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100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/09/18(水) 01:15:41.62 ]
3D空間上のZ=0の位置に平面マップを表示してます
マップを回転する機能を追加するときに
ピコーン!マップじゃなくてカメラを回転すればいいんだ!
と思いカメラをz軸中心に回転させてみました

所が、90度回転させた状態でカメラを左右に移動(カメラのx座標値を変化)させようとすると上下に移動しちゃいます

マップを回転する時はマップ全体を回転するのが一般的なんでしょうか?






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