1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 10:01:00 ] BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ テンプレ kintubo.kakiko.com/brew/ 前スレ 04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/ 関連情報>>2-10 ■過去スレ 03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/ 02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/ 01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
709 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/02(金) 15:28:33 ] 書きやすさだけで判断するとは愚かな。 変数名の中に織り交ぜてしまっては混乱の元。 リファクタリングもしずらい。 thisはローカル変数と同じ名前でなければ省略することができる。 ローカル変数やメソッド引数と同じときだけ フィールド(C++でいうところのメンバ変数)にthisを付加すればいい。 thisにはそういうメリットがある。
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 15:51:32 ] >thisはローカル変数と同じ名前でなければ省略することができる。
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 15:56:21 ] 先生! それでは省略された場合名前だけ見てもローカル変数かメンバ変数か引数か見分けがつかないということですか?
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 16:19:12 ] 流れをぶった切ってー 静的な変数を含むCコードが正しくコンパイルできたぜ。 誰だよ、static な変数はアセンブラレベルでハックしないと使えないとか、 static な変数が使えないとか言い出した奴は。 が、しかし手元に実機がなくて検証できないぜ _no
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 16:24:32 ] >>712 結果を楽しみにしてます。
714 名前:712 mailto:sage [2005/09/02(金) 16:40:26 ] >>713 期待されてもソンナニたいした内容じゃないよ? ただ、 Quallcomm はわざと静的な変数を使わせないようにしているとしか思えないけど。
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 17:59:42 ] エミュでできるのは当たり前 実機で試したら破壊されますた 始末書書かされたorz
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 18:04:36 ] どーせメイクファイル変更しただけでしょ。意味もわからずに。
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 18:24:55 ] >>715 実機に決まってます。 >>716 当たり。 というか、他に変更するところなんかないだろ。 自分でリンカースクリプト書いてみたよ。
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 18:33:55 ] >>712 が、しかし手元に実機がなくて検証できないぜ _no >>717 実機に決まってます。 脳内か?そろそろ徹夜はやめて一度寝たほうがいいぞ
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 20:21:08 ] メリットだけで判断するとは愚かな。 変数名の一部だからこそ常に一つの形に決まる。 リファクタリングもしやすい。 thisはローカル変数と同じ名前でなければ省略できてしまう。 結果、ローカル変数やメソッド引数と同じときしか フィールド(C++でいうところのメンバ変数)にthisを付加しなくなる。 thisにはそういうデメリットがある。
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 20:26:11 ] 会社とかチームとかでコーティング規約が決まってなきゃ 外に見えない変数名ぐらい好きにすればいいじゃないこのフサフサ野郎
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 22:49:37 ] >>719 アホか。どういうデメリットだ。 >>709 の意味を変えてどうする。
722 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/02(金) 23:05:23 ] windowsと関係ないのに、windows流の見苦しい変数名の付け方をするのが 間違っている。 m_ がなんとかという話ではない。 こういう事しているから、BREWは高校生が夏休みの宿題に作ったと言われる。
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 23:16:53 ] m_なもんいちいち守らなくてもいい m_にこだわらんでいい
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 23:29:03 ] >>720 じゃあ変数名はfusafusayarouをつけろ
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 23:30:18 ] brew程度で正直混乱するものでもないがな 検証だけだ検証
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 23:37:56 ] え、m_ってメンバ変数とメソット分ける意味でつけるんじゃないの? VCで見やすいぢゃん
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 00:52:03 ] 複数人で作ってるんじゃなければ、自分の分かりやすいように作ればいいんだよ 他人からあれこれ言われるような筋合いは無い
728 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/03(土) 01:03:37 ] >>727 そういう作り方していると、あなた今に仕事なくなるよ。 どーせ人の事だけどさ。
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 01:06:47 ] >>726 グローバル系を使用禁止にすればm_なんてつける必要ない
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 01:09:30 ] クラス、オブジェクト名は名詞、 メソッド(C++でいうところのメンバ関数)名はなるべき動詞に なるように、というルールだけは守って欲しい。 関数なのに名詞になってるとか、クラスやオブジェクトなのに動詞になってる ネーミングはキモイしわかりづらいし読みにくい やっぱり、主語の次には動詞が来ないとおかしいでしょ。そして引数は目的語。 hisHand->compareTo(yourHand); みたいにね。
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 01:11:38 ] おっこい構造体が一個だけだし わかりやすいのでいーさー あくまでぶりゅりゅんでな
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 01:57:30 ] 「->」書くのめんどくさい
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 02:11:26 ] 面倒くさがり屋の怠け者にはオブジェクト指向が理解できないということか
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 02:16:57 ] Person you = Persion::createYou; Person niChannelar = new Person("2ちゃんねら"); you->run(100); //貴様は100m走る。 if(you->isChicken()){ you->awayFrom(niChannelar); //貴様は臆病なので2ちゃんねらーから逃げる。 }
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 02:26:13 ] ハワイロスハワイロス
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 02:54:33 ] >>729 オート変数は?
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 04:17:05 ] 関数内でローカル変数や引数と混同するから、m_は必要だと思うに一票。 もしくは、かならずthis->を付けるような癖を付けるか。
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 09:11:29 ] javaやc++はthisをふつーにつける 区別しやすいから cはm_でなくてもわかりやすいのをつける それだけのこと
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 15:49:44 ] thisは省略できちゃうから省略しちゃうんだってばさ。 最後に_か最初にm_がいいと思うが、 何でもいいから短いプリフィックスがサフィックス使うのがいいと思います。
740 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/03(土) 16:21:20 ] これはペンです
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 16:32:59 ] いいえ、それはトムです
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 18:10:52 ] アイアムアボーイ
743 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/03(土) 20:16:51 ] KDDI特急検証、たいへんなことになりましたな・・・ 申し込もうとしたら、すでに予約でいっぱいだ。 これからは予約でも待たされることになるのか・・・ しかも検証ライン占有オプション超高い。1ヶ月で200万弱。あほかと思った。
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 20:58:33 ] ここでそんなこと書いていいんですか? 一般公開されてるんですか?
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:03:12 ] 興味の無い奴にはどうでもいいし、興味のある奴はいずれぶつかる壁だろ。 つーか、Kはなんでもかんでも守秘にしたがるから、 新規参入の障害になるんだよな。 ホリエモンに買収されろよwwwwww
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:17:29 ] たしかに、Kに関してはホリエに買収されたほうがマシかもしれん
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:43:33 ] ところで、今自分の作っているのが他のアプリと比べてどの程度のレベルなのか知りたいんだけど、 最近のAUのアプリで技術的、スケール的にいけてるのってどんなのがあります?
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:47:51 ] ぶたなんかに売春されてほしくないなあうーじたいはすきだから
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:49:12 ] はっきりいってどれもあんまりたいしたことはない コンシューマとかで人気ゲームだったのはすごいと思われがちだが 人気だったからすげえ技術だって錯覚しているだけ
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:50:21 ] AUに限らずな
751 名前:747 mailto:sage [2005/09/03(土) 23:11:16 ] >>749 自分の作っているのもあまりたいしたことないので どんぐりの背比べの中でどれくらいなのかが知りたいです。 自分がやったことあるのは封神霊符くらいなので。
752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 00:28:08 ] >>747 携帯ゲーム板のBREWスレでも見てみれば? ただ、他のアプリをモノサシに自分のアプリの出来に満足するのはどうかと思う。 時間があるなら常に最高のモノをつくれ。
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 00:29:50 ] ×携帯ゲーム板 ○携帯電話ゲー 具体的にはここ hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1125576268/l50
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 00:36:57 ] >>747 開発者だって知らないくらいプレイする側が評価できる アプリの情報が少ないのが現実。 それを逆手にとって実装だけで落ちなきゃ良いや程度のものを作ってる。 短納期だし、ハードのスペックもしょぼいし、 何よりユーザーは中身を知らずに買うんだからな。 よって、Kの認証さえ通ってりゃ並。
755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 00:48:15 ] プレイヤーが選択できるほどアプリの幅がない。これが実態。 ユーザーサイドから見れば一番憐れな状態だな。
756 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/04(日) 00:59:14 ] だから糞アプリでも儲かっちゃうんだなこれが
757 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/04(日) 14:35:06 ] BREWアプリ作ってケータイに入れることできるの一般人が
758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 14:38:42 ] 無理 どきゅもにバイバイ
759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 15:16:12 ] >>744 そういや、ちょっと前に携帯板で、某社からのメールをコピペしてた奴がいたな。 その内容からガセネタと判断されたか、スレ住人からは無視されてた。
760 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/04(日) 17:02:26 ] あっそ
761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 21:46:35 ] とりあえずBREWに特価した部分で言えばカメラアプリ組めれば一流だな
762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 23:05:21 ] このスレの仕組み BREWで美味い汁吸ってる一部業者が他社に新規参入を思いとどまらせようとしている
763 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/04(日) 23:06:40 ] あるあるw
764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 01:00:48 ] そしてBREWで美味い汁吸ってる一部業者の下請けで苦しんでいるプログラマの集い
765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 01:07:51 ] あるあるw
766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 02:03:51 ] ねーよw
767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 02:06:25 ] BREWアプリって一個100円〜300円くらいだろ 1万人がDLした大ヒットでもたった100万〜300万。 Kの申請に使う金が200万w、技術者の給料もろもろあわせるとクソ赤字なんじゃね
768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 02:09:23 ] 結論でたな。 BREWで美味い汁吸ってる一部業者=K
769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 02:20:36 ] >>736 > >>729 > オート変数は? オート変数も使用禁止
770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 02:24:18 ] >>745 堀江に買収されても状況は変わらないだろう。 堀江もただのヴァカだから。 それ以前に、今のところ堀江にはKDDIを買収するほどの力があるとは思えない。 それよりも恐ろしいのはKDDIのBREWに関しての 暴走をだれも止められなくなること。 この閉鎖的というか、鎖国主義者というか クローズドな江戸幕府のようなイカれた精神はあまりにも狂っているとしか言いようがない。 いつしかペリーが来航してBREWの検証の無料化を迫られる日がやってこないのだろうか。
771 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/05(月) 02:39:59 ] >>762 もう甘い汁は吸わせないぞクズ業者め! セキュリティホールで貴様らの信頼を失墜させてやる! という香具師がでてくるのだろうか
772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 03:10:46 ] データフォルダに関するAPIってどこに載ってるんですか?
773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 03:18:11 ] BREW対応携帯電話の中に載ってる
774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 04:20:49 ] >>773 リファレンスは?まさか端末仕様書でつか?
775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 04:55:32 ] K拡張APIは守秘義務に引っかかる? 引っかかるなら答えられませぬ
776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 10:12:05 ] 拡張APIリファレンスに KDDI Proprietary & Confidential って書いてあるねー'`,、('∀`) '`,、
777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 10:35:35 ] 777get
778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 12:13:01 ] データフォルダに関する記載は嘘ばっかりなので、頑張って試行錯誤しないと上手く行かないよ。 Kは氏ね。
779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 12:27:36 ] データフォルダは2.1と3.1でも完全に別モノなんだっけ?
780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 12:36:47 ] 2.1でデータフォルダに相当するインターフェースはIFILECP
781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 14:42:11 ] IDFMgrとIDF
782 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/05(月) 15:52:12 ] 誰か端末仕様書とデバイスファイルとARMコンパイラと転送ケーブルうpして
783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 16:40:21 ] あとKDDIの認証制度の内部事情と特急検証の権利とあとカロリーメイトとリポDもうpよろ
784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 18:07:09 ] テレパシーで送るんで方角ご教示おながい
785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 18:22:22 ] 青山一丁目によろしく
786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 18:29:01 ] フォーラムにデータフォルダ関連の話がageてあるな
787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 19:33:12 ] 仕様書と脳内兄貴を三人ほど電波で送っときました
788 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/05(月) 20:28:04 ] お姉ちゃんを送って下さい
789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 20:30:26 ] >>778 そりゃひどいな。それがBREW開発の実体とは
790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 20:35:59 ] >>785 あの評判が悪いヤクザ企業N社の関係者?
791 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/05(月) 22:08:29 ] データフォルダに書き込むサンプルとりあえずコピペしたら 動いたけどそのあと他の市販のアプリ起動したらおちたよ 何が悪いか教えろよコノヤロー あ、漏れの頭か
792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 02:22:47 ] 何が悪いか? といったらBREW作った会社じゃなの?
793 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/06(火) 07:07:46 ] Qが悪い 諸悪の根源 BREWってARMのチップ上でしか使えねんだろ? 将来性ないじゃん…
794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 08:31:45 ] ま た Q 爺 の 独 占 市 場 か ! ?
795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 08:57:53 ] >>793 なんでそーいう結論が出るのかわからん。 どーでもいいけど、BREWとPalmOSは何の関係があるんだ。 ARMチップつながりか?
796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 14:50:59 ] 各端末搭載コア表みたいなのないの? A5502K : MSM6100 とか。
797 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/06(火) 15:50:31 ] SDK2.xと3.xを共存させられないの? わざわざ垢二ついるの!?
798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 16:14:16 ] 共存はできるけど、2.0と2.1程ラクには行かない
799 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/06(火) 16:21:29 ] >>785 ○ノメディアの社員か○ノメディアの下請け会社の社員?
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 18:07:05 ] ソフィアクレゾールのスイッチャー使えば
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 19:15:00 ] マスターアップしますた 今から帰って寝ます A`)ノシ 乙カリー
802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 19:23:20 ] ( ´∀`)ノシおやすみー
803 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/06(火) 22:28:09 ] マスターアップて? アプリ完成?書類とっとと作れ KDDIに提出?次の仕事開始 検証合格?次の次の仕事開始
804 名前:ブリュウ地底人 mailto:sage [2005/09/06(火) 22:32:08 ] 今日のねどころは床にしな
805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 22:54:32 ] 立って寝ろ
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/07(水) 00:38:55 ] で、新機種の2つはBREW3.1と2.1どっちなのよ
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/07(水) 02:04:07 ] 端末仕様書読めってことでConfidential(´・ω・`)
808 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/07(水) 03:43:50 ] ARM C++ for BREW(安い方) のテンプレート仕様が中途半端な対応なんだけど、 60万円の本物のARM C++はちゃんと対応しているんですかね? namespace も使えないなんて、ちょっと問題あるんですけど。 あとテンプレートのインスタンス化もすごい無駄な事やっているんですけど (ファイル単位で使うテンプレートクラスメンバー関数のインスタンスを生成している模様)。
809 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/07(水) 12:28:16 ] >>804 嫌だ。 健康維持のためベッドでしっかり8時間安眠する。 で、朝はちゃんと運動するのさ。