- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/04/12 00:49]
- www.itmedia.co.jp/news/articles/0404/07/news018.html
マルチタスク実現へJava言語改良 Sun幹部によると、2005年に一般リリース予定の「J2SE 1.6」には、 Javaバーチャルマシン(JVM)のアプリケーション共有を強化する「分離」機能が備わり、 ローカライズコンピューティング処理実行のための分離が可能になるという。 米Sun Microsystemsは、Javaバーチャルマシン(JVM)内部での アプリケーションマルチタスク実現に向けてJava言語の改良に取り組んでいる。 カリフォルニア州サンノゼで開催のClusterWorld Conference & Expoで4月6日、同社幹部が明らかにした。 SunのJavaアーキテクト、ムラリ・カウンディンヤ氏によると、 今秋β版が登場し、2005年に一般リリース予定の「J2SE 1.6」には、 JVMのアプリケーション共有を強化する「分離」機能が備わる。 この機能によってローカライズコンピューティング処理実行のための分離が 可能になり、第2のJVMを要求することなくJVM内部でマルチタスクが行えるようになるという。 またJ2SE 1.6では、Javaプログラム間の高速通信を可能にする Sockets Direct Protocolのサポートが計画されている。カウンディンヤ氏によると、 J2SEに施された改良は、その後間もなくJ2EEにも組み込まれる予定。 1月にβ版がリリースされたJ2SE 1.5は、6月のJavaONEカンファレンスで正式リリースの 運びとなる見通し。J2SE 1.5では、Javaプログラミングの簡易化に焦点を当てている。
- 515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 22:45:44 ]
- いや、真のプログラマならマシン命令を二進数で直打ちだろう。
- 516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/28(木) 23:31:44 ]
- >>513
気付いた人がいたーよ
- 517 名前:真のプログラマ mailto:sage [2005/04/29(金) 05:45:37 ]
- >>515
俺のPCはキーボードなんて無いぞ。 2進法直打ち用のトグルスイッチが横一列に64個ならんどる。 これで64ビットプログラミングもチョチョイのチョイだ。 Javaなんてのは鼻垂らしの道具だな。
- 518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/29(金) 12:39:32 ]
- 64個もスイッチがあれば、アルファベットの入力に支障はないが。
- 519 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/30(土) 04:49:23 ]
- >>516
詳しく
- 520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/30(土) 13:52:01 ]
- >>519
お前は無知だ。 無知だ、無知だ、無知だ。 無知蒙昧とはお前のことだ。
- 521 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/03(火) 02:02:08 ]
- >>509
そういや、俺のよく行くチャットサイトは、MSJavaじゃないと動かない。 >>520 あのー、大丈夫ですか?
- 522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 02:04:19 ]
- バージョンアップ早杉。
- 523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 02:45:53 ]
- むしろ遅すぎのような
- 524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 04:33:04 ]
- >>521
流れ嫁
- 525 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/03(火) 08:39:41 ]
- >>522
FORTRANに比べれば、早いね。
- 526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 18:02:04 ]
- 言語仕様だけじゃなくVMというものがある以上
OSのバージョンアップみたいなものだからな 時代に合わせて最適化等していくわけだし仕方あるまい
- 527 名前:469 mailto:sage [2005/05/03(火) 18:03:18 ]
- ttp://weblogs.java.net/blog/georgez/archive/2005/04/jdic_features_i.html
自レスだけど、MustangとJDICの絡みのドキュメソト見つけたから貼っとく。 >>506 ttp://shootout.alioth.debian.org/great/benchmark.php?test=all&lang=all&sort=fullcpu なんか、JavaってPerlよりスコアいいらしいよ。 # ああ、スレ賑やかしの為だけにレスってしまたorz
- 528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 18:34:19 ]
- C/C++>>Java>>Tcl>>Perl>>Python>>>>>>>Ruby
Javaの次にTclがハイスコアwwwワロス 俺Tcl大好きwww超ウレシイww
- 529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/03(火) 18:48:18 ]
- >>527
厨に燃料投下するのは止めてホスィ
- 530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 10:13:54 ]
- >>506
絶対悪い口言われないからPHPにしときな
- 531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 10:48:53 ]
- とりあえず日本語の練習してこい、と。
- 532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 11:28:10 ]
- おまけに遅レスだし
- 533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 11:37:22 ]
- >>530
今、気の利いたホームページを作ってるのでFLASH使ってるんですが、PHPにするにはどうしたらいいですか?
- 534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/06(金) 11:54:49 ]
- >>528-533(>>527の下半分も)
Mustangの話題じゃないなら別のスレでやれ。
- 535 名前:527 [2005/05/08(日) 09:00:09 ]
- >>534
はーい。(でも、別にわざわざする気は無いけど) で、>>534 は何かMustangの話題提供してくれへんのかなー? ttp://weblogs.java.net/blog/chet/archive/2005/05/graphics_accele.html VRAMの利用と、専用チップに処理を振る並行処理もJava2Dに入ってくるらしい。 これって、ほんとにデスクトップアプリケーションで実用ソフト増えそうだね。 でも、個人的にはデスクトップで実用的に使うには プロセス名が「javaw.exe」以外で見えるようになってくれるのが一番欲しい機能。 windowsならexewrapとか使えばなんとかなるけど、unix系だと全部javaだから引数見ないとわかんないのよねぇ。 windowsでファイアウォールルール書くときも困るし。 ネイティブコマンドラッパの作成標準ツールも欲しい、と。
- 536 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/08(日) 09:21:58 ]
- まとめサイトまだ?
- 537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 10:39:34 ]
- > プロセス名が「javaw.exe」以外で見えるようになってくれるのが一番欲しい機能。
自分でコード書いて、Mustangに寄贈してくれ。
- 538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 11:26:30 ]
- >>527
>>501-502 で既出の内容、と。
- 539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/08(日) 11:27:44 ]
- >>535
ほれ。 weblogs.java.net/blog/stanleyh/archive/2005/04/deployment_good_1.html JWSのセキュリティ警告のダイアログを刷新するんだってさ。 あと、話題捏造しなくて良いから。
- 540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/09(月) 18:14:12 ]
- これって Mustang には入らないんだっけ?
https://jdic.dev.java.net/nonav/incubator/fileutil/javadoc/org/jdesktop/jdic/fileutil/FileUtil.html org.jdesktop.jdic.fileutil.FileUtil のインターフェイス(仮)だそうで。 getFreeSpace の戻り値が BigInteger になってるねぇ…… long で足りなくなる事って当分無いと思うんだけど。 あと、Solaris と Mac OS X での協力募集中だって。 www.javadesktop.org/forums/thread.jspa?messageID=78329
- 541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/11(水) 04:06:27 ]
- >>535
argv[0]にクラス名でも放り込んでexecするよーなwrapperがあればとりあえず何とか。>UNIX系の場合
- 542 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/14(土) 00:14:26 ]
- シンボリックリンクで何とかならんのかw >> プロセス名
- 543 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/17(火) 05:42:36 ]
- とうとう、SnapshotでJudeが動かなくなっちまった。
しかたねえ、5.0で動かすか。
- 544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/07(火) 05:34:13 ]
- Mustang の b39のリリース差分のドキュメント見てたら
>Provide a writer plug-in for the GIF file format と。ようやくGIF対応らしい。
- 545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 03:30:55 ]
- もうPNGでいいよ…
- 546 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/19(日) 20:44:30 ]
- いちおう貼ってみるテスト
java.sun.com/developer/technicalArticles/J2SE/Desktop/Mustang_build39.html
- 547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/20(月) 00:29:02 ]
- あの、ネットワークには強いっていうか、Javaは向いてると
思うんですが、 HTML3.2しか対応してないってのはどういうことですか??? J2SE1.6では対応するんでしょうか?
- 548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/20(月) 00:44:39 ]
- JavaというかSwingの話か
ブラウザ開発はそれだけでもかなりの労力がかかるからねぇ ブラウザを起動して南下させるのが無難 でも、Swingはコンポーネントの描画にHTMLつかえるのらくちんだよ ラベルとかも2行に表示したかったら<br>とかつかえるし
- 549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/20(月) 05:45:40 ]
- >>547
ちなみに、HTML3.2しか対応して無いと不都合な事って具体的に何? あと、JDIC で IE やら Mozilla やらのネイテイブのブラウザコンポーネントを 使えるように頑張ってるからそっちを使えば?
- 550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/20(月) 12:33:13 ]
- >>505
亀レスだが、POSIX.1b real time signalに、 I/O eventsをsignalで知らせる仕様がある。 fcntl(2)のF_SETSIGの機構と同じ。 むしろファイル属性の方が、 OSによって全く違うフレームワーク、スキーマなので問題が多いと思う。 例えばファイルタイプやアクセスコントロール。
- 551 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/27(月) 21:19:14 ]
- あげまして
- 552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 23:00:12 ]
- さてそろそろ、今年のJavaOne基調講演が始まるわけだが。
これまで参加したヒトはいます?
- 553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/27(月) 23:51:52 ]
- 参加費用が高すぎてムリポ
学生にはつらい額
- 554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/28(火) 01:07:19 ]
- 費用と英語の高い壁が...orz
今年もさくらばさんのJavaOne Reportsに期待
- 555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/11(木) 13:48:52 ]
- おい、JDK6.0最新開発バージョンで、Genricsの実行速度が向上しているぞ。
本来、Genricsを用いたコードでは、キャスト可能であるかをチェックするコードを、 Hostspotコンパイラが除去できるはずなのだが、JDK1.5では不十分であったように思う。 この試したバージョンでは、直接1つの型専用に書いた場合と、Genrics汎用クラスに型指定をした場合と 実行スピードが同じになっているぞ。
- 556 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/13(土) 15:11:11 ]
- そもそも、キャストってどれくらいのオーバーヘッドになるのだろうかという素朴な疑問。
- 557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 16:25:53 ]
- ダウンキャストがオーバヘッドに
なることは間違いないだろ。 Genericsを使えばあらかじめクラスが定められているんだし。 ダウンキャストはまずクラスを検索するだろ。 サブクラスが複数有ればそれだけ検索に時間がかかる。 すまんがよくしらんので適当に言ってみた。 EclipseのByteCode OutLineプラグインを 使えば何かわかるかもしれぬ
- 558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 16:38:17 ]
- よくわからんがパフォーマンスが上がるのは良いことだ。
Generics 使ったこと無いけど。
- 559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/13(土) 17:02:32 ]
- >>556
性能にひびく部分は普通はコンパイルされて実行されるので、 機械語レベルで考える必要があって単純ではないが、オーバ ヘッドは0じゃない。 Genericsが使えるような場面では、頻出の型をキャッシュする などの最適化の結果、それぞれの文脈で、よくある型のキャス トはポインタ比較+(分岐予測がほぼ当たる)条件分岐で済むの で、CPUのパイプラインも乱れず、実行ユニットが有り余る近年 のスーパスカラCPUではミクロな視点では影響がないと言っても 良い。しかし、当たるべき分岐予測を理論通りに当てられる分 岐の数にはCPUの実装による制限があるので、マクロの視点 では影響がある。
- 560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/16(火) 01:55:33 ]
- >>557
キャストにコストがかかるのはいいとして、 Generics使って書く部分はキャストが無いように書ける部分ですよね? だから、省略されるのは型チェックだけなんでは? Genericsでも、サブクラス判定は入るだろうし。
- 561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/16(火) 14:10:31 ]
- サブクラスでないものを突っ込むコードを書いても、
コンパイル時にエラーとなり実行できないと思うが。
- 562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/16(火) 16:49:37 ]
- Σ(゚д゚lll) あ、・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
- 563 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/17(水) 23:39:56 ]
- pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/08/16/mustang/
- 564 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/19(金) 12:46:36 ]
- >>563
どれもアノテーションをふんだんに利用しているな。 個人的にはSwing機能のUPとJava Web Startの改良に期待。 JWSはセキュリティの強化よりもあの警告をもう少しやんわりしたのにして欲しいよ。
- 565 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/19(金) 17:03:51 ]
- javawsは-importオプションがバグバグなのを、なんとかしてほしいな。
コード署名用の証明書が自己署名のときの警告については、仕方がないだろう。 ちなみに貧乏人は、これ↓を試すと、あるいは幸せになれるかも。 www.crionics.com/products/opensource/faq/signFree.htm
- 566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 18:04:24 ]
- 日本語フォント太字・・・
- 567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 18:14:36 ]
- >>565
bold って Tiger でずいぶんマシになったと思うけど。
- 568 名前:567 mailto:sage [2005/08/19(金) 18:15:17 ]
- ×>>565 ○>>566 だった。
- 569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 18:31:46 ]
- >>568
え、変わったの? 相変わらずホラー調で困ってるんだけど・・・・ uper.on.pc1.jp/upload/so/up4533png.html
- 570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 18:49:26 ]
- >>569
もしかしてpeercast用のツールですか?
- 571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 19:03:48 ]
- >>569
1.4.1 の出力と比べてみれば変わってるのがわかると思うよ。 1.4.2 は Tiger と似た出力になってる…… 元からだったか、Tiger からバックポートされたのかわからんけど。
- 572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/19(金) 19:35:53 ]
- >>570
少し違うけど似たような用途の物です >>571 まだまだ汚くて読めないよ バージョン上がる度に期待しては裏切られ・・・
- 573 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/19(金) 21:34:24 ]
- Mustang+Windows Vistaあたりで改善されるかもね >Bold
- 574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/20(土) 08:00:16 ]
- Mustangビルドでは、いちおうアンチェリかけることができるはず。
- 575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/21(日) 03:07:53 ]
- >>574
アンチエイリアシング自体はずいぶん前からあったような。 Mustang で追加されたのって液晶を利用したアンチエイリアシングでしょ。 WindowsXP の ClearType みたいな奴。
- 576 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/21(日) 14:35:19 ]
- MustangあたりでそろそろJava3Dもデフォルトで含んでほしいなぁ。
Web3DをやるのにJava3Dがデフォルトでないからってレンダラ部分まで手書きしてる所も多いし。
- 577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/21(日) 15:30:57 ]
- >Web3DをやるのにJava3Dがデフォルトでないからってレンダラ部分まで手書きしてる所も多いし。
別に入れればいいだけだろ。
- 578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/21(日) 15:43:11 ]
- Java3Dの配布形態考えれば>>577のような考えは出てこないだろうに
- 579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/21(日) 16:19:10 ]
- だから、使う奴が入れればいいだろ。
- 580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/21(日) 16:28:35 ]
- 利用される機会が増えれば自然に入るものかと。
今はその段階にはないのでは?<Java3D
- 581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/21(日) 20:11:48 ]
- そこでLooking Glassですよ
- 582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 20:36:52 ]
- 開発者にライブラリを入れさせるしくみとしては、Mavenを、
ユーザにライブラリを入れさせるしくみとしては、JavaWebStartを使うといいよ。 Maven JNLP Plug-inも便利.
- 583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 20:56:53 ]
- サンドボックスでは問題がある場合も多いんじゃないかね?
- 584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/23(火) 11:40:55 ]
- そこでコード署名ですよ
www.crionics.com/products/opensource/faq/signFree.htm これを使うと無料?
- 585 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/23(火) 22:43:30 ]
- 標準で含めないから普及しない。普及しないから含めない。デフレスパイラルなわけで。
Java3Dが含まれない理由の一つに単に容量がデカイというのもあるらしい。
- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/23(火) 22:47:45 ]
- VBのインストーラみたいに必要なものは全て自動で1つにまとめて
利用者はSETUP.exeを実行するだけってなればいいのにね Javaは一つのファイルにまとめる過程が非常に面倒
- 587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/23(火) 22:50:43 ]
- Javaのほうがランタイムは融通が利いて楽だけどな
ディレクトリつきでコピーするだけだし
- 588 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/24(水) 09:48:40 ]
- >>586
maven javaapp
- 589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/26(金) 20:46:58 ]
- >>586
ん? 何のためにJARファイルがあるの? java -jar ファイル名 でいいじゃん。 WebとかならWARファイルでいいし。
- 590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/27(土) 00:07:49 ]
- >>586
逆から見ると、いたる所にゴミをばら撒かれて迷惑とも言える。 アンインストールしてもゴミはほったらかし。 ま、そんな派手に行儀悪いアプリばっかりじゃないけどさ、 javaで配布するんなら、インストーラじゃないと 入れられないようなのって、そう多くないと思うぜ?
- 591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/27(土) 06:59:48 ]
- java.util.prefs.Preferences てレジストリ汚すよね。
- 592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/27(土) 07:32:59 ]
- それはmustangネタなのか?
レジストリ使うためのAPIを使いつつ、「レジストリ汚す」はないんじゃないか?
- 593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/28(日) 12:21:28 ]
- Netbeans4.2で使ってる、orj.jdesktop.layout の情報ってドコで手に入るんでしょ?
- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/28(日) 16:22:53 ]
- ここじゃネーノ?
ttp://jdic.dev.java.net/
- 595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/28(日) 20:42:55 ]
- >>593
ttp://swing-layout.dev.java.net/
- 596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 00:46:00 ]
- Javaは、一度試みられたECMA、ISO等の標準化を再度行う予定はないのだろうか。
Win32と同様のIO・スレッドモデルを持つ環境でしか仕様を満たせないCLI仕様を 崇める人々が標準化標準化と粘着君なのですが。
- 597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 01:45:52 ]
- リスクを負ってまで標準化するメリットはないってことじゃない?
- 598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 15:01:28 BE:416247168- ]
- Java SE 6: 新しいJava2DレンダリングエンジンとJOGLの統合
来年の夏頃にリリースされる予定のJava SE 6(開発コードMustang)では、 開発の目標の1つとしてデスクトップ環境の強化が掲げられている。そのう ちのJava2D APIに関する拡張として、Java2DにおけるOpenGLレンダリング の高速化がある。 Mustangでは、Java2DにおけるOpenGLのレンダリングを高速化するために パイプライン処理の実装が見直される。既存のレンダリングエンジンでは複 数スレッドによるレンダリングを並行してネイティブのグラフィックライブラリ で処理させるという実装方法が採用されていた。これに対して Mustangで はシングルスレッドレンダリングを採用、複数のスレッドからのレンダリング 要求をパイプラインによって管理し、効率よくグラフィックライブラリに渡す ようになる。このシングルスレッドレンダリングの実装はMustangの開発版 リリースbuild 27ですでに実装されており、J2SE 5.0の実装に対して大幅 なパフォーマンスの向上が確認されている。 一方、JavaプログラムでOpenGLを使うために古くから利用されているAPI としてJOGL(Java Bindings for OpenGL)がある。JOGLはJSR 231で標準 化されているAPIで、JavaコードからOpenGLネイティブライブラリへのバイ ンディングを提供する。JOGLではGLJPanelというOpenGLに対応した軽量 コンポーネントを提供しており、これを使用することでSwingアプリケーショ ン内でOpenGLによる3Dグラフィックスの描画が可能になる。しかし、既存 の実装ではこのGLJPanelを用いたレンダリングは非常にパフォーマンス が悪いという問題があった。
- 599 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/18(日) 15:02:17 BE:138749928- ]
- 続き
Java SE 6: 新しいJava2DレンダリングエンジンとJOGLの統合 pcweb.mycom.co.jp/news/2005/09/15/021.html 今月8日に公開されたMustang build 51において、JOGLのGLJPanelから、 新しいシングルスレッドレンダリングによる実装を利用するための機能が 実装された。これによって GLJPanelのパフォーマンスは大幅に向上し、 次のような効果が得られるという。 * OpenGLレンダリング上でのSwingコンポーネントのオーバレイ * 様々なSwingウィジット上での3Dグラフィックスの利用 * Java2Dレンダリング上での3D OpenGLグラフィックスの描画 * OpenGLレンダリング上でのJava2Dグラフィックスの描画 なお、JOGLを利用したデモプログラムはjogl-demosプロジェクトサイト上で公開されている。 個人向けPCの性能が向上したことで、デスクトップアプリケーションにも充実した 表現能力が求められるようになってきた。このことはLG3D (Project Looking Glass) などへの関心の高さにも現れている。今後もMustangにおけるデスクトップJavaへ の取り組みに注目していきたい。
- 600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 15:15:41 ]
- J2SE5.0でも一応Java2D描画のOpenGLサポートあるんだが
これがまともに機能しない Java3D描画をONにすると描画品質がばらばらでお話にならないし 結局デフォのDirectDraw描画が一番ということになる ただし、アクセラレーションされる描画はBlitのみ Java2Dはアルファブレンドが通常合成しかないというのもイマイチ 加算合成がはいってきて拡大縮小回転までアクセラレーションがきけば Javaはクライアントサイドも力が入っていますというのがわかるけどね 5.0は正直1.4で加速したクライアントサイドをストップさせた感じが強いなぁ
- 601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 15:17:42 ]
- アクセラレーションとごろか回転とかアルファブレンド自体が無い生のDirectDrawよりマシ
- 602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 15:29:58 ]
- build 48 のまんまだったので最新の build 52 を取ってきた。
その間に Summary of changes in Mustang をつらつら見てたら…… build 49 で JDIC の Desktop API が追加されてた。 download.java.net/jdk6/docs/api/java/awt/Desktop.html これでOSで関連付けされてる方法で edit(File) とか open(File) とか出来る。 あとはデフォルトブラウザで browse(URL) できたりとか。 build 51 でパーミッション操作の API が追加された。 download.java.net/jdk6/docs/api/java/io/File.html canExecute()、setExecutable()、setReadable()、setWritable() など。
- 603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 15:43:05 ]
- >>601
APIだけはあったような 未実装だったが
- 604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 16:18:50 ]
- >>596
JCP(Java Community Process)があるから、もうどうでもいいな。 jcp.org/en/home/index 一時の標準化よりも、将来のオープンな議論の枠組みの方が大切。 ECMA-234 Application Programming Interface for Windows (APIW) (December 1995) なんてそれっきり放置だしね。たぶんC#, CLIも最初のだけであとは放置でしょう。
- 605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 00:40:49 ]
- >>601
その辺の機能使いたきゃDirect 3D使えってことなんだよな
- 606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 01:28:27 ]
- アルファブレンドはDirect3Dがくるまえから入れる予定だったのだが
- 607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/25(日) 16:56:58 ]
- Mustang build53が出たね
バイナリ download.java.net/jdk6/binaries/ build52 からの変更点 https://mustang.dev.java.net/files/documents/2817/21109/mustang-b53.html bug ID:4151279 Curves are not pleasing as JDK 1.1 がfixされたみたい。
- 608 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/01(土) 00:43:27 ]
- 正直、Javaは後方互換いらないから
0から作り直して欲しい。
- 609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 01:11:14 ]
- 作り直すくらいなら0でいいよ。
- 610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 14:35:02 ]
- >>608
つ C#
- 611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 21:54:21 ]
- >>610
シャープデベロップがもう少しがんがってくれれば、、、
- 612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 21:59:21 ]
- Mustang build54 リリース
build53 からの変更点 https://mustang.dev.java.net/files/documents/2817/21538/mustang-b54.html
- 613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/10(月) 17:14:07 ]
- Mustang build55 リリース
build54 からの変更点 https://mustang.dev.java.net/files/documents/2817/21986/mustang-b55.html
- 614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/15(土) 07:31:29 ]
- Mustang build56 リリース
build55 からの変更点 https://mustang.dev.java.net/files/documents/2817/22311/mustang-b56.html
- 615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/22(土) 14:50:25 ]
- Mustang build57 リリース
build56 からの変更点 https://mustang.dev.java.net/files/documents/2817/22748/mustang-b57.html ISO-2022-JP-2 コンバーターが JIS X 0212 補助漢字をサポートするようになったらしい。 後は java.io.Console に readPassword が追加されたとか。
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