- 666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/27(水) 06:47:58.33 ID:J2peHUgZ.net]
- >>665
それはなる。 ・ディスクの内容は、メモリにキャッシュされる。 ・同じDLLは、全てのアプリで物理メモリが共有されると聞いたことがある。 # >>664 は、CrossBlockではなく、CodeBlocksだった。スマン。 それより、wxWidget 本家のソース配布に入っている samples を Windows の mingw32 でビルドしてみたところ、全然遅くなかった。 ・アプリの起動は速い。 ・起動後のメニューコマンドやユーザー入力に対するレスポンスも速い。 ・Aboutダイアログも瞬間ではないが、0.3秒程度で、Windows Nativeアプリ でも、その程度の遅さはある場合があるので遜色ない。 CodeBlocks で作ったものが遅い原因は今のところ謎。やはり monolithic な ライブラリを使用しているからか。
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