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【GPGPU】くだすれCUDAスレ part6【NVIDIA】



14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2012/10/08(月) 16:16:36.47 ]
書籍「CUDA BY EXAMPLE」の第7章テクスチャメモリを読んでるんだが、
意味が分からない。

テクスチャメモリは読み取り専用と言っておきながら、
普通に書き込んでもいるような気がする。

デバイス側に確保したメモリ data.dev_inSrc を texIn に、
デバイス側に確保したメモリ data.dev_outSrc を texOut に
それぞれテクスチャとしてバインドしている。

で、熱伝導を計算するカーネル関数の「引数」に、
1 フレーム毎に data.dev_inSrc と data.dev_outSrc を切り替えて渡している。
このカーネル関数の中ではそれらに値を書き込んでいる。
(もちろん、もう一方はテクスチャとして tex1Dfetch、あるいは tex2D で読み取ってる)

これって読み取り専用というよりは、たとえテクスチャとしてバインドしようが、
依然グローバルメモリとして使うこともでき、かつ tex1Dfetch などで読み取れば、
特別なキャッシュが働いて近傍への読み取りは速くなる、という事?






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