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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】



307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/26(木) 02:36:37.10 ]
続き
ここからが質問です。

Int16[] data = (Int16[])captureBuffer.Read(rPos, typeof(Int16), LockFlag.None, size);
と書いた場合と、
byte[] data = (byte[])captureBuffer.Read(rPos, typeof(byte), LockFlag.None, size);
と書いた場合で、dataの配列長が同じになるんですが、なぜなんでしょう?
byteのほうがサイズが2倍になるなら納得なんですが、、、。

どっちのdataも、secondaryBuffer.Write(pos, data, LockFlag.None);
で正常に再生できるのですが、腑に落ちません。






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