- 1 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/12 04:58:32]
- クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)について語りましょう。
本家 www.wxwidgets.org/ wxWindows日本語プロジェクト wxwindowsjp.sourceforge.jp/ Let's wxWidgets dot-gray.s33.xrea.com/ (*)準備中(*) www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8526/ wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/ wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう namazu.org/~satoru/pub/uu-2004-08/ dW : Linux : wxWindowsの概要 www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/010413/j_l-wxwin.html SunWorld Online:wxWindows――無名だが成熟したGUIツールキット www.idg.co.jp/sw/back/200102/20010219_01_report.html
- 812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 05:56:25 ]
- スタティックリンクでも問題なし
- 813 名前:デフォルトの名無しさん [2006/03/25(土) 11:16:47 ]
- LGPL改定で基本的にすべてのライセンスを放棄してるのと変わりない
- 814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 14:37:34 ]
- それなんてBSDラ(ry
- 815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 14:50:56 ]
- とりあえずライセンス読め
乱暴にまとめると ・基本はLGPL ・例外として、このライブラリベースのバイナリのオブジェクトコードを、好きな 契約下で使用、コピー、リンク、修正、頒布してもいいけど、 - 他からLGPLやGPLライセンスのコードを持って来た場合は知らんよ - ライブラリ自体を修正した場合は、wxWindowsライセンスにするか LGPLにするかは自分で決めろよ。 動的リンクやスタティックリンクしたオブジェクトコードを好きなライセンスで 配布できるけど、あくまでオブジェクトコードだけな。 ソースコードでwxWidgetを配布する場合は、依然としてその部分は LGPL or wxWindowsライセンスで、ライセンスを放棄してるわけ じゃないよ。
- 816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/03/25(土) 14:52:42 ]
- BSDとは、ソースコードを流用したときのライセンスの扱いが違うと思う。
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