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初心者のためのプログラミング言語ガイド



1 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/13 19:32]
質問者に最適な言語を薦めるスッドレ

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 20:22:44 ]
>>858
っていうか全部やっとけ。それだけ糧になる

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 20:32:07 ]
まあ、もうすぐ団塊の世代のコボラーが定年を迎えるので
その人達がつくったシステムのメンテナンスや置き換えのために
COBOLが使えると就職には有利かも試練。


その後の将来性については何とも言えんが。

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 20:47:18 ]
団塊コボラの皆さんが居なくなったら、この業界変わるんだろうか

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/05(日) 20:50:34 ]
もう変わり始めてるだろ
最近銀行系システムでトラブル出まくってるじゃん


863 名前:858 mailto:sage [2005/06/06(月) 03:03:41 ]
>>859 >>860
全部って…。
最初は何から始めればいいんでしょうか?

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 08:27:50 ]
c

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/06(月) 10:19:09 ]
>>863
業種によってとか企業によって、さらに部門によって
よく使われる言語なんて変わってくるから、目指すものによっていろいろある
そのへんは自分で調査しなさい

とりあえず、JavaかCでもいいんじゃないの?資料も豊富だし
余裕ができるまであれこれ手を出さない方がいい

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/10(金) 09:37:26 ]
>>865 本当にそう。
LINUXでCを学んで(フィルターを書くだけでもよい)、
早めにJAVAに乗り換える。という順序がよいのではなかろうか。

867 名前:863 mailto:sage [2005/06/10(金) 19:19:53 ]
>>864 >>865 >>866
ありがとうございました。
最初にc勉強して次にJava頑張ります!




868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 19:00:30 ]
最悪の土方コースだな。アワレ

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 19:18:25 ]
プログラマーの8割はデジタル土方なので無問題。

文系高卒PG志望…っていったら他に選択肢もないべ。

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/12(日) 19:30:55 ]
俺も PG になりたかったのに、学歴が邪魔して……

871 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/12(日) 23:26:11 ]
>>870
で、結局なったのか?ならなかったのか?

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 07:54:54 ]
「ならなかった」じゃなくて「なれなかった」


873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 08:30:20 ]
次に君が言う言葉「なるだけなら誰でも出来るんだよ

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 17:49:35 ]
しいたけなら何処でも出来るんだよ

875 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/13(月) 19:07:16 ]
こんにちわ。学校でプログラミングの課題がでて今回のはさっぱりわからなくなってしまいました。
こちらで課題の内容を打ち込みたいとおもうのですがこういうのは書き込んでOKなのでしょうか?
よくわからないので違反だったらすいません。即効消えます。であよろしくお願いします。

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 19:22:07 ]
>>875
宿題 でスレ検索しる

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/13(月) 19:34:01 ]
>>868みたいなレスって決り文句みたいに必ずつくね、初心者脅すのってそんなに快感なのかね



878 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/13(月) 22:07:21 ]
くま

879 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/14(火) 00:17:45 ]
VBはウィンドウズプログラミングに関するいろんな技術を隠蔽しすぎなんだよ。
たしかに、頭数だけそろえて緊急用の土方チームつくるには最も適した言語と
いえるけど。でも、最初っからず〜〜とVB使ってて、「ああ、プログラミングって
こんなもん」って思いこんでしまうのはものすごく有害だよ。
そういう連中が、いきなりC++で開発するチームに配属されたら、おそらく
自殺まで考えることになるだろう。

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 01:14:35 ]
そこで勉強してついていこうとする努力が必要
それが出来ない香具師は自殺してればよい

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 01:23:28 ]
>でも、最初っからず〜〜とVB使ってて、「ああ、プログラミングって
>こんなもん」って思いこんでしまうのはものすごく有害だよ。
これはVBが悪いんじゃなくて不勉強で知識を広げようとしない奴自身が有害なんだろ。

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/14(火) 04:25:29 ]
VB用のCOMをC++で開発して大もうけした会社は多いだろうな。


883 名前:Dr ◆eJcE7mo/jg [2005/06/23(木) 22:57:37 BE:169769164- ]
中3のものです。パソコン歴10年です。
プログラミングの勉強をしようと思います、
HTML以外でお勧めの言語を教えてください。


884 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/23(木) 23:11:45 ]
とりあえずMLだろ?

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 00:13:38 ]
若いんだからどの言語を学ぶかではなくてどのように学ぶかを気をつけるべきだ
と思う。プログラミングが楽しいと思えるような。
というわけで「計算機プログラムの構造と解釈(SICP)」という本を読んでみなさい。
あとはなるようになる。


886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 00:21:14 ]
あれは糞訳すぎてうんざりする

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 00:23:10 ]
「パソコン歴」てのがよーわからん・・・使用分野・用途なんて腐るほどあるし・・・

>>883
とりあえず今月号のI/O(工学社)買ってきてその付録でも嫁
あとは、自力で目的に合いそうな言語を探す努力も白



888 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/24(金) 00:24:22 ]
取りあえず解析概論でも嫁。

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 00:28:19 ]
いきなりSICP本なんぞ読んだらやる気なくす
その分野やるなら↓こっちのがマシ
ttp://www.morikita.co.jp/ISBN/ISBN4-627-83670-8.html

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/24(金) 00:58:58 ]
C++とかC#とかJavaとかPerlとかRubyとかLISP系とかML系とかPrologとかHaskellとか
いろいろやっとけ。若いうちにな。

891 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/24(金) 01:40:21 ]
取りあえず、集合への30講でも嫁

892 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 17:06:23 ]
>>891
テメー、エラソーだなw

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 21:14:30 ]
>>883
大前提として、パソコンの勉強もいいけど、学校の勉強もちゃんとやっとけ。
「俺はパソコンができるから、学校の勉強なんてどうでもいい」みたいな論理はやめた方がいいぞ。


894 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 21:21:53 ]
>>883
HTMLプログラミング言語ですらないと思われ。

とか言っといてなんだが、おれはC++で勉強するぞ。これから。


895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 21:24:34 ]
がんばれ。

896 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/29(水) 22:54:57 ]
>>893
>「俺はパソコンができるから、学校の勉強なんてどうでもいい」

だれもそんなこと言ってねーだろ、この糞ヴォケ!!

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 23:26:23 ]
>>896
お前、頭悪いな。



898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/29(水) 23:29:15 ]
まわりの人間から相手にされないからって、こんなところでストレス発散するな。
仕事みつかったか?

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 00:01:13 ]
いきなりだがHSPってやたら難しくない?
言語仕様がどんどん気持ち悪くなっていってる。


900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 00:26:38 ]
>>899
難しいと言うよりは言語仕様が汚くて読み辛い。
BASIC風の言語に便利そうな機能を追加していったらこんなになっちゃいました
って感じだな。

ゲーム作成用のスクリプトと割り切ればそれなりに使えるのかもしれないが。

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 07:27:35 ]
>>899
いろんな人が、「あれやりたい、これやりたい、こういうのはできんのか」と
いろいろ要求してきたのを飲み込んだんだろうな

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/02(土) 12:32:47 ]
スクリプト言語最高水準のECMAスクリプトが一番触ってて楽しい。
中でもFlashのActionScriptがGUIを簡単に定義できて最高です。
FileIOのセキュアレベルが糞固いのが欠点だけど。(Web用だからしゃーない)

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/03(日) 02:09:35 ]
16歳の俺だけどプログラムやろうと思う。おすすめの本とかアドバイスをくれ。

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/03(日) 02:46:11 ]
>>903
お勧めの本: www.jitsumu.co.jp/gokaku_navi/koumuin_books/standard/ippan_perfect/index.html
アドバイス :プログラムはやめる。

905 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/03(日) 07:38:45 ]
>>904 確かにキツイらしいけどそれのせいか?

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/03(日) 11:36:45 ]
VisualStudio.NET Spoke買え

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/03(日) 18:24:40 ]
>>903
少しはググるとか、自分なりの調査活動はしたのか?



908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/04(月) 22:12:28 ]
部屋でディスプレイに向かうだけの青春はやめといた方がいいぞ。
(先輩より)

909 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/05(火) 15:13:39 ]
「あ〜それも青春♪」   吉田拓郎;青春の唄 より


910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/05(火) 16:10:18 ]
>>907
このスレッドでなんと情報のないレスである事か

911 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/06(水) 14:18:45 ]
誰がためにこのスレはありや

912 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/07(木) 13:28:36 ]
VC++でいきなりWindowsアプリ作りはじめろ。
言語やMFCの理解なんて、それぞれの中の各項目が必要になったときそれに応じて調べる/覚える。
学校の授業じゃないんだから、最初に詰め込もうとしてどうする。
実際、いきなりアプリ作りはじめる本が出てるから、それまねして作ってみて
ちょっとずつ改造を加えたりしていけば、面白くなってくる。

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 16:05:14 ]
>912
それをやって、「プログラムはとにかく(訳もわからず)コピペしていればできるものだ」
という強固な認識に囚われて、それはそれはとんでもないコードを生産する奴が
知り合いにいる

そのやり方はお勧めしない

914 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/07(木) 16:26:59 ]
>>913
アホだなあ。そんな意味で言ってるわけないじゃん。
必要に追われて勉強するようになる つってんの。
最初に無理矢理全部詰め込んでも(仮に詰め込めても)何もできないっての。

915 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/07(木) 18:45:05 ]
>>913
付属のCD-ROMは完全封印して、手で入力すると結構いけるもんだよ。


916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 18:46:28 ]
>>913
アホ

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 22:10:18 ]
>>913
アホかと



918 名前:≠913 mailto:sage [2005/07/07(木) 22:17:33 ]
>>914
そうなれば良いんだが
勉強の仕方や何を勉強したらいいか分からなくなる
俺はそうだった

俺がアホかもしれんがそういう人もいるって事ってことで

919 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 00:27:52 ]
今はベーマガ無いからなぁ。
年がバレるが、やっぱり打ち込みで育ったって人は ノシ

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 00:45:10 ]
基本的に付属CDがあっても使わない人 ノシ

(´ー`)カネノムダカ…

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 00:46:41 ]
ASCIIやPCマガジンのダンプリストばかり打ち込んでたので全然育たなかった俺が来ましたよ。

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 01:14:00 ]
javaのサンプルコードをC++に置き換えようとして発狂した俺が来ましたよ。

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 01:22:43 ]
>>919
おれは「テクノポリス」とかも読んでたな
アニメキャラのCGがやりたくてBASIC覚えて
キャラを肌色に塗るためにマシン語に手を出した(だって8色しかなかったもん)
オタの情熱が生かされた時期だった・・・かな?目的があるとやっぱいいね

924 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 02:04:13 ]
>>912 の内容は自分で手を動かすという前提の下にお勧めということでFA?

925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 02:22:36 ]
>>924
FAでいいと思うよ。
てか、言語の勉強(って、要するに文法の勉強?)しても、プログラム
を組める様にはならないよ。

手打ちしなくてもコピペだって構わないから、とにかく動くものを作る。
1からは無理だろうから、既に動いてるプログラムを突付いて動作を
変更する。
エラーが出たら原因を探して修正する。可能な範囲で思った結果が
得られる様に、目的を持った変更をしてみる。
そうこうしてるうち目的を達成するには何か必要か見えてくるから、必
要なものを手に入れる方法を考える。
ゴールが遠すぎる挫折するし、ゴールが曖昧だと迷子になる。

926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 07:27:25 ]
>>925 諸手を挙げて賛意。

927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 08:57:22 ]
C++でしかもwindowsアプリはハードルが高いような気もするが
エラーが出てもどこが悪いかどこを変更していいか分からないんじゃないの

本は
推薦図書/必読書のためのスレッド PART25
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119115838/
>>1のリンクが役に立つ



928 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 14:29:26 ]
やっぱ全く知識無い状態から始めるならCが一番いいよ
言語自体の良さ云々よりも、Cが一番初心者向けの教本が多いから

他の言語は「多少なりともプログラミングの知識がある」って前提で書いてるせいか、
初心者向けの入門用でもやたら分厚かったり、
専門用語の説明をはしょったりしてるのが多い

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 14:30:33 ]
Windowsアプリ作りたいならDelphiでもやれば?と言ってみる。
いやーユーザ少なすぎて悲しい。

930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 14:43:18 ]
これから Delphi ってのはないでしょ。2,3年前ならありでしたが

931 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 15:46:00 ]
submitってなんですか?

932 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 15:48:14 ]
能率の良いプログラミング言語の学習方法を教えてください。
主にVishal Basix.NET2003でお願いします;

933 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 15:57:28 ]
データ型についてお尋ねしたいのですがbyte、short,integer,long,decimal
などいろいろなデータ型がありますよねそのなかに
記憶できるデータの範囲が byteは0〜255
やshortは-32,768〜32,767
だったりするわけですが
めちゃくちゃ膨大な数になるdecimalなどの-79,228,162,514,264,337,593,543,950,
335〜79,228,162,514,264,337,593,543,950,
335などの数字は皆さんどういう風に覚えているのでしょうか?
ここまでくるの数字の単位すら分からなくなってしまいます。
誰か詳しいかたよろしくお願いします。

934 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 16:45:26 ]
>>933
具体的な数値は覚えてないよ。
各データ型が何ビット使っているのかを覚える。
intが32bitのだったら取れる値の範囲は -(2の32乗) / 2 〜 2の32乗 - 1まで。
符号なしだったら 0〜2の32乗 - 1までだ。


935 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 20:07:58 ]
インターネットエクスプローラで
マウスの動きやキーボードの入力を覚えさせてマクロ化するにはどうしたらいいのでしょうか?
そのとき、データ送信や受信もしたいのですが。
手っ取り早くプログラミングをしらなくても手作業で
記録できるソフトとかは無いものでしょうか?
そのようなものがない場合はプログラミングでも結構です。
よろしくお願いします。


936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 20:43:37 ]
初心者には難し杉

937 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 21:06:29 ]
マウスの動きは記録して再現するソフトがあった
プログラミングでもできる
勉強すればだが



938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 21:13:18 ]
UWSC かな?
他にもあるかも。

939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 01:15:33 ]
昔はMS謹製のがあったのにな

940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 02:43:09 ]
>>935
WSHでできんかな
あとJavaのRobotパッケージとか

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 02:43:59 ]
>>935
MS TESTってもうないんかな

942 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 10:15:36 ]
.NETで動くプログラム作ろうと思ったとき
言語はどれ選んでも処理スピードは
変わらないんでしょうか?

VB.NETで作ったプログラムとC#で作ったプログラム
出来上がったプログラムで同じ処理をさせると
スピード的にはまったく同じになるんでしょうか?


943 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 10:35:41 ]
能率の良いプログラミング言語の学習方法を教えてください。
主にVishal Basix.NET2003でお願いします;

944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 12:29:37 ]
> Vishal Basix.NET2003

はぁ?

945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 12:47:31 ]
>>942
ロジックと、使ってるライブラリ関数が同じなら全く同じコードをはきだします。
お好きな方をどうぞ。

946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 13:53:29 ]
ならないよ。VBは無駄なコード吐きまくりだからな。

947 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 14:35:55 ]
サブミットってなんなんバカのお前らでもわかるんちゃうん?
これくらい。




948 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 16:17:38 ]
サーブルーチンってなんなん?
あほの諸君らにもわかるんちゃうん?こたえてみ!

949 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 20:51:37 ]
18世紀の英国海軍で尊崇されたサー・ブルーチン提督のこと

950 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 21:09:16 ]
失礼
無料のプログラミングソフトってないんすか?
ちょっとこの前学校でプログラミングやって
詳しくやりたいなとおもったもんだから

951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 21:14:44 ]
>>950
無料のコンパイラ
ttp://www.coboler.com/opencobol.htm

952 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/09(土) 21:23:39 ]
>>950
無料のプログラミングソフト
sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=1355


953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 21:26:42 ]
>>950
Delphi6Personal

954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 23:32:20 ]
>>950

BC++5.5のウィンドウズ統合環境

Visual Windows for BC++
www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se326602.html
BCC Developer
www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se180695.html

C/C++統合開発環境 WideStudio for WIN32
www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se168682.html

高機能コンパイラを搭載するBasic統合開発環境
www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se117283.html

日本語プログラム言語「ひまわり」
www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se226293.html

日本語プログラミング言語「なでしこ」
www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se361366.html

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 04:27:40 ]
今Cを勉強しとるんですが、言語1つじゃ物足りんので、
PerlかPythonをやってみようとおもっておるのです。もちCの勉強しながら、です。
で、

1.Perlに手を出す
2.Pythonに手を出す
3.両方に手を出す
4.Cにとどまる

どれがいいですかねぇ。
あとできればPerlとPythonの特徴なんかも教えてくれれば幸いっす

956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 06:30:35 ]
>>955
Cで物足りなければ

5. LISPに手を出す
6. Prologに手を出す
7. ルークよ、FORTHを使うのだ!

957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 06:37:02 ]
>>955
Perl/Pythonの違いは文法がまともかどうかくらいで
用途もできることもほぼ同じ。新規で覚えるならPythonにしとけ。
両方覚える価値はそれほどない。
でもPerlのスクリプトにぶち当たるかもしれないから
軽く読める程度には覚えておいても損はないかもな。
趣味にしろ仕事にしろCだけというのは論外。



958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 09:17:44 ]
>>955
どの選択肢にしてもコマンドラインの域を出ないので物足りないかも。
Cにとどまるとしても、WinAPIを覚えて
ビジュアルなアプリケーションを作ってみるのもお勧め。

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 12:03:39 ]
CでGUIなんてもうアホかと

960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 13:06:59 ]
PerlとPython
日本語使う場合、なんか問題ある?

961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 14:06:23 ]
Python でも GUI つかえるよー

962 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/10(日) 14:18:36 ]
Ruby>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Python>Perl

963 名前:955 mailto:sage [2005/07/10(日) 14:47:22 ]
>>956-962
dクス
聞いておいてなんだけど Perl は前から興味あったんだよなぁ
だから Perl ともう1個別の >>956 を参考に LISP か
>>962 を参考に Rubv に手を出そうと思います。
>>962 を参考にすると Perl がアレなわけですがっがっががっが。

どもでしたー

964 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/11(月) 23:19:16 ]
FpLの抽象構文を拡張して、利用者定義関数が算術式と論理式とを混在してとることができるようにするにはどうすればよろしいですか?評価意味論を適当に拡張するらしいのですが・・・

965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 13:41:29 ]
rubyは・・・

966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 03:53:09 ]
>>964
lispでいいじゃん

967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 09:06:42 ]
>>964 Prologでいいじゃん



968 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/13(水) 21:55:24 ]
こんなのもあったどー
名前呼びを用いると、ある式eに対してD,ρ├ e ⇒ A kとなる数字kが存在するけれども、値呼びを用いると、D,ρ├ e ⇒ A kとなる数字が存在しない宣言の例ってありますか?

969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/16(土) 23:52:49 ]
windowsプログラミング始めようと思ったんだけど、win32APIか、MFC、.NETか迷っているんやけど
やはり、直叩きはMFCが使えないものだけ覚えればいいのか?
それと、.NETは、win32APIやMCIの代わりに使えるのか?

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 05:01:43 ]
>>969
言ってる意味わかんねーよ。日本人?

971 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/17(日) 06:08:44 ]
>>969
.NETにしとけ。.NETではどうしても実現できないことをしたくなったときに
初めてWin32APIをつつく方法を覚えればいい。
最初のハードルは低いほうがモチベーションも維持しやすいぞ。


972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 06:35:41 ]
今どの程度の実力で何を目指してるのかわからないとオススメしづらいな

973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 09:45:33 ]
>>963
ここを見ろ。ここの結果を見ると、達人クラスでは
Perl>>Ruby≒Pythonのようだ。

ユーザー数でもPerl>>>>>>>>>>>>>Python>>>Ruby。

Perlにしとけ。

974 名前:973 mailto:sage [2005/07/17(日) 09:46:16 ]
リンク張り忘れてスマソ
www.cis.upenn.edu/proj/plclub/contest/results.php

975 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/17(日) 12:25:38 ]
ヘルプが英語で書かれている場合みなさんはどういう対処をしているのでしょうか?
教えてください。

976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 12:47:04 ]
読む。

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 12:51:51 ]
>>975

つ ttp://www.excite.co.jp/world/english/



978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 17:17:01 ]
>>973
1、2チームが凄いだけじゃねーか。全然統計になってないぞ。
Rubyのチーム名kuma-ワラタ

979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 17:23:26 ]
社内のconfidentialなドキュメントをWEBの翻訳サービスに通す奴は頭がおかしいとしか思えない。

980 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/17(日) 17:43:34 ]
makasarete, nanimo sinai yoriha masi desuyo.
English dekinai nonara dekinai to ieba ii.
soredemo makasareru nonara honyaku web page wo
use suru sika arimasen.


981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/17(日) 18:27:06 ]
他力本願しか知らないのか?

982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/18(月) 02:34:05 BE:463546188- ]
何年か学校でC言語を習っただけの人間です。

GUIで色んなパラメータ設定して、それを.xmlファイルに吐き出すプログラムを作りたいのですが
いきなりC#で作れるものでしょうか。それとも大人しくC/C++で作ったほうが良いでしょうか。
てかどの言語で作るのが一番楽でしょうか。

983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/18(月) 03:08:45 ]
C#で普通に出来る
C/C++よりも向いてる

984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/18(月) 09:43:23 ]
>>982
C#のが楽だと思う
GUIやXML関連のAPIが既にたっぷり揃ってると思うが

985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/18(月) 15:55:12 BE:231772984- ]
>>983-984
サンクス。早速フリーの統合開発環境を落として触ってますが、9月までに作れるかな・・・。

986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 05:53:47 ]
>>985
無理。

987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 18:56:37 ]
最終的にシュミレーションRPG(タクティクスオウガっぽい)
やつを作りたいのですが、ビジュアルベーシックがベストでしょうか?



988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 19:03:02 ]
なぜベストだと思ったんだ

989 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 19:16:48 ]
深い意味はありません。
何がベストか教えていただけますか?

990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 19:29:24 ]
>>987
ゲ製作技術板をいろいろ周ってみ

991 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 19:55:33 ]
>>990
見て回ったのですが、殺伐としててあまり良く分からないです。


992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:05:20 ]
>>987
グラフィック部分はGDIかDirectX使うからどの言語でも同じ。
ただしロジック部分の書きやすさや実行速度に関してはVBはあまりよろしくないな。

993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:08:58 ]
>>992
>グラフィック部分はGDIかDirectX使うからどの言語でも同じ。
何故そう決め付ける?
PaintPicture使うかもしれないだろ?

994 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 20:11:28 ]
>>992
www.geocities.jp/hutaron/srpg.zip

このゲームは何で書かれたか分かりますか?
VBは実行速度や書きやすさがよくないとありますが、
オススメは何言語でしょうか?

995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:16:14 ]
C#ならグラフィック部分もロジック部分も書きやすいんでないかな
「ゲーム作成には最高な言語」とは思ってないけど

996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:18:42 ]
>>994
ttp://staff.aist.go.jp/yutaka.ueno/lua/docsjp.html
かな

997 名前:987 mailto:sage [2005/07/19(火) 20:22:03 ]
>>995
ゲーム作成には最高な言語とは思っていない、とおっしゃって何も書かれていない、
ということはゲーム作成には最高な言語は今のところ無い、ととっても構わないですか?





998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:26:08 ]
ゲーム作成に最適・最高な言語はVisual C++とDirectX。

999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:26:47 ]
次スレマダ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン マチクタビレタ〜

1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/19(火) 20:38:51 ]
>>997
ひとくちに「ゲーム」といっても種々雑多ものがありすぎるから
「どの言語が向いてる」とはだれも言えないですよ

ってスレおわっちゃったな・・・

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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