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778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/21 02:00:51]
>>770
速度気にしないならgetPixelでピクセルごとに色取り出して選択色と加算しながら
始点から終点まで点を打っていくっていうのもアリだと思う。
drawArcとかの代わりにはならんかもだが、3Dでプリミティブに透過でつけて
通常のCanvas上に平行投影したらいけそうな気もする。

>>777
クラス名がmainが変数名なら
public static MIDlet main; だよ。
[修飾子] [修飾子] クラス(型)名 変数名 の順だ。
この時点でクラスと変数ごっちゃになってるから他(canvas1とか)も同じ事して
「シンボルを解決できない」のは当然だと思う。
何が言いたいかって言うと、「画面遷移以前の問題」。






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