- 1 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/13 19:32]
- 質問者に最適な言語を薦めるスッドレ
- 987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 18:56:37 ]
- 最終的にシュミレーションRPG(タクティクスオウガっぽい)
やつを作りたいのですが、ビジュアルベーシックがベストでしょうか?
- 988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 19:03:02 ]
- なぜベストだと思ったんだ
- 989 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 19:16:48 ]
- 深い意味はありません。
何がベストか教えていただけますか?
- 990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 19:29:24 ]
- >>987
ゲ製作技術板をいろいろ周ってみ
- 991 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 19:55:33 ]
- >>990
見て回ったのですが、殺伐としててあまり良く分からないです。
- 992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:05:20 ]
- >>987
グラフィック部分はGDIかDirectX使うからどの言語でも同じ。 ただしロジック部分の書きやすさや実行速度に関してはVBはあまりよろしくないな。
- 993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:08:58 ]
- >>992
>グラフィック部分はGDIかDirectX使うからどの言語でも同じ。 何故そう決め付ける? PaintPicture使うかもしれないだろ?
- 994 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 20:11:28 ]
- >>992
www.geocities.jp/hutaron/srpg.zip このゲームは何で書かれたか分かりますか? VBは実行速度や書きやすさがよくないとありますが、 オススメは何言語でしょうか?
- 995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:16:14 ]
- C#ならグラフィック部分もロジック部分も書きやすいんでないかな
「ゲーム作成には最高な言語」とは思ってないけど
- 996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:18:42 ]
- >>994
ttp://staff.aist.go.jp/yutaka.ueno/lua/docsjp.html かな
- 997 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 20:22:03 ]
- >>995
ゲーム作成には最高な言語とは思っていない、とおっしゃって何も書かれていない、 ということはゲーム作成には最高な言語は今のところ無い、ととっても構わないですか?
- 998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:26:08 ]
- ゲーム作成に最適・最高な言語はVisual C++とDirectX。
- 999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:26:47 ]
- 次スレマダ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン マチクタビレタ〜
- 1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:38:51 ]
- >>997
ひとくちに「ゲーム」といっても種々雑多ものがありすぎるから 「どの言語が向いてる」とはだれも言えないですよ ってスレおわっちゃったな・・・
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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