- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/06(土) 00:59:13 ]
- プログラミング言語処理系の開発に興味のある人達のスレッドです。
字句解析・構文解析から,データフロー解析,ループ並列化,データ分散,SSA変換, CPS変換,レジスタ割付,命令スケジューリング,ソフトウェアパイプライン, SIMD命令生成,VLIW向けクラスタリング,スクラッチメモリ向け最適化,リンク時最適化, JIT,動的バイナリ変換等の各種最適化,それにVM,GC,低消費電力化などなど。 意味論に関する話題も歓迎です。 過去スレ 1 pc.2ch.net/tech/kako/981/981672957.html 2 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021136715/ 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070089173/ 4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1100097050/ 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1106129164/ 6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115335709/ 7 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129287390/ 8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131273918/ 9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135082582/ 関連リンクは多分 >>2-10 あたり
- 727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/07(木) 23:06:54 ]
- >>720
型システムが堅いなら系列分けたスタック持っても良いかもしれないが もし引数がバリアントみたいに使える言語処理なら徒労におわると思う
- 728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/07(木) 23:20:08 ]
- >>727
スタック上のプリミティブとオブジェクトを区別できないことから考えて、 構文として静的に区別できるような言語なんじゃないだろうか。 だったら分けても良いかも知れない。
- 729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/07(木) 23:27:16 ]
- >>728
ボクシングとかほしくなったら困るんじゃなかろうか(関数呼び出しフレーム作る時ね)
- 730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/07(木) 23:29:51 ]
- ボクシングしたものは全てオブジェクト扱いでイイような気がする。
箱に入れてさ。
- 731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/08(金) 06:09:40 ]
- 素直にプリミティブにタグ付けした方が良い希ガス。
- 732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/08(金) 07:46:50 ]
- オブジェクトのメンバの、ポインタと即値はどうやって区別してんだ?
- 733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/08(金) 12:00:11 ]
- >>732
型のある言語ならコンパイル時にGC対象を列挙できるので問題はないでしょ?
- 734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 02:18:41 ]
- >>720がもどってこなくてショボーン(´・ω・`)
どんな言語なのか聞きたかったのに
- 735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 02:31:01 ]
- >>734
ねー
- 736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 09:46:37 ]
- 質問のレベルから察するとだな
- 737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 19:25:02 ]
- チン子もえもえどぴゅーってレベルだな
- 738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 20:27:29 ]
- スタックに積む量次第だけど、スタックに積むときだけプリミティブにタグ付けるのが
実装的には一番楽な気がする。
- 739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/09(土) 20:34:15 ]
- で、もうちょい話が進むと、プリミティブは常にタグつきがいいという話になる
ちなみに、L(ry も R(ry も、そうなってたような
|

|