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マルチスレッドプログラミング相談室 その4



517 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/12(月) 17:52:57 ]

質問です。
_beginThreadを使ってスレッドをつく、その中でゲームの描画をまわしているのですが

void ThreadMain(void* pParam)
{
 HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
 DWORD dwLastTime = timeGetTime();
 while(!pApp->m_bStopThread)
 {
  WaitForSingleObject(hEvent, 16 - __min(16, timeGetTime() - dwLastTime));
  dwLastTime = timeGetTime();
  //実際はここで描画をするけど、今は空.
 }
CloseHandle(hEvent);
_endthread();
}

こんなことを行なうとタスクマネージャー上でCPUパワー使用率が100%近くになってしまいます。
(WaitForSingleObjectは、待機中CPUパワーを使わないとあったので期待したのですが)

Sleepあたりを入れてみたりしても、Sleep(1000);くらい大きく指定しないと使用率0%付近になりません。
スレッドを使った場合、CPU使用率は高くなってしまうものなのでしょうか?

今まではスレッドを使わず、WinMainで処理をしていたのですが、そちらでは使用率が0%に近かったです。






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