- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 19:09:56 ]
- そもそもデザインパターン自体どうなのよ?って話はここでやれ。
- 504 名前:485 mailto:sage [2005/06/26(日) 19:00:42 ]
- >>503
微妙だけど?
- 505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 19:05:51 ]
- 横レス申し訳ないんだが。
「構造」って「データ構造+論理構造」だよね?
- 506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 19:07:13 ]
- >>505
「オブジェクト構造」
- 507 名前:485 mailto:sage [2005/06/26(日) 19:17:51 ]
- まとめた
>>494 『コーティングの技巧として、想定していたオブジェクトの構造とは異なる継承や多様性を組み込む』 ことは、 たとえクラス等を使用していてもオブジェクト指向とは言えない (かもしれない)
- 508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 19:20:24 ]
- >>507
何がききてぇんだ?w もう、てめぇの中で結論は出てるのか?w
- 509 名前:485 mailto:sage [2005/06/26(日) 19:22:39 ]
- >>508
何も聞きたくありませんわ
- 510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 19:33:05 ]
- is-aの関係なんて分析時に真っ先に判明するもんでしょ?普通は。
それを>>494では > 継承やら多態性やらを考慮してクラスを組み変えるのは一度実装が > ほぼ終わりに近づいてからしかやったこと無いな。 なんていっちゃってるし、これって設計せずにプログラミングしているのと何か違いがあるのか?
- 511 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/26(日) 19:39:40 ]
- 1.要求定義
2.分析 3.設計 4.実装 5.品質管理 それぞれのステージにおいてOOの意味や役割が異なる。という前提は確認しあってるの?
- 512 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/26(日) 19:42:24 ]
- 設計に落とす段階で挫折する人が多いようだけど。そういう人たちがデザパタに
頼っちゃうのかな?
- 513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 19:59:29 ]
- とデザパタに挫折した人が言っております。
- 514 名前:485 mailto:sage [2005/06/26(日) 20:03:16 ]
- デザパタに挫折したからどうなるってもんでも無いような気がしますが
デザパタって、料理のレシピみたいな物なのかもね レシピを見れば、腕が良ければそこそこの料理ができる レシピをたくさん眺めていれば、新しい料理を作ってみることもできる ……レシピを見なくても、料理できる人は料理しちゃう
- 515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:04:31 ]
- >>494は、先に継承・多態性を否定したデザパタ否定派が、
多態性を否定するとほとんどの既存のライブラリを使用できなくなることを指摘され、 それを無理に方向修正しようとして失敗した結果だろ?
- 516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:05:56 ]
- >>513
そういうパターンの使い方が限界なんだろうな。ここまでくると頭蓋骨の容積の問題か?
- 517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:07:32 ]
- >>516
? 512 への間違い?
- 518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:11:49 ]
- >>515
×デザパタ否定派 ○デザパタ否定君
- 519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:14:07 ]
- >>517は天然?
- 520 名前:517 mailto:sage [2005/06/26(日) 20:20:29 ]
- >>519
>513 :デフォルトの名無しさん :2005/06/26(日) 19:59:29 > とデザパタに挫折した人が言っております。 >516 :デフォルトの名無しさん :2005/06/26(日) 20:05:56 > >>513 >そういうパターンの使い方が限界なんだろうな。ここまでくると頭蓋骨の容積の問題か? ごめん。この2個のレスが全然繋がらないんだ
- 521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:28:13 ]
- >>428があるから継承・多態性を否定しないと、
デザパタはオブジェクト思考に従っていないからダメ というロジックが崩れてしまうし、 かといって継承・多態性を完全に否定してしまうと今度は、 ほとんど全部の既存のライブラリを使えないことになってしまうし・・・ と、考えたデザパタ否定君は>>494をカキコしたのでしょう。
- 522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:28:47 ]
- >>520
だろうね。
- 523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:32:48 ]
- >オブジェクト指向の重要な概念として(1)カプセル化(2)継承(3)多態性というのがあるよね。
まあ、最も重要な概念である「振る舞い」を外してる時点でアレだけどね。
- 524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:33:51 ]
- >>523
「振る舞い」 というか 「インターフェイスの抽象化」 の方が
- 525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:41:04 ]
- >>524
もう一息だね。 「インターフェイスの抽象化」を「振る舞い」 と呼びたくなった時にはじめて 自分がテイクオフしたことを実感できると思うよ。頑張って!
- 526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:45:39 ]
- >>525
ああ、多分俺が考えているのと違うわ。 「対象物のインターフェイスを抽象化する」 = 「対象物の振る舞いを定義する」
- 527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:47:15 ]
- >>526
うん。違うね。
- 528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:50:02 ]
- 単なる集約を抽象化などと小難しく表現するのは勘弁な。
- 529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:54:56 ]
- 悪い。「振る舞いの定義」 の 「の定義」 って部分がさらりと出てこなかった。
- 530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:55:27 ]
- >>526
イタタタタ
- 531 名前:25 ◆41ucRLNOBQ mailto:sage [2005/06/26(日) 20:56:28 ]
- 俺は>>508あたりからレスしてないぞ。
- 532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:57:56 ]
- >>531
それが何か?
- 533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 20:58:37 ]
- >>531
何か?
- 534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:妄想吐き捨てsage [2005/06/26(日) 21:14:39 ]
- ところで、今日考えてたんだけど、否定派の主張は
『デザパタはオブジェクト指向に従っていない、トリッキーなコードである』 ってコトらしいけど、俺は仮説として 『デザパタを適用してもオブジェクト指向に従っている例は存在するのではないか』 を考えた。否定派の主張を覆すならば、その様な具体例を示せれば良いと思う。 もし存在すれば、デザパタは反オブジェクト指向的コードを 強制する 物ではないと示せる筈だから。 んで、具体例を挙げるにあたって、 『実世界の物体において実現されている構造ならば、オブジェクト指向で考えられる。つまり、オブジェクト指向に従っている』 と考えた。 【続く】
- 535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:妄想吐き捨てsage [2005/06/26(日) 21:14:51 ]
- 【続き】
んで、試しに Strategy が適応されている、もしくは Strategy 的な構造になっている現実世界の実例を考えてみたら ・マザーボードと CPU の関係 ・ゲームボーイとカートリッジの関係 とか、妙にたくさん出てきて困った。 これらの関係は、2つの接触部分を固定化して、片方を必要に応じて切り替えられるようになっている関係だ。 必要に応じて切り替えられる、って言うのはつまり切り替えなくても良い、って意味も含むけど。 んで、俺の仮説における具体例が示せたわけだが、果たして合っているだろうか…… ====== あと、この例ならば、以前否定派の人が 「戦術をクラスとして抜き出すのはオブジェクト指向的ではない」 って言っていたことの、簡単な反証にもなると思う。 この主張は 「戦術≠オブジェクト」 ってコトを根拠にしているけど、 「抜き出す作業」 はつまり、「戦術を内包したオブジェクトを定義する」 ことに等しいから、そもそも問題になってない。
- 536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 21:25:12 ]
- >>534-535
>>386がよくまとまってるから読んでからにしたほうがいいと思う。
- 537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 21:29:04 ]
- >>536
否定派の主張が間違っているって言うこと? その主張には何通りかあったと認識してたけど……
- 538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 21:34:49 ]
- ui
- 539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 22:01:18 ]
- いい加減に
『「現実物をそのままモデル化するのがオブジェクト指向」ってのは間違ってるんだぜ!ぎゃはは』 っていう釣りは止めてください。 おまいらは本当に進歩がないですね。
- 540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 22:01:41 ]
- わかったのか、前橋?
- 541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 22:04:51 ]
- 『「現実物をそのままモデル化するのがオブジェクト指向」ってのは間違ってる』 って言ってるのは俺だけだなそういえば
- 542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 22:05:25 ]
- ところで前橋って何
- 543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 22:05:48 ]
- モノを知らない人が来ました。
- 544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 22:05:55 ]
- >>540
前橋って誰だー!
- 545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 23:06:27 ]
- =================================================================
要するに、読む価値ないスレ。 無理に読んだら、確実にバカが伝染する =================================================================
- 546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 23:07:44 ]
- >>545
枠線付けないとみんなにスルーされると思って不安なんですねw
- 547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 23:08:07 ]
- ほんと、痛い人の巣窟
- 548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 23:10:15 ]
- これだけ痛い人が一つのスレに集まるのは奇跡的。
つか、どー考えても自作自演だろ、この痛さは
- 549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 23:17:32 ]
- 痛い人同士の間でこれらが会話(議論)として成り立っているのが、真に不思議
- 550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/26(日) 23:23:18 ]
- 自作自演の脳内会話だから
・・・いわゆる一般の会話じゃなくて、 分裂症患者の妄言みたいなもの
- 551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 00:22:49 ]
- ところで前橋とはどのような殿方かね?
っていうか誰だよ前橋。
- 552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 00:23:37 ]
- まあ隔離スレとしてはこんなものでしょう。
- 553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 00:54:04 ]
- ここのアンチみたいな人が部下や同僚にいると大変だよなぁ・・・
まぁ、実際この手のタイプはいるけどさ
- 554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 02:34:47 ]
- >>541
>「現実物をそのままモデル化するのがオブジェクト指向」 痛いよなw だから存在しない「抽象の抽象」は理解不能なんだよなw いつからOOPってこんな稚拙で低知能な思考形態を正当化する概念になったんだ? こんなのプログラム組んだことのない、影で「クソ設計勘弁してくれ」呼ばわりされている「自称」SEの戯言だから心配するな。 こういう連中が「オブジェクト指向」と連呼するごとにチープな言葉になっていく。
- 555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 02:37:54 ]
- いや、素人でしょ?>彼
- 556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 02:41:46 ]
- つまり、アンチがこんなところで必死なのは、自分の思考能力を超えているような概念が流行してしまっては困るからだよ。
過去ログを見てみ。クソみたいな感情論,オリジナリティあふれる稚拙なオブジェクト指向論ばっかで、まともにデザパタを理解しての批判は一つもない。 必死に自分のカスぶりをアピールしているだけということに本人が気付いていないところが滑稽だよなw
- 557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 03:28:20 ]
- >>555
まぁ、Fランク文系大卒で営業からSEに転向した(もしくはそれに準ずる)という意味ではど素人だわな。
- 558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 03:30:11 ]
- ねぇ、ここに粘着してるキミは、
明日の仕事は無いのかな? つか、未来永劫仕事無いのか? ・・・気楽でいいなぁ、落伍者は
- 559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 03:40:43 ]
- >>558
エリート相手に落伍者呼ばわりかよ小アジアの5流NEAT風情がw こっちは日曜日の昼前なの。
- 560 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/27(月) 03:43:03 ]
- 要するに、海外逃亡したけどやっぱ2ちゃん荒らしが日課の落伍者か
- 561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 03:43:59 ]
- ヒント:脳内海外
- 562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 07:21:39 ]
- >>554-556
定期的にこういうのが湧いちゃうのは仕方がないのかな?
- 563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 07:48:54 ]
- >>562
仕方がないんじゃない? そう言われても仕方がないのが事実だからね。
- 564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 07:51:04 ]
- >>562
>>552
- 565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 10:23:24 ]
- >>562-564
(・∀・)
- 566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 13:54:03 ]
- >>554-556 >>559
さすがエリート的な発言ですね。 っていうか議論のレベルがアンチ以下のような気がするんですが。 ガキ同志の悪口のいい合いじゃん。 こんなのがエリートだなんて人間終わってるな。
- 567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 14:22:18 ]
- かつてのアンチオブジェクト指向スレと同じ流れ
Template Methodパターンかな
- 568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 14:23:16 ]
- >>557は認めるのかw
- 569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 14:48:00 ]
- >>568
それ本人じゃね?
- 570 名前:566 mailto:sage [2005/06/27(月) 15:58:08 ]
- >>568
むっ?漏れへのレス?本当だ。見逃してますた。 >>569 むっ?漏れへのレス?漏れは>>557はじゃないですたい。
- 571 名前:566 mailto:sage [2005/06/27(月) 15:59:39 ]
- >>554-557 >>559
というか俺も言い過ぎた。ごめんよう。
- 572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 19:10:15 ]
- 学生やってる間にあれやこれやと思いを馳せるのはいいことだ。がんばれ。
- 573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 23:52:28 ]
- ただ、固定観念にとらわれないように気をつけたほうがいいね。
本当に正しいことなんてそれほどない。 5年たったら評価が真逆になっていたり。 柔軟じゃないと変化についていけないお
- 574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 04:29:22 ]
- >5年たったら評価が真逆になっていたり。 orz
- 575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 11:44:54 ]
- GoFも5年以上たってるし、
もう海外ではもっとすごい手法が編み出されてるんだろうな。 取り残されているようでカナシス。
- 576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 15:19:05 ]
- テクニック 踊らされれば 最先端
うれしや悲し 操り人形
- 577 名前:575 mailto:sage [2005/06/28(火) 16:49:00 ]
- >>576
まあ、そうだな。 俺は常に良いものを勉強していきたいし。 ある意味、操り人形。
- 578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 18:00:01 ]
- >>575
情動過多による学習障害か? >> pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119158274/14-15 のリンク先を注意深く嫁
- 579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 18:58:30 ]
- >情動過多
詳しい意味はしらないけど、 漢字見る限り多分俺それだ…これって病気なのか?
- 580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 19:08:22 ]
- リンク先は読んだのか?
早く読め
- 581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 19:20:57 ]
- 邪魔して悪かった。俺はROMだ。575じゃない。
- 582 名前:575 mailto:sage [2005/06/28(火) 19:44:28 ]
- >>578
すまんす。漏れは基本的に英語が読めん。 それにそのリンク先も、新しい技術に関する情報であって、良い情報なのかどうかわからん。 新しいからといって良いものとは限らんし。 というか「面白い技術情報は海外にあるけど漏れ英語読めねーし」と諦めたときから学習する気がうせた。
- 583 名前:541 mailto:sage [2005/06/28(火) 20:27:26 ]
- >>554
×「現実世界をそのままモデル化するのがオブジェクト指向」 ○「現実世界にオブジェクト指向的な構造を“見いだし”または“作り上げ”、その構造をモデル化するのがオブジェクト指向」 そのままモデル化したら、ある対象物Aからの構造は1通りに決まりそうだけど、そういうわけにも行かない モデル化の前段階として、オブジェクト指向的な構造を考えるステップが存在していて、そこで意外と構造は書き変えられている 例) java.lang.System.out と System.Console は、両方とも Console への入出力を扱うが、双方には大きな違いがある などなど ……ってゴメン。書いてて気付いたけど 『オブジェクト指向的な構造を考える』 って思いっきり 『モデル化』 だった罠 超訂正
- 584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 20:34:59 ]
- 似たものを、共通項でくくりひとまとめにするのがオブジェクト指向。
- 585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 20:56:47 ]
- >>584
何か違う気がする。
- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:11:46 ]
- >>582
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119158274/14で、ドメイン名が jpで終わってるリンクと、 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119158274/15のリンクは、 全部日本語のページだ。 早く読め。
- 587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:18:29 ]
- >>583
>そのままモデル化したら、ある対象物Aからの構造は1通りに決まりそうだけど、そういうわけにも行かない >モデル化の前段階として、オブジェクト指向的な構造を考えるステップが存在していて、そこで意外と構造は書き変えられている そんなのお前のレベルが低いからじゃんw >○「現実世界にオブジェクト指向的な構造を“見いだし”または“作り上げ”、その構造をモデル化するのがオブジェクト指向」 そんなのまで許しちゃったら、オブジェクト指向(?)で作ってもわけのわからないクラスばっかり増えてちっとも便利じゃないじゃん。 ちゃんと考えてるの? 俺もオブジェクト指向覚えたばかりの頃はそういういらんクラスが出たけど 最近は研ぎ澄まされてきて、そんな必要ない中間クラスはさっぱりでなくなったよ。 単に経験の差のような気がするけどねぇ。
- 588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:21:54 ]
- >>587
継承も多態もないオブジェクト指向(?)の何が便利なの?
- 589 名前:541 mailto:sage [2005/06/28(火) 21:25:20 ]
- >>587
>そんなのまで許しちゃったら、オブジェクト指向(?)で作ってもわけのわからないクラスばっかり増えてちっとも便利じゃない 現実世界とは無関係の物を捏造しろ、とは言っていないんで注意。 大まかな部分は似せろ、細かな部分で調節しろ。 俺は、経験というか世界観の違いのような気がするんだけどねぇ。
- 590 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/28(火) 21:33:56 ]
- >>587
>>49の意味をちゃんと理解しろ、バァァァァーーーーーーカ
- 591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:37:04 ]
- ノーターリンのOCaml厨は生きとるか?
- 592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:37:54 ]
- ノーリターンに見えた
- 593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:40:03 ]
- >>591
>>591自身の過去レスを厨房呼ばわりする >>591の人生って無価値
- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:41:15 ]
- 2ちゃんねるの粘着くん(約一名)って、
コンプレックスだらけだな。カワイソ(爆笑
- 595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:57:03 ]
- >>594
しかし、それでもこっちが本スレっぽくなって、 本スレが過疎スレになってしまう不思議w みんなどっちが正しいこといってるかなんて感覚ではわかってるんだよ。 だってデザパタっておせじにもわかりやすいとはいえないじゃん。 こういうのは直感が役に立たないもんは流行らないよ。 みんなで使うモンなんだからさ。
- 596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 22:15:11 ]
- >>595
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119158274/14で、ドメイン名が jpで終わってるリンクと、 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119158274/15のリンクは、 全部日本語のページだ。 早く読め。 読んだら報告しろ
- 597 名前:595 mailto:sage [2005/06/28(火) 23:02:40 ]
- >>596
俺は>>582じゃないよー。
- 598 名前:582 mailto:sage [2005/06/28(火) 23:13:37 ]
- >>596
えっ?いやあの。 1.エンタープライズアプリケーション開発のパターン by マーチン・ファウラー これ洋書の紹介だけじゃん。(´∀`;) 2.マーチン・ファウラー's bliki (blog) これ更新履歴一覧じゃん(´∀`;) ここのは「クロージャ」の説明しか読んだことない。全部読めと? 3.MixJuiceによるデザインパターン改善カタログ リンク切れしてるじゃん(´∀`;) 4.AspectJ を使ったデザインパターンの改善と支援 まずアスペクト志向がワケワカラナスなので説明がワケワカラナス(´∀`;)
- 599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:14:52 ]
- >>590
すごい。中学時代を思い出すかのような素敵なレスだ。
- 600 名前:582 mailto:sage [2005/06/28(火) 23:16:32 ]
- >>596
いやぁ(´∀`;)ゞ、ごめんねぇ。
- 601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:22:48 ]
- >>597
いいからお前も読んどけって。 どうせ頭の中身は >>582とどっこいどっこいだろ? >>598 おまえには、短い文章の読解力もろくにない事がよく判る。 1. 日本語版ページには、ごく一部を除いてほとんどの洋書の邦訳版書名が載ってるだろ、 それくらい最低読んどけ。 2. 上記1.の文書が掲載されているblog (bliki)だ。 気になる文書があったら端から目を通してみろ。 そうすれば、ここまでレベルの低い会話はしなくて済む。 3. こっち嫁 staff.aist.go.jp/y-ichisugi/ja/mj/design-pattern/ 4. なんだよ?結局英語がわかんねぇだけじゃなくて、日本語でも駄目なんじゃねぇか。 じゃ 上の1の本、端から買って嫁。読み終わってから議論しろ
- 602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:24:59 ]
- 最初から学習する気がないのかよ
- 603 名前:582 mailto:sage [2005/06/28(火) 23:32:02 ]
- >>595
こういっちゃなんだが元々、過疎スレだったのさ(涙 >>601 >1. 日本語版ページには、ごく一部を除いてほとんどの洋書の邦訳版書名が載ってるだろ、 > それくらい最低読んどけ。 >>596のレスにこんな深い意味が込められていたのかーwwwいや冗談です。まあ、買って読んで見ます。 >2. (略 まあ、これは読む気だった。 >3. こっ(略 thx >4.なん(略 いやぁ。これ全部書き途中&自分用メモみたいだわ。文章としては非常に読みにくい。 パターン説明の8割がソースコードで解説とかアリエナス。ワケワカラナス。
- 604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:35:10 ]
- 語尾「ねぇ。」もNGワードにすべきだと気付いた。
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