1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/17(水) 22:34:59 .net] 擬似乱数発生器について語ろうか。その2 前スレ 擬似乱数 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1146071975/ 関連スレ 【危険】とんでもプログラム告発スレッド【悪質】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1191860116/ SIMD-oriented Fast Mersenne Twister (SFMT): www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/SFMT/index.html
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/10(土) 01:39:31.04 .net] ハッシュ関数知らないレベルだから改善の余地は大いにありそうだが
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/10(土) 02:29:28.25 .net] >>393 お恥ずかしながらおそらくそれをしていました >>394 32bitですねfloat精度程度 入力値もfloat3つ程度、シェーダーでノイズを作るような目的です だから欲しいのは ulong32 Noise(ulong32 x,ulong32 y,ulong32 z,ulong32 seed) で当初XorShiftの4つにこれを当てはめて数回振っていましたが どうも模様が見えてしまう結果になります ハミング距離が遠くなるようなハッシュ関数考えてみます
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/10(土) 02:45:34.85 .net] 典型的にはZobrist Hashingが使える
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/11(日) 08:35:49.22 .net] 他の人たちは 390 が何をしたいか分かったの? もっとちゃんと問題を定義したらズバリの答えが出る気がするけど。 >>396 余計なお世話かもしれないが、単精度浮動小数点数の乱数を作るのは (rand() & 0x7fffff) | 0x3f800000 として [1.0 .. 2.0) を作り、必要に応じて線形変換するのが常道。 バイアス部分にも乱数のビットを埋めるのは好ましくない。 で、もし本当に 32bits 必要なら、単精度じゃなくて倍精度を選ぶべきかもしれない。 > どうも模様が見えてしまう結果になります これが周期の問題なのだとしたら、余計なことしないで単にメルセンヌツイスターを使うだけの方が乱数性も処理速度も好ましいものになるだろう。
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/11(日) 08:58:54.46 .net] >>396 低周波成分(いわゆる模様)の無いノイズが欲しいなら それは乱数ではなく、乱数から低周波成分を除く加工をして作る数列 ブルーノイズとか
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/12(月) 19:02:48.17 .net] >>398 >(rand() & 0x7fffff) | 0x3f800000 >として [1.0 .. 2.0) を作り、必要に応じて線形変換するのが常道。 これは知らなかった。 rand() / (RAND_MAX_1)とばかり。
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/12(月) 19:13:08.54 .net] fmul一回分だけお得と まあ大抵は再度後から掛けるだろうけど
410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/14(水) 20:11:28.68 .net] 9bit損するからじゃね?
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/21(水) 14:23:42.69 .net] 音のノイズなら線形合同のほうがいいよ 偏りや周期を聞き分ける人がいたら神だよ
412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/24(土) 15:01:03.98 .net] 上位ビット使うんだぞ
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/24(土) 18:33:56.26 .net] 気をつけます。
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 00:38:03.89 .net] >>403 ダイナミックレンジ広いと偏りはわからんが、周期は聞こえるぞ
415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/25(日) 10:38:56.24 .net] 線形合同法でノイズ作ったぜ www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=oto2.html
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 00:08:06.52 .net] もうJKISS32でいいんじゃないか。周期も2^121くらいあるみたいだし。 www.cs.ucl.ac.uk/staff/d.jones/GoodPracticeRNG.pdf /* Implementation of a 32-bit KISS generator which uses no multiply instructions */ static unsigned int x=123456789,y=234567891,z=345678912,w=456789123,c=0; unsigned int JKISS32() { int t; y ^= (y<<5); y ^= (y>>7 ); y ^= (y<<22); t = z+w+c; z = w; c = t < 0; w = t&2147483647; x += 1411392427; return x + y + w; }
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2011/12/30(金) 16:57:53.03 .net] 129ビットぶんの状態があるように見えるけど周期は2^121なのか 加算の使い方がまたなんとも
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/01/02(月) 18:16:00.13 .net] L・C・G!L・C・G!
419 名前:デフォルトの名無しさん [2012/07/24(火) 08:00:03.47 .net] wikipediaにある '特定の範囲で乱数を求めたいときにはa = rand() % 10とする方法も広く知られているが、線形合同法などの下位ビットの乱数としての品質が低い生成法に備えるため上記のコード例のような上位にあるビットを利用するコードが推奨されている' ってどいういうこと?
420 名前: (int)((rand() / ((double)RAND_MAX+1.0)) * 2); と rand()%2 で1000000回、乱数を生成して比較してみたけど、平均値と0.5の差はどちらもオーダー的にほとんど変わらないのだけど、 [] [ここ壊れてます]
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 08:24:36.56 .net] 面倒だから 乱数 下位ビット でググってもらっていいかな。
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 08:26:01.03 .net] >>411 品質が悪いと、奇数偶数が交互にしか出なかったりする。
423 名前:デフォルトの名無しさん [2012/07/24(火) 09:00:13.60 .net] >>412 よく分からなかったけど、メルセンヌツイスターとかでも%で余りを求めるやり方はいけないの? それとも線形合同法に限った問題なん?
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 09:04:24.07 .net] MTはかまわないよ だめなのは質の悪い乱数に限った話 線形合同法はその代表格
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 15:07:40.15 .net] %は法の数が大きいと分布の偏りが大きくなる。
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 16:50:20.82 .net] >>411 酷い実験してるなw 頼むからブログとかでどっちも変わりませんでしたとか書かないでくれよww
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 17:06:19.28 .net] >>416 それって RAND_MAX が 16 だとして、rnd % 10 とかで計算したら、って話? そりゃ普通は、はみ出る部分の値が出たら捨てるだろ。
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 17:57:44.60 .net] >>418 普通の知能の持ち主が剰余を使うならそうだが、剰余を使うほとんどの連中はそんなことはしないだろう
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/24(火) 19:19:37.18 .net] 法(のり)
430 名前: ◆QZaw55cn4c mailto:sage [2012/07/24(火) 20:14:18.94 .net] >>414 今は線形合同法といっても、計算で仕様するビット全部ではなく、上位の一部を表に返す、とかするものもあるようだ。 en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/25(水) 06:50:57.92 .net] 線形合同法は比較的単純な弱点が多いから、使う側が完全に把握して使うべきであって、 ライブラリ側でそういう配慮をするのはよくない(そういう配慮をして、ブラックボックス的に 使わせるなら他の生成法にすべき)。
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/07/30(月) 22:53:54.77 .net] 久々に見たらスレが進んでいるなと思ったら >>411 > 1000000回、乱数を生成して比較してみたけど、平均値と0.5の差はどちらもオーダー的にほとんど変わらないのだけど これは本当にひどい 高校生でさえ鋭い奴は問題に気が付くレベル
433 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/01(水) 07:50:35.33 .net] >>413 それを定量的に調べる方法はありますか?
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/01(水) 08:14:03.90 .net] >>424 csrc.nist.gov/groups/ST/toolkit/rng/index.html
435 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/03(金) 08:40:44.06 .net] メルセンヌ・ツイスタでseedはどうやって与えれば良いの?
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 08:47:28.71 .net] 初期化関数の引数にシードを与えればいいよ。
437 名前:デフォルトの名無しさん [2012/08/03(金) 09:07:33.39 .net] それやってみたのですが、最初の方は似たような数字になってしまいます。
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 09:17:44.87 .net] 内部状態が2kバイト強あるから、先頭から4kバイト弱ぶんぐらい読み飛ばす。 あと、十分な量のseedを与えることができるインタフェースが用意されてないか、確認する。
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 09:22:52.54 .net] >>428 それ、小さいシードで初期化するときの実装が古いやつなんじゃないか?
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/08/03(金) 09:27:16.85 .net] 何万個か読み捨てればいいよ。
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/10/01(月) 07:40:42.45 .net] Perlでメルセンヌツイスタをつかえますか?
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/10/01(月) 09:10:34.08 .net] うん
443 名前:デフォルトの名無しさん [2012/11/20(火) 11:52:42.11 .net] rand(0)とrand(1)どちらも同じ乱数列を生成するのですが、 そのように決まっているのですか? それともたまたま使っている処理系が、0と1で同じ乱数列を吐き出すのですか?
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/11/20(火) 12:10:19.47 .net] rand()って引数いらんのでは? 説明めんどいからsrandも調べてみ 色々わかるから ちなみにrand()は精度低い乱数
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/11/20(火) 12:36:34.27 .net] >>434 お使いの処理系のマニュアルをご覧ください。 つーか、言語も何も判らんのに答えられるわけないとは思わないもんなのだろうか。
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/11/20(火) 13:27:08.91 .net] 回答もランダムです
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/11/22(木) 12:27:29.80 .net] MATLABやRならrandはメルセンヌツイスタになってるよw
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/01/07(月) 21:11:37.12 .net] >>429 だな。 少なくともオフィシャルの実装には配列でシードを与える関数がある。
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/23(土) 22:05:49.43 .net] static uint64_t x = seed; x ^= x << 21; x ^= x >> 35; x ^= x << 4; return (uint32_t)x; // doesnt pass
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/24(日) 04:19:20.32 .net] そのまま返しちゃだめです
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/09/27(金) 00:20:23.10 .net] Kiss99ってのがあるのをここで見て調べたら、L'Ecuyerがそう呼んだだけだった。 つまり、Marsagliaが1999年にユースネットへ投稿した有名な「挑戦状」、 'Random numbers for C: End, at last?' で紹介されていた'KISS(Keep It Simple Stupid)'のことだった(笑)。
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/09/27(金) 23:42:09.81 .net] monoが
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/09/29(日) 16:51:16.72 .net] fortranでのSFMTの最速実装っていまどんなのあるの?
454 名前:デフォルトの名無しさん [2013/12/25(水) 18:00:46.47 .net] A simple demonstration of twenty Pseudo Random Number Generators www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4761462.zip.html Have fun with it !
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/25(水) 19:02:50.07 .net] 擬似乱数が真の乱数に近づく条件は周期を無限大にすること、 周期が長いとどういうことが起きるか? 数値の分布が極所で揺らぎ(歪む)出すってこと 質の良い擬似乱数は使う範囲において一様性の分布が求められる 例えば1から6までのサイコロを演出したとき1万回振って どの目もほぼ同じ確率になること。 これが1京の1京乗回となる場合に1万回部分の区切りの中が同じ一様性 であるかは別の話しとなる。1京の1京乗回行えば1万回分サイコロを振った 分布より確実にどの目も同じになるわけで、どの側面で優秀かは別の話しである。 暗号のソースである良い擬似乱数とは予測困難性の高いことである、 それは一様性が確実であれば1万回振ったとき最後の1回は高い確率で 予測できてしまう。それはその周期でどの目も一様に分布するから その性質を維持する為に1万回目は過去のデータから特定できる ってことである。
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/25(水) 19:06:16.80 .net] 計算で求められる擬似乱数に秩序などないと考えるバカがいるが 擬似乱数を求める式でその擬似乱数を割り切れるという秩序がある。 同じ計算が同じ結果を出すのは当たり前すぎる。 方法が統一されているそれは次の値がでるパターンが前の目で確定している 性質があるってことだ。その連続性が膨大であるから困難だと説明している のにすぎない。 だが桁数が小さいその擬似乱数が困難だというのは過去の話しである。 いつまで困難だと思っているか、バカには理解できない領域である。
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/25(水) 21:50:51.96 .net] どうしたんだ?
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/26(木) 02:46:31.02 .net] 誰と戦ってるんだ。ところでフリーの乱数の性能評価ツールない?
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/26(木) 08:04:12.61 .net] diehard
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/26(木) 10:18:01.99 .net] >>446 447 はただのバカ。「疑似乱数列」「暗号学的に安全」「真の乱数」といった言葉を、 まるっきり俺様定義で使ってるから、全くの意味不明なナンセンス文になっている。
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/26(木) 19:03:55.58 .net] >>450 thx!
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/03(金) 20:42:27.35 .net] >>449 おまえ馬鹿だろ、そんなの自分で作れずどうするの? 目的によって違うんだから(ry
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/03(金) 23:06:25.84 .net] 過去数十年にわたって、数多くの研究者が乱数列の様々な評価法を考えてきたというのに、 それら全てを無視して、俺の能力ならすばらしい評価関数が作れる、ってか? すごい自信だな。 (普通、そういうのを「バカ」と言う)
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/04(土) 19:32:09.42 .net] >>451 人格障害じゃね?貴方
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/04(土) 19:47:35.20 .net] >>454
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/04(土) 23:19:34.15 .net] 数学を知らずに数学を知ったかのように語るやつっているけど、 たんなる感情論だよね、観念の類を定義して方程式で証明する構図は まったく具体性のない幻想とまで皮肉をいったり悪口を言う輩がいるが それは間違いない、幻想でいいんだよ。 方程式そのものは美しさとその完璧なる秩序の明確性を説明するもので 現実を表す物理のような実証ではない、証明と実証の区別ができないのが 実証(具体性)ばかりこのみ難しい数学の領域の記号だけの記述になると 3行しか読めないコピーペーの能力ではどうにもならない。 暗記してできるものでもない。
467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/06(月) 09:52:48.11 .net] 方程式や論理式に現実性がない、だと? じゃあ、方程式や論理式を駆使して設計されている飛行機やコンピュータはいったいどうなるんだ。 飛行機やコンピュータは幻想なのか?
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/07(火) 11:01:34.65 .net] あんな重い鉄の塊が飛ぶわけないだろ
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/07(火) 11:16:14.23 .net] 飛行機は鉄の塊ってほど密じゃないけどね。 そもそも軽金属か樹脂がメインだし。
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/07(火) 11:53:33.12 .net] 鉄の塊は、レシプロ機のエンジンぐらいだな。高機能樹脂ができる前は軽合金、その前は木と布だったw 「機」(本来は、織機のように木などで出来た、軽いものを指す語)を使うのは伊達じゃない。
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/07(火) 14:40:58.24 .net] 最近は炭素素材も使われるようになったねぇ
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/27(木) 03:02:18.88 ID:2kZbCKHg.net] 7年も前のスレを読み返すと時代の変遷を実感できる。 >>226 や>>390 の質問は最近の並列化乱数の流れに繋がる。 ここ2、3年の展開では、 Parallel random numbers: as easy as 1, 2, 3 //www.thesalmons.org/john/random123/papers/random123sc11.pdf Deterministic parallel random-number generation for dynamic-multithreading platforms //supertech.csail.mit.edu/papers/dprng.pdf 今、メニーコアのCPUで動的負荷分散したいと皆考えてる。 近々MT以来のブレークスルーがあるような気がするな、、
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/11(金) 20:08:05.30 ID:vHcSHc13.net] ラン スー とくれば最後はもちろん ミキ
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 13:57:47.36 ID:cTqY1h51.net] 電線に
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/25(金) 20:09:23.50 ID:DUkBiaE/.net] 中心極限定理ですねえ
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/25(金) 22:34:52.61 ID:vRDAArpO.net] 不思議だよね
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/26(土) 04:34:51.11 ID:VGFQwx9o.net] 不思議なの? 結果の数値を表す組み合わせの存在ってだけだと思うんだけど
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/27(日) 21:38:54.17 ID:dRMpu4rZ.net] 一様乱数ですら足して足してでガウス分布に近づいていく、というのだからねえ‥‥手元の教科書は証明抜きだ‥‥凡人には理解できない世界なのか?
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/27(日) 21:57:22.77 ID:J+hFW2BD.net] ごく単純に 2D6 とか 3D6 を....6面のサイコロを2個とか3個とか振って、出た目の合計とか、 考えてみればいいじゃないか。
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/01(木) 08:02:06.54 ID:txn6O3jo.net] >>470 それは「二項分布はガウス分布に近づく」ってやつだね,でもその証明も手元にないな‥
481 名前:デフォルトの名無しさん [2014/11/09(日) 14:21:04.82 ID:iOEsToOb.net] メルセンヌツイスタが最強
482 名前:デフォルトの名無しさん [2015/12/18(金) 13:17:24.11 ID:kGnyy2oJ.net] xorshift128+ってのが今はいいのかな
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/29(金) 15:49:03.52 ID:A091Ig/h.net] 線形合同法の結果を x ^ (x>>n)すると改良できね?
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/19(土) 17:07:51.05 ID:nABaYqd9.net] xorshift1024*てえのが最高品質なうえに速度もトップクラスだぜとテスト結果を示して自信満々だが なんだか話がうますぎてほんまかいなという気もする xorshift.di.unimi.it/ 32ビット型の扱いが最も効率良い言語の方がまだ多そうだからそっちで返してほしいのもあるな 返し方で調整できるといえばそうなんだけど
485 名前:デフォルトの名無しさん [2016/03/29(火) 09:31:35.21 ID:/c8bAcK4.net] サッカーブッシュ日本代表日程ぷあたん(しゅっちょうまいくろ教育長交代)春文執行40代売上差額シュガーチョコ https://www.youtube.com/watch?v=NDq1QoJY0nY宇ドナルドアナリストパワーストーンコーチングとしまえん サッカーブッシュ日本代表日程古本屋よしたけしゅっちょうちょこしゅがー ディーラー税務署天才開発者死亡詰みヨミドクターマイクロサービス不足 サッカーブッシュ日本代表日程ぷあたんシフト光金さかい強制バイト人権侵害問題 春分資源執行ニューヨーク低原価ぼったステーキソルトレイク福岡横浜新橋奴隷課金パチシフト強制バイト問題新潟米センター生残 コスメ24チャリティー隠れ40代生活保護プレイボーイバイトレードいたりあん接待問題 マスコミKARDローンケーオーサービス不足婚活パーティー寄付金執行原発ビジネス FBIチャイニーズタイホテル売上事務所ガチャ決算ガチャキャンペーン(販売報道陣過激派組織向携帯最新情報提供終了 校長発言細心注意ノートン産廃エラー(著作権クレーム中国反応融資高額教育費)(中国捕鯨団体40代社員サッカーコメント 高額入学金ヤフウ新橋大学ヤフウ新橋理事長FX経費 おじや50代資産ガリバズフィード40代エリート
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/29(火) 19:54:10.75 ID:B5K8vkuQ.net] >>475 やっていることは既存のxorshiftのアルゴリズムだな 内部で保持するシード列が64ビットになってその保持数が増えたって感じだね 速度は早いかもしれんが、乱数列としての質はどうなんだろうな マジックナンバーの積算があるのが気になるw 汎用性から見てMTが最強には変わらないと思うよ
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/31(木) 20:16:33.23 ID:cjJ70n7R.net] とりあえずで利用するならSFMTとは思った テスト結果どおり,統計的におそろしく性質がいいと分かってきたらまた見方が変わるかもしれん
488 名前:デフォルトの名無しさん [2016/09/21(水) 12:21:52.98 ID:CD/L3vnF.net] ゲームに乱数が使われていると思うけど、この計算の占める割合って全計算のどのくらいの割合 なんでしょうか?
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/09/21(水) 14:00:56.83 ID:ib8am8Zc.net] 全体からみて1/1000000以下くらいじゃね
490 名前:デフォルトの名無しさん [2016/09/21(水) 14:06:22.50 ID:CD/L3vnF.net] 全然大したことじゃないですか? ほかのスレで、 ゲームサーバーでも対戦判定に莫大な回数の擬似乱数を回してパワーを食う って書いてる人がいたんですけど
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/09/21(水) 14:30:30.69 ID:ib8am8Zc.net] この板の他のスレ? それとも他の板のスレ? この板のひとでそれを真に受ける人はいないと思いたい
492 名前:デフォルトの名無しさん [2016/09/21(水) 14:43:40.10 ID:CD/L3vnF.net] ポケモンのような大規模ゲームの場合でも、乱数発生の占める計算パワーは微々たるものですか?
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/09/21(水) 15:06:12.43 ID:DJrsIBwc.net] ネットワークの処理に比べればゼロに近い
494 名前:デフォルトの名無しさん [2016/09/21(水) 17:34:47.65 ID:yT1mont5.net] 高速な物理乱数発生器なんて必要性ないですかね
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/09/21(水) 20:37:48.08 ID:5qi85AkV.net] あらかじめ物理乱数発生器で乱数表を作成 乱数表を順に読み込む
496 名前:デフォルトの名無しさん [2016/09/23(金) 10:57:39.17 ID:fan7eHym.net] 乱数発生が重くて困るとか、真正乱数がぜひほしいっていう話はないですか?
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/05(水) 11:24:40.59 ID:lpG0enk6.net] d.hatena.ne.jp/tsukaban/20130727/p1 xorshiftについて聞きたいのですが、 x<<11 w>>19 t>>8 この 11 と 19 と 8 ってのはなんですか? なんでもいいんですか? 64ビットで乱数を作りたいのですが、どう直していいか困ってます。
498 名前:デフォルトの名無しさん [2016/10/05(水) 13:39:42.79 ID:39LeL7K0.net] xorshift64 で検索したらいいじゃん。
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/05(水) 15:04:31.12 ID:lpG0enk6.net] 簡単に言いますが、でしたら解答もらえんでしょうか
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/05(水) 15:09:17.42 ID:ZsK4JXk7.net] >>488 (・∀・)つ ホレ! ttps://www.jstatsoft.org/article/view/v008i14/xorshift.pdf Marsaglia先生が詳しく解説してくれてる
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/05(水) 15:33:16.58 ID:lpG0enk6.net] tだけを64ビットにすればいいってことですか?
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/10/05(水) 15:39:10.45 ID:lpG0enk6.net] たぶん分かりました。 ありがとうございます
503 名前:デフォルトの名無しさん [2016/10/06(木) 07:29:45.67 ID:iNNf2EsF.net] こういう厚かましい無能が現れるのも乱数性のなせるわざか。