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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 7



1 名前:1 [2006/01/17(火) 21:55:41 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

■テンプレ
kintubo.kakiko.com/brew/

■前スレ
06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/

■過去スレ
05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/

関連情報 >>2-10

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 11:39:49 ]
>>366
言い訳だな。
分からないなら調べて学習しろ。

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 12:45:58 ]
BREWには必要ない。全く。

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 13:02:27 ]
>>366
知らん人間が適当なこと書いて遊んでるだけだから安心しる

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 13:12:04 ]
>>367
おまえはもっと国語と気持ちを読むことを勉強しろ
366はデザパタに対する技術知識について言っているんじゃない
それを学んだ人間がそれをどのように使っているかを言っているんだ

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 16:05:35 ]
パターンは一通り知っとくと、上流工程の時に議論の時間を大幅に短縮できる
実装レベルではまぁそんなに気にせんでも

372 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/12(日) 16:30:42 ]
おまえ知ってっか?
BREWアプリに議論なんかいりまへん

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 19:47:08 ]
>>366
お前正気か?
素でそんなこと言ってるのか?
デザインパターンを知らないで下請けやってると
マジで顧客に奴隷にされるぞ

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 20:18:08 ]
なんだ顧客の奴隷にしかなれないバカか。

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 20:45:46 ]
373はまだどっかかん違いしてるな



376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 21:59:10 ]
( ゚д゚)おまいらまだやっとるんか

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 22:39:54 ]
少なくとも、Javaでデザインパターン覚えて、
Javaでしかデザインパターン使ったことない人間が
BREWでデザインパターンがどうこう言ってきたら
張っ倒すかもしんないな。

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 22:41:54 ]
ちょいと質問。
ファイル情報を取得するときってファイル開いて
IFILE_GetInfo(pIFile, &info)
ってだけじゃダメなのか?
何か名前は取得できているんだが、
サイズその他が0になって困ってるんだが……。
エミュレータでも実機(W31SA)でも同じ症状。
何か注意しておかないといけないところとかある?


379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/12(日) 23:03:54 ]
>>377
何勘違いしてるんだ?
C++でもデザインパターンができるんだが。
だったrBREWでもできるだろうが。


380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 00:00:29 ]
>>378
俺のデザインパターンによると
IFILE_GetInfoEx() は試してみた?(´・ω・`)

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 00:04:01 ]
>>377
多分Javaでしかデザインパターンを使ったことがないのが問題だって言ってるんだと思うが、
それはまずC++を勉強してこいとしか言えん。

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 00:35:28 ]
デザインパターンの話禁止!

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 00:53:31 ]
えー

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 01:28:03 ]
次から>382はテンプレ入れとくか・・・


385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 01:33:27 ]
テンプレートでデザインパターン禁止なんて!そんな!



386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 01:42:17 ]
確かにテンプレートは便利だけど、容量取るんだよなぁ……。
大体は仮想関数で書き換えられるからいつもそっち使ってる。

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 02:29:29 ]
取りあえずデザイパターンを語るときは概要を付けるべきだな全裸で

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 02:48:00 ]
OK,
意味なんてどうでもいいからとりあえずデザイパターンって言葉使っとけばいいんだな
例1) >292
デザインパターン的にそこはCALLBACK_Cancel()が〜
例2) >378
おれのデザインパターンによるとIFILE_GetInfo()は〜

こんな感じでこのスレ的には丸く収まるってわけだHAHAHA

いつまでも引っ張る話でもねーだろ
次の話題どーぞ↓

389 名前:378 mailto:sage [2006/03/13(月) 19:15:04 ]
すまん、自己解決した。
ファイル情報取得前にそのファイルを中身なしのファイルにしてたよ。
ちゃんと正しい結果返してたんだなぁ。

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:17:52 ]
ウマシカーー('∇')ーー!!!

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:22:09 ]
>>380
それはデザインパターンではなくイディオムという。

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:27:40 ]
>>381
 Javaのみでデザインパターンを覚えて、かつ
C++の文法だけは知っていて、かつデザインパターンを
C++で適用したことはないが実際にC++でオブジェクト指向で
開発したことがある人間であろうとも>>377にとっては問題だと主張するのだろうか。


Javaだけでデザインパターン覚えて危険なのは
危険なところはコンストラクタの扱いが違うことと、
参照型の扱いと同期処理の所だろう。
そのことを知らずに結城浩のJava言語で学ぶデザインパターン
入門に載っているSingletonパターンをそのまま適用しただけでは
とんでもないことになるからな。IBMのDeveloper Worksに載っている
JavaによるSingletonパターンを記述する開設なら
C++でも役に立つが。

問題は、Cしか知らない奴が
BREWでデザインパターンがどうこう言ってきたら
Javaでしかデザインパターンをやったことが無い奴よりも
ウザイことだ。これは本当に張っ倒しもんだ。


393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:28:53 ]
>>388はデザインパターンを全然わかってない。

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:29:40 ]
>>385
確かに言えている。
それは困る。といってもSTLが使えないからな。


395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:46:14 ]
そろそろその話題をするスレでもたててそっちいってくれないか?



396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:52:33 ]
新人類シニア世代(60代以降) : アセンブラ, PL/I, COBOL70
団塊の世代(50代-60代前半) : アセンブラ, PL/I, COBOL70
新人類世代(40代) : 新生COBOL, C
バブル世代(30代後半) : C, C++(実際の所C言語レベルが大半), VB, Perl
偽団塊ジュニア世代(30代前半) : C, C++, VB, Perl, PHP
真性団塊ジュニア世代(20代後半) : C++, Java, Perl, PHP, AspectX (Xはそれぞれ適した言語)
やる気のない世代(20代前半) : D言語, VB, C++, Java, Perl, PHP, AspectX(Xはそれぞれ適した言語)

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 20:53:06 ]
別に他の話題がある訳じゃないみたいだからいいんじゃない?

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 21:53:26 ]
そんなに「おれデザインパターン知ってるんだぜ」なことをひけらかしたいもんかねぇ…
>>392みたいにわざわざウザイ長文で蒸し返してみたり。何をそんなに気張ってんだか。

>>393
>>388は分かっててわざとそういう書き方してんだろうよ。皮肉ってるつもりなんだろ。

>>397
他の話題があるかないかは関係ないだろ。分別つけろや。

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 21:59:03 ]
>>398
> >>388は分かっててわざとそういう書き方してんだろうよ。皮肉ってるつもりなんだろ。

デザインパターンがわかってないことをごまかすために
必死になってわかってるフリをしただけにしか見えないが。

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 22:35:24 ]
>399
仮にそうであっても別に関係ないじゃない?
>388は話題を変えようとして前フリでおちゃらけたつもりが失敗したんであってw
話題変えようぜってことには同意。

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 22:46:44 ]
あのさ、とにかくデザインパターンて何なのか5文字で説明してくれよ。
そしたらもうデザインパターンの話しなくて済むからさ

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 23:39:40 ]
>>401
「スレちがい」という意味だ。間違いない

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/13(月) 23:59:13 ]
>>402
あたまいいな!

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 01:01:19 ]
ところで誰か次の話題振ってくれ。BREWで使える面白い技術とか。

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 01:10:18 ]
デザインパターン?



406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 01:10:29 ]
C++でBREW開発できてる人っているのかい。

「クラスライブラリを買う」ってのは無しで。
自分で作るのは……まあ許そう(何様

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 01:17:22 ]
>>406
俺は betterC じゃないと言えるレベルで C++ を使って開発してるよ。
String クラスとか作るとかなり便利だね。

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 01:55:06 ]
>>406
普通出来る・・・と言うか出来るべきなんでねーの?

俺もVector、String(に近いもの)は自作した。
デストラクタちゃんと書いとけば開放漏れの心配減るし、
イベント処理もCより綺麗に振り分けられるし。
#イベント処理はデザインパターンで何とかのケースに該当するんだろーが、
 そこまで考えてないw

Cで関数テーブルやら構造体配列列挙すんのは辛い。
と言うか辛かったので今はC++に甘えてる。


409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 08:39:33 ]
おれはインスタンスの頭をthisにするだけにしている。
これだけでも記述はかなり楽になるし。

ARMのC++ってどこまで出来るのか見極めてないから
(あれ駄目これ駄目ってどっかに書いてたような…)、
調子に乗って書きまくってコンパイルエラーとかなっ
たら目も当てられん。

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 09:58:23 ]
俺はARMC++(forBREW)で多重継承/仮想関数使ってるthumbコードが問題なく動いてる
まあただQのVSツールとメイクファイルだと使うまでが面倒だったな

メイクファイルの修正と、プロジェクトディレクトリ以外の.cppや.ccを読めるようにする
ツールを作成する必要があるとは思わんかった。さっさとQ側で正式対応させて欲しいもんだ

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 11:05:49 ]
QのプラグラマはCしか使えません><

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 11:08:22 ]
Makefileは、VC6+BREW2.0の頃のアドオンツールがへぼくて表示されなかったり
Makefileはいてくれなかったりしてくれたので当初からMakefileはテンプレ改変でずっとやってる。
そのせいか、アドオンがはいたMakefileみるとなにやってるかわかりづらくてかなわんが。

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 12:09:02 ]
KDDIに申請するとき状態遷移表作るのに、そこから、それこそStateパターン的な
スケルトンコードを(半)自動生成しようという発想は生まれんのかね。

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 12:28:14 ]
アプリによるし。
あと、検証する人間に理解できるように書く方が重要だし。

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/14(火) 22:17:05 ]
検証する人間にも当たり外れがあるようで困る



416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/15(水) 00:05:56 ]
java厨がこんなとこにも出張かよ

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/15(水) 00:41:31 ]
>>416
空気嫁

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/16(木) 22:28:25 ]
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  空
      )ヽ ◎/(.    気
    (/.(・)(・)\ . 嫁
    (/| x |\)
      //\\  
   . (/   \)


419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/16(木) 23:47:24 ]
空気読めないで悪いんだけど、ARMたんに
ヘルパー関数が定義されないと怒られてる。

ただのFCOS()、FSIN()なのにわけわかめ。

だ、誰か情報plz・・・(´・ω。、)

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/16(木) 23:56:08 ]
コンパイル時にインクルードするパスが 3.1 の AEEStdLib.h になってないと思われ(´・ω・`)

環境変数と Makefile を見直してみると吉

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 00:19:02 ]
>420

どもです、明日会社で重点的に見てみます。

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 00:19:08 ]
どのへんをどうすればC++を使えるようにできるのかわかんねぇ……
ソフィア・クレイドルの解説もほんとにTIPSだけで、肝心なことを教えてくんねえし。

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 00:50:37 ]
>>422
armcpp.exe を使って .cpp のファイルをコンパイルすればいいんじゃね?

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 01:13:14 ]
フォーラムにCPP使ったサンプルなかったっけ?
昔のBREW SDKに入ってたとか言う奴。

つーか、最近BREWやってないからフォーラムも行ってないな(´・ω・`)

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 01:27:35 ]
>>422
よし、俺が週末にメイクファイルとC++用のフィルタツール公開してやる
元々は会社で作ったもんだが、簡単なんで家でも作れるだろうから



426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 02:11:46 ]
>>424
最近いったら、エミュレータ上でフォント変更するインターフェースを
公開してた。ものすごくありがたかった。

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/17(金) 02:52:41 ]
brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?t=623
こいつですな

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 02:01:33 ]
>>422
よし、出来たぞ
ttp://opentemp.dhs.org/brewmakemod/

それではC++でがんばれ。俺は連休だ

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 10:44:57 ]
>>401
5文字じゃあまりにも短すぎる。

1兆文字は欲しい


430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 10:45:26 ]
>>404
書籍 『BREWで学ぶデザインパターン入門』

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 10:46:29 ]
>>422
> どのへんをどうすればC++を使えるようにできるのかわかんねぇ……

デザインパターンの勉強をすればC++マスターになれます

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 12:25:54 ]
>>428
なんかすげー大仰に書いてるけど、おれは

1・VCで普通に作る
2・brewのmakeをとりあえずやる
3・エラーしたらそれを解消すべくmakefileに1行が2行足す

ですぐに出来たよ。C++でのやり方がわかんない奴って
何が分からないんだ?makefileの文法?

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 12:27:50 ]
>>429-431
煽らなくていいから……。

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 13:52:55 ]
>>428
422ではないですが、おいらも最近BREW始めることになったんで助かりました。
ありがと〜

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 15:08:13 ]
>>432
その手作業より、ツール作ってる>>428の方が偉いジャマイカ。
ykubo凸で解決すればいいじゃない、みたいなのと比べたら爽快じゃないの。

連休か…。そういえばそんな言葉もあったなぁ…。



436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 16:28:48 ]
見下ろしたいんだろうな

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 18:01:01 ]
パンツ下ろしたい

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 18:37:11 ]
>>435
428を否定してるわけじゃないよ。

BREWやるってことは職業でやってるプロのプログラマでしょ。
ぜんぜんわかんねーってのが居るというのが不思議なんだわ。
世の中どー何ってんだ?

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 18:54:38 ]
>>428
素直にGJ。
俺はもう違う方法でやってるけど(cygwin+gnude)
次からテンプレに加えておいた方が良いかもね。
さすがにこれ見てC++使えないとかいうやつはいないだろう。

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 19:07:42 ]
>>438
おまいさんはフォーラムの質問を全部見直してこい。
あそこにいるのは全員「プロのプログラマ」だぞ。

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 19:24:26 ]
フォーラムは全部見ても全員プロだなんて思えないんだけど?

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 19:42:47 ]
「プロのプログラマ」なのに「ぜんぜんわかんねーってのが居る」ってことだな。
世の中そんなもんだろ。

443 名前:http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html mailto:http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/h2k70f3s.aspx [2006/03/18(土) 21:10:52 ]
TextSS のWindowsXP(Professional)64bit化おながいします

もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?

そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?





444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 23:03:21 ]
プロなら(つかプロでなくてもだと思うが)資料読んでから質問しろボケ

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 23:07:30 ]
KDDIの資料読んですべて理解できる人も凄いと思うがな。
資料で書いてあること正反対だったりするし。



446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/18(土) 23:20:33 ]
>>445
フォーラムなんかはそんな次元の話じゃないけどね。
正反対なことなんてあったっけ?

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 02:12:38 ]
>>443
すっかり春めいてきましたね。

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 09:44:28 ]
つまり全員

BREWタン(*´Д`)ハァハァ

てことでおk?

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 09:59:40 ]
かまわんよ

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 13:54:23 ]
>>433
いやマジでデザインパターン知らないと
C++やっても意味がないんだけど

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 14:27:10 ]
意味が無い訳ないだろ
デザインパターンはよく使われる内部設計に名前が付いただけなんだから
これはC++でやってもCでやってもJavaでやっても同じだろ

パターンに沿わなくてもC++は内包、抽象化のためだけに使っても充分価値がある

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 14:33:41 ]
またデザパタの話か……。
あれは解放が自動で行われることが前提のパターンが多いから、
まずはスマートポインタから議論したらどうだい?

もちろん普通にテンプレートを使うと容量を取るから、
テンプレートを使わずにスマートポインタを実装な。

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 14:56:23 ]
このスレはデザインパターン議論をするところではない。
技術・知識以前に分別を身に付けろ。

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 15:32:49 ]
>>450
スレ違い

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/19(日) 17:40:55 ]
おじゃば様がまぎれこんでるな



456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/20(月) 13:21:22 ]
>>452
BREWでテンプレート使ったこと無いので教えて欲しいのだけど、
具体的にどの程度容量食うの?

voidポインタに対してdelete使ってもデストラクタが呼ばれないよね。
とすると、全体の基底クラスを1個設けてデストラクタを呼び出すか、
賢くないがswitch/caseで存在するクラス分回すって感じになるのか・・?
テンプレートがスマートな気がする。
なので容量と相談してみたい。


457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/20(月) 13:42:10 ]
>>456
>具体的にどの程度容量食うの?
どれぐらいの数の型を使ってるかによるだろうな。
俺の場合、普段の場合は 100KB ぐらいだったのが、
バリバリにスマートポインタ使ってると 200KB まで増えた。
まあ、インライン展開してるのもあるんだろうが、いくら何でも増えすぎ。
インライン展開しなくても 120-150KB ぐらいはいくんじゃね?って気はする。

>voidポインタに対してdelete使ってもデストラクタが呼ばれないよね
なんでもいいから基底クラスを作っておいて、
そのクラスのデストラクタを virtual にして継承して使えばいいんじゃないかな。

458 名前:457 mailto:sage [2006/03/20(月) 14:12:09 ]
>そのクラスのデストラクタを virtual にして継承して
すまん、既に書いてあったな……orz

459 名前:457 mailto:sage [2006/03/20(月) 14:55:45 ]
ちょっと調べてみたが、どうやらインライン展開されてなくて、200KB 超えてるようだ。
--no_inlinemax を付けると 250KB 超えたよママンorz

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/20(月) 19:04:20 ]
ARMのコンパイラって、例外処理とRTTI以外VC6と同格?
(説明書云々じゃなくて皆さん触った感触として)

461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/20(月) 19:29:43 ]
VC6 : namespace 使える
ARM : namespace 使えない

VC6 : enum の型は必ず signed int
ARM : enum の型は、中に定義されてる値によって変化する

VC6 : テンプレートに対する friend 指定が出来ない
ARM : テンプレートに対する friend 指定が出来る
template< class T > friend Hoge;

VC6 : const な値をクラス内部で定義出来ない
ARM : const な値をクラス内部で定義出来る
class A{ const int a = 10; };

VC6 : 日本語に対応してるので '\' の問題がない
ARM : '\' の問題がある

VC6 : テンプレートの型指定に typename を使わなくても良い
ARM : テンプレートの型指定に typename を使わないといけない
typename T::Hoge* p;

あと何かあったら教えて下さい...orz

462 名前:456 mailto:sage [2006/03/20(月) 21:57:50 ]
>>457
サンクス。
相談の余地も無いらしいねorz


463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/21(火) 00:25:03 ]
デザインパターンとテンプレートの併用ですか

464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/21(火) 15:04:01 ]
勉強しないと使えないと思いこんでる馬鹿と
勉強する事を放棄して反発するしか能の無い馬鹿は帰れ


465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/21(火) 15:41:02 ]
仕事で使ってれば覚えるから勉強をしなくてもいいと思ってる奴も帰っていいぞ



466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/21(火) 15:42:05 ]
俺全然休んでないから帰ってもいい?

467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/21(火) 16:23:03 ]
>464 荒しまがいに蒸し返すおまえが帰れ






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