- 380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/25(月) 22:41:13 ]
- 現在Doja4.0、マスコットカプセルver.3を使用して3Dゲームを開発しています。
カメラの回転は m_TransX.setRotateX(m_nRotX);//X軸変換 m_TransY.setRotateY(m_nRotY);//Y軸変換 m_Trans.mul(m_TransX,m_TransY); m_G3.setViewTrans(m_Trans); 上記のようにできるのはわかったのですが、 モデルごとに回転というのはどうすればいいのでしょうか? またモデルごとの別々の平行移動もできますでしょうか?
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