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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】



436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/26(水) 08:33:34.78 ]
>>433
そのドキュメントが間違っているんだが、それが分からない時点で勉強が足りていない。
そこの解説にあるようなD3DXの数学ライブラリをOpenGLやDirect3Dに使った場合、
LH系で生成した行列を使えば左手になるし、RH系を使えば右手になる。
座標系を制御するのは上位層の話で、OpenGLやDirect3D自体に存在する話では無い。
X-Fileは左手で格納されているが、完全にデータフォーマットの話だ。

OpenGLやDirect3Dに座標系が存在するという意味不明な状態になるのなら、
それぞれに出力するデータを変えなければいけないということになるが、
実際に同じ行列と同じ頂点で動くのに、
じゃあ具体的に何のデータを変えると言うんだ?






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