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プロトタイプベース・オブジェクト指向



149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/01/25 15:16]
で、Java 世界でもこの「100%わかっている内容しかコーディングできない」という
のを問題とする人が増えてきて、その解決策としてリファクタリングが取り上げられる
ようになったんだと思うよ。
ファウラーの『リファクタリング』は基本的に、ずっとこんな感じ↓の内容で。

 仕事に取り掛かった時点では、私はどういうクラス設計をしたらいいか、いつも
 わからないんです。だから仕事に取り掛かるのがいつも怖かったんです。
 だけどリファクタリングを知って、「とりあえず動くコードを書くことを目標に
 しよう。設計はどうせまずいだろうけど、あとでリファクタリングできるから」
 と考えるようになって、すごく安心しました。

この内容、私も本当に同感だったんだけど、>>148 のリンク先を見て、また別の感想を
持つようになったよ。
リファクタリングって、なんつうか、もともと変更に向かないモザイクのような言語で、
なんとか変更を行えるようにしたもの、という気がしてきたんだよ。

まあ、それなりに機能していると思うんだけど、モザイクを「15パズル」のように
いじっているような、もどかしさを感じてねえ。
www.game3rd.com/game/puzzle/15puzzle/






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