- 330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/08/31 00:59]
- >>328
Graphics はベクタ形式を含む一般的なグラフィックを扱うクラスだから、“点”という概念がないのよね。 数学的には、点は半径が無限小の円と等価な存在で、半径0の円は画面に表示できないから。 点、というか、ピクセル単位の処理がしたければビットマップを使えと。 Graphics に元画像のビットマップを取得するメソッドがないのは、 将来的に(Avalon で)、OS 自体をベクタ画像ベースで動くものにするつもりでいるからじゃないかな。
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