- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 19:09:56 ]
- そもそもデザインパターン自体どうなのよ?って話はここでやれ。
- 213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 23:24:05 ]
- >>194
ん〜、結局同じな気がする。 一瞬、変更に対して強いかな?とも思ったんだけど、「必要そうな情報」に幅がないし 幅を出すと結局変更が両者に及ぶから変わらない。 キャラクタ→スコアシステム#update→キャラクタ#getScore これ以外の流れというのがちょっと見えてこない。 >>197 元発言者の意図とかみ合ってるかは不明なんだけど・・・・・・ シングルトンをファクトリに生成させるパターンなら切り替えは可。 ScoreSystem scoreSystem = new ScoreSystemFactory(設定) もう常套句すぎてアレなんだけど、こんな感じ。
- 214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 23:35:04 BE:568936499- ]
- Factoryをnewするのか?(・∀・)ニヤニヤ
隔離スレがパターンの話題で盛り上がって 本スレがスレッドストップとはこれいかに。(゚ε゚)キニシナイけどな。
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