(日) 06:40:56.41 ID:ha1UN0gn.net] nasmでのx86_64のLinuxでの32bitアセンブル nasm -f elf hogehoge.s ld -melf_i386 -o hogehoge hogehoge.o nasmでのx86_64のLinuxでの64bitアセンブル nasm -f elf64 $1.s ld -o $1 $1.o Ubuntuでのnasmのインストール方法 sudo apt-get install nasm
994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/01/29(日) 06:53:32.55 ID:ha1UN0gn.net] nasmでリスティングファイルも一緒に出力したい場合は 32bit nasm -f elf -l hogehoge.lst hogehoge.s 64bit nasm -f elf64 -l hogehoge.lst hogehoge.s
995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/08(水) 20:50:02.86 ID:Mk3WVo/H.net] intel表記じゃないから却下
996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/09(木) 06:59:54.86 ID:z8fk+TnA.net] MASM互換でないだけで、ニモニック自体はIntel記法やで
997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/22(水) 00:33:42.60 ID:+9W7kpIJ.net] nasmでの疑似命令equ,res*, defineの違いって何ですか? また gasでのそれらに相当するものは?
998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/23(木) 01:10:33.00 ID:OEoJPS/I.net] EQU 定数で置き換える RES*シリーズ 指定単位×サイズのメモリ領域を確保する %DEFINE 一行マクロ、関数みたいに引数取れる gasは手書きに使うような代物じゃないから忘れていい
999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/23(木) 19:30:51.76 ID:yLUryXxs.net] どうもです 色んな事が色々ごっちゃになって分けわからんくなってました すいません基本gasでやってるんです nasmの情報のが多いのでそっから変換したりしてやってます まぁ確かに無駄が多いですが趣味の範囲なんです なので無駄なんだけど無駄じゃないんです それにやってないけど多分エディタによっては設定すれば自動挿入は普通に出来るんじゃないかと思ってます
1000 名前:デフォルトの名無しさん [2017/02/23(木) 19:33:38.38 ID:eG9NqkD/.net] やりたければやればいい やってはいけないなんてことはまったくない
1001 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/24(金) 18:12:05.71 ID:3gLAKAVZ.net] では頑張る若者にプレゼントをあげやう ttp://www.ibm.com/developerworks/jp/linux/library/l-gas-nasm.html IT界の巨神IBMさんが書いてくれたgasとnasmの比較記事だ
1002 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/24(金) 19:12:19.30 ID:f3uHJh0R.net] intel構文だとソースとデスティネーションが逆なんだよね。紛らわしい
1003 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/24(金) 20:40:37.72 ID:1tN3aNfb.net] 不通にあるあるなんだが
1004 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/28(火) 07:00:33.75 ID:4RyJuYrh.net] 68系も普通にやってたから、そこら辺はすぐに頭を切り替えられた だがニモニック自体の変更は許せん……
1005 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/02/28(火) 14:52:11.20 ID:OcBIGmL7.net] mov a,b がa←bじゃなくてb←aなの?
1006 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/02(木) 18:57:27.30 ID:ZV5SMkF2.net] 馬鹿には無理
1007 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/03(金) 13:31:26.32 ID:nBceVUOh.net] movならop1→op2 loadならop1←op2 っつー感覚
1008 名前:デフォルトの名無しさん [2017/03/03(金) 14:06:44.03 ID:IUFykjWp.net] leaは?
1009 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/06(月) 16:43:49.83 ID:7tw9lmnR.net] loadだから←かな
1010 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/08(水) 21:11:56.27 ID:w2yLRFMN.net] >>982-984 jmp 980 以下無限ループ
1011 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/09(木) 00:44:05.09 ID:9+K5Dr1K.net] >>985 jr FC
1012 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/10(金) 23:15:09.01 ID:fJKFVkkF.net] ??? FC? 何それ?
1013 名前:竄チた事ない人かな? 弾かれない? [] [ここ壊れてます]
1014 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/11(土) 10:32:39.89 ID:JsoExgwj.net] ラベルが定義されてたのかも知れないし どうせ $FC だったり #FC だったり 0xFC だったり FCh だったりするんだから どうでもいい >987 こそアスペなんだろ
1015 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/11(土) 10:57:57.87 ID:wNy7VRXS.net] >>986 がダメなのは JRでの相対ジャンプの計算では、基準となるPCは命令実行後のアドレスから つまり、>>985 においてJRを実行する時は985からの基準してカウントする必要があり >>985 と同じく>>981 にジャンプするためには、JR 0FBhと計算しなければいけないとわかっていないこと
1016 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/11(土) 11:25:17.84 ID:JsoExgwj.net] >>989 そもそも 1レス 1byte って誰が決めたん
1017 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/17(金) 11:34:43.20 ID:pwo5j4El.net] オフセットが奇数ってのも8ビットっぽくていいね
1018 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/17(金) 18:39:54.13 ID:lkugX1fn.net] ソフト組んでると、何で奇数番地にジャンプしたり奇数番値から実行するのが良くないのかよくわからないんだよね。
1019 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/21(火) 15:42:23.11 ID:94U0uFA6.net] 回路が複雑化しそう
1020 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/24(金) 03:52:31.48 ID:6tZXs6+Y.net] どのCPUの話なのか分からないけど、基本的にはアクセス単位が16bitや32bitだからかと。 x86の場合、外部仕様は可変長命令だけどマイクロコードはRISCっぽい処理なので 奇数アラインされると効率が悪くなる(場合がある)から
1021 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/30(木) 19:44:57.04 ID:/2QbeuLQ.net] 奇数アドレスに16ビットアクセスしたら通常はバスサイクル二回に分割される PCIはxxx1、xxx2、xxx3番地から32ビットバースト転送してもオーバーヘッドは1サイクルだけだけど 変態だわ
1022 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/13(木) 00:30:13.60 ID:qkqMClc4.net] 当方の環境はWindows7 SP1 x64でml64.exeを用いて これからアセンブラを勉強したいと思っています。 とりあえずまずは手始めにcの標準関数、 例えばprintfとかputsとかを呼び出して「hello,world」でも... と思っているんですが、 一体どのファイルを「includelib」して「call printf」等すれば良いのか わかりません。 今のところ「user32.lib」とか「kernel32.lib」とか「msvcrt.lib」とか 読み込んでいますが、「unresolved external symbol printf....」と エラーがでてしまいうまくいきません。 ml64の環境でcの標準関数を呼び出すには、 一体どのlibファイルをincludeすれば良いのでしょうか?
1023 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/13(木) 02:32:35.73 ID:8XBnDqPS.net] libはリンクした?
1024 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/13(木) 14:59:16.50 ID:6bOxPLAt.net] msvcrt.libで行けると思うけど環境変数lib設定してある?
1025 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/13(木) 15:09:29.21 ID:m/ZfxtWH.net] Winでのアセンブラはあまりオススメしないなぁ。。。 結局Cの関数なWin32API呼び出しまくるんでCでええやん。。。ってなる。 アセンブラならDOSかPICとかのマイコンのがアセンブラ使ってる感があって面白いよ。
1026 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/13(木) 17:04:04.99 ID:lsSSpfTO.net] 999
1027 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/13(木) 17:36:16.85 ID:1WMn3pSz.net] アセンブラ初心者スレッド 2 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492072555/
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