- 778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/21 02:00:51]
- >>770
速度気にしないならgetPixelでピクセルごとに色取り出して選択色と加算しながら 始点から終点まで点を打っていくっていうのもアリだと思う。 drawArcとかの代わりにはならんかもだが、3Dでプリミティブに透過でつけて 通常のCanvas上に平行投影したらいけそうな気もする。 >>777 クラス名がmainが変数名なら public static MIDlet main; だよ。 [修飾子] [修飾子] クラス(型)名 変数名 の順だ。 この時点でクラスと変数ごっちゃになってるから他(canvas1とか)も同じ事して 「シンボルを解決できない」のは当然だと思う。 何が言いたいかって言うと、「画面遷移以前の問題」。
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