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Visual Studio 2005スレ Part6



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/17(土) 20:35:22 ]
Visual Studio 2005 Express Edition(無償)
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
貧乏人は急いでGETだぜ!

Visual Studio 2005 Developer Center
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2005/
lab.msdn.microsoft.com/vs2005/

Visual Studio 2005 製品ライン概要
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/productinfo/productline/
www.microsoft.com/japan/msdn/howtobuy/vs2005/

Product Feedback Center
lab.msdn.microsoft.com/productfeedback/

過去スレ
Part5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133029283/
Part4 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131494714/
Part3 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1125460842/
Part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113305966/
Part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1080916113/

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 18:25:06 ]
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『4800円の学生向けVS2003を買ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ           思ったら VS2005pro版がただで付いてきた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   棚からぼたもちとか、M$の資金力がすごいとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...         もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……

780 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/23(金) 18:36:45 ]
今日が祝日かどうかも分からないニートが湧いてる。

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 18:53:31 ]
プロのCD版がほしいよー

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 18:57:00 ]
祝日は休んでいい日だと思い込んでるアマが湧いてる。

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 18:57:25 ]
いやぁ、優越感にどっぷり浸ることができたよ。ありがとうみんなwwww

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 19:01:12 ]
やられた
PlatformSDKがDLできなくなってる。

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 19:09:03 ]
できる

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 19:11:28 ]
プギャー

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 19:16:28 ]
>>766
今後SPOKEが発売されないってのが不満あるよ。



788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 20:02:52 ]
>>787
でも、Academicが\4,800なんだろ?
学生はStandard程度で十分だろうし、わざわざtheSpokeとかにレジストする必要もないし、こっちで十分じゃね?

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 20:25:49 ]
既存のspokeユーザーには今後別の特典があるんじゃないか?
じゃないとおかしいだろ、日本だけMSDN無しのProで終わりなんてさ

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 20:56:25 ]
Platform SDKのドキュメントを
VS2005 Expressのヘルプに統合する方法はないのでしょうか?

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 21:05:15 ]
「Visual Studio 2005 連結ヘルプ コレクション マネージャ」を使え

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 21:16:04 ]
>>791をみて懸案事項だったVSS(英語版)のドキュメント統合したら
ヘルプのためのヘルプが日本語版+英語版になった('A`)

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 21:42:38 ]
>>791
それはどこにあるのでしょうか?

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 21:48:04 ]
>>793
つgoogle

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 21:50:46 ]
googleしてもいい答えが出てこないんですが。
もしかしてExpressだとできない?

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:00:07 ]
>>788
確かにそういわれるとそうかも。
でも、Standardは8千円くらいしたなぁ。もう少し安ければ不満はないよ。

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:03:50 ]
>>796
Academic == Standard じゃないの?



798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:04:56 ]
ケチくせー奴ばかりだな
俺が学生だった頃は普通にVS6Pro買ってたぞ
1万切ってて高いとかどれだけ貧乏なんだ

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:09:24 ]
>>796
standardって\29,800 (アップグレードは\19,800) じゃないか?

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:17:39 ]
>>798
今はソフトを買う金をケチってでも良いハードを買わないともっさりしてやってられん時代だからな

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:23:22 ]
rar3分割のって、結合できなくね?

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:25:18 ]
ステップアップのteam suite 買ったよ。
年末調整でまた戻ってくるからハードもバージョンアップするね。

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 22:44:37 ]
>>798
なんでそんなに金があるんだ!!
そういえばうちの研究室もマクーG5とか
持ち込んでいる人が居たなぁ。
AdobeのSuiteも持ってたし。うらやましい。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:01:43 ]
高いソフトを買って開封するときの満足感、高揚感を味わう。
そして自慢の高性能PCにインストして大満足

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:14:21 ]
798じゃないが、
>>800
アフォか、今ハードめちゃ安やんけ。
>>803
バイトの金は、全部開発環境やら参考書、卒論の資料に消えた。


806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:15:55 ]
俺は若い頃、苦労したんだぞ!凄いんだぞ!

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:17:58 ]
と、煽ったものの、アカデミックのVC6Proなら一万ちょいだったような。
VSもそんな高くなかった記憶が。

もっとも学生で当時のVS買う気が知れんが。



808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:19:49 ]
5万↑のVPUを安いと言える>>805の金銭感覚に万歳

809 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/23(金) 23:21:03 ]
C#スレにも書いたがここでも聞いてみます。

2005 Expressは、IDEからデバッグ実行すると、
実行速度が数分の1にスローダウンするようだ。
エクスプローラで直接DebugフォルダにあるEXEを
実行すると普通のスピードで動作する。

スローダウンする仕掛けが入っているのだろうか。
誰かExpress版とPro版の両方で試せる人はいない
ですか?


810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:26:53 ]
>>809
デバッグ実行中にコード変更ができるようになったからじゃね?

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:28:02 ]
>>809
810も書いてるようにエディットコンティニューだろうな
試しに切ってからやってみれ

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:31:57 ]
>>806
っていうか、おまえら弛んでるんじゃね?
その調子でプログラマやってける、研究者やってけると思ってるなら、
今のうちに目を覚ますか、別の分野に転向した方がいいんじゃね?


813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:34:22 ]
エディットコンティニューで実行スピードが数分の一か。
さすがドットニート。

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:35:05 ]
俺は若い頃、苦労したんだぞ!凄いんだぞ!だから今日もオナニー説教垂れ流すんだ!

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:39:17 ]
>>814
おまえいじめられっ子だろ?


816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:42:52 ]
>>809
IDEからだとデバッガの下でEXEは動く。
エクスプローラから実行するとデバッガが働いていない。

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:44:46 ]
>>815
>>814>>812宛なんでご心配なく



818 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/23(金) 23:45:51 ]
>>811
エディットコンティニュをOFFにしても変化なかった。
ほかのオプションも手当たりしだいに変えてもだめだった。
.csprojファイルをテキストエディタでいろいろ変えてもだめだった。

無料版は、わざと遅くしてるような気がするのだが・・・

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:48:45 ]
>>815
涙目だなオッサンw

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:48:52 ]
>>818
支障がなければそのプロジェクトうpしてみれ
体感でどれぐらいで動けばいいのかと一緒に

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/23(金) 23:49:48 ]
Pro版でも遅いよ。
最初、.NET 2.0が死ぬほど遅いのかと思った。


822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:08:11 ]
vshost のせいじゃね

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:12:57 ]
>>818
C++だとそう変わらんが…。デバッグ文字表示しまくってるとか、
あるいはC#はそういうものなんじゃないか。

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:14:04 ]
>>809
C# スレってドコ?

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:17:46 ]
> .csprojファイルをテキストエディタでいろいろ変えてもだめだった
具体的内容を聞こうか

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:17:52 ]
>>818
もしかして、デバッグ時はJITエンジンによる最適化がオフになるって奴?

827 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 00:19:48 ]
1.C#コンソールアプリの新規プロジェクトを作る
2.参照設定は、System, System.Drawing
3.以下をコピペ
using System;
using System.Drawing;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int w = 1000; int h = 1000;
DateTime dt = DateTime.Now;
Bitmap b = new Bitmap(w, h);
for (int y = 0; y < h; y++)
for (int x = 0; x < w; x++)
b.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(x + y));
TimeSpan ts = DateTime.Now - dt;
Console.WriteLine(ts.ToString());
Console.Read();
}
}
4.実行
デバッグなし(Ctrl+F5) で、2.8秒
デバッグ(F5) で49秒 、17分の1のスローダウン、遅すぎるwww



828 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 00:28:56 ]
>>824
C♯相談室 Part28

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:38:06 ]
>>827
確かにふざけてるほど遅いな

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:40:17 ]
コンソール出力って、デバッグ出力にも出てたりしたっけ?


831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:41:07 ]
ていうか、Consoleなくして実行したらどうなる?


832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:50:00 ]
>>827
デバッグ 39秒 デバッグなし 2秒
だった。遅いね。
CPUは、北森3GHzのハイパースレッディングです。

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:53:46 ]
2003 Proだと速度は2倍も変わらなかったような・・・

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:57:47 ]
コンソール無しだと デバッグ45秒 デバッグ無し2秒

835 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 00:58:29 ]
>> 830,831
一応、コンソール出力を無くしてみました。何回もコードを載せてすみません。
// 参照設定 System, System.Drawing, System.Windows.Forms
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int w = 1024; int h = 1024;
DateTime dt = DateTime.Now;
Bitmap b = new Bitmap(w, h);
for (int y = 0; y < h; y++)
for (int x = 0; x < w; x++)
b.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(y + x * 0x100 - 0x01000000));
TimeSpan ts = DateTime.Now - dt;
Form f = new Form();
f.BackgroundImage = b;
f.Text = ts.ToString();
f.ShowDialog();
}
}

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 00:59:35 ]
すまん、インデントがないから括弧の対応を勘違いしてた。
コンソール云々は忘れてたもれ。


837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:03:14 ]
おれデバッグなしでもありでも一秒ぐらいで済むけど・・・



838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:04:45 ]
2003pro だとほとんど同じだった。.net 2.0のせいかも。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:13:08 ]
試しにVC2005 Express Edition使ってみたんだけど、ビルドしようとすると
「シンボル情報がありません」って警告メッセージが出てビルド出来ませんorz
どうすればビルド通るようになるんでしょうか? VC6だと普通にビルド出来るんですが…

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:13:16 ]
2005の中でC#ってどういう扱い受けてる?
そこそこ受けのいい言語?

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:13:57 ]
DebugフォルダのEXEをクリックして実行すると速い。

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:17:17 ]
開発環境から実行すると、そりゃ遅くなるぞw
プロセスアタッチされてるし・・・
もはや、1行ずつ実行していくインタプリタみたいなもんだしw

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:22:05 ]
ひょっとしてWinAPIのドキュメントってPlatformSDK入れないと付いてない?

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:23:20 ]
17倍遅いと仕事で使えないな

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:45:28 ]
VB2005ExpressEditionでも同じだった。
IDEからデバッグ開始すると131秒。
DebugフォルダのEXEをクリックすると3.5秒。
こういうものなのか。


846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 01:57:38 ]
というかSDKのCLR Debuggerの時点でそうだから。
デバッガが原因であってVSとは直接は関係ないね。

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 02:09:27 ]
Bitmapの内部処理がクリティカルにヒットするのかな?
どこかの処理がデバッグ実行と相性が悪いんだろうかね…




848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 02:14:46 ]
なかなかオシャレな画像が出来た。
このコードって、1.1より2.0のほうがうちの環境では遅いなぁ。


849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 02:43:14 ]
CPUがデバッグモードで動作してるんだろうと思うけど、
それは2003も同じだよね…。2003でタイム取ったらどうなるか、
両方入れてる人にお願い。

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 02:50:25 ]
JITコンパイラが動くから、CPUによっても速度が違うんじゃね。

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 02:53:54 ]
デバッグ実行時にコード触れるようになったことを考えると、
デバッグ時にライン毎の割り込みがかかって、
そこで新たに編集コードの有無判別のための、シンボルのB木検索でもやってるのかもしれん。
想像だけど。



852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 02:55:26 ]
>>849
2003でやったらExplorerからの時と同じ
C#2.0かVS2005での変更点が原因と思われ

ちなみにエディットコンティニューの有無は関係なし

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 02:59:51 ]
DirectXの行列演算でも40倍ぐらい違った。これじゃゲームのデバッグができん。

DateTime dt = DateTime.Now;
Vector3 v = new Vector3(1f, 2f, 3f);
Matrix m = Matrix.RotationYawPitchRoll(1,1,1);
for (int x = 0; x < 1024*1024; x++)
v = Vector3.TransformCoordinate(v, m);
TimeSpan ts = DateTime.Now - dt;
Console.WriteLine(ts.ToString());
Console.Read();

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:03:48 ]
これはちょっとFeedbackに出してみた方がいいかも分からんね


つーか、本国の方では問題になってないのか?

855 名前:845 mailto:sage [2005/12/24(土) 03:18:15 ]
>>849
VB2003
・IDEからデバッグ実行      … 2秒
・DebugフォルダのEXEをクリック … 2秒

VB2005
・IDEからデバッグ実行      … 130秒
・DebugフォルダのEXEをクリック … 3秒

このような結果になりました。

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:28:25 ]
そりゃないぜゲイツ…。

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:38:50 ]
DirectXの行列演算をC++/CLIに移植したけど、
同じ結果でつ orz



858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:41:23 ]
>>857
それってネイティブコードで?

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:44:19 ]
スマソ、>>858は無視してくれ。何をぼけてんだ俺は_| ̄|○

つーか、C++/CLIでも同じ結果じゃ、.net2.0役に立たんな

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:47:36 ]
C++/CLIは文法がC++なだけで実行環境はVBやC#と同じ.NETだから当たり前だろう。
やっぱC++でクリティカルな部分でネイティブを混在させるしかないのかな

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:50:03 ]
>>860
そりゃそうか
しかしClickOnceとか面白そうな機能もあるしWebとの統合も
かなり進んで良くなってきたのにこれじゃあな・・・

とっとと直してくれんかね

862 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 04:49:46 ]
VCEEって、ほんとに最適か効いてるのか?
アセンブリ出力を見ると
; Function compile flags: /Odtp
ってなってるぞ!

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 09:03:50 ]
C#つーか.NET2.0上でゲーム作ってる人いるみたいだけど、
市販品ですか?

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 09:16:06 ]
いいえ

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 10:21:13 ]
Expressよりも、proのほうが、かなり軽いような気がするのは、気のせいですか

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 10:54:53 ]
これがMSクオリティー

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 11:11:15 ]
いまtheSpokeのキャンペーンの 2005 をダウンロード中なんだが、
結局 MSDN Library が欲しけりゃ買うしかないってことですか?



868 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 11:18:26 ]
セットアップエラー出まくってインストできん。

MSってインストーラすらまともに作れねーのかよ…

869 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 11:25:46 ]
VSのビットマップエディターの他に良いエディターって他にどんなのがあるんかな?

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 11:26:59 ]
VSのはドット打ちになるんかな

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 11:28:37 ]
Microsoftセットアップ
必須環境 メモリ:1024MB以上 HDD:100GB以上 CPU:3GHz以上 DirectX:10以上 なんてな。

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 11:43:36 ]
なぁ、ProfessionalインストールしてC++のwin32プロジェクト作って
何もいじらずにビルドしたら

c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\winnt.h(222) : error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'PVOID64' の前に必要です。
c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\winnt.h(222) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\winnt.h(5940) : error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'Buffer' の前に必要です。
c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\winnt.h(5940) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\winnt.h(5940) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません

とか出るんだが俺は何を見落としてる?

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 11:46:46 ]
SP1マダ---?????

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:21:45 ]
正直もうすぐ2006年だろ?
なぜ今更VS2005?

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:26:23 ]
spoke買おうかな

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:28:23 ]
>872
Cと違うんだから暗黙の int 指定してるんじゃねぇ

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:51:04 ]
POINTER_64の定義が抜けてるんだろう。
理由は知らない。



878 名前:790 mailto:sage [2005/12/24(土) 12:55:26 ]
>>790だけどなんとか解決できました。
↓これでいけました。
ms-help://MS.VSExpressCC.v80/dv_vsexpcc/local/CollectionManagerExpress.htm

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:56:34 ]
>>872
VC6では通ってたけど、
operator ++()みたいに戻り値を暗に省略してるとだめぽ。






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