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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4



1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/17 11:59:25 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

テンプレ
kintubo.kakiko.com/brew/

前スレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
関連情報>>2-10

■過去スレ
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/


684 名前:658 [2005/06/01(水) 12:39:24 ]
A5506TでIIMAGE_SetStreamがエラー出るのはサイズ大きかったっぽい・・・
QVGAのJpegできないなんて・・・_| ̄|○

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 16:24:23 ]
>>682
>>682
>>682

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 16:46:20 ]
>>681
KDDI拡張以外はほぼ同じでしょ。
一応SDK2.1でコンパイルしたmodは3.1端末で動作してる。

>>683
そういう意味じゃなくヒットしません。
元が英語フォーラムの検索エンジンだからかと。

>>684
QVGAサイズなら読み込めてますよ?


687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 17:17:46 ]
みんな、おつかれ。

ITextCtl を SetActive() して文字列入力させてるんだけど、
これって、王道って無いのかな。
この機種ではこのコールバック待ってりゃ動いて、こいつは
そんなの返しやがらねぇ、とかなってるんですが。
(EVT_CTL_TEXT_MODECHANGED)

SetSoftKeyMenu() 使ってないのがダメ?
要らないんだけどなぁ・・・

688 名前:658 [2005/06/01(水) 17:40:44 ]
>>686
ヒープが1MB超えてたっぽい。
整理して調整したら表示できました><b

ところで、エミュレータークロックが早くなるのに対処法ないでしょうか?

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 11:29:10 ]
>>687
ここの添付ファイルを参考にしてみては。
ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=&threadid=150

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 14:03:08 ]
8bitビットマップのパレットの中身はどのパラメータにどういう風に入ってるんでしょうか?

691 名前:690 mailto:sage [2005/06/02(木) 14:06:37 ]
追記です。
DIB取得まではできているのですが、どれにどういう風に入っているのか判らない状態です。

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:中の糞sage [2005/06/02(木) 14:16:58 ]
>691
IDIB->pRGBにIDIB->cntRGB個のuint32値で入ってます



693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 14:20:07 ]
>>692
ありがとうございます。
助かります。

694 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/02(木) 19:53:16 ]
IFileCPインターフェイスってどこに書いてるんだ!?

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 20:33:31 ]
>>694
日本拡張APIリファレンス

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 00:10:49 ]
まあ、プログラミングガイド見ればことたりる

697 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 01:15:16 ]
リソースファイル中にあるgzipファイルをどうやってIUnzipAStreamの
SetStream()に渡したらいいですか?


698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 01:36:09 ]
>>697
・プログラミングガイド

699 名前:697 [2005/06/03(金) 03:13:32 ]
>>698
プログラミングガイドにある、リソース外のファイルをSetStreamする方法はわかってます。
問題は、リソース内にあるファイルです。


700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 03:30:02 ]
IMEMASTREAMってのを使えばいいんでね?

701 名前:698 mailto:sage [2005/06/03(金) 03:37:49 ]
全部載ってると思いますが・・・
{
ISHELL_LoadResDataEx();
ISHELL_LoadResData();

ISHELL_CreateInstance(AEECLSID_MEMASTREAM);
IMEMASTREAM_Set();

ISHELL_CreateInstance(AEECLSID_UNZIPSTREAM);
IUNZIPASTREAM_SetStream();
}

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 08:40:33 ]
つ【DQNメント内を関数名で100億万回検索汁の刑】



703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:15:24 ]
また俺がBREW開発に戻ってきましたよと。
おまいらただいま_| ̄|○


704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:16:57 ]
誰かわかんないけど、おかえり。orz

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:34:39 ]
再び地獄へようこそ〇| ̄|_

706 名前:697 mailto:sage [2005/06/03(金) 12:17:42 ]
>>700-701
そうか、一旦ファイルをメモリにロードすればいいんですよね。
やってみます。


707 名前:703 mailto:sage [2005/06/03(金) 14:02:37 ]
>>697
何かものすごい勘違いをしているような気がするが…
まぁいいか(´д`)

Javaに比べれば、まだエミュがしっかりしてるだけマシだと思うぞ。
Ezアプリ@Javaなんてエミュ最新版一瞬公開即停止で現在非公開、
旧バージョンはストレージ領域触れないから使いモンにならん。

WindowsアプリだってOSの違いやらIEの違いなんていくらでもあるわけで、
BREWのAPIがどーのこーのなんて・・・なんて・・・

やっぱりイヤだー


708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 14:14:53 ]
>>707
DoJaにしてもVodaにしても、Java系のエミュはシッカリしてて扱いやすいなぁ
なんて思ってたんだけどEzは違うんだ?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 14:35:11 ]
>>708
DoJaはウィンドウサイズを変更してみると、
各バージョンごとに面白い事になるぞ。
いや、動作にゃ関係ないけど、やる気が感じられない。

つーかココ読んでても機種依存の話は沢山出てきても、
エミュの文句は少ないような・・・
マルチメディア系の機種依存なんてどのキャリアにも憑き物だし


710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:12:03 ]
BREWのエミュレータ、アプリが落ちるとエミュごと落ちるって
いくらなんでも馬鹿にしすぎじゃないですか?

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:35:37 ]
>>710
exeがdll呼んでるだけなんだから
dllでこけりゃexeだってこける。


712 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 18:22:09 ]
IFILECP_GetEx()なんだけど・・・
IFILECP_FILEINFOをNULLで入れるなって・・・
なんのデータを入れるねん!



713 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 18:24:51 ]
IFILECPインターフェイスのサンプルってどっかあります?

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 19:00:20 ]
>>713
プログラミングガイドー

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 22:13:02 ]
>>707
EzJavaエミュはKDDIからもらえるよしったか君

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 22:32:26 ]
>715
よかったな、KDDIからもらえるような環境に恵まれて……
漏れは以前、Phase3のエミュを発注元からコソーリもらったよ……

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 22:35:07 ]
>>712
IFILECP_FILEINFOにNULL渡す理由が分からん
あ り え な い

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 23:56:39 ]
Brewのスレだけに
auのCMの「ありえない女」思い出した。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 00:06:34 ]
>>710
> BREWのエミュレータ、アプリが落ちるとエミュごと落ちるって
>いくらなんでも馬鹿にしすぎじゃないですか?

一体何するとエミュレータごと落ちるんだよw


720 名前:719 mailto:sage [2005/06/04(土) 00:07:46 ]
参考までに書いておくと、おれ今まで5本BREWアプリ手がけたが、エミュレータがハングしたことは一回も無いよ。


721 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/04(土) 00:13:05 ]
>>719,720

例えば
char *p = NULL;
*p = 1;
とか

char p[10];
MEMCPY(p,src,20);

とかやってみれば。
エミュレータはすぐにクラッシュするが。
仕組み上当たり前だが。


722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 00:18:34 ]
>>721
そうじゃなくて、デバッガで拾うから落ちない、って意味のイヤミでしょ。




723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:04:35 ]
IImageにPNG読み込んだ後にPLETの値変えたいんだけどうまく出来ないんですが
LaodResDataで読み込んでパレットの値変えてるんだがCRCが変わって読み込みに
失敗するのですが、どうしたらいいかおしえてください。。。
GOOGLE様でも海外のページにもヒントがない。。。
頼れるのはBREWとこれまで、そしてこれから死ぬまでやっていく喪前らだけでつ。

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:14:23 ]
パレット?
IImageは直接触れない。
その辺のノウハウはフォーラムにあったから探してみ。

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:24:23 ]
>>723
CRC計算すれば良いのでは?
それで読み込めてますが。
ちなみにフォーラムにはCRC部分は無いですよ。

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:30:59 ]
ああ、ごめん、LoadImageじゃないのね。

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 10:03:23 ]
(゚∀゚)9mm IDIBが勝利の鍵だ

728 名前:723 mailto:sage [2005/06/04(土) 11:38:55 ]
>>723-727
CRCを再計算して入れたら色が変わって読み込めた。
サンクス。

最初に画像読むときに全て色変えやって、もってるから
IDIBにしてから色変えるよりも効率いいかなとか思ったわけでして、
ちなみに・・・IDIBで色変え時の処理のほうがわからない・・・orz
へたれですまん

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 13:25:34 ]
これって常駐ソフトとか作れるの?
時間とか、メール受信とかで起動するっての。

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 18:17:28 ]
>>729
>時間とか、メール受信とかで起動するっての。
~~~~~
常駐してないように思えるが。
常駐ソフトはBREWの仕様上作れるが、
AUの検証を通るのは難しいと思う。

731 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/04(土) 18:18:31 ]
>時間とか、メール受信とかで起動するっての。
                  ~~~~~
ずれた。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 19:15:51 ]
とりあえずBREWアプリケーションウイザードが
アプリケーションエラーを起こすんだが…

ダレカ ボスケテ



733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 20:22:39 ]
つ[OSから再インストール]

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 21:01:11 ]
つ[休日くらい休め]

735 名前:ぶりゅう神 mailto:sage [2005/06/04(土) 21:06:57 ]
はぁ?休むだと?
この私めが許しませんよ

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 21:15:27 ]
カメラの遅延エンコード中にもう一回カメラを動かす必要が出てきたんだが、
やっぱり無理かな?

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 21:57:03 ]
検証休むなよクズ

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 22:01:18 ]
ぶりゅう神は奴僕(=開発者)の休むことはお許しにならないが
神官(=検証屋)の休むことはお許しになる……

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 00:58:47 ]

なつかしー、初期のころブリューの開発やってたよ
その頃は資料が無くてこの最初のすれが最大の情報源だったよ。

その頃から、プログラムや機種依存の問題よりも
検証の仕組みとか、資料の入手方法の方が大きな問題でした。

なぜか、プログラマーとしての経験よりも営業としての経験が生きたお仕事でした。



740 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/05(日) 01:03:18 ]
おまえら週末なのに今日も仕事かよm9(^Д^):

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 01:36:41 ]
>732
日本語版BREW SDK Tools+VS.netだとエラーになるようです。
BREW Add-ins をインストールすると直るかも。

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 14:42:48 ]
さぁ、仕事すっぞーヽ(`Д´)ノ



743 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/05(日) 15:00:45 ]
おまえら日曜なのに今日も仕事かよm9(^Д^):


744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 16:12:38 ]
おかげさまです。土日も仕事ですよ・・・割に合わない orz

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 16:49:37 ]
BREW SDKのダウンロード時に入れる会社名って、個人で使う場合にも必要なのかな?
仕事はBREWとは関係なくて、趣味でBREWいじってみたいのだけど・・・

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 17:21:45 ]
関連スレに追加お願いします。

【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/l50



747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 18:11:03 ]
3Dなんてものがあるから余計な仕事が増えるんだよな('A`)y-~~

748 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/06(月) 00:04:16 ]
ちょっと気になる事があるんですが、エミュレータを終了すると、VSのOutputに以下の情報が表示されるんだけど、
28 Wasted
って何がWastedなんでしょうか?なんかリークしているんですかね?

Validating Heap...
------ Heap Info ------
3145700 FREE
-------------------------
0 Alloc - Total
0 OEM
0 BREW
0 Apps
28 Wasted
3145700 Free - Total
3145700 Largest
0 Largest Non Seq.
0 Total Non Seq.
-------------------------


749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 02:05:11 ]
>>748
それはリークしている。

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 02:37:13 ]
>>749
何がリークしているんですか?

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 07:24:40 ]
>>750
そこだけ抜き出されてもわかんないよ。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 08:15:12 ]
>>748
エミュレータのウインドウをシャットダウンしたら出るね。なにこれ?



753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 09:55:06 ]
アプリ起動しなくても出るんだから気にするなって事だろ


754 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/06(月) 10:54:22 ]
ゲーム中キャプチャ画像をjpegデータで保存したいんだけど・・・
みんなどうしてる?

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 11:15:26 ]
PrintScreen→BMP→JPEG ってことでなく?

756 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/06(月) 11:53:08 ]
>>755
いぁ・・・BREW上でですよ^^

IMEDIAUTIL_EncodeJPEG()実装されてない端末がほとんどらしいし・・・

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 13:25:49 ]
誰か漏れを助けてください・・・

byte* round = (byte*)ISHELL_LoadResDataEx(test->pIShell,TEST_RES_FILE,TEST12,RESTYPE_IMAGE,NULL,&pnBufSize);
test->baRound = (int*)MALLOC(pnBufSize-round[0]);
byte* buf = round +round[0];
for(i=0; i<pnBufSize-round[0]; ++i){
test->baRound[i] = (int)buf[i] & 0xff;
}
ISHELL_FreeResData(test->pIShell,(void*)round);

★byte* round_etc = (byte*)ISHELL_LoadResDataExtest->pIShell,TEST_FILE,ROUND_ETC1,RESTYPE_IMAGE,NULL,&pnBufSize1);
MEMCPYtest->bg_map,round_etc+round_etc[0],pnBufSize-round_etc[0]);
ISHELL_FreeResData(mapCanvas->pIShell,round_etc);
で、2回目の★印のところで例外で落ちるんですが、
どうしていいものか、リソースの解放の仕方まちがってまつか?


758 名前:757 mailto:sage [2005/06/06(月) 13:38:19 ]
事故解決しますた。
MALLOCをsizeof(int)分かけるの忘れてた・・・
すまん。申し訳ない(´Д´;)

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 15:13:12 ]
>>754
漏れも同じ理由で悩んでたが、結局自前で圧縮コード作った。
jpegのように汎用性は無いが、アプリ内で完結する画像なら事足りるしな。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 16:28:24 ]
>>754
どうしてるって、実機でサポートされて無いなら、
自分で書くか適当なソース見つけてくるしかないだろ。
むしろなんでPNGじゃなくてJPEGなのかt(ry

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 18:39:32 ]
エミュレータ上でQCPファイルの再生って、再生開始まで少し時間かかるよね?
実機ではどうなんでしょ?

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 18:51:30 ]
>>761
過去ログ、フォーラム

QCPに限らず、無音からの再生は遅い。



763 名前:762 mailto:sage [2005/06/06(月) 18:52:29 ]
↑エミュのみ。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:04:19 ]
カメラとか赤外線とか使うソフトの場合どうするんですか?
プログラムど素人な人に最初にこれを教えるのって不可能ですか?

BREWソフト開発に関わってる人って日本で何人くらいいるんですか?

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:18:17 ]
とりあえずのべ4000人以上だろう


766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:23:13 ]
質問です。
IWEB_GetResponse()を使用して、WebサーバにPOSTでデータを送信しようとしてい
ます。シミュレータ上では、とりあえず1台のPC内で問題なく動いたので、移動機に
て試してみたのですが、データのサイズが大きくなる(600byte弱)とうまくいきません。

Webサーバ側にイーサリアルを入れてみたのですが、ヘッダの部分(IWEB_GetResponse()
に指定したPOSTやContent-Length等)は、届いているのですがデータ部分は届い
ていません。Webサーバ側(サーブレット)が、readでタイムアウトして、移動機に内部
エラー(500)をかえしてきます。
一応、シミュレータ上では動きますし、移動機上でもサイズが小さければ送れるため
根本的な間違えはないと考えているのですが、移動機にかかわる部分で怪しそうな
ところはありませんでしょうか?
IWEB_GetResponse()を使用している場合は、通信頻度の制限などは意識しなくても
よいですよね? 対処のしようもないですし。




767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:31:44 ]
>>766
リクエストの長さが64kbyte超えるとダメだって言うのは知ってるが、そんな小さくてもエラーになるのか。

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:39:44 ]
>>764
>カメラとか赤外線とか使うソフトの場合どうするんですか?
気合

>プログラムど素人な人に最初にこれを教えるのって不可能ですか?
気合

>BREWソフト開発に関わってる人って日本で何人くらいいるんですか?
3767人位

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 20:05:49 ]
>>768
その人数は何情報?


770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 20:12:02 ]
>>766
プログラミングガイド、フォーラム、実践バイブル

いくつかの2.1端末で10KBなら送信可能でした。

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 20:12:17 ]
>>769
君で3769人目だ

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 21:42:51 ]
>>760さん、他の人、もしPNG圧縮を実装したことあったら
参考にしたソースとかサイトとか教えて欲しい。

QVGAでカメラ撮影し、画像を加工して保存しようにも
JPEGエンコードは未サポートな端末ばかりだし、
BMPではファイルサイズでかすぎ。自然画像なのでRLEも効果なし。

PNG圧縮して保存できれば展開も楽だしサイズも縮まるし、こりゃいいな
と思ったんだがそう都合よくAPIはないし、でちょっと悩んでる。



773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 21:50:30 ]
俺も前にPNGのライブラリ、どこかにあるかと思って探したんだけど、libpngしか見当たらないんだよね。
libpngを解析するか、フォーマット調べて自作するかしないとダメぽ。
まあ、中身はZIP圧縮なので、ZIPのライブラリが流用できる気はする。

774 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/06(月) 22:51:09 ]
>>771
二桁多いぞ

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 23:06:26 ]
>>772
BMP→gzipじゃダメなの?
この手の話が過去スレに有ったような気がしたけど。


776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 00:30:15 ]
ICameraで撮った画像はデジカメ式にそのままJPEGにエンコードできるんだが……それじゃいかんのかい?
劣化させたくなければ圧縮でもかけるしかないぬ
つかそろそろフレーム化とかしません?

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 01:07:29 ]
>>774
少し前にBREWアプリ数が1000超えたばっかりだっけ
大抵一人で複数開発すると思うからBREW開発者は百単位しか居ないだろうな

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 01:22:00 ]
2/1000か・・・俺ってSUGEEEEEE(゜Д゜)

今後BRWEが広まったら先駆者、
JAVAに乗っ取られたらヴァーチャルボーイ開発者
みたいな目で見られるのか


779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 01:42:37 ]
対応端末は1000万台なのにたった1000本…。
しかもゲームばっか。KDDIはBREWを普及させる気ないのか?

Javaアプリってどんくらいあるんだろう?
勝手も含めて。

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 01:43:05 ]
>>770
ありがとうございます。
10KBいけるならやりたいことはできるのでありがたいですが。
環境周りからも見た方がいいのかなぁ。ブラウザからは1KBは送れた
のですが...。

781 名前:772 mailto:sage [2005/06/07(火) 01:51:38 ]
>>775
ダメどころかOK。
で、BMP→gzipが具体的にどう実装できるのか知りたくて。
gzipから展開して中身を取り出す話題は過去に出たが
ファイルをgzipに圧縮する話題は出てなかったと思う。

>>776
カメラ撮影して作られたJPEG画像をアプリで加工して、
それをコンパクトなファイル容量で保存したいわけで。
例) こんなことをやろうとしてる。
手順1. 人物を撮影する→JPEGで保存される。
      そのJPEGを読み込むか、撮影時のBMPをメモリ上に保持しておく。
手順2. 顔に落書きする。
手順3. 2.の画像を保存して、アプリの次回起動時に呼び出して表示する。

>>773さんの回答は…それはキビシイなぁ。

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 08:34:47 ]
IMediaUtilだとJPG⇔BMPができるんだが対応端末は今のところないし……
ZIP読込APIはあるからZIP圧縮が最適なんじゃ



783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 10:06:24 ]
前回Cで苦労したからC++で書き直してたら・・・

MFCみたいになってきた Orz


784 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/07(火) 11:59:13 ]
>>774
3スレ=3000
+ >>769=769で3769人目という意味ではなかろうか。

ところでIDIBのpBmpってr=5,g=6,b=5だよね?






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