- 1 名前:デフォルトの名無しさん [03/05/31 23:13]
- 一応Part3を立てておく。スレ需要がなければ下がるのみ。
機能無制限で使える本格的な無料コンパイラBC++についてのスレ。 ダウンロードはこちらから。 ↓ www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ 進行は遅いですがまったりやりましょう 前スレ part1 > pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002377328/ part2 > pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030493157/ 関連スレ C++相談室 part10 pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029315669/ C Builder相談室 Part3 pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1016065855/ Generic Programming with C++ Template pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1008593126/
- 862 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/21 15:58]
- 今やC#Biluderが無料だからな
- 863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/21 16:27]
- >>861
上手くいきました ありがとうございます
- 864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/21 17:08]
- >>862
日経ソフトウェアでC#BuilderでDirectXを使う記事が載ってるね 即死だと思ってたのに無料は強いな
- 865 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/22 12:16]
- 質問:
アニメーションさせるにはどうするの?
- 866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/22 12:26]
- >>865
hotwired.goo.ne.jp/webmonkey/99/01/index1a.html www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk/sdk_49.htm
- 867 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/22 12:54]
- 警告のLVを最大にするオプションを教えてください。
-wが見つかったのですが、-w***を全て付けたと同じ事になるのでしょうか。
- 868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/22 18:57]
- >>867
>どの警告メッセージを表示するかを選択するには,このオプションを使用します。 > >すべてを表示 >(コマンドラインオプション: -w) > >すべての警告およびエラーメッセージを表示します。 >デフォルトではチェックされていません。
- 869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/22 20:23]
- >>868
分かりました。ありがとうございました。
- 870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/22 20:37]
- Boost関連の質問なんですが、BCCでboost::tokenizerとboost::char_separatorを使おうとするとエラーが19個くらい出るんですが・・・
てかサンプルをまったくいじらないでコンパイルしてみても動きません。 Boostのサンプル→ttp://boost.cppll.jp/HEAD/libs/tokenizer/char_separator.htm ビルドは一通り行いましたが、そのときはエラーがあって少しできなかったこともありました。 BCCとBoostとの相性が悪いということでしょうか?それともビルドの失敗が原因なんでしょうか?
- 871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/23 17:44]
- >>866
何故、見れない・・・
- 872 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/26 21:04]
- >>856 age
- 873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/26 21:48]
- >>872
>>857-858
- 874 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/27 09:16]
- 開発環境WinXP,Borland C++です。
GLIBW32 www.asahi-net.or.jp/~uc3k-ymd/Glib32/glibw32.html というのを試しているんですが、例えば #include "glibw32.h" int main() { ginit(300,320); loadbmp("test.bmp"); gend(); return 0; } というのをコンパイルしようとすると、 ■D:\C\CARD> bcc32 loadbmp01.cpp Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland loadbmp01.cpp: Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland Error: 外部シンボル 'ginit(int, int, int)' が未解決(D:\C\CARD\LOADBMP01.OBJ が参照) Error: 外部シンボル 'loadbmp(const char *, int, int)' が未解決(D:\C\CARD\LOADBMP01.OBJ が参照) Error: 外部シンボル 'gend()' が未解決(D:\C\CARD\LOADBMP01.OBJ が参照) と表示されて実行されません。 夜通し考えてましたが原因がまったく分かりません。 おそらく>>853 と同じ原因な気がするんですが・・・。
- 875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/27 09:35]
- glibw32.libをリンクしる
- 876 名前:874 [04/06/27 09:43]
- うぁ、できました。
ありがとうございました。 これで寝れます。
- 877 名前:デフォルトの名無しさん [04/06/27 13:59]
- 5.5.1を使っているのですが、関数内での変数の宣言は
関数の先頭に記述しないといけないのでしょうか? 途中で宣言したら駄目ですか?
- 878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/27 14:05]
- >>877
拡張子をcppにするかC++コンパイルするオプションをつけろ
- 879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/27 14:10]
- >>878
拡張子はcppにしてるんですけど、 「エラー E2451 hoge.cpp **: 未定義のシンボル ・・・」 のようなエラーが出るんです。
- 880 名前:879 mailto:sage [04/06/27 14:18]
- すいません、勘違いでした。
- 881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/28 16:44]
- >>877
C++でなくCでそれをやっている世界的に有名なソース↓ members.at.infoseek.co.jp/mmaacc/asfrecorder.zip
- 882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/06/28 21:41]
- >>881
よくわからん。Cでもブロックの始めなら変数の定義はできるって言いたいのか?
- 883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/01 11:44]
- >>859
Win98で動いて、プリコンパイルドヘッダが効くメジャーなコンパイラが これしかないので、まだまだ続きます。
- 884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/01 19:23]
- 実行結果が日本語ででるしな
- 885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/03 17:32]
- このこんぱいらは、Windows98SE で、DeviceIoControl()は使えそうですか?
- 886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/04 01:51]
- BCC Developer バージョンアップ
DMonkeyが使えるようになった。
- 887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/04 02:25]
- おー
なんだか凄そう
- 888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/04 02:58]
- readme.txtに書いてあるコードをfoo.dmsに書いてそれを
環境設定/マクロ で登録して使ってみた。あたりまえだが無事使えた。 ショートカットキーへ登録して高度な編集を一発で行ったりできるのかな。凄そう。
- 889 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/10 00:40]
- このコンパイラをインストールしようとして
ttp://www.setsunan.ac.jp/~center/kyositu/freec/borland.html を見ながらやっているのですが、7番が良くわかりません。 どうすればよいのでしょうか? 分からないときは「ここ」からダウンロード...とあるのですがそこは開けませんでした
- 890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 00:44]
- 落とせるから安心しる
- 891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 00:47]
- >>889
もしかして解凍ソフトという存在を知らないのではないか?
- 892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 00:51]
- どうすればいいですか?って言われても書いてある以外のことは・・・
ilink32.cfgとbcc32.cfgを直接右クリックからダウンロードして、拡張子の .txt消せ 解凍とか拡張子変換わかんないとつらいぞ
- 893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 00:52]
- >>889
>とあるのですがそこは開けませんでした ダイアログで「開く」を選択したが解凍ソフトがインストされてなかったに5000コンパイラ
- 894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 11:13]
- >>889
こっちの方が簡単かもしれない www.kumei.ne.jp/c_lang/bcc/bcc_01.htm
- 895 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/10 22:45]
- くだすれから誘導されてきました
cppをDLLにコンパイルする方法が分かりませんコマンドに-WDが必要な 必要なあたりまでは分かったのですが、 **に代入した値は使用していない(関数 とか パラメータ***は一度も使用されないとか 全く分からないエラーが出ます。(C/C++自体ふれたことがない) ソース自体は配布されているものなので問題がないと判断し、 コンパイルする時点の問題ではないかと思いました。 dllへコンパイルするだけで構わないので、方法を教えてください。
- 896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 23:08]
- >>895
>**に代入した値は使用していない(関数 とか >パラメータ***は一度も使用されないとか そら警告なんで無視してかまわない。 ソースに問題が無いなら -WDだけでコンパイルできるはずだけど。 そもそもBCCの設定は大丈夫なの?
- 897 名前:895 mailto:sage [04/07/10 23:15]
- >>896
bcc32.cfgとilink32.cfgの追加は行いました。 あとPATHの設定も行い、文字を表示する簡単なexeをコンパイル できることも確認しました。 Dllをコンパイルするための設定があるんですか?
- 898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 23:20]
- >>897
エラーメッセージを晒して。警告メッセージは要らない。 あと可能ならソースも。
- 899 名前:895 mailto:sage [04/07/10 23:29]
- >>898
エラーは出てないです。すべて警告でW8004とW8057のエラーです。 ソースは up.isp.2ch.net/up/35172a71d3f7.cpp にUPしました。おねがします。
- 900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/10 23:37]
- >>899
>dir *.dll
- 901 名前:895 mailto:sage [04/07/10 23:43]
- >>900
ぐはっ、デフォで入ってるdllだと思って、無視してた;_| ̄|○ 指摘されて削除してみたら見事にコンパイルされてました。 ご指摘ありがとう!激しいケアレスミスでゴメンちゃい
- 902 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/11 23:45]
- || MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland
|| bcc32 -WD -u- <伏せ伏せ>.cpp || Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland || <伏せ伏せ>.cpp: || Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland || Error: 外部シンボル 'strtok' が未解決(C:\GNUGOLAUNCHER\GNUGOLOADER.OBJ が参照) || Error: 外部シンボル 'memset' が未解決(C:\GNUGOLAUNCHER\GNUGOLOADER.OBJ が参照) || Error: 外部シンボル 'strlen' が未解決(C:\GNUGOLAUNCHER\GNUGOLOADER.OBJ が参照) || || ** error 1 ** deleting <伏せ伏せ> こんなのが出てきてしまいます。 原因は何なんでしょうか。 教えてくだせい。
- 903 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/11 23:46]
- >>902
必要なライブラリを指定していないから。
- 904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/11 23:47]
- >>902
リンクしてないんじゃねーの
- 905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/11 23:52]
- GNUGOLOADER
- 906 名前:902 mailto:sage [04/07/12 00:07]
- 必要なライブラリって何にstrtokとかが入っているんですか?
- 907 名前:902 mailto:sage [04/07/12 00:12]
- >>905
頭かくして尻隠さずでした
- 908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 00:18]
- >>907
makeを使わない
- 909 名前:902 mailto:sage [04/07/12 00:38]
- なんか -u- が引っかかってるっぽいです
DLLにエクスポートする関数名から_を取りたかっただけなのですが… 我慢して使えば_付きでも困ることは無いのですが…
- 910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 00:55]
- www.kumei.ne.jp/c_lang/bcc/bcc_03.htm
ここのソースをbccでコンパイルしてみたのですが、 Error: 外部シンボル '_main' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X32.OBJ が参照) のようなメッセージがでて、うまくいきません。 なにが原因でしょうか?
- 911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 00:57]
- >>910
悪いこといわんからこれつかっとけ Borland C++ BuilderX pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1065260556/
- 912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 00:58]
- >>911
そちらにいってみます。 ありがとうございました。
- 913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 01:00]
- >>911
正直 悪いこと言ってると思う
- 914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 01:08]
- >>912
コマンドラインでカレントディレクトリをwin01.cppのあるディレクトリにしておきます。そこで、 bcc32 -W -eRelease\win01.exe win01.cpp と打ち込みます。
- 915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 01:17]
- >>914
試してみたのですが、 エラー E2075: コマンドライン オプションの間違い : -W -eRelease\win01.exe とでて、うまくいきませんでした。
- 916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 01:20]
- >>915
-Wの後ろが全角スペースになってる
- 917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 01:29]
- できました!
ありがとうございました。
- 918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/12 01:30]
- わざわざそこだけ全角とはテクニカルだな
- 919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/13 14:47]
- #include <windows.h>
FARPROC pFunc; void main() { _asm jmp pFunc; } というようなことをしたいのですが、bcc32ではどう書けばいいんでしょうか? bcc32でコンパイルすると、 >エラー E2448 test.cpp 6: 未定義のラベル 'pFunc'(関数 main() ) になってしまいました。vcでは通るようなのですが。
- 920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/14 13:38]
- >>919
BCC 5.6.4 でフツーに通りましたが。
- 921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/14 15:26]
- >>920
C++Builder付属のBCC 5.6の方を使用してたみたいです… BCC 5.6.4にしたらコンパイル通りました。 どうもありがとうございました。
- 922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/14 17:34]
- そういやBCC5.6.4って
max min 関数使えないの?
- 923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/14 19:03]
- BCにel突っ込むときはどうすればいいんでつか?
- 924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/14 19:12]
- bcc easy link library でgoogle検索はした/
- 925 名前:924 mailto:sage [04/07/14 19:13]
- おおっと、最後は ? のタイプミス
- 926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/14 19:15]
- BCC5.5でel(Easy Link Library)を使う
goldfly.ld.infoseek.co.jp/program/directx/el.html
- 927 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/15 17:54]
- C99って対応してるの?
特にstdint/stdboolあたり
- 928 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/15 20:53]
- >>927
-Pオプションをつけると限定的に使える。 ・bool型(stdbool.hのインクルードは不要。そもそも存在しない) ・for (int i = 0;;)のようなforでの変数宣言 ・その他関数内の任意の位置での変数宣言。 ・inline関数 ・選択文と反復文のブロック化 C99で追加されたライブラリ関数は全く用意されていないけど、long long int関係なら同じようなのがある。(atoll→_atoi64のように) (これは別名C++とも言うw)
- 929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/16 09:41]
- こっちにもコピーしておくけど、登録ユーザーでないとダウンロードできません。
ttp://www.borland.com/products/downloads/download_cbuilder.html 2004/07/13 - C++Builder 6 Linker Update ilink32 version 5.66 大きなオブジェクトをリンクするときにおきるアクセスバイオレーションを修正。
- 930 名前:923 mailto:sage [04/07/16 15:19]
- >>924 926様
有り難うございます!何とかできそうです。
- 931 名前:923 mailto:sage [04/07/17 15:24]
- できませんでつた( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
とりあえず,926サソのサイトを参考にしてel.hを改変したんですけども, このelをどこに突っ込めばいいんでしょうか?
- 932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 15:29]
- >>931
ソースファイルと同じとこ
- 933 名前:923 mailto:sage [04/07/17 15:32]
- そのソースファイルの場所がわかりません( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
- 934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 15:41]
- 自分でソース書くんじゃないの?
- 935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 15:49]
- >>934様
bcc55の中のincludeってとこに突っ込めばいいんでしょうか?
- 936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 15:56]
- >>935
include/の中でもいいし、 自分でel使うプログラム書いたら、そのソースと同じディレクトリでもかまわない。 とにかく、ソースで #include "el.h" とする以上、 そのソースから参照できる場所ならどこでも大丈夫。
- 937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 15:57]
- とりあえず訊く前に試せと…
PCがぶっ壊れるわけじゃあるまいし
- 938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 16:14]
- すいません・・・・初心者なもので・・・
- 939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 16:37]
- elちゃんと入れたはずなんですが,サンプルコードの、2D関係ってやつをコンパイルしたら,
エラーがいっぱい出てて,もうワケワカメ
- 940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 16:46]
- >>939
どんなエラーが出ているのか書かないとこっちもわからん。
- 941 名前:939 mailto:sage [04/07/17 17:06]
- test2.cppってファイルにしてやったんですが、
test2.cpp: 警告 W8066 test2.cpp 51: 実行されないコード(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ * ,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2141 test2.cpp 90: 宣言の構文エラー(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ * ,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2134 test2.cpp 157: 複合文に } がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2134 test2.cpp 157: 複合文に } がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2134 test2.cpp 157: 複合文に } がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2134 test2.cpp 157: 複合文に } がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2134 test2.cpp 157: 複合文に } がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2134 test2.cpp 157: 複合文に } がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) エラー E2134 test2.cpp 157: 複合文に } がない(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) 警告 W8070 test2.cpp 157: 関数は値を返すべき(関数 __stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) 警告 W8057 test2.cpp 157: パラメータ 'hPrevInstance' は一度も使用されない(関数 _ _stdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) ってでました。
- 942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 17:37]
- なんか、凡ミスっぽい
}や;の書き忘れとか、構文が間違ってる可能性が高いと思うよ もう一度ソースをよく見てみたら?
- 943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 18:21]
- >>941
> 警告 W8070 test2.cpp 157: 関数は値を返すべき WinMainの最後にreturn msg.wparam;書け。 > 警告 W8057 test2.cpp 157: パラメータ 'hPrevInstance' は一度も使用されない これはどうしようもないから無視しろ。 あとC++ならextern "C" int WINAPI WinMain(ryってしないとリンカがエラー吐くぞ
- 944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 18:39]
- #include "el.h"
#define MAIN_SCREEN 1 void MainScreen(void); int elMain("elサンプル"); { elLoop() { elSetScreen(MAIN_SCREEN,MainScreen()); } elExitMain(); } void elCreate(void) { elDraw::Screen(640,480); elCallScreen(MAIN_SCREEN); }
- 945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 18:43]
- void elKeyboard(void)
{ case VK_ESCAPE: { elDraw::Exit(); break; } elExitKeyboard(); } long elEvent(void) { elExitEvent(); } void MainScreen(void) { elDraw::Clear(); elDraw::Refresh(); } って書いたんですけど test.cpp: 警告 W8057 test.cpp 16: パラメータ 'hPrevInstance' は一度も使用されない(関数 __s tdcall WinMain(HINSTANCE__ *,HINSTANCE__ *,char *,int) ) Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland Error: 外部シンボル '_main' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X32.OBJ が参照) ってでてコンパイルできないんです。
- 946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 19:23]
- >>945
>>943
- 947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 19:52]
- 今までの発言を見る限りC言語初心者だと思うのだが、
それなら、まだelに手を出さないで基礎文法でも勉強した方がいい気がする
- 948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/17 22:19]
- >>945
-tW
- 949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 12:27]
- この内部エラーってのが分からないんですヽ(´ー`ヽ)ヽ(´ー`)ノ
何が原因でおこるのか・・・
- 950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 16:47]
- >>949
内部エラーの原因は時空の揺らぎが関係しているらしい。 26次元空間のインフレーションにより生じるエネルギーが、 コンパイル時のロジックに少なからず影響を与えるそうだ。 内部エラーをなくす研究は情報科学の分野の片隅で地道 に続けられているが、完全に原因を追及し解消するには、 まだまだ遠い道のりが続くだろう。 という電波を受信しました。
- 951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 19:33]
- わろた
- 952 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 21:02]
- ゲームを作っていて、ビットマップをexeのある
フォルダの中に置いているのですが、 ビットマップをexeに含ませることは出来ないでしょうか。 できるならやり方を教えてください。
- 953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 21:22]
- >>952
リソーススクリプト っつーかスレ違いの予感。
- 954 名前:952 mailto:sage [04/07/18 21:31]
- >>953
ありがとうございます。調べてみます。
- 955 名前:939 mailto:sage [04/07/19 14:53]
- 何とかなりました。
有り難うございました。
- 956 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/19 20:55]
- コンパイルすると
外部参照 main が未解決 って出るんですけど、どうすればコンパイルできるように なりますか?
- 957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/19 20:58]
- 未解決のものを解決すればいいんだろうな
しかるべきファイルをインクルードするとかで解決できるんじゃない?
- 958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/19 21:04]
- >>956
>>948 これで駄目ならソースと自分が指定したオプションを晒せ
- 959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/20 10:37]
- ソースはWinアプリなのに、コンソールアプリで
コンパイルしてるからかも。
- 960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/22 16:30]
- ユーザー登録したのにメールが来ないぃ
- 961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/24 10:30]
- このスレ、見るたびに「タグで使える〜」と読んでしまう。
<include src="stdio.h"/> <function name="main" rettype="int" paramtype="void"> <call name="printf" value="hell world\n"/> <return type="int" value="0"/> </function> こんな感じか。
- 962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/24 11:17]
- functionはやだな。変数宣言にも使えるような言葉にしてほしい。
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