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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アセンブラ… (゜□゜) ↑アッー!↓



1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/24(水) 01:43:34 ]
アセンブラ全般に関するスレッドです。

【前スレ】
アセンブラ… ヽ(゚∀゚)ノフォーウ!
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132761638/

過去ログは>>2辺り

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/10(月) 23:30:47 ]
>>307の訂正
>>306では無くて>>305です。
連続書込み、スマソ


309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/13(木) 19:48:19 ]
アセンブラで逝く!逝く!逝っちゃうの!

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 12:18:13 ]
みさくら語でおk

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 14:10:51 ]
i386にバイト反転付き整数ロード/ストア命令ってある?

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 14:34:18 ]
ない

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 02:03:02 ]
26時間観ながら保守。

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 02:04:17 ]
う〜、誤爆した。

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 08:21:59 ]
スリムでドボンとか言う奴はどこいったんだ

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 09:17:49 ]
糞コテは呼ばんでええよ



317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 12:35:35 ]
インラインアセンブラはスレ違いかもしれないけど質問。
Xeonで動かそうと思って
double func(double *sx, double *cx, double *sy, double *cy, int xe, int ye)
{
double sum = 0;
for (int ix = 0; ix < xe; ix++) {
double sx1 = sx[ix];
double cx1 = cx[ix];
for (int iy = 0; iy < ye; iy++) {
double sy1 = sy[iy];
double cy1 = cy[iy];
sum += (cx1 * cy1 - sx1 * sy1) + (cx1 * sy1 + sx1 * cy1);
}
}
return sum;
}
こげな関数のループ内部を
asm volatile(
"
movsd %1, %%xmm0; movhpd %3, %%xmm0; movapd %%xmm0, %%xmm2
movsd %2, %%xmm1; movhpd %4, %%xmm1; movapd %%xmm1, %%xmm3

mulpd %%xmm1, %%xmm0; movhlps %%xmm0, %%xmm1; subsd %%xmm1, %%xmm0
mulpd %%xmm3, %%xmm2; movhlps %%xmm2, %%xmm3; addsd %%xmm3, %%xmm2

addsd %0, %%xmm0; addsd %%xmm0, %%xmm2; movsd %%xmm2, %0" :
"=g" (sum) :
"g" (cx[ix]), "g" (cy[iy]), "g" (sx[ix]), "g" (sy[iy]) :
"%xmm0", "%xmm1", "%xmm2", "%xmm3"
);
こう書いてみたんだが、もっと効率上げられないもんかな。
ループ部はiccの各種最適化に頼りたいから残しておきたいんだが。

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:40:02 ]
>>317
素直に2要素ずつやったらいいんでないの。

> ループ部はiccの各種最適化に頼りたいから
とはどういうこと?
この処理なら関数全部をインラインアセンブラで
書くのが、速度も出るし手っ取り早いと思うが。

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:41:32 ]
>>318みたいな原始人まだいたんだ(^o^)

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:53:01 ]
だいたい、Cなんて中身の何も無いループ回すだけでちんたら遅すぎ。
ポインタなんか使ったら余計な演算入りまくりで遅いし。まあ、最近のCPUは掛け算が早くなったから大分良くなったが。

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:57:07 ]
>>317
コンパイラがサポートしてるならintrinsics関数で書く。

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 21:21:13 ]
C言語レベルで最適化する余地があると思うが

ヒント
for(int iy = 0; iy < ye; iy++){
sumA+=cx1*(cy1+sy1);
sumB+=sx1*(cy1-sy1);
}
sum+=sumA+sumB;

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 22:12:57 ]
>>322
まだ最適化できる。

ヒント
for(int iy = 0; iy < ye; iy++){ 
    sumA += cy1;
    sumB += sy1;
}
sum += cx1 * (sumA+sumB);
sum += sx1 * (sumA-sumB);

324 名前:323 mailto:sage [2006/07/17(月) 22:19:41 ]
>>323
あ、自分で書いといて今気づいた。
この書き方だとループも外に括りだせるからO(n)で計算できる。
もとのコードだとO(n^2)だから圧倒的に性能が向上する。

というかアセンブラに手を出す前に論理レベルで最適化しろという典型例ですな。
まぁ、このスレで言うのは無粋だけどw

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 22:30:29 ]
うーん惜しいな。yだけじゃなくてxも最適化できる。
for(int iy = 0; iy < ye; iy++){  
    sumA += cy1; 
    sumB += sy1; 

for(int ix = 0; ix < xe; ix++){
    sumC += cx1;
    sumD += sx1;
}
sum = sumC * (sumA+sumB) + sumD * (sumA-sumB);
ま、こっちはオーダーレベルの最適化にならないがな。

326 名前:317 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:01:47 ]
ひーん、諦めかけてからレスがたくさんついてる〜
#あ、icc使用って書くの忘れてた。

そもそも、「コンパイラよりもアセンブラの方が絶対速い。ループ内部だけでもアセンブリ化しろ」と
主張する頭の固い人たちを納得させられればいいので、ループの最適化には手を出さずに済ませたいわけです。
で、「xmmレジスタは並列演算できるのだから絶対速い」というヒント(という名の指示)の元、
>317のようなコードを書いてみたわけですが。
処がこの程度のアセンブリ化ではC部分とのI/Fに時間を取られるようで効率が上がっていません。
実際元のソースをiccでコンパイルするとループをアンロールして4回分ずつ回すようです。
勿論SSE命令も使うし並列化オプションを指定すれば並列化してくれるし。
なので、このまま「保守性と開発工数を考えればコンパイラに任せたほうが無難」という報告をしてもいいのですが、
念のため(と技術的興味から)アセンブリ部分で無駄がないかを聞いてみたかったのです。

>>318
恐らく2回分ずつアンロールしたコードを書くと速そうですが、コンパイラも同じ程度のコードを出しそうです。
>>320
正直私には、gcc辺りのコードを書くのがやっと。iccに勝てるコードを書けるとは思いません。
#この場合、Cの単純な翻訳と言う意味で。
>>321
iccのマニュアルをさっと読んだ限りでは見た記憶がないのですが、調べてみます。
>>322-325
えーと、最終的なコードはもそっと複雑になるのでロジックレベルの最適化は>317で止めた次第です。
#後出しすんません。

ってことで、何かあれば引き続きお願いします。
#FPU命令とSSE命令って組み合わせるとどうなるのかなぁ。こればっかりはニモニック表にらめっこしてもわからん……



327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/18(火) 07:13:29 ]
>恐らく2回分ずつアンロールしたコードを書くと速そうですが、コンパイラも同じ程度のコードを出しそうです。
インラインアセンブラの内部はコンパイラの最適化は効かない。
movsdやmovhlpsで1要素ずつ移動してるのが無駄だ。

>えーと、最終的なコードはもそっと複雑になるので
それがどんなコードか書いてくれないとレスのしようがない。

>>324のような最適化が最も重要なのに、それを検討する前から
アセンブラの書き方を考えるのはちょっとおかしい。

>FPU命令とSSE命令って組み合わせるとどうなるのかなぁ。
それは面白いのでレスをしたいところだが、
どんな処理かわからんことには・・・。

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/18(火) 07:27:13 ]
>>327
>恐らく2回分ずつアンロールしたコードを書くと速そうですが、コンパイラも同じ程度のコードを出しそうです。
単純に、自前で書いてもコンパイラに任せても同じ程度のコードだと言っているだけだな。
アンロールしないと速度でないのは承知しているみたいだし。

>えーと、最終的なコードはもそっと複雑になるので
多少複雑になっても本筋は変わらんだろ。要はダメ出ししたいだけみたいだから。

>326はとっとと諦めてダメレポート書けばいいんでね。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/18(火) 07:39:41 ]
>>326
>iccに勝てるコードを書けるとは思いません。

結果は出てるんじゃんw
アセンブラで速度を問題にする場合はある程度センスが要求されますので、あきらめた方が良いかとおもわれ

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/22(土) 18:26:54 ]
Technical Assemblerの掲示板、もはや機能してないねぇ‥‥
大量のスパムURLでログが流されまくり。

331 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/29(土) 20:09:22 ]
一週間ぶりにあげ

332 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/29(土) 21:02:14 ]
差を割った数をサマリーするのにサマリーの差を割ってる馬鹿ども

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/29(土) 23:47:36 ]
だれか助けてくれ!!
MIPSでクイックソートを作らないといかんのだが分からん・・・

言語はMIPSベースの16ビットマイクロプロセッサ用
で、基本MIPSと同じです。
違う点、MULT DIV命令が無い
即値ロードはlhi $a,label で上位1バイト lliで下位1バイト読み出すものとする。
詳しくは、
ttp://72.14.207.104/search?q=cache:S58cP_y64_MJ:www.giga.it.okayama-u.ac.jp/~nobuya/jikken/02/p16.pdf+lli+lhi&hl=ja&ct=clnk&cd=3&lr=lang_ja



ソートされる要素の数は0x4000番地に
要素は0x4000から以下2バイト刻みで入っているものとする。

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/29(土) 23:58:44 ]
クイックソートの仕方は知ってるの?

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:09:36 ]
>334

それは、Cでは書けるんですが、
アセンブラになるとちょっとお手上げ状態です。

あとレジスタが8個しか使えない制限つきだったりします・・・。

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:30:28 ]
レジスタが使えないのなら、メモリを使えば良いじゃない!

文句があるならベルサイユへいらっしゃい!



337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:45:21 ]
あとメモリなんですが、0xFFFFまで使用可能なんですが、
データが1026個はソートできる仕様との事なので
あんまり深いスタックは惚れません・・・

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:52:59 ]
最適化OFFにしてCで書いたのを逆アセンブラしたのを参考にするとかは?

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:58:05 ]
Cでソース書いて
スタックの使い方決めて
レジスタを割り付けて
手動で1行ずつ変換

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 09:58:32 ]
NASMで絶対間接far callを書きたいんだけどどう書いたらいいの?

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 15:43:04 ]
masmで32bitだと
call qword ptr mem
だったかな?
よく覚えてないけど。

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 20:36:46 ]
>>340
call far [edx]
call far [0xdeadbeaf]

>>341
call fword ptr MEM

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 23:43:52 ]
>>342のプログラムをコンパイルして実行したら不正な処理をしたとOSに怒られました!
みなさんも気をつけてください!

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/31(月) 00:27:27 ]
>>343
君もう来なくていいから

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/31(月) 12:43:27 ]
0xdeadbeef なら怒られないかも?

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/03(木) 18:42:07 ]
C言語の x[n]=c1*delx という式をアセンブラに書き換えたらどうなるか必死に考えて
 mov eax,c1
 mov ebx,delx
 mul ebx
 mov x[n],eax
となるのではなかろうかと思うのですが、正しいですか。

これをVC++6.0でインラインアセンブラにしようとしたら、同じサイズのオペランドのが
必要とかでエラーでした。早くアセンブラを理解できるようになりたい。



347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/03(木) 18:50:36 ]
ebxをそんな用途に使う奴を始めてみた

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 00:52:54 ]
>346
非常に基本的なことなんだが、まず x, n, c1, delx 全ての変数の型が不明。
仮に全てunsigned longだったとして、
mov eax,c1
mul delx
で十分。
最後に x[n] という表記はナイ。

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:20:55 ]
すっごい低レベルですが質問させてください。
「アセンブリの教科書」で勉強はじめたんだけど
いきなりつまづいたの。P54のフラグレジスタの説明で

mov al,7F
inc al
mov bl,0
sub bl,80

AX=0080 BX=0080
OV UP EI NG NZ NA PO CY
~~          ~~
符号付き演算でAX=0080になるのはよく分かる。
(1000 0000)の1は符号ビットで
127+(-128)=-1にするため
(1000 0000)は-128、(1111 1111)は-1と決められてる。

inc alで符号付き演算の桁上がりが生じたから
オーバーフローフラグはOVとなる。

一方、符号無しの場合のsub bl,80では
(0000 0000)-(1000 0000)=(1000 0000)
つまり0-128=128の0は256扱いになってるから、
これってつまり(0000 0000)ではなしに桁上がりで
(1 0000 0000)として扱われたってこと?
演算結果の桁上がりが生じてCYってのはそーいうこと?

一方が符号付きで他方が符号無しと判断されるのはなぜ?


350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:21:57 ]
CYの下線~~ずれた…

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:35:55 ]
>>350
一般的に減算のあとのキャリーフラグは、ボローフラグの意味となる。
つまり、繰り上がりが生じたのではなく繰り下がりが生じたと言う意味。

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:47:10 ]
>>351
あっ、なるほど。そのほうが意味的に納得です。

mov al,7F
inc al
が符号付きとして処理され
mov bl,0
sub bl,80
が符号なしと処理された
扱いの違いの理由は何故でしょう?
もしかしてalを使うと符号付きの演算扱いになるとか、でしょうか?

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage朝顔日記 [2006/08/04(金) 09:26:36 ]
レジスタalとbを変えて試しても符号付、符号なしの結果の違いはないから
これはincとsubの違いと見当をつけて先へ進むことにします。

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 10:43:51 ]
あー、フォローするの忘れてた。
フラグリファレンスによると、x86系CPUではinc/decではCFは操作されない。
これは、8bitCPU時代からの伝統でキャリーをレジスタ(orメモリ)間で伝播させる用途で便利。
#最下位バイト同士をaddして、インデックスに使用するレジスタをインクリメントして2番目をadcして……
尚、例えば68000の場合は対象がデータレジスタならフラグが影響を受けてアドレスレジスタでは影響を受けない。
この様に、フラグの振る舞いはCPUによって違うので、
実験から推測するのではなくリファレンスで調べておくことをお勧めする。

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 11:41:10 ]
>リファレンスで調べておくことをお勧めする。

了解です。ありがとう御座いました。

356 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/14(月) 23:13:45 ]
Ollydbgってなんで公式サイトのファイルぶっこわれてるの?



357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/14(月) 23:50:21 ]
>>356
今試したら問題なくDLできたよ
再DLでいけるかと

www.ollydbg.de/

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/14(月) 23:58:37 ]
>>356

OllyDbg日本語化パッチとOllyDbgQ&A
hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/17(木) 11:08:26 ]
acapulco.dyndns.org/doc/CodeAnalyst/simulation.htm

360 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/17(木) 12:41:45 ]
初歩的な質問なんですが
mov WORD [100] 1
ってかくと

----------
00000001  100番地
----------
00000000  101番地
----------

ってメモリに書かれると思うのですが

mov DWORD [100] 1
ってかくと

----------
00000001  100番地
----------
00000000  101番地
----------
00000000  102番地
----------
00000000  103番地
----------

の認識でいいでしょうか?

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/17(木) 14:10:12 ]
CPUによって違う。
リトルエンディアンのCPU(インテルx86等)ならその認識でいいと思う。

あとアセンブラによって記法が異なるので、今度質問するときはCPUと
使用アセンブラを書いた方がいいかも。(その記法は初めて見た。)

362 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/18(金) 01:21:50 ]
mov DWORD PTR [100],. 1



363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 03:07:16 ]
つーかレジスタ経由しないで転送できるん?

364 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/18(金) 03:21:09 ]
たしかにx86じゃ無理だな。。。

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 03:29:53 ]
何このレベルの低いコテ

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 04:25:49 ]
あれ、x86でmov mem,immて出来なかったっけ?



367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 06:57:08 ]
メモリ同士は不可だが、即値はできるだろ…

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 09:59:58 ]
どのみちレジスタファイル上に展開してからストアするので団子もある意味正解。

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 10:15:48 ]
純CISC時代しか知らないのでそんな話されても理解できません。

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 18:53:57 ]
ハードワイヤードロジック・・・ (;´Д`)ハァハァ

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 23:59:19 ]
エロいな。。。

372 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 09:30:16 ]
LINUXでMS-DOSのdebugみたいに
凡用レジスタ(ax,bx,cx...等)が表示するような
ソフトってありますか?

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 09:34:23 ]
>>372
「ぼんよう」って何?
レジスタが何を表示するの?

デバッグツールならgdbがあるけど。
#勿論汎用(はんよう)レジスタの値を表示することもできる。

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 10:35:57 ]
凡用レジスタ … 浮動小数点やSIMD演算など特別な機能はないが特に使い勝手が悪い訳でもない凡庸なレジスタ


375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 11:24:52 ]
忘れられがちなreg15はeax/ax/alと姿を変える汎用レジスタより確かに凡庸かも知れん。

376 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 12:49:54 ]
>>373
おまえは誤字に反応しすぎだ。この変態や労が



377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 13:25:57 ]
(←なぜか変換できない)系の遊びにもいちいち突っ込んで回ってるんだろうな

378 名前:373 mailto:sage [2006/08/19(土) 13:33:39 ]
>>377
いや、それらは99%放置。
いいじゃん、ちゃんと回答もしているんだから。

379 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 14:24:16 ]
リトルエンディアン
しばしばビッグエンディアンより優れているとされる

ビッグエンディアン
しばしばリトルエンディアンより優れているとされる

380 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 14:27:54 ]
小手先でなく真の実力が身につく本を紹介したまえ。
今時じゃない奴な。

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 14:39:16 ]
つ『創るJava』

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 15:15:33 ]
>>380
つ「IA-32 Intel(R) Architecture Optimization Reference Manual」

383 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/19(土) 15:32:49 ]
画像処理屋的には「アセンブラ画像処理プログラミング」あたりですかい

あとは、先輩にとられて未だに返ってこないCQ出版社の2000円くらいの奴とか。
アレはイイ本だと思った。

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 15:43:03 ]
アレ(x86アセンブラ入門)はいいよな。内容的には広く浅くだけど
自分でそれなりに調べたことのある人ならベストチョイス。安いし。

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 16:32:42 ]
>>376
>>373じゃないが,「凡用」は「はんよう」を変換しても絶対に出てこないので,
誤字以前の問題だと思うが.

386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 18:03:22 ]
>373
gdb使いにくいんですが
他に無いですか?
OllyDbgきぼんぬ



387 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/19(土) 18:09:10 ]
OllyDbgで汎用レジスタからマルチメディアレジスタまで見れるんじゃなかったっけ?
ただ、SSE2以降の対応がされてなかったような。

Visual Studioのデバッガは結構強力だよ。

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 18:13:36 ]
使ったことはないが、idbだっけ? インテルのデバッガはどうなんだろう。

389 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 11:44:44 ]
団子ってアセンブリ言語はどれくらいできるの?

390 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 12:56:24 ]
基本的にMM/XMMレジスタ周り。

SSE4がマイブームなのだがまだCore2Duoマシンが手元にないから困る。

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 13:20:14 ]
>>390
Intel XeonのWoodcrestはどうよ?
30万円台からマシンが手に入るぜ

392 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 13:25:18 ]
今の預金じゃ確実にローン計画だな


393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 13:28:19 ]
詳しくはこちらへ
www.apple.com/jp/

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 14:25:03 ]
IntelのチューニングコンテストでWoodcrestを使わせてくれるよ。
#って、今言っても無意味か。

395 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 14:51:32 ]
>>392
仕事は何をしてるの?

396 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 14:57:10 ]
画像系



397 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 15:40:09 ]
>>396
PGなの?

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 15:58:03 ]
コテと遊ぶのはマ板でやってくれよ
うざい

399 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 16:30:07 ]
>>396
仕事で使ってる言語は何?

400 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 17:10:56 ]
主にBrainF*ck

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 17:36:11 ]
woodcrestで簡単な速度調査くらいできるけどなんかリクある?

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 17:36:51 ]
90 eb fd の速度調査求む

403 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 18:06:49 ]
整数演算でpand/pandn/por/pxorをandps/andnps/orps/xorpsに置き換えた場合のペナルティ
って具体的に何クロックくらいなのか、とか。

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 18:09:08 ]
速度調査用Cソース求む。つーか、90 eb fdだけインラインアセンブラで並べて動かすの?
#一体何のニモニックなんだろう。

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 19:43:02 ]
たぶん

LABEL:
nop
jmp LABEL

406 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/24(木) 07:04:12 ]
MessageBoxA出すもので1500バイトより小さいEXE作る方法あるかい?



407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 07:38:00 ]
あるお( ^ω^)

408 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/24(木) 07:45:56 ]
MASMでできるかな( ^ω^)






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