- 531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/05/22 15:15]
- ブサイクフィルターとか美人フィルターというネタもあるが、アレは新山じゃ
なかったか。 新山ネタをフりつつ真面目な話をして恐縮なのでありますが、Symbolicsのマシン を知って思ったのです。lispでレンダリング(行列計算や座標計算)までやって いるのだろうか?と。例えばcのmallocのようなヒープの確保をするような場面 ってあるじゃないですか。ピットマップを操作する場合などですが、その場合 lispではどのように処理しているのだろう?と疑問に思ったのです。 GIMPのスクリプトもscheme系らしいですが、Cやfortranならば配列とかmalloc である程度のメモリーを確保してそのメモリーへの各種操作という形になります よね。lispだとリスト処理や記号処理のイメージが強くてどうしてもSymbolicsの ようなCGのビットマップ操作や座標変換、行列の計算のイメージが全く頭に浮かばない のですが、詳しい人この辺りの話しりませんか?
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