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【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その2【サイザー】



1 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/12 04:58:32]
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)について語りましょう。

本家
 www.wxwidgets.org/
wxWindows日本語プロジェクト
 wxwindowsjp.sourceforge.jp/
Let's wxWidgets
dot-gray.s33.xrea.com/
(*)準備中(*)
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8526/
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
namazu.org/~satoru/pub/uu-2004-08/
dW : Linux : wxWindowsの概要
 www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/010413/j_l-wxwin.html
SunWorld Online:wxWindows――無名だが成熟したGUIツールキット
 www.idg.co.jp/sw/back/200102/20010219_01_report.html

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 05:56:25 ]
スタティックリンクでも問題なし

813 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/25(土) 11:16:47 ]
LGPL改定で基本的にすべてのライセンスを放棄してるのと変わりない

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 14:37:34 ]
それなんてBSDラ(ry

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 14:50:56 ]
とりあえずライセンス読め
乱暴にまとめると
・基本はLGPL
・例外として、このライブラリベースのバイナリのオブジェクトコードを、好きな
 契約下で使用、コピー、リンク、修正、頒布してもいいけど、
 - 他からLGPLやGPLライセンスのコードを持って来た場合は知らんよ
 - ライブラリ自体を修正した場合は、wxWindowsライセンスにするか
  LGPLにするかは自分で決めろよ。

動的リンクやスタティックリンクしたオブジェクトコードを好きなライセンスで
配布できるけど、あくまでオブジェクトコードだけな。
ソースコードでwxWidgetを配布する場合は、依然としてその部分は
LGPL or wxWindowsライセンスで、ライセンスを放棄してるわけ
じゃないよ。

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 14:52:42 ]
BSDとは、ソースコードを流用したときのライセンスの扱いが違うと思う。






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