[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:26 / Filesize : 223 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4



1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/17 11:59:25 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

テンプレ
kintubo.kakiko.com/brew/

前スレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
関連情報>>2-10

■過去スレ
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/


669 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/31(火) 15:25:05 ]
>>667
W21S以外の機種は、私の浅い経験上、実質JPEG読み込みでコールバック待ちしなくても読めてました。
W21Sだけ仕様に忠実(といっていいのか?)なんで、ちゃんとコールバックでよめたかどうかを判断して
から、処理しないとだめだよ。


670 名前:669 mailto:sage [2005/05/31(火) 15:26:45 ]
あ、W21Sつーか、SONY端末(私が試したのはA1402S)ですな。


671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 15:27:58 ]
(゚∀゚)9m コールバックが勝利の鍵だ

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 15:56:40 ]
(゚∀゚)9m W21Sは非対応で不戦勝だ

673 名前:665 mailto:sage [2005/05/31(火) 17:02:38 ]
>>667=658
W21Sだけとか何とかそういう話じゃないってこと。
非同期処理では、あの端末では行けるのにこの端末では追いついてない
といった、処理が速いとか遅いとかいう考え方ではダメ。

カメラ操作にしろJPEG読み込みにしろ、非同期処理は>>668が言うように
コールバックの発生を待って、イベント(メッセージ)に合った処理をして、
処理が完了してから次の状態へ遷移する、そんなふうに組むもんじゃないかな。

もしそういう話じゃなくて、W21Sだけはイベントの発生の仕方に問題があるようだ
ということであれば、おれは全然見当はずれなことを書いてることになるなあ。

674 名前:658 [2005/05/31(火) 18:19:14 ]
>>673
クソニー仕様でつまずいていました・・・
コールバックのところ全然関係なかったです。
自己解決できて更に難点が・・・

A5506TでIDISPLAY_SetColorできないのか・・・_| ̄|○

675 名前:658 [2005/05/31(火) 18:38:10 ]
とおもったら・・・戻り値が違った罠・・・
お騒がせして申し訳ない><

676 名前:658 [2005/05/31(火) 20:06:51 ]
A5506Tにて
IDISPLAY_SetColor(658->a.m_pIDisplay, CLR_USER_BACKGROUND, MAKE_RGB(0,0,0));
IDISPLAY_SetColor(658->a.m_pIDisplay, CLR_SYS_ITEM, MAKE_RGB(0,0,0));
やってもプレビュー表示されない・・・なぜだぁ・・・

A5506TにてBREWフォーラムでなんかかいてませんでした?
あそこの検索フォーム・・・全然検索しねぇ・・・以前にHITしなさすぎ・・・

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/31(火) 21:09:45 ]
>>671-672
…どんな指ですか。



678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 01:02:56 ]
>>662
読み込みまで済ませて受信終了なのですね。
ありがとうございました。
送信の方はとりあえず、サーバの方で見てみることにします。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 03:29:42 ]
あー、サーバ側では受信の速度は計れるけど、
クライアントがTCPのコネクション確立するまで5秒ほどのラグがあって、
それは計れないから気をつけてくれ。

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 11:38:46 ]
>>676
あそこの検索HITしなさすぎに禿しく同意。
まるちばいと非対応とかなんだろうか。

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 11:59:02 ]
BREW2.1とBREW3.1って何が違うの?

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 12:08:08 ]
>>682
営業のおねいさんのかわいさが違う。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 12:17:44 ]
>>676>>680
QのBREWフォーラムはあくまで「BREW」のフォーラム。
もしau端末の情報を探してるとしたら無くてあたりまえ。

au端末に関する質問や、機種依存性の高いAPIの質問をしても
「au端末の挙動に関してはこちらでは答えられません、Kに聞いてください。」
のような回答が基本的に付く。たまにヒントとなることを回答してくれてもいるようだが。

au端末の挙動に関してはKのサイトでFAQページ見るしか。

684 名前:658 [2005/06/01(水) 12:39:24 ]
A5506TでIIMAGE_SetStreamがエラー出るのはサイズ大きかったっぽい・・・
QVGAのJpegできないなんて・・・_| ̄|○

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 16:24:23 ]
>>682
>>682
>>682

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 16:46:20 ]
>>681
KDDI拡張以外はほぼ同じでしょ。
一応SDK2.1でコンパイルしたmodは3.1端末で動作してる。

>>683
そういう意味じゃなくヒットしません。
元が英語フォーラムの検索エンジンだからかと。

>>684
QVGAサイズなら読み込めてますよ?


687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/01(水) 17:17:46 ]
みんな、おつかれ。

ITextCtl を SetActive() して文字列入力させてるんだけど、
これって、王道って無いのかな。
この機種ではこのコールバック待ってりゃ動いて、こいつは
そんなの返しやがらねぇ、とかなってるんですが。
(EVT_CTL_TEXT_MODECHANGED)

SetSoftKeyMenu() 使ってないのがダメ?
要らないんだけどなぁ・・・



688 名前:658 [2005/06/01(水) 17:40:44 ]
>>686
ヒープが1MB超えてたっぽい。
整理して調整したら表示できました><b

ところで、エミュレータークロックが早くなるのに対処法ないでしょうか?

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 11:29:10 ]
>>687
ここの添付ファイルを参考にしてみては。
ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=&threadid=150

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 14:03:08 ]
8bitビットマップのパレットの中身はどのパラメータにどういう風に入ってるんでしょうか?

691 名前:690 mailto:sage [2005/06/02(木) 14:06:37 ]
追記です。
DIB取得まではできているのですが、どれにどういう風に入っているのか判らない状態です。

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:中の糞sage [2005/06/02(木) 14:16:58 ]
>691
IDIB->pRGBにIDIB->cntRGB個のuint32値で入ってます

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 14:20:07 ]
>>692
ありがとうございます。
助かります。

694 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/02(木) 19:53:16 ]
IFileCPインターフェイスってどこに書いてるんだ!?

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/02(木) 20:33:31 ]
>>694
日本拡張APIリファレンス

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 00:10:49 ]
まあ、プログラミングガイド見ればことたりる

697 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 01:15:16 ]
リソースファイル中にあるgzipファイルをどうやってIUnzipAStreamの
SetStream()に渡したらいいですか?




698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 01:36:09 ]
>>697
・プログラミングガイド

699 名前:697 [2005/06/03(金) 03:13:32 ]
>>698
プログラミングガイドにある、リソース外のファイルをSetStreamする方法はわかってます。
問題は、リソース内にあるファイルです。


700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 03:30:02 ]
IMEMASTREAMってのを使えばいいんでね?

701 名前:698 mailto:sage [2005/06/03(金) 03:37:49 ]
全部載ってると思いますが・・・
{
ISHELL_LoadResDataEx();
ISHELL_LoadResData();

ISHELL_CreateInstance(AEECLSID_MEMASTREAM);
IMEMASTREAM_Set();

ISHELL_CreateInstance(AEECLSID_UNZIPSTREAM);
IUNZIPASTREAM_SetStream();
}

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 08:40:33 ]
つ【DQNメント内を関数名で100億万回検索汁の刑】

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:15:24 ]
また俺がBREW開発に戻ってきましたよと。
おまいらただいま_| ̄|○


704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:16:57 ]
誰かわかんないけど、おかえり。orz

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 11:34:39 ]
再び地獄へようこそ〇| ̄|_

706 名前:697 mailto:sage [2005/06/03(金) 12:17:42 ]
>>700-701
そうか、一旦ファイルをメモリにロードすればいいんですよね。
やってみます。


707 名前:703 mailto:sage [2005/06/03(金) 14:02:37 ]
>>697
何かものすごい勘違いをしているような気がするが…
まぁいいか(´д`)

Javaに比べれば、まだエミュがしっかりしてるだけマシだと思うぞ。
Ezアプリ@Javaなんてエミュ最新版一瞬公開即停止で現在非公開、
旧バージョンはストレージ領域触れないから使いモンにならん。

WindowsアプリだってOSの違いやらIEの違いなんていくらでもあるわけで、
BREWのAPIがどーのこーのなんて・・・なんて・・・

やっぱりイヤだー




708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 14:14:53 ]
>>707
DoJaにしてもVodaにしても、Java系のエミュはシッカリしてて扱いやすいなぁ
なんて思ってたんだけどEzは違うんだ?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 14:35:11 ]
>>708
DoJaはウィンドウサイズを変更してみると、
各バージョンごとに面白い事になるぞ。
いや、動作にゃ関係ないけど、やる気が感じられない。

つーかココ読んでても機種依存の話は沢山出てきても、
エミュの文句は少ないような・・・
マルチメディア系の機種依存なんてどのキャリアにも憑き物だし


710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:12:03 ]
BREWのエミュレータ、アプリが落ちるとエミュごと落ちるって
いくらなんでも馬鹿にしすぎじゃないですか?

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 17:35:37 ]
>>710
exeがdll呼んでるだけなんだから
dllでこけりゃexeだってこける。


712 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 18:22:09 ]
IFILECP_GetEx()なんだけど・・・
IFILECP_FILEINFOをNULLで入れるなって・・・
なんのデータを入れるねん!

713 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/03(金) 18:24:51 ]
IFILECPインターフェイスのサンプルってどっかあります?

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 19:00:20 ]
>>713
プログラミングガイドー

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 22:13:02 ]
>>707
EzJavaエミュはKDDIからもらえるよしったか君

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 22:32:26 ]
>715
よかったな、KDDIからもらえるような環境に恵まれて……
漏れは以前、Phase3のエミュを発注元からコソーリもらったよ……

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 22:35:07 ]
>>712
IFILECP_FILEINFOにNULL渡す理由が分からん
あ り え な い



718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 23:56:39 ]
Brewのスレだけに
auのCMの「ありえない女」思い出した。

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 00:06:34 ]
>>710
> BREWのエミュレータ、アプリが落ちるとエミュごと落ちるって
>いくらなんでも馬鹿にしすぎじゃないですか?

一体何するとエミュレータごと落ちるんだよw


720 名前:719 mailto:sage [2005/06/04(土) 00:07:46 ]
参考までに書いておくと、おれ今まで5本BREWアプリ手がけたが、エミュレータがハングしたことは一回も無いよ。


721 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/04(土) 00:13:05 ]
>>719,720

例えば
char *p = NULL;
*p = 1;
とか

char p[10];
MEMCPY(p,src,20);

とかやってみれば。
エミュレータはすぐにクラッシュするが。
仕組み上当たり前だが。


722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 00:18:34 ]
>>721
そうじゃなくて、デバッガで拾うから落ちない、って意味のイヤミでしょ。


723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:04:35 ]
IImageにPNG読み込んだ後にPLETの値変えたいんだけどうまく出来ないんですが
LaodResDataで読み込んでパレットの値変えてるんだがCRCが変わって読み込みに
失敗するのですが、どうしたらいいかおしえてください。。。
GOOGLE様でも海外のページにもヒントがない。。。
頼れるのはBREWとこれまで、そしてこれから死ぬまでやっていく喪前らだけでつ。

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:14:23 ]
パレット?
IImageは直接触れない。
その辺のノウハウはフォーラムにあったから探してみ。

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:24:23 ]
>>723
CRC計算すれば良いのでは?
それで読み込めてますが。
ちなみにフォーラムにはCRC部分は無いですよ。

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 02:30:59 ]
ああ、ごめん、LoadImageじゃないのね。

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 10:03:23 ]
(゚∀゚)9mm IDIBが勝利の鍵だ



728 名前:723 mailto:sage [2005/06/04(土) 11:38:55 ]
>>723-727
CRCを再計算して入れたら色が変わって読み込めた。
サンクス。

最初に画像読むときに全て色変えやって、もってるから
IDIBにしてから色変えるよりも効率いいかなとか思ったわけでして、
ちなみに・・・IDIBで色変え時の処理のほうがわからない・・・orz
へたれですまん

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 13:25:34 ]
これって常駐ソフトとか作れるの?
時間とか、メール受信とかで起動するっての。

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 18:17:28 ]
>>729
>時間とか、メール受信とかで起動するっての。
~~~~~
常駐してないように思えるが。
常駐ソフトはBREWの仕様上作れるが、
AUの検証を通るのは難しいと思う。

731 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/04(土) 18:18:31 ]
>時間とか、メール受信とかで起動するっての。
                  ~~~~~
ずれた。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 19:15:51 ]
とりあえずBREWアプリケーションウイザードが
アプリケーションエラーを起こすんだが…

ダレカ ボスケテ

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 20:22:39 ]
つ[OSから再インストール]

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 21:01:11 ]
つ[休日くらい休め]

735 名前:ぶりゅう神 mailto:sage [2005/06/04(土) 21:06:57 ]
はぁ?休むだと?
この私めが許しませんよ

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 21:15:27 ]
カメラの遅延エンコード中にもう一回カメラを動かす必要が出てきたんだが、
やっぱり無理かな?

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 21:57:03 ]
検証休むなよクズ



738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 22:01:18 ]
ぶりゅう神は奴僕(=開発者)の休むことはお許しにならないが
神官(=検証屋)の休むことはお許しになる……

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 00:58:47 ]

なつかしー、初期のころブリューの開発やってたよ
その頃は資料が無くてこの最初のすれが最大の情報源だったよ。

その頃から、プログラムや機種依存の問題よりも
検証の仕組みとか、資料の入手方法の方が大きな問題でした。

なぜか、プログラマーとしての経験よりも営業としての経験が生きたお仕事でした。



740 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/05(日) 01:03:18 ]
おまえら週末なのに今日も仕事かよm9(^Д^):

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 01:36:41 ]
>732
日本語版BREW SDK Tools+VS.netだとエラーになるようです。
BREW Add-ins をインストールすると直るかも。

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 14:42:48 ]
さぁ、仕事すっぞーヽ(`Д´)ノ

743 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/05(日) 15:00:45 ]
おまえら日曜なのに今日も仕事かよm9(^Д^):


744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 16:12:38 ]
おかげさまです。土日も仕事ですよ・・・割に合わない orz

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 16:49:37 ]
BREW SDKのダウンロード時に入れる会社名って、個人で使う場合にも必要なのかな?
仕事はBREWとは関係なくて、趣味でBREWいじってみたいのだけど・・・

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 17:21:45 ]
関連スレに追加お願いします。

【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/l50



747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 18:11:03 ]
3Dなんてものがあるから余計な仕事が増えるんだよな('A`)y-~~



748 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/06(月) 00:04:16 ]
ちょっと気になる事があるんですが、エミュレータを終了すると、VSのOutputに以下の情報が表示されるんだけど、
28 Wasted
って何がWastedなんでしょうか?なんかリークしているんですかね?

Validating Heap...
------ Heap Info ------
3145700 FREE
-------------------------
0 Alloc - Total
0 OEM
0 BREW
0 Apps
28 Wasted
3145700 Free - Total
3145700 Largest
0 Largest Non Seq.
0 Total Non Seq.
-------------------------


749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 02:05:11 ]
>>748
それはリークしている。

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 02:37:13 ]
>>749
何がリークしているんですか?

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 07:24:40 ]
>>750
そこだけ抜き出されてもわかんないよ。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 08:15:12 ]
>>748
エミュレータのウインドウをシャットダウンしたら出るね。なにこれ?

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 09:55:06 ]
アプリ起動しなくても出るんだから気にするなって事だろ


754 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/06(月) 10:54:22 ]
ゲーム中キャプチャ画像をjpegデータで保存したいんだけど・・・
みんなどうしてる?

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 11:15:26 ]
PrintScreen→BMP→JPEG ってことでなく?

756 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/06(月) 11:53:08 ]
>>755
いぁ・・・BREW上でですよ^^

IMEDIAUTIL_EncodeJPEG()実装されてない端末がほとんどらしいし・・・

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 13:25:49 ]
誰か漏れを助けてください・・・

byte* round = (byte*)ISHELL_LoadResDataEx(test->pIShell,TEST_RES_FILE,TEST12,RESTYPE_IMAGE,NULL,&pnBufSize);
test->baRound = (int*)MALLOC(pnBufSize-round[0]);
byte* buf = round +round[0];
for(i=0; i<pnBufSize-round[0]; ++i){
test->baRound[i] = (int)buf[i] & 0xff;
}
ISHELL_FreeResData(test->pIShell,(void*)round);

★byte* round_etc = (byte*)ISHELL_LoadResDataExtest->pIShell,TEST_FILE,ROUND_ETC1,RESTYPE_IMAGE,NULL,&pnBufSize1);
MEMCPYtest->bg_map,round_etc+round_etc[0],pnBufSize-round_etc[0]);
ISHELL_FreeResData(mapCanvas->pIShell,round_etc);
で、2回目の★印のところで例外で落ちるんですが、
どうしていいものか、リソースの解放の仕方まちがってまつか?




758 名前:757 mailto:sage [2005/06/06(月) 13:38:19 ]
事故解決しますた。
MALLOCをsizeof(int)分かけるの忘れてた・・・
すまん。申し訳ない(´Д´;)

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 15:13:12 ]
>>754
漏れも同じ理由で悩んでたが、結局自前で圧縮コード作った。
jpegのように汎用性は無いが、アプリ内で完結する画像なら事足りるしな。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 16:28:24 ]
>>754
どうしてるって、実機でサポートされて無いなら、
自分で書くか適当なソース見つけてくるしかないだろ。
むしろなんでPNGじゃなくてJPEGなのかt(ry

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 18:39:32 ]
エミュレータ上でQCPファイルの再生って、再生開始まで少し時間かかるよね?
実機ではどうなんでしょ?

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 18:51:30 ]
>>761
過去ログ、フォーラム

QCPに限らず、無音からの再生は遅い。

763 名前:762 mailto:sage [2005/06/06(月) 18:52:29 ]
↑エミュのみ。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:04:19 ]
カメラとか赤外線とか使うソフトの場合どうするんですか?
プログラムど素人な人に最初にこれを教えるのって不可能ですか?

BREWソフト開発に関わってる人って日本で何人くらいいるんですか?

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:18:17 ]
とりあえずのべ4000人以上だろう


766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:23:13 ]
質問です。
IWEB_GetResponse()を使用して、WebサーバにPOSTでデータを送信しようとしてい
ます。シミュレータ上では、とりあえず1台のPC内で問題なく動いたので、移動機に
て試してみたのですが、データのサイズが大きくなる(600byte弱)とうまくいきません。

Webサーバ側にイーサリアルを入れてみたのですが、ヘッダの部分(IWEB_GetResponse()
に指定したPOSTやContent-Length等)は、届いているのですがデータ部分は届い
ていません。Webサーバ側(サーブレット)が、readでタイムアウトして、移動機に内部
エラー(500)をかえしてきます。
一応、シミュレータ上では動きますし、移動機上でもサイズが小さければ送れるため
根本的な間違えはないと考えているのですが、移動機にかかわる部分で怪しそうな
ところはありませんでしょうか?
IWEB_GetResponse()を使用している場合は、通信頻度の制限などは意識しなくても
よいですよね? 対処のしようもないですし。




767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:31:44 ]
>>766
リクエストの長さが64kbyte超えるとダメだって言うのは知ってるが、そんな小さくてもエラーになるのか。



768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 19:39:44 ]
>>764
>カメラとか赤外線とか使うソフトの場合どうするんですか?
気合

>プログラムど素人な人に最初にこれを教えるのって不可能ですか?
気合

>BREWソフト開発に関わってる人って日本で何人くらいいるんですか?
3767人位

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 20:05:49 ]
>>768
その人数は何情報?







[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<223KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef