- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/09/24 15:07:03]
- BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ
QUALCOMM BREWホーム www.qualcomm.com/brew/ja/ www.qualcomm.com/brew/ BREW JAPAN .COM|BREW増強計画 www.brewjapan.com/ 前スレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/ 関連情報>>2-18 ■過去スレ 02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/ 01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
- 652 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/22 18:30:45 ]
- よし、Cの標準関数移植するぞぉがんばるぞぉ。
- 653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/22 19:33:59 ]
- >>652
ヘルパー関数使えやヴァカ
- 654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/23 02:31:57 ]
- >>650
648だけど、言い過ぎだった。 「新製品なのになんで動かないんだよ」「非対応は怠慢」から始まって 「自由に作らせろ」「Java VM乗せればいいじゃん」「無料にしろよボケ」まで 数々の有り難いご意見を、毎日毎日毎日毎日毎日頂戴しているせいか 過剰反応してやってしまった。今は反省している。 色んなしがらみが有って「うちはキャリアでも端末メーカーでもないよう」 程度の弁解すらなかなか言えんのよ。
- 655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/23 15:27:42 ]
- 遅RESだが。
>>625 PNGからの展開よりもCONVERTBMPの動作のほうが10倍以上速いよ。 #メモリ上のデータから画面に描画するまでで 端末にもよるがARM9端末なら大抵は。 JPEGは問題外。 速度は端末によってかなりバラバラ、さらにデコード待ちのコールバックがTIMERコールバックより優先度が低いらしく発生しない。 >>643 過去にも検証があった気がするがそんなに遅くは無い。 もちろん不要なところまでvirtual入れないようにはしといたほうが良いだろうが。 >>631 検証って行ってもKDDIの基準はQUALCOMMの基準より大分厳しいからな。 標準アプリはKDDIの基準ではNGでもQUALCOMM基準ではOKって可能性も多分にある。 てか、KDDIの基準は厳しすぎ。
- 656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/24 02:03:51 ]
- 神経質ユーザー対策のため、日本仕様になってるんだろう審査
- 657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/24 16:41:10 ]
- 実際にIDIBをサポートしないIBitmap実装を使ってる実機ってあるのかな。
手持ちの実機のDeviceBitmapもQueryInterfaceするまでもなく中身はIDIBだったし。
- 658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/24 16:44:25 ]
- >>655
ファイルならISHELL_LoadBitmapがお手軽。 gzipかましてるなら、展開時間と展開前バッファとIDIBのコストを考慮。 DDBでいいならIDIBいらないけど、ヒープ余裕なのかな?
- 659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/24 17:06:54 ]
- >>643
大量のif文(switch-caseに置き換えられないんだろうか?)を書くのと、virtualを使って書くのと。 果たしてどっちがコードサイズ小さくなるんだろうね? うちは問題になるほど差は無いと思うし、最適化でジャンプテーブル化される余地のあるswitch-caseならともかく 大量のif-else書いて毎回分岐するくらいならvirtualで実装した方が速い気がする。 参考:Efficient C++
- 660 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/24 20:45:54 ]
- SMALL_FONTって、実機じゃないと動作しなかったりしますか?
エミュだと ISHELL_CreateInstance() でのポインタの中身が0なんですけど。。。
- 661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/24 20:49:21 ]
- >>660
brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=&threadid=92
- 662 名前:660 mailto:sage [05/01/24 21:20:16 ]
- >>661
ああっ、フォーラムにあったのか、手間取らせて申し訳です。
- 663 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/24 21:20:22 ]
- IStaticインタフェースを使用して、テキストと小さな画像を同時に表示して
(テキストの続きに画像がきて、またテキストが続く)、その画面をスクロール したりとかは可能でしょうか? なんとなく無理そうだと感じてはいますが。 また、APIリファレンスを見ると、IStaticインタフェースでもIImageインタフェース から読み込んでる画像が表示できるらしいのですが、やり方がよくわかりません。 BREW SDK 3.1を使用しています。
- 664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/24 22:28:49 ]
- > IStaticインタフェースを使用して、テキストと小さな画像を同時に表示して
> (テキストの続きに画像がきて、またテキストが続く)、その画面をスクロール > したりとかは可能でしょうか? IStatic単体では無理です。 > なんとなく無理そうだと感じてはいますが。 > また、APIリファレンスを見ると、IStaticインタフェースでもIImageインタフェース > から読み込んでる画像が表示できるらしいのですが、やり方がよくわかりません。 いや、そんなことは出来ないはずです。 > BREW SDK 3.1を使用しています。 3.1で作ってもまだ対応する端末が無いですよ...。 やりたいことに一番近いのはIHTMLViewerでしょうね。 ゲーム以外でならそこそこ使いでのあるインタフェースです。 (というよりIControl/IDialogは総じて役に立ちません)
- 665 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/25 00:56:46 ]
- IHTMLViewerすらだめだ。自力でGeckoエンジン移植したい。
2D描画について詳しく書かれた文献はないですか?自分でWindow作ったり メニュー作ったりするので必要なのです。 DreixtX4以来振りなので何もかも忘れてしまってます。助けてください。
- 666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/25 01:41:51 ]
- だいぶパニクってるようだがまず落ち着け
何を質問したいのか整理して
- 667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/25 01:47:33 ]
- 描画から入力まで
全て自前で用意するのが 間違いがなくていいだろうな。
- 668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/25 02:09:56 ]
- でも標準フォント横最小10文字の世界で何をしたいのだろう…
- 669 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/25 09:33:39 ]
- >>664
ありがとうございました。やはり、無理なのですね。 >いや、そんなことは出来ないはずです。 APIリファレンス(SDK 3.0.1 日本語版) IStaticインタフェースの項の -- 3. BREWのリソースファイル、またはコード内に記述されたテキスト文字列 から、タイトル用テキストとテキストメッセージ文字列を取得します。テキ ストメッセージの代わりにビットマップを使用する場合は、ビットマップを 読み込み、IIMAGE_SetParm()関数を使用してアニメーションのプロパティ (フレーム数やアニメーションの速度など)を設定します。 -- ここの記述の意図は何なのでしょうか? 英語のフォーラムに似たようなことをやろうとしている方の投稿があった のですが、フォローがついてなかったです。 >3.1で作ってもまだ対応する端末が無いですよ...。 3.1搭載の端末の開発を行っているものですから。 IHTMLViewerの方を調べてみます。 それでは、ありがとうございました。
- 670 名前:664 mailto:中の糞 sage [05/01/25 11:09:18 ]
- >>669
すみません、調べてみたら出来るみたいです...ただ使い道と使い勝手は「?」ですが。 文字かイメージかの二者択一なので、混ぜてスクローリングはやっぱり無理です。 ここではさすがに回答できないので公式へポストしていただければゴニョゴニョ...。
- 671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/26 02:35:49 ]
- BREWに戻りたいので必要もないのに保守してみる
- 672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/26 12:00:09 ]
- 検定不合格になるとどうなるんでしょうか?
それを考えるとビクビクして、寝られません。
- 673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/26 12:30:11 ]
- >>672
たしか優良コンテンツプロバイダの場合は2回落ちると優良コンテンツプロバイダからを降ろされちゃうんだっけ?
- 674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/26 12:39:29 ]
- >>672
2回目までは無料。 3回目からは有料になる。 この検証不合格のカウントも機種単位じゃなくて、アプリ単位で数えるとか聞いたような覚えがある。 つまりはW21Kで1回不合格出すと、別機種でのチェックでは2回目からのカウントになるとか・・・ 聞いた話だから信憑性は微妙だがな。
- 675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/26 21:00:41 ]
- >>673
一発で優良が外れて、復帰には三連続合格が必要だったとおもた。
- 676 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/26 21:56:56 ]
- BREWってPCMの多重再生ってきますか?
- 677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/26 21:58:02 ]
- 間違えました。
BREWってPCMの多重再生って出来ますか?
- 678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/26 22:18:18 ]
- >>677
端末によるけど、日本の機種はダメだったような気がする
- 679 名前:598 mailto:sage [05/01/26 22:37:41 ]
- 更に他の機種もやってみた。
A5306ST : w = 96(12*8), len = 8 正常。 A1304T : w = 280(14*20), len = 7 w不正。 もう自前で関数用意するの飽きたよ(´д`)
- 680 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/27 01:08:23 ]
- >>674
有料っていくら? >>679 乙
- 681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 10:26:22 ]
- >>680
20万 詳しくはKDDIに聞いてくれ('A`)
- 682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 16:36:14 ]
- >>232
ここで聞いた症状だと、ブラウザじゃなくてBREWのIHTMLVIEWのバグですよ。 アプリカタログ内で詳細とか表示してるのは、OpenWaveのブラウザじゃなくて BREWのIHTMLVIEWだから(Qualcomm製)。
- 683 名前:682 mailto:sage [05/01/27 16:38:27 ]
- 誤爆した。
hobby7.2ch.net/test/read.cgi/phs/1106706121/ へのレスでした。
- 684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 17:39:22 ]
- あれっ、W21Tで ezurlto: がうまくいかない。。。
一瞬アイコンが砂時計に変わるけどすぐ消える。 なんだろ、謎だ。ez2urlto: 使うかー。 あー、機種判定して動作わけるのマンドクセ。
- 685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 17:49:07 ]
-
ま た T か
- 686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 21:58:10 ]
- 今日のビックリ新発見
ITransform で TRANSFORM_FLIP_X を指定したら 絵の上下が逆になった。
- 687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 22:03:30 ]
- Σ(*゚ー゚)
- 688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 22:59:38 ]
- 他とスペック全然違ったり、おかしな動作したり、一体何がしたいんだT芝。
- 689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/27 23:05:33 ]
- >>686
X軸でフリップするからそれで正しいのではw
- 690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/28 13:06:07 ]
- 10台の男の子なりたい職業第一位「プログラマー」
www.athill.com/INFO/NEWS/main_041222.html さぁ語れ
- 691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/28 13:29:08 ]
- >>689
言われてみたらそうかもな〜 でも、いままで触ったことのある環境では、FLIP_Xでは左右反転だったんで 面食らったw
- 692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/28 13:30:59 ]
- こ・・・これは、堀江効果か?
ちょっと経営側とプログラマーを勘違いしてるのかも・・・ しかし、情報系に興味持ってくれている子どもが多いってのは良い事だ たとえ最終的に文型職に進んだとしてもきっと役に立つだろうし
- 693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/28 15:47:14 ]
- >>692
どう考えても標本になる人数少なすぎるだろ
- 694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/28 16:56:53 ]
- >>693の言うとおりだと思うが、笑いのネタとして受け取るなら
1位…プログラマー 20位…ゲームプログラマー 項目を分けた基準が何なのかってことと、順位差の原因が気になるかな? 人気(順位)よりも具体的にどういうイメージを持っているのかに興味があるな。 10代男子が思い浮かべるプログラマー像、システムエンジニア像、クリエイター像、 他、「コンピューター関係」は具体的に何を思い浮かべるのか。
- 695 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/28 22:31:52 ]
- brewプログラミング実践バイブルの本のスケジューラアプリのサンプルプログラムを
試しているのですがstatusというインターフェイスがなくてエラーが出てしまいます。 これは何なのでしょうか?誰か教えていただけませんか?ちなみにp104です。
- 696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/28 22:40:19 ]
- >>695
ここらに記載されているサンプルは自前のクラスを使うので(つまりStatusはBREW標準のクラスではないので)、このソースだけコンパイルしようとしても通らないはず。 本(6ページ)に記載されてるURLからサンプルを丸ごと落とせば解るんじゃないか?
- 697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/29 04:08:32 ]
- >>695
あの本はかなり前のページから内容引きずってるんで、 一部分だけソースコピってもマトモに動かないよ。 各章の頭から必要な関数やらを引っ張り出して、足りない部分補足しないと動かない。 で、それが出来るなら最初から見ない方が早いと思うw
- 698 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/29 05:41:05 ]
- アプリケーションからAPIなりを使用して、アプリケーションを更新(起動後
に最新版のアプリをダウンロードして、そのまま処理を続行する)すること は可能でしょうか? iアプリにはそういう機能があるらしく、BREWアプリでもできると助かるので すが。あるとしたらIShellインタフェースとかかと思い、APIリファレンスを みてみましたが、見つかりませんでした。 自分自身のバージョンを取得する関数はあるので、なんらかの仕組みはあるの かなぁと思っているのですが...。
- 699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/29 07:56:03 ]
- >iアプリにはそういう機能があるらしく
ねーよw 何ふきこまれたんだ iアプリでやれるのは 1.ダウンロード済みのアプリを、ユーザーが再度ダウンロードしようとした場合、 日付を判定してそれが新しいものだったら上書きでダウンロード(バージョンアップ)する。 2.動作中のアプリから別の(ダウンロード済みの)アプリを呼び出して、自分自身は終了する。 で、どの道、BREWでもアプリのダウンロードを指示するAPIはないし、 実行中のアプリを書き換えることができるはずもない。
- 700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/30 16:46:21 ]
- ちょっとお尋ねしたいんですが、、、
新機種対応する時に、文字サイズが違う時は、 A.あらかじめ、色んなフォントサイズに合わせるようプログラミング B.文字サイズがちがう機種ごとに新バイナリで対応 のどちらが一般的でしょうか? 私、携帯のアプリ開発に初めて回されまして、 A.を提案したのですが、携帯はB.だよとメンバーに総叩きにあいましたw
- 701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/30 18:33:19 ]
- >>700 特にこのスレ向きの質問ってことでもないようだが。
一般的にどちらってのは特にないんじゃないか。ケース・バイ・ケースで。 レイアウトやデザイン主体ならBかもしれないし、テキスト主体ならAかもしれないし。 というよりその問題はフォントサイズだけ見て決まることじゃないと思う。
- 702 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/30 19:18:58 ]
- 金や暇があるならBでやれば?
- 703 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/30 19:33:25 ]
- >>699
どうもです。 iアプリでは、動作中のアプリから新しいアプリをダウンロードして、 古いほうは終了、新しい方を起動(引数?わたしで継続実行)みたい なことができると(そういう仕様のアプリを作る予定)聞いたのです が、BREWアプリでは難しいのでしょうか? iアプリの方はそういう 仕掛けがあるのかなぁと思ったのですが。 >2.動作中のアプリから別の(ダウンロード済みの)アプリを呼び出して、自分自身は終了する。 (ダウンロード済みの)アプリというのが、この場合新しいバージョンのアプリをダウンロードするアプリ (標準でそういうのがあるのかな)になるのと思ったのですが。 今ちょっと調べてみたのですが(すみません)、iアプリ更新機能連携起動に相当する仕組み がBREWアプリで(簡単に)できそうかな? というのが知りたいです。
- 704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/30 20:26:58 ]
- BREWのフォントサイズひどくない? 端末メーカー自由奔放に作りすぎ
下請的にはBは考えられませんね。メッセージ等は自動調整。メニュー等は画像で持つのがいいな。
- 705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/30 21:21:34 ]
- 699です。
>>703 iアプリではアプリ実行中に新しいバージョンをダウンロードさせて再起動することができる。 失礼した。再起動後に途中から開始する(ように見せかける)のは作り込み次第で。 BREWアプリでは、サービスガイドやプログラミングガイドを見る限り同様の仕組みはない。 料金体系のことがあるしアプリマネージャーからの操作以外にバージョンアップさせる方法 はないような気が。EZアプリカタログを通す以外のダウンロード方法もないし。 いまいち役に立たない解答でスマン。フォローできる人いたらよろしく頼む。
- 706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/31 10:49:56 ]
- ていうかアプリマネージャからの自動verうpじゃいけない理由があるのかと。
もし自前でDLしようとしても、認証関係で落とされるんじゃないか?
- 707 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/31 11:45:04 ]
- アプリマネージャからユーザが手動でバージョンアップさせにいくのではなくて、
アプリから自動でバージョンアップさせたいと考えています。 ですが、仕組みそのものがなさそうですし、認証とかはいるとなると難しいそう ですね。 せめて、アプリのバージョンアップを誘導できればいいと思うのですが、アプリ からEZアプリカタログに最新版があるかどうか調べる手段はあるのでしょうか? (やはり、これも認証とかが絡んでしまう?)
- 708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/31 12:27:25 ]
- >>707
アプリカタログはあれはあれで一つのBREWアプリなので。 最新版の有無とかの確認が必要なら、自前でサーバ用意しておいてやるのが良いんじゃなかろうか。 まあ通信の必要が無いアプリだとそのためだけに通信させるのは馬鹿げてる気がするけどね。
- 709 名前:707 mailto:sage [05/01/31 13:32:25 ]
- もし自分で書き換えたいならアプリマネージャーのようなものを
自分で作って対象アプリ書き換える必要があるが、 KDDIの資料を(少しでも)読んでいるなら、 他のアプリのフォルダにアクセスするのは無理だとわかるだろう。 自分でローダーを作って、実行ファイルを自前でメモリに展開して実行すれば もちろん実行できるが、KDDIの認証で落とされる。 最新版か確認するだけなら自分とこでVer確認する鯖作れば?
- 710 名前:709 mailto:sage [05/01/31 13:33:31 ]
- 名前間違えたごめんなさい
- 711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/31 13:53:33 ]
- >704
同意。 docomoの方がフォント関連は楽だよナァ というかT端末文字デカ杉(;´Д⊂) もし端末開発の中の人見てたらアプリ制作現場からのお願いです。 各社端末仕様は出来るだけ統一してください。 ホントお願いします。
- 712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/31 14:01:04 ]
- >>711
Tのフォントがでかかったり03SAのsmallがDocomoのtinyサイズだったりするしな。 だが、携帯端末開発者スレは俺も見てるけど中の人も大変らしいぞ もういや 携帯電話開発 お前ら元気ですか Phase8 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1106234370/
- 713 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/31 15:29:43 ]
- 自分で書き換えたいと言うよりは、自アプリを契機に
して更新したい方向です。(わかりづらくてすいません) 最新バージョンは、サーバ経由で取得できそうですの で、アプリカタログに誘導できれば、最低ラインには 到達できそうです。 WAPブラウザからは、アプリカタログまでは誘導できる ようですが、IHtmlViewer等でできるといいですけど。 (最悪、手動で更新してくださいとメッセージがだせれ ばよいですが) ちなみに、初回ダウンロード時には、生成されてない ファイルなどは、更新時に引き継げるのでしょうか? Start with Brew というドキュメントには、MIFやフォルダ 名は、数字の名前に置き換わるみたいな記述があり ますが。(同じフォルダにダウンロードされる?)
- 714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/31 15:52:03 ]
- >>713
どうでもいいがそんなもんぁKDDIに聞け こんなとこでうだうだやるより早かろ 書けない情報もあるだろうしな
- 715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/31 22:42:56 ]
- いい加減引っかかりそうだしな
- 716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/31 22:58:29 ]
- ちゃんと資料読んでりゃ、答えが書いてあるしな。
- 717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 11:53:47 ]
- ところで、ヘッダには使い方まで説明してあるけど、
KDDIのリファレンスには無いAPIとかってどこまで使用していいの? こういうのも全部聞かないといけないのかね。
- 718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 14:44:59 ]
- クライアントに資料ちゃんとそろえて貰いなさいょ
KDDIのCP資料にだいたい書かれてる ところでBREW用のOpenGLを詳しく解説したサイトない? なんかもう英語しかなくて逝きそうなんだが
- 719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 14:59:54 ]
- そもそもBREWって時点で日本語解説サイトがほとんど無かった覚えが・・・
仕事でやってる奴がほとんどってのが問題なんだろうけど。
- 720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 15:58:03 ]
- >>718
いや、CP資料に書かれてないAPIなんだけどね。 (うちの)実機でも動く。 ちなみにBREW3.0でアプリ側からアップロード指示できるようになるぞ。 よかったね>>713
- 721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 16:00:05 ]
- >>718
あなたが↓のページの作者でないならば役に立つかも。 brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=&threadid=201
- 722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 16:49:26 ]
- >>700
レベル低い職場だと大変だね。
- 723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 16:55:16 ]
- >>700
(ノД`)かわいそー
- 724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 17:01:56 ]
- >>684
ez2系の方がパラメータ渡すのが楽だし、端末仕様でOKならそっち優先すべきじゃないかな。 >>700 技術レベルが低い職場だと大変だね。 Tだけ分けるって手もあるけど、コードサイズ大して変わらない気がする。
- 725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 18:09:52 ]
- こんな現象起きた方おりませんでしょうか?(ノД`)
検証端末はW21Sが2つ。どちらも製造ロット2004年8月。 で次の動作を行います。 ・あるゲームアプリを起動しサスペンドにする。 ・(名前を言っていいものか分らんので)あるツールアプリを一発起動させAlermを選択し、ゲームアプリに戻る。 ・Alermでツールアプリが起動されるまで放置。 ・ツールアプリが起動されたら終了させ、ゲームアプリに戻る。 この動作を繰り返し行うと 1つ目のW21Sではゲームアプリの処理速度が落ちます…orz。 もう1つのW21Sでは何回やっても処理速度が落ちません。 当然、どちらも同一バイナリです。 後、処理速度の落ちた端末をしばらく放置しておくと なぜか元の処理速度に戻ります。 誰かご教授お願いします(´人`)
- 726 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/01 18:18:48 ]
- 馬鹿な自分ではわからないのですが・・
現在私はHTMLVIEWERを用いてプログラムやっています。 その後、ファイル処理のプログラム(sample.txtファイル作成しデータを書き込む関数を追加しました) を追加したのですが、 アプリケーションエラー「Priv Violation」sample.txt と出てプログラムがとまってしまうんです。 どういうことでしょうか?教えてください。
- 727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 18:26:10 ]
- >>725
見なかった振りしとけ。 >>726 ソース出せ。 ココには張るなよ。
- 728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/01 18:38:44 ]
- 永遠の企業をめざして
ttp://dblog.dreamgate.gr.jp/user/e008/e008/
- 729 名前:684 mailto:sage [05/02/01 18:47:25 ]
- >>724
あー、EVT_APP_SUSPEND で true 返してないだけだった罠。 恥ずかしくて結果報告も出来なかったよ。w >>725 Alerm って使用禁止じゃなかったっけか。 >>726 9割方MIFファイルが原因だと思う。
- 730 名前:725 mailto:sage [05/02/01 18:53:56 ]
- >>727
(`・ω・´)ヾらぢゃーです 隊ちょー そのまま、検証へぶちこみます >>729 いえいえ、ゲームアプリ自体では当然使用してないですよ〜 (正確には待受アプリで使っちゃ駄目なんじゃなかったっけかな?)
- 731 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/02 00:15:25 ]
- >>727
>>729 お返事助かります。 そのソースですが、 かなり面倒な説明で申し訳ないのですが。そしてお手数ですが・・・ ↓これをベースにして。 www.k-jbs.co.jp/jbscgi/dlcounter.cgi?url=http://k-jbs.dnsalias.net/coworkers/fukumitu/brewsample/CalcJoule.zip&name=brewsample ↓これのファイル書き込みのところだけ組み込んでみました www.s-cradle.com/developer/technicalnotes/tnzn/0001/filesystem.zip ベースとしているプログラムは、 HTMLVIEWERを使い数字を入力して何かの速度を計算する、 というものになっています。 私が試したのは、計算結果をtxtに書き込むという処理です。
- 732 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/02 00:21:10 ]
- すいません↑のベースにしたファイルですが、
k-jbs.dnsalias.net/coworkers/fukumitu/brewsample/ このページの本サンプルプログラムソース のリンクで落としました。
- 733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 01:22:00 ]
- >>732
確認したいんだけど「特権レベル(Privilege Level)」という単語を知ってる?
- 734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 01:40:45 ]
- >>732
ソフィのサンプル貼られてもねぇ・・・ とりあえずサービスガイド一通り目を通せ。 そんなんじゃ今後ずっと躓くぞ?
- 735 名前:725 mailto:sage [05/02/02 12:21:52 ]
- 検証だそうとしたら
上司にぬっコロされそうになった(ノД`)あいーん だって原因わかんないんだもん 別機種から対応するか… (T_T )...トボトボ
- 736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 13:17:22 ]
- >>735
どうしても駄目ならKDDIに聞け。 KDDIの方から端末メーカーに原因を聞きに行ってくれたりするぞ。 結果、糞仕様が明らかになる可能性も高いんだが('A`)
- 737 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/02 14:00:43 ]
- 特権レベルですか・・・・
どのように権限がかけられているかわかるはずもなく、 1から自分で作りたいと思います。 経験不足でした。 皆様に感謝いたします。
- 738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 14:22:18 ]
- >>729 がわざわざ「9割方MIFファイルが原因だと思う。」と書いてくれてるんだから先ずMIFファイルを開いて
隅から隅まで穴があくほど見てみれ。 それでも分からなければ二つのサンプルのMIFファイルを見比べてみれ。
- 739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 17:05:25 ]
- IWebでネットアクセスした後ってアクセス終了した後もしばらく重くなる端末多いですよね。
アクセス終了後にIWebをリリースしたりしても回避できないし。 この辺の解決方法知ってる人いませんか?
- 740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 17:43:00 ]
- >>739
( ̄∇ ̄)え!? 通信した後、重くなる端末ってけっこうあるんすか? おいらが試した端末は A5306STとW21Sですが重くならなかったですよー。 W21Sは通信中も重くならないっす。
- 741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 17:44:10 ]
- >>739
何かよく聞く話な気がするけど、漏れそういう現象見たこと無いんだけど… 具体的に遅くなる端末教えてもらえませんか? ちなみにIWebその他全部、通信周りは利用ごとに解放してます。
- 742 名前:741=598 mailto:sage [05/02/02 17:54:27 ]
- 使用機種は A5306ST、A1304T、A5504T、A5307ST、A5505SAかな。
ダウンロード直後に画面全体ポリライン描きまくって描画速度を出してるけど、 特に遅いと感じた事は無い。 蛇足だけど IDISPLAY_MeasureTextEx() の機種依存情報、 いくつか既出だったのね。オハズカシイ(´∩ω∩`)
- 743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/02 18:02:37 ]
- IWebじゃないけど、テスト用にフレーム数表示するだけの
アプリを動かした時に重くなったことがある。 そのときは、画像を読み込んだら軽くなった。 原因は不明・・・
- 744 名前:713 [05/02/02 18:04:15 ]
- 更新ダウンロードの件、サービスガイドに載っていました。すいませんでした。
>>720 3.0のリリースノートを見てみたのですが、アップロード指定の件、見つからなかった のですが、もし可能でしたらどちらに記載されていたか教えていただけないでしょうか? (話の流れだと、3.0のヘッダーファイルになるのでしょうか?)
- 745 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/02 23:59:13 ]
- ネットに繋げられない/ブラウザの使えないPCにBrew SDK2.1.1を入れたくてインストール済みのPCから
フォルダ \BREW SDK v2.1.1 Ja と \BREW Addinsをコピーして、\BREW Addins\vs60の中身をVS6の \Common\MSDev98\Template にコピーしました。 新規作成ダイアログの途中、MIFファイルの作成で環境変数が未設定だとわかったので BREWDIR SDKをコピーしたフォルダ BREWSDK SDKをコピーしたフォルダ BREWSDK210JA SDKをコピーしたフォルダ BREWADDINS アドインのフォルダ を設定しましたが、それでもMIFエディタが立ち上がりません。 またMIFの作成をパスして終了したらAEEAPPGEN.C等のファイルが ..\..\..\..\..\..\..\SRC\AEEAPPGEN.C となっており実在するファイルへリンクが繋がっていません。 ウェブからのインストールと同じ状態にするには他に何を設定すればいいかご存知の方がいたら教えてください。
- 746 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/03 00:09:41 ]
- >>725
がんがってください。俺にいれるのはこれだけでつ。 あとはなにか分かったらここに報告してくれると 他の人が助かるかもしれないのでよろしくおながいします。 つーか遅くなるほうの機体が壊れてるんじゃねーの? >>745 インストール済みのPCとHDDを取り替えれば?
- 747 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/03 01:14:33 ]
- yくぼさん改行忘れてるよ
怒ってるのかな?
- 748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/03 13:11:30 ]
- >>740-741
とりあえず現象が確実に出るのがinfobar。 他にも海外端末(具体的に言うとモトローラV810とか)でも出ているらしいです。 限界速度近くで動かしているのもあり、微妙な速度低下でもFPSが落ちちゃって困ってるんですよね;; あと、IWebアクセス中、アクセス後はQCELPの再生時にIMediaの状態がPLAYに なっても実際音が鳴り始めるのが遅れるとか言う現象もあったり。 インジケータを見ていると、通信中のアイコン点滅がアクセス後も10秒くらい 続いているので、内部的に通信してる=チップセットに負荷が掛かるってことな んだと思うんですが。
- 749 名前:725 mailto:sage [05/02/03 13:36:40 ]
- >>746
ふぁーい(´ω`)ノ 何かわかったら書込みしまっす〜 機種が壊れて…おれもそう思いたいっすけどね〜 CPにあるテスト機3機種で起きるみたいなのよね おれの持ってる市販のW21Sだけ起きないw >>748 INFOBARって中身A5306STだって噂を聞いたことあるけど 通信で重くなるって違いがあるってことは その噂は間違いなのか…φ(._. )フムフム
- 750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/03 14:06:55 ]
- 噂ってオマエ…
- 751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/03 18:24:14 ]
- ITRANSFORM_TransformBltSimpleを使用する前にしなければいけないことってありますか?
TRANSFORM_*を指定するとA5503SAにて、上3分の1ほど描画されません。 他の機種では正常に描画されます。 わかるかたいらっしゃいますか?
- 752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/03 19:17:13 ]
- >>751
ITRANSFORM_TransformBltSimple()は特に必要とする前処理はない。 そのカキコだけでは何とも言えないが、引数と元にする画像を再度チェックしてみてはどうか。
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