- 1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/17 11:59:25 ]
- BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ
テンプレ kintubo.kakiko.com/brew/ 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/ 関連情報>>2-10 ■過去スレ 03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/ 02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/ 01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
- 556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/21(土) 18:35:22 ]
- BREWをブチまけろ!
で質問なんですが、2.1でバックグラウンド起動する方法をどなたかご存知ないですか? シェイカーがバックグラウンド起動しつるぽいから可能だとは思ふのですが
- 557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/22(日) 18:20:14 ]
- アプリAからアプリBを起動→起動時にアプリBで再描画しない→アプリBをサスペンドしてアプリAに戻る
出来るかどうかは知らん
- 558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 02:33:02 ]
- そんなにクソかな?BREWって。
制約はあるけど、どれもたいしたものじゃないし
- 559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 05:35:14 ]
- BREWじゃなくてauがクソ
- 560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 06:41:23 ]
- あ〜ぁ、ちょっとBREWで開発したかったけどここのスレ見てるとやらなくて正解だったらしい
- 561 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/23(月) 10:03:15 ]
- >>547
光年って確か距離じゃないのか?
- 562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 10:22:32 ]
- >>558
実際にau向けに作ったのか? 作ってたら機種依存だらけなのがすぐわかるはずだが? どっちにしろ間違いなくBREWは消えるな..
- 563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 11:24:00 ]
- brewに関して質問なんですが
1.Brewでメールの送受信は可能か? 2.可能の際データファイルを添付可能か? を教えていただけないでしょうか? BREW開発始めて1週間でアプリ一人でなんてむりぽ
- 564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 12:41:02 ]
- >>561が冗談を言った途端みんな黙りこむ件について
- 565 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/23(月) 12:56:20 ]
- >>564
冗談じゃなくマジレスですよ。 光年は長さの単位。9兆キロメートルくらい。
- 566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 13:02:51 ]
- >>564
確か光が1年間で届く距離が一光年じゃなかったでしたっけ? 調べてみたらあった ttp://homepage2.nifty.com/turupura/yougo/Star/kounen.htm
- 567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 13:08:26 ]
- いや、冗談にマジレスしてるから、それを「冗談」と書いたんでしょ。
小学生でもあるまいし、光年を時間の単位と思っているヤツがいるとは思えん。 >>563 冗談? マジレスしていいの?
- 568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 13:21:58 ]
- >>567
マジレスお願いします。 プログラミング経験ないのにいきなりBREW開発にまわされて しかも一人でなんで無理がある 下請けだから細かい情報回ってこないし・・・。
- 569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 13:29:38 ]
- ではマジレス。
まず「BREWでメールの送受信」とあるが、BREWとは環境のことなので、BREW環境にメール送受信のAPIは用意されていない。 ではどうするかというと2通りの解決策がある。 1・メーラ連携 携帯内蔵のメーラをBREWアプリから子プロセスとして呼び出してメール送受信を行う。 この場合、メールの内容等の細かい制御はできない。 2・メーラ自作 PCで作成するのと同様、TCP/IPのソケットにて、メーラを自作。 この場合、アプリからの細かい制御は可能だが、メーラを作るだけのスキルが必要。 さて。 以上説明したが、BREWアプリとしてユーザに提供するにはKDDIに企画申請する必要がある。 ところが、KDDIはブラウザやメーラに関しては自社提供のもの以外認めない方針らしい。 よって、そもそも企画からして通らないので意味がない、という結論に至る。
- 570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 13:47:34 ]
- >>569
むりぽなんですか・・・。 詳しいマジレスありがとうございました。
- 571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 14:14:55 ]
- あのう、個人でも企画申請とおりますか? 普通の電卓なんですが・・・。
- 572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 14:20:16 ]
- 通りません。
なんでもいいから法人にして申請。 でも金かかるよ。
- 573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 14:45:12 ]
- >>572 ありがとう 顔面ブルーです
- 574 名前:部竜様 mailto:sage [2005/05/23(月) 14:52:51 ]
- わらわに仕えよ
- 575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 15:12:19 ]
- >>551
arm-elf-ld に渡すオブジェクトファイルの先頭がAEEModGen.oになってないとか? arm-elf-ldコマンドが、makefileのオプション指定で -entry AEEMod_Load って書いてんのに .mapファイル見ると違う配置になってたりして意味不明な挙動する。 俺んとこだけかもしれんが。
- 576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 15:27:05 ]
- >>569
ぱそメールなどのBREWメーラーがあるのですが、それはKDDI提供じゃないのでは?
- 577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 15:40:01 ]
- 「など」って他にある? ぱそメールは昔からやってるから今更やめられん。
今企画出してもけられるだけだよ。まあ、出せば分かる。
- 578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 20:38:01 ]
- ICAMERA_GetFrame(&bmp)で取得したビットマップを
IBITMAP_CreateCompatibleBitmap(bmp, &(app->frame))で複製しているんだが、 カメラを止めたあとに画面にapp->frameを出力しようとしても出力されてくれない。 サイズとか適当なピクセルのRGBとかは取得できてるみたいなんだが……。 何か心当たりある人いる?
- 579 名前:558 mailto:sage [2005/05/23(月) 21:44:20 ]
- >>562
55xx以降全機種対応のゲームでよければ作ったぞ。 機種依存といっても(ゲーム作るうえでは)バイナリ別に用意しないといけないような深刻なのはなかったし つーか、今やってるJavaの方がツラい…誰かかわってくれ
- 580 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/23(月) 21:48:19 ]
- >>578
Bitmap作った後に IBITMAP_BltIn で中身もコピーしとく必要が あるんじゃないのか?
- 581 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/23(月) 21:56:31 ]
- >>579
ヘェ
- 582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/23(月) 23:04:54 ]
- >>578
サイトのFAQに書いてあるぞ。 デバイスビットマップを複製して、そこに転送して作れと。
- 583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/24(火) 00:40:32 ]
- もまえらもDIBとDDBの違いに気をつけて組みなさいよ
- 584 名前:551 mailto:sage [2005/05/24(火) 01:02:30 ]
- >>575
> arm-elf-ld に渡すオブジェクトファイルの先頭がAEEModGen.oになってないとか? ビンゴでした。自分じゃ絶対に気付かない原因で、ものスゴク助かりました。 本当にありがとうございました m(_ _)m
- 585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/24(火) 08:18:46 ]
- W31TってBREW3.1なんだ。
www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0505/24/news005.html 「W31TはBREW 3.1対応。このため、KDDIが カスタマイズしたOperaになっている」(説明員)という。
- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/24(火) 17:03:28 ]
- そういや、BREW 3.0以降、Bluetooth関連のAPIが削られてIPortに統一されたみたいだけど、
Bluetoothデバイスを弄ってる人は、どうやって開発してるの? IPortを使ってAPI自作? それとも、東芝辺りがなんかライブラリみたいなもの出してるのかしら?
- 587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/24(火) 17:28:41 ]
- >586
ニヤ(・∀・)ニヤ
- 588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 00:02:09 ]
- 毒吐かせてくれ
ClassIDの管理くらいしっかりしやがれ!! こん畜生が! スレ汚しスマソ
- 589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 00:05:03 ]
- >>588 詳しく
ただの愚痴が有益な情報に化けるかもしれんし とか言ってみたりしてw
- 590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 10:00:36 ]
- 今後、勝手アプリ解禁の見込みはあるでしょうか?
- 591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 10:03:14 ]
- nothing
- 592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 10:55:37 ]
- 相変わらずKDDIのBREW開発資料のネーミングセンス最低だなー
これ作ったの部屋片付けられないタイプの人間だろ(・3・)
- 593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 12:50:50 ]
- AEECLSID_3Dどこだよ
ヘッダー全部読めと?
- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 12:59:30 ]
- >593
実装例ありませんが? 探すだけ無駄。
- 595 名前:愚痴 mailto:sage [2005/05/25(水) 15:44:41 ]
- 2.1で3D関係をやってる方いまmすか?
日本語版ドキュメントめちゃくちゃじゃありません???? これ作った方すごい頭いいですね!!!! I3DUtil Interface 日本語版 >以下のヘッダーファイルが必要です >AEE3D.h 英語版 >The following header file is required >AEE3DUtil.h
- 596 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/25(水) 15:54:56 ]
- W21Sでカメラプレビューが表示されない・・・
なんでだぁ!(。_ _)。ぱた・・・
- 597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 16:30:30 ]
- >>595
とりあえず、日本で発売されてる機種でI3D対応してる機種は無いって 誰かがゆってた気がする。 代わりにMicro3Dを使えば3D表示できるけど、 Docomoとかと違って使うのにお金かかるはずだから注意。 >>596 これが原因じゃないか? brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=&threadid=426
- 598 名前:愚痴 mailto:sage [2005/05/25(水) 18:56:15 ]
- >>597
あ、ありがと… 調べた限りI3D対応してるのなかったわorz
- 599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 19:23:03 ]
- 自分で3D関係の関数組みゃいんじゃない
まあ期待通りのスピードはでないだろうが そういやマスコットカプセルはどういう処理してんだろな 端末側がエンジン持ってんのかな
- 600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 19:24:30 ]
- >>597
え。BREWだとMicro3D使うのに金かかるの?? 知らんかった・・・。
- 601 名前:596 [2005/05/25(水) 19:37:11 ]
- >>597
ありがとう。 バックカラーの設定って IDISPLAY_SetColor(brew->a.m_pIDisplay, CLR_USER_BACKGROUND, MAKE_RGB(0,0,0)); だよね? これでもできない・・・_| ̄| . . . . . .. ... .... ○ コロコロコロコロ
- 602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 19:49:25 ]
- >>601
プログラミングガイドの中を「Coprocessor搭載機での透過処理設定」で検索しる
- 603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 19:57:45 ]
- センセイ!
アキラメテモイイデスカ? ('A`)ノ ノ(へへ
- 604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/25(水) 19:59:42 ]
- \ __ /
_ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) そうだ、諦めよう! ノヽノヽ くく
- 605 名前:596 [2005/05/25(水) 20:14:47 ]
- みんなありがと☆
できたよ(゜−^*)b♪
- 606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 03:57:30 ]
- >>592
センスなんざァどうでもいい ・資料のタイトルをきっちり決める、作成者によって揺らがない事 ・タイトルとファイルネームを一致させる事 ・ファイルネームを版によってコロコロ変えない事 せめてこの程度はやってくれ
- 607 名前:ぶりゅうだいじん mailto:sage [2005/05/26(木) 07:06:07 ]
- なさけないのうおぬしら
- 608 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/26(木) 08:10:32 ]
- あ い う え お
とかたまに文字の間が広いところがあるのは何?
- 609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 10:48:09 ]
- それはワードラップの関係じゃね?
もとの文書フォーマットが何かは知らないが、 pdfに変換したら全ページチェックしろよと言いたい。 表中や図付近の文で読めないほど壊れてるとこがあるのは問題だ。
- 610 名前:606 mailto:sage [2005/05/26(木) 12:45:42 ]
- 確認したら、606のファイル名云々は言い掛かりだった
BREWの資料に関してはねー
- 611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/26(木) 13:33:19 ]
- BREW
BREW[TM] BREW(R) (゚∀゚)
- 612 名前:596 [2005/05/26(木) 15:03:02 ]
- あぅあぅ・・・
W21Sだけ・・・ Snapshotの後ICAMERA_GetFrameでおちるよぉ・・・
- 613 名前:不粒 mailto:sage [2005/05/26(木) 16:50:03 ]
- S端末はさいきょうなのぢゃ
ひれふせいっ
- 614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 11:23:04 ]
- 今忙しい('A`)ノ
- 615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 13:21:59 ]
- IFileってバッファリング効くようなこと書いてあるんだが、
ほんとに効いてるのかなぁ。
- 616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 13:47:45 ]
- >>615
そもそもファイル読み書きが非同期処理ってのが納得いかんのだが。
- 617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 14:17:50 ]
- >>616
そこでIThreadですよ。 っていうか、 1Byteずつ500Byte書き込むのに10秒。 500Byte一度に書き込むのに2秒。 W21SA、おまえキャッシュサイズいくつだよと。
- 618 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/27(金) 18:19:11 ]
- IIMAGE_SetStream()
がうまくいきませぬ・・・ こつとかあります?
- 619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 22:14:02 ]
- どううまくいかないか書かないと。おれ達エスパーじゃないから。
- 620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/27(金) 23:38:33 ]
- BREWでプログラム組めるだけでも立派な超人類
- 621 名前:51 [2005/05/28(土) 01:20:14 ]
- A5502K なんだけど、SMAF PHRASEのIMedia で音楽をプレイして、音量を変えても変わりません。
なぜか別のIMediaオブジェクトを鳴らすと音量を変えれるようになります。 他の機種では問題ないんだけど...。
- 622 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 01:38:07 ]
- そんな古い機種誰も持ってないから問題ない
- 623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 01:50:10 ]
- >>620
ないない。 自分にとっちゃDojaで組める人を尊敬するよ Javaの方が簡単って意見をよく聞くけど、自分の頭は何をどこでどう間違ったのやら。 同じもの作るのに倍とまではいかないけど、2割くらい時間がかかる。
- 624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 08:46:08 ]
- >>623全体のスケジュールやら手間やら考えると、閉鎖的なBREWは面倒臭い
- 625 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 09:18:24 ]
- BREWの配信までの期間があればDojaなら3本作れる
- 626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 10:51:28 ]
- JAVAであればやりかたによってはDoCoMo,Vodafone,au全部同時に組めるから、
3本×3で、9倍の効率だね。 スレちがいスマソ
- 627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 12:27:53 ]
- おれ、BREW何も経験ないところから、2ヶ月で一本作れっていわれたけど、
かなりきつかったよ。 何がきついって情報検索しても、行き着く先は2ch。公式情報少なすぎ。 オマケにCPじゃないので実機テストは、クライアントにシグネチャ送ってもらって、 シグの有効期限きれたら、シグまた送ってもらって... 情報足りないからくれってクライアントに言ったら、 情報公開の申請書出すから、もうちょい待ってっていわれて... CPならもうちょっと楽だったのかもしれないけど、 こんな開発者泣かせのプラットフォーム...
- 628 名前:ぶりゅう神 mailto:sage [2005/05/28(土) 13:51:11 ]
- 今日もしっかりぶりゅうしなさい
休み?さぼるでないっ!!!!!
- 629 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 13:55:29 ]
- >>Javaの方が簡単って意見をよく聞くけど、自分の頭は何をどこでどう間違ったのやら。
>>同じもの作るのに倍とまではいかないけど、2割くらい時間がかかる。 何かが根本的に間違っているな。 自分はjavaとBREWの両方のコードを書くが、BREWの方がずっと手間が掛る。
- 630 名前:627 mailto:sage [2005/05/28(土) 14:00:35 ]
- >>628
いわれなくても、これから仕事 と会社からカキコ...
- 631 名前:623 mailto:sage [2005/05/28(土) 16:55:35 ]
- >>625
あー確かにそれありますね。自分のときはクライアントの権限で以下略 >>629 おかしい頭なりでどこかで役にたちそうなので、今の仕事終わったら別の会社探そうと思います。 雇ってくれませんか?ゲームしか作れないんですが
- 632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 18:36:22 ]
- >同じもの作るのに倍とまではいかないけど、2割くらい時間がかかる。
CvsJAVAという話ならわかります。JAVAに馴れてないときはそんな感じだった。今はJAVAの方が早いかも 一通り作っちゃうとDoJaもBREWも言語の差以外はそんなに違わないと思うが。
- 633 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 19:01:17 ]
- シグは2ヶ月じゃきれねーよな
- 634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 19:57:17 ]
- 携帯JAVAとCじゃ、ほとんど言語の違いを意識することないなぁ。
Stringの存在くらいか?
- 635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 21:30:35 ]
- 書き方次第かな。
携帯JavaもJavaには違いないから、Java流に書き出すとCとの違いはめちゃめちゃ開く。 複雑に書いても速度は大して変わらないし、オビュファスケータかければサイズも大して変わらない。 とはいえ、その微細な差が大きな差となって現れるのが携帯Javaの世界だから、 「携帯Javaにとって正しい書き方」すると、Cもどきにしかならないけどね。 微妙にスレ違い。
- 636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 21:33:32 ]
- カメラのプレビュー状態からStopしてRecordSnapshotしているんだが
EBADSTATEが返ってきてしまう・・・。 最初からRecordSnapshotだと問題ないんだが、 プレビューから変えるときって何か他に必要なことあんの?
- 637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/28(土) 22:28:37 ]
- シーケンス1、2というものがあることを知らないかのような質問だが?
- 638 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/28(土) 22:29:45 ]
- >636
おまえ鹿馬だろ いいかジョニー stop()を実行したからってすぐ止まる訳じゃない エラーの意味をよく見ろ そしてヒントはコールバックだ カメラハードの中の人も大変なんだ、わかってやれ
- 639 名前:今さらだけど… mailto:sage [2005/05/29(日) 12:55:57 ]
- ゲーム用途にはJAVA、組み込みアプリ用途にはBREWでいいのにな…
検証とか追いついてないんだから何でもBREW強要する事無いのに…
- 640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 15:18:45 ]
- 最近はCPUが速くなってJavaも軽快に動くようになったけど
少し前まではBREWのほうが圧倒的に有利じゃなかったかな ただその影響でJava利用時の電池の持ち時間は縮んでるから その意味では今でもBREW有利な面があるかもしれないよね 測ったことないけど
- 641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 16:29:11 ]
- BREW3.1機種についての記事みてたら
端末の開発速度が上がるみたいなこと書いてあるんだけど… 今でさえ新機種対応に手間と時間かかるのに、(特に無駄に時間が) これ以上新機種の販売サイクル早めてどうすんの? アプリ開発者のことは無視ですかそうですか
- 642 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/29(日) 19:32:58 ]
- >>最近はCPUが速くなってJavaも軽快に動くようになったけど
>>少し前まではBREWのほうが圧倒的に有利じゃなかったかな java端末とBREW端末を比較したことないでしょ。 BREW機が出てきたときはW11H,550XCAとかのほうがずっと速くてBREWが速いなんて 嘘ばっかと思われた。 今もW11Hより速いBREW端末はない。 docomoの900iぐらいだとBREWと同じ(D900i除く)ぐらいの印象だったけど、 新型はすこしずつ速くなってきていてBREWは置いていかれているという印象。
- 643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 19:49:24 ]
- W21Tは速いだろ。
- 644 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/29(日) 21:22:49 ]
- 何をどう比較したの?
- 645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/29(日) 21:29:41 ]
- 消費電力はどうなんだろうね
JavaとBREWで同じ処理内容で同じ速度が出ているなら BREWのほうが消費電力が少ないと予想しているんだけど それって正しいかなぁ? 正しいならBREWが携帯に向いているっていう主張には納得できる部分がある
- 646 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/29(日) 21:45:39 ]
- >>641
BREWのアナウンスは、嘘・誇張ばっかだから気にするな。
- 647 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 00:04:09 ]
- 646の言う通り誇大広告の塊。
>>消費電力はどうなんだろうね 消費電力なんかちょっと通信したらゲームで使った分以上にすぐ使ってしまうから 話題にもならない。 そんな事より開発時間(コストと同義)が馬鹿みたいに掛るBREWは不利でしょ。
- 648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 01:36:45 ]
- >>642
W11Hってめちゃめちゃ遅くね? ボーダのP5(J-SH53とか)の端末の方が全然速ぇよ。 で、その端末よりBREWのほうが速く感じる。
- 649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 01:50:25 ]
- 処理内容によるよ。うちのアプリは、5403CAとV601SH比べると、5403CAのほうが速い。
W11Hは円とか描くのがなぜかクソ重い。5403CAと同じチップなはずなのに。すれ違いスマソ。
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 09:00:51 ]
- はいはいはいはい
お前らおはようございます
- 651 名前:ぶりゅう神 mailto:sage [2005/05/30(月) 09:06:18 ]
- すてきなぶりゅうでひざまづきなさい
- 652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 10:21:47 ]
- W11Hは拡大縮小や半透明機能が化け物並み(※携帯機にしては)に早いな
Java機の中では最強だと思うが。 BREWではそんな機能用意されてねーし('A`)
- 653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 10:30:32 ]
- うわぁ、
またCIN、メンテ中でしかも延長だよ
- 654 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 12:01:52 ]
- >>622
kyoceraがリボルバーでWINだしてくれないから現役で使ってるよ。
- 655 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/30(月) 14:56:13 ]
- プログラムガイドのJPEG表示サンプルのコールバックおかしくないか?
//コールバック関数の定義 static void TEST_IIMAGE_NotifyCB(CISampleApp *pi, IImage * piImage,AEEImageInfo * pImage, int nErr) { // IImage の表示 IIMAGE_Draw(pTestData->pIimage, 5, 5); IDISPLAY_Update(pTestData->pIDisplay); } って・・・
- 656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/30(月) 15:16:45 ]
- ガイドのサンプルにいちいち突っ込んでたら開発は1_も進みません
予想して自力で解釈するのがサンプルの正しい見方です サンプルがサンプルの役を果たしてない場合もあるので早く慣れましょう
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