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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 7
- 1 名前:1 [2006/01/17(火) 21:55:41 ]
- BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ
■テンプレ kintubo.kakiko.com/brew/ ■前スレ 06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/ ■過去スレ 05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/ 04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/ 03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/ 02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/ 01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/ 関連情報 >>2-10
- 545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/27(月) 19:22:06 ]
- >>544
何も知らない人なら十分引っかかるんでないかな。 貴方のように賢い人ばかりではないよ。
- 546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/27(月) 20:24:54 ]
- 検証なんだけど、起動時に必要なヒープサイズを調べようとしてK-BREW-TESTでメモリ割り当てしてもうまくできまへん。
メモリ少なくしたハズなんだけど、IHEAP_GetMemStatsするとフルサイズが返ってきたり、そのくせISHELL_CreateInstanceに失敗したりするんですがなんで?(BREW2.1)
- 547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/27(月) 20:34:08 ]
- >>546
メモリ少なくし過ぎるとK-BREW-TESTも落ちるから、 ギリギリまでメモリ減らしてやる時はShakerマジオススメ。
- 548 名前:546 mailto:sage [2006/03/27(月) 20:40:47 ]
- >>547
Shakerって2.1で使える?インスコのされてないような気がするんだけど、どこから落とせますか?
- 549 名前:546 mailto:sage [2006/03/27(月) 22:41:02 ]
- とりあえずShaker落とせました。ヘルプが日本語じゃないけど何とか使えてます。
ちょっと質問なんですが、メモリを少なくしていくと、K-BREW-TESTでは残りメモリの量が減ってるんだけど、IHEAP_GetMemStatsでその値と同じ値を取れません。 残メモリ量を表示させたいんですけど、IHEAP_GetMemStatsではダメですか? アプリの起動判定につかってるのはIHEAP_CheckAvailだからいいんだけど、残り容量の値を知りたいんです。 知ってる人教えてください。
- 550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/27(月) 22:58:40 ]
- 残り容量ってShakerで見れるだろ?
1.俺は起動前の空き容量メモる 2.一番重いシーンで空き容量メモる 3.差に500KBほどプラスした容量を起動時チェックに使う てやってるが
- 551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/28(火) 00:48:08 ]
- >>549
たしか・・・一部機種のバグなのかしらないけど、 残りメモリじゃなくて全メモリ返しちゃうのがあったような・・
- 552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/28(火) 14:10:25 ]
- サウンド関係に弱い私に誰か知ってたら教えて下さい。
最近使用してるSMAFのバージョンをMA2からMA5に上げました。 そしたらエミュ上で鳴らなくなりました(実機では鳴る) 原因はエミュに入れるdll(日本拡張パッケージに入ってるY社の)が古いんだろうと 最新版をDLしたけどファイルに更新ないし・・・ ちなみにMA2とMA5の混在って問題ないのかな? (例えばBGMはMA5、SEはMA2とか。もちろんどっちもspf)
- 553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/28(火) 14:18:39 ]
- >>552
多分大丈夫だとは思うけど、 端末の仕様書見るとMA5とかMA7とか書いてあるから、 その部分はBREWじゃなくてハードの実装依存なんじゃね? BREW検証が機種単位で良かったなw
- 554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/28(火) 14:22:00 ]
- >>552
MA7のパッケージ入れないとSDKでMA5は鳴らないよ IMediaMA3.dll+ma3swemu.dllで鳴らせるのはMA3まで
- 555 名前:552 mailto:sage [2006/03/28(火) 14:40:42 ]
- >>553さん
その辺りはすでにYAMAHAのサイトでどの端末がどのチップか チェックしてますので大丈夫です。 >>554さん 有用な情報ありがとうございます。 某フォーラムでykuboさんもSDKではMA3までしかサポートしてないと 書いてありました(見落としてました) とりあえずMA7のパッケージとやらを探しに行ってきます。
- 556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/28(火) 21:39:54 ]
- とりあえず情報に独楽ったら匯笆都私怨斉藤だな
- 557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/28(火) 21:49:01 ]
- おんどれは珍走ヤンキーか
- 558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/29(水) 07:06:39 ]
- 匯笆都で開発か?ヤンキーにもわかりやすく汁!!
- 559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/29(水) 08:19:48 ]
- ああん?
そんなこと言ってると"検証"(バードラック)と"不合格"(ダンス)っちまうぜ!?
- 560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/29(水) 09:42:23 ]
- ちょwwwwww鳥運ってなんだよwwwww
- 561 名前:552 mailto:sage [2006/03/29(水) 19:52:29 ]
- MA5・・・・BREW3.1端末の某2機種がMA5積んでるのに
MA3までしか対応してないって・・・罠だ。 まぁ鳴るからいいかぁ・・・
- 562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/30(木) 12:56:35 ]
- >>556
> とりあえず情報に独楽ったら匯笆都私怨斉藤だな よめない。最初の字が ○○○ませとしえんさいとう? 意味が分からない ググっても検索にひっかからない
- 563 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/30(木) 12:58:33 ]
- >>560
ん? 鳥運? これのことか? こんなん撮ってます 鳥運(ヒレンジャク) "鳥運(ヒレンジャク) 日本のアチコチでレンジャクが出現しているようですが、私のフィールドには、 その気配がありません。ということで3年前に遠征して撮ったヒレンジャクをア ップして、少しでもレンジャクの話題に参加できればと。(^^ゞ レンジャクの群れが某所のヤドリギの実に集まるとの情報をいただき、未明か ら200kmほど走ったのですが、レンジャクはいっこうに現れません。道中でヤツ ガシラの出現情報が入ってきても今日はレンジャクとわき目もふらず走ったのに・・・。 数時間後やっとヒレンジャクがお出まし。が、写真に撮ったこの一羽だけでした。 一羽とは寂しいけど撮れたからよしとします。 レンジャクを早く切り上げ、ヤツガシラの元へ一目散! 到着すると「朝はすぐ近くに出てきて、いっぱい撮らせてくれたよ!」との談! 長い時間待ちましたがヤツガシラは姿をみせてくれません。おまけに土砂降りの 雨に見舞われました。私を振ったヤツガシラ、翌日は朝から現れ皆さんにいい思 いをさせてくれたとの事です。 なんて鳥運の少ない私なんでしょ!(ーー;) " naokita.blog29.fc2.com/blog-entry-65.html
- 564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/30(木) 15:41:13 ]
- >>562
dictionary.www.infoseek.co.jp/?sc=1&se=on&lp=0&gr=kj&sv=KJ&qt=%D2%BB&qty=&qtb=&qtk=0 かいはつしえんさいと、だろうな >>563 いや、>>559に「バードラック」って書いてあったから... ↓以下、何事もなかったかのようにBREWの話ドゾー
- 565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/31(金) 01:05:42 ]
- クァアのリファレンスボードっていくらぐらいするの?
- 566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/31(金) 10:28:31 ]
- なんだ、被連雀じゃないのか。
甲斐發死圓蓑椅菟か。
- 567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/32(土) 02:22:11 ]
- 3/32日記念パピコ('∇')
- 568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/32(土) 02:58:40 ]
- こんな日付表示じゃ検証に落ちる
- 569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/32(土) 04:47:41 ]
- 記念マキコ
- 570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 01:30:36 ]
- リファレンスボード買ってみた人いませんか?購入したいんだけ
どこで買うかすら解らない
- 571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 11:11:56 ]
- リファレンスボードって何?おいしいの?
- 572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 16:17:56 ]
- 参照板?
- 573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 16:18:08 ]
- ちょううん
ひれんじゃく
- 574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 17:57:06 ]
- リファレンスボードってQの?Kの?
どっちにしろ端末製造してないと売ってくれないだろ。
- 575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 18:10:32 ]
- 機種によって挙動違うの勘弁してほしいよ
Qのリファレンス売ってくれるとありがたい ICEないと問題切り分けるのに時間かかりすぎ
- 576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 19:31:04 ]
- そりゃお前のやり方が悪すぎる
- 577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 20:52:55 ]
- 端末買ってテストすりゃいいやん。
そもそも携帯で開発するならある程度の機種はそろえるのが普通だぞ? BREW端末はiモードほど特定の機種だけで問題が出るとか少ないから 買う機種絞るとなるとちょっと面倒だけど。 って、そういうことじゃないの?
- 578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 21:58:21 ]
- ICEが無いとやってられんってのは判るけどね。
- 579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 23:15:34 ]
- そんなもん無いけどな。うちには
- 580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/02(日) 23:27:05 ]
- 売ってないのかなぁ欲しいよなぁ。
いちいち自分でアセンブラ解析して 問題突き止めるの嫌になってきた。
- 581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/03(月) 09:42:15 ]
- アセンブラってコンパイラのバグ追いかけてるのか? コードが正しくても
意図どおりに動かないならアセンブラどうこうの問題じゃない気がするけど
- 582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/03(月) 10:09:54 ]
- 実機じゃまずい理由って何?
- 583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/03(月) 18:38:16 ]
- シミュレータでたまに突然ファイル書き込みができなくなるんだけど、
これの原因わかる人いる? 今のところA5501TとA5503SAでその症状が出てる。
- 584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/03(月) 18:44:02 ]
- エミュレータのデバイス属性の
作成できるファイル数とか書き込みできる最大容量に問題があるんじゃね? 最大容量はExamples以下のサイズ全部含むらしいから、 大きく設定しとくか、Examples以下の容量を減らすかしとくといい。 あとありそうなのはmifの設定でEFSの制約の最大ファイル数 設定してたりとかもある。
- 585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/03(月) 18:44:06 ]
- >>583
アプリのフォルダにファイル突っ込みすぎてない?
- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/03(月) 22:13:59 ]
- K-BREWでEFS埋め尽くしたままだったりして
- 587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 00:24:36 ]
- 同じコード書いて動く機種と動かない機種あるの勘弁して欲しい
- 588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 01:49:55 ]
- BREWはケータイにしては機種依存が少ないほうだよ
- 589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 03:14:11 ]
- 2.0とか300kアプリの対応しなくていいなら、だいぶ楽だよな。
- 590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 03:21:48 ]
- >>589
しなくていいなら楽なんだけどねえ もうちょい、贅沢にメモリ使いたいよ・・・
- 591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 10:05:31 ]
- 一通り携帯普及して需要が買い替え主体になってきたらしいから、
0円携帯とかやり辛くなって機能追加は端末価格に跳ね返る。 となると・・・((((;゚Д゚))))
- 592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 10:52:11 ]
- 300Kはともかく、まだ2.0の対応してる香具師がおるんかww
もうWIN端末以外作ってないぞ、俺。その他なんて全部あわせても1割程度だろ
- 593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 11:20:47 ]
- さすがにあるかもしれないって話だろ。
今は3.1優先とか言う話らしいし。
- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 11:22:35 ]
- オラの村ではその1割のユーザーも取り込みたいというお代官様がおるんだぁ。
さすがに2.1以降になりつつあるけんど、300kに収めろ収めろという声が聞こえてくるぞぅ。 都会はいいなぁ。
- 595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 11:28:12 ]
- 代官すげーな、かなり強力なコネ持ってないと
今更BREWの企画で2.0なんて通せないんじゃないの?
- 596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 11:31:37 ]
- さすがに今から2.0はないだろうけど。300kは普通にあるな。
- 597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 11:57:33 ]
- 2.0切り捨てはたいして楽にならんが300k切り捨てはすごく楽になる。
だが代官は普通、逆をやりたい。
- 598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 12:05:50 ]
- しかも代官さまはそんなに手間だとは思わない。
さすがに2.0はうちじゃ作ってないが
- 599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 12:28:37 ]
- あぁ、うちも必死にヒープ抑えても、代官さまはわかってくれないなぁ。
1メガじゃ無理ぽです→昔は50kでやってたしできるでしょ?みたいな。 Javaへの移植ですら「移植だから簡単でしょ?」って…。
- 600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 12:53:22 ]
- >599
一揆。
- 601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/04(火) 22:25:21 ]
- WIN端末以外は人気がないと出させてくれないんじゃなかったか?
- 602 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/05(水) 00:06:37 ]
- KDDIの拡張インターフェースで使えるスモールフォントの幅が何ピクセルか教えてください。
- 603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/05(水) 00:19:11 ]
- つ[端末仕様]
- 604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/05(水) 00:46:12 ]
- >>601
その後に続く条件みたいなのがあるよ。 詳しくは何もかけないけど。
- 605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/05(水) 07:01:42 ]
- KDDIの企画審査ってHPには1ヶ月半と書いてありますが
実際のところ、どれくらいかかるのでしょうか? あまりよい噂を聞かないもので。
- 606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/05(水) 08:22:12 ]
- さいたんでそんなもの
- 607 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/05(水) 11:16:13 ]
- >>599
> あぁ、うちも必死にヒープ抑えても、代官さまはわかってくれないなぁ。 > 1メガじゃ無理ぽです→昔は50kでやってたしできるでしょ?みたいな。 > Javaへの移植ですら「移植だから簡単でしょ?」って…。 なにそれ、殴り殺しちゃえよ。簡単だったらてめえもできるだろって いっちまえそしてそこの会社に爆弾をしかけて倒産させちまえ
- 608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/05(水) 11:23:03 ]
- そんなことより「私の給料ではここまでです」と一年後に動かなくなるアプリの方がマシだろ
- 609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/06(木) 17:43:10 ]
- 企画が既存アプリと被ってもキーニしない
- 610 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/07(金) 00:44:07 ]
- >>559-560
朝雲とは、 バード馬鹿楽苦のことだ!!! はてな - バート・バカラックとは d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%d0%a1%bc%a5%c8%a1%a6%a5%d0%a5%ab%a5%e9%a5%c3%a5%af
- 611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 00:56:29 ]
- >>601 え?そうなの?うちも代官さまの機嫌しだい…というか、いろいろ延びに延びてターゲット端末が去年の夏モデルのまま…のもある(汗
- 612 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/07(金) 10:26:40 ]
- 実機への転送速度を上げる方法ってないですか?
大容量アプリになってくると時間かかりすぎで困ってます。
- 613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 10:31:05 ]
- 毎回全消去で送ってるならファイルごとに転送すれば?
mifファイル以外は上書きでもそれほど問題無いみたいだし。
- 614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 10:32:08 ]
- 機種を新しいのに買い換える。
- 615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 10:44:35 ]
- 転送用のアプリを作る
- 616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 11:20:15 ]
- 超能力
- 617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 11:22:14 ]
- サーバからISocketでDLしてくる
modには使えないが
- 618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/07(金) 13:13:28 ]
- >>614
それ多分関係ないw
- 619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/08(土) 15:29:00 ]
- GLES実機ではどれくらいのパフォーマンスでます?
- 620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/08(土) 18:12:46 ]
- GLESって3Dアクセラレータに○ついてるやつじゃないと動かない?
- 621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/08(土) 23:51:39 ]
- >>619
TシリーズならFOMA902相当の速度で動く 他の機種はその半分くらい
- 622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/09(日) 17:20:16 ]
- >>612
水晶を取り替えて、電源電圧に喝をいれるとあら不思議、転送速度が上がるよ。
- 623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/10(月) 18:52:25 ]
- .net2005でもアドインできるようにならんかねぇ
- 624 名前:名無しBREWたん mailto:sage [2006/04/10(月) 19:34:29 ]
- >>623
あ〜それいいね。 VC++2005Expressで環境整えてみたい。
- 625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/10(月) 20:55:49 ]
- 2005Express って dll 作れたっけ?
- 626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/10(月) 21:14:18 ]
- VC++2005Express無料だから6.0から乗り換えてみたかったんだけどねー
dllは作れるみたいだけど.netFrameworkと関係しちゃうのか?
- 627 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/10(月) 21:59:59 ]
- brewにドトネトを入れるのか
せっかくJavaの遅さとリソース食いを解消するために BREWを導入したのにそれじゃ逆効果だなw
- 628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/10(月) 22:02:39 ]
- >627
???
- 629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/10(月) 22:24:36 ]
- >>626
んなこたぁない。 >>628 頭悪い子はほっとけ。
- 630 名前:名無しBREWたん mailto:sage [2006/04/11(火) 09:16:16 ]
- えっ、コンパイラとリンカは上位版と一緒なんじゃないの?
もしかしてIDEではDLLを作る設定がないだけとか?
- 631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/11(火) 10:06:36 ]
- 2005Expでも作れるよ
ただQのアドイン関連がインストーラで入らないからウィザードは手動設定で適用可能 ビルドアイコンとかはどうやって設定するのか俺は知らん なのでちょっと使いづらい
- 632 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/11(火) 23:34:04 ]
- 最近BREWはじめた初心者ですw
とりあえずROMって勉強しますお(^ω^) とりあえず足跡残しw
- 633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 01:25:00 ]
- >>632
業務で? とりあえずご愁傷様。 ・・・まあ、なれると楽しいけどね。BREWも。
- 634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 01:51:42 ]
- 俺はもう Java に戻りたくない。
- 635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 04:58:10 ]
- (゚∀゚)人(゚∀゚)
やっぱVSで作れるのは楽だよな、本当 実機デバッグだとDBGPRINTFかファイルでちまちますることになるが、 リアルタイムで見れるぶん、iアプリよか遥かにマシだ
- 636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 06:25:51 ]
- >>635
おおむね否定しないし、私もブリュワー(ぉ なので否定しないけど、デバッグに関してはeclipseでその差は埋められて しまってませんかね? いや、eclipseのデバッグ時動作糞重いけど。
- 637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 07:35:21 ]
- >>636
ネイティブコンパイルするとそれなりに早いよ。 `それなり' だけどね。
- 638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 07:55:15 ]
- iアプリは503時代からやってる名残でプリプロセスだらけの
謎ソースになってるからな(´・ω・`) 作るだけならBREWはかなり楽。 BREWの最大の問題ってKDDIだよな。
- 639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 12:00:21 ]
- JavaとAjaxとPHPからBREWに帰りたい_| ̄|○
- 640 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/12(水) 12:00:31 ]
- そうか? 速く動かそうとするとやたら面倒だろ。
CPU占有してはいけないから、ちょっと処理しちゃタイマー呼び出しで 処理を細かく中断しなくてはいけない。 それにタイマーの解像度が低いから一旦タイマー呼び出すとしばらく(10msだっけ) 帰ってこないし。 速く処理したくてイベント呼び出しにすると、今度はサスペンドしなくなるし。 アクション系のゲームだと、どこまで動かして、どこでタイマー呼び出しと細かい 調整が大変だよ。 うまくやらないと動きがスムーズじゃなくなるからな。
- 641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 12:18:33 ]
- >>640
10ms のタイマで処理したいって考え自体おかしい気がするんだが。 どう考えてもメインループは 50-70ms が限界だろ。 音ゲーみたいに細かい制御が必要なら、メインループの最初に時間を取って、 その時間の値でオブジェクトを動かせばいい。
- 642 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/12(水) 12:40:34 ]
- >>641
>>10ms のタイマで処理したいって考え自体おかしい気がするんだが。 そういう意味じゃなくて、一旦タイマーを呼び出すと10msは帰ってこないという話。 ものに因るのだけど、少し処理して次までに10msも間が開くと少し遅い。 画面は動きっぱなしだから、どこで10ms空けるかちょっと面倒だった。 全部で10msも空けると遅かったし。 javaより手が掛ったよ。
- 643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/04/12(水) 12:41:47 ]
- 50か60ms以下にするとキーがおかしくなるとかどっか書類になかった?大丈夫なの?
- 644 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/12(水) 13:16:03 ]
- >>627
BREWの上でドトネトを動かすのかw 頭いいなw
- 645 名前:デフォルトの名無しさん [2006/04/12(水) 13:17:08 ]
- それより容量制限はまだ1MBを越えない野か?
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