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クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part5



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:16:44 ]
クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。

質問する人は、その変数に何を格納するのか(クラスだったらその役割)
プログラミング言語は何なのかを、それぞれ書いて、
いい変数名を思いついた人は、それに答えてあげましょう。

命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。

>>2 英和・和英・英英など各国語辞書と翻訳サイト。
>>3 専門用語辞書、類義語(シソーラス)辞書、図形・数式・数学用語の英単語。
>>4 関連スレと、いろいろな言語規約。
>>2-10 諸事情によりリンクがずれた場合。

前スレ。
◆ネーミング倶楽部◆
pc3.2ch.net/tech/kako/1035/10353/1035362308.html
Part1
pc5.2ch.net/tech/kako/1046/10465/1046541730.html
Part2
pc5.2ch.net/tech/kako/1058/10582/1058213523.html
Part3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067171530/
Part4(間違って3として進行)
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087209526/

116 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/29(火) 16:06:39 ]
UltraSuperNantokaKantokaHogeというモノ(クラスとは限らない)があった時に、
これにFooという処理をするクラスを命名したいのですが、
UltraSuperNantokaKantokaHogeFooerなどとすると凄い長いですよね
USNKHFooerなどとすべきでしょうか?
言語はJavaです

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/29(火) 16:16:40 ]
>>116

アホくさ。それでいうならFooerでいいじゃん。
Javaなら引数型で暗に処理する対象を示せるからなおさら。

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/29(火) 16:26:30 ]
>>116

UltraSuperNantokaKantokaHoge に関する全てを、
それ用のパッケージに隔離したら?

そしたら、パッケージの中では短い名前でいけるでしょ?

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:29:02 ]
テキストの本文 FTextBody と同じ長さの配列を作り、
この文字は太字だ、打ち消しだ、
ルビの先端だなどといった属性を格納したいのですが、
よい名前が思いつきません。
言語は Delphi です。
よかったらどなたか意見ください。


120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:36:34 ]
CharactorAttribute

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:48:47 ]
>>120
ありがとうございます!それでいきます。
すっきりして先に進めそうです。

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 02:20:12 ]
charactErじゃないか?


123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 11:39:50 ]
TextAttributesとかでもよかったんじゃないかな
CharacterじゃなくてCharactersが対象なんだし

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 19:30:58 ]
いや、配列を作る、と書いてるから、
char 配列に対応する形で、書式の配列を作るってことで、
聞いてるのは書式の配列の要素の型の名前でしょ。



125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 00:03:05 ]
Delphi でシミュレーションゲーム作ってるんですが、
Character (ゲーム内のキャラクタークラス)のメソッドで、

isHOGE(Character) : bool
指定したキャラクターが、仲間なら True を返す

isHUGE(Character) : bool
指定したキャラクターが、敵なら True を返す

のそれぞれ HOGE と HUGE に、いい名前ないですか?

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 00:04:52 ]
>>125
Friend
Enemy

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 15:25:31 ]
>>125
isHOGEとisHUGEはどっちか1つあればいいような……。
敵でもあり味方でもあるキャラクターが存在するのならともかく。

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 15:56:17 ]
>>127
どちらにも属さない、「村人」的なキャラクターがあるのかも知れない。

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 16:02:03 ]
GetType()で仲間/敵/村人/屍を返せばよろし。

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 16:25:33 ]
>>129
屍は返事をしないけどな。

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 16:49:39 ]
しかし壁に落書きを見つけた!

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 17:16:03 ]
>>125
Party/Enemyとか。

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 17:42:26 ]
>>132
Partyは違うべ。

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 18:00:06 ]
>>133
www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=Party&word_in2=%82%A0%82%A2%82%A4%82%A6%82%A8&word_in3=PVawEWi72JXCKoa0Je



135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 18:14:50 ]
>>134
そのページをよく嫁。
partyは組織全体を指してもその一員であることを意味しない。

敵か味方かという判別なら>>126のFriend/Enemyのほうが適切。

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 18:36:04 ]
辞書引き代行スレはここですか?

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/05(火) 19:27:17 ]
PartyとParty Memberの違いなんだが、
たぶん134は分かっていないと思う。


138 名前:125 mailto:sage [2005/04/05(火) 21:00:02 ]
皆様ご意見ありがとうございました。

やはり対義語が理想という事で、>>126 の案をお借りしたいと思います。
敵が Enemy というのはすぐに思いついたのですが、
仲間をどう訳せばよいものか、悩んでいました。Friend は妙案ですね。

仰る通り、敵でも味方でもない、中立キャラクターもいたので
このようなメソッドを考えたのですが、>>129 のような方法もありですね。

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/06(水) 07:47:38 ]
friendは妙案つーか、friend - enemy は普通の対義語だ

140 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/07(木) 00:29:39 ]
対義語がすぐわかるサイトない?

141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 00:45:41 ]
ここは?
www.synonym.com/synonym/

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 00:49:43 ]
dictionary.reference.com/
dictionary.reference.com/search?q=enemy


143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 00:59:47 ]
文字数や要素数のような「〜の数」はどう表せばいいですか?
「NumberOf...」だとなんだか冗長。

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 01:17:40 ]
文字数ならLength、要素数ならCountだなぁ。(Delphi)
Java だと両方 length だね。C++ だと size とかもある。

あと、HogeOfHuge っていう名前は
HugeHoge でわかる場合が多いと思う。名詞の場合。



145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 01:31:35 ]
言語とかコーディング規約によるけど、nHugaってのもあるな

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 03:20:13 ]
行頭禁則文字、行末禁則文字の配列について、
何か良い案、ないでしょうか?
すっきり短くまとめたいのですが。

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 03:34:21 ]
ご参考に。

「Understanding Japanese Information Processing」の 目次。
www.oreilly.com/catalog/ujip/toc.html

6-8 Characters Prohibited From Beginning Lines
6-9 Characters Prohibited From Terminating Lines



148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 03:51:14 ]
>>147
なるほど、英語ではそう表現すればいいんですね。
現在テキストリーダーを作成中なので、
リンク先はこれからも役に立ちそうです。
夜分遅くに、ぴったりの情報をありがとうございました!

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 10:35:02 ]
>>143 num_characters, num_elements, num_〜s を慣用句としている。

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 10:43:23 ]
nnz(Number of Non-Zeros)とか慣用句みたいのもあるね


151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 11:29:37 ]
>>143

文字数は length かな。
要素数は elements にしてます。

elements は (number_of_) を省略してるんだけど、要素全部を指しそうで、
ちょっとキモい? と思いつつ。

>>144
あぁ Java は両方 length でしたっけ。これはこれでスッキリするかしら?


152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 12:43:41 ]
elements は要素そのものをあらわす hash だったり array だったりするから
要素数を elements とするのはかなり抵抗ある

hoge.elements['abc'] とか
hoge.elements[2] とか



153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/07(木) 15:03:02 ]
Javaでは、

配列は ary.length (メソッドではない)
文字列は str.length(), str.codePointCount() (用途による)
コレクションは col.size()

などとなっているな。

他のクラスだと、getXxxCount() というのが多いような気がする。
(Container#getComponentCount()みたいな)ので、そういうときは
xxxCount みたいな名前にするのがいいかも。


154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/12(火) 01:04:48 ]
WindowsのLPITEMIDLISTを引数に取り、それが最後の要素を指すなら(ITEMIDLIST::mkid::cbが0)
真を返す関数の名前はどうしたらいいでしょうか?



155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/12(火) 16:00:54 ]
template<typename T> T* ほげほげ(T* p, int n);

上記のようなT型のポインタを取りnバイト(要素単位ではなくbyte単位で)加算したアドレスをT型で返す
という関数の名前で悩んでます。
何か良い名前はないでしょうか?

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/12(火) 16:06:03 ]
>155
advance_by_bytes


157 名前:156 mailto:sage [2005/04/12(火) 16:06:28 ]
advance_in_bytes


158 名前:155 mailto:sage [2005/04/12(火) 16:11:57 ]
>>156-157
なるほどadvanceですか。
excite翻訳でそれらしい結果が出たadvance_by_bytesで行こうと思います。
ありがとうございました。

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 01:42:54 ]
advance〜 だと「進める」になってしまう。
この場合は「進めた値」なので advanced〜 のほうが良くないかな?

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 02:03:53 ]
>159
基本的に、関数名は引数を目的語とする動詞でいいんじゃないの。

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 02:29:26 ]
>>160
例えば std::advance() みたいに、目的語となった引数に副作用を残す関数ならそれでいい。

引数に作用せず、戻り値が結果である関数は名詞にすると
より自然言語に近い記述になり、プログラムが読みやすくなる。

if( size() >= 10 ) // 脳内:もしサイズが10以上なら
if( get_size() >= 10 ) // 脳内:もし、サイズを取得してその値が10以上なら

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 03:13:21 ]
>if( size() >= 10 ) // 脳内:もしサイズが10以上なら
>if( get_size() >= 10 ) // 脳内:もし、サイズを取得してその値が10以上なら
やめてくれ〜

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/13(水) 03:55:49 ]
>161
むしろstd::advance()の副作用を持つ構造がおかしいと言ってみる。
it = std::advance(it,n);
こうしなかったのはイテレータのコピーが無駄だから?

自然言語うんぬんは、それが読みやすいと言うのであれば、あとは個人の判断に任せるだけ。

164 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/16(土) 13:43:37 ]
URLから拡張子を抜き出す関数の名前はどのようにしたらよいでしょうか?
現在はgetExtです。これだとURLからというのが分からないので。



165 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/16(土) 13:46:57 ]
FromURLでもつけとれ

166 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/16(土) 21:22:40 ]
蒸し返して悪いけど
>advance_by_bytes
こんなんなら30年以上の伝統がある由緒正しい俺様省略表記の方がいいと思う。
どうせ説明されないと書いた本人以外意味わからないんだから。

俺ならもっと明示的な命名をするね。例えば
GetByteOffsettedXXPtrとか、AddOffsetToXXPtrInByteOrderとか。

っていうか>>155のような処理が必要になるケースって想像がつかないんだけど。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/16(土) 23:56:35 ]
>>166
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1113139986/35

168 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/17(日) 00:35:42 ]
>>167
答えになってないと思うけど。。
っていうか君は構造体って概念が本当にわかっているのかと小一時間

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 01:36:30 ]
>>168
あれだろ。PNGのチャンクのような構造になってんだろ。

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/17(日) 01:37:51 ]
ITEMIDLISTか?

171 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/20(水) 00:15:37 ]
品詞を表す英単語って何になりますか?

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 00:23:49 ]
品詞
part of speech // word class

173 名前:171 mailto:sage [2005/04/20(水) 01:11:18 ]
>>172
品詞で調べるとpart of speechになるのですが長いんですよね。
word classは良い感じなのですが品詞という意味になるのでしょうか?

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 12:14:12 ]
>>173
w_rd cl_ss
_n. 【文法】 語類, 品詞.



175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/20(水) 20:40:43 ]
>>174
最高でーす!

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/22(金) 23:07:20 ]
みんなnamespace名は迷わないのか…?
漏れはあれ考えるたび頭痛がしてくるんだが…
ちょっと長すぎるとうっとうしいし、短いと何を表してるのか分からないし

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/23(土) 01:11:29 ]
>>176
長いのがうっとおしい問題は、使う側でローカルに using なり別名なり選んで解決できる。
意味がわからないほうの被害が重大なので、しっかり意味がわかるようにつけるべし。

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/23(土) 15:56:33 ]
>>177
リョーカイ。やっぱりusingとかでやりくりするべきか。ありがとう。


179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/23(土) 23:47:03 ]
ループカウンター用の変数に i を使ってるけど
2つ必要なときは ii とかにしてる。
極稀にどうしても同時にいくつもの変数が必要になって
iiiii とか成ってくると後から混乱する・・・・

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 00:07:55 ]
>2つ必要なときは
jにしとけ

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 08:24:01 ]
kまでは使ったことある。

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 14:09:40 ]
なるほど j か・・・今度からそれにしよ

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 18:57:57 ]
i,j,kは定石だと思ってたんだけど違うのか…

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 19:21:47 ]
なぜかそこでnを使う俺。



185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 20:52:21 ]
i と j は見分けが付きにくいから最近 ii の方が好きになった。

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 21:29:20 ]
うちでは、i、j、kではなく、c010、c020、c030を使うという規則がある。
正直、非常に気持ち悪い。
元々はC010、C020、C030だったらしんだけど、JAVAの推奨命名
規則に従って先頭が小文字化されてキモさ倍増orz

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 21:48:07 ]
>>186
JAVAの推奨命名規則ではi, j, kですよ、とか適当に言えばおk。
んなわけないよな。

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 21:50:18 ]
>>187
i, j, k だったような気がする。局所変数は可能ならば短い名前を使うようになってたかも。

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/24(日) 22:41:27 ]
2段程度ならともかく、3段以上になる場合はファンクターやクロージャー
で置き換えられないか、考えてみた方がいいと思う。

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/25(月) 00:04:33 ]
もしもし、皆さん、盛り上がってるとこ悪いですが

> 命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/25(月) 15:42:38 ]
別にいいだろ

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/25(月) 19:38:08 ]
なんの為のスレッド形式なんだ。と、一応言っておく。

193 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/28(木) 00:13:49 ]
頭文字だけ大文字or小文字にするメソッド名で良いやつ募集。

調べたら、

toLowerCaseInitial
toUpperCaseInitial

がありましたが…。

お願いします。

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 00:27:25 ]
orz // 頭だけ小文字に
Orz // 頭だけ大文字に



195 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/28(木) 00:30:45 ]
toAaa
toaAA

196 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/28(木) 00:37:02 ]
Capitalize / Decapitalize

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 02:08:09 ]
まぁ、よく見かけるのはcapitalizeだね。
逆は196にあるようにDe-か、Un-か、
結果は同じってコトでtoLowerCaseを使ってしまうか。


198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 02:12:49 ]
Capitalize / cAPITALIZE

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 11:44:22 ]
頭文字大

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 12:02:14 ]
ToBigHeadCharactor

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 22:00:26 ]
bigよりlarge

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 15:05:00 ]
iMacとか接頭語小文字で付けるのってハンガリアンの影響?
世間的にはiMacで馬鹿受けしたわけだが

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 15:40:09 ]
>iMacとか接頭語小文字で付けるのってハンガリアンの影響?
ワロス

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 15:55:27 ]
double型のプレフィックスって何にしてる?




205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 16:27:18 ]
double_i

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 17:40:11 ]
ハンガリアンを撲滅する会を結成しました。

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:01:54 ]
ハンガリアンを撲滅する会を撲滅する会を結成しました。

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:09:08 ]
ハンガリアンを撲滅する会を撲滅する会を撲滅しました。

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:12:00 ]
問1
ハンガリアンを撲滅する会はどうなったのでしょう。

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 18:26:53 ]
問2
俺は童貞でしょうか

211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 22:27:26 ]
>>210
YES!YES!YES!YES!YES!YES!YES! OH, MY GOD!

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 22:32:03 ]
メモ帳もどきをC言語+WIN32APIで作っています
そこで、以下の機能を実現するための関数の名前を考えていただきたい

新規作成
開く
上書き保存
名前を付けて保存
保存確認
HTMLソース読み込み

お願いします

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 22:39:40 ]
>>212
new() open() save_as() save_check() read_html()

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 00:08:01 ]
newって予約語と被らないかな?
confirm_save load_html



215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 00:25:37 ]
>>214
C言語なら大丈夫じゃない?

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 02:28:57 ]
>>213
抜けてる






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