- 753 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/03(水) 22:18:27 ]
- う〜ん、でも、オブジェクトを入出力とするエンジンって有り得ないですかねぇ。
事前の状態遷移定義に従って、オブジェクトAがエンジンによってBに変えられるような。 別にオブジェクト指向に拘る訳じゃないですが、オブジェクト指向を例にとると、 1つのオブジェクトが、エンジンに渡されると、2つのオブジェクトに分岐したり、 その逆に2つのオブジェクトが揃ったら、1つのオブジェクトに合流したり… さらに、その合流待ちの状態が無限って訳にはいかないだろうから、生存時間が決まってたり。 こういうのって、昔から学術的には扱われてると思うのですが、 実際に実装するとなると、どういう定義記述方法にして、どんな内部状態を持たせるのかなぁと。 もしかして、何か美しい設計が、すでにあるのかと思った次第です。 今なら、定義はXMLになるのかなぁ…
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