1 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/19 11:51:16 ] J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。 質問でも議論でも何でもこい、と。 前スレ: CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/ 過去スレ 携帯JAVAのスレッド pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/ (DAT落ち) CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/ -- Java一般に関しては: 【初心者】Java質問・相談スレ51【大歓迎】 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091770298/ NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については: iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 6 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/ >>2-5 あたりにリンク集
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 17:26:09 ] >>487 >アプリ起動時にサーバーと通信してそのアプリが最新バージョンかチェック >して最新でない場合は確認を促してから までは可能。 端末のWeb機能を呼び出せる場合は、そこからダウンロード画面までは可能。
489 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/21(火) 17:33:54 ] 早速のご解答ありがとうございます 自動DLは不可ってことですね。 とても参考になりました、ありがとうございます
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 19:00:43 ] >484 とりあえず開発ガイド 9.1.2 を、『何も考えず』 移植してみるのを勧めてみる。 違うかもしれんが、アプリサイズが余裕なら この位入っててもいいだろう。 >475 どっかに共通化するフレーム作ってる奴いたから、 ある程度は共通化できるんだろうけどな・・・。 うちは505iのサイズの制約のせいで そういうのは作れなかったorz
491 名前:487 [2005/06/21(火) 20:29:24 ] 先ほどの質問の続きなのですが ユーザーをダウンロードページまで(アプリで)誘導して ダウンロードさせる際に、現在の旧バージョンのアプリに上書きということは意図的に出来るのでしょうか? 私のテスト機では「test」というアプリだった場合には「test1」という名前のアプリができてしまいました 何卒よろしくお願いいたします。
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 20:42:59 ] au ? ならどっかに説明書いてなかったっけ? web かもしれんし doc かもしれんが……。
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/22(水) 17:40:42 ] >>491 vodaなら可能だが、auでは無理だった希ガス
494 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/25(土) 13:29:56 ] 質問です wavデータからspfファイルを作成することはできますか? VアプリでBGMと効果音を同時に再生したいのですが mmfとspfを同時に鳴らすことができないようなので 効果音をMIDIで作成しないといけないのかと困惑中でございます。
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 13:45:39 ] ん?mmfとspf同時再生できるよ。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 13:50:32 ] >>495 レス、ありがとうです 今、必死に開発ガイド読んでたら、AudioPhraseというのがあると知りました。 #読んでから質問しろって話ですよね onz.. もしやAudioPhraseにapfではなくmmfを渡して使うのでしょうか?
497 名前:496 mailto:sage [2005/06/25(土) 14:08:52 ] スレ汚して失礼しました 上記の方法で無事、再生することができました
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 17:14:36 ] AudioPhraseでPCMデータは鳴らせるの? エミュで鳴ってくれない・・・・。 ttp://www.dp.j-phone.com/dp/tool_dl/soundlib/pcm2/jp103.mmf を鳴らしてみたいのだが・・・・。
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 23:12:34 ] >>498 鳴らせました そのmmfも鳴りましたよ ファイルには問題ないようです
500 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/01(金) 00:35:39 ] ちょっと先輩方に質問。 たまにRPGとかで、タイトル画面に入る前にNOW LOADINGとかしてるアプリあるけど、あれって何してるの?圧縮した画像とかをレコードストアに展開とか?
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 00:38:39 ] sage
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 00:49:38 ] >>500 アプリによるからわからん つかりソースをネット上に置いていてそれをダウンロードしてるんじゃね?
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/01(金) 10:00:38 ] >>500 たいていはcreateImageとかだと思う。
504 名前:498 mailto:sage [2005/07/01(金) 10:39:17 ] >>499 ボリュームを最大にしていたら鳴らず、 ボリュームを下げたら鳴るようになりました。
505 名前:500 mailto:sage [2005/07/03(日) 04:41:19 ] >>502 ,503 レスサンクス。でも俺の聞き方が悪かった。 タイトル画面に入る前に「結構な」時間(10秒とか20秒とか)ロードに使ってるアプリがあるけど、 何してるんだろう。と聞くべきだった。 createImageなら俺も最初にタイトル画像+αくらいはするけど、 NOW LOADINGって表示を出す必要があるほど時間がかかった事はない。
506 名前:506 mailto:sage [2005/07/03(日) 11:16:42 ] その時間はゲームによって違うと思うけど画像のパレットの変更とか回転画像の生成とか音の生成とかだと思うよ。 単に.pngを読み込むだけじゃそんなに時間かかることは無いっしょ
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/04(月) 10:25:58 ] >>505 アプリ中で使う画像を全部読めば結構な時間かかることもある。 けど20秒は長すぎなので、もしかしたら通信してるかもしれん。
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/04(月) 11:28:56 ] image150個sound20個その他データで10秒以上かかる。
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/04(月) 11:32:40 ] RPGじゃ結構読込む情報はおおいと思うぞ。 歩行、エフェクト、マップチップ、音など。 細切れを1つずつ読み込むように作成してると さらに遅くなるしな。
510 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/04(月) 22:32:04 ] >>508 それだけ読んでヒープオーバーしないの?
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/05(火) 01:26:36 ] imageデータとsoundデータの容量次第だろ ちいさければ普通に乗っけられる
512 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/06(水) 17:03:50 ] 結局、、、メガアプリで通信ができないことや trusted のことやら みなさん どうなりました? わたしは、待ち受けアプリにすると、起動時にエラーが出て終了して、困っています。
513 名前:512 [2005/07/06(水) 18:23:39 ] MIDlet-Certificate-1-1: と MIDlet-Jar-RSA-SHA1: を jad に追加したのですが、 実機(V802SH)でダウンロードしようとすると、 不正なデータなため、ダウンロードできません。 と表示されてしまいます。 MIDlet-Certificate-1-1: と MIDlet-Jar-RSA-SHA1: の内容は、 公式な認証機関で作られたものでないと、許可されないのでしょうか? どうか、お助けください。
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/06(水) 18:31:03 ] >>513 アプゲのサーバーからDLしたの?
515 名前:512,513 [2005/07/06(水) 21:16:37 ] >>514 はい スパイシーソフトの 法人契約 ビジネスプロバイダー for Vアプリ からです。
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/06(水) 21:41:57 ] >>512 アグリゲーター(アプリゲットorゲームチャンネル)が発行する証明書でないとダメ。 jadとjarをアップロードしたあとにアグリゲーターが署名してくれるので、作者がやることはないということになると思う。 しかしこのサービスが開始されるのはいつのことになるやら・・・
517 名前:512,513 [2005/07/06(水) 22:27:03 ] >>516 アグリゲータとvodafoneに質問してみました。 明日には回答がくることになっています。
518 名前:512,513 [2005/07/06(水) 23:15:49 ] >>516 現状、世に出ているメガアプリは、 通信機能、待ち受け機能がない ということでしょうか? 公式サイトのアプリは別として。。
519 名前:512,513 [2005/07/07(木) 13:22:01 ] メガアプリで、通信、待ち受けを実現するには、 www.dp.j-phone.com/dp/jcsp/termq/ このVSPになれば出来るのでしょうか?
520 名前:512,513 [2005/07/07(木) 13:27:59 ] それとも、 オフィシャルコンテンツに申しめば良いのでしょうか? www.dp.j-phone.com/dp/jcsp/termq/
521 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/07(木) 16:44:02 ] すいません。 初歩的な質問なのですが、現在Vアプリを作成してまして実機で動作確認するために アプリゲットに登録してアップロードしようとしています。 そこでFTPソフトとIEを使って試したのですがどちらもアップログに 〜jadファイルと〜jarファイルの内容に破損が検出されました と出てアップできません。 jadとjarの作成にはJBuiderXのアーカイブビルダを使用しています。 もし似たような状況で改善したよという方がいらっしゃいましたら、 何でも結構ですので教えていただけないでしょうか。 宜しくお願いします。
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 16:54:47 ] >>521 jadはテキスト、jarはバイナリでアップしてる? 私の問題は火曜日頃から正しくアップされてるのに端末にダウンロード出来ないのだが 他にそのような症状の方いませんか?
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 20:08:37 ] >>522 ようやく復旧しますた
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/07/13(水) 06:25:29 ] MailAgentとMailDataを使用して Vアプリからメールを飛ばそうとしているのですが、うまくいきません。 MailDataのMailData.BODY_INFOに改行を含めると java.lang.IllegalArgumentException: format error is bodyが出力されます。 "\r\n"や"\n"などで試したのですが、同様の例外が発生します。 どのような改行コードを含めると、うまくいくのか教えて下さい。 よろしくお願いします。
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/16(土) 01:24:19 ] Vアプリを作っている方にeclipseのリモートデバッグ設定で質問があります。 v-appliエミュレータ(1.2.2)での実行はうまくいったので、eclipseを使いブレークを張りながら順に進めてみたくなり eclipseの「実行」-「外部ツール」でロケーションにemuへのパス、作業ディレクトリはエミュのbinフォルダ、引数に以下を打ち込んで実行しました。 -Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=localhost:2800,server=8000,suspend=n -Xdescriptor:C:\hoge\bin\hoge.jad で、エミュレータが起動し、作成したアプリが表示される所までいきました。 次に、「実行」-「デバッグ」を選択し、localhost : ポート8000、リモートVMの終了を許可にチェックを付け デバッグボタンを選択すると、コンソールウィンドウに「[[KVMDebugProxy/Out]]: Connection received.」と表示されました。 この状態で、プログラムで必ず通るpaintメソッド内にブレークを張り、再描画させてもブレークで止まってくれません。 ステップ実行しながら進めていきたいのですが、ここからどのようにすればいいのでしょうか?
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/16(土) 18:28:52 ] いまさらEZアプリなんですが dojaで使えるsetPixels(int x, int y, int width, int height, int[] pixels, int off) をEZアプリで使えるようにとメソッドを独自で作ってみたのですが どうにもうまくいきません… public void setPixels(Graphics g,int x,int y,int w, int h,int[] buf,int pos){ //ここでRecordStoreにイメージを保存して…(ここがうまくいかない。byteだからかな) g.drawImage(img,x,y,this); } どなたかヒントだけでもかまいませんのでご教授願います
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/16(土) 18:39:23 ] >>526 求めてる動作とやってることがめちゃくちゃでないかい? setPixels()は色データの配列に基づいて画面(ないしImageオブジェクト)に 色を置いていくメソッド。なんでRecordStoreへの保存をsetPixels()の中でやるのさ。 まず自作メソッドの設計見直しと問題の切り分けをしようぜ。
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/16(土) 18:59:50 ] 確かに頭の中いっぱいいっぱいですorz よくよく考えてみると int[] buf のようにint配列のものをImageオブジェクトにしたいだけなんですが… うまくいかない…
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/16(土) 20:37:40 ] >526 まず DoJa の JavaDoc の Graphics#setPixels の説明を読もうぜ。
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/16(土) 20:39:42 ] >528 実行時にBYTE配列の中にPNGデータをプログラムで生成 -> Image化 ってーのはどうか?
531 名前:528 mailto:sage [2005/07/16(土) 21:08:07 ] >>530 たしかpngの生成は処理が重いと思ったのですが 結構頻繁に描写するので、できるだけ軽くしたいんですよ 今日はちょっと忙しいので後日試してみます 速かったらその方法でやってみたいと思います ありがとうございました
532 名前:527 mailto:sage [2005/07/16(土) 23:27:35 ] >>528 =526 >int[] buf のようにint配列のものをImageオブジェクトにしたいだけなんですが… 大きさ8*8ドットの任意の絵柄のImageオブジェクトを作りたい場合 64ドット分の色データの配列を用意する。 int col[] = { 0x00RRGGBB, 0x00RRGGBB, …64個のint型 }; その上で以下のように(例として)。 Image img = Image.createImage(8, 8); Graphics g = img.getGraphics(); ExtensionGraphics eg = (ExtensionGraphics)g; int i, x, y; for (y = 0; y < 8; y++){ for (x = 0; x < 8; x++){ i = y * 8 + x; eg.setPixel(x, y, col[i]); } } Phase3前提。col[]がストレージに保存してあるなら 必要ごとに読み込んで、imgを生成して、setPixel()する。 Imageオブジェクトの作成を1度にしてそれを保存しておきたいなら ImageEncoderクラス使ってJPEG保存だろう。 >>530 >BYTE配列の中にPNGデータをプログラムで生成 簡単にできるなら私も知りたい。
533 名前:528 mailto:sage [2005/07/16(土) 23:48:01 ] うひょー >>531 様ソースまで書いてくれて本当にありがとうございます。 後日試してみたいと思います。
534 名前:530 mailto:sage [2005/07/17(日) 00:31:18 ] 同僚がリソース内PNGをBYTE配列に取り込んで、パレットチェンジしてから Image生成ってことをやってたんで、割と平易にできるのかと思ってたんだが……。 もしかしたらパレットチャンクのデータを別に取ってあって、CRC計算を端折ってた かも知れん。すまぬ……。
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 01:10:38 ] 現在3Gに対応してるダウンロードサイトってないよね。 ダウンロードサイトが対応してないから、互換性があってもダウンロードできないって問題があって、 3G用の公開を諦めてたけど、進展はあったのでしょうか。 しばらく開発から遠ざかっていたのですが、今はもうクリエイターアプリも3G携帯で遊べますか?
536 名前:528 mailto:sage [2005/07/20(水) 03:13:54 ] >>532 ようやく時間がとれ作ってみました。 正常に表示まではいけました。 本当にありがとうございます。 いけたのですが、どうやら全画面を一点一点打っていくと激しく重いようです。 一枚表示するのに20秒前後くらいかかってしまいました(A5406CA) 折角ソースを書いていただいたのに大変申し訳ないのですが 他にそこそこ速く表示させる方法は無いものでしょうか? 自分で考えたのは(まだ空想と妄想の世界ですが) 1,byteでimageを作って表示 createImage(byte[] imagedata, int imageoffset, int imagelength) 2,jblend.graphics.m2d のSpriteImageを使ってみる どちらもbyteのため根本的に作り直さないと駄目な気もします…(int配列からbyteに変換できないらしいし) どちらかしか一括で表示できる方法が考え付きませんでした。
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 04:04:32 ] >3G用の公開を諦めてたけど 文章から判断すると開発者側とは思えないけどね 芽がアプリの開発できるならコンテンツアグリゲーターサイトの作者○○で○○してみたら すぐわかるじゃん 通信使うアプリはまだ動かないでしょ ひよこのブログで今月に対応するような情報書いてたけど どうなることやら7月もあと10日しかないけど
538 名前:532=527 mailto:sage [2005/07/20(水) 09:34:43 ] 激しく重いのはあたりまえ、というか承知の上。 色データの配列で与えられた絵を高速に描く方法はないよ。あきらめて。 だからこそDoJaはsetPixels(setPixelを一括処理する)をわざわざ別に用意したわけで。 >createImage(byte[] imagedata, int imageoffset, int imagelength) これの第1引数は、PNGやJPEGデータをInputStreamでオープンして得るbyte配列を指す。 >jblend.graphics.m2d のSpriteImageを使ってみる これで使うのはWindowsBMP。 BMPファイルのヘッダ部分まで含めてbyte配列上に作り込めるなら試してみても。
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 10:47:05 ] >>536 一体、何がしたいんだ?
540 名前:528 mailto:sage [2005/07/20(水) 17:17:31 ] >>539 えと、最近fomaでファミコンが実機並みの速度でできるエミュ「w」というのが あるのですが、auでもできないかと移植作業をしていたんです。 fomaには性能は勝てないので、遅いとはわかっていますが…。 実際どんなものかと興味がありました。 したら描写の壁にぶち当たりまして… そこで携帯電話ゲーム板の「EZNESについて語ろう」というスレで、協力してくれる人は 協力してくださいというような感じです。 ちなみにソースはこんなのです。パスは「audenes!」 ttp://upload.squares.net/upload/src/file0131.zip
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 17:45:34 ] パレットが固定なら、8bit BMP作ってpaint()時にSpriteImage作成でいけんじゃね?
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/20(水) 21:48:04 ] >>537 レスサンクス 3G携帯の実機持ってないから実験できないんだよね 3G出たばかりの時はプログラムがmidpのみだったからjadを弄がったりもしたんだけどうまく行かなくて・・・ ネットで調べてみたらダウンロードサイトの方が対応してないから動かせないってあったんで信じてたんだけど、うまくやれば動くのか まあ時間があったらまた調べたり試したりしてみるよ
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 02:56:15 ] 同時発色数やスプライトにかなり制限あるから、 無理矢理スプライト化していろいろ最適化する余地はあるかもね。 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3 uuseizin.web.infoseek.co.jp/fm/famicom.htm
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/22(金) 00:32:36 ] >>540 wやNES_iが出る前からEZNESがあったけど あのソースでは確かBMPからスプライト作ってた
545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/07/25(月) 11:17:19 ] ezplusEmulatorでrunを押すとこのようなエラーが出てしまいます。 つい1週間ほど前まではこのようなえらーが出ることはありませんでした。 ウェブで調べたんですが、具体的な理由や解決方法がよくわかりません。 誰かわかる方いたらお願いします。 **destoroy :C:\ezplusTools\Tools\Emulator\JbIme.exe ALERT: Cannot load class com/j_phone/io/BrowserConnection Application EMERGENCY termination. (-1)
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/25(月) 11:21:27 ] 全然ワカンネー(゚∀゚)
547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/25(月) 11:37:58 ] >>545 JADファイルかマニフェストファイルがおかしいんじゃないだろうか。 適当だけど。
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/25(月) 12:18:28 ] >>545 ezplusEmulatorで起動したのはEZアプリなんだよね? でも >ALERT: Cannot load class com/j_phone/io/BrowserConnection Vアプリのライブラリを呼び出してるぞ。 ライブラリを上書しちゃったか、ソース側のimport記述を確認してみ。
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 12:46:15 ] vodafoneでTigerは使えないのかなTiger。Java5.0。
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 23:06:03 ] クラスファイルフォーマットを昔の形式に変換するソフトがあったと思うので、 それを使えばある程度は可能かと思われ。
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/29(金) 17:46:20 ] すみません質問です。 今までDoCoMoでアプリ作っており、Bluetoothを用いた通信をする必要があるためNOKIA製品を使うことになりました。 それでNOKIAでのアプリ開発をしたいのですが、NOKIAのアプリケーションはMIDIetというものなのでしょうか? また、開発に必要な環境はJ2SEとNDSというものでよろいしいのでしょうか? ご指南お願いします。
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/29(金) 18:21:23 ] おちつけ。意味わかんねーよ。
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/29(金) 18:36:19 ] 了解、では簡潔に。 iアプリ経験者ですが、NOKIAのアプリケーションを作りたいので開発環境と開発ツールの入手方法教えてください。 環境はJ2SEとNOKIA MIDIP SDKが必要という所までは分かったのですが、情報源が少ないので確信が欲しいのです。 NOKIAからNokiaDecelopersSuite(NDS)という開発環境が出てるそうなのですが、何分Eclipseと連携できるのか分かりません。 JBuilderとは連携するそうなのですが、お金がないので買えません。
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/29(金) 20:07:35 ] ノキアの公式HPに行けばいいものを なんでわざわざこのスレに来るかな Iが余分な
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/29(金) 21:04:08 ] >>553 www.nokia.co.jp/forum/developer/procedure/java_01/index01_1.html このページの1〜8を読んで分からないなら諦めろ。
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 01:11:05 ] >>553 IBMから出ているMIDPの開発環境がNokiaをフルサポートしている。 しかもeclipseベースで国際化対応も出来ている。金額も10万しない。
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 04:43:24 ] お金がないそうだから無理でしょ
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 12:57:33 ] QVGA対応Vアプリの動作確認をするために 実機を1台購入しようと思っています。 ユーザではなく開発側という立場で どの機種を買ったほうがいいとか、そういうのありませんか?
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 13:22:34 ] パプリッシャーの意向を聞いてそれ選ぶ
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 20:35:35 ] >>558 QVGAっても2Gの非パケから3Gまで幅広いんだけど?
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 21:57:41 ] 動作確認をするためだけに使うなら 出来るだけ評判の悪いやつがいいね voda3Gでいいでしょ、 不具合だらけだから新規1円で買えるし、2倍ウマー 不具合を理由にして代替機を借りて その機種でまた動作確認で3倍ウマー アプリ動作確認用機種貸し出しサービスで4倍ウマー voda3Gの次のシリーズがもうすぐ発売されるから もうちょっと待つのが本当はベスト
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 22:31:40 ] 俺のPC環境 MIDPはインストール済 + P5のエミュレータ Vアプリを作ろうとしてるんだが、Vのエミュレータをインストールしただけで作成できるんですか? Vのクラスはどこからダウンロードすれば・・・
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/30(土) 23:26:17 ] エミュのドキュメント読めば出てる
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/31(日) 00:16:14 ] >>563 ということは、エミュレータをインストールしただけで、VからのjavaクラスはもうPCに入ってるってこと?
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/31(日) 00:41:28 ] エミュのインストール先のフォルダを確認すればわかることだよね
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/31(日) 10:17:49 ] >>565 あ、ありました。スミマソ
567 名前:558 mailto:sage [2005/07/31(日) 22:55:21 ] レスどうもです QVGA256Kアプリが動く機種がいいのですが 最新の3G携帯を購入して、その機種を基準にアプリを作ってしまうと 前の世代の携帯では動作がモッサリしてしまうのではないかと心配です。 となると、新しい機種より古めの機種のほうがいいのかな、と。 それなら、どの機種がいいのかなと思って質問しました。 今日、近所の販売店に行ってきたのですが V902T V802SH V603T V603SH V601T が全て新規1円で売っていました。
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/03(水) 11:16:53 ] SH53(256V1)と601T(256V2) この2機種で動けば大丈夫 3Gは別個用意
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/08(月) 06:59:38 ] trustedマダー?
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 12:39:41 ] 3Gで通信できてるアプリ発見 appget.com/vf/pc/apview_023813.htm 903SHで確認済み
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 14:41:10 ] >>570 キター
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 15:46:29 ] 作者の自信なさげなコメントが気になるな 少なくともこの人3Gチェックしてないわけだが 「v0.1.0/5KB/3G機種に対応のハズ)←ココ」 voda3GVアプリのHTTP通信は布留川大先生クラスも 成功してないのに信用していいのかな
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 16:44:38 ] その人のHP見る限りではjadしかいじってない気もするが・・・ アプリゲットの審査が通ると通信できる とかじゃないよね?
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 17:33:10 ] それは通常のアプリからのHTTP通信でデータもらうところとは 違うヘッダ部分を利用してるだけだろ 時計あわせだけだから だから関係なし
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 23:13:56 ] >>574 いや、それにしてもHttpConnectionをOpenするところでSecurityExceptionが発生するだろ。 trustedじゃないとありえないと思う
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 23:36:04 ] >>575 うん書き方がちょっとまずかったけど だから、570のアプリが実際にどんな動作してるかを疑ってるわけだ 携帯アプリ業界の有名作者たちが誰一人成功してないものを 動作チェックもしてない570の作者がvoda3GのHTTP通信に成功するとは 常識で考えられない
577 名前:らるる mailto:sage [2005/08/15(月) 06:23:16 ] >570 からなんか話題になってるので、答えられる範囲で答えます。 結論から言うと、私もよくわかってないです。 ・実機で動作確認できてるか できてない。なので >570 903SHで本当に動いているなら逆にビックリです。 (確認すらできてないのにリリースすんな、というツッコミはさておき。) エミュで通信できることは確認してます。 ↓の一覧に載ってるので、ひょっとしたらv0.0.1バージョンの時から動いていたかもしれません。 www.vdfx.net/902appli.html ・Trusted ? Trustedではないです。 >573 のいうように.jad/MANIFEST.MFをいじってるだけ。 少なくとも、Untrustedの状態のエミュでSecurityException出てません。 ・「アプリゲットの審査が通ると通信できる」? >573 実機持ってないので検証できません。 さすがに審査が通るだけでTrusted状態になるとは思えないですけどね。
578 名前:らるる mailto:sage [2005/08/15(月) 06:23:58 ] よくあるアプリとは異なると思われる箇所 ・MIDP1.0のAPIしか使ってない(JSCLのAPIは使ってない) ・HTTPのGETではなくHEAD (HttpConnection#setRequestMethod(HttpConnection.HEAD)) を使ってる ・HTTPのレスポンスはHttpConnection#getDateしか使ってない ・以下の記載をしてる MIDlet-OCL: JOCL-1.0.0 MIDxlet-API: JOCL-1.0.0 MIDlet-Network: Y MIDxlet-Network: Y StorageConnectionクラスを使うアプリだと、 エミュで「Untrusted」の場合SecurityExceptionが出ることは確かめられました。 結局、Trusted DomainとUntrusted Domainとで、何が使えて何が使えないのかがよくわからんです。 新機能導入の手引き 3GC型端末編、2.3.2セキュリティ、表2.1.2-1 「デフォルト」「その他」の違いが何なのかわからない 「その他」に1,2,3,4の数字が複数記述されてる項目は結局どういう動作になるのかわからない
579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/15(月) 11:30:55 ] >>577 らるるさんキター 自分の902SHでダウンロードしてみましたが 実際に通信してる感じでした。
580 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/15(月) 14:44:19 ] ここでage
581 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/15(月) 16:46:01 ] iアプリを作ってきたものですがVアプリで iアプリのJarInflaterみたいなのってないですか? アプリで使用する画像などを1ファイルにまとめて ダウンロードしてアプリ内で解凍して使用したいのですが・・・
582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/15(月) 19:17:59 ] ○○さんですか?
583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/15(月) 22:01:50 ] >・HTTPのGETではなくHEAD (HttpConnection#setRequestMethod(HttpConnection.HEAD)) を使ってる やっぱりね これはだからこのアプリだからであって 他のアプリには関係ないということでFA わかりやすく結論だけ言うと 通信できないためにvoda3Gで動作しない ○○アプリとか○M○naアプリはやっぱりダメだって事です
584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/16(火) 00:15:50 ] >>583 いや、HEADだと通信OKなんて記述はドキュメントにはないと思う。 実はtrustedでないと通信できないってのはデマ? やってみたらGETでもPOSTでも通信できるんじゃない?
585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/16(火) 01:30:26 ] >やってみたらGETでもPOSTでも通信できるんじゃない? このスレ始まって以来の超馬鹿レス晒しage そんなものあれもこれも考えられることはすべてやって それでもダメなのを知らないらしい・・・・
586 名前:584 mailto:sage [2005/08/16(火) 02:01:39 ] ドキュメント見てみた。 424-111-V-appli_function2004_3GC_1.1.0.pdfの「2.3.2セキュリティ」の章にはUntrustedでもネットワークアクセスが×じゃないと記載されている。 ユーザデータ(Storageとかアドレス帳とか)と位置情報のみがUntrustedで×じゃん。 どゆこと??
587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/16(火) 09:15:24 ] HEADだけなら通信できるわけ?
588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/16(火) 11:31:03 ] >>587 そのようですね >>585 ageと言いながらsageてるところに優しさを感じる >>584 =586 ここ個人の覚書帳じゃないから、この一件の経緯を把握してから書き込んでくれませんか