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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 5



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 10:01:00 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

テンプレ
kintubo.kakiko.com/brew/

前スレ
04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
関連情報>>2-10

■過去スレ
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/


52 名前:47 mailto:sage [2005/06/22(水) 10:46:53 ]
>>51
サンクス。
んじゃぁBREW2xと3.x以降で処理分けるしかないかな。

端末仕様書さっきから見てるんですが、
「URLto/Mailto対応状況」とやらが見当たらない・・・
見てるモノが違うのかなぁ。
ファイル名=「機種名.pdf」、
タイトル「EZweb仕様書 端末仕様書(確定版)」であってますか?


53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 11:25:32 ]
端末仕様書でもFormat Version 2.5辺りからは載ってるみたいだけど、
2.4 とか 2.3 にはその項目が無いっぽい。

54 名前:47 mailto:sage [2005/06/22(水) 12:09:38 ]
2.5のファイルは持っていないようなんですが・・・
ざっと見たところ2.0/2.1/2.3/3.0/3.1/3.2/3.3
節穴なのかもですが見つかりませんorz

ひとまずBREW3.x以降をez2urltoにするということにしておきます。

そこで新たな質問なんですが、
端末の対応BREWバージョンはどうやって取るんでしょうか?
目的はBREW2.x機と3.x機で同一ソース上から処理を分けたいのですが

a)アプリを分ける
 →確実だが避けたい
b)デバイスタイプで判別して処理を分ける
 →見たところ各社連番をつけているだけらしいのでダメっぽい
c)チップセットで判別して処理を分ける
 →チップセット情報は端末仕様書にも載ってない
d)BREWx.xを取得するAPIが存在する(?)
 →見つからないorz

d)が使えると有り難いのですが。


55 名前:舞流隊長 mailto:sage [2005/06/22(水) 12:13:51 ]
昼も飯も食わずに働けっ

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 12:48:56 ]
>>54
端末仕様書はそっちではなくBREW端末仕様の方です。

> 端末の対応BREWバージョンはどうやって取るんでしょうか?

別のSDKを使用する必要があるので、選択肢はaしかありません。

57 名前:47 mailto:sage [2005/06/22(水) 13:15:04 ]
>>56
情報サンクス。

>端末仕様書はそっちではなくBREW端末仕様の方です。
Javaって記述が気になってましたがそういうことか・・・
BREWの端末仕様書はひとつしか無さそうですorz

>別のSDKを使用する必要があるので、選択肢はaしかありません。
了解。
解決しました。


58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 13:22:16 ]
>>54
b)だよ。驚いた?でも現実。IKDDIPHONESYSTEM_GetHandSetType()で型番取得。
その端末が対応しているBREWのバージョンを取得するってのはないし、もとよりauの端末は
BREW2.1だからこの機能搭載、BREW3.1だからこの機能搭載、というようにはなっていない。

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 13:30:32 ]
ez2urltoは待ち受け用。俺ならezurlto用コードしか書かない

60 名前:56 mailto:sage [2005/06/22(水) 13:36:38 ]
> 目的はBREW2.x機と3.x機で同一ソース上から処理を分けたいのですが

↑なら、aになるって意味ね。
通常はbですが、2.xと3.xは別のSDKなので。

>>59
ezurlto非対応端末は無視?



61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 13:57:37 ]
GETAEEVERSION()ってBREW3.1では使えないのかな?

62 名前:42 mailto:sage [2005/06/22(水) 14:42:49 ]
>>49
ケーブル変えてドライバ入れ直してみたんですが、やはり「other CDMA Message」しか検出されません。
ケーブルはMySyncを使っているのですが、皆さんは何を使用してるのでしょうか?

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 15:50:24 ]
バージョンとか合ってる?
転送するときと同じポートとバージョンでやるんだよ?

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 18:01:59 ]
結局FOMAでBREWアプリつかえねーの?
Javaアプリ使えるってことはJavaVMがはいってんのか

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 19:51:30 ]
>>64
だから何度言えばわかるんだと。

66 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/22(水) 21:18:33 ]
とりあえずもういっかい言ってよ

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 21:28:35 ]
FOMAでBREWを使うのは端末メーカーの中の人だけです まる

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 23:23:56 ]
まだわかんない

69 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/22(水) 23:33:53 ]
じゃあおれどこもに雇ってもらえるかな

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 00:24:27 ]
端末開発に関わる人達はここの住民並、
否、それ以上に「危ない」生活を送っている。



71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 00:48:24 ]
ソフト開発なんてどれも大差ないだろ

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 01:02:32 ]
例えば俺が今泊まりこみで開発中だったりな

はぁ、3連泊...

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 01:07:34 ]
>70
かの軍曹の話もネタとばかりは思えないよなぁ。
あれほどの現場を体感したことは幸いないが……

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 01:09:28 ]
Part3とPart4のログを上げてくれる神はいないだろうか…。

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 01:40:18 ]
まとめサイトが更新停止しちゃったから読めなくて困るよな・・・

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 15:17:42 ]
ログが全部残っている俺は負け組みな気がする

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 19:41:59 ]
まとめてうpすれば勝ち組

78 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/23(木) 20:28:57 ]
>>76
それは休みなく毎日ここをみて仕事しているということですか。
乙。

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 22:14:20 ]
>74
神は神でも貧乏神(=貧乏性なんで2chブラウザのdat残しっぱなしなだけ)でつが
datでようがすか?

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/23(木) 23:46:10 ]
>>79
まじめに欲しい



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 00:00:02 ]
うい。でわ
つ ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi4318.zip.html

ほんっとにdatなんで2chブラウザに食わせるか自力でhtmlに変換するなりしてくだちい

82 名前:80 mailto:sage [2005/06/24(金) 02:04:16 ]
>>81
サンクス!

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 00:27:47 ]
おまいら!!

今日から仕事でBREWアプリ作ることになりますた
これからよろしく

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 01:00:43 ]
左遷されたんか

85 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/25(土) 01:08:49 ]
>>83
土曜日からごくろう

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 05:10:15 ]
HelloWorldが動かない ( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\


87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 05:41:20 ]
そういや俺まだ実機テストしてねー。
ARMコンパイラ買えねーのでgccやてみるぽ(^^)

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 10:08:11 ]

int a=1;

while(a)
  a++;

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 10:54:10 ]
>>83カワイソウ

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 15:47:22 ]
>>88
いつか終わりはあるんだが、それはいつか?
それはほとんど永遠に近い彼方。ということをあらわしてるんでつね。



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 16:25:43 ]
そりゃ哲学的コードだなあ

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 17:37:14 ]
でも int だから比較的終わりは近いな

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 19:37:08 ]
BREWの最期は近いと言うことか……

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 19:48:49 ]
HelloWorldがやっと動いた ( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\


95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 20:29:19 ]
uint16 a;

for(a=1;a<100;a--)
  a++;



96 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/25(土) 20:40:16 ]
おちるよ

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 20:48:08 ]
>81
おお!ありがとうございます
本当に助かりますた

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 00:30:28 ]
>>94うらやましいな!

ソフィアクレイドルの記事のようにHelloWorld作ったけどシュミレーターが反応しないよ
( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\ 


99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 01:50:26 ]
ドコモでは音がボイスと内蔵音色のものが混在してても普通に鳴らせるのですが、BREWではどうやるのでしょうか?
mmfをロードしたらspfがロードできない気がするんですが。


100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 04:00:06 ]
>>99
無理です。mmfとmmf、qcpとqcpも同時再生はできません。



101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 10:12:16 ]
BREWは企画、プログラミングで挫折はしないが
手続きで挫折だな。

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 14:28:30 ]
>>98
それはBREWのせいじゃなくておまいさんの問題だ。
多分ディレクトリ構成とかが間違ってるんだろう。
ソースの問題じゃないよ、きっと。

それと

×シュミレーター
△シミュレーター
○エミュレーター

ツラレタノカ、オレハ・・・


103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 15:17:52 ]
少し情けない質問
RPG風マップを読み込ます為に画像を背景透過色の一枚絵にまとめたんだけど32*64と言う変形画像がある。
そしてスプライト読み込みのサイズが8*8から64*64までの正方形しかない。
対処法としては32*32で二回読み込めば良いと思うけど、読み込み元の座標指定が出来ないっぽいので
うまい具合に別個画像に分ける方法を教えて欲しい。

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 15:32:57 ]
誰か103が何を言っているのか翻訳してくれ。

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 15:35:20 ]
略すと一枚画像をバラしたい

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 15:55:30 ]
>>102
3.1で開発しているのかもしれないぞ>シミュレータ

107 名前:103 mailto:sage [2005/06/27(月) 16:26:17 ]
スマン、暑さで脳みそが溶けてたようだ。簡単に言うと104の通り
一枚絵の任意の座標から、指定したサイズを背景透過色付きで切り出せないか、と言うこと

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 16:50:32 ]
単純に描くだけなら IDISPLAY_BitBlt のパラメータ指定してやればいいし、
別画像にしたいなら32,64のサイズの IBitmap を CreateCompatibleBitmap して
そこに書けば良いんじゃないの?
ちなみに IBITMAP_SetTransparencyColor で抜き色設定。

なんか俺が質問の意味を根本的に勘違いしてる?

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 17:03:06 ]
>>103
俺も意味がワカンネw

現状、何かインタフェースに頼って不都合感じるのなら、
自分で作れとしか言いようが無い。
透過色はリソース内で特定の色に限定しておけば後付けで指定可能。
DIB使うなら何でも有り。


110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 17:17:54 ]
>>98
俺は最初、3.1のAPI使っていて動かなくて、2.1にしてそれでも動かなくて、最後にmifファイルの配置
変えたら動いたよ。
1日浪費したが、結局初歩的なミスだった。( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\

アプレットディレクトリがC\AppletでHelloWorld.dllが、C\Applet\HelloWorldディレクトリに配置されてるとしたら、
mifファイルは、C\Applet直下に置かないとだめなんだよね。
その辺の仕様読み飛ばしてるとはまると思う。




111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 18:54:34 ]
>103
意味がやっぱし解らない。
32*32のタイルを2枚縦に並べればいいだけでしょ。

タイルビットマップはタイルの元データを縦に並べてつなげただけのもので、インデックス順に並んでるんだから、
座標の指定がどうこうなんて悩む必要もない。

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 21:20:30 ]
画像が既に128*128で書いてしまったから書き換えるのがマンドクさいんだよ・・・

画像切り取りだけどISPRITEで切り出せるって事が分かったけど、何か違う気がする。
根本的に自分も何か勘違いしているかもしれないから、使う物の名前の名前が知りたい。
CreateCompatibleBitmapで作った32*64のbmpに、一枚絵画像の任意座標から書き込む方法は
IDISPLAY_BitBltを使えばOK?
そして任意座標に書き込むにはどうすればいいのかを教えて欲しい。
素人でスマソ・・・

113 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/27(月) 21:30:34 ]
プログラミングガイドでも読めば?

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 21:40:10 ]
>112

> 画像が既に128*128で書いてしまったから書き換えるのがマンドクさいんだよ・・・

ISprite使うならそもそもそうはならない。

> 画像切り取りだけどISPRITEで切り出せるって事が分かったけど、何か違う気がする。

ISpriteは切り取り用のインタフェースじゃない。

> CreateCompatibleBitmapで作った32*64のbmpに、一枚絵画像の任意座標から書き込む方法は
> IDISPLAY_BitBltを使えばOK?

IBITMAP_BltIn。

> そして任意座標に書き込むにはどうすればいいのかを教えて欲しい。

APIリファレンスを嫁。

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 21:49:02 ]
了解。もう一度しっかりと読むことにするよ。
ってPDFだからまたページを探さないと・・・

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 22:09:31 ]
APIリファレンスはpdf形式じゃなくてヘルプ形式(.chm)の方が若干使いやすいぞ。

117 名前:98 mailto:sage [2005/06/27(月) 22:12:00 ]
>>102
シュミレーターってなんだよ・・・
エミュレーターだった・・・OTL

ディレクトリ構成が間違ってった。
ありがとね(・∀・)

118 名前:sage [2005/06/28(火) 10:04:26 ]
質問があります。
状態遷移表フォーマットに例としてくっ付いてる
サンプルのシートに疑問があるんですけど、

1.例のサンプルは全ての画面、状態でEVT_APP_STARTが発生するような
  書き方ですが(しかもオールリセット)、
  こんな事って有り得るんでしょうか?
  私の発想だとEVT_START_APPのセルには「-(ハイフン)」を入れとくしか
  無い気がするんですが、検証を通された皆さんはどんな風に書かれましたか?
  
2.エラー画面について。
  最大ワークエリア等のメモリチェックやそれに伴うエラー画面は
  必須項目と認識していましたが、例のサンプルには全く載っておりません。
  メモリエラーやファイル操作時のエラー等、画面付きの必須項目を
  状態遷移表で省く事には抵抗があるんですが、大丈夫なのでしょうか?  

よろしくお願いします。
検証ムズし…。

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 10:35:28 ]
1.遷移表はそのイベントが発生した場合にどこに遷移するかを書くものだから
  どの画面でも EVT_START_APP が来た場合の遷移を書いてやればいいと思う。
  ウチのはたいていの場合タイトル画面に遷移だね。
2.遷移表のサンプル作った人とサービスガイド書いた人が違うんでしょ。
  画面があるなら遷移表には追加しておいた方が無難だと思われ。
  イベントに「ファイル操作失敗時」とかいうのを追加しておくと便利かも。

あと、sageはメール欄な。

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 10:46:38 ]
便乗。

>例のサンプルは全ての画面、状態でEVT_APP_STARTが発生するような
>書き方ですが(しかもオールリセット)、
>こんな事って有り得るんでしょうか?

この点激しく同意。
今まで開発しかしなかったんでわからないんだけど、実際あるの?
完全に無視してるよ(゜∇゜)




121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 10:48:57 ]
携帯電話なんて適当に作ってンだから何があっても驚かないYO(。∇゚)

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 10:58:47 ]
書類を書き始めて丸1日が経ちますが、殆ど進んでおりませぬ…(;;)

>どの画面でも EVT_START_APP が来た場合の遷移を書いてやればいいと思う。
>ウチのはたいていの場合タイトル画面に遷移だね。

了解です。想定内に入れとけって事ですね。

>遷移表のサンプル作った人とサービスガイド書いた人が違うんでしょ。

とにかく無難な方を選択するとです(^^;
レスありがとうございました。

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 18:54:53 ]
質問があるので、よろしくお願いします。
プログラムを変更して、modファイルだけ更新したのですが
barファイルから読み込んでいる文字列や画像が表示されな
くなってしまいました。
シミュレータと1つの移動機では、ちゃんと表示されているの
ですが、ある移動機だけ文字や絵が表示されません。
なんどか、アップロードを繰り返したりしたのですが、かわりま
せんでした。
前のmodファイルに戻すと表示は、可能ですのでmodファイル
があやしいとはおもうのですが、特別表示まわりを修正していま
せんし、表示できる端末もあるのでよくわかりません。
一応、APIのリターン値は判定してエラーならDBGPRINTFで出力
しているので、エラーが発生していないことは確認できています。
何か、アドバイス等ありましたらよろしくお願いいたします。


124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 20:53:24 ]
わからん!
が、何となくIDISPLAY_SetClipRectあたりが悪さしてたり・・・
しないかなぁ('〜')


125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:14:04 ]
IMENUCTL_Redraw()してるのにメニューが表示されないで画面がそのままだ!何故だ!

_| ̄|○ ……

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 21:40:52 ]
>>125
ちゃんと作られてないだけだろ
それよりソフトキーにIMENUCTL使うと検証落ちるから注意。
正直、自分で書いた方が綺麗だと思うぞ。


127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 22:50:48 ]
でもEZ StreetってIMENUCTL使ってるよね。

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:03:40 ]
追加料金を払えば, IMENUCTL 使っても検証合格になります。

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:25:28 ]
KDDIが頼んで作って貰ったものは文句はいえまへん。

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:38:18 ]
Brew Tools に入っているロガー使ってデバッグしてるんだけどこれって実機に負荷がかかっている状態だと
全部のメッセージのログとってくれないとかあるのかな?

同じメソッド内で2つ DBGPRINTF やっても出力回数が違ってたりするんだけど...

これが信用できないとしたらエミュレータじゃなくて実機で動作させるクロス開発のデバッガってないのかな?
素人な質問ですまんけど。



131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 23:48:32 ]
フォーラム嫁

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 01:32:15 ]
>124
どうもです。
どうやら、ISHELL_LoadResString()の読み込み先のメモリの先頭アドレス
が変わったせいらしいです。(アライメントのせい?)
編集箇所とうまくいく端末との差がここしかなく、修正したらうまく表示
できたので。でも、画像はこれと関係ないよなぁ。
ISHELL_LoadResString()自体も何かしらデータを取得して長さもそれらし
いのが取れてたんですが。(AECHARなのでLoggerだと化けてましたが)

それでは、ありがとうございました。

133 名前:130 mailto:sage [2005/06/29(水) 02:05:41 ]
検索はしたんだけどそれらしき内容がみつからなかったもので。
comの方も検索はしたんだけどやはりみつからない。。。

うーん、ヒントおながいします。

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 02:25:21 ]
>>130
comって何処を調べてるんだ?
ほれ
ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=c11210d7cfaa94d1ede255a9172881a4&threadid=103


135 名前:130 mailto:sage [2005/06/29(水) 02:33:09 ]
>134
おおお、まさにこれ、こんなことを知りたかったわけで、まじサンクスコ。


でも検索で DBGPRINTF 入れてもこのスレが表示されない悪寒がすますた。


136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 06:07:32 ]
ここ最近BREW開発を始めることになった者ですよ
SDKをダウンロードしようとするとACCESS ERRORとかで一向にダウンロードする事が出来ないんだけど、
これはここ最近の一時的な状態?
昨日SDK落とそうとしてから今でもずっと直ってないんだけど

なにかアカウント生成時の問題かな?

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 06:11:56 ]
すまんまとめサイトにあったのね。

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 09:59:10 ]
プログラムの会話よりも
「これは可なのか不可なのか?」って質問ばかりだねぇ。まさにBREW地獄

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 10:06:53 ]
プログラムの話って出来て当たり前だとか、
BREW環境に依存しないからスレ違いとかで
蹴られるんじゃないか?


140 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 10:40:51 ]
shakerの使い方がよくわかりません・・・
俺だけ?

てか誰かご教授よろしくです><



141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 10:41:10 ]
BREWの資料は何がどこに載ってるのか分かり辛いからね。
基本的にはサービスガイドとプログラミングガイドと
事前検証チェックシートくらい見ておけばいいのかな?

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 10:44:32 ]
>>140
うはwwwwww開発ツールガイドも読めwwwwww


基本的には携帯端末でShaker起動して、
エミュレータ右クリックでメニューダイヤログ開いて操作。

143 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 11:36:08 ]
>>142
神サンクス!

はい!はい!
先生!エミュレーターにバックライトの切り替えという文字しか出てこないのですが!?

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 12:12:44 ]
開発ツールガイド読めって言っただろー(*´∀`)σ)∀`)

BREW Tools Suiteを入れないと駄目っぽい。

145 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 12:50:02 ]
>>144
さすがに入れてますよ><
でなきゃまず転送できないでっす。てかツールガイド通りやったんだけどな・・・_| ̄|○

146 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 14:32:04 ]
>>141
冗談抜きで全部。
特にサービスガイド、プログラミングガイドは隈なく。
あと、KDDIサイトのFAQ全部と、端末差分もアプリ対応機種全部。

支援サイト(www.brewjapan.com/)のFAQやフォーラムも全て一読すべき。

でないと、KDDI検証で指摘される事項が続出するよ。


147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 15:01:19 ]
これからBREW始めるCPは企画段階で「捨てアプリ」を一本用意した方がいいぞ。
初めての検証で一発で通ることはマレ。不合格を2回取ると3回目からは有料だからな。
そこで検証の様子見用にまず1本、不合格になっても構わないアプリを投入するわけだ。
本命の一本が不合格2回でリリース困難になっても困るわけだから。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 15:24:44 ]
>>147
そんなことをしているうちにどんどん検証待ちは長くなっていくのであった…

149 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 21:15:19 ]
最近はじわじわ検証開始日が延びてるね。。。

ちょっと前(5月頃)は、ちょっとずつ検証開始日が早くなっていたのに。。。

150 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/30(木) 01:19:48 ]
基本的な質問でスミマセンが、BREW3.Xに対応している機種とか
存在するのでしょうか??技術情報サイト見ても2.Xしか
挙げられておりませんが・・・



151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/30(木) 01:23:59 ]
7月に出る機種に3.1のがある

152 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/30(木) 01:35:40 ]
ほうほう。どもです!!つまりその機種が出るまでは実記は全て2.Xなんですね。
やはり端末のワークエリアの容量とか、端末毎の細かい仕様って
CPにならないと手に入らないんでしょうか??
うーん情報集めってむっこい






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