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HSP総合スレ【part 7】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/25(火) 07:51:38.90 ]
プログラムコンテストも含めた、HSP(Hot Soup Processor)全般について話しましょう。
オフィシャルには書き込めない酷評もどうぞ。

■HSPの入手はここから(HSP3.32)
 □HSPTV!
   hsp.tv/

■HSPの各種情報
 □HSP Wiki
   quasiquote.org/hspwiki/
 □HSP開発wiki
   hspdev-wiki.net/
 □HSP3掲示板 [HSPTVコミュニティ]
   hsp.tv/play/pforum.php
 □HSP3Dishサポートページ
   hsp.tv/make/hsp3dish.html
 □HSPコンテスト2013
   hsp.tv/contest2013/
■その他関連ページ
 □HSPプログラムコンテストのリンク一覧
   hsp.tv/play/contest.html
 □HSP Archive@おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき
   www.onionsoft.net/wp/archives/category/hsp

■前
HSP総合スレ【part 6】
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1385119668/

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/29(土) 13:29:43.05 ID:RFw5JDCI]
目立つ馬鹿が一人いるとそれに釣られて自覚のない馬鹿が数人湧くという
普段せっかく真面目なふりしてても、こういう場面の対応で一瞬で馬鹿を露呈する
まあ本人達はガキにちょっと痛い目見させれば大人しくなるだろうといった
ありえもしない幻想に囚われてるんだろうが、実際は相手の株が既にストップ安の為
落としてるのは自分の株だけという自爆、だが馬鹿だから気づかない
さて今回は何人の馬鹿が湧くのやら?(現在およそ5人)

264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/29(土) 13:29:54.11 ID:duy4syAT]
ダイアログ作成ツールはゴミ、はっきり分かんだね

265 名前:Garry050 ◆mlGUs.DckI mailto:sage [2014/03/29(土) 13:32:21.39 ID:XL7ByA6X]
既に手遅れだったか

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/29(土) 20:36:18.28 ID:fEm+4eVR]
こう言っちゃなんだが、果たしてダイアログ作成ツールを使う人がいるのだろうか?という問題。
プログラミングできるユーザーからすれば、リードミーを読んで使い方を理解するよりも自分でダイアログ表示するプログラム組んだほうが早いし、
プログラミングできないユーザーにはダイアログ表示自体必要ないだろうから使うことすらないだろうし。

267 名前:Garry050 ◆mlGUs.DckI mailto:sage [2014/03/29(土) 21:06:27.22 ID:XL7ByA6X]
>>266
要するに誰得ソフトってことね

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/29(土) 21:12:02.72 ID:GCNNwPDf]
誰得ソフトなのかも理解出来ずに俺こんなの作ったんだぜ―と公開する痛さ

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/29(土) 21:30:53.31 ID:duy4syAT]
せめてコードを吐くだけならまだ使いようもあったのに……

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 08:14:06.15 ID:S8A8pchK]
>>263
何だか悔しさが滲み出ている文章で泣けました

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 11:34:11.64 ID:Sdste3Ul]
掲示板見にいった。
HSPの統合開発環境って誰得だよwww



272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 11:53:52.80 ID:6Ah0QmoA]
コード補完はありがたい

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 11:54:31.25 ID:tTPtoH97]
>>271
専用IDEを使うほど大規模な開発はHSPに向かないという矛盾
まあ標準エディタのクソさを考えれば……

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 15:04:26.74 ID:WkqSzHX9]
Meryにもコード補間あるけどな・・・(一般的なctrl+space)

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 20:45:52.81 ID:9vGTPo72]
HSPから他言語のIDEに行った時は便利過ぎて泣いた思い出がある

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 21:27:57.42 ID:UE8DRfkp]
ダイアログ作成ツールの駄目駄目なところは
 OK/キャンセル
 はい/いいえ
しか選択肢がないこと
 はい/いいえ/キャンセル
も選べないようにしないと
それと選んだボタンをクリックしてもクリックしたボタン情報を吐き出す機能が無いから
OK/キャンセルどのボタンを押しても意味が無いのでOKボタンのみのダイアログしか意味が無い

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/30(日) 21:52:26.26 ID:py8nKYUz]
ダイアログはともかく
IDEは便利だろ

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 06:26:37.96 ID:IL6G39MH]
>>276
なんで公式に書かないの?

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 07:16:26.33 ID:0hhcMcCU]
Pro tip : Chicken

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 15:17:56.01 ID:bSGSsAC6]
あれ、本家のスレ削除したらレス付いてても全部消えるようになっちゃったの?

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 15:33:36.43 ID:hDVOBauT]
>>280
改悪すぎィ!



282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 18:29:57.53 ID:NYwb32yO]
統合開発環境は欲しいけど、Visual Studioみたいに立派にしすぎて重いと
サクッと使うというHSPの使い方に反する
とはいえ、HSPでも簡単なステップ実行と変数表示ぐらいはやりたいね

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 18:33:42.50 ID:NYwb32yO]
公式みてないんだけど、
たぶん、ここでいう統合開発環境っていうのは、
GUIで画面を作って、HSPのソースコードを吐くとか
それ系なんだろうけどね

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 18:37:49.92 ID:hDVOBauT]
>>282
> ステップ実行と変数表示
標準デバッガにすらあるだろ
……まあ標準デバッガだと変数表示機能がショボいけど
>>283
いや、落としてみたけど普通にエディタだったよ
GUI作成機能は無かったな

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 18:38:39.70 ID:rNl+JBw1]
>>280
あの餓鬼のせいだなw

286 名前:Garry050 ◆mlGUs.DckI mailto:sage [2014/03/31(月) 18:40:21.31 ID:n41i4Yw7]
>>285
ゴミ吉?

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 18:44:40.03 ID:bVs9RgpD]
そもそも、「ちょとした計算結果を知りたいのにC言語で記述してコンパイル・デバッグをするのが面倒」
という発想からHSPが出来たんじゃなかったっけ?
そういう発想で生まれた言語に、高度なデバッグ機能を求めるのは本末転倒な気がする。
高度なデバッグ機能を求めるなら、VisualStudioをインストールしてC#なり、C++なりをどうぞ。

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 18:49:49.60 ID:NYwb32yO]
>>287
今のショボデバッガと、重すぎVisual Studioの中間が欲しいのよ

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 20:19:31.44 ID:hDVOBauT]
>>287
サッと書いて云々ならプロジェクトすら要らないが、
ゲームとか作ろうとしたらデバッグ機能がゴミだと辛いものがある……
と言うかHSPって元々同人ゲーム製作用言語だろ?
(HSPの前身が、「PC's TV」というゲーム+CG集を作成するために作られたもの)
usk.s16.xrea.com/hsp/history/
lhsp.s206.xrea.com/hsp_tips1.html
onitama.tv/oldsoft/index.html

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 21:53:21.86 ID:hDVOBauT]
あり(副管理人)「名前は挙げませんが、GOMEKIT!さんの名前を騙って
          意図的にスレッドを上げた方がいた事を説明しておきます」
hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&num=60896#61124

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/31(月) 22:22:55.67 ID:1fxY0sEK]
>>283
ダウンロードしていないがここで言ってるIDEってのはRADではなくて、VisualStdioと同じようにプロジェクトを作って、
そのプロジェクト内でソースやら資料用のファイルやらをまとめて管理するためのIDEってことでないの?
その都度フォルダを開いて目的のファイルを開いているが、IDEが出来ればわざわざフォルダ内のファイルを探す手間が省ける。

密かに期待してます。



292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 01:33:36.33 ID:YVCSuk4d]
たまね・・・ぎ?

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 05:16:03.59 ID:s0LS92Gs]
>>281
>>258
なんか勘違いだった

294 名前:293 mailto:sage [2014/04/01(火) 05:18:04.85 ID:s0LS92Gs]
>>258>>285

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 05:31:36.68 ID:s0LS92Gs]
hsp.tv/make/tamane3d.html
hsp.tv/images/hgimg4/tamane_ttl.jpg

えーーーーーーーーーーーーーーーーっとこれは

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 06:03:12.51 ID:tqg1WXcW]
>>295
4月1日だったとかw 消費税も上がるし、世知辛いねぇw

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 08:52:10.66 ID:gqIqEe0l]
>>291
それ系はHSPコンテストで2回見たことがあるなあ。
片方は出来が良くて、使ってた記憶がある。
エディタとしての機能しか使っていなかったから、
今では、Flash用のプロジェクトを作れるエディタ使ってるけど。

1個は見つけた
hsp.tv/contest2011/entry.php?id=287

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 14:05:54.88 ID:yHpORZPD]
VBに似せたRADっポイのも以前にコンテストにあったわ
ttp://www.geocities.jp/iooiau/other.html

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 15:03:04.25 ID:nshkEvqd]
>>298
RADもすごくいいね
手作業でコモンの位置調整するのめんどい
IDEと合わせて開発環境が便利になる

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 15:27:41.23 ID:bxNMNTQ8]
yotuber ガッツリ削除したったw

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 15:31:04.65 ID:bxNMNTQ8]
やってもうた・・・ orz youtuber ね しかもスレチ



302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 16:36:56.93 ID:6lfXcZZl]
空気も流れも読まずにカキコ。

ちょこちょことHSPプログラムを組んでみました。
でも、思ったよりはるかに遅い。
なんで?
どうして?
10年前のン十倍も性能いいんでしょ?
なんか、全然進歩してねぇ。寧ろ遅い。。。

なっとくいかねぇ。頭の中、疑問符のあらし。

で、MSXでプログラム組んでた頃とかを思い出しました。
そう言えば、いろんなテクニックが必要なんだよね。
(そのだいぶ後に入手したDOSモバでも、BASICコンパイラを入手してプログラム組んでいたけど)。

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 18:22:17.81 ID:nshkEvqd]
速度を求めるならCで

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 19:08:35.71 ID:997p8tTg]
わざわざ時間を測定するのを書いたのか?
おつかれさま
HSPはゲーム言語or入門言語ってことで終わってるから

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 19:14:25.83 ID:9RHzmnQE]
最適化機能がなあ。
あと、それ以前に中間言語だし。

306 名前: 【吉】 mailto:sage [2014/04/01(火) 19:37:34.63 ID:997p8tTg]
一応。
「終わってる」ってのは議論の終着点ってことだからな?

なんかIDが微妙だ

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 19:38:48.25 ID:35Gny+Ti]
>>302
マジレスするとどうあがいてもインタープリタ系列なので
(より正確には中間コードを解釈して実行する系なので)
普通に小細工しても無駄だよ
上手く外部DLLやGPUに仕事を投げる方法を考えた方がいい

別言語の中間コードに変換できれば……と思ったが、HSPLetやhsp3cnvが既にあったなw
前に軽く300x300の行列の積を計算させたら
HSP(8.8秒)>hsp3cnv(4.5秒)>HSPLet(0.4秒)>C(0.02秒)だった記憶がある

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/01(火) 20:45:10.76 ID:ps1xk5AW]
"FreeBASIC"を使え。 コンパイラーだから速い

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/02(水) 00:44:17.14 ID:Yahoy1F+]
>>302
思ったより性能よかったんだが
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1378978504/53,63

グラフィックに関しては高性能なライブラリを使えば速い。

いまどきは GPUが一つに対し、 CPUコアが複数なので
マルチスレッドを扱える方が速くて快適になる。
HSPは基本的にシングルスレッドでしょ。

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/02(水) 01:43:03.88 ID:5fG5XR4Y]
>>309
hsp mt ランタイムってどうなのよ?

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/02(水) 01:54:50.02 ID:17WgITss]
>>310
アレ大して早くなんないよ。試せば分かると思うが……
そもそも初歩的なコード最適化すらしてないような言語でマルチスレッド対応とか(ヾノ・∀・`)ムリムリ
せいぜい「OpenMP的に明示した部分を並列化」ぐらいでしょ、出来るとしても



312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/02(水) 12:47:56.93 ID:nlSsjtQS]
早くする目的で使うものじゃないんじゃないの?

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/03(木) 15:17:00.27 ID:BP8pRMaf]
なんで一々本家で宣伝するの? しかもクソ味噌な奴
HSPユーザーに評価されて嬉しい訳?

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/03(木) 16:34:31.23 ID:iTK/Axnt]
 喧 嘩 は 本 家 で 売 っ て こ い 

315 名前:Garry050 ◆mlGUs.DckI mailto:sage [2014/04/03(木) 16:39:54.49 ID://RWqIoe]
※喧嘩を本家で売れない情弱が来るところです

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/03(木) 18:10:29.14 ID:Qhg+FJuq]
>>HSPユーザーに評価されて嬉しい訳?
他に考えられないだろ?
まあ「世界はボクを中心に回ってる!」な気分なんだろうから、
生暖かく見まもってあげよう(季節と同じで頭も春爛漫)

>>喧 嘩 は 本 家 で 売 っ て こ い
それを我慢するのが お と な の対応

>>※喧嘩を本家で売れない情弱が来るところです
「情弱」の使い方を間違えているよ、正確には「臆病者」かな?

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/03(木) 20:23:04.68 ID:cljBzaQG]
だからって本家で堂々と喧嘩売るなよYSRとkanahiron

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/03(木) 21:49:51.90 ID:TjQc4Se3]
子供がわいわいやってると思えば微笑ましいものです。
実害があるわけでもないし暖かく見守ってあげましょう。
それが大人というものです。

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/03(木) 22:06:14.80 ID:29BgdDED]
大人ならそもそもHSPを使わないのでは……

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/03(木) 22:55:57.89 ID:uyngMBds]
大人だが使ってるが

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 00:40:15.84 ID:VqYykzun]
ゴメ吉やTTにいちいち絡んでく連中って
相手の言葉や態度にやたら敏感に反応して腹立ててるくせに
自分がどれくらいの事を言ったら相手が腹立てるのかって想像できないんかね?



322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 01:09:25.34 ID:2QttofMo]
>>321
でもエホバはないわ……

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 02:26:15.70 ID:L7mrsu52]
いや、エホバ除いてもYSRの長文キモ杉だろ
指摘の一つ一つにご丁寧に嫌味付けるとか明らかに異常

YSR以外にcheckとkanahironが同じノリの長文書いてるが
どれも本筋の指摘以外のどうでもいいツッコミが大半占めてて
相手ぶっ潰す気満々なの丸分かり
あんなあからさまな態度の豹変見せといて敵意と悪意隠せてると信じてるなら
考えが浅はか過ぎる

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 06:51:32.36 ID:KZcpxh6Q]
>>想像できないんかね?
想像出来ないからだろ?
その戒めとしてのエボバならTTは頭が切れる(考えすぎか)

>>323
悔しさが滲み出ている文章です

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 09:51:47.97 ID:Ojg1AvC4]
>その戒めとしてのエボバならTTは頭が切れる

???

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 18:49:40.84 ID:KZcpxh6Q]
>>325
「聖人の様に慈愛を持って他人に接しろ」という深いメッセージが込められている

いや、信者(ソフトかな?宗教かな?)を獲得したい念いがそうさせたのか!

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 19:15:23.22 ID:un7CzHSr]
>>326
で、それがTTとどう関係あるの?

328 名前:302 mailto:sage [2014/04/04(金) 20:53:34.77 ID:l3KkOKNw]
ゴメン。

あれから色々いじってみたんだけど、HSP速かったわ。
俺の作りたいものを作る分には、これで十分だ。

ちなみに、開発に使ってるメインのマシンはPen3のボロノート。
(あと、Core2のデスクトップ)。


ってか、HSPの速度に不満って、何作ってんの?
素粒子のシミュレート?

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/04(金) 20:57:09.17 ID:2QttofMo]
>>328
ゲームのAIだって速い方が良いだろ……
とあるゲーム用にAI組んでたんだけど、再帰が無い程度には簡単なルーチンなのに
HSPとC++じゃ計算時間が1桁違ったわw

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 07:26:22.56 ID:zggLN0JG]
HSPDeveloper.NET おにーたまが注目してるってさww
どこで知ったんだよ!注目してるってw
うさんくさw

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 09:24:57.10 ID:LtWUkXri]
>>330
掲示板嫁



332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 10:11:05.12 ID:/3H8TLTE]
ハハ〜 もし、それが本当なら、金儲けに利用されて終わりだよw

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 10:19:09.65 ID:LtWUkXri]
>>332
朝一番で恥かけて良かったなw

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 10:32:45.30 ID:S1smHChp]
これは恥ずかしいw

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 11:34:29.10 ID:zHyV6h3a]
ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩       >>330,332        ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

336 名前:Garry050 ◆mlGUs.DckI mailto:sage [2014/04/05(土) 11:36:58.70 ID:YPctsVGY]
VBへ移行しようかな。

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 12:31:56.63 ID:wZT/L3sg]
>>329
単純なルーチンなのにとか、おまえはアホか
単純な比較計算や変数の出し入れが多いければC++との速度差は大きくなるに決まってるだろ

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 13:05:29.26 ID:S1smHChp]
0.0001秒の処理が0.001秒になったからなんだって話だよな

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 13:24:10.84 ID:2mPnYFi6]
すげぇ〜反応してんじゃんwww 取り巻きどもか?

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 13:48:49.76 ID:CmJGkt4C]
そうなんだよね。
0.000001秒が100倍になっても、1/100になっても、自己満足の世界なんだよね。
皮膚感覚として解らない箇所の差は、自分的にはどうでもいいわ。

その下に10万人のユーザーがぶら下がってるとかいう状況ならいざしらず。

初代大戦略(CPUの思考時間だけで一晩終わるんだっけ?)とかだと、何割削るかって作業が重要な意味を持っていたけど。
今は、出来が良ければBASICでもマシン語でも関係ない気がする。

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 17:36:29.44 ID:jLm/e8GQ]
ごめん意味分かんない
ちゃんと要点示して話せボケ



342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 17:51:39.59 ID:vH5i+sqY]
顔真っ赤にしか見えないんだが

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 19:36:08.90 ID:5AVwxiuv]
本家と2ch両方でスレがたくさんできてて楽しいです

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 20:36:28.18 ID:j/W3IkPn]
>>340
ループ処理がメインかどうかでまったく違ってくる

科学計算とか3DCGのレンダリングとかは
今でも演算の速さではっきり違いが出てくる

そういうのはHSPじゃなくてC/C++で書けばいい

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 21:48:57.47 ID:vH5i+sqY]
速度といえばDishの速度遅くない?
PCで実行したfpsの半分しかでない。
120fpsのをスマホで実行すると60fpsしか出ない。これは俺だけ...?

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 22:37:07.60 ID:zHyV6h3a]
>>345
言っていることがよく分からんが、
そもそもPCとスマホの速度が違うのは当然じゃね?

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 22:37:46.93 ID:VI57IBjc]
そりゃPCとスマホじゃスペックに差がありすぎるだろ…

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 22:54:06.28 ID:vH5i+sqY]
ネイティブコードに変換するから早くなるとか説明に書いてあった気がしたから、もう少し早いのかと。

自分が無知なのバレるかな。
過去スレとして俺のレスを見た人が、
HSPユーザーが俺みたいな人ばっかだと思わないでほしいな。

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/05(土) 23:05:23.53 ID:LZm35anj]
時すでに遅し・・・

350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/08(火) 08:09:40.96 ID:6UUbjKtC]
OSモドキが作れるなら、ローカルサーバ位作れるよなぁ

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/08(火) 12:42:46.84 ID:hHZWqDgE]
今日、入学式っぽいぞ・・・



352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 17:25:39.93 ID:ksUHO64w]
にしてもなんだ?
HSP掲示板の回答者はいやにお人好しだな、質問スレの回答者同士だけで議論しやがる
他の質問SNSでは凄い的確な回答が数回出ただけで終わるのにね

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 18:48:10.64 ID:loh0BH8n]
>>352
だからなに?

だったら使わなければいいのに

バカなの?死ぬの?

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 20:01:41.49 ID:dQYOvpeu]
>>352
「お人好し」と「回答者同士で議論」がどう関連するのかが分からん……

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 21:22:50.51 ID:9hoW4mi0]
たまに回答者に凄い奴が出てくるから困惑する

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 22:02:21.48 ID:vaWx4nwt]
質問者不在のまま回答者だけで話を進めてくって事か
大抵質問者が出てこない限り的外れになるが

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 22:33:05.11 ID:O8NMXb2x]
>>355
凄い奴?どういう意味で凄いの?

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/12(土) 23:39:37.85 ID:ad6l6Kq6]
俺か〜照れるな〜

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/13(日) 03:00:26.38 ID:6HGBPzjg]
クレクレ坊が居るからでしょ?

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/14(月) 08:46:48.68 ID:+rnDNdvW]
プッシャーゲームのサンプルを作ろうとして、
たった2時間で挫折したと蛇足するYSRは大物だな。

自慢したいのか無脳をさらけ出しているのか?

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/14(月) 08:58:43.27 ID:iMQET/ga]
>>360
単純に飽きただけでしょ
簡単簡単と適当に考えていた証拠



362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/14(月) 10:28:43.12 ID:U0gGwadt]
dishってhgimg4使えないのか。
使えるもんだと思ってた。

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/14(月) 18:55:01.05 ID:+rnDNdvW]
関係ないけど2CH的に
こっちは、本家?元祖?本場?クラシック?家元?
あっちは、傍流?分家?偽装?出家?分立?分裂?
むこうは、帰ってきた?逆襲?復讐?復刻?汚名挽回?名誉返上?

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/14(月) 19:17:22.76 ID:h3zVplbS]
汚名は返上するもの
名誉は挽回するもの

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/15(火) 18:18:23.77 ID:aijZi5Sj]
有罪なのに無罪にされ、冤罪で有名人になった!
悔しい、こうなったら汚名挽回してやる!!

ネットで見つけた論文で、無事博士号を拾得した!
しかしバレてしまった、名誉返上するしか無い!

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/18(金) 13:30:17.17 ID:Mtybx+iq]
多言語のソースを移植すればいいだけなのに・・・

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/27(日) 05:49:25.76 ID:HIibjJVT]
終わったな・・・このスレ

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/27(日) 14:06:27.57 ID:5ROv01vm]
お、書き込みがあった

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/27(日) 17:38:18.38 ID:b6UiQDTm]
HSPスレはこんなもんだろ
ブックマークしてるし見てるよ

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/27(日) 22:59:07.26 ID:1raLhlpa]
っていうか2ch自体が過疎ってるだろ

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/28(月) 08:02:39.75 ID:Y3H0SkaU]
>>367
こらこら! 始めさせるな!

最近の公式は何か気持ちの悪い賑わい方だよな



372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/28(月) 08:36:49.34 ID:vBB1ZBuL]
確かに……
でも公式掲示板があるのにこっちが賑わう方が不自然なのかもw

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/28(月) 11:11:21.85 ID:ij0vXyUq]
連休とか休みに成るとカキコ増えるんやね。

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/29(火) 14:59:27.47 ID:5cJ7aoC5]
質問者
>マウスのスクロールさせる部分をプログラムで動かすには、どうすればいいでしょうか?

(’’
>マウスはスクロールしません

YSR
>恐らくマウスホイールを回したいのではないのでしょうか。

check
>マウス:ほとんどの人がPCの右側に置いてある入力デバイス。
>マウスボタン:マウスに付いているボタンで、そのボタンを押すことをクリックという。
>マウスホイール:通常マウスの真ん中にある回転式のボタン。
>マウスカーソル:OSがサポートしているマウスを動かすことで連動して動く画像。
>(適当なところがおそらく有り)


何この超頭悪い流れ

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/29(火) 15:13:36.83 ID:k3vZhuE7]
>>374
sendmsgでなんとかなる……のか?
質問者も回答者もひっでえなwww

376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/04/30(水) 07:06:33.08 ID:P9QU/QlA]
解決マークの並びで遊んでいるような気もする

377 名前:Garry050 ◆mlGUs.DckI mailto:sage [2014/04/30(水) 07:11:25.35 ID:RR8NPXBh]
久々に公式スレ見たらひっどい有り様だなこりゃ。

378 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/01(木) 03:13:06.26 ID:VihjyPpl]
Dishがヤットアップデートされたと思ったら未だにINPUT命令とか使えね〜;;
基本命令ぐらいまともに使えるようにして欲しい

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/01(木) 08:05:39.77 ID:dt8XeRyD]
おっ
アップデートしたんだ。今日の夜に見てみよう

380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/01(木) 13:58:06.64 ID:GR1Sf4gv]
sysとメッセって同一?
ブラックリストに入れたから、もう見る事はないだろう。

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/01(木) 14:50:41.93 ID:EQIQn+/5]
無駄に煽るくらいならスルー大歓迎

もっとも、HN偽装程度でブラックリスト入りなら
住人の三割ぐらいはブラックリスト入りだがw



382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/02(金) 23:03:42.06 ID:KyvSTFg9]
入力にテキストボックス(日本語)を使いたいってこと?
数字やアルファベットや平仮名だけなら自分で画像用意してあげればいいんじゃね?

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/04(日) 09:58:19.39 ID:DZzM5uZK]
デバッグで使いたいとかツール画面が作成できないってことでは

384 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/16(金) 20:45:48.32 ID:iSjldn++]
質問です
/*
 整数15と37の和を表示する
*/
#include<stdio.h>

int main(void)
{
printf("%d",15+17); /*整数15と37の和を10進数で表示*/

return(0);
}



とhspスクリプトエディタにうちこんだのですが

#HSP script preprocessor ver3.32 / onion software 1997-2013(c)
#Use file [hspdef.as]
#Error:invalid include suffix in line 4 [???]
#Fatal error reported.

となってしまいます よかったらだれかおしえてください
ちなみにc言語です

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 20:49:02.04 ID:xVbNoOjL]
これは難しいな
おそらく15と17の和の間違いだからじゃないだろうか

386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 20:59:01.14 ID:GUb+9FhX]
>>384
>>385
そうだな

コーディング修正してると
コメントとずれることあるから
修正時はかならずコメントと見比べろ

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 21:01:39.82 ID:WW/l1jAv]
しまった、中を見ずにこっちへ誘導してしまったがどう見てもCじゃないか
一体何がしたいんだ

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 21:03:26.48 ID:a2G3KqVr]
>>386
そもそも読めば分かることをコメントに書くのはウザいとしか

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 21:06:23.46 ID:GUb+9FhX]
>>388
まあそれはたしかに
オレも違和感を覚えたが
サンプルだからな

390 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/16(金) 21:34:09.80 ID:iSjldn++]
見落としの指摘サンクス
17じゃなくて37のまちがいでしたすいません
/*
 整数15と37の和を表示する
*/
#include<stdio.h>

int main(void)
{
printf("%d",15+37); /*整数15と37の和を10進数で表示*/

return(0);
}

これで結果が
#HSP script preprocessor ver3.32 / onion software 1997-2013(c)
#Use file [hspdef.as]
#Error:invalid include suffix in line 4 [???]
#Fatal error reported.
になったんですが間違っているところがあったら指摘おねがいします
17じゃなくて37の間違いだった

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 21:37:00.31 ID:41dVNdGa]
プログラムは正しいと思うよ
もっと根本的な間違いじゃないかな



392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 21:39:29.11 ID:WW/l1jAv]
HSPエディタでCを動かすためには魔法使いになる必要がある
30歳まで童貞を守ればなれるらしい

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 21:53:58.65 ID:xVbNoOjL]
おそらく
#のところが間違っているかもしれない

394 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/16(金) 21:55:33.42 ID:iSjldn++]
>392hspスクリプトエディタはc言語に対応してないってことですか?

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 21:55:57.32 ID:GUb+9FhX]
>>390
>間違っているところがあったら指摘
自力で「間違っているところ」を発見できるようにしよう

>#Error:invalid include suffix in line 4
4行目の「include」が無効で
致命的なエラーだと言っている

ということは……

396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 22:09:48.27 ID:a2G3KqVr]
>>391
しーっ!

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 22:44:00.49 ID:+OyPD0Ia]
スレ伸びてる(´^ω^`)

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/16(金) 23:51:59.96 ID:6/v2GLDB]
>>394
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 22
toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1399911167/

帰れ

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/17(土) 15:28:04.87 ID:5hVsw2DX]
ぷっ

400 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/17(土) 16:07:37.26 ID:kW0j3sqn]
あげ

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/20(火) 08:09:15.69 ID:zalDIaPS]
saracenaとかいう奴が単にマニュアルや機能の不備を指摘したいだけなのに
やたらと遠まわしな誘導ばかりしてて気色悪い



402 名前:デフォルトの名無しさん [2014/05/24(土) 07:47:27.41 ID:erCMDTo0]
あげ

403 名前: 【豚】 [2014/06/01(日) 09:13:53.39 ID:ROEfKxjt]
あげ






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