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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 3



917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/07 06:32:58 ]
アプリ内で生成したIBitmapオブジェクトをアプリ終了時にファイル保存し、
次回起動時にそのファイルを読み込んでIBitmapオブジェクトを得る、
という処理を考えています。やり方についてアドバイス願います。

読み込み時にISHELL_LoadBitmap()を使おうとする場合、IFILE_Write()の引数とする
「バッファとその長さ」と、保存しようとしているIBitmapの結び付けが思いつきません。
IBitmapを、ISHELL_LoadBitmap()で読み込める形のファイルで出力する場合、
どんなやり方になるでしょうか。
---
 ISHELL_LoadBitmap()で読み込めるフォーマットってWindowsのBMP形式ですよね。
 ということはIBitmapオブジェクトからWindowsのBMP形式を作り出して、それを保存
 するということになりそうですが、手っ取り早くやるにはどうすれば…
 (実は上手い方法なんてなくて、皆さん自力で変換処理を組んでいるのでしょうか)

また、読み込みでISHELL_LoadBitmap()にこだわらないなら、他にどのような
やり方が考えられるでしょうか(どのインターフェイスが利用できるでしょうか)。






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