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OpenCLプログラミング#1



1 名前:a36 ◆K0BqlCB3.k [2008/12/10(水) 15:38:25 .net]
さてついにOpenCLの仕様が公開されました。

www.khronos.org/opencl/

公式ページにはAPIのヘッダファイルが公開されており、
まだ実際に動かす事はできないもののプログラミングすることは可能となっています。
ということで、公開に先んじてプログラミングを始めてしまいましょう。

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 12:05:53.66 ID:u/fLSVr/.net]
>>747
// OpenCL側に結果を書き込む領域を作成する
const size_t
length = 0x10;
cl::Buffer
array( CL_MEM_READ_ONLY, length * sizeof( float ) );

( ´,_ゝ`)

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/26(木) 22:35:19.78 ID:BVAAIzQv.net]
>>749
答えといてやれよ。

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/29(金) 13:36:44.60 ID:P9znXDYB.net]
AMDとMS,GPU演算用途向けのコンパイラ「C++ AMP v1.2」を発表
www.4gamer.net/games/032/G003263/20140828031/
C++ AMP v1.2は、C++開発者が広範なハードウェア構成および
ソフトウェア構成でアプリケーションを高速化できるよう、
以下の3つのアウトプットをサポートしています。

・Khronos GroupのOpenCL:AMD CPU/APU/GPU、Intel CPU/APU、NVIDIA GPU、Apple Mac OS X、その他のOpenCLに準拠したプラットフォームをサポート
・Khronos GroupのSPIR:AMD CPU/APU/GPU、Intel CPU/APU、将来的なSPIRに準拠したプラットフォームをサポート
:HSA FoundationのHSAIL:AMD APU、将来的なヘテロジニアス・システム・アーキテクチャー(HSA)に準拠したプラットフォームをサポート

759 名前:デフォルトの名無しさん [2014/08/30(土) 20:21:59.78 ID:rOGhcjm5.net]
ム板はしょっちゅう落ちるな。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/08/30(土) 20:24:50.83 ID:nZ1XDijW.net]
よく落ちるな‥

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/19(金) 08:34:07.91 ID:KzrQAxPc.net]
OpenCL 1.2が現在のstableになるのかな?
1.1だとOpenCVは動かないですね

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/19(金) 23:42:34.05 ID:dfKMMaQo.net]
NVIDIAが1.2に対応しないからうちは1.1縛りだな。
OpenCVみたいにCUDAと両方やるならいいんだろうけど。

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/15(水) 00:45:43.10 ID:bIoSVMWH.net]
VBAで使いたいのですが、ラッパーDLL何か
ご存知ないでしょうか?
C#用のは幾つか見つかるのですが…

764 名前:デフォルトの名無しさん [2014/10/15(水) 01:04:21.97 ID:bIoSVMWH.net]
質問あげ m(_ _)m



765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/15(水) 10:11:05.56 ID:3rwOGNYw.net]
>>756
C#でVBAとOpenCLの仲介DLLでも作ればいいんでないの?
Windows知らんけど。

766 名前:デフォルトの名無しさん [2014/10/15(水) 10:36:01.03 ID:bIoSVMWH.net]
>>758
そうなんですけど、既にあるならそれ使いたいなと。

いま、ClooというC#用のラッパー使ったりソース見てるのですが、
ジェネリクスは使えないからどうするんだ?とか
DLL作ったことないのでチョット途方に暮れてます…
(シンプルなDLL作成サンプルは理解できますが、
openclを全てラップするのは無理…)

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/15(水) 19:03:22.75 ID:oTkKZ4Eq.net]
既にあるもので使い方覚えるより
自分で造った方が早い場合も多い

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/15(水) 22:49:10.60 ID:y41AVgB1.net]
口だけ番長

769 名前:757 [2014/10/16(木) 00:06:46.03 ID:1e+5gfAa.net]
>>760
プラットフォームを返すところから少し作り始めてみましたが、
VBAのcollectionとして値を返すなら、
C#では何なの?ディクショナリ?ってとこで
早速つまづいてしまいました(;_;)

なので、VBAでラッパー作ろうかと迷走中…

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/16(木) 00:45:29.59 ID:925HRnD9.net]
別に何しようと勝手だけど
VBAでOpenCL使う必要性って何?

非同期処理が苦手なVBAは「待ち」が生じるような複雑な計算は向かないし
計算速くするだけならDLLなりに入力投げて結果だけもらえばいいし
Officeとの連携ならVBA使う必要ないし
規定されたソフトウェア以外使用禁止だったらそもそもOpenCL使えそうにないし

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/16(木) 15:24:45.15 ID:7O3aHiya.net]
そもそもVBAに固執してる時点で視野狭窄。

772 名前:757 [2014/10/16(木) 17:11:21.81 ID:8j84DcHT.net]
固執?( ´×` ) プッ

773 名前:757 [2014/10/16(木) 17:12:09.70 ID:8j84DcHT.net]
ありゃw

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/17(金) 13:05:53.28 ID:npcZf8Up.net]
あらあら可哀想なひとでしたか。



775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/17(金) 16:09:50.28 ID:aw+RiOqr.net]
こんなところにもシナが湧くようになったか

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/18(土) 01:23:16.18 ID:sx5ESDLm.net]
そもそもそんな方法よりこうした方が・・とか
上流にまで遡って正そうとする奴がいるけど
余計なお世話なんじゃない?
VBAでOpenCLを使う方法を聞かれているんだから
答えがあるならそれに出せばいい。
無いならわからないと答えればいい。
見当違いのに話を捻じ曲げて、してやったりと
悦にはいるのか?

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/18(土) 13:19:15.72 ID:Z3gRebWt.net]
余計なお世話だと感じたらスルーすればいいだけ
スルーも出来ないお子ちゃまが馬鹿にされるだけ

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/18(土) 15:49:20.82 ID:mzkaImX0.net]
>>769
あんた公務員やな

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/18(土) 19:40:45.23 ID:P/Strs7V.net]
余計な世話しなきゃいい

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/10/19(日) 02:01:55.89 ID:CeuU+CpH.net]
まあ、余計なお世話なやつは
わかってない(解決策はわからない)
ってことだから

解決策以外はただの雑談
スルーするかしないかなんて、
どうでもいいこと

781 名前:デフォルトの名無しさん [2015/01/12(月) 09:09:09.30 ID:BHqm0X8b.net]
OpenCLとCUDAの相互運用について情報を探していたらCUDAカーネルを
OpenCLランタイムから実行できると書いてある記事を見つけたんだが、
本当にそんなんできるんだっけ?
www.4gamer.net/games/032/G003263/20091104040/

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/04(水) 08:37:05.19 ID:PgjHlyod.net]
いままでコンスタントに500[ms]程度でkernel処理が終わってたのが、
1分以上kernel処理が終了しない異常が、
処理2回目とあと不定期に発生するようになりました。
処理の内部のループカウントを数えたら正常なときと大差なく、
重い処理をしてはいないようです。やはりハードの不具合でしょうか?

783 名前:デフォルトの名無しさん [2015/02/04(水) 11:47:15.88 ID:kErMECZ6.net]
windows update

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/08(日) 04:16:42.58 ID:4RF7kRSx.net]
モバイルだと、GPU性能とCPU性能あんま大差ないからな。CPUだと4コアでNEON使えば最大性能で60GFLOPSぐらい?最新のTegraX1とかだと300GFLOPSオーバーするかもしれんが
現行のAdreno330ぐらいだと150GFLOPSくらい?



785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/08(日) 04:19:43.86 ID:4RF7kRSx.net]
だからNEONのコードをわざわざ書き直す必要まだないかな?メモリアクセスのほうがボトルネックになってるっぽいのもあるし。まぁ、CPUとGPU実行じゃ消費電力ちがうかもしれんが。

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 00:22:26.32 ID:rqZ8R7KU.net]
個人的にはこの言語産廃な気がするけどどうなんだろう
手続きの多さはさすがにちょっと…

CUDA←AMDも似たもの作るorライセンス料払ってでも統一しろ(最良)
C++AMPとOpenACC←そのレベルの抽象言語ぐらい統一しろ(次善)
OpenCL←やめて

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 10:01:14.87 ID:MuMGrz7U.net]
OpenCLはハード非依存のGPGPUプラットフォームとして用意され、
その上にライブラリを構築してユーザーはそれを使うのが本来意図してたこと。
残念ながらそういうライブラリがあまり出てきていないのが現実かな。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 12:56:46.74 ID:TTUR8i8s.net]
OpenCLはDSPとかFPGAとかGPU以外もターゲットに入っているから
下手に統合しない方がいいと思う

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 20:42:11.90 ID:aU4fh9i9.net]
とか言いながら、触ればわかるが単なるCUDAの焼き直しなんだよな、これ

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 21:52:13.56 ID:DwKzmQqr.net]
nvidiaのquadro K620Mか
インテルグラフィックHD5500にしようと思うんだけど
openclとか数値計算の初歩の練習としてはどっちがいいよ

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 22:09:31.75 ID:SQuQNCw8.net]
>>783
IntelのOpenCLドライバって糞だって印象しかない。
AMDやNVIDIAで動いてたコードが通らなかったりするし。

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 22:20:29.24 ID:DwKzmQqr.net]
>>784
ありがとうございます

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/15(日) 22:26:41.71 ID:SSlwb3yD.net]
実は正しくないコードが他の環境ではたまたま通っていただけ、てのはよくある。
たしかにIntelのコンパイラは厳しいから、普段の開発は他のGPUでやっていても
IntelのKernel Builderでカーネルのチェックしたりするな。

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/16(月) 00:42:06.13 ID:bUgXoWHZ.net]
>>786
コードそのものに問題はなかったよ。
カーネルが複雑になりすぎるとIntelのコンパイラは落ちるから論外。



795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/16(月) 00:55:29.94 ID:0cGz3jVB.net]
IntelはGlobalWorkingGroupとLocalWGのサイズがN倍じゃないと動かないんだけどAMDは変な比率でも動く
原因調べるのの時間かかったよ

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/16(月) 02:05:22.57 ID:bUgXoWHZ.net]
>>788
そりゃ動くほうが不思議だw 自分の場合はカーネルを小さくしたら
普通に通ったからそういう問題はなかったはず。

797 名前:デフォルトの名無しさん [2015/02/16(月) 07:56:11.60 ID:F7oc1qZ/.net]
>>784
同意

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/16(月) 13:24:15.63 ID:LR9r89r7.net]
AMDのコンパイラも最適化オンにしたらコンパイル終わらなかった事あったので、結構怪しい。(2011年ぐらいの話だけど)

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/16(月) 13:44:20.54 ID:bUgXoWHZ.net]
>>791
確かにAMDのコンパイラの最適化は完全に地雷だったw

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/16(月) 21:40:57.33 ID:HyfDl27x.net]
>>783
初心者がこれからOpenCLを始めるのにどの環境を選ぶか、という話なら
NVIDIAは避けるのが無難だな。デバッガやオフラインコンパイラなんかの
ツールが皆無に等しい。
CUDAもやりたいとかいうなら別だが。

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/16(月) 22:38:07.54 ID:QHeQ+cdL.net]
>>793
多くの奴はGPGPUするぞ、じゃメジャーなCUDAで良いやだからな
OpenCL使ってIntel,Nv,AMD(あとFPGAとか?)でちゃんと動くものを作らなければいけないってあんまりないだろからな

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/17(火) 02:24:50.68 ID:xvdMpEI6.net]
OpenCL使ったところで、同じコードでどんなCPU/GPUでも効率よく動くとかレアケースだしなぁ。

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/17(火) 08:22:15.68 ID:fCIGE3+K.net]
最高のパフォーマンスを引き出すチューニングというなら別だが、どれかGPUを想定した
コードならそこそこの速度で動くだろ。たいてい、従来のCPUより速けりゃ十分だろうし。
FPGAだけは別格で、GPUと同じコードじゃぜんぜん速度が出ないだろうが。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/18(水) 10:38:35.72 ID:CGhwPhC5.net]
SSEレジスタに乗ること期待して書いたchar16とかGPUに食わせたら憤死するで。



805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/18(水) 16:12:46.20 ID:pennC58Z.net]
アーキテクチャ毎に最適化しないと、
OpenCLで性能なんか出せないよ。

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/18(水) 22:51:48.89 ID:Z2YWe05s.net]
>>797
ベクタ型は想定するターゲットで効果が見込まれる場合に使うべきで、そういう意味では
どっちかというとチューニングの範疇だろう。
そもそも、インテルのコンパイラならベクタ型使わずに普通に書いてSSE/AVXを
使ってくれるんだが。CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_CHAR=1だしな。
下手に最適化しようとして却って駄目にしているように思える。

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/19(木) 01:05:51.96 ID:f67JHinc.net]
かたやGPUになるとパイプラインのスカスカ具合見ながら
int2とかint4とか使って依存関係のない演算で埋めていかないとお話にならんしなぁ。

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/19(木) 02:14:32.89 ID:KUEe9MYM.net]
アーキテクチャごとの最適化は、まだコンパイラとかの成長中の部分もあるだろうしなぁ

そのうち改善はしてくれるような気がするけど

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/19(木) 22:30:01.89 ID:t/UF4QVL.net]
そうは言っても今のアーキが向かってる方向ってコンパイラ実装の難易度上がってるから
コンパイラの苦手な部分を補填してやらにゃ速くならないってのは改善される事はないと思う

むしろそこまで賢いコンパイラとか使いたくない

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/19(木) 23:19:07.50 ID:1LBnym+M.net]
技術的側面もあるが
それ以上にIA64がコケたことが
コンパイラを賢くしてプロセッサを脳筋にする道を
決定的に閉ざした

コンパイラの賢さに関して言えば
足並みがそろってない事の方が問題だと思う

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/26(木) 07:17:19.04 ID:BKvgQceT.net]
クロノスってなんかのアニメであったような

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/26(木) 14:44:53.01 ID:ZlyxtZ3O.net]
クロノスはゼウスのお父さん

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/02/26(木) 20:31:41.27 ID:yDVFOiWq.net]
マッシーンロボッ!
お前には、敵はない!

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/08(日) 09:21:28.42 ID:rJrv12ko.net]
OpenCL2.1は発表されたが相変わらずNVIDIAはやる気なさそうだなぁ、コメントくれないし。
おかげでいまだに開発は1.1ベースだよ。



815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/12(日) 20:37:22.82 ID:4fkLnYAO.net]
OpenCLでHEVCをGPUに部分的にデコードさせる実験やってるな
まあ新製品はハードウェアでHEVCに対応してるから不要になっちゃうんだけど

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/12(日) 20:37:43.88 ID:4fkLnYAO.net]
×やってるな
○やってたな去年の夏ごろ

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/12(日) 21:03:58.32 ID:b726GPIq.net]
結局使えるのは、いつくらいになるのか…

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/25(土) 14:51:39.69 ID:zIE5htjK.net]
vexcl使えばopenclもcudaも関係なくGPUが使えるっぽいけど

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/25(土) 16:55:17.48 ID:DlB5+dQK.net]
NVIDIAでやっと1.2が使えるようになったと思ったらバグってんじゃねーか。
本当にやる気無いのな。

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/26(日) 16:04:03.54 ID:ljYoE8AT.net]
そらやる気ないやろ。
cudaなら囲い込みできるのに、
cudaの焼き直しのOpenCLなんて協力するだけ損だし。

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/27(月) 10:52:17.46 ID:1JZfjbGY.net]
pocl.sourceforge.net/

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/06(土) 14:22:49.99 ID:xHuAhJj5.net]
Core i7 3990とGeForce使ってるんだけど、IntelHDが認識されてなくてデバイスマネージャに表示されない
OpenCLの性能評価を試したいんだけど、IntelHDのドライバをインストールすれば認識されますかね?

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/07(日) 15:10:46.44 ID:OFY6KtcL.net]
>>815
モニタはiGPUとゲフォどっちにつないでる?
それと自作PCか?

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/07(日) 15:14:39.85 ID:OFY6KtcL.net]
あ、それとintel Opencl driver インストールうまくできるか試してみて結果おしえて



825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/07(日) 20:39:44.84 ID:NnypvtRT.net]
>>816
モニタはGeForceに接続。ドライバインストール試してみる。

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/08(月) 05:35:15.96 ID:ewd9hwV4.net]
Intelのにモニターをつなげないと
いけなかったはず。

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/08(月) 13:13:32.81 ID:rnRcmo2O.net]
i7 3990は検索してもろくにヒットしないけど、Sandy Bridge-Eなら無理なのでは。

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/09(火) 01:36:37.47 ID:c7FHKlcw.net]
そだね、そのくらい確認してるかと思って聞かなかったけど、
iGPUがついてないならそもそも無理だわな。

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/10(水) 12:18:07.90 ID:VIG2W0Y+.net]
うまくいけばCPUの方はOpenCLで動かせるかもしれない
やる意味ないけどね

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/19(金) 09:06:28.51 ID:giF1KE9b.net]
GPUのないノートのCPUでデバックしてから
GPUで実行できるなら俺はうれしい

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/19(金) 21:38:40.35 ID:s6jV56Gc.net]
別途ドライバをインストールしなきゃならんってのが難点なんだよな。
SSE/AVXをお手軽に使えて、コア数に応じてマルチスレッドで実行してくれるから
使いではあると思うんだが。

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/19(金) 23:20:08.11 ID:KZJPVbVq.net]
デバッグなんかよりチューニングが大事だからターゲットハード以外でコーディングしてもなぁ

833 名前:デフォルトの名無しさん [2015/06/20(土) 00:21:14.39 ID:46SUOvEb.net]
なにがなんでも最高性能出さなきゃならん用途ばかりじゃあるまい。
一般的な並列化のみで大多数のハードでそこそこ速くなりゃ十分、という応用もある。

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/22(月) 00:09:27.57 ID:e4hiyCLD.net]
CLはチューニングなしだとCPUに惨敗もありえるのでな。



835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/22(月) 01:11:03.05 ID:rREKDKy5.net]
メモリ転送とenqueueしてからの計算開始に時間かかるのがなぁ

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/22(月) 07:39:26.22 ID:FYteK6ai.net]
CPUに惨敗してた処理がチューニングでどうかなるもんか?
単に並列化できてなかっただけじゃね?

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/22(月) 21:40:24.04 ID:e4hiyCLD.net]
>>829
レジスタ数とか共有メモリサイズとかでブロックサイズだっけnVIDIAでいうところのwarp数とか
調整しないとてんでダメだよ。

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/22(月) 21:41:31.55 ID:e4hiyCLD.net]
>>828
そのコストを払っても高速かどうかは実機でテストするしかないしな。
機種ごとにCLを使うか通常ルーチン使うか選別するくらいしないと効果なし

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/23(火) 02:38:28.65 ID:22fvktD/.net]
チューニングは難しい
何となくやってみたら、処理時間が5倍遅くなったときの衝撃は大きかったな

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/23(火) 08:25:00.27 ID:drLPVFNo.net]
ターゲットのハードに特化したチューニングをしないと使い物にならんようなことを
言っている人がいるが、そんなこといったらユーザー環境を特定せずに広く配布する
アプリなんて作れんな。
うちじゃ一般的なGPU向けチューニングしかしてないが、NV/AMD安いのから高いのまで
テストしてみてローエンドでもCPUの数倍くらいで動くから十分、速く動かしたいなら
高いGPU使え、ってなノリだな。

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/23(火) 08:50:44.48 ID:LQs/3Np0.net]
一番遅いハードに合わせて作っとけば問題ないよ

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/23(火) 22:58:24.67 ID:VwORpFDM.net]
>>833
AMDのHSAのAPUとAMDのOpenCl2のdGPUがHPCを除いたいまのデファクト
それ以外は無視で良い。Nvは一般用でGPGPUやる気ないし
HPC用ならターゲットのハードに特化したチューニングは当然だし

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/06/24(水) 01:34:16.84 ID:35TMs94C.net]
madとかそういう複合命令(?)を使ってチューニングする程度で抑えたいところ

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/31(月) 07:10:09.59 ID:kH1QDWTh.net]
Vexclの開発が止まってる
誰か引き継ぐ人はいないのか?



845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/02(水) 06:58:53.31 ID:VNDyXTKC.net]
早く2.0を使えるようにしてくれ

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/03(木) 00:02:12.18 ID:iQnjIkb4.net]
NVIDIA無視すりゃ幸せになれるぞ

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/03(木) 01:44:07.69 ID:cb/ef9ik.net]
>>839
こんなに対応が遅いと思わなかったんだよ
次からはAMDを信じるよ、あればだけど

848 名前:デフォルトの名無しさん [2015/12/19(土) 10:21:19.84 ID:7/8YsZOJ.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 10:23:37.79 ID:qfRCvKdP.net]
単なる世間知らずが踊らされてそう言ってるだけ

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 12:49:21.08 ID:BBUxwf4S.net]
マルチコピペだぞそれ

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 15:25:38.18 ID:iG82T79N.net]
100スレ以上にレスしてNGにならないのは運営が公認してるマルチってことか

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 16:25:03.85 ID:2xl0Mjgh.net]
GeForceはOpenCL2.xに対応した?
CUDAに同様の機能が在るから技術的に無理という事はないだろうけど

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 18:13:33.83 ID:LGhGH2LK.net]
358でやっと1.2正式サポートしたところ。

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/19(土) 19:06:17.07 ID:2xl0Mjgh.net]
サンクス。IntelですらOpenCL2.0に対応しているのに業界最大手のnVIDIAがやらないのはなぁ
CUDAを使えという事なんだろうけど、それではnVIDIA専用になってしまうからそれは避けたい。
かといってnVIDIAを無視する訳にもいかないというジレンマ
そろそろOpenCL2.xをメインにしていきたいのだが



855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/20(日) 00:20:21.34 ID:ujiFhYYe.net]
VGAはいまAMDがすごく伸びてきているんだろ
来年の後半にはVGAの販売数シェアではAMDがNvidiaを上回るんじゃないのか
再来年には一般グラフィックではIntel、AMDが2強ってなるんじゃないか

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/20(日) 00:47:13.59 ID:14eB8c4R.net]
NVIDIAのOpenCL対応はちょうどAppleが採用やめたあたりから停滞したな。
結局のところNVIDIAにとって、そういうOpenCLを望む大口の顧客でもいない限り
OpenCLに力を入れる理由はないんだろうな。






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