- 144 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/06(月) 07:39:54.12 .net]
- いきなり目に見えるものが作れるのは幸せじゃない
ドラクエやってゲーム作りたいって思って じゃあ基礎のアセンブラやりましょうとかなったら 完成までの道のりが遠すぎて挫折する 今は仮想化が何重にもなっててCPUを意識したプログラムもわけがわからない。 Mac上にVirtualBoxでWindows入れてその中で動くQEMU用のコードを書いたときに 最終的に動くCPUやメモリ内容が想像しづらい いまサーバ側で動くCのプログラム書いてるけどそれも動かすのVPSだしなー テクニックとかは仮想でも生きるんだよね?
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