- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/16(月) 04:48:41 ]
- Visual Studio 2005 Express Edition(無償)
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ 貧乏人は急いでGETだぜ! Visual Studio 2005 Developer Center www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2005/ lab.msdn.microsoft.com/vs2005/ Visual Studio 2005 製品ライン概要 www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/productinfo/productline/ www.microsoft.com/japan/msdn/howtobuy/vs2005/ Product Feedback Center lab.msdn.microsoft.com/productfeedback/ 過去スレ Part7 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135529419/ Part6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1134819322/ Part5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133029283/ Part4 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131494714/ Part3 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1125460842/ Part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113305966/ Part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1080916113/
- 101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 12:43:44 ]
- >>96
価格も一覧がある。 相変わらずわかりにくいところにあるけどな… www.microsoft.com/japan/presspass/addcont.aspx?addid=724
- 102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 13:33:40 ]
- Visual Studio 2005 Express Edition
略称はVS2005EEでOK?
- 103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 13:46:10 ]
- Enterprise Editionみたいだな
- 104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 13:57:55 ]
- プログラミング止めようと思ったのに…Visual Stuidio 2005 Standardが買ってくれてもいいよ、
今がチャンスって言ってるよ。 デイトレーダーてか株やろうと思っているが、片手間に出来ないよね。プログラミングと同じく。
- 105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 14:54:04 ]
- >>101
あれ?何時の間にかVS97からのアップグレードが復活してる? 前に一度打ち切られた様な気がしてたんだが・・・・・・ VS2005Pro+VSSのアップグレードで10万ちょいか、悪くはないな。 会社からflぢspnすれば無料ではあるけどlあsじfぴj
- 106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 14:59:52 ]
- Verうpで氏ぬライブラリも多いけど。
>7 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 09:10:51 >ExpressのVisualC++使ってみたがいまいちだな >CLR使うと起動がクソ重いし、利点がほとんどない > >唯一の利点はWindowsフォームで簡単にUI作れるくらいか > >Win32SDKのみでUI作るのはだるい、しかしMFCもセンス悪くて吐き気がする >WindowsフォームもCLRが必要なので使いたくない > >なにかこう決定打はないのだろうか >14 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 12:20:51 >>>7 >WTL >19 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/01/16(月) 14:05:57 >>>14 >WTLは終焉。OTL
- 107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 15:06:55 ]
- 8.0が出て1ヶ月経ったばかりなのにもう終焉なん?
- 108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 15:21:58 ]
- WTLサポート停止表明後にバージョンうpされただけ>8.0
- 109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 16:11:17 ]
- サポート停止表明ていつの話?
- 110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 16:18:48 ]
- 108=19なんだろうか
そんな話の頃はとっくに超えてるんだが
- 111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 16:33:36 ]
- >そんな話の頃
? >とっくに超えてる ?
- 112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 18:16:39 ]
- 韓国人だから日本語完璧とはいかないアルよ。
- 113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 18:44:16 ]
- MSが投げたからオープンソースになったんだろ
新しいC++BuilderもATL装備したし
- 114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 18:51:13 ]
- WTLがオープンソースになったことと
C++BuilderがATL装備したことに何の関係が?
- 115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 18:53:47 ]
- >>113
オープンソース化後も2〜3ヶ月毎にバージョンアップしてるのに、 何で今更急に終焉とか言ってるんだ?ってことだと思う。
- 116 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/18(水) 19:40:01 ]
- ソフト購入を考えてます。
Express Edition って印するトールしてから1年経つと 自動的に使えなくなるの?
- 117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 19:41:04 ]
- だって、ドトネッツじゃテンプレライブラリ使えるわけ無いしー、
WTLが流行ってる訳じゃないしー。 大体、M$厨はM$推奨に付いてくだけでオプソを怖がるしー。
- 118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 19:41:47 ]
- ttp://groups.yahoo.com/group/wtl/message/13034
ttp://groups.yahoo.com/group/wtl/message/13140 前から気になってたんだが、WTLの名前を出すと テキトーぶっこくヤツが居るのは何なんだ?
- 119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 19:44:03 ]
- >>118
それってM$謹製じゃないじゃん。 だからM$厨が付いてくわきゃない。
- 120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 19:47:07 ]
- M$謹製でも終焉した例。
>430 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 02:18:07 >ついにねんがんのVS6.0をてにいれたぞ! > >会社の倉庫に眠ってたのを譲り受けた。 >で開けたら「VISUAL J++」だけ未開封。 > >(´・ω・`)カワイソス 泣いた
- 121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:01:56 ]
- PageMaker が未開封の Publishing Collection とかな
- 122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:21:02 ]
- サポート中止という古いニュースを最近知る>得意げに語る
というだけだろ、気にするな
- 123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:23:53 ]
- ぶっちゃけCLRが市販ソフトレベルまで普及するとは思えないんだよな
どうがんばったって仮想マシン上で動くソフトのパフォーマンスが ネイティブコードの速度を上回ることはあり得ないし 逆コンパイルされやすくなるリスクまで考えると 大手のパッケージソフトメーカーが.net採用するとは思えないな 逆に社内の情報システム構築なんかの用途では .netのほうが手軽に開発できるので使用されるかもしれないが。 どっちにしろ俺は.net使う気がおきねぇ
- 124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:30:15 ]
- いまさら.NETが普及するかなんて古い話題に興味ねーよ。
適当なスレに行ってくれ。
- 125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:43:31 ]
- >>123
てきとーに書いてんだろ
- 126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:44:51 ]
- 仮想マシンだからネィティブコードを上回ることは有り得ないw
- 127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:47:43 ]
- >>125
どこがてきとーなんだい?お兄さんに教えてくれないかな
- 128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:49:17 ]
- >>126
んあこたーない
- 129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:50:10 ]
- 仮想マシンなJavaとネイティブC++は良い勝負って話を聞いたが…
- 130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 20:50:13 ]
- この頃の質問内容からして新し物好きが新規に流入してるって感じか。
- 131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 21:48:43 ]
- JITの最適化性能なんかタカがしれてるわけだが
仮想マシンとネイティブがいい勝負だとか言ってるやつは MSやSunの戯言を真に受けてるお馬鹿さんですか?
- 132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:07:16 ]
- CLRはネイティブ実行だろ
- 133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:16:37 ]
- Cマガ1月号の比較記事で、J2SE5.0 ClientVMとg++とが同等の速度を出してたわけだが
最適化の効果は様々だが、少なくとも何のソースも示さない >>131の戯れ言よりはこっちの方が信用できるな
- 134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:37:38 ]
- >>133
その記事は読んでないのでしらないが どうせ1関数内でループ計算して比較するたぐいの物だろ? その比較法ではコード生成部分の比較にしかならず全体的な最適化性能 を比較してることにはならない 一般的なプログラムというのはそういう単純な構造ではなく 大量のオブジェクトを生成と破棄をくりかえし それぞれのメソッドを幾度となく呼ぶわけで フラットにマシン語に置き換えることしかできないJITの場合には コアなメソッドがインライン展開されることもなく またオブジェクトをスタックに配置できないjavaの場合には オブジェクトの生成と破棄に圧倒的に負荷がかかる さらにその負荷のかかる処理もGC任せで行うことしかできず GCが動作する分の負荷がよけいにかかる Javaとg++が同等の速度になることは100%ありえないと俺は断言できる
- 135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:42:14 ]
- まあ、普通にいい勝負とかはあるだろうね。
JIT は、実行中の情報が使えるから特殊な状況なら逆 転することもあるだろうな。 と、てきとーにレスしてみる。
- 136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:44:43 ]
- まとめてGC動かした方が早いかもしれんぞ。
または、十分にメモリがあるなら かなりのオブジェクトがプロセスの終了まで ですと楽とされないかもしれん。
- 137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:45:15 ]
- だから処理速度がどうのって言うやつは何作ってんだよ。
ゲームなら最初からC++、その他は開発コスト優先だろうが。
- 138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:50:30 ]
- > ゲームなら最初からC++
なんか時代は変わったな。素直に嬉しい。
- 139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 22:56:27 ]
- >>134
コードは普通のエラトステネス。 JavaはGCJ(ネイティブコンパイル最適化あり、なし)、 gij、J2SE 5.0(インタプリタ、ClientVM、ServerVM)。 CはGCC4.0.1のg++(最適化は何故か-O、なし)。 順番は g++(-O) = ServerVM(9.0秒) < GCJ最適化(9.1秒) < ClientVM(9.2秒) < g++(10.0秒) < GCJ(10.6秒) < J2SEインタ(16.3秒) < gij(23秒)
- 140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 23:27:23 ]
- VS2005のIDEで
デザイン画面では、ツールボックスを隠さない、プロパティ表示 コード画面では、ツールボックスを隠す、プロパティ非表示 というようなウィンドウ制御するマクロキボンヌ
- 141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 23:30:14 ]
- J2SEインタプリタが16.3秒なのに対し
g++(-O)が9.0秒なのかよ。 ありえねぇ
- 142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 23:39:08 ]
- なかなか本が出ませんな
洋書でもいいんだけ
- 143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 23:41:10 ]
- ありえねえしか言えんのか
- 144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/18(水) 23:53:34 ]
- >>134
>Javaとg++が同等の速度になることは100%ありえないと俺は断言できる そんな単純な問題でもないし、状況によるとしかいえない。 というかSAXONあたりだとネイティブ越えたりという状況は普通に起こっているので 単純に知識が古いんじゃない? それと、最適化でJITが劣るようなこともいってるけど、現在の最適化コンパイラが やる程度のことはJITでも当然のごとくやっている。というか中の人たちが同じ なんだから当たり前の話だが。制限要素はJITの場合あるにしても、JITの場合 コード自体も最適化しやすい(ように作っている)ので差が出ないことも珍しいことではない。 また、そのCPU「だけ」に最適化できるということはそれほど軽視できる利点ではない。 レジスタ、2次キャッシュ周りまで細かく制御出来てしまうわけだから。 つか.NETの場合JIT程度の問題よりP/Invokeコストの問題のほうが大きいんだが (WinFormはその典型)、Managed DirectX(比較して95%以上の性能)のような例もあって、 ライブラリ設計の方がパフォに影響を与える点ではネイティブと変わりはしない(つまり JIT性能云々なんてどうでもいいこと)。
- 145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 00:04:21 ]
- ホリエもうだめだ。
- 146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 00:26:07 ]
- >>144
> Managed DirectX(比較して95%以上の性能) お、そんなに凄いの? ソースある?
- 147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 00:48:21 ]
- >>146
つ ttp://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20050110#p2 俺も「これぞ」なソースは見たことはないが。 ここでも触れているけど、結局パフォーマンスは「設計による」。この点では ネイティブと何も変わらない。方法が異なるだけ。 GCだのはその(ネイティブとCLRで手法が異なる)典型だけど、否定論にそれを考えた 上での比較をするやつを見たことがない。
- 148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 00:51:05 ]
- 現実問題x86しか存在しないに等しいWindows市場で
中間コードを使うメリットが全く思いつかないんだが ただ単にVS6で定着しちゃった客に新しいの買わせたいだけなんじゃないのか?
- 149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 00:52:34 ]
- ポインタのバイト数
- 150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 00:57:04 ]
- >>148
つ メタデータ自己記述 一例だけどな。使ってないからそういうんだろうが、使ってりゃ必要性なんてわかるよ。 COMの「方向性はまったく一緒」な後継だし。それをただスマートに実現しただけだ。
- 151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 02:16:27 ]
- > 現実問題x86しか存在しない
そうじゃなけりゃそもそもネイティブは動かんだろ。 CPUに合わせた最適化ってのはそういうことじゃなかろ。
- 152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 02:59:28 ]
- DirectXアプリはGPUがボトルネックだし。
- 153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 04:06:02 ]
- 最適化といえばPGOですけどこれベンチ用のゴミじゃなくて実用プログラムでやろうとすると死ぬほどめんどい。
まずインストルメントビルドしてそれを実行して発生した実行データを基に最適化というのは 文章は短いけどやってみたらかなり辛い単純作業の繰り返し。 実行してX押しただけじゃ当然全く意味がない。 完全にPGOの恩恵を受けるには理論上プログラムのあらゆるコードを実際に1回以上実行する必要があるらしく 多機能ソフトではもうなんていうか一人じゃ無理。 必死に10回も実行して色々やったけど 900 of 6000 ぐらいだった。20回で1800には多分ならない。 まぁ自分が使う機能に関する部分だけ最適化されればいいじゃないと言えばその通りだが。
- 154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 04:52:34 ]
- >>148
つ[x64] まあマネージコードのバイナリにもなぜかCPUの違いがあるわけだが
- 155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 08:23:59 ]
- 毎回起動時にコンパイルしているようなものだし
無駄なオーバーヘッドが発生してCPUリソースの無駄
- 156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 08:45:48 ]
- 今時CPUなんてほとんど遊んでるんだから構わんだろ
- 157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 08:46:50 ]
- ttp://s03.2log.net/home/nsharp/archives/blog404.html
正直賛同できません。 ttp://satoshi.blogs.com/life/2005/08/google_os_.html >こう考えて見ると、どうして Google の提供するAPIの方が >Longhorn のAPIよりも遥かに魅力的なのかが明確になってくる。 >Microsoft や Intel がどんなに頑張っても、 >一台のコンピューターに閉じた世界で出来ることは限られている。 >世界中にあるネットに繋がった全てのコンピューターをシステム・リソースとみなした >Google OS の方が遥かに優れているのはどう考えても明らかだ。
- 158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 08:48:40 ]
- >>156
Visual Studio 2005スレ Part7 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135529419/72- >72 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/27(火) 22:09:46 >いまさらながらExpress入れてみたけど……モッサリにも程がないかこのIDE。 >これがサクサクに動く環境ってあるのかな。5年後のPCでもやっぱり重いと思うんだが。 >っていうか、これで開発する気になる正直? >79 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 00:25:26 >やっぱりメモリ1Gが最低ラインか・・・ >俺もPen4-2.8GH+512Mで重いからメモリかとは思ってたが >明日にでも1Gを2本買ってくるかね >104 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 10:23:33 >メモリ256MB >使い物になりませぬ >110 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 11:05:11 >うちは2Gだけど >ぶっちゃけ、これでも足りないぞ・・・・。 >112 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/12/28(水) 11:12:16 >メモリは1GBで足りてる感じ。 >CPUとHDDのパワーが足りん。
- 159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 09:26:05 ]
- >144
つSuppressUnmanagedCodeSecurity みたいなもんが必要なMscorの設計のためだよ。 純粋なデバッグシンボルの塊みたいなものに Nativeコード入れられるとM$が逆汗できないから? 嫌がってるだけだから ま、通常のプログラムは大半のCPU時間が OSなどのNativeコンポーネント内で実行さるのだからきにするな。
- 160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 09:28:19 ]
- そういう問題じゃなくて、
ドトネト実行環境が結局Winネイティブなわけで、 イミネー。
- 161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 09:56:25 ]
- どうせWin上でしか動作しないのにマネージコードにする意味がないと思うんだな
PCのスペックがあがるたびに無駄にオーバーヘッドの大きい技術を 開発していくから、いつまでたっても新しいPCにリプレイスしつづけなければいけない 実に馬鹿げてる
- 162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:02:32 ]
- 少しはVMの利点も考えてあげてください。
- 163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:09:04 ]
- Winがドットネッツのカタマリになるんなら追従するけど、
Windows .NET Server → Windows Server Visual Studio .NET → Visual Studio Office → .NETの予定ないお Longhorn.NET(下位互換Win32API) → Vista=Win32API and WinFX と、ドトネトランタイムが終息方向。
- 164 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/19(木) 10:13:40 ]
- >Windows .NET Server → Windows Server
>Visual Studio .NET → Visual Studio >と、ドトネトランタイムが終息方向。 ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´
- 165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:14:29 ]
- VMの利点というわけでくドトネトの利点だが
Windowsフォームを使う分には開発効率がよくていい つか欲を言えばネイティブでWindowsフォーム使えれば最高なんだが
- 166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:15:28 ]
- 皆まで言うな、クマ
- 167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:19:44 ]
- 仮想化技術とVMは相性がいい筈ぢゃが…
- 168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:21:50 ]
- ちょとまて、ドトネトが収束方向?
- 169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:24:13 ]
- > <DIR> Microsoft Visual Studio .NET 2003
> <DIR> Microsoft Visual Studio 8
- 170 名前:デフォルトの名無しさん [2006/01/19(木) 10:28:23 ]
- >>169
だからなんですか? まさか>>164で示したのはネタではなかった?
- 171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:34:12 ]
- ttp://s03.2log.net/home/nsharp/archives/blog404.html
だって、Windowsの中の人がドトネトから撤退してんだから、 VSだってドトネトを縮小せざるを得ない。
- 172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:35:38 ]
- >つか欲を言えばネイティブでWindowsフォーム使えれば最高なんだが
ドトネトが性能劣悪ライブラリだから皆使わないんだお。
- 173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 10:39:07 ]
- (1) あ り が と う さ よ う な ら ドットネットー♪
バ ー ジ ョ ン 違 い の フ レ ー ム ワ ー ク 低スペックマシンも 超高スペックマシンも みんなひきつけ 糞フレームワーク ありがとう さようなら ゲイシドットネットー♪ (2) あ り が と う さ よ う な ら 糞ドットネットー♪ 超 絶 も っ さ り 超 互 換 性 思い出のきずが 残るあのマシン だれが今度は 犯されるんだろう ありがとう さようなら 俺のPC
- 174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 11:02:42 ]
- んでけっきょくドットネットは覚える必要あんの?
もし将来性がないならくだらない技術おぼえたくないので だれかマジレスしてください
- 175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 11:10:01 ]
- んでけっきょくこの株上がるの?
もし上がらないならくだらない株買いたくないので だれかマジレスしてください と、同じくらいくだらない質問だな
- 176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 11:47:18 ]
- >>174
そういう大きな質問に答えられるのは たとえば株式で言えば証券アナリストのような幅広い知識と 業界の動向などを常にチェック、分析できる人だと思う。 >>175では無理。
- 177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 11:47:33 ]
- WTL???????????????????
サポート中止 世間的には大昔に終了 げはははは
- 178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 11:51:46 ]
- >>177 じゃ、ATLでいいってことかい?
- 179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 11:51:58 ]
- >>169
つまりもう.NETは規定路線、特別に表示する必要は無いってことやね。 実際、C++の扱いの粗末さは泣ける。勝手にしろよって感じで。
- 180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 11:58:02 ]
- >>179 そうでもないぞ。
お茶を濁すなら Managed C++ のまま放置して おけばよかったんだけど、C++/CLI だしなぁ。 C++ でリファクタリング支援機能が提供されていないのは たしかに扱いが粗末と言えるかもしれんが。
- 181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 12:00:34 ]
- マーケティングとしての意味はもう不要ってことだ<.NET
そういやWin32になった頃に、ソフト名に「○○ Win32」って付けたの増えたよな。 で、Win32が当たり前になって付けなくなって、 .NETになったらソフト名に「○○ .NET」や「○○ #」なんて付け出したよな。 今はそれも付けなくなって、今後は「○○ FX」とか付ける人が出てくるだろうか。
- 182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 12:28:33 ]
- >.NETになったらソフト名に「○○ .NET」や「○○ #」なんて付け出したよな。
そんなにあった?
- 183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 13:15:55 ]
- nakata.net
- 184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 13:19:12 ]
- どっちにせよ、Officeにも.NETは付かない。
- 185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 13:20:34 ]
- >>179
>つまりもう.NETは規定路線、特別に表示する必要は無いってことやね。 ミスリード激し杉。 撤退だお。
- 186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 13:36:45 ]
- .Netの次は何さ?
- 187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 13:37:42 ]
- .neet
- 188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 13:39:45 ]
- O$のAPIは関数で、
その上に各種クラスライブラリが乗っかれば、 Delphiライクでいーじゃん。 その次を望むならオブジェクトベース言語だし、 それにはドトネトなんかのクラスライブラリは不要で、 オブジェクトベース言語に沿ったライブラリが必要。。
- 189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 14:54:35 ]
- ドトネトをさらに巨大化したWinFXなんかより、
これからの携帯開発の方が気になる。
- 190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 16:03:45 ]
- >>189
デジドカ志望ですか
- 191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 16:09:46 ]
- PC・・・終ったプログラマ〜デジドカ
携帯・・・これからのプログラマ〜デジドカ
- 192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 17:27:27 ]
- 携帯開発はエンジニアの墓場
191は夢見すぎ
- 193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 18:12:41 ]
- >>187
neetの次はオナニート
- 194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 18:24:34 ]
- 携帯機器開発=屍の山
携帯コンテンツ開発=敵は大陸、安かろう悪かろう。
- 195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 19:03:21 ]
- んあー、「.NETは終わった」「.NETとは何だったのか」とかのタイトルでブログ記事書けば?
- 196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 19:03:39 ]
- 軍曹映画化希望。
- 197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:ff [2006/01/19(木) 21:04:28 ]
- んあー、「ライブドアは終わった」「ライブドアとは何だったのか」とかのタイトルでブログ記事書けば?
社員とかいたら、ごめん
- 198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 22:35:22 ]
- 型の補完ぐらいでガリガリいうな。
明日64 3500+ メモリ1G
- 199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/19(木) 22:48:00 ]
- いつまでも
いつまでも ああああ ああああ
- 200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/20(金) 00:16:33 ]
- .NET2.0 でグローバルフックが可能になったと聞いたのですが本当ですか?
- 201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/20(金) 00:26:40 ]
- 試せよ
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