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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4



1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/17 11:59:25 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

テンプレ
kintubo.kakiko.com/brew/

前スレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
関連情報>>2-10

■過去スレ
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/


367 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/02(月) 23:25:39 ]
>>365
>>なんかアセンブラの影響受ける部分ってあったっけ?
そんなものは無い。

そもそもC言語で作ったバイナリもアセンブラで作ったバイナリも同一の
ものが作れるわけで区別するのは難しい。
プログラミング言語の事が分からない人達が騒いでいるだけだよ。


368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/02(月) 23:34:41 ]
>>362
ほう、自作のIGraphicsみたいなの作ったってこと?
でもそれって機種ごとにコード書かなくちゃなんなくて大変じゃね?

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/02(月) 23:58:43 ]
>>367
だから検証書類で問題あるんだってば。

370 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/03(火) 00:45:11 ]
もうお前らBREW止めようぜ...

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 00:47:51 ]
止めたら飯食えないから必死なんだよ。こんなマゾイ開発みんな
やりたくねぇって

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 01:06:15 ]
検証側から、アセンブラなるべく使うなというお達しが出されているのは事実。
実際「CPをやらせていただいている」立場なこちらとしては、危険をおかしてCP剥奪とか検証停止処分になると死活問題。

理論上はできるけど、事実上できないって感じ<アセンブラ

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:364 [2005/05/03(火) 04:08:00 ]
>>366
すぐに社内で解決したんですけどねぇ
端末仕様(不具合)なのかアプリ側なのかKDDIに問い合わせてるんですけど・・・


3 ヶ 月 以 上 返 答 が な い

流石KDDIくおりち

GW?なんですかソレ?
あぁGo Workの事ね
_| ̄|○

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 10:32:57 ]
基本APIの仕様と性能について聞いても教えてくれないというか
そんなの知らないようで、偉い腹の出っ張ったおっさんが6ヶ月
ぐらい余裕で放置してくれますよ。
解らないことはニダ企業に聞いてるし。もうだめだよ。

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 13:45:16 ]
CINってとこだっけ? 質問できるとこ。あそこで聞いたらすぐに返答帰ってきたけどなあ。



376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 18:52:48 ]
開発対象端末てやっぱりS系が一番問題多いのか?
どれが一番担当したくない端末?
あと逆に安定してる端末はどれだろ

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 20:05:06 ]
KDDIの質問担当は差が激しいなぁ。
すぐかえってくる質問と半年くらい待たされる質問とかあるし。

378 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/03(火) 21:11:05 ]
先日ドコモからauに乗り換えた1ユーザですが上のグチ?を見て無料ゲームが今後も出そうにない事がよくわかりました!
auに変えた最大の理由が低料金から定額制が使える!ということでしたがお先真っ暗です!
年割りに入っていますがさっさと違約金を払いドコモに戻ろうかと考えてしまいました。
どこもかしこも有料ですが1ユーザから言わせてもらうとどれも有料契約には入る気がありません。
なぜなら有線のインターネットで十分間に合っているからです。
ゲームも暇なときの暇つぶし程度でなら遊べるのですが月額でゲームをするほど時間がありません。
というかたとえばドラクエなんかもなんで月額なんでしょうか?
携帯ゲームは電池の持ちという制約があるために1日の最後の帰宅途中ぐらいしか遊ぶ時間がありません。(東京在住)
地方とかだと自動車で電源の問題はないのでしょうが逆に通勤時間等がない気がします。(住居と職場が近い)
そう有意味では1回5分程度のいつでも中断できるゲームでないとなかなか手を出しにくいと思います。
また、これだけ有料の文字が躍ると(EZWEBも)1に会員登録、2に会員登録、3にも会員登録で逆に会員登録する気が失せます!
インターネットでは無料で見られる情報が携帯では有料なのも期待を裏切る有様でがっかりです。(PCサイドビューワ契約しろってか?)
上記を見ているとはっきりいってauは切り捨ててもいいんじゃないかと思います。
どの道有料で採算があうなんて事は非常に難しいんじゃないかと思います。
あと素人の質問ですがauのプログラムは機種依存なんでしょうか?
うちの携帯W21CAなんですが見るページ&ソフトがことごとく対応していませんと出るのですが・・
やっぱりワイド液晶がガンなのでしょうか?

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 21:24:11 ]
月に数百円でガタガタ言うな。

それの何倍パケ代払ってんだよカスが。

380 名前:172 mailto:sage [2005/05/03(火) 21:25:55 ]
すいません、誰か助けてくださいorz

A5306STでスプライト使って画像表示しようとしてるんですが、
1)CreateCompatibleBitmapでDDB作成
2)リソースからウィンドウズビットマップ読み込み
2)QueryInterfaceでIDIBに
3)パレット変更
4)IBITMAP_BltInで1で作成したビットマップに転送

ってやってパレットチェンジしたDDBを作成してるんですが、BltInの段階でなん
エラーも返さずにアプリが落ちてしまいます。

A5501Tとかエミュだと動いたんですが・・・。何が原因かわかりませんか?

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 21:36:05 ]
>>378
釣り?

>>380
色々開放してやらにゃならんのですが、漏れなく開放してる?
旧パレット配列も開放してやる必要あるよ。

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 21:44:29 ]
釣りかどうかはわからんが、気持ちはよくわかる。
スレ違いだけどな。

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 21:59:04 ]
ていうか釣り。スレ違いはほっとけ。

384 名前:380 mailto:sage [2005/05/03(火) 22:13:13 ]
ビットマップ関連のオブジェクトはBltInした後に
Flushpalette
WinBitmap
DIB
の順で開放しています。

パレットチェンジしないで、(3の段階を踏まずに)4にいってもとまります。

385 名前:380 mailto:sage [2005/05/03(火) 22:23:32 ]
QueryInterfaceの戻り値を確認していませんでした。orz

で、確認したらEUNSUPPORTED

そんなこと仕様書に書いてたねぇのに・・・orz




386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 22:23:39 ]
っと、5501では動いてるのか。BREW2.0の問題かなあ。
ちと実機が手元に無いので分からんや。とりあえずLoggerで色々調べてみて下さい。

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage 仕事中 [2005/05/04(水) 03:33:48 ]
IDIBに対応してないんじゃ?
仕様書は………読んだんだよな
これがKDDIくおり(ry

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 04:34:59 ]
>>385
書いてありますが。。

BREW API リファレンスから転載
>すべてのIBitmapクラスがIDIBをサポートするわけではなく、サポートされていない場合は、
>Query インタフェース関数はエラーコードを返します。

389 名前:380 [2005/05/04(水) 04:43:48 ]
>>388
いや、機種依存とは認識してたけど機種の仕様書でサポートしてないって書いてなかったから・・・。

結構、土壇場での方針変更は痛いです。_| ̄|○

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/04(水) 10:00:53 ]
素直に対象機種から外したほうが早いぜー。
今時5306なんて使い続けてるヤツはBREWアプリなんてやらねーよ。

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 18:27:51 ]
やめたやめたバカヤロー

392 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 18:34:49 ]
おまいら俺と同時にスト起こしてBREW無くそうぜ('A`)
もうやってらんねー_| ̄|○

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 20:52:41 ]
Vに比べればまだマシだと思うけどなー( ´Д`)y-~~
役所仕事に入ってからは糞だが

394 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 21:53:11 ]
>>392
俺も嫌なんだが、
毎日、水汲みのために地雷の埋まった何キロもの道を
はだしで往復してる5歳の女の子を救うために
やらなければならない

395 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/05(木) 22:39:06 ]
>>394
みんなで山を切り開いてでも新しい道を作った方が
女の子を救えそうだなw
地雷は埋めた奴に取らせろw



396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 23:04:39 ]
>>393
Vはさー
また独特だよな
アハハハ

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/05(木) 23:22:23 ]
勝手アプリを作れない端末は滅びてしまえ('A`)
まじBREW開発は勘弁('A`)

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 00:37:16 ]
勝手アプリが作れない=ネットに情報が無い

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 03:44:47 ]
>>396
(つДT)つ旦

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 11:25:10 ]
BREW Tools Suite 3.0.0のBREW Loggerについて質問があります。
Log Outputのウィンドウにてコンソール出力(DBGPRINTF)も出力可能です
が、これはタイミングによって出力されない場合もありますでしょうか?
なんか同じロジックを通しているのに出たり出なかったりする場合があるので
すが。

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 11:40:19 ]
ありますです。

というかキー入力やタイマー処理などの関係で出力メッセージが前後することはある。
メモリ操作関係で落ちたときなどは出力されないこともあるから、そのような場合は
logをファイル出力するように、といったFAQだかフォーラムの書き込みもあった。

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 11:47:14 ]
メッセージキューが溢れてる可能性もあるね。

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 12:40:29 ]
400です。
ありがとうございました。


404 名前:部竜様 mailto:sage [2005/05/06(金) 17:38:36 ]
おらおら奴・隷・ど・も
GWはごきげんいかがだったかな?
おおっと今日は6日かはっはっは

405 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/06(金) 23:20:33 ]
とっとと検証しろよカス



406 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/06(金) 23:33:28 ]
141-189-192.biwa.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwっwwwうはっwwwうはっwww
うぇwwwwwwっっうぇwwwwwwうぇwww

wwwwwwうはっwwwうはっwwwwwwwwwwwwwww

407 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 09:39:15 ]
上の方のアセンブラ禁止についてだけど、アセンブラ禁止の合理的な理由が
まったく思いつかないんですが?アセンブラ禁止なら、任意のメモリを破壊できる
C言語も禁止すべきだし、C言語を使用するBREW自体も禁止すべきです。
BREWを捨ててやっぱりJavaか、.NETを導入すべきでしょう。
あと、検証項目にアセンブラ禁止など書いてないと思いますが?
で、アセンブラ禁止の理由は何ですか?

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 10:24:58 ]
さぁ、何でしょうね〜?
上の議論で、アセンブラ禁止では?、禁止だろう、と勝手に言ってる人はいても
ちゃんと読めば分かるとおりアセンブラ禁止という結論にはなってないからねぇ

息抜きはできただろ?仕事に戻んなよ

409 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 10:50:38 ]
>>408
まあそうなんだけどね。
BREWでアセンブラ禁止って、
既に肥溜めにはまってウンコまみれになっているのに、
「肥溜めでウンコ禁止」といわれ必死にウンコを我慢している
状態ですよね?
わけわかんないですよまじで。


410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 10:53:31 ]
アセンブラ禁止と書いてなくても、検証内容はC前提で書いてあるし、アセンブラ使うと言うと嫌な顔される。
普通に読めば、それくらいは読み取れるが。

411 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 10:59:03 ]
>>410
妄想をルールにされてもねぇ。

>検証内容はC前提で書いてあるし

CだろうがC++だろうがアセンブラだろうが一緒ですが?
コンパイラとかアセンブラとかリンカの仕組み判ってます?


412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 11:08:40 ]
goto >>317;

413 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 11:24:48 ]
>>412
あのー、楽勝で使えますが何か?
ARM for BREW には、C/C++ Compiler, Assembler全部ついてますが。
ちなみにインラインアセンブラも使えるよ。
一体、アセンブラとBREWを何だと思っているんですか?なんか勘違いしてませんか?
Javaの仮想マシン上でARM7Processorのネイティブコードを動かそうとか
そういうことじゃないですよ?


414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 11:33:28 ]
あのさー。
煽る前にきちんと検証書類読もうや。

論理的に考えて、Cはいいのにアセンブラ使っちゃいけないのはおかしい。
気持ちはよくわかる。
だがBREWに論理が通じないのは分かってるだろ?
mallocに失敗するのに、例外処理が未実装だぞ?

検証項目埋めようとすると「あっるぇ?ここアセンブラでやっちゃったんだけどどう書こうw」って場所がいくつもあるだろ。
(まともなやつは)誰もアセンブラが使えないなんて言ってない。

問題は、「なるべくアセンブラは使うな」と書いてあることだ。
逆に言うと問題を起こした時に「アセンブラなんか使うからじゃないですか?」と遠まわしにネチネチやられること。
なんど「てめえらの規格があったまおかしいだけだろボケカス!!」といいたかったことか

415 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 11:41:23 ]
nthkid071139.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp/
wwwうはっwww
っうぇwwwwうぇwwww
うぇwww
っうぇwwwっうぇ

wwwwwwwwwwww
っっっうぇwwwwwwwwうはっwwwwwwwww



416 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 11:53:12 ]
アセンブラ語るやつはアセンブラで作った
バイナリとソースをうpしろよ。
それがない場合アセンブラの話はここで禁止
妄想だけで煽るな

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 11:55:42 ]
>>407
KDDIはアセンブラ禁止とは明言していない。
だからあなたは他者の書き込みに惑わされず自分が思うままに
CでもC++でもアセンブラでも自由にソースを記述すればいい。
これが結論だ。
これ以上の議論はあなたにとってもこのスレにとっても不要だ。

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 11:58:55 ]
>>416
アセンブラが使えるか使えないかじゃない。もちろん使える。あたりまえだ。
今は使って良いか悪いかの話だろう?


419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 12:02:02 ]
www.s-cradle.com/developer/technicalnotes/tnbw/0002.html
一応これあげとくか。
とりあえずこれが動くことと検証に通ることは別問題ということで。

420 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 12:02:56 ]
>>414
>検証項目埋めようとすると「あっるぇ?ここアセンブラでやっちゃったんだけどどう書こうw」って場所がいくつもあるだろ。

そんな項目ないでしょ。まじで。
具体的にどの項だか教えてくれませんか?
っていうか、一体どこをどうアセンブリで書くとそういう懸念が発生するわけですか具体的に?
まったくあなたの懸念を共有できずにいるんですが。


421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 12:14:49 ]
アセンブラで開発できる/できないの話は必要ないだろ?
なぜ明確に結論を出したいのかね。
できるってやつはできるんだからやればいい。

できないと思ってるやつが「やり方を示せ」とかいうのは無意味。

できないと思っているけどやれるならやり方を知りたい、というやつが
「やり方を教えてくれ」という書き込みをするなら話はわかる。

その場合は実際にやれてるやつがやり方を教えてやればいいだけ。
やれてないやつが憶測で自分の考えを書くのが迷惑のもと。

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 12:16:59 ]
アセンブラで開発はできる。
禁止もされていない。
だがなるべくアセンブラは使うなと書いてあるし、検証の時にいい顔されない。
ミスった時その部分で色々ぐちぐち言われる。


423 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 12:24:36 ]
そんなこと どうでもいいから 仕事しろ

424 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 12:28:09 ]
どうやったら「この部分はアセンブリ言語で書かれている」ってKDDI側で判るのよ?
逆アセンブルして「ここのコードはARMやGCCコンパイラが生成したものではない」
なんていうかったるい調査を検証会社がするわけがないし、そんなことの為に技術者を使うわけが無い。
大体、あそこの検証官がそのことで正当性のあるグチを言えるほど技術的バックグラウンド
があるとは到底思えないし、そもそもBREW環境の構造的にアセンブリ使用に対する正当性のある批判自体存在しない。


425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 13:19:18 ]
とりあえず、アセンブラは、エミュレータ用のコードと、
実機用のコードの2種類を書く必要があるので、
そんなのめんどくてやってられない。



426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 13:20:25 ]
だから、普通はばれないっての。
問題は「もしばれたら」ってことなんだよ。

KDDI様にお願いしてアプリを作らせていただいてます(;´Д`)人
って立場上、万が一にも睨まれるわけにいかないの。
とりあえず優良CPゲットしなきゃ連続リリースもままならないわけだし、糞が!

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 13:38:01 ]
もう優良CPとか関係なくなったんじゃないの?

428 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 14:01:45 ]
文句は言っても結局従うしか出来ない犬は黙って開発続けとけ

429 名前:412 mailto:sage [2005/05/07(土) 15:33:19 ]
漏れは、話が無限ループしてっからログ読んで(ryと言いたかっただけなんだけどね。。

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 15:51:11 ]
if(アセンブラネタ){break;}else{return;}

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 17:17:06 ]
void set(Hoge* pHoge){
__asm{
LDR R0, pHoge;
STR R0, m_pHoge;
};
}
これで動く。もちろんARMだけな。

432 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 18:12:26 ]
アセンブラついでに、ARM C++で、アセンブリ吐かせて気づいたのは、
自動変数をステートメント中に置くとこんな余計なコードがつくんですが。

|L9.276|
ADD sp,sp,#0x2c
LDMFD sp!,{r4-r11,lr}

for( y = 0; y < h; y++ ) {
 uint8* pSrcLine = pSrc;
 uint8* pDstLine = pDst;
 {...}
}

433 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/07(土) 18:23:06 ]
i219-164-145-122.s02.a010.ap.plala.or.jp/
wwwっwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwww

wwwwwwっうぇwwwwww
wwwwwwwwwwww
うはっwwwwwwおkwwwうぇwww

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 18:32:42 ]
>>432
自動変数をレジスタに確保するために、レジスタをクリアしているのか……?
違ってたらスマソ

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 20:37:18 ]
>>428
こういう従えないバカがいるから、どんどん細かいところまで規正がかかっていくんだろうね・・・



436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/07(土) 23:00:54 ]
ところでwwwな人のURLは何?


437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 00:03:34 ]
>436
山田の亜種じゃねーの?
リモホ晒されただけでわ。

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 14:36:30 ]
山田は感染したヤツのPCの全ファイルを公開するような
HTTP鯖を立てるという話だから、アレもそうじゃね?

439 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/08(日) 16:14:05 ]
>>433
あーあ踏んじゃったわ
どうしよう(´・ω・`)

440 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/08(日) 16:18:07 ]
ttp://81tt78.omn.ne.jp/
おkwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwっうはっおkっおkwwwwwwwwwwwww
おkwwwwwwっおkっwwおkwwwうはっ
wっwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
www

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 17:53:46 ]
アセンブラのソースとかがおいてあるんじゃないの?

442 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/09(月) 02:09:12 ]
というかアセンブラ禁止より、KDDI的にはクオリティの低いクソゲーこそ禁止みたいだぞw


443 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/09(月) 04:46:37 ]
KDDI様への提言:
クォリティを気にするならまず真っ先にBREWを禁止すべきです。
シンビアンOSにしましょう。


444 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/09(月) 09:20:49 ]
まともに仕事できない奴にクオリティとか言われてもな

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 18:55:37 ]
クァルコム自体、KDDI重役の親族会社。
技術力皆無で足元が見えていないご高説好きのクァルコムが採用されてるのはそのせい。



446 名前:445 mailto:sage [2005/05/09(月) 18:56:16 ]
ってとこなんだろうなと思ってる。
途中送信しちまった。

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 20:23:24 ]
北欧の、KDDIの何十倍もでかい会社が
えらい言われようだw

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 21:37:49 ]
でかけりゃいいってもんじゃねえ!問題は硬さだろ!

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 21:42:09 ]
下らん冗談でハナシを誤魔化すなよ
どこが親族会社だって?w

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 22:30:34 ]
北欧ってなんやねん。
NOKIAか? Ericssonか?
いずれにしてもKDDIの何十倍なんて規模無いがな。
(売り上げで言えばNOKIAでもKDDIの倍程度。)

親族会社なんて妄想も腹いてぇけどな。

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/10(火) 10:52:17 ]
BREWアプリ開発辞めたいよ…  でも上司がバカで…

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/10(火) 21:06:23 ]
Cygwin + gcc でエミュレータ用のdllを作成したいのですが、
clオプションの/MTd相当のオプションはgccではどれにあたりますか?
dll用のmakefileまたは方法紹介しているサイトはご存知ないでしょうか?

動くdllができません...だれか助けて...

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/10(火) 21:28:35 ]
>>451
うちも同じ。
この労力を別のところに使ったほうがいいような気がする現状。

454 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/10(火) 21:41:46 ]
どんどんBREWは廃れるから今は仕事があっても
需要は結局iアプリ一本に変わっていくだろうなw
今BREWやってるとこは後手に回るだけで終わるww
Vはiからの移植はやりやすいから問題ないなぁ(メモリは辛いが('A`))

455 名前:452 mailto:sage [2005/05/10(火) 22:09:24 ]
自己解決しました、お騒がせしました。

これで家に帰れる



456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/10(火) 23:58:27 ]
void CreateApp(Applet *pMe, MAN 452)
{
 if(452.Life != NULL)
  BREW_Work(&452);
 else
  GoHome(&452);

 ISHELL_SetTimer(pMeー>pIShell, 1, CreateApp, pMe);
}


457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/11(水) 00:21:06 ]
>>455
良かったね。家に帰れて。おつかれちゃん。

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/11(水) 01:20:57 ]
void CreateApp(Applet *pMe)
{
 if(pMe->452.Life != NULL)
  BREW_Work(&pMe->452);
 else
  GoHome(&pMe->452);

 ISHELL_SetTimer(pMeー>pIShell, 1, CreateApp, pMe);
}

修正。

459 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/11(水) 23:49:25 ]
つまんないからアセンブラで書いてよ

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 02:58:13 ]
QualcommはCDMAシステム自体はよくできていたんだがなぁ。
ハード屋なんだからソフトまで手を出さなくてもいいだろうに。

461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 08:32:44 ]
たかがラジヲ屋が調子に乗りすぎだ
漏れの時間を返せ

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 09:57:47 ]
最近このスレグダグダだな

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 10:16:11 ]
公開できる有用な情報に対して愚痴が多すぎるな。w
いかに駄目なプラットホームかっちゅー話。

464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 11:32:11 ]
BREW 3.1って、BREW 2.1用にビルドされたバイナリも動くんでしょうか?ビルドしなおさなきゃだめ?

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 11:57:54 ]
一律に動く、動かないということは言えない。
APIの仕様変更、廃止などがあるから、ソース見て判断するしか。
まずはKDDIのBREW3.1用のドキュメント読んでみるべし。



466 名前:464 mailto:sage [2005/05/12(木) 13:10:38 ]
なるほど。

こちらでもSDK 3.1.2入れてSDK 2.1.1のExamples動かしてみたんですけど、
Hello Worldくらいしか動かなかったのでそういうことなのでしょうね。

関係ないけどクアルコムのサイト、今日の21:00 PDT
(って明日の13:00 JST?)までメンテナンスらしい。


467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 13:42:11 ]
>466
>メンテナンス

またかよ






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