- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2014/03/01(土) 16:49:54.65 ]
- オブジェクト指向は愚かな考え。排便メソッドを実装した人間クラスから美少女クラスが作れない。
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1393649485/ オブジェクト指向(英語:Object Oriented)とは、主にソフトウェアの設計や開発における考え方のひとつ。 大きな意味でのデザインパターンである。 近年では「オブジェクト指向」というとC++、Java、C#、Ruby、PHPなどの「オブジェクト指向プログラミング言語」、 およびそれらを用いた「オブジェクト指向プログラミング」が世の大半を占めている関係で、まるでイコールのように 言われることも多いが、あくまで物事の考え方であり、プログラミング言語に限ったものではない。 たとえば、最近ではあまり新規では見かけなくなったが、医療分野で使われているDICOM規格をはじめ、UNIXやLinuxで 今なお使われているX Window Systemの仕様書など、1980年代ごろにはオブジェクト指向規格書やオブジェクト指向 仕様書なるものも大量に存在した。 monobook.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91
- 396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/28(月) 16:16:29.13 ID:zA2QJfGQ]
- オブジェクトってのは個体の全ての情報を持っているわけじゃなくて
あるテーマにおける情報と振る舞い方を表してるにすぎない 筆記用具としてのペンと、凶器としてのペンではクラスを別にしないといけない データベースのレコードがいい例えになる 僕らが扱っているのはオブジェクトではなく、あくまでオブジェクトの側面なのだ。 それどころかオブジェクト自身が側面の集まりであることに気づくべきなのだ
- 397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/28(月) 23:08:43.05 ID:BPdrCHGq]
- そういうオブジェクト指向の哲学を中心に語った本って何かある?
- 398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/28(月) 23:33:00.51 ID:Psvl1AKr]
- >>396
おかしい。 あるオブジェクトが筆記用具(クラス)として扱われたり、凶器(クラス)として扱われるというのが、 OOPの多態性の話だというのに。 君が言ってるのは、「クラス」の話なんだから、どこをどうやったら、それが「オブジェクト」の話として、 そういう大上段に構えた主張になれるわけ?
- 399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/29(火) 07:25:50.46 ID:POF8JjRC]
- オブジェクト自体には情報が無いって事?
型抜きが増えるたびに情報が付与されていく感じか
- 400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/29(火) 07:28:04.70 ID:POF8JjRC]
- ペン自体はそういう形をした物質でしか無いからな。
- 401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/29(火) 08:02:23.15 ID:POF8JjRC]
- ん、なんか変だな
そういう形をした物質は、筆記用具としても凶器としても使える。 で問題ない気がする。 そもそもクラスからオブジェクトを生成するってのが変なんだよな △クラスと□クラスと○クラスが合わさって☆クラスになる ☆クラスのインスタンスが☆オブジェクト でも現実には☆オブジェクトが先にある ☆の要素を分解したら△、□、○に分解できるわけだ でも使い方なんてのは無限に付与できるわけで それは☆が元々持っている情報なのかって話になってくる 新しい使い方が付与されると☆は☆ではなかったという事態になる。 それが☆はそれ自体の側面でしかないってことか。
- 402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/29(火) 12:44:35.35 ID:TvL0I6wZ]
- >>398
そ、それは多態性ではないお。
- 403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/29(火) 13:43:39.95 ID:A+wzKE9y]
- ペンにwriteメソッドとattackメソッドをつけるのか
- 404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/05(月) 17:03:18.55 ID:1BHBnJWI]
- ココは memset で構造体初期化しちゃうひとたちの掃き溜まり?
- 405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/05(月) 18:53:00.16 ID:iOAd4z36]
- >>404
当たり前だろ 仕様上も問題ないぞ
- 406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/05(月) 22:22:56.91 ID:CN0OEHd5]
- IEEE754 だったら問題ないね、他あるかね
- 407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/05(月) 23:00:18.68 ID:2z4BaSVB]
- 内部表現が0以外のヌルポな環境もダメだね。
今時そんな環境無いとは思うけどね。
- 408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/06(火) 00:52:53.49 ID:wMsmsiA/]
- C++のコンストラクタ付きの構造体や、初期化関数付属なら流石にそれに任せるよ
- 409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/06(火) 14:58:13.92 ID:8Qg1rCMs]
- >>408
c++ なら、ゼロ初期化に明示的なコンストラクタは必要ないんだけどね。 struct A {/* 宣言何でも */}; A a = {}; //←とか、 A a = A(); //←でオケ。
- 410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/06(火) 16:48:58.48 ID:wMsmsiA/]
- >>409
A a = {}; は知ってたし、それが書ける状況なら書いてる。(まあ大概は値も書くけど) A()はゼロ初期化なのか、知らんかった。 …ただ、一番書きたいのはゼロ初期化よりも任意値での初期化だなあ。 特にコンストラクタ初期化子とnew。最近のC++規格ではできる?
- 411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/06(火) 19:07:35.27 ID:t6gEhEsD]
- CでもC99からは A a = {0}; でゼロ初期化できる
A a = {.x = 10, .y = 5 } で特定のメンバだけ初期化できる(他の値はゼロ初期化)も便利
- 412 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/14(水) 07:32:04.56 ID:1OGBraEf]
- オブジェクト指向はクソか?
qiita.com/tokomakoma123/items/fb7530232912dc4176c4
- 413 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/15(木) 20:41:54.76 ID:WhJaypeI]
- お前らみたいなゴミが使うには十分過ぎる
- 414 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/28(水) 01:02:49.30 ID:lGdlGpum]
- 人間ならばクソをする
美少女はクソしない つまり美少女が人間を継承するのがおかしい
- 415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/31(土) 16:11:39.13 ID:eTy5fHBW]
- >>414
つ virtual
- 416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/01(日) 23:19:04.36 ID:b5kgbd/f]
- 理解できないものに人は発狂するものなんだね
- 417 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/01(日) 23:38:16.13 ID:arqWqssg]
- 人間にうんこさせることはできる
美少女にはうんこさせられない ∴美少女クラスのうんこメソッドが呼び出されたら例外を投げればよい。 class Human { Human() { } virtual void Unko() { /* Unko */ } } class PrettyGirl : Human { PrettyGirl() { } new void Unko() { throw new InvalidOperationException("No pretty girls can excrete."); } }
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/01(日) 23:52:11.17 ID:hgOmvH3S]
- だからうんこするなんてメソッド自体無いの
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 00:44:51.78 ID:tefrIQhm]
- Humanから派生させるのが誤り
終了
- 420 名前:!omikuji mailto:sage [2014/06/02(月) 00:46:06.91 ID:wL8q2tSx]
- >>419
これ 美少女は美少女であって人間ではない
- 421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 05:31:06.30 ID:wWzzbAT8]
- 人型基底クラスを作って派生だな。
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 18:44:04.41 ID:z+2jxbnt]
- 生命体→動物(うんこ)→人間
→美少女 こうだろ例え隠蔽しようが例外を投げようが美少女にうんこメソッドを持たせること自体が継承関係としておかしい
- 423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 18:47:29.28 ID:Q2JN1vdj]
- 委託にすればいいだろ
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 21:12:22.39 ID:bFWGwTOa]
- わかったわかった
俺が結論を書いてやる 美少女クラスが全てのスーパークラスだ 人間クラスは美少女クラスのプロパティ値をブサイク側に落としたり、排便メソッドを追加したにすぎん
- 425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 21:14:01.90 ID:BsTuHAB4]
- >>424
お前みたいなやつが設計してくれると助かるんだがなあ
- 426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 21:41:44.95 ID:GxQx5MVJ]
- >>424
おいおいおいキモヲタも美少女から派生したって言うのか
- 427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 22:17:08.69 ID:zBJnJbic]
- >>424
ナイスだねえ
- 428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 22:37:55.39 ID:B78Q4Bvn]
- このネタ、方々で妙に盛り上がるけど
よーく考えると、かなりキモイと思わんか
- 429 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/02(月) 22:42:46.80 ID:v9gL5QeH]
- なぜオブジェクト指向で作るのか?
って本でも読んでみなさい ベストかどうかはわからんがベターな手法がOOだってだけだ
- 430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 22:46:54.20 ID:NlQ/mcTl]
- >>428
美少女が万年便秘って話だもんな
- 431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 22:59:08.75 ID:B78Q4Bvn]
- みんなそろいもそろって美少女美少女って連呼しているのに
誰もそこにツッコを入れないところが、なんつーか、異常事態なわけだよ。
- 432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/02(月) 23:04:01.32 ID:tefrIQhm]
- 美少女という名前ならそう呼ぶ以外ないだろ
どんな生き物かみたことないけど
- 433 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/02(月) 23:04:43.01 ID:HTALVQrn]
- ある種のストレス発散法
- 434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 01:19:24.34 ID:aLVsXfyI]
- 美の少ない女
- 435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 08:53:40.72 ID:7GUeu0U0]
- >>429
なぜオブジェクト指向で作るのか?って最悪ではないがわかった気にさせるだけのダメ本だろ
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/03(火) 16:48:58.05 ID:SoScdUlm]
- 微笑女「ふっ」
- 437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 12:06:29.51 ID:sbJqvd4f]
- メソッドはすべてinterfaceにすべきですか?
- 438 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/05(木) 15:43:28.24 ID:bTGozmC4]
- 人間に排便メソッドを付けるのが間違ってんだろ
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 15:54:28.17 ID:CKgEe1xE]
- 美少女の排便メソッドが外部(他人)からpubulic(呼び出せる)と考えると、ありじゃね?
privateだとしても、美少女インスタンスが他の美少女インスタンスの排便メソッドをコールできるんだぜ。スカトロジーキマシタワー さらにc++だと friendクラスにしておけば男クラスでも美少女の排便メソッドよびだせるんだぜ。この美少女超ビッチ 結論から言うと、オブジェクト指向(美少女)は確かに愚かかもしれない。でも、ありじゃね?
- 440 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/05(木) 15:56:58.81 ID:bTGozmC4]
- >>439
たとえ同期メソッドで待ちが発生しても大量コールするわ
- 441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:20:39.18 ID:a7PnX2WK]
- トイレの排便メソッドに人を渡す
- 442 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/05(木) 17:21:23.44 ID:bTGozmC4]
- >>441
人オブジェクトを渡されたトイレはそのオブジェクトをどうするんだ?
- 443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:24:45.27 ID:7wqllzhY]
- 排便済みフラグを立てるだけだろ
- 444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:50:53.41 ID:m9Ubt7TR]
- そもそも美少女クラスを人間クラスから継承すること自体が愚かだと思うんだが
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/05(木) 17:54:52.86 ID:a7PnX2WK]
- 美少女判定クラスに人間クラスを渡す
- 446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 04:27:06.84 ID:D3Fkllmq]
- クラス拡張にextendsではなくmutatesを使えばいい
- 447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 17:33:23.35 ID:PkEZtuTl]
- ウンコ 排便(){ 便意 = 0; }
- 448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 17:41:20.98 ID:Egx2cIKQ]
- うんこを取り出すpublicメソッドを呼ぶものは無いだろう
あれは不定期のイベント処理だ
- 449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 18:11:26.70 ID:QuJl51mf]
- >>447
ウンコは不定値かよ
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/06(金) 18:35:55.59 ID:PkEZtuTl]
- ウンコをリターンするの忘れてた
ウンコがイベント処理だったら催した瞬間ウンコ漏らしちまうから催すイベントの中でウンコ可能かどうかとウンコ我慢可能かどうかの判定をせにゃ
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 01:00:47.55 ID:htILiUF+]
- ウンコをリターン…
- 452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 02:21:48.44 ID:glqSAZRM]
- if( !排便 ){ throw 便秘(); }
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 02:34:38.74 ID:Rlb4AoSA]
- ふむ。まずこの「排便」に()がついて無いのが気になった。
C#のプロパティ的な機能がある言語表現だとすれば、名前は「排便可能か(IsHaibenable)」一択だ 便秘はステートとして必要だと思う。だが、このステートを仕様に入れるのであれば、同時に別のステートに対する考慮を網羅する形で完成を目指したい。 痔に悩まされている二次元美少女とは事後の「爽快感」なり「苦痛」なりを返り値に返納する必要があるだろう。 ではHaibenResultクラスが必要だな。 そうだな、まずはこのクラスに何が必要か、ざっくりでいいので洗い出して貰おうかな? 頼んだよ、君には期待している。
- 454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 03:29:56.83 ID:glqSAZRM]
- ()ないのはなんも考えてなかったからだわ
排便メソッドの戻り値はやっぱりウンコであるべきだ思う // 疾病[編集] // 排便がスムーズにできない便秘、便がもれてしまう便失禁、便が正常でない下痢などがある。また肛門部にできる痔などは排便時の障害になる。 便秘かどうかはをウンコの硬さと人間の筋肉の強さから算出するべきで例外にするべきじゃなかった 便失禁は人間の筋肉の強さ、下痢はウンコの硬さ 痔は肛門の状態であるべきで排便メソッドで参照してウンコの生成、排便の成否に使う よってHaibenResultクラスはウンコで初期化して人間の状態を参照しながら便秘やら快便やらであるかどうかを見れるクラスであるのがいいと思う 人間は排便をした後HaibenResultから快便なら爽快感イベントを生成するなり人間の快感度に一定数値加算するなりする でも美少女はウンコしないから
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/07(土) 04:03:26.09 ID:ZS1CtPlr]
- 万年便秘が美少女になれるわけなかろう。
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 11:06:22.40 ID:t5DgyYSS]
- 現実を見ろよ、排便メソッドが隠ぺいされてるだけだよ
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 11:22:04.57 ID:KvYp5qa4]
- >>456
排便メソッドはprotectedでpublicな浣腸、下剤メソッドから内部的に呼ばれるだけだよな publicな排便メソッドの用途って何なのさ?
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 11:23:25.30 ID:Pbbj2M8m]
- 赤ちゃんなんか紙縒りでこちょこちょすると出ちゃうんですよ
- 459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 19:39:10.40 ID:lKXXVfJW]
- 排便メソッドの戻り値をeatメソッドに渡すことができれば
すべて丸く収まる
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 19:48:42.20 ID:UQpq0lvz]
- 元々そのようにして宇宙船地球号は丸く収まってる。
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 20:06:51.15 ID:KvYp5qa4]
- >>459
ウサギはそうだったはず。 豚はhumanインスタンスの排便メソッドをeatメソッドで受け取る事ができる。
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 20:08:27.47 ID:s20QYk1X]
- 内蔵クラスが食物クラスを分解してだな
- 463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 20:51:23.30 ID:pQgiBDcI]
- Eatメソッドの引数はfoodオブジェクトだからな
unkoオブジェクトだってfoodオブジェクト足りえるだろ
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 21:22:05.52 ID:ebiSUswj]
- うるせーnullでも食ってろ
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 21:30:18.32 ID:cZCobFVP]
- カロリー無いからいくらでもいけるわ
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 21:41:33.96 ID:UQpq0lvz]
- お前らが述べてるのは「ムカデ人間」クラスであって「美少女」クラスなどでは決して、ない。
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/08(日) 22:02:40.50 ID:Qs6rCHv1]
- >>463
直は無理だろ。 最低限、デコレーターが欲しい。
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 02:20:15.89 ID:qFQu14zp]
- >>467
細かいことは気にするな。C スタイルキャストして口に突っ込んで知らんふりしとけ。
- 469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 09:01:33.41 ID:9X1WaQlw]
- foodは食料であるべきじゃねーの?
口に突っ込めるものが全て食い物って主張するならこの世の物体全てはfood継承して多態性もってることになるぞ
- 470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/09(月) 10:34:27.93 ID:zNsk9buo]
- Objectクラスでよくね?
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/10(火) 13:12:35.75 ID:yKXxiytk]
- Objectだと仮想物質、エーテルだのダークマターだのまで食っちまうぞ
- 472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/17(火) 13:16:10.88 ID:+NudqTHK]
- DrinkメソッドとEatメソッドでどう分けるかだが・・・
カレーはDrinkメソッドでいいのか?
- 473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/17(火) 19:22:33.72 ID:lErmvhZY]
- unk()で得たものはどっちだよ
どっちでもいいだろ?
- 474 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/20(金) 09:34:07.27 ID:JvORDqjx]
- まず原子核くらいから始めようぜ
- 475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 10:57:16.32 ID:NPb+wCxe]
- メソッド名の先頭を大文字にして書くやつ何なの
- 476 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/20(金) 16:18:33.90 ID:dJm8VmGm]
- public class ClassName
{ private string _fieldName; public ClassName() { } public void MethodName(int argumentName) { } public FieldName { get { return _fieldName; } set { _fieldName = value; } } } 公開するものはたいてい大文字で始める
- 477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 18:30:54.60 ID:A5iKHxqY]
- 俺が見聞きしたコード規約では大文字はクラス名か定数だな
- 478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 18:32:01.75 ID:soLc4QvJ]
- C#とJavaとか、言語によってちがうのだ
- 479 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/20(金) 21:59:16.50 ID:IywK6tpz]
- >>475
.NETの開発者でござろうよ
- 480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 02:43:08.25 ID:f7pfT12F]
- >>476
このインデントスタイル苦手
- 481 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/21(土) 02:52:03.63 ID:IVchIU4N]
- >>480
if (foo1) { bar1(); //スクリプトとかに多いイメージ } else if (foo2) { bar2(); //同上 } else if (foo3) { bar3(); //.NETかな? } else { if (foo4) { bar4(); //特異 } } else bar5(); //死ね
- 482 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/21(土) 07:29:14.15 ID:wO8FjMhe]
- オブジェクト指向になると名前付け規則が単なるローカルルールだって事を忘れるの?
- 483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 10:07:05.84 ID:LBtFHXKV]
- Ruby「なんだって」
- 484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 11:24:27.97 ID:Tr8yUhEQ]
- >>480
c#のデフォルトの自動インデントスタイルでしょ。 { が後ろに来なくて縦に長くなるので {hoge;} みたいなのも使う。
- 485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 12:22:12.65 ID:kmx99McK]
- オブジェクト指向はソフトウェアのためだけにあるんじゃないから
- 486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 12:53:43.00 ID:QbGMt/yg]
- >>479
.NET以外でもMFCとかがそう いずれにしてもMS流 MFCの時はクラス名の先頭にCがついてたからまだ区別できたけどC#でそれがなくなり、名前空間、クラスメンバー、オブジェクトメンバー、の区切りが全部ドットになって最悪
- 487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 12:59:57.19 ID:QbGMt/yg]
- インデント、最近はC++でもJavaScriptスタイルな括弧の位置が多いよ、Qtとか
ラムダ式の名無し関数とか一々改行してたら気持ち悪いし、括弧が多重になるので見易さにも拘りたい部分
- 488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 13:32:52.46 ID:dacvVTou]
- >>486
IDEがあればプレフィックスなどたいして必要ではない
- 489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 13:34:06.94 ID:5NxEdf68]
- if (foo1)
{ bar1(); } この括弧の位置がいいとされる理由に、} から 視線を上に上げていき { が見つかれば、そこがブロックの開始ってことで わかりやすい。という意見があるが、 if (foo1) { bar1(); } 別にこれであっても、視線を上にあげていき、文字が見つかった所が ブロックの開始とわかるので、別に{ }の位置をそろえる必要はない。 理解できなければ、こうかけば、ブロックの開始がわかる。ってことが理解できると思う。 if (foo1) { bar1(); fi { が冗長な一文字である。それだけのこと。
- 490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 14:01:00.81 ID:QbGMt/yg]
- VS2008の頃はIDEのインテリセンスが気まぐれだったんよ
大括弧のペアをハイライト表示するIDEとかも有るよな
- 491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 20:06:34.90 ID:Tr8yUhEQ]
- >>489
c風の{}構文は、K&R式が一番しっくり来る ご本家には勝てない
- 492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 20:15:35.09 ID:4JtY8OkT]
- おい排便問題はどうした
- 493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/21(土) 22:31:29.16 ID:8F5XS3IM]
- どっか行った
- 494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/22(日) 07:50:12.52 ID:+pyEYukS]
- >>491
クロージャーを多用する現代では K&Rの関数だけは{を次の行に書くというのは 時代遅れだな。
- 495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/22(日) 14:46:26.19 ID:cNigt8hH]
- 実際に我々の妄想では出来る事がコンピュータでは出来ない
オブジェクト指向を使っていると創造性が落ちる
- 496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/22(日) 15:19:52.46 ID:SeQGq/ox]
- >>494
そっちかいw K&R式だとif, switchが縦長にならなくて良い。
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