- 1 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/19 11:51:16 ]
- J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。 前スレ: CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/ 過去スレ 携帯JAVAのスレッド pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち) CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/ -- Java一般に関しては: 【初心者】Java質問・相談スレ51【大歓迎】 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091770298/ NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については: iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 6 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/ >>2-5あたりにリンク集
- 830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/10(月) 00:25:22 ]
- そのアプリ★ゲットの告知は目がサイズのクリエターアプリも
配信するようにしましたよってだけだろ 3G用のアプリは以前から配信されてるし appget.com/vf/pc/rank_ap.htm
- 831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/10(月) 08:37:39 ]
- ・アプリレジ には対応しておりません
・署名有り 3CGVアプリ配信は行えません。 この2つは、アプリゲットじゃどうにもならんのかな。 こっちをなんとかしてもらいたい。
- 832 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/10(月) 22:19:56 ]
- >>815
自分はできている。server=8000だし。 自分も同じような状況で悩んだような。。かなり以前だったので 忘れちゃいまして。 どっかの設定を忘れているんだと思いますよ。
- 833 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/10(月) 23:24:28 ]
- >>815
エミュレータを起動しないでデバッグしようとしていない?
- 834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/11(火) 11:20:23 ]
- >>829
正解。アプリ容量だけ。(VFX下の)JSCL-1.2.2を使っても問題なし。ただし、MIDP-2.0にはなるが。 >>831 公式CPはVアプリをVodafoneが用意した特別なサーバーに転送するので、基本的にはその時点で認証済となる。 アプリゲットにはそういう仕組みが無いので無理かと。
- 835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/11(火) 12:54:17 ]
- >>832-833
すみません、出来ました。こちらの環境ミスでした。 何を思ったかプラグインと違うところからSDK持ってきてました・・・SDK2.2って3GCのじゃなくてP6用なのね ところで、もう一つ質問なのですが、デバッグ時にエミュを起動してからリモートデバッグするのですが アプリの初期化部分でブレークしたい場合、どうすればよいのでしょうか? エミュレーターのオプションでsuspend=yにして実行してみたものの、アプリが起動してくれません。
- 836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/11(火) 22:08:25 ]
- >>835 pluginのマニュアルにはっきり「できません」と書いてあるよ
- 837 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/12(水) 14:31:46 ]
- Vアプリの開発にあたって、調べているのですがなかなか出てこないので
質問させてください。 Vアプリで端末固有ID(auでいうところのサブスクライバIDのような もの)みたいなのって、取れるんですか?
- 838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/12(水) 16:38:21 ]
- >>837
電話番号に一義的に対応するuid(ユーザーID)のことであれば、vodafoneでは取れない。 uidは有料サイトの課金情報に使うため公式CP以外は取れないはず。 ちなみに端末シリアル番号(P5型以降)はユーザーエージェント、 端末種別はms-profileに乗っかってくる。
- 839 名前:837 [2005/10/12(水) 16:56:38 ]
- >>838
ありがとうございます。端末シリアル番号でOKです。 送る、送らないをアプリで制御するんでしょうか?
- 840 名前:838 mailto:sage [2005/10/12(水) 18:15:59 ]
- >>839
シリアル番号を送るか送らないかは、携帯端末の[ユーザーID通知]というメニューから各自が独自に設定する。 アプリ側からは操作できない。 V603SHの場合は、F82「ウェブ]->[ウェブ設定]->[セキュリティ設定]-(暗証番号入力)->[ユーザーID通知] 従って、 (1)web側でユーザーエージェントをチェックし、シリアル番号が含まれてなかったら、その旨をアプリ側に通知する。 (2)アプリ側で「一旦アプリを終了し、端末のウェブ設定メニューよりユーザーIDの通知を行ってください]...というようなメッセージを表示させる。 (3)ユーザー側がアプリを一時終了し、設定を変更して、再度アプリを立ち上げなおす。 ...という手順が良いと思われ。
- 841 名前:837=839 [2005/10/12(水) 18:58:05 ]
- >>838=840
よくわかりました、ありがとうございました!
- 842 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/12(水) 20:47:04 ]
- >>841のレベルが上がった。
tokyo.cool.ne.jp/hmetal/level.mp3 技術力が1上がった 知識が1上がった 仕事量が5上がった 体力が2下がった 精神力が3下がった 「ユーザーエージェント取得」を覚えた 「実装でハマってデスマ」を覚えた
- 843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/10/15(土) 23:37:50 ]
- auのjavaアプリをつくりたいのですが、なにをしたらいいかまったくわかりません。
普通のjavaの勉強をどれくらい(どのへんまで)やれば携帯ゲームが作れるようになりますか?
- 844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 00:15:53 ]
- >>843
とりあえずこれを作ってみれば? ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus_kit.html ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/game01.html ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/game11.html
- 845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 00:34:32 ]
- ビルドとかはできるんですが、ソースが書けないんです。
ですから海外のを変換したりしてます。
- 846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 02:49:38 ]
- >>845 よーしパパ、特別にゲームプログラムの書き方を教えちゃうぞ〜
1.JavaのAPIリファレンスと文法に関するドキュメントを用意する。 2.ソースを開く 3.プログラムの開始点を見つける. #startApp() 又はそのソースファイルと同じ名前のメソッドがそれ。 4.ソースを順番に一行づつ追いかけて、処理がどう流れるか、変数の中身はどう変化するのかを細かく見ていく 5.わからない部分はGoogleでみつかるまで検索する。 1〜5を繰り返し、すんなり理解できるようになればプログラムを書けるようになってる。 健闘を祈る。 追伸: 微妙にスレ違いなのでプログラムを書いて動かせるようになるまではここに書き込まないでくれ。 Java自体がわからなければ初心者用スレで質問してくれ。
- 847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 03:08:02 ]
- >javaアプリをつくりたいのですが、なにをしたらいいかまったくわかりません
javaアプリをつくりたいんだったらまずauはやめてドコモかvodaに機種変 話はそれからだ auのjavaは事実上とっくに終わってる(わずかにくもの糸で繋がってるような存在)
- 848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 11:35:09 ]
- >>846
ありがとうございます。 >>847 いえ、auのがいいんです。 他につくる人が少ないからこそ、まだ残ってる少ないjavaの人のためにやりたいので。
- 849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 14:29:33 ]
- >>848
EZアプリ(Java)の使用者なんぞ、auの全加入者の1/4以下だった希ガス。 んで、非CPのアプリでもバリバリ入れる人なんか、更に少ない。 あと、EZアプリ(Java)のエミュの入手が少々困難。 滂沱のノキア機種向けに作った方が良いかもよ?
- 850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 18:06:53 ]
- >EZアプリ(Java)のエミュの入手が少々困難。
今ではPhase3対応版公開されてるんだぜ?
- 851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 18:16:56 ]
- >>850
どこに?
- 852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 20:38:33 ]
- >>851
>>2
- 853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/16(日) 22:02:31 ]
- KJX作成ツールだけでは?
個人で配布してるのはたまに見るけど、あれいけないんですよね。
- 854 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/16(日) 23:33:42 ]
- CLDC1.1で浮動小数点のサポートとなってるのですが、
これって携帯もそれに対応していないとダメなのでしょうか?
- 855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 00:20:59 ]
- エミュレータとKJX作成ツールの違いもわからない香具師がいるのか
- 856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 03:43:16 ]
- >>854
あたりまえ
- 857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 10:37:30 ]
- >>850 見たけどKJXツールのみでCPに配布してるPhase3対応版エミュはなかったぞ。
- 858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 11:40:20 ]
- 知ったかやろう=>>850はスルー推奨
レス付けても本人は既に海外に逃亡してこのスレにはいないよ
- 859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 14:41:16 ]
- 基本的な質問です。ヘルプなどの説明文を流す音声プレーヤーを作りたいんですが、JavaでUDPをつかって
ストリーミングするのか、もしくはSWFを使って、こういう blue-pacific.com/products/turbinemobile/default-jp.htm 構造にするのがいいのか迷っています。 音はモノラルで人の声が普通に聞けるくらいの音質、サイズは1分以内なので、1MBは行きません。 音は途中で多少切れるくらいなら問題ありません。 ただし、音のファイルの数が多いです。後々検索とかもつけたいです。 また、上記以外の方法より簡単なやり方がありましたら教えてください。 助言をお願いします。
- 860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 15:42:25 ]
- >>859
MIDPアプリからスピーカはいじれないんだが どうやって音を出すつもりなのかな? それとUDPもSWFも使えないから。
- 861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 17:12:20 ]
- mmfを逐次ダウンロード、、、ぐらいかな。
- 862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 18:11:25 ]
- あいうえお、全ての音声データを単体で用意して
ロボボイス発射w
- 863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 20:06:18 ]
- MA5だとしゃべる機能あるよね?
何言ってるのかわかんないけど。w
- 864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/17(月) 21:48:03 ]
- EZ+Eclipseでブレークポイント設定してデバッグってできますか?
Phase3用エミュのパラメーターみるとそれっぽいのがあるんで Vodafoneの場合と同じように設定して動かしてみたんだけど こんな↓感じでリモートデバッグの実行のところで止まってます。やっぱり無理なのかなぁ・・・ Connecting to localhost on port 2800 Waiting for debugger on port 8000 Sending JAR and Descriptor to KVM Connection received.
- 865 名前:859 [2005/10/18(火) 00:00:57 ]
- >>860
どうもです。スピーカーいじれないんでしょうか。。。orz www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/-/books/4839918996/contents/ref=cm_toc_more/249-2149252-1513905 この本(まだ買ってないんですけど) こんなチャプターがあったりして、で人間の声再生できないんでしょうか? >端末制御とサウンド再生 > 6.3 サウンドファイルを再生する とりあえず、ストリーミングとかは忘れて(1ファイル小さいので)もっともシンプルに人の声を再生する のは実現可能な方法を探しております。 >>861 >mmf wavからコンバートできるみたいですね、ありがとうございます。大学でこんな面白いこと教えていいのかorz sparrow.math.ryukoku.ac.jp/~hig/course/juniors_2004/07/ >>862 >ロボボイス 個人的には興味アルのですが(つなぎ目の処理とか形態素解析とか)、多言語化する可能性もあるので ちょとムツカシそうです。英語とかアルファベット=発音じゃないものが出てきそうなので。 >>863 >しゃべる機能 コレもちょっと調べてみます。MP3プレーヤーが搭載されてる機種とか it.nikkei.co.jp/mobile/news/release.aspx?i=113007 こういうストリーミングの実験とか、結構いろんなチョイスが出てきそうです。
- 866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/18(火) 13:05:28 ]
- >いろいろなチョイス
携帯Javaなんだからさ...861のくらいしか選択肢ないと思うよ。 1分の音声mmfが1MB弱というのはぶれてないけど、 今の端末に搭載されているヒープメモリでは再生は辛いだろうね。 通信速度もネック。たぶん10分以上かかる。 でターゲットとしているキャリアはVodaのみでいいのかな? 2Gか3Gかでも挙動違うよ。
- 867 名前:809 mailto:sage [2005/10/18(火) 17:43:09 ]
- コメントいただいた方々、ありがとうございます。
今更ですが解決しました。 サーバの設定は変えられないため、 代用の手段としてcgiを間に挟んだら無事再生できるようになりました。 どうもご迷惑をおかけしましたm(__)m
- 868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/18(火) 20:39:51 ]
- ボーダなんですが
stubclasses.zip使ってmmf鳴らそうとしてるんですが うまくビルドができません どうすればいいのでしょう? 環境はj2sdk1.4.1_07です 現代の日本人は飽食の時代だ ある ねずみの実験によると食料をとりすぎたねずみと食料は少量しか与えなかったねずみとを比べると 寿命と健康面では少量しか与えなかったねずみのほうが総じて良かったということらしい 人間にも同じことが言えるんだそうだ。 プチ断食のやり方とか効能とか ttp://www.millionpower.co.jp/weekend.html ttp://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/kenkou/pickup/381412 ちなみに俺は昨日からやってる。 エネルギー摂取というべきものはバナナをミキサーでかけて牛乳を混ぜたバナナジュースから摂ってるだけだ
- 869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/18(火) 20:41:45 ]
- ごめんなさい。他スレに書き込むものが入ってしまいました。
下の書き込みは無視してください。 というか痛恥ずかしいのでもうちょっと調べて試行錯誤してからきます。 すいませんでした
- 870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/18(火) 21:10:09 ]
- プチ断食で頭をすっきりさせて
開発に励め!
- 871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/18(火) 21:54:52 ]
- >>868
「うまくビルドできません」ではあまりにもアホすぎると思いませんか? エラーメッセージがでるなら、具体的にそれを書くとか、 どういう方法でビルドしているのか、とか、 そういうことぐらい書いてください。
- 872 名前:859 mailto:sage [2005/10/18(火) 23:45:59 ]
- >>866
基本的にはVodafoneで考えてます。確かに各機種のメモリの容量とか、ご指摘の 2Gと3Gの違いについても現在いろいろ勉強しないと駄目そうですorz。 いろいろ教えてくださった方々、どうもありがとうございました。 >>868 プチ断食ワロス
- 873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/19(水) 00:02:35 ]
- >>868
おそらくstubclasses.zipにPhrase系のクラスで 足りないメソッドがあったはず。 自分はstubclasses.zipを解凍、逆コンパイル、スタブ追加、再ビルド&jar化 して事なきを得ていますよ。
- 874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/19(水) 00:35:07 ]
- 868はコピペの釣りだな
- 875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/19(水) 01:08:40 ]
- えっ、それってstubclasses.zip あたりも全部くるめて、ってこと?
- 876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/19(水) 01:18:31 ]
- that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1082819393/
これかな?
- 877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/19(水) 11:13:30 ]
- >>875
stubclasses.zipを全部解凍しなくてもエラー出すクラスだけ 部分的に取り出してスタブメソッドを追加してもよい。 もちろん全部解凍、全部圧縮ってやってもなんの問題もないよ。 たしかAudioPhraseTrackクラスあたりに欠落が。
- 878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/20(木) 23:15:12 ]
- voda3Gで3D使おうと思って、んぱかさんのところ見たらMIDP2.0のサンプルソースでは
(.m3g)ファイル使ってるみたいなんだけど JSCLでは(.mbac+.mtra+.bmp)のファイルでMIDP2.0のAPIだと(.m3g)ファイルを使うってこと? 探し方悪いかもしれないけど探しても見つからなかったのでよろしくお願いします
- 879 名前:Voda専 mailto:sage [2005/10/21(金) 04:59:40 ]
- >>875
うろ覚えなのだが、com.j_phone.amuseとcom.jblend.media.smaf.phraseで、実装機能が違う。 P5型(JSCL-1.2.1以降)がインストールされているのなら、 プログラム上では、 import com.jblend.media.smaf.phrase.*; で、宣言して com.jblend.media.smaf.phrase.AudioPhraseTrackTrackPCM = null; とフルパスで初期化すれば桶。 >>878 mbac,mtraを使わないのは、MIDP-2.0だからではなく、VFXだからだと思う。 3GC用のJSCL-1.2.2をインストールし、JadとManifestにMIDP-1.0と仮に書いておけば、 1M程度までのアプリならP6型エミュレータでデバックできるし、従来の資産(.mbac,.mtra,.bmp)が使えるのでそちらが便利。 3GC機にもっていく前に、MIDxlet属性を編集、APIをMIDP-2.0に変更、permissions項目を書いてやれば、3GC機で動作する。
- 880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/21(金) 20:39:40 ]
- 結局、MIDP2.0にすると多機種への移植が面倒なのでやらない罠。
- 881 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/21(金) 21:09:48 ]
- 3G向けにHTTPS通信するアプリを作ってます。
接続時のCertificateExceptionを回避するために MIDletに署名が必要となりますが、 その署名する元の証明書は何を指定すればいいか分からないです。 Sunの「Secure Java MIDP Programming Using HTTPS with MIDP」の ページを参考に署名してみると、 シミュレータ上ではHTTPS通信できるようになりました。 でも本当にこれでいいのでしょうか?サーバの証明書とかは関係ないのでしょうか? 正しいやり方知ってる方いませんか?
- 882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/21(金) 22:12:53 ]
- >>881
今のところ3Gで通信するときの署名は公開されていないはず なので3Gでは通信できません
- 883 名前:878 [2005/10/21(金) 23:56:47 ]
- >>879
なるほど・・・。 ところで(.mbac+.mtra+.bmp)と(.m3g)の違い教えてくれませんか、全然資料見付からないorz あとMascotCapsule4ではテクスチャは256x256のpngファイルだとどこかで見た気がするんだけどbmpでもいいんだっけ・・・? >>881 通信する時必要な署名はVodafone側から公開されていないので、 現在のところ通信を使うことは出来ないはずです メモリカードはアクセス出来たような気が。
- 884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/22(土) 01:19:27 ]
- >通信する時必要な署名はVodafone側から公開されていないので、
>現在のところ通信を使うことは出来ないはずです >メモリカードはアクセス出来たような気が。 え???メモリーカードへのアクセス出来たの??? 5月ぐらいからずっと開発から退いてるので、今の現状分からないのですが、詳細希望っす。
- 885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/22(土) 01:27:13 ]
- 次世代DVDのBlu-rayもBD(Blu-ray Disk)-Javaが必須機能で、
プレイヤ/レコーダがCLDC+MIDPのお仲間になりそうですね。
- 886 名前:881 [2005/10/22(土) 04:23:56 ]
- >>882
まじですか・・・ もしかしてHTTPSではなくて、HTTPでも通信はできないってことでしょうか・・? ちなみにauのJavaアプリではHTTPS通信できますか?勝手サイトですが。 auの仕様書的にはできるって書いてありますが、HTTPすらまだ成功してません。
- 887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/22(土) 05:04:23 ]
- 透過PNGのことについて聞きたいのですが、
背景の上に人物画像をのせて人物周りを透過にしたいのですが、 エミュ上では透過しているのに、実機上(V603SH,V902T)では 透過されず、白くなってしまいます。 だれか正しく透過できる方法をおしえてください。 よろしくお願いします。
- 888 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/22(土) 13:58:24 ]
- >>884
すいません、メモカも署名ないので無理でした。 ちなみに>>500ぐらいから署名とか書いてあります 7月から署名公開とか言ってたのはどうなったんでしょうね >>886 少なくともAUでHTTP通信は出来ます >>887 透過はたしか256色PNGでしか有効にならなかった気がします。
- 889 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/22(土) 21:06:50 ]
- 3Gに移植させようとして詰まってしまいました。
もしご存知でしたらお答えいただけないでしょうか? 1.「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」でコンパイルしていますがこれで正しいですか? 2.JADファイルの設定について、 MIDlet-OCL: JSCL-1.2.2 MicroEdition-Profile: MIDP-1.0では起動しないのでしょうか? (V902SH、V903SHではMIDP-2.0でないとだめですか?) (3Gと256では別のJADが必要??) 3.上記1でJADの内容はMIDP-2.0にしてビルドしてエミュレータで実行すると NULL出力され中断されます。PhrasePlayer自体が3Gでは利用できなくなった のでしょうか?あるいはエミュレータの問題?? <ソース> PhrasePlayer ph_play; Phrase[] ph = new Phrase[3]; PhraseTrack[] ph_tr = new PhraseTrack[4]; ph_play = PhrasePlayer.getPlayer(); // <<ここで落ちてるようです ph_tr[0] = ph_play.getTrack(); ph_tr[1] = ph_play.getTrack(); ph_tr[2] = ph_play.getTrack(); ph_tr[3] = ph_play.getTrack(); 以上です。長々と恐縮いたします。よろしくおねがいいたします。
- 890 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/23(日) 00:29:22 ]
- >>889
>1.「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」でコンパイルしていますがこれで正しいですか? これでコンパイルしないと作れないことなんてないと思うが・・・ 必要なライブラリ入ってればなんでもいい >2. ヒント: ログを読む VODA公式に出てるpdfを読む >3.上記1でJADの内容はMIDP-2.0にしてビルドしてエミュレータで実行すると > NULL出力され中断されます。 例外orエラーすら拾えないってことか? PhrasePlayer自体はあるはずだが。 単純にPhrasePlayerだけ使うプログラム作って実行してみたら? >>883 なんか放置されてるっぽいから一応 内部的なことしかやってなくて3Dはよくわからんけど m3gはMIDP2.0のAPIで使えるように3つのファイルをまとめただけのような気もする・・・ JSCL1.2.2(がP6だったかな?)が実装されてる3G端末なら com.jblend.graphics.j3dをインポートしとけば一応実行できるからmbacとかので今は問題なさそうだけど、 今後3GにJSCLなくなったりと考えるとガクブル 詳しい人俺も知りたいんでヨロ
- 891 名前:890 [2005/10/23(日) 00:42:37 ]
- ごめんなんか勘違いしてた(これも勘違いかもしれないけど
m3gはシーンファイルで、言い換えればaviとかのムービーファイル mbac+mtra+bmpはモデル+アクション+テクスチャ、役者と台本と衣装みたいな。 m3gは再生したりしか出来ないけど、 mbac+mtra+bmpの場合は別のfigure(マップとか)の上に設置出来て、そこを動かしたり出来る。 なんか書いてて自分でも何のことだか分からないけどそんな違いだと思う。 ゲームなんか作るときはキャラクター移動させたりする必要あるからm3gは使えないんじゃないかなぁ。
- 892 名前:Voda専 mailto:sage [2005/10/23(日) 04:05:47 ]
- >>889
1.「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」でコンパイルしていますがこれで正しいですか? 正解。stubclasses が stubclasses_JSCL.zipになっていれば桶。 2.JAD/マニフェストファイルの設定は以下の通り MIDlet-Permissions : javax.microedition.io.Connector.http (使ってなくても必要) MIDxlet-API : JSCL-1.2.2 (MIDlet-OCLではない) MIDxlet-ScreenSize : 0,0 (QVGA機向けアプリ(240x240)ならば記述必要:旧MIDlet-Application-Range) なお、MicroEdition-Profile:MIDP-1.0では実機で起動しない。したがってMIDP-2.0と記述する必要がある。 これに関しては、tipsがあるので、詳しくは後述。 3.PhrasePlayerは、879でも書いたが、ただのPhrasePlayerの場合、JSCL-1.1.0以前のcom.j_phone.amuseのPhrasePlayerが参照される。 JSCL-1.2.2(P5以降,Vodafone 3G)用の場合、冒頭部分で import com.jblend.media.smaf.phrase.*; と宣言し com.jblend.media.smaf.phrase.PhrasePlayer pp = com.jblend.media.smaf.phrase.PhrasePlayer.getPlayer(); の如くフルパスで取得すれば問題なし。 なお、サウンドの挙動は、SHとTでかなり異なり、従来機(2.5G)で正常に鳴っていたサウンドがVodafone 3G機では、 (特にSH機の場合)正常に鳴らないことがたまにあるので、実機チェックをしっかりやること。 (一部機種において、サウンドリソースの開放がうまくいかない機種がある) 4.ちなみにVodafone 3G用のJSCL-1.2.2SDKに収録されているエミュレータでは正常にアプリが動かないことが多いので、 MicroEdition-ProfileをMIDP-1.0に書き換えて、P6型エミュレータで動作検証するほうが良い。 その後、実機チェック前にJadとマニフェスト中のMIDP-1.0をMIDP-2.0に書き換えて実機に転送すれば動作は桶。 5.海外製携帯はダメダメだが、日本製Vodafone 3G携帯ではJSCLがなくなることはあり得ないので、安心汁。 理由は[どうしても]としか言いようがないので、深い詮索は勘弁。
- 893 名前:889 mailto:sage [2005/10/23(日) 17:20:39 ]
- >>890さん
ヒントをありがとうございます。あれから もう一度慎重にPDF等読み直しました。 (色々な事を再認識することができました。ありがとうございます。) >>892さん 初めての移植で戸惑ってしまい、それをご配慮いただき 分かりやすいご回答ありがとうございます。 いま参考にしながらやっているところです。助かります。
- 894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/10/25(火) 14:55:00 ]
- 海外のアプリをEZに変換しようとすると、
javax.microedition.midlet.MIDlet.main(+41) といつもでます。 これはなにがいけないんでしょうか?
- 895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/25(火) 15:37:02 ]
- >>894
EZに変換する方法とか、海外アプリの概要とか、どこでそのエラーっぽいメッセージが出たのか、 もうちょい情報をくれ。
- 896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/10/25(火) 17:15:53 ]
- >>895
コマンドプロンプトで直接jarとjadを合わせてます。 たぶんノキアのっぽい。 エミュででました。
- 897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/25(火) 23:11:18 ]
- >>896 いや、そんな小出しじゃなくて
・そもそも変換ってどういうことをしようとしてるの? ・入力したコマンド(バッチがあればその部分)をコピペしる! ・JDKとJ2MEのバージョンは何よ? ・エミュってezplusTools?EZAppli_SDK? ・クラスライブラリはどれ使ってる? ・そもそも環境変数Path及びJAVA_HOMEの値は設定してる? と、そういう感じの詳細な情報が欲しい。 他人のPCの中身じゃ状況がワカランから答えようが無いです。
- 898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 00:00:11 ]
- >>896
まず環境を書き込み汁
- 899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 09:29:45 ]
- なんか教えて君に優しい人がいるなぁ
優しい人が相手してくれてるうちに↓を読んだ方がいいよ>質問者 www.geocities.co.jp/SiliconValley/3657/oshiete.html
- 900 名前:894 mailto:sage [2005/10/26(水) 13:27:46 ]
- アプリを動かそうとすると、
エラーがいつもでます。 これはなにがいけないんでしょうか?
- 901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 14:04:03 ]
- >>900
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
- 902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 14:47:36 ]
- >>900
クマー
- 903 名前:900 [2005/10/26(水) 15:31:40 ]
- アプリを動かそうとすると、
エラーがいつもでます。 これはなにがいけないんでしょうか?
- 904 名前:889 mailto:sage [2005/10/26(水) 16:04:58 ]
- 256から3GのコンバートはJAD/マニフェストファイルにお教えいただいたとおり下記3つを記載するだけでうまくダウンロードでき問題の音楽もなりました(SH903)(JAD/マニフェストファイルの設定が問題であったようです)
・MIDlet-Permissions : javax.microedition.io.Connector.http ・MIDxlet-API : JSCL-1.2.2 ・MIDxlet-ScreenSize : 0,0 また、もともとエミュレータでも動作しませんでしたが、基本的にはそちらも動作いたしました。結果としてエミュレータでは音楽はなりませんでしたので(SMAFロード時に例外処理発生)やはり「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」のエミュレータ側には完全動作しない問題があるようです。 いろいろココでご教授いただき本当に助かりました。改めてお礼を申し上げます。 ありがとうございました。
- 905 名前:889 mailto:sage [2005/10/26(水) 16:11:57 ]
- 今回256のアプリを3G端末への移植を行いましたが
さらに疑問点が2つ発生しました。 1.3G用にアップロードしたものをP6端末で動作させてみると動作しました。 (なぜ動くのかがちょっと判りません JSCL-1.2.2のみで動いている??) 2.256では快適に動作していた部分がなぜか3Gでは動作が遅くなっている 部分があります。 具体例 画面切り替え時に(ゲーム終了からタイトルに戻ったような場合) 最初3〜4秒ほどキーのレスポンスが悪くなります。その後は正常に 動作し始めます。 これは903SHの問題なのか3G端末全般の問題なのかがわからず悩んでいます (256と全く同じソースですJSCL-1.2.2で作成) 予測として、タイトル画面に戻るたびに Image.createImageしておりこれが問題なのでしょうか?? (9イメージ合計5.23KB) (全て透過あり) (16色PNG、16色以上PNG混在) 当方に確認端末が無くあまり面識のない方に動作確認をご協力いただいている為、本件を質問させていただいています。(確認に使用した端末903SH) 重ね重ね誠に恐縮いたしますが、もし何かご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授いただけないでしょうか?よろしくお願い致します。(長文失礼いたします。)
- 906 名前:897 mailto:sage [2005/10/26(水) 16:13:22 ]
- >>900 もう釣られんからな!
- 907 名前:Voda専 = 892 mailto:sage [2005/10/26(水) 20:00:52 ]
- >>905
1.公式CPが使うサーバーにアプリを転送し、そこからダウンロードを行っている場合。 MicroEdition-Profile : MIDP-2.0の記述がjadにあると、P6型端末からのアクセスの際は、 「指定されたコンテンツは、お客様の機種ではご利用できません(Code1012)」で弾かれる。 よって、Vodafone 3GのアプリがP6型でも動作する可能性は、以下の通り (1)Jad中のMicroEdition-Profile属性の記述が無いか、MIDP-1.0である。 (2)公式CPが使うアプリサーバーからの転送ではない。 2.リソースファイル読み込み時にcreate.Imageを使っているが、リソース読み込みをtry,catchで括ってやれば、問題なし。 当方では802SH,902SH,903SH,902T,903Tで検証済み。 非同期メソッドが発生して、動作がモタツク原因として、一番考えられるのは、 レコードストアデータセットに対し、[レコードストアオープン->書き込み->レコードストアクローズ]を、複数回行ってないかという問題。 従来機と違い、Vodafone 3G機(特にSH系)はレコードストアへの読み込み/書き出しが劇遅なので注意。 従来機は、アプリ起動時にレコードストア内容をヒープにコピーし、それに対して読み書きを行って、 アプリ終了時にレコードストア本体に書き戻す動作を行うのに対し、 Vodafone 3G機はその都度、レコードストア本体にアクセスするため。
- 908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 20:52:20 ]
- >>897
すみません。 変換といっても、ただ海外サイトにおちてるjarファイルとjadファイルを混ぜてkjxにするだけです。 kjx.bat c:\j2sdk1.4.2_08\bin\java -jar C:\ezplusTools\Tools\CmdTool\KJXArchiver.jar -c %1.jad %1.jar %1.kjx で、プロンプトで「kjx アプリの名前」といれると変換されるというものです。 エミュは3.0のやつです。 >>899 はい?教えてクンなんかじゃないですよ。 ちゃんと関連する言葉等、一時間以上検索してもでてこないからここに来たんです。 >>900>>903 三|三 イ `< ,..-──- 、 _|_  ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ ∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j ) / \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠ └┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l | . |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅 __ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _ / } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ ´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ -' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ /\ / \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
- 909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 21:02:47 ]
- >>908
いや、だからその情報の開示の仕方が「教えてクン」なんだってばさ。 この繰り返しじゃ有用なレス付かないよ。 以下897と同文...
- 910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 22:20:33 ]
- というかjavaはできないのでクラスとか全然わからないんですが
- 911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/26(水) 22:42:45 ]
- >>90
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
- 912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 00:14:27 ]
- >>911
先を間違えているぞ | | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) >>910 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
- 913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 11:05:37 ]
- >ただ海外サイトにおちてるjarファイルとjadファイルを混ぜてkjx
この時点で何か決定的な勘違いをしてる気がするが、もう釣られないと心に誓ったのでこれ以上は何も言わない。
- 914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 12:23:16 ]
- 俺はすぐ気付いて釣られなかったので勝組
あ、釣られたw
- 915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 12:40:29 ]
- ここは半年前のインターネッツですね
- 916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 13:40:52 ]
- >>894=908はとりあえずどっかのサイトにあったkjx.batをとってきて
jarファイルの作り方だけ見て自分の環境に合うjarを作りたい教えて君 javaはおろかプログラミング言語のことなんか全然わからなくって 当然>>897の言ってる事もよく分かっていない さらに上級テクニックの応用編 はい?教えてクンなんかじゃないですよ。 なんて台詞まで飛び出す始末だw ちゃんと関連する言葉等、一時間以上検索してもでてこないからここに来たんです。 もそんなことはもう試しました。の応用にすぎない とりあえずjavaの基礎から教えてくれる人はここにはいません(いてもスレ違い) 最低でも>>897の質問に全部答えられるようになってから来てください
- 917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 15:07:16 ]
- JSCL1.2を使用してVアプリの開発を行っています。
Vアプリの中で描画を行ったオフスクリーンイメージをPNGデータにしたいのですが、 ImageEncoderクラスのencodeOffscreenメソッドでjava.lang.RuntimeExceptionが発生します。 JSCLのドキュメントでは、この例外の発生条件は 『PNG エンコード、または setJpegOption() で圧縮レベルを QUALITY_NORMAL または QUALITY_FINE に設定した JPEG のエンコードで、 エンコード後のサイズが機器の ファイル保存サイズの上限を超えた場合』 とのことなんですが、 機器のファイル保存サイズの上限って何のことを指すのでしょうか? ヒープ容量はまだ十分に空いているのですが。 エミュレータのみでしか動作確認ができないのですが、 エミュレータでは動作しないとか? ソースはこんな感じです。 ImageEncoder imgEnc = ImageEncoder.createEncoder( ImageEncoder.FORMAT_PNG ); byte [] data = imgEnc.encodeOffsetscreen( image, 0, 0, image.getWidth(), image.getHeight() ); FORMAT_PNGをFORMAT_JPEGにすると正常に動作します。 エンコードのサイズを小さくしても、PNGだと例外が発生します。 どなたか、情報お持ちの方いませんか?
- 918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 16:37:46 ]
- >>917
例外の発生条件の文が勘違いしやすいね。ここで区切って。 ・PNG エンコード、 または ・setJpegOption() で圧縮レベルを QUALITY_NORMAL または QUALITY_FINE に設定した JPEG のエンコードで、エンコード後のサイズが機器のファイル保存サイズの上限を超えた場合 つまりPNGエンコードはサポートしていない。
- 919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 19:07:29 ]
- >>916
とりあえずおまえはjarとKJXの違いを理解しような
- 920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/27(木) 20:28:07 ]
- まず>>908は>>897の質問に答えれるようにしような。
その程度は教えてくれないと誰も助言出来ないと思うよ
- 921 名前:917 mailto:sage [2005/10/27(木) 22:53:22 ]
- >>918
そうなんですか・・・ どうもありがとうございます。 PNGエンコできるなら、チャンクいじって透過色持ったまま、イメージの回転データとか 作れると思ったんだけどねぇ。 やっぱ左右反転とか回転イメージもデータとして持たないとダメみたいですね。
- 922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/28(金) 00:36:45 ]
- クマー
- 923 名前:918 mailto:sage [2005/10/28(金) 03:20:30 ]
- >>921=917
GraphicsUtilで透過PNGダメだったのか?
- 924 名前:917 [2005/10/28(金) 19:26:41 ]
- >>923
あら、出来ちゃいました。 GraphicsUtil.drawRegionで、キャンバスに直接描けば良かったんですね。 画像反転させて、Imageを作ることばっか考えてたもんで、 drawRegionでImageに描画して、透過しねー!って思ってました。
- 925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:hage [2005/10/29(土) 15:42:59 ]
- MIDP2.0 でのフルスクリーンの仕方がわかりません。
Canvas.setFullScreenMode(true); というのを書き込んでみたんですが、 <identifier> がありません。 といわれてしまいます。
- 926 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/29(土) 16:06:13 ]
-
もうすぐ『JavaOne』 jp.sun.com/company/events/javaone/2005/
- 927 名前:908 [2005/10/30(日) 13:08:34 ]
- アプリが変換できません
釣りじゃありません 信じてください 海外サイトにおちてるjarファイルとjadファイルを混ぜてkjxを作りたいんです
- 928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/30(日) 13:37:23 ]
- >>908もなかなか失礼だったが、>>908を荒らしに見立てようと必死なやつがいるな
どっちもさっさと消えろ
- 929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/30(日) 15:19:30 ]
- まあ908はEzアプリとはなにかよく調べたほうがいいかと…。
- 930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/30(日) 18:57:44 ]
- はぁ?
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