- 159 名前:152 [2005/11/26(土) 00:29:27 .net]
- 非VBO(glMultiTexCoord2fARB)でもダメだった。一つ目のテクスチャしか表示されねぇ。
gl_FragColor = texture2DProj( tex1, gl_TexCoord[0] ) * texture2DProj( tex2, gl_TexCoord[1] ); >>155 そこは既に見ている、のだけど・・・ >>156 読み込み glActiveTexture ←不要? glGenTextures glBindTexture glTexImage2D 描画 glActiveTexture glBindTexture glTexParameteri //ここで描画 >>157 了解、勉強してくる。たぶん中途半端な理解だから。
|

|